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KR20160017627A - D2d 단말의 신호 송수신 방법 및 장치 - Google Patents

D2d 단말의 신호 송수신 방법 및 장치 Download PDF

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KR20160017627A
KR20160017627A KR1020150110429A KR20150110429A KR20160017627A KR 20160017627 A KR20160017627 A KR 20160017627A KR 1020150110429 A KR1020150110429 A KR 1020150110429A KR 20150110429 A KR20150110429 A KR 20150110429A KR 20160017627 A KR20160017627 A KR 20160017627A
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KR
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terminal
subframe
data
transmit
transmitting
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KR1020150110429A
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쉬에펑
류현석
박승훈
최상원
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삼성전자주식회사
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Abstract

본 개시는 4G 시스템 이후 보다 높은 데이터 전송률을 지원하기 위한 5G 통신 시스템을 IoT 기술과 융합하는 통신 기법 및 그 시스템에 관한 것이다. 본 개시는 5G 통신 기술 및 IoT 관련 기술을 기반으로 지능형 서비스 (예를 들어, 스마트 홈, 스마트 빌딩, 스마트 시티, 스마트 카 혹은 커넥티드 카, 헬스 케어, 디지털 교육, 소매업, 보안 및 안전 관련 서비스 등)에 적용될 수 있다. D2D 단말이 탐색 기간 동안 계속 탐색 전송 또는 수신을 수행하는 D2D 모드일 경우, WAN 전송 또는 수신이 지연될 수 있다. 이 때 D2D 단말은 WAN 동작을 우선적으로 수행한다. 또한 D2D 풀들은, 복수의 자원 풀이 각각 오프셋, 지속 시간 및 주기성을 갖기 때문에, 일부 경우 각각의 풀이 서로 겹칠 가능성이 있다. 이 때 D2D 단말은 D2DSS 전송을 우선적으로 수행한다. 또한, D2D 통신에서 전송해야 할 데이터가 없는 경우 단말이 SA 및 데이터 전송을 처리하는 규칙이 필요하다. 이 때 D2D 단말은 전송할 데이터가 없을 경우 SA를 전송하지 않는다.

Description

D2D 단말의 신호 송수신 방법 및 장치{APPARATUS AND METHOD FOR TRANSMITTING AND RECEIVING SIGNALS OF DEVICE-TO-DEVICE TERMINAL}
본 발명은 기기 대 기기 (Device-to-Device, D2D) 통신에 관한 것으로, 보다 구체적으로 D2D 단말이 신호를 송수신하는 방법 및 장치에 관한 것이다.
4G 통신 시스템 상용화 이후 증가 추세에 있는 무선 데이터 트래픽 수요를 충족시키기 위해, 개선된 5G 통신 시스템 또는 pre-5G 통신 시스템을 개발하기 위한 노력이 이루어지고 있다. 이러한 이유로, 5G 통신 시스템 또는 pre-5G 통신 시스템은 4G 네트워크 이후 (Beyond 4G Network) 통신 시스템 또는 LTE 시스템 이후 (Post LTE) 이후의 시스템이라 불리어지고 있다. 높은 데이터 전송률을 달성하기 위해, 5G 통신 시스템은 초고주파(mmWave) 대역 (예를 들어, 60기가(60GHz) 대역과 같은)에서의 구현이 고려되고 있다. 초고주파 대역에서의 전파의 경로손실 완화 및 전파의 전달 거리를 증가시키기 위해, 5G 통신 시스템에서는 빔포밍(beamforming), 거대 배열 다중 입출력(massive MIMO), 전차원 다중입출력(Full Dimensional MIMO: FD-MIMO), 어레이 안테나(array antenna), 아날로그 빔형성(analog beam-forming), 및 대규모 안테나 (large scale antenna) 기술들이 논의되고 있다. 또한 시스템의 네트워크 개선을 위해, 5G 통신 시스템에서는 진화된 소형 셀, 개선된 소형 셀 (advanced small cell), 클라우드 무선 액세스 네트워크 (cloud radio access network: cloud RAN), 초고밀도 네트워크 (ultra-dense network), 기기 간 통신 (Device to Device communication: D2D), 무선 백홀 (wireless backhaul), 이동 네트워크 (moving network), 협력 통신 (cooperative communication), CoMP (Coordinated Multi-Points), 및 수신 간섭제거 (interference cancellation) 등의 기술 개발이 이루어지고 있다. 이 밖에도, 5G 시스템에서는 진보된 코딩 변조(Advanced Coding Modulation: ACM) 방식인 FQAM (Hybrid FSK and QAM Modulation) 및 SWSC (Sliding Window Superposition Coding)과, 진보된 접속 기술인 FBMC(Filter Bank Multi Carrier), NOMA(non orthogonal multiple access), 및SCMA(sparse code multiple access) 등이 개발되고 있다.
한편, 인터넷은 인간이 정보를 생성하고 소비하는 인간 중심의 연결 망에서, 사물 등 분산된 구성 요소들 간에 정보를 주고 받아 처리하는 IoT(Internet of Things, 사물인터넷) 망으로 진화하고 있다. 클라우드 서버 등과의 연결을 통한 빅데이터(Big data) 처리 기술 등이 IoT 기술에 결합된 IoE (Internet of Everything) 기술도 대두되고 있다. IoT를 구현하기 위해서, 센싱 기술, 유무선 통신 및 네트워크 인프라, 서비스 인터페이스 기술, 및 보안 기술과 같은 기술 요소 들이 요구되어, 최근에는 사물간의 연결을 위한 센서 네트워크(sensor network), 사물 통신(Machine to Machine, M2M), MTC(Machine Type Communication)등의 기술이 연구되고 있다. IoT 환경에서는 연결된 사물들에서 생성된 데이터를 수집, 분석하여 인간의 삶에 새로운 가치를 창출하는 지능형 IT(Internet Technology) 서비스가 제공될 수 있다. IoT는 기존의 IT(information technology)기술과 다양한 산업 간의 융합 및 복합을 통하여 스마트홈, 스마트 빌딩, 스마트 시티, 스마트 카 혹은 커넥티드 카, 스마트 그리드, 헬스 케어, 스마트 가전, 첨단의료서비스 등의 분야에 응용될 수 있다.
이에, 5G 통신 시스템을 IoT 망에 적용하기 위한 다양한 시도들이 이루어지고 있다. 예를 들어, 센서 네트워크(sensor network), 사물 통신(Machine to Machine, M2M), MTC(Machine Type Communication)등의 기술이 5G 통신 기술이 빔 포밍, MIMO, 및 어레이 안테나 등의 기법에 의해 구현되고 있는 것이다. 앞서 설명한 빅데이터 처리 기술로써 클라우드 무선 액세스 네트워크(cloud RAN)가 적용되는 것도 5G 기술과 IoT 기술 융합의 일 예라고 할 수 있을 것이다.
그런데 D2D 단말이 탐색 기간 동안 계속 탐색 전송 또는 수신을 수행하는 D2D 모드일 경우, WAN 전송 또는 수신이 지연될 수 있다. 또한 단말이 각각의 탐색 풀에 대한 D2D/WAN 비트맵을 이용해 D2D/WAN 스위칭 (switching) 을 수행하더라도, 단말은 일부 경우, 특히 비동기식 셀 간 탐색의 경우들에서 비트맵에 지시된 대로 스위칭을 수행하는 것이 불가능할 수 있다.
또한 D2D 풀들은, 복수의 자원 풀이 각각 오프셋, 지속 시간 및 주기성을 갖기 때문에, 일부 경우 각각의 풀이 서로 겹칠 가능성이 있다. 또한, D2DSS 자원이이 다른 자원 풀과 겹칠 가능성이 있다. 상이한 D2D 자원 풀들이 겹칠 때 단말 측에서 데이터 전송을 처리하는 우선순위가 필요하다.
또한, D2DSS 자원에서 PD2DSCH를 복조하는 방법을 설계할 필요가 있다.
또한, D2D 통신에서 전송해야 할 데이터가 없는 경우 단말이 SA 및 데이터 전송을 처리하는 규칙이 필요하다.
상기와 같은 문제점을 해결하기 위한 본 발명은 셀룰러 통신과 기기 간 통신을 수행할 수 있는 단말의 신호를 송수신하는 방법에 있어서, 상기 현재 서브프레임이 물리 하향링크 제어 채널 (physical downlink control channel, PDCCH) 를 모니터링해야 하는 서브프레임인지 판단하는 단계; 상기 현재 서브프레임이 상기 PDCCH를 모니터링해야 하는 서브프레임이 아니라면, 상기 단말과 관련된 탐색 풀 (discovery pool) 이 존재하는지 판단하는 단계; 상기 단말과 관련된 상기 탐색 풀이 존재할 경우, 현재 서브프레임 동안 D2D 탐색 동작을 수행하도록 스위칭하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 신호를 송수신하는 셀룰러 통신과 기기 간 통신을 수행할 수 있는 단말에 있어서, 기지국 또는 다른 단말과 신호를 송수신할 수 있는 송수신부; 및 상기 현재 서브프레임이 물리 하향링크 제어 채널 (physical downlink control channel, PDCCH) 를 모니터링해야 하는 서브프레임인지 판단하고, 상기 현재 서브프레임이 상기 PDCCH를 모니터링해야 하는 서브프레임이 아니라면, 상기 단말과 관련된 탐색 풀 (discovery pool) 이 존재하는지 판단하고, 상기 단말과 관련된 상기 탐색 풀이 존재할 경우, 현재 서브프레임 동안 D2D 탐색 동작을 수행하도록 스위칭하도록 제어하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명은 WAN 데이터 수신을 위한 주기적 WAN 채널 모니터링 방법 및 특정 WAN 동작에 대한 우선 순위를 고려한 D2D 단말의 D2D/WAN 스위칭 방법을 제공한다.
또한 본 발명은 D2D 풀들이 서로 겹치는 경우에 대한 단말의 동작 방법 및 우선 순위에 대한 규칙을 제공한다. 또한, D2DSS 자원에서 PD2DSCH를 복조하는 방법이 제공된다. 또한, 데이터 전송이 없는 UE의 동작 방법을 제공한다.
도 1은 D2D 단말이 서로 통신할 수 있는 D2D 네트워크를 도시한 도면이다.
도 2는 D2D 네트워크의 탐색 프레임 (discovery frame) 구조를 도시한 도면이다.
도 3a 및 3b는 D2D 탐색 풀 구성의 일례를 도시한 도면이다.
도 4는 LTE 상향링크 (uplink, UL) 주파수를 이용한 D2D 탐색 풀의 일례를 도시한 도면이다.
도 5는 D2D/WAN 스위칭을 수행하는 RRC_Idle 단말의 일례를 도시한 도면이다.
도 6은 D2D/WAN 스위칭을 수행하는 RRC_Idle 단말의 또다른 일례를 도시한 도면이다.
도 7은 서빙 셀의 PO와 이웃 셀의 D2DSS가 충돌하는 경우를 도시한 도면이다.
도 8은 D2D/WAN 스위칭을 수행하는 RRC_Connected 단말의 일례를 도시한 도면이다.
도 9은 D2D/WAN 스위칭을 수행하는 RRC_Connected 단말의 또다른 일례를 도시한 도면이다.
도 10은 D2D/WAN 스위칭의 일례를 도시한 것이다.
도 11은 복수의 레벨의 D2D/WAN 스위칭 사이클이 적용된 단말의 동작을 도시한 도면이다.
도 12은 RRC_Idle 단말의 동작 중 일례를 도시한 순서도이다.
도 13은 RRC_Connected 단말의 동작 중 일례를 도시한 순서도이다.
도 14는 D2DSS 자원과 D2D 풀이 겹치는 일례를 도시한 도면이다.
도 15는 D2DSS 자원과 D2D 풀이 겹치는 일례를 보다 상세히 도시한 도면이다.
도 16은 D2DSS 자원에서 OFDM 심볼을 사용하는 일례를 도시한 도면이다.
도 17은 모드 1 통신에서 단말이 SA 및 데이터를 전송하는 일례를 도시한 도면이다.
도 18은 모드 1 통신에서 Alt. 2에 따라 단말이 SA/데이터를 전송하는 또다른 일례를 도시한 도면이다.
도 19는 모드 1 통신에서 자원 해제 절차의 일례를 도시한 도면이다.
도 20a 및 도 20b은 D2DSS와 다른 D2D 풀이 겹친 경우 단말의 동작을 도시한 순서도이다.
도 21은 자원 해제 매커니즘을 사용하는 전송 단말의 동작의 일례를 도시한 순서도이다.
도 22는 자원 해제 매커니즘을 사용하는 수신 단말의 동작의 일례를 도시한 순서도이다.
도 23은 본 발명의 실시예를 실행할 수 있는 전송 단말 및 수신 단말의 구조를 도시한 블록도이다.
이하, 본 발명의 실시예를 첨부한 도면과 함께 상세히 설명한다. 또한 본 발명을 설명함에 있어서 관련된 공지 기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단된 경우 그 상세한 설명은 생략한다. 그리고 후술되는 용어들은 본 발명에서의 기능을 고려하여 정의된 용어들로서 이는 사용자, 운용자의 의도 또는 관례 등에 따라 달라질 수 있다. 그러므로 그 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다.
또한, 본 발명의 실시예들을 구체적으로 설명함에 있어서, OFDM 기반의 무선통신 시스템, 특히 3GPP E-UTRAN 표준을 주된 대상으로 할 것이지만, 본 발명의 주요한 요지는 유사한 기술적 배경 및 채널형태를 가지는 여타의 통신 시스템에도 본 발명의 범위를 크게 벗어나지 아니하는 범위에서 약간의 변형으로 적용 가능하며, 이는 본 발명의 기술분야에서 숙련된 기술적 지식을 가진 자의 판단으로 가능할 것이다.
본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시 예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명은 이하에서 개시되는 실시 예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있으며, 단지 본 실시 예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하고, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다. 명세서 전체에 걸쳐 동일 참조 부호는 동일 구성 요소를 지칭한다.
비동기 셀룰러 이동 통신 표준 단체인 3GPP (3rd Generation Partnership Project) 는 기존의 기지국과 단말 간 무선 통신뿐 아니라 단말 또는 기기 간 무선 통신인 D2D 통신을 LTE (Long Term Evolution, LTE) 시스템에서 지원하도록 규격화 작업을 완료하였다.
D2D 네트워크 (D2D network) 에서 중요한 기능들 중 하나는 근접한 D2D 장치 (D2D 장치는 D2D 단말, D2D UE (user equipment), D2D 터미널 (terminal) 등의 용어와 혼용될 수 있다) 들이 서로 탐색 (디스커버리, discovery) 할 수 있다는 것이다.
도 1은 D2D 단말이 서로 통신할 수 있는 D2D 네트워크를 도시한 도면이다. eNB (evolved Node B, 기지국, 베이스 스테이션 (base station) 등의 용어와 혼용될 수 있다) 1(100)의 영역에 속해 있는 UE1(101)은 마찬가지로 eNB 1(100)에 속해 있는 UE2(102)과 통신할 수 있다. 또한 eNB 1(101)에 속해 있는 UE3(103)은 eNB 2(110)의 영역에 속해 있는 UE4(111)과 통신할 수 있다. 이와 같이, UE들은 인접 셀들의 UE들뿐만 아니라 동일한 셀의 UE들을 탐색하고 통신할 수 있다.
각각의 셀에서, 주기적으로 특정 길이를 갖는 특정 기간이 D2D 탐색을 위해 할당된다.
도 2는 D2D 네트워크의 탐색 프레임 (discovery frame) 구조를 도시한 도면이다. 도 2에 따르면, 탐색 기간 (discovery period) 은 복수의 탐색 자원 유닛 (200, discovery resource unit, DRU) 으로 구성된다. DRU는 시간 축에서 1개의 전송 시간 구간 (210, transmission time interval, TTI, 일례로 서브프레임이 될 수 있다) 를 점유하고, 주파수 축에서 하나 이상의 자원 블록 (resource block, RB) 을 점유할 수 있다. 하나의 DRU는 보통 특정 단말의 탐색 메시지를 전송하기 위해 사용된다. 기지국은 각각의 탐색 기간에서 RRC_커넥티드(Connected) 상태인 단말을 위해 사용되도록 DRU를 할당할 수 있다. RRC_아이들(Idle) 상태인 단말은 탐색 메시지를 전송하기 위해 DRU를 랜덤으로 선택할 수 있다.
D2D 탐색 풀 (discovery pool) 들과 관련된 정보로 서빙 셀 (serving cell) 과 복수의 이웃 셀 (neighbor cell) 모두의 탐색 풀들에 대한 오프셋 (offset), 기간 (period) 및 사이클 (cycle) 과 같은 시스템 정보가 있으며 이는 기지국에 의해 방송된다.
도 3a 및 3b는 D2D 탐색 풀 구성의 일례를 도시한 도면이다. 도 3에 도시된 바와 같이, 서빙 셀의 탐색 풀(300)은 서브프레임 24개의 지속 기간을 가지며, 이는 256 프레임을 주기로 반복된다. 또한 서빙 셀의 탐색 풀(300)은 서빙 셀의 시스템 프레임 수 (system frame number, SFN) 이 0인 때를 시작으로 하는 10개의 서브프레임의 오프셋(301)을 갖는다. 이와 마찬가지로, 이웃 셀의 탐색 풀(302)은 24개의 서브프레임의 지속 기간을 갖고, 256개의 프레임마다 반복되며, 서빙 셀의 SFN이 0인 때를 시작으로 하는 35개의 서브프레임의 오프셋(303)을 갖는다. 각각의 풀 내에서의 서브프레임이 D2D 통신을 위해 사용되는지 또는 원거리 통신 망 (wide area networks, WAN) 을 위해 사용되는지는 서브프레임이 D2D 통신을 위해 사용됨을 표시하는 1 또는 WAN 을 위해 사용됨을 표시하는 0 비트를 포함하는 비트맵을 이용해 표시될 수 있다. (또는 그 역도 가능하다) 또한, 동기화되지 않은 셀들에 대한 셀간 탐색을 가능하도록 하기 위해, 각각의 탐색 풀에서 첫번째 서브프레임이 D2D 동기화 서브프레임 (synchronization subframe) 으로 설정된다.
도 1에 도시된 바와 같이, D2D 단말은 인접 셀들의 단말 뿐 아니라 동일한 셀의 단말을 탐색할 수 있다. 각각의 탐색 단말은 기지국에 의해 구성되는 탐색 자원 풀 (discovery resource pool) 를 이용해 탐색 메시지를 전송할 수 있다. 자원이 할당되는 방법에 따라, 두 가지 유형의 탐색 절차가 정의된다. 첫 번째 유형은 각각의 단말이 미리 정의된 규칙을 기반으로 하여 자체적으로 탐색 자원을 선택하는 것이다. 두 번째 유형은 탐색 메시지 전송을 위한 자원이 기지국에 의해 각각의 단말에 할당되는 것이다.
D2D 통신에서는 방송 및 그룹캐스트가 지원될 수 있고, 동일한 그룹의 단말들이 서로 통신할 수 있다. 통신 자원 풀은 두 개의 부분, 스케줄링 할당 (scheduling assignment, SA) 풀 및 데이터 풀로 구성된다. SA 풀에서, 전송 단말들은 데이터 풀에서 사용되는 데이터 자원 정보에 대한 타겟 수신 단말들을 지시하는 SA 메시지를 전송한다. 이후 데이터 풀에서, 전송 단말은 수신 단말로 해당 데이터 자원을 이용해 데이터를 전송한다. 수신 단말은 SA 풀에서 SA를 디코딩한 후, 데이터 풀 내의 SA에 관련된 데이터 자원들에서 데이터를 수신한다. SA 및 데이터 자원이 할당되는 방법에 따라, 두 개의 통신 모드가 정의된다. 첫 번째 모드는 기지국은 단말에 의해 사용되는 SA/데이터 자원들을 스케줄링한다. 일례로 기지국은 단말로 D2D 그랜트 (grant) 를 전송할 수 있다. 두 번째 모드는 각각의 UE가 자원 풀로부터 SA/데이터 자원을 자체적으로 선택하는 것이다.
각각의 셀에서 D2D 탐색 및 통신을 위한 자원 풀이 기지국에 의해 구성되고, 자원 풀에 대한 정보가 시스템 정보 블록 (system information block, SIB) 에 포함되어 방송된다. 도 4는 LTE 상향링크 (uplink, UL) 주파수를 이용한 D2D 탐색 풀의 일례를 도시한 도면이다. 각각의 탐색 자원 풀(400)의 매개변수들은 Pool_Offset(401), Pool_Duration(403), Pool_Period(402), Pool_Subframe_Bitmap(406), Pool_RB_Start(404), Pool_RB_End(405) 등을 포함할 수 있다. 기지국은 유형 1 및 유형 2에 대한 탐색 자원 풀, 및 모드 1 및 모드 2에 대한 통신 자원 풀을 독립적으로 구성할 수 있다.
D2D 단말 사이에서 동기화를 가능하게 하기 위해, 각각의 기지국은 D2D 동기 신호 (D2D synchronization signal, D2DSS) 전송을 위해 자원을 할당한다. 단말은 D2DSS를 시간 및 주파수 동기를 획득하기 위해 사용한다. D2SSS는 셀-특정 주 D2DSS (primary D2D synchronization signal, PD2DSS) 및 부 D2DSS (secondary D2D synchronization signal, SD2DSS)로 구성된다. 기지국은 D2DSS를 전송할 특정 단말을 지시할 수 있으며, 또는 미리 정의된 D2DSS 전송 조건들을 만족시키는 단말이 D2DSS를 전송할 수 있다. 셀 커버리지 (coverage) 내에서의 D2DSS 전송을 통해 인접 셀의 UE 및 커버리지 밖의 UE들은 셀과 동기화해 서로 탐색/통신할 수 있다. D2DSS 전송들을 위한 자원을 이용해 물리적 D2D 동기화 채널 (physical D2D synchronization channel, PD2DSCH)이 함께 전송될 수 있고, PD2DSCH 는 단말이 필요한 일부의 시스템 정보, 셀 정보, 풀 정보 등을 포함한다.
첫 번째 실시예로 단말에 무선 주파수 (radio frequency, RF) 유닛이 한 개 포함되어 WAN 과 D2D 동작이 동시에 허용되지 않을 경우 WAN 데이터 수신을 위한 주기적 WAN 채널 모니터링 방법 및 특정 WAN 동작에 대한 우선 순위를 고려한 D2D 단말의 D2D/WAN 스위칭 방법을 기술한다.
먼저 RRC_Idle 상태의 단말 (이하 RRC_Idle 단말) 에 대한 D2D/WAN 스위칭 방법을 기술한다.
D2D 탐색 기간 동안, 단말의 하드웨어 제약으로 인해 WAN과 D2D 작업이 동시에 허용되지 않는 경우, 단말은 미리 정의된 규칙에 따라 WAN과 D2D 간의 동작을 스위칭할 수 있어야 한다. RRC_Idle 단말의 경우, D2D 탐색 기간 내에 있더라도 기본적이고 필요한 WAN 동작의 우선순위가 더 높아야 한다. RRC_Idle 단말이 셀에 캠핑 (camping) 되었다고 가정하면, 셀 재선택 (cell reselection) 은 WAN 연결과 관련된 기본 동작이므로 D2D 동작보다 높은 우선 순위를 가진다. 서비스 관련 동작인 멀티미디어 방송 멀티미디어 서비스 (Multimedia Broadcast Multicast Service, MBMS) 수신의 경우, 단말이 MBMS 서비스들을 수신하고자 한다면 MBMS 수신 동작은 D2D 동작보다 높은 우선 순위를 가질 수 있다. 또한 기지국은 하나의 단말이 MBMS 수신 동작과 D2D 동작 중 어느 쪽이 우선순위가 높은지 설정할 수 있다. 기지국은 두 개의 동작이 충돌하는 경우 MBMS 또는 D2D를 수신하는 UE를 지시할 수 있다.
페이징 (paging) 역시 RRC_Idle 단말에게 중요한 WAN 동작으로, 페이징은 D2D 동작보다 높은 우선 순위를 가진다. 일반적으로 RRC_Idle 단말은 특정 페이징 사이클을 갖는 비연속적 수신 (discontinuous reception, DRX) 모드 하에 있다고 가정한다. D2D 탐색 기간동안, 단말은 DRX 수면 모드에서 D2D 탐색 동작을 수행하도록 스위칭할 수 있다. 이러한 D2D/WAN 스위칭은 디폴트 구성으로 설정될 수 있고, 또는 D2D 탐색 기간과 오버랩되는 경우 DRX 기간 동안 D2D 동작을 수행하는 단말을 표시하기 위해 시스템 파라미터 iDRX_D2D_Enabled가 사용될 수 있다. 셀 간 탐색 (inter-cell discovery) 을 고려할 때, 서빙 셀과 이웃 셀들의 탐색 기간과 겹치는 경우 DRX 기간 동안 D2D 동작을 수행하는 단말을 표시하기 위해 두 개의 파라미터, iDRX_SCell_D2D_Enabled 및 iDRX_NCell_D2D_Enabled가 사용될 수 있다. 이러한 파라미터는 시스템 정보 또는 상위 계층 시그널링으로 단말에게 전달될 수 있다. iDRX_SCell_D2D_Enabled 가 활성화되면 단말은 서빙 셀의 탐색 기간과 DRX 기간이 겹치는 경우 D2D 동작으로 스위칭 할 수 있다. 또한 iDRX_NCell_D2D_Enabled이 활성화되면 단말은 이웃 셀의 탐색 기간과 DRX 기간이 겹치는 경우 D2D 동작으로 스위칭 할 수 있다.
그러나 서빙 셀에 대한 동기화, 서빙 셀의 신호 품질 측정, 및 페이지 정보 취득을 위해 각각의 특정 단말에 대해 페이징 프레임 (paging frame) 에서 물리 하향링크 제어 채널 (physical downlink control channel, PDCCH) 를 수신하는 페이징 동작은 항상 D2D 동작보다 우선적으로 처리되어야 한다. 따라서 페이징 프레임에서 단말은 적어도 서브프레임 0과 서브프레임 5, 및 그에 대한 특정 페이징 기회 (paging occasion, PO) 서브프레임 (서브프레임 9, 서브프레임 4, 서브프레임 0 또는 서브프레임 5이 PO 서브프레임이 될 수 있다) 에서 PDCCH를 디코딩해야 한다. 페이징 프레임 내에서 서브프레임 0, 5 및 PO 서브프레임을 제외한 서브프레임 중에서, 검출되는 관련 WAN 동작 (일례로 단말과 관련된 페이징 메시지) 이 없다면, 단말은 D2D 탐색 동작으로 스위칭하는 것이 가능하다. 이것은 디폴트 구성으로 설정되거나, 파라미터 iPF_D2D_Switching에 의해 표시될 수 있다. 이러한 동작은 스위칭에 필요한 주파수를 증가시키나, D2D 동작을 수행할 수 있는 시간을 증가시킨다는 장점이 있다.
도 5는 D2D/WAN 스위칭을 수행하는 RRC_Idle 단말의 일례를 도시한 도면이다. 도 5에 도시된 바와 같이, UE-0(500), UE-1(501), UE-2(502)는 페이징 프레임이 탐색 기간과 오버랩되기 때문에 자신의 페이징 프레임 동안 D2D 동작에서 WAN 동작으로 스위칭한다. 구체적으로, UE-1(500)의 경우 SFN=0인 무선 프레임(530)이 페이징 프레임이므로, SFN=0인 무선 프레임(530)에서 WAN 동작을 수행하고, 다른 무선 프레임에서는 D2D 동작을 수행한다. UE-2(501)의 경우 SFN=1인 무선 프레임(531)이 페이징 프레임이므로, SFN=1인 무선 프레임(531)에서 WAN 동작을 수행하고, 다른 무선 프레임에서는 D2D 동작을 수행한다. UE-3(503)의 경우 iPF_D2D_Switching이 활성화(510)되면 UE-3은 페이징 프레임 내에서 페이징이 일어나지 않는 서브프레임 1 내지 4(520), 서브프레임 6 내지 8(521)에서 WAN 동작에서 D2D 동작으로 스위칭 할 수 있다. 단말이 관련되는 페이징 메시지를 검출하면, 단말은 D2D 동작으로 스위칭하지 않고 RRC 연결 요청 등과 같은 WAN 동작을 계속 수행해야 한다.
또한 D2D 단말은 고정된 PO 서브프레임을 사용할 수 있다. 일례로, D2D 단말은 서브프레임 4를 항상 PO 서브프레임으로서 사용할 수 있다. 이러한 방법은 iPF_D2D_Switching 이 활성화될 때 D2D 동작을 위한 시간을 약간 증가시키고, 스위칭에 필요한 주파수를 감소시킬 수 있다.
도 6은 D2D/WAN 스위칭을 수행하는 RRC_Idle 단말의 또다른 일례를 도시한 도면이다. 도 6에 따르면, 페이징 프레임의 서브프레임 4는 항상 고정적으로 PO 서브프레임으로 사용된다. 이 때 iPF_D2D_Switching이 활성화(610)된 UE-3(600)의 경우 자신의 페이징 프레임 내에서 페이징이 일어나지 않는 서브프레임 1 내지 3(620)에서 WAN 동작에서 D2D 동작으로 스위칭 할 수 있다.
또한 단말의 PO 서브프레임이 이웃 셀들의 D2D 동기화 서브프레임과 겹칠 가능성이 있다면, 단말의 D2D/WAN 스위칭을 위한 추가적인 규칙들이 필요하다.
도 7은 서빙 셀의 PO와 이웃 셀의 D2DSS가 충돌하는 경우를 도시한 도면이다. 도 7에 따르면, 단말의 서빙 셀(700)의 PO 서브프레임은 SFN=1인 무선 프레임의 서브프레임 9(710)이고, 이는 이웃 셀(701)의 D2D 동기화 서브프레임(720)과 겹치게 된다. 단말이 이웃 셀의 동기화 서브프레임을 수신하지 못해 이웃 셀 탐색 풀과의 동기화에 실패하는 경우, 단말은 이웃 셀의 전체 탐색 기간에서 탐색 메시지를 수신할 수 없다. 이러한 문제를 처리하기 위해 몇 가지 규칙을 정할 수 있다. 첫 번째로, PO 서브프레임은 항상 높은 순위를 가진다고 정할 수 있다. 즉 단말은 D2D 동기화 서브프레임 및 셀 간 탐색을 수행하지 않게 된다. 두 번째로, 기지국은 상기 충돌을 피하기 위해 새로운 페이징 파라미터 (일례로 DRX 사이클)을 단말에게 지시할 수 있다. 세 번째로, 기지국은 현재의 페이징 프레임에서, 페이징 메시지 송신을 위해 한번 더 PO 서브프레임을 설정할 수 있다. 네 번째로, 충돌이 일어난 페이징 프레임 다음의 무선 프레임 (다음 무선 프레임은 페이징 프레임의 SFN에 1을 더한 SFN을 가진다) 에서, PO 서브프레임을 다시 설정한다.
이러한 규칙이 도 7에 도시되었다. 첫 번째로, PO 서브프레임이 항상 높은 우선 순위를 가지는 방법에 대해 Alt. 1(730)을 참고하면, 단말은 PO 서브프레임인 SFN=1인 무선 프레임의 서브프레임 9(710)을 수신하고 이웃 셀(701)의 D2DSS 가 전송되는 동기화 서브프레임 및 셀 간 탐색을 무시한다. 두 번째로, 한 번 더 PO 서브프레임을 설정하는 방법에 대해 Alt. 3(740)을 참고하면, 단말은 SFN=1인 무선 프레임의 서브프레임 4(741)에서 페이징 메시지를 수신하고, 이웃 셀의 동기화 서브프레임(720)과 겹치는 PO 서브프레임(710)을 무시할 수 있다. 세 번째로, 페이징 프레임 다음의 무선 프레임에 PO 서브프레임을 다시 설정하는 방법에 대해 Alt. 4(750)을 참고하면 기지국은 충돌이 일어나는 SFN=1인 무선 프레임 다음 무선 프레임인 SFN=2인 무선 프레임의 서브프레임 9(751)을 다시 PO 서브프레임으로 설정한다. 단말은 이웃 셀의 동기화 서브프레임(720)을 수신하고 서빙 셀의 SFN=2인 무선 프레임의 PO 서브프레임(751)을 수신한다. 도 7의 Alt. 3(740) 및 Alt. 4(750)에서 현재의 무선 프레임(SFN=1) 또는 다음의 무선 프레임(SFN=2)에 반복되는 PO 서브프레임이 존재하기 때문에, 이웃 셀의 D2D 동기화 서브프레임과 겹치지 않는 적어도 하나의 서브프레임에서 단말이 페이징 메시지를 수신할 수 있다는 것을 보장할 수 있다.
아래는 RRC_Connected 상태의 단말 (이하 RRC_Connected 단말) 에 대한 D2D/WAN 스위칭 방법을 기술한다.
RRC_Connected UE의 경우, 활성화된 WAN 데이터 전송 또는 수신이 없을 때의 서브프레임 동안 단말은 D2D 동작으로 스위칭할 수 있다. 활성 WAN 데이터 전송 또는 수신이 있을 때 단말은 WAN 동작으 로 스위칭해야 한다.
일차적으로 단말은 시스템 정보에서 지시하는 D2D 및 WAN 동작을 수행하는 서브프레임 배열 (arrangement) 정보를 따를 수 있다. 서브프레임 배열 정보는 각 서브프레임에서 단말이 D2D 동작을 수행하는지, WAN 동작을 수행하는지 지시하며, 비트맵으로 구성될 수 있다. 0 비트가 단말이 D2D 동작을 수행함을 나타내고, 1 비트가 단말이 WAN 동작을 수행함을 나타낼 수 있으며 그 역도 가능하다. D2D 탐색 기간 시작 전, 단말은 활성화된 데이터 전송을 위한 WAN PDCCH를 모니터링하기 위해 D2D 스위치 타이머을 사용할 수 있다. 탐색 기간 시작 전 WAN 활성 데이터가 없다면, 단말은 D2D 탐색 기간이 시작할 때 D2D 동작으로 스위칭할 수 있다. WAN 활성 데이터가 있다면 WAN 활성 데이터 송수신이 우선적으로 처리된다. D2D 탐색 기간 동안, 단말은 시스템 정보에서 지시된 WAN 서브프레임에서 PDCCH를 모니터링하기 위해 WAN 동작을 수행하도록 스위칭한다. PDCCH를 모니터링한 결과 활성 데이터가 없다면, 단말은 다시 D2D 동작으로 스위칭한다. PDCCH를 모니터링 한 결과 활성화된 WAN 데이터를 송수신할 필요가 있으면, 단말은 WAN 데이터 송수신이 종료될 때까지 WAN 동작을 계속해야 한다. 이를 위해 활성 WAN 데이터 송수신 후, 다시 D2D 동작으로 스위칭하기 위한 타이머가 사용된다.
도 8은 D2D/WAN 스위칭을 수행하는 RRC_Connected 단말의 일례를 도시한 도면이다. 도 8에 따르면, UE-0(800), UE-1(801) 및 UE-2(802)는 시스템 정보에서 지시하는 D2D/WAN 서브프레임 배열 정보를 따른다. 구체적으로, UE-0(800)은 서빙 셀에서의 D2D 탐색 기간(810)이 시작되는 SFN=1인 무선 프레임(820)의 서브프레임 0(823)에서 WAN 활성 데이터가 없으므로 D2D 동작을 수행한다. 이는 UE-2(801)도 동일하나, UE-3(802)의 경우 탐색 기간(810)이 시작되는 서브프레임 0(823)에서 WAN 활성 데이터에 의한 WAN 동작이 계속중이므로 D2D 동작을 수행하지 않고 WAN 동작을 계속한다. UE-0(800)의 경우 단말이 WAN 동작을 수행하도록 지시된 SFN=1인 무선 프레임(820)의 서브프레임 6(824)에서 물리 상향링크 공용 채널 (physical uplink shared channel, PUSCH) 를 위한 그랜트가 존재하므로 이 때부터 단말은 D2D 스위치 타이머의 기간 동안 WAN 동작을 지속하며, 타이머가 종료되면 단말은 다시 D2D 동작으로 스위칭하게 된다. UE-1(801)의 경우 단말이 WAN 동작을 수행하도록 지시된 SFN=2인 무선 프레임(821)의 서브프레임 4(825)에서 물리 하향링크 공용 채널 (physical downlink shared channel, PDSCH) 데이터가 존재하므로 이 때부터 단말은 D2D 스위치 타이머의 기간 동안 WAN 동작을 지속하며, 타이머가 종료되면 단말은 다시 D2D 동작으로 스위칭하게 된다.
이러한 방법은 서빙 셀만을 고려한 경우 문제가 발생하지 않으나, 이웃 셀이 고려되는 일부 경우 를 처리하는 것은 어려울 수 있다. 일례로 복수의 이웃 셀의 탐색 기간들이 겹치게 되면 상이한 이웃 셀이 지시한 D2D/WAN 배열들이 모순되므로 단말이 수행하는 동작을 결정하기 위한 문제가 존재한다.
이웃 셀의 탐색 기간 동안, 단말에게는 미리 정의된 D2D/WAN 스위칭 규칙이 적용될 수 있다. RRC_Connected 단말은 비연속적 수신(DRX) 모드를 수행할 수 있고, D2D 탐색 기간 동안 DRX 수면 모드에서 D2D 탐색 작업으로 스위칭할 수 있다. 이러한 동작이 디폴트 구성으로 설정될 수 있고, 탐색 기간이 DRX 기간과 겹치는 경우, 시스템 파라미터 cDRX_D2D_Enabled 는 DRX 기간 동안 D2D 동작을 수행하는 단말을 표시하기 위해 사용될 수 있다. 또한 DRX 기간 내에서 WAN/D2D 스위칭을 적절하게 수행하기 위해 추가적인 규칙이 필요할 수 있다.
도 9은 D2D/WAN 스위칭을 수행하는 RRC_Connected 단말의 또다른 일례를 도시한 도면이다. 도 9에 따르면, 이웃 셀 2의 D2D 동기화 서브프레임(921)이 가까워져 오면, 미리 정의된 지속 기간(910)이 연속적인 D2D 동기화 동작을 가능하도록 하기 위해 정의될 수 있다. 이 때 UE-0(900), UE-1(901) 및 UE-2(902)는 이웃 셀 2과 동기화하고, 이웃 셀 2의 탐색 기간(920) 동안 미리 정해진 D2D/WAN 스위칭 동작을 수행한다.
기지국은 단말에게 D2D/WAN 스위칭 동작에 관련된 파라미터를 시그널링할 수 있다. 도 10은 D2D/WAN 스위칭의 일례를 도시한 것이다. 도 10에 따르면, 파라미터 D2D_Switching_Timer는 WAN 동작에서 D2D 동작으로의 스위칭을 제어한다. 마지막 활성 WAN 동작(1000) (일례로, 데이터 송수신) 시 D2D_Switching_Timer(1010)가 시작되고, 단말이 D2D_Switching_Timer가 만료될 때까지 새로운 WAN 동작에 관련된 자원 할당 정보를 수신하지 않으면, 단말은 D2D 동작으로 스위칭한다. 이후, 단말은 미리 정의된 기간 동안 WAN PDCCH 모니터링을 위한 N_WAN 서브프레임(1020)과 D2D 작업들을 위한 N_D2D 서브프레임(1030) 사이에서 스위칭한다. 단말이 PDCCH 모니터링을 통해 자원 할당 정보를 수신(1040)하면, WAN 작업들이 우선적으로 처리되어야 한다. 활성 WAN 동작 이후, D2D/WAN 스위칭 모드가 다시 시작된다.
타이머 기반 스위칭과 함께, 명시적 명령 기반 스위칭이 또한 사용될 수 있다. 기지국이 단말에 대한 데이터가 더 이상 없다고 확신하거나, 긴 시간 동안 단말을 위한 데이터를 전혀 스케줄링하지 않는다면, 기지국은 단말로 파라미터 D2D_Switching_Command를 직접 전송할 수 있다. 단말이 D2D_Switching_Command를 수신하면, 단말은 WAN 동작에서 D2D 동작으로 바로 스위칭한다. 이러한 파라미터는 상위 계층 시그널링 또는 물리 계층의 제어 정보를 통해 기지국으로부터 단말로 전송될 수 있다.
또한, 복수의 D2D/WAN 스위칭 사이클이 단말에게 적용되는 것도 가능하다. 도 11은 복수의 레벨의 D2D/WAN 스위칭 사이클이 적용된 단말의 동작을 도시한 도면이다. 도 11에 따르면, 짧은 스위칭 사이클 N_D2D_Short sub-frame 및 긴 스위칭 사이클 N_D2D_Long sub-frame이 적용될 수 있다. 단말이 스위칭 모드에 진입하면, 짧은 스위칭 사이클인 N_D2D_Short sub-frame(1100) 이 적용된다. 단말은 N_D2D_Short sub-frame (1100)에 따라 WAN 동작으로 스위칭한다. 단말이 N_D2D_Short sub-frame(1100)이 적용된 이후, D2D_Short_Switching_Cycle_Timer가 만료될 때까지 새로운 WAN 자원 할당 정보를 수신하지 않으면, 단말은 긴 스위칭 사이클 N_D2D_Long sub-frame (1120)의 D2D/WAN 스위칭 모드로 진입한다. 단말이 다시 WAN PDCCH 모니터링에서 자원 할당 정보를 수신하고 D2D_Switch Timer가 종료되어 WAN 작업들을 종료하면 단말은 다시 짧은 사이클의 D2D/WAN 스위칭 모드로 진입한다.
상기의 모든 스위칭 관련 파라미터는 네트워크 환경, 단말의 선호도(preference), 어플리케이션 시나리오 등에 따라 가변적으로 구성 가능할 수 있다.
도 12은 RRC_Idle 단말의 동작 중 일례를 도시한 순서도이다. 도 12에 따르면, 단말은 페이징에 관련된 정보 및 탐색 풀에 관련된 정보를 기지국으로부터 수신(1200)한다. 페이징에 관련된 정보는 DRX 사이클, 페이징 프레임 인덱스, PO 인덱스 등이 있다. 단말은 자신에게 적용된 DRX 모드와 무선 프레임의 SFN을 확인(1210)한다. 단말은 현재 페이징 프레임인지 판단(1220)하고, 페이징 프레임이 아니라면 지금 탐색 풀이 존재하는지 판단(1240)한다. 탐색 풀이 존재하지 않는다면 단말은 다시 DRX 모드와 무선 프레임의 SFN을 확인(1210)하고, 탐색 풀이 존재한다면 단말은 D2D 탐색 동작으로 스위칭해 해당하는 하나의 무선 프레임 동안 D2D 동작을 수행(1260)한다. D2D 동작을 수행한 후, 단말은 여전히 자신이 WAN DRX 모드가 적용되어 있는지 확인(1280)하고, 그렇다면 지금 탐색 풀이 존재하는지 판단(1250)하고, 그렇지 않다면 페이징 프레임인지 판단(1220)한다.
1220 단계에서 현재가 페이징 프레임이 맞다면, 페이징 프레임에서 신호를 수신하고 페이징 메시지를 디코딩(1230)한다. 단말은 수신한 페이징 메시지 내에 해당 단말을 위한 메시지가 존재하는지 판단(1250)하고, 해당 단말을 위한 페이징 메시지가 존재하지 않으면 DRX 모드 및 무선 프레임의 SFN을 확인(1210)하고, 해당 단말을 위한 페이징 메시지가 존재하면 페이징 메시지의 내용에 따라 WAN 동작을 수행하고 RRC_Connected 모드로 진입(1270)한다.
도 13은 RRC_Connected 단말의 동작 중 일례를 도시한 순서도이다. 도 13에 따르면, 단말은 RRC_Connected 모드에서 WAN 동작을 수행(1300)한다. 단말은 DRX 모드에 진입할 조건이 만족되었는지 판단(1310)한다. 그렇지 않다면 단말은 다시 RRC_Connected 모드에서 WAN 동작을 수행(1300)하고, 그렇다면 DRX 모드 및 서브프레임 수를 확인(1320)한다. 단말은 지금이 PDCCH를 모니터링해야 하는 서브프레임인지 판단(1330)하고, 그렇지 않다면 현재 탐색 풀이 존재하는지 판단(1350)한다. 탐색 풀이 존재하지 않는다면 단말은 다시 DRX 모드 및 서브프레임 수를 확인(1320)하고, 탐색 풀이 존재한다면 단말은 한 서브프레임 동안 D2D 탐색 동작을 수행하기 위해 D2D 동작으로 스위칭(1370)한다. 단말은 D2D 동작으로 스위칭 한 후 여전히 자신이 DRX 모드인지 판단(1380)하고, 그렇지 않다면 지금이 PDCCH를 모니터링해야 하는 서브프레임인지 판단(1330)하고, 그렇다면 현재 탐색 풀이 존재하는지 판단(1350)한다.
1330 단계에서 지금이 PDCCH를 모니터링해야 하는 서브프레임이라면, 단말은 PDCCH를 디코딩(1340)한다. 단말은 PDCCH를 디코딩해 자신에게 해당되는 하향링크 제어 정보 (downlink control information, DCI)가 존재하는지 판단(1360)하고, DCI가 존재한다면 RRC_Connected 모드에서 WAN 동작을 수행(1300)하고, DCI가 존재하지 않는다면 DRX 모드 및 서브프레임 수를 확인(1320)한다.
두 번째 실시예로 D2DSS가 전송되는 자원이 SA 풀, 데이터 풀, 또는 탐색 풀과 겹칠 경우 D2D 우선 순위 및 단말의 동작을 기술한다.
도 14는 D2DSS 자원과 D2D 풀이 겹치는 일례를 도시한 도면이다. 도 14에 따르면, D2DSS 자원(1400, 1401 및 1402)은 40ms의 주기로 전송되며 시간 축에서 하나의 서브프레임을 점유하고, 주파수 축에서 중앙의 6개의 RB를 점유할 수 있다. 이 때 D2DSS 자원과 SA 풀(1410, 1412) 및 데이터 풀(1411, 1413)과 탐색 풀 (1420, 1421)이 공존할 때 D2DSS 자원은 데이터 풀(1411)과 탐색 풀(1421)과 겹칠 수 있다.
도 15는 D2DSS 자원과 D2D 풀이 겹치는 일례를 보다 상세히 도시한 도면이다. 도 15에 따르면, 시간 축에서, 서브프레임 n(1500)은 D2D 탐색 자원 풀에 속하고, 주파수 축에서의 자원은 UE-A, UE-B 및 UE-C 세 개의 UE에 할당된다. 이 때 D2DSS 자원(1510)이 서브프레임 n(1500)에 위치하도록 구성되고, 중앙 6개의 RB를 점유하고 하나 이상의 단말이 이러한 D2DSS 자원에서 D2DSS를 전송하도록 트리거(trigger)된다면 UE-A 및 UE-B의 D2D 탐색 자원 풀(1520, 1530)과 D2DSS 자원 사이의 자원 겹침이 발생한다. UE-B의 경우 UE-B에 할당된 자원(1530)이 D2DSS 자원(1500)과 완전히 겹치게 된다. UE-A의 경우 UE-A에 할당된 자원(1520)이 D2DSS 자원(1500)과 부분적으로 겹치게 된다. UE-C의 경우 UE-C에 할당된 자원(1540)이 D2DSS 자원(1500)과 겹치지 않는다.
또한 단말이 자신에게 할당된 자원과 겹치는 D2DSS 자원에서 D2DSS를 전송하도록 트리거되는지 여부에 따라, 단말의 동작 및 우선 순위 규칙은 달라질 수 있다.
기본적으로, 서브프레임 n에 D2DSS를 전송하도록 트리거되는 단말은 항상 D2DSS들을 전송해야 한다. 이는 데이터 전송을 위한 자원과 D2DSS 자원이 겹치고 D2DSS를 전송하도록 트리거된다면, D2DSS 전송은 항상 D2DSS 데이터 전송보다 우선적으로 수행된다는 것이다. 도 4의 일례에 대해, UE-A, UE-B 및 UE-C가 D2DSS를 전송하도록 트리거된다면, UE-A, UE-B 및 UE-C는 서브프레임 n에서 D2DSS를 전송해야 하며, 데이터는 전송되지 않는다.
겹치는 자원에서 D2DSS를 전송하기 위해 트리거되지 않는 단말에 대해, 다음의 두 가지 방법이 적용될 수 있다. 첫 번째로, D2DSS 자원은 시스템 레벨으로 정해진 항상 더 높은 우선 순위를 갖는다. (Alt. 1) 즉 단말은 항상 D2DSS 전송이 우선시하고, 모든 다른 데이터 전송을 하지 않는다. 이 방법은 데이터 전송이 중앙 6개의 RB를 제외한 다른 RB에서 허용되는 지 여부에 따라, 두 개의 방법으로 나뉠 수 있다.
일례로, 중앙 6개의 RB를 제외한 다른 RB들 또한 모든 다른 단말의 데이터 전송을 위해 사용될 수 없다. 또는, 적어도 중앙의 6개 RB의 양측의 인접 RB들 중 미리 정의된 개수의 RB가 보호 대역으로 예약되어 다른 단말의 데이터 전송을 위해 사용될 수 없다. 도 4의 일례에 대해, UE-A, UE-B 및 UE-C가 D2DSS를 전송하기 위해 트리거되지 않더라도, UE-A, UE-B 및 UE-C은 서브프레임 n에서 데이터를 전송할 수 없다. (Alt. 1-1)
또 다른 일례로, 중앙 6개의 RB를 제외한 다른 RB들은 D2DSS를 전송하지 않는 단말에 의해 사용되도록 허용된다. 도 4의 일례에 대해, UE-C는 D2DSS를 전송하기 위해 트리거되지 않는 경우 자신의 데이터를 전송할 수 있다. UE-B는 자신이 D2DSS를 전송하기 위해 트리거되는지 여부와 상관 없이 데이터를 전송할 수 없다. (Alt. 1-2-)
두 번째로, D2DSS를 전송하기 위해 트리거되지 않는 단말에 대해, 단말이 D2DSS 자원과 겹치는 데이터 전송 자원의 서브프레임에 데이터를 전송하기 위해 스케줄링되면 데이터 전송이 허용된다. 도 4의 일례에 대해, UE-A는 D2DSS를 전송하도록 트리거되고, UE-B가 D2DSS를 전송하도록 트리거되지 않고 데이터를 전송하도록 스케줄링된다면 UE-B는 자신의 데이터 전송 자원(1530)에서 데이터를 전송할 수 있다.
요약하면 D2DSS 전송이 기지국에 의해 지시되거나 미리 정의된 조건에 의해 트리거되면, D2DSS는 단말에 의해 항상 전송되어야 한다. D2DSS를 전송하는 단말은 D2DSS 자원 서브프레임에서의 다른 데이터 전송을 포기한다.
D2DSS를 전송하지 않는 단말이 데이터 전송을 위해 스케줄링되는 경우, 단말은 데이터를 전송하거나 전송하지 않을 수 있다. 일례로, 다음의 규칙이 시스템에 의해 미리 설정될 수 있다. 첫 번째로, D2DSS 자원이 위치한 서브프레임 (이하 D2DSS 자원 서브프레임) 의 RB은 다른 데이터 전송에 허용되지 않는다. (규칙 1) 두 번째로, D2DSS 자원 서브프레임에서 중앙 6개의 RB 외의 RB만이 다른 데이터 전송에 사용될 수 있다. (규칙 2) 세 번째로, D2DSS 자원 서브프레임에서 모든 RB는 다른 데이터 전송에 사용되도록 허용된다. (규칙 3)
또한, D2DSS를 전송하지 않는 단말이 데이터 전송을 위해 스케줄링되는 경우에 대해 단말은 둘 이상의 방법 중 하나의 방법으로 데이터를 전송하도록 설정되는 것이 가능하고, 이러한 설정은 기지국에 의해 시그널링되는 것도 가능하다. 일례로, 시스템 정보 블록 (system information block, SIB) 에 1비트가 포함되어 어느 우선 순위 규칙이 적용될지 단말에게 지시할 수 있다. 단말의 우선 순위 설정은 규칙 1과 규칙 2 사이에서 가능하거나 (일례로, 0: 어떤 RB도 데이터 전송이 허용되지 않는다, 1: 중앙 6개의 RB 외의 RB의 데이터 전송이 허용된다) (Alt. 1) 규칙 2와 규칙 3 사이에서 가능하다. (일례로 0: 중앙 6개의 RB 외의 RB의 데이터 전송이 허용된다, 1: 모든 RB의 데이터 전송이 허용된다) (Alt. 2)
이러한 우선 순위 규칙은 한 셀의 복수의 단말에 대해 공통일 수 있다. 즉 동일한 셀에서의 모든 단말은 동일한 우선 순위 규칙을 가질 수 있다. 또는, 우선 순위 규칙은 하나의 풀에 속하는 단말에 대해 공통적으로 적용될 수 있다. 이런 경우 우선 순위 규칙 지시는 풀 당 기준(per-pool basis)으로 기지국으로부터 단말에게 시그널링된다. 또는, 우선 순위 규칙은 각 단말 별로 시그널링되어 각각의 단말은 단말-특정 우선 순위 규칙을 가질 수 있다.
세 번째 실시예로 PD2DSCH가 성공적으로 디코딩되기 위해 단말의 종류에 따라 PD2DSCH를 전송하는 규칙을 기술한다.
D2DSS 자원들에서, 미리 정의된 조건에 의해 트리거되거나 기지국에 의해 지시되는 경우 통신단말 (communication UE, C-UE) 및 탐색 단말 (discovery UE, D-UE) 은 D2DSS를 D2DSS 자원에서 전송해야 한다. 또한, PD2DSCH는 필요한 경우 D2DSS와 함께 선택적으로 전송될 수 있다. 일례로, PD2DSCH는 인접 셀에 속한 단말 및 커버리지 밖의 단말을 포함한 주변 단말에게 필요한 제어 정보를 전달하기 위해 C-UE들에 의해 전송될 수 있다. 수신 단말은 동기화를 위해 D2DSS를 디코딩해야 하고, 제어 정보를 획득하기 위해 PD2DSCH도 디코딩해야 한다. 도 16은 D2DSS 자원에서 OFDM 심볼을 사용하는 일례를 도시한 도면이다. 도 16에 따르면, 한 서브프레임에는 PD2DSS(1600)에 사용되는 2개의 심볼, SD2DSS(1610)에 사용되는 2개의 심볼 및 갭(1640)으로서 사용되는 마지막 심볼이 존재한다. 남아있는 심볼 중 필요한 경우 두 개의 심볼이 복조 기준 신호(1630)(demodulation reference signal, DMRS)의 전송을 위해 사용될 수 있으며, 나머지 심볼이 PD2DSCH(1620)의 전송을 위해 사용될 수 있다.
PD2DSCH가 전송되는 경우, 수신 단말이 성공적으로 PD2DSCH를 디코딩하기 위해 각 단말은 아래의 방법에 따라 PD2DSCH를 전송할 수 있다.
첫 번째로, C-UE와 D-UE는 항상 D2DSS 및 PD2DSCH를 함께 전송한다. DMRS는 선택적으로 전송할 수 있다. DMRS를 사용하지 않는 경우, DMRS 심볼들이 PD2DSCH 데이터 전송에 사용될 수 있다. D2DSS는 채널 추정 및 PD2DSCH 복조에 사용될 수 있다. (Alt. 1) 두 번째로, C-UE는 항상 D2DSS 및 PD2DSCH를 함께 전송하고, D-UE는 D2DSS만을 전송한다. 이 경우, C-UE 및 D-UE가 동일한 서브프레임에 D2DSS (및 C-UE에 대한 PD2DSCH) 를 전송하면, 이들이 상이한 채널을 겪을 수 있기 때문에, D2DSS에 의해 추정된 채널은 PD2DSCH를 복조하는 데 사용될 수 없다. 따라서, PD2DSCH를 전송하는 C-UE는 항상 채널 추정 및 PD2DSCH 복조를 위해 DMRS를 함께 전송해야 한다. D-UE는 PD2DSCH을 전송하지 않으므로 DMRS 또한 전송하지 않는다. 세 번째로, C-UE는 항상 D2DSS 및 PD2DSCH를 함께 전송하고, D-UE는 D2DSS만을 전송한다. C-UE 및 D-UE에 의해 전송되는 D2DSS는 서로 상이하다. 일례로, C-UE는 C-D2DSS를 전송하고, D-UE는 D-D2DSS를 전송한다. 이 경우, C-UE가 PD2DSCH를 전송할 때 DMRS를 함께 사용하는 것은 선택적으로 가능하다. DMRS를 전송하지 않을 경우 C-D2DSS가 채널 추정 및 PD2DSCH 복조를 위해 사용될 수 있다.
네 번째 실시예로 다른 단말에게 전송할 데이터가 없는 경우의 단말의 동작 방법을 기술한다.
모드 1 통신에서, 기지국은 물리 자원 블록 (physical resource block, PRB) 인덱스, 주파수 호핑 규칙 및 전송을 위한 시간 자원 패턴(time-resource pattern for transmissions, T-RPT) 등의 단말에게 할당된 SA 및 데이터 자원을 지시하는 D2D 그랜트 (grant) 를 단말에게 전송한다. 단말은 D2D 그랜트를 수신 후, 모드 1 SA 풀에 SA 를 전송한다. SA는 타겟 수신 ID 및 데이터 전송에 사용될 자원 PRB 인덱스, 주파수 호핑 규칙, T-RPT 등을 이용해 지시해야 한다.
일반적으로 데이터 자원 내에서 하나의 MAC PDU는 미리 정의된 반복 횟수 (일례로, 4회) 동안 전송된다. 하나 이상의 MAC PDU가 할당된 자원의 양에 따라 전송될 수 있다.
도 17은 모드 1 통신에서 단말이 SA 및 데이터를 전송하는 일례를 도시한 도면이다. 도 17에 따르면,단말이 하나의 스케줄링 할당 기간 (1700, saPeriod) 동안 할당된 T-RPT 서브프레임에서 3개의 MAC PDU(1710, 1720, 1730)를 전송하고, 각각의 MAC PDU가 4회 반복으로, 제 1 MAC PDU(1710)은 1711, 1712, 1713, 1714로 반복되고, 제 2 MAC PDU(1720)은 1721, 1722, 1723, 1724로 반복되고, 제 3 MAC PDU(1730)은 1731, 1732, 1733, 1734로 반복된다. 수신 단말의 관점에서, SA 디코딩 후, 타겟 수신 단말은 자신에게 해당하는 T-RPT 서브프레임에서 데이터를 수신할 수 있다.
전송 단말이 기지국으로부터 D2D 그랜트를 수신하지만, 자신이 SA를 전송될 때 전송할 데이터가 없는 경우, 전송 단말은 다음의 동작을 수행할 수 있다. 첫 번째로, 단말은 SA를 전송하지 않는다. (Alt. 1) 두 번째로, 단말은 SA를 전송하고 데이터를 전송하지 않는다. 수신 단말에게 전송할 새로운 데이터가 도착할 경우 단말은 각각의 MAC PDU에 대해 미리 설정된 자원 중 새로운 데이터가 도착한 후 다음 이용 가능한 자원을 이용해 데이터를 전송한다. (Alt. 2) 세 번째로, 단말은 Alt. 1 또는 Alt. 2 중 한 가지 방법을 선택할 수 있다. (Alt. 3) 네 번째로, 단말은 SA를 전송하고, 데이터 전송이 없는 경우를 처리하기 위해 자원 해제 매커니즘(resource release mechanism) 을 사용한다.
Alt. 1의 경우 단말은 SA를 전송하지 않고 하나의 saPeriod 동안 데이터 자원을 사용할 수 없다. 이는 단말이 하나의 saPeriod 동안 데이터 전송 기회를 포기한다는 것을 의미한다. 이 경우 saPeriod 동안 도착하는 새로운 데이터가 없다면 전송 단말에 대한 영향이 없으나, saPeriod내에서 새로운 데이터가 발생하면, 전송 단말은 데이터를 전송하기 위해 새로운 D2D 그랜트를 기다려야 하기 때문에 데이터는 현재의 saPeriod에서 바로 전송될 수 없다. 따라서 추가적인 전송 지연이 야기될 수 있다.
Alt. 2의 경우 단말은 SA를 전송 시 전송할 데이터를 가지는지 여부와 상관 없이 SA를 전송한다. 단말이 saPeriod 동안 전송한 SA와 관련된 데이터 자원에서 전송할 데이터가 없다면, 단말은 MAC PDU를 전송하지 않는다. 이와 달리 새로운 데이터가 saPeriod 내에 도작하는 경우, 단말은 남아있는 자원이 하나의 MAC PDU를 전송하기 위해 이용 가능한 지를 확인할 수 있다. 이용 가능한 경우, 단말은 데이터 자원의 다음 집합으로부터 MAC PDU를 바로 전송할 수 있다. 이 방법은 Alt. 1과 비교할 때 전송 지연을 감소시킬 수 있다.
도 18은 모드 1 통신에서 Alt. 2에 따라 단말이 SA/데이터를 전송하는 또다른 일례를 도시한 도면이다. 도 18에 따르면, 전송 단말은 전송할 D2D 데이터가 없더라도 SA를 전송한다. 전송할 데이터가 없을 동안 전송 단말은 예약된 자원(1820, 1830)에 데이터를 전송하지 않는다. 이 때 새로운 D2D 데이터가 도착(1800)하면, 전송 단말은 남아있는 예약된 자원에 하나의 MAC PDU를 전송할 수 있는지 확인한다. 이 때, 하나의 MAC PDU를 전송할 수 있는 자원(1840)이 남아 있으므로, 전송 단말은 1841, 1842, 1843, 1844 위치에 새롭게 도착한 데이터를 수신 단말로 전송한다.
Alt. 4의 경우 단말은 SA 전송 시 전송할 데이터를 갖는 지 여부와 상관 없이 SA를 전송한다. 이 때자원 해제 매커니즘이 데이터 전송이 없는 상황을 처리하기 위해 고려될 수 있다. 일례로, 파라미터 ReleaseInterval은 해당 간격 (interval) 동안 MAC PDU의 전송이 없다면, 데이터 전송을 위한 자원 예약을 해제하기 위한 간격으로서 해석될 수 있다. ReleaseInterval는 단말에 할당된 T-RPT 서브프레임의 수로 정의되거나, 데이터 풀에서 카운트되는 서브프레임의 수로 정의될 수 있다. 또는 MAC PDU의 개수로 정의될 수 있다. 새로운 데이터가 한 saPeriod 내의 ReleaseInterval 내에서 전송 단말에 도착하면, 단말은 새로운 MAC PDU를 전송할 수 있다. 이와 달리 ReleaseInterval 내에 도착되는 새로운 데이터가 없다면, 단말은 데이터 전송 기회를 포기하고 현재의 saPeriod 에서 할당된 자원을 해제한다. 수신 단말의 경우, 수신 단말이 ReleaseInterval 내에서 성공적으로 MAC PDU를 디코딩할 수 없다면 전송 단말으로부터의 데이터 전송은 없고 할당된 자원은 해제될 것이라고 가정할 수 있다. 따라서 수신 단말은 현재의 saPeriod에서 추가적인 데이터 수신을 중지할 수 있다. 전송 단말은 할당된 자원을 해제한 후 자원 해제에 대해 기지국에 보고할 수 있다. 전송 단말으로부터 자원 해제 메시지를 수신한 후, 기지국은 단말에 할당된 자원을 재사용할 수 있다.
도 19는 모드 1 통신에서 자원 해제 절차의 일례를 도시한 도면이다. 도 19에 따르면, saPeriod(1900) 는 40ms이고, ReleaseInterval(1910)은 20ms 로 정의된다. 전송 단말은 새로운 데이터가 도착하지 않은 채로 ReleaseInterval이 지난 후 기지국으로 자원 해제에 대한 메시지를 전송(1920)하고, 이후의 전송 기회를 포기(1930)한다.
ReleaseInterval은 모든 단말에 공통적으로 적용되는 미리 정해진 값일 수 있다. 또는 동일한 셀의 모든 단말이 동일한 값의 ReleaseInterval을 가지는 셀-특정 값일 수 있다. 또는 서로 다른 주기들을 갖는 D2D 풀은 서로 다른 해제 조건들 (서로 다른 값의 ReleaseInterval) 을 가질 수 있으므로 풀-특정 ReleaseInterval이 사용될 수 있다. 파라미터 Release Interval은 시스템 정보로 기지국이 단말에게 알려주거나, 상위 계층으로부터 시그널링되거나 미리 정해질 수 있다.
Alt. 2와 Alt. 4 두 경우 모두 전송 단말의 버퍼에 전송할 데이터가 없는 경우, 전송 단말은 데이터 자원에 MAC PDU를 전송하지 않는다. 또한, 전송 단말은 현재의 MAC PDU에 포함된 데이터가 없다는 것을 명시적으로 표시하기 위해 특별한 MAC PDU를 전송할 수 있다. 이러한 특별한 MAC PDU의 내용은 미리 정의될 수 있고, 수신 단말은 MAC PDU가 데이터 전송 대신에 단지 데이터가 존재하지 않는다는 표시를 위한 것이라는 것을 알 수 있다. 데이터 전송이 없는 경우 이상의 방법은 Alt. 2 또는 Alt. 4와 함께 사용될 수 있다.
이상의 방법이 모드 1 통신에서 제안되지만, 모드 2 통신의 경우 역시 적용 가능하다. 모드 2 통신에서는 단말이 자체적으로 전송을 위한 데이터 자원 및 SA를 선택한다는 점이 모드 1과의 차이점이다.
또한, Alt. 4에서의 자원 해제 메커니즘은 단지 SA 전송 시 전송할 데이터가 없는 경우에 적용되는 것에 한정되지 않는다. Alt.4의 자원 해제 매커니즘은 단말이 할당된 데이터 자원의 모든 시간 기회에서 전송할 데이터가 없는 일반적인 상황에 적용될 수 있다.
도 20a 및 도 20b은 D2DSS와 다른 D2D 풀이 겹친 경우 단말의 동작을 도시한 순서도이다.
단말은 시스템과 동기화하고, SIB에서 D2D 풀, D2DSS 및 기타 D2D 동작에 관련된 정보를 획득하고(2000), 미리 정의되거나 설정된 D2DSS 관련 우선 순위 규칙을 획득(2005)한다. 이 때 우선 순위 지시가 SIB에 포함되면 단말은 SIB 에 포함된 우선 순위 지시 비트를 디코딩한다. 단말은 통신 또는 탐색 동작에 따른 적절한 D2D 풀을 선택(2010)한다. 단말은 D2D 풀 내의 각 서브프레임에서 다음의 순환 (loop) 동작을 수행한다. 단말은 다음 서브프레임의 적절한 동작(데이터 송수신)을 준비(2015)한다. 이후 단말은 현재 서브프레임이 D2DSS 자원과 D2D 풀이 겹친 서브프레임인지 판단(2020)한다. 그렇지 않다면, 단말은 현재 서브프레임에 적절한 동작(데이터 송수신)을 수행(2025)하고, 2015 단계로 돌아간다. 현재 서브프레임이 D2DSS 자원과 D2D 풀이 겹친 서브프레임이라면, 단말은 자신이 기지국에게서 D2DSS를 전송하도록 지시받거나, D2DSS를 전송하도록 트리거되었는지 판단(2035)한다. 그렇다면, 단말은 현재 서브프레임에서 D2DSS 및 선택적으로 PD2DSCH를 전송(2030)한다. 이 때 만약 다른 전송할 데이터가 있었다면 단말은 데이터의 전송을 포기한다. 이후 단말은 2015 단계로 돌아간다.
단말이 D2DSS를 전송하도록 지시되거나 트리거되지 않았다면 단말은 현재 서브프레임에 데이터를 전송하도록 스케줄링되었는지 판단(2040)한다. 단말이 데이터를 전송하도록 스케줄링되지 않았다면, 단말은 현재 서브프레임에서 다른 단말이 전송하는 D2DSS 를 수신하거나, 데이터를 수신(2045)하고, 2015 단계로 돌아간다. 단말이 데이터를 전송하도록 스케줄링되었다면, D2DSS 우선 순위 규칙에 따라 데이터가 전송될 수 있는지 판단(2050)한다. 만약 단말이 현재 서브프레임에 데이터를 전송하도록 스케줄링되었으나, 현재 서브프레임에 다른 단말이 D2DSS를 전송하도록 스케줄링되고, 이 경우 D2DSS 우선 순위 규칙에 따라 한 단말이 D2DSS를 전송시 다른 모든 단말이 데이터를 전송하지 못하도록 정해졌다면 단말은 데이터를 전송할 수 없다. 단말이 데이터를 전송할 수 있다면, 단말은 현재 서브프레임에서 데이터를 전송하고(2060) 2015 단계로 돌아간다. 단말이 데이터를 전송할 수 없다면, 현재 서브프레임에서 데이터 전송을 포기하고 다른 단말이 전송하는 D2DSS 또는 데이터를 수신(2055)한다.
도 21은 자원 해제 매커니즘을 사용하는 전송 단말의 동작의 일례를 도시한 순서도이다. 도 21에 따르면, 전송 단말은 기지국으로부터 D2D 그랜트를 수신하고, 할당된 SA 및 데이터 자원에 대한 정보를 획득(2100)한다. 이후 전송 단말은 SA 풀에서 SA를 전송하고, 현재 saPeriod 의 데이터 풀에서의 데이터 전송을 준비(2110)한다. 이후 전송 단말은 현재의 saPeriod에서 적어도 하나의 MAC PDU를 전송할 수 있는지 판단(2120)한다. 그렇지 않다면, 전송 단말은 현재의 saPeriod 에서 데이터 전송을 중단(2190)한다. 전송 단말이 현재의 saPeriod 에서 적어도 하나의 MAC PDU를 전송할 수 있다면, 전송 단말은 자신의 버퍼에 데이터가 있는지, 버퍼에 있는 데이터가 다음 데이터 자원 세트에서 전송될 수 있는지 판단(2130)한다. 그렇다면 전송 단말은 다음 데이터 자원 세트에서 하나의 MAC PDU를 전송(2180)하고, 2120 단계로 돌아온다. 2130 단계의 판단 결과 그렇지 않다면, 단말은 다음 데이터 자원 셋의 시작점과 현재 saPeriod의 종료 시점의 간격이 Res_Rel_Interval 보다 큰지 판단(2140)한다. 만약 그렇지 않다면, 단말은 2120 단계로 돌아가 현재의 saPeriod에서 적어도 하나의 MAC PDU를 전송할 수 있는지 판단(2120)하고, 만약 그렇다면, 다음 데이터 자원 세트의 시작점에서 Res_Rel_Timer를 0으로 설정하고, 새로운 데이터가 도착할 때까지 타이머를 실행(2150)한다. 단말은 새로운 데이터가 Res_Rel_Timer의 값이 Res_Rel_Interval 과 같아지기 전에 (즉 Res_Rel_Timer의 값이 Res_Rel_Interval 보다 작을 때) 도착하는지 판단(2160)하고, 만약 그렇다면 다음 데이터 자원 셋의 시작점에서 Res_Rel_Timer의 값이 Res_Rel_Interval 보다 작은지 판단(2170)하고, 그렇다면 전송 단말은 다음 데이터 자원 셋트에서 하나의 MAC PDU를 전송(2180)하고, 2170 단계에서 그렇지 않다면 현재의 saPeriod에서 전송을 중단(2190)한다.
도 22는 자원 해제 매커니즘을 사용하는 수신 단말의 동작의 일례를 도시한 순서도이다. 도 22에 따르면, 수신 단말은 SA 풀의 SA를 디코딩하고, 현재 saPeriod의 데이터 풀 내의 데이터 전송에 대한 정보를 획득(2200)한다. 수신 단말은 Res_Rel_Timer를 0으로 설정(2210)한다. 수신 단말은 현재의 saPeriod에서 적어도 하나의 MAC PDU를 수신할 수 있는지 판단(2220)한다. 만약 그렇지 않다면, 수신 단말은 현재의 saPeriod에서 데이터 수신을 중단(2260)한다. 만약 그렇다면, 다음 데이터 자원 세트에서 데이터를 수신하고, Rel_Rel_Timer의 값을 데이터 자원 셋의 기간 (Td)를 더한 값으로 업데이트(2230)한다. 수신 단말은 수신한 데이터에서 MAC PDU를 성공적으로 디코딩할 수 있는지 판단(2240)한다. 만약 그렇다면, 단말은 2210 단계로 돌아가 다시 Res_Rel_Interval 을 0으로 설정(2210)한다. 만약 2240단계에서 그렇지 않다면, 수신 단말은 Res_Rel_Timer 의 값이 Res_Rel_Interval 보다 큰지 판단(2250)한다. 만약 그렇다면, 현재의 saPeriod에서 데이터 수신을 중단(2260)한다. 만약 그렇지 않다면, 수신 단말은 2220 단계로 돌아가 수신 단말은 현재의 saPeriod에서 적어도 하나의 MAC PDU를 수신할 수 있는지 판단(2220)한다.
도 23은 본 발명의 실시예를 실행할 수 있는 전송 단말 및 수신 단말의 구조를 도시한 블록도이다. 도 23에 따르면, 전송 단말(2300)은 제어부(2310)과 송수신부(2320)으로 구성된다. 제어부는 본원발명의 첫 번째 내지 세 번째 실시예에 따라 송수신부를 제어한다. 송수신부는 본원발명의 첫 번째 내지 세 번째 실시예에 따라 기지국 또는 수신 단말과 데이터 또는 제어 신호를 송수신할 수 있다. 수신 단말(2330)은 제어부(2350)과 송수신부(2340)으로 구성된다. 제어부는 본원발명의 첫 번째 내지 세 번째 실시예에 따라 송수신부를 제어한다. 송수신부는 본원발명의 첫 번째 내지 세 번째 실시예에 따라 기지국 또는 전송 단말과 데이터 또는 제어 신호를 송수신할 수 있다.

Claims (16)

  1. 셀룰러 통신과 기기 간 통신을 수행할 수 있는 단말의 신호를 송수신하는 방법에 있어서,
    상기 현재 서브프레임이 물리 하향링크 제어 채널 (physical downlink control channel, PDCCH) 를 모니터링해야 하는 서브프레임인지 판단하는 단계;
    상기 현재 서브프레임이 상기 PDCCH를 모니터링해야 하는 서브프레임이 아니라면, 상기 단말과 관련된 탐색 풀 (discovery pool) 이 존재하는지 판단하는 단계;
    상기 단말과 관련된 상기 탐색 풀이 존재할 경우, 현재 서브프레임 동안 D2D 탐색 동작을 수행하도록 스위칭하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 신호 송수신 방법.
  2. 제 1항에 있어서, 상기 현재 서브프레임이 상기 PDCCH를 모니터링해야 하는 서브프레임이라면 상기 PDCCH를 모니터링하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 신호 송수신 방법.
  3. 제 1항에 있어서, 상기 탐색 풀에 관련된 정보와 상기 PDCCH를 모니터링해야 하는 서브프레임에 관련된 정보를 수신하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 신호 송수신 방법.
  4. 제 3항에 있어서, 불연속적 수신 (discontinuous reception, DRX) 모드인지 여부와 시스템 프레임 번호(system frame number)를 확인하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 신호 송수신 방법.
  5. 제 1항에 있어서, 기기간 통신을 위한 동기 신호(synchronization signal)을 전송하기 위한 자원과 상기 탐색 풀이 중첩되는지 판단하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 신호 송수신 방법.
  6. 제 5항에 있어서, 상기 동기 신호를 전송하기 위한 자원과 상기 탐색 풀이 중첩될 경우 상기 동기 신호를 전송하도록 트리거되었는지 판단하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 신호 송수신 방법.
  7. 제 6항에 있어서, 상기 동기 신호를 전송하도록 트리거된 경우, 상기 동기 신호를 전송하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 신호 송수신 방법.
  8. 제 7항에 있어서, 상기 동기 신호를 전송하도록 트리거되지 않은 경우, 다른 단말으로부터 상기 동기 신호 또는 데이터 중 적어도 하나를 수신하거나, 상기 다른 단말로 상기 데이터를 전송하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 신호 송수신 방법.
  9. 신호를 송수신하는 셀룰러 통신과 기기 간 통신을 수행할 수 있는 단말에 있어서,
    기지국 또는 다른 단말과 신호를 송수신할 수 있는 송수신부; 및
    상기 현재 서브프레임이 물리 하향링크 제어 채널 (physical downlink control channel, PDCCH) 를 모니터링해야 하는 서브프레임인지 판단하고, 상기 현재 서브프레임이 상기 PDCCH를 모니터링해야 하는 서브프레임이 아니라면, 상기 단말과 관련된 탐색 풀 (discovery pool) 이 존재하는지 판단하고, 상기 단말과 관련된 상기 탐색 풀이 존재할 경우, 현재 서브프레임 동안 D2D 탐색 동작을 수행하도록 스위칭하도록 제어하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 단말.
  10. 제 9항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 현재 서브프레임이 상기 PDCCH를 모니터링해야 하는 서브프레임이라면 상기 PDCCH를 모니터링하도록 더 제어하는 것을 특징으로 하는 단말.
  11. 제 9항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 탐색 풀에 관련된 정보와 상기 PDCCH를 모니터링해야 하는 서브프레임에 관련된 정보를 수신하도록 더 제어하는 것을 특징으로 하는 단말.
  12. 제 11항에 있어서, 상기 제어부는,
    불연속적 수신 (discontinuous reception, DRX) 모드인지 여부와 시스템 프레임 번호(system frame number)를 확인하도록 더 제어하는 것을 특징으로 하는 단말.
  13. 제 9항에 있어서, 상기 제어부는,
    기기간 통신을 위한 동기 신호(synchronization signal)을 전송하기 위한 자원과 상기 탐색 풀이 중첩되는지 판단하도록 더 제어하는 것을 특징으로 하는 단말.
  14. 제 13항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 동기 신호를 전송하기 위한 자원과 상기 탐색 풀이 중첩될 경우 상기 동기 신호를 전송하도록 트리거되었는지 판단하도록 더 제어하는 것을 특징으로 하는 단말.
  15. 제 14항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 동기 신호를 전송하도록 트리거된 경우, 상기 동기 신호를 전송하도록 더 제어하는 것을 특징으로 하는 단말.
  16. 제 15항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 동기 신호를 전송하도록 트리거되지 않은 경우, 다른 단말으로부터 상기 동기 신호 또는 데이터 중 적어도 하나를 수신하거나, 상기 다른 단말로 상기 데이터를 전송하도록 더 제어하는 것을 특징으로 하는 단말.
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