KR20220167837A - 어지럼증이 개선된 pc 게임 확장 vr 시스템 - Google Patents
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Abstract
Description
도 2는 본 발명에 따른 PC 게임 확장 VR 시스템의 기능적 구성을 설명하는 도면이다.
도 3은 본 발명에 따른 어지럼증이 개선된 PC 게임 확장 VR 시스템의 동작 과정을 설명하는 순서도이다.
도 4는 본 발명에 따른 PC 게임 확장 VR 시스템의 일 실시예를 설명하는 도면이다.
도 5 내지 8은 본 발명에 따른 어지럼증 개선 기법의 다양한 실시예들을 설명하는 도면이다.
110: HMD 단말 130: PC 단말
210: 게임 전송부 230: 게임 처리부
250: 컨트롤 입력 전송부 270: 제어부
510: 스크린 영상 530: 스크린 영역
610: 상하 경계선 630: 좌우 경계선
650: 눈금선
810, 830: 반투명 필터
Claims (6)
- PC 단말 또는 클라우드 단말 상에서 PC 게임의 실행에 따른 게임 데이터를 캡쳐하여 무선 네트워크를 통해 HMD 단말에 전송하는 게임 전송부;
상기 게임 데이터를 기초로 게임 영상 및 사운드를 재생하고 게임 진행 과정에서 사용자의 움직임에 대응되는 컨트롤 입력을 수신하는 게임 처리부; 및
상기 컨트롤 입력을 상기 PC 게임의 제어 신호로 변환하여 상기 무선 네트워크를 통해 상기 PC 단말 또는 상기 클라우드 단말로 전송하는 컨트롤 입력 전송부;를 포함하고,
상기 게임 영상은 상기 HMD 단말 상에 형성되는 가상의 스크린 영역을 통해 재생되는 과정에서 복수의 어지럼증 개선 기법들 중 적어도 하나가 적용되는 것을 특징으로 하는 어지럼증이 개선된 PC 게임 확장 VR 시스템.
- 제1항에 있어서, 상기 게임 처리부는
상기 스크린 영역의 크기를 상기 HMD 단말의 FOV 영역보다 더 작게 설정하고 상기 스크린 영역의 상하 경계선을 좌우 경계선보다 강조하여 표시하는 것을 특징으로 하는 어지럼증이 개선된 PC 게임 확장 VR 시스템.
- 제2항에 있어서, 상기 게임 처리부는
상기 상하 경계선의 굵기 및 색상 중 적어도 하나를 상기 좌우 경계선보다 강조하여 표시하는 것을 특징으로 하는 어지럼증이 개선된 PC 게임 확장 VR 시스템.
- 제1항에 있어서, 상기 게임 처리부는
상기 스크린 영역의 경계를 기준으로 바깥 방향으로 향하는 눈금선을 표시하고 상기 눈금선의 크기는 각 경계선의 중앙에서 양쪽 끝부분으로 갈수록 대칭적으로 작아지도록 설정되는 것을 특징으로 하는 어지럼증이 개선된 PC 게임 확장 VR 시스템.
- 제1항에 있어서, 상기 게임 처리부는
상기 HMD 단말의 FOV 영역에 대해 영역 경계를 기준으로 소정의 길이만큼 영역 내부에 형성되는 반투명 필터를 적용하고,
상기 반투명 필터의 길이는 상기 사용자의 움직임에 따라 동적으로 결정되는 것을 특징으로 하는 어지럼증이 개선된 PC 게임 확장 VR 시스템.
- 제1항에 있어서, 상기 게임 처리부는
상기 스크린 영역에 대해 영역 경계를 기준으로 소정의 길이만큼 영역 내부에 형성되는 반투명 필터를 적용하고,
상기 반투명 필터의 길이는 상기 사용자의 움직임에 따라 동적으로 결정되는 것을 특징으로 하는 어지럼증이 개선된 PC 게임 확장 VR 시스템.
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KR20170058758A (ko) | 2015-11-19 | 2017-05-29 | 엘지전자 주식회사 | Hmd 및 그 hmd의 제어 방법 |
KR20190001348A (ko) * | 2017-06-27 | 2019-01-04 | (주)셀빅 | 가상현실(vr)·증강현실(ar) 융합형 아케이드 게임 시스템 |
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