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KR102501121B1 - 이동 단말기 - Google Patents

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KR102501121B1
KR102501121B1 KR1020160161914A KR20160161914A KR102501121B1 KR 102501121 B1 KR102501121 B1 KR 102501121B1 KR 1020160161914 A KR1020160161914 A KR 1020160161914A KR 20160161914 A KR20160161914 A KR 20160161914A KR 102501121 B1 KR102501121 B1 KR 102501121B1
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KR
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mobile terminal
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KR1020160161914A
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신승민
이성철
오건식
류상조
이정우
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엘지전자 주식회사
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Publication date
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Abstract

이동 단말기가 개시된다. 이동 단말기는, 도광판; 상기 도광판의 적어도 일측에 배치된 복수의 광원; 상기 도광판의 전면(前面)에 위치한 디스플레이; 및 상기 디스플레이의 전체영역에 영상을 표시하는 제1 상태와, 상기 디스플레이의 일부영역에 영상을 표시하는 제2 상태를 포함하는 동작 상태 중 어느 하나의 상태로 동작되도록 하되, 상기 제1 상태에서는 상기 복수의 광원 전체를 활성화하고, 상기 제2 상태에서는 상기 복수의 광원 중 상기 활성화된 일부영역에 대응된 적어도 하나의 광원을 선택적으로 활성화 하는 제어부를 포함하되, 상기 제어부는, 상기 제2 상태에서, 상기 디스플레이의 상기 활성화된 일부영역을 통해 터치입력을 획득하고, 상기 터치입력에 대응된 어플리케이션을 실행시키며, 상기 어플리케이션에 의한 출력(output)의 적어도 일부를 상기 디스플레이의 상기 활성화된 일부영역에 제공할 수 있다.

Description

이동 단말기{MOBILE TERMINAL}
본 발명은 리소스를 효과적으로 사용할 수 있는 이동 단말기에 관한 것이다.
단말기는 이동 가능여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mounted terminal)로 나뉠 수 있다.
이동 단말기의 기능은 다양화 되고 있다. 예를 들면, 데이터와 음성통신, 카메라를 통한 사진촬영 및 비디오 촬영, 음성녹음, 스피커 시스템을 통한 음악파일 재생 그리고 디스플레이부에 이미지나 비디오를 출력하는 기능이 있다. 일부 단말기는 전자게임 플레이 기능이 추가되거나, 멀티미디어 플레이어 기능을 수행한다. 특히 최근의 이동 단말기는 방송과 비디오나 텔레비전 프로그램과 같은 시각적 컨텐츠를 제공하는 멀티캐스트 신호를 수신할 수 있다.
이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
이러한 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.
본 발명은 전술한 문제 및 다른 문제를 해결하는 것을 목적으로 한다. 또 다른 목적은 리소스를 효과적으로 사용할 수 있는 이동단말기를 제공하는 것을 그 목적으로 한다.
상기 또는 다른 목적을 달성하기 위해 본 발명의 일 측면에 따른 이동 단말기는, 도광판; 상기 도광판의 적어도 일측에 배치된 복수의 광원; 상기 도광판의 전면(前面)에 위치한 디스플레이; 및 상기 디스플레이의 전체영역에 영상을 표시하는 제1 상태와, 상기 디스플레이의 일부영역에 영상을 표시하는 제2 상태를 포함하는 동작 상태 중 어느 하나의 상태로 동작되도록 하되, 상기 제1 상태에서는 상기 복수의 광원 전체를 활성화하고, 상기 제2 상태에서는 상기 복수의 광원 중 상기 활성화된 일부영역에 대응된 적어도 하나의 광원을 선택적으로 활성화 하는 제어부를 포함하되, 상기 제어부는, 상기 제2 상태에서, 상기 디스플레이의 상기 활성화된 일부영역을 통해 터치입력을 획득하고, 상기 터치입력에 대응된 어플리케이션을 실행시키며, 상기 어플리케이션에 의한 출력(output)의 적어도 일부를 상기 디스플레이의 상기 활성화된 일부영역에 제공할 수 있다.
상기 이동 단말기는, 상기 디스플레이에 인접하여 위치하되 상기 제어부에 전기적으로 연결된 카메라를 더 포함하고, 상기 제어부는, 상기 제2 상태에서 상기 카메라를 통해 제1 이미지를 획득하고 상기 제1 이미지를 상기 어플리케이션에 제공할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 획득된 이미지의 적어도 일부를 상기 제2 상태에서 상기 디스플레이의 상기 활성화된 일부영역에 제공할 수 있다.
상기 어플리케이션은 상기 제1 이미지로부터 홍채 정보를 포함하는 제2 이미지를 추출하고 상기 제2 이미지를 상기 제어부에 제공하며, 상기 제어부는 상기 제2 이미지의 적어도 일부를 상기 제2 상태에서 상기 디스플레이의 상기 활성화된 일부영역에 제공할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 제2 이미지에서 상기 카메라에 대한 홍채의 위치 정보를 추출할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 카메라에 대한 상기 홍채의 위치가 기설정된 범위에서 벗어나면, 상기 벗어난 정도를 포함하는 정보를 상기 2 상태에서 상기 디스플레이의 상기 활성화된 일부영역에 표시할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 카메라에 대한 상기 홍채의 위치가 기설정된 범위에서 벗어나면, 상기 카메라에 대한 상기 홍채의 위치가 기설정된 범위에 오도록 가이드하는 정보를 상기 제2 상태에서 상기 디스플레이의 상기 활성화된 일부영역에 표시할 수 있다.
본 발명에 따른 이동 단말기의 효과에 대해 설명하면 다음과 같다.
본 발명의 실시 예들 중 적어도 하나에 의하면, 이동 단말기의 리소스를 효과적으로 사용할 수 있다는 장점이 있다.
본 발명의 적용 가능성의 추가적인 범위는 이하의 상세한 설명으로부터 명백해질 것이다. 그러나 본 발명의 사상 및 범위 내에서 다양한 변경 및 수정은 당업자에게 명확하게 이해될 수 있으므로, 상세한 설명 및 본 발명의 바람직한 실시 예와 같은 특정 실시 예는 단지 예시로 주어진 것으로 이해되어야 한다.
도 1a는 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이다.
도 1b 및 1c는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 서로 다른 방향에서 바라본 개념도이다.
도 2는 본 발명에 따른 변형 가능한 이동 단말기의 다른 예를 설명하기 위한 개념도이다.
도 3은 본 발명에 따른 이동 단말기의 각 실시예에 따른 분해사시도이다.
도 4 및 도 5는, 이동 단말기의 각 상태를 도시한 도면이다.
도 6 내지 도 10은, 본 발명의 일 실시에 따른 이동 단말기의 동작을 도시한 도면이다.
도 11 내지 도 20은, 본 발명의 다양한 실시예에 따른 이동 단말기 도광판의 구성을 도시한 도면이다.
도 21 내지 도23은, 본 발명의 다양한 실시예에 따른 이동 단말기 광원의 배치를 도시한 도면이다.
도 24 및 도 25는, 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 게이트 구성을 도시한 도면이다.
도 26 내지 도 28은, 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 동작을 도시한 도면이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시 예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되지 않으며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지는 않는다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.
단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.
본 출원에서, "포함한다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 슬레이트 PC(slate PC), 태블릿 PC(tablet PC), 울트라북(ultrabook), 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 워치형 단말기 (smartwatch), 글래스형 단말기 (smart glass), HMD(head mounted display)) 등이 포함될 수 있다.
그러나, 본 명세서에 기재된 실시 예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터, 디지털 사이니지 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1a 내지 도 1c를 참조하면, 도 1a는 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이고, 도 1b 및 1c는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 서로 다른 방향에서 바라본 개념도이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), 입력부(120), 감지부(140), 출력부(150), 인터페이스부(160), 메모리(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1a에 도시된 구성요소들은 이동 단말기를 구현하는데 있어서 필수적인 것은 아니어서, 본 명세서 상에서 설명되는 이동 단말기는 위에서 열거된 구성요소들 보다 많거나, 또는 적은 구성요소들을 가질 수 있다.
보다 구체적으로, 상기 구성요소들 중 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 외부서버 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 또한, 상기 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)를 하나 이상의 네트워크에 연결하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다.
이러한 무선 통신부(110)는, 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114), 위치정보 모듈(115) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
입력부(120)는, 영상 신호 입력을 위한 카메라(121) 또는 영상 입력부, 오디오 신호 입력을 위한 마이크로폰(microphone, 122), 또는 오디오 입력부, 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 사용자 입력부(123, 예를 들어, 터치키(touch key), 푸시키(mechanical key) 등)를 포함할 수 있다. 입력부(120)에서 수집한 음성 데이터나 이미지 데이터는 분석되어 사용자의 제어명령으로 처리될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하기 위한 하나 이상의 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 센싱부(140)는 근접센서(141, proximity sensor), 조도 센서(142, illumination sensor), 터치 센서(touch sensor), 가속도 센서(acceleration sensor), 자기 센서(magnetic sensor), 중력 센서(G-sensor), 자이로스코프 센서(gyroscope sensor), 모션 센서(motion sensor), RGB 센서, 적외선 센서(IR 센서: infrared sensor), 지문인식 센서(finger scan sensor), 초음파 센서(ultrasonic sensor), 광 센서(optical sensor, 예를 들어, 카메라(121 참조)), 마이크로폰(microphone, 122 참조), 배터리 게이지(battery gauge), 환경 센서(예를 들어, 기압계, 습도계, 온도계, 방사능 감지 센서, 열 감지 센서, 가스 감지 센서 등), 화학 센서(예를 들어, 전자 코, 헬스케어 센서, 생체 인식 센서 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한편, 본 명세서에 개시된 이동 단말기는, 이러한 센서들 중 적어도 둘 이상의 센서에서 센싱되는 정보들을 조합하여 활용할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 디스플레이부(151), 음향 출력부(152), 햅팁 모듈(153), 광 출력부(154) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 디스플레이부(151)는 터치 센서와 상호 레이어 구조를 이루거나 일체형으로 형성됨으로써, 터치 스크린을 구현할 수 있다. 이러한 터치 스크린은, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 입력 인터페이스를 제공하는 사용자 입력부(123)로써 기능함과 동시에, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 출력 인터페이스를 제공할 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 다양한 종류의 외부 기기와의 통로 역할을 수행한다. 이러한 인터페이스부(160)는, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)에서는, 상기 인터페이스부(160)에 외부 기기가 연결되는 것에 대응하여, 연결된 외부 기기와 관련된 적절할 제어를 수행할 수 있다.
또한, 메모리(170)는 이동 단말기(100)의 다양한 기능을 지원하는 데이터를 저장한다. 메모리(170)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 다수의 응용 프로그램(application program 또는 어플리케이션(application)), 이동 단말기(100)의 동작을 위한 데이터들, 명령어들을 저장할 수 있다. 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 무선 통신을 통해 외부 서버로부터 다운로드 될 수 있다. 또한 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 이동 단말기(100)의 기본적인 기능(예를 들어, 전화 착신, 발신 기능, 메시지 수신, 발신 기능)을 위하여 출고 당시부터 이동 단말기(100)상에 존재할 수 있다. 한편, 응용 프로그램은, 메모리(170)에 저장되고, 이동 단말기(100) 상에 설치되어, 제어부(180)에 의하여 상기 이동 단말기의 동작(또는 기능)을 수행하도록 구동될 수 있다.
제어부(180)는 상기 응용 프로그램과 관련된 동작 외에도, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(180)는 위에서 살펴본 구성요소들을 통해 입력 또는 출력되는 신호, 데이터, 정보 등을 처리하거나 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동함으로써, 사용자에게 적절한 정보 또는 기능을 제공 또는 처리할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동하기 위하여, 도 1a와 함께 살펴본 구성요소들 중 적어도 일부를 제어할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 응용 프로그램의 구동을 위하여, 이동 단말기(100)에 포함된 구성요소들 중 적어도 둘 이상을 서로 조합하여 동작시킬 수 있다.
전원공급부(190)는 제어부(180)의 제어 하에서, 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 이동 단말기(100)에 포함된 각 구성요소들에 전원을 공급한다. 이러한 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 상기 배터리는 내장형 배터리 또는 교체가능한 형태의 배터리가 될 수 있다.
상기 각 구성요소들 중 적어도 일부는, 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들에 따른 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법을 구현하기 위하여 서로 협력하여 동작할 수 있다. 또한, 상기 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법은 상기 메모리(170)에 저장된 적어도 하나의 응용 프로그램의 구동에 의하여 이동 단말기 상에서 구현될 수 있다.
도 1 b 및 1c를 참조하면, 개시된 이동 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고 와치 타입, 클립 타입, 글래스 타입 또는 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 폴더 타입, 플립 타입, 슬라이드 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용될 수 있다. 이동 단말기의 특정 유형에 관련될 것이나, 이동 단말기의 특정유형에 관한 설명은 다른 타입의 이동 단말기에 일반적으로 적용될 수 있다.
여기에서, 단말기 바디는 이동 단말기(100)를 적어도 하나의 집합체로 보아 이를 지칭하는 개념으로 이해될 수 있다.
이동 단말기(100)는 외관을 이루는 케이스(예를 들면, 프레임, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 도시된 바와 같이, 이동 단말기(100)는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)를 포함할 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 결합에 의해 형성되는 내부공간에는 각종 전자부품들이 배치된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 미들 케이스가 추가로 배치될 수 있다.
단말기 바디의 전면에는 디스플레이부(151)가 배치되어 정보를 출력할 수 있다. 도시된 바와 같이, 디스플레이부(151)의 윈도우(151a)는 프론트 케이스(101)에 장착되어 프론트 케이스(101)와 함께 단말기 바디의 전면을 형성할 수 있다.
경우에 따라서, 리어 케이스(102)에도 전자부품이 장착될 수 있다. 리어 케이스(102)에 장착 가능한 전자부품은 착탈 가능한 배터리, 식별 모듈, 메모리 카드 등이 있다. 이 경우, 리어 케이스(102)에는 장착된 전자부품을 덮기 위한 후면커버(103)가 착탈 가능하게 결합될 수 있다. 따라서, 후면 커버(103)가 리어 케이스(102)로부터 분리되면, 리어 케이스(102)에 장착된 전자부품은 외부로 노출된다.
도시된 바와 같이, 후면커버(103)가 리어 케이스(102)에 결합되면, 리어 케이스(102)의 측면 일부가 노출될 수 있다. 경우에 따라서, 상기 결합시 리어 케이스(102)는 후면커버(103)에 의해 완전히 가려질 수도 있다. 한편, 후면커버(103)에는 카메라(121b)나 음향 출력부(152b)를 외부로 노출시키기 위한 개구부가 구비될 수 있다.
이러한 케이스들(101, 102, 103)은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS), 알루미늄(Al), 티타늄(Ti) 등으로 형성될 수도 있다.
이동 단말기(100)는, 복수의 케이스가 각종 전자부품들을 수용하는 내부 공간을 마련하는 위의 예와 달리, 하나의 케이스가 상기 내부 공간을 마련하도록 구성될 수도 있다. 이 경우, 합성수지 또는 금속이 측면에서 후면으로 이어지는 유니 바디의 이동 단말기(100)가 구현될 수 있다.
한편, 이동 단말기(100)는 단말기 바디 내부로 물이 스며들지 않도록 하는 방수부(미도시)를 구비할 수 있다. 예를 들어, 방수부는 윈도우(151a)와 프론트 케이스(101) 사이, 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이 또는 리어 케이스(102)와 후면 커버(103) 사이에 구비되어, 이들의 결합 시 내부 공간을 밀폐하는 방수부재를 포함할 수 있다.
이동 단말기(100)에는 디스플레이부(151), 제1 및 제2 음향 출력부(152a, 152b), 근접 센서(141), 조도 센서(142), 광 출력부(154), 제1 및 제2 카메라(121a, 121b), 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b), 마이크로폰(122), 인터페이스부(160) 등이 구비될 수 있다.
이하에서는, 도 1b 및 도 1c에 도시된 바와 같이, 단말기 바디의 전면에 디스플레이부(151), 제1 음향 출력부(152a), 근접 센서(141), 조도 센서(142), 광 출력부(154), 제1 카메라(121a) 및 제1 조작유닛(123a)이 배치되고, 단말기 바디의 측면에 제2 조작유닛(123b), 마이크로폰(122) 및 인터페이스부(160)이 배치되며, 단말기 바디의 후면에 제2 음향 출력부(152b) 및 제2 카메라(121b)가 배치된 이동 단말기(100)를 일 예로 들어 설명한다.
다만, 이들 구성은 이러한 배치에 한정되는 것은 아니다. 이들 구성은 필요에 따라 제외 또는 대체되거나, 다른 면에 배치될 수 있다. 예를 들어, 단말기 바디의 전면에는 제1 조작유닛(123a)이 구비되지 않을 수 있으며, 제2 음향 출력부(152b)는 단말기 바디의 후면이 아닌 단말기 바디의 측면에 구비될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉서블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display), 전자잉크 디스플레이(e-ink display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또한, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 2개 이상 존재할 수 있다. 이 경우, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)는 터치 방식에 의하여 제어 명령을 입력 받을 수 있도록, 디스플레이부(151)에 대한 터치를 감지하는 터치센서를 포함할 수 있다. 이를 이용하여, 디스플레이부(151)에 대하여 터치가 이루어지면, 터치센서는 상기 터치를 감지하고, 제어부(180)는 이에 근거하여 상기 터치에 대응하는 제어명령을 발생시키도록 이루어질 수 있다. 터치 방식에 의하여 입력되는 내용은 문자 또는 숫자이거나, 각종 모드에서의 지시 또는 지정 가능한 메뉴항목 등일 수 있다.
한편, 터치센서는, 터치패턴을 구비하는 필름 형태로 구성되어 윈도우(151a)와 윈도우(151a)의 배면 상의 디스플레이(미도시) 사이에 배치되거나, 윈도우(151a)의 배면에 직접 패터닝되는 메탈 와이어가 될 수도 있다. 또는, 터치센서는 디스플레이와 일체로 형성될 수 있다. 예를 들어, 터치센서는, 디스플레이의 기판 상에 배치되거나, 디스플레이의 내부에 구비될 수 있다.
이처럼, 디스플레이부(151)는 터치센서와 함께 터치 스크린을 형성할 수 있으며, 이 경우에 터치 스크린은 사용자 입력부(123, 도 1a 참조)로 기능할 수 있다. 경우에 따라, 터치 스크린은 제1조작유닛(123a)의 적어도 일부 기능을 대체할 수 있다.
제1 음향 출력부(152a)는 통화음을 사용자의 귀에 전달시키는 리시버(receiver)로 구현될 수 있으며, 제2 음향 출력부(152b)는 각종 알람음이나 멀티미디어의 재생음을 출력하는 라우드 스피커(loud speaker)의 형태로 구현될 수 있다.
디스플레이부(151)의 윈도우(151a)에는 제1 음향 출력부(152a)로부터 발생되는 사운드의 방출을 위한 음향홀이 형성될 수 있다. 다만, 본 발명은 이에 한정되는 것은 아니고, 상기 사운드는 구조물 간의 조립틈(예를 들어, 윈도우(151a)와 프론트 케이스(101) 간의 틈)을 따라 방출되도록 구성될 수 있다. 이 경우, 외관상 음향 출력을 위하여 독립적으로 형성되는 홀이 보이지 않거나 숨겨져 이동 단말기(100)의 외관이 보다 심플해질 수 있다.
광 출력부(154)는 이벤트의 발생시 이를 알리기 위한 빛을 출력하도록 이루어진다. 상기 이벤트의 예로는 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 어플리케이션을 통한 정보 수신 등을 들 수 있다. 제어부(180)는 사용자의 이벤트 확인이 감지되면, 빛의 출력이 종료되도록 광 출력부(154)를 제어할 수 있다.
제1 카메라(121a)는 촬영 모드 또는 화상통화 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있으며, 메모리(170)에 저장될 수 있다.
제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력 받기 위해 조작되는 사용자 입력부(123)의 일 예로서, 조작부(manipulating portion)로도 통칭될 수 있다. 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 터치, 푸시, 스크롤 등 사용자가 촉각적인 느낌을 받으면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다. 또한, 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 근접 터치(proximity touch), 호버링(hovering) 터치 등을 통해서 사용자의 촉각적인 느낌이 없이 조작하게 되는 방식으로도 채용될 수 있다.
본 도면에서는 제1 조작유닛(123a)이 터치키(touch key)인 것으로 예시하나, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 제1 조작유닛(123a)은 푸시키(mechanical key)가 되거나, 터치키와 푸시키의 조합으로 구성될 수 있다.
제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작유닛(123a)은 메뉴, 홈키, 취소, 검색 등의 명령을 입력 받고, 제2 조작유닛(123b)은 제1 또는 제2 음향 출력부(152a, 152b)에서 출력되는 음향의 크기 조절, 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등의 명령을 입력 받을 수 있다.
한편, 단말기 바디의 후면에는 사용자 입력부(123)의 다른 일 예로서, 후면 입력부(미도시)가 구비될 수 있다. 이러한 후면 입력부는 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력 받기 위해 조작되는 것으로서, 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 전원의 온/오프, 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령, 제1 및 제2 음향 출력부(152a, 152b)에서 출력되는 음향의 크기 조절, 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력 받을 수 있다. 후면 입력부는 터치입력, 푸시입력 또는 이들의 조합에 의한 입력이 가능한 형태로 구현될 수 있다.
후면 입력부는 단말기 바디의 두께방향으로 전면의 디스플레이부(151)와 중첩되게 배치될 수 있다. 일 예로, 사용자가 단말기 바디를 한 손으로 쥐었을 때 검지를 이용하여 용이하게 조작 가능하도록, 후면 입력부는 단말기 바디의 후면 상단부에 배치될 수 있다. 다만, 본 발명은 반드시 이에 한정되는 것은 아니며, 후면 입력부의 위치는 변경될 수 있다.
이처럼 단말기 바디의 후면에 후면 입력부가 구비되는 경우, 이를 이용한 새로운 형태의 유저 인터페이스가 구현될 수 있다. 또한, 앞서 설명한 터치 스크린 또는 후면 입력부가 단말기 바디의 전면에 구비되는 제1 조작유닛(123a)의 적어도 일부 기능을 대체하여, 단말기 바디의 전면에 제1 조작유닛(123a)이 미배치되는 경우, 디스플레이부(151)가 보다 대화면(大畵面)으로 구성될 수 있다.
한편, 이동 단말기(100)에는 사용자의 지문을 인식하는 지문인식센서가 구비될 수 있으며, 제어부(180)는 지문인식센서를 통하여 감지되는 지문정보를 인증수단으로 이용할 수 있다. 상기 지문인식센서는 디스플레이부(151) 또는 사용자 입력부(123)에 내장될 수 있다.
마이크로폰(122)은 사용자의 음성, 기타 소리 등을 입력 받도록 이루어진다. 마이크로폰(122)은 복수의 개소에 구비되어 스테레오 음향을 입력 받도록 구성될 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)를 외부기기와 연결시킬 수 있는 통로가 된다. 예를 들어, 인터페이스부(160)는 다른 장치(예를 들어, 이어폰, 외장 스피커)와의 연결을 위한 접속단자, 근거리 통신을 위한 포트[예를 들어, 적외선 포트(IrDA Port), 블루투스 포트(Bluetooth Port), 무선 랜 포트(Wireless LAN Port) 등], 또는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급단자 중 적어도 하나일 수 있다. 이러한 인터페이스부(160)는 SIM(Subscriber Identification Module) 또는 UIM(User Identity Module), 정보 저장을 위한 메모리 카드 등의 외장형 카드를 수용하는 소켓의 형태로 구현될 수도 있다.
단말기 바디의 후면에는 제2카메라(121b)가 배치될 수 있다. 이 경우, 제2카메라(121b)는 제1카메라(121a)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지게 된다.
제2카메라(121b)는 적어도 하나의 라인을 따라 배열되는 복수의 렌즈를 포함할 수 있다. 복수의 렌즈는 행렬(matrix) 형식으로 배열될 수도 있다. 이러한 카메라는, '어레이(array) 카메라'로 명명될 수 있다. 제2카메라(121b)가 어레이 카메라로 구성되는 경우, 복수의 렌즈를 이용하여 다양한 방식으로 영상을 촬영할 수 있으며, 보다 나은 품질의 영상을 획득할 수 있다.
플래시(124)는 제2카메라(121b)에 인접하게 배치될 수 있다. 플래시(124)는 제2카메라(121b)로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향하여 빛을 비추게 된다.
단말기 바디에는 제2 음향 출력부(152b)가 추가로 배치될 수 있다. 제2 음향 출력부(152b)는 제1 음향 출력부(152a)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.
단말기 바디에는 무선 통신을 위한 적어도 하나의 안테나가 구비될 수 있다. 안테나는 단말기 바디에 내장되거나, 케이스에 형성될 수 있다. 예를 들어, 방송 수신 모듈(111, 도 1a 참조)의 일부를 이루는 안테나는 단말기 바디에서 인출 가능하게 구성될 수 있다. 또는, 안테나는 필름 타입으로 형성되어 후면 커버(103)의 내측면에 부착될 수도 있고, 도전성 재질을 포함하는 케이스가 안테나로서 기능하도록 구성될 수도 있다.
단말기 바디에는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원 공급부(190, 도 1a 참조)가 구비된다. 전원 공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 착탈 가능하게 구성되는 배터리(191)를 포함할 수 있다.
배터리(191)는 인터페이스부(160)에 연결되는 전원 케이블을 통하여 전원을 공급받도록 구성될 수 있다. 또한, 배터리(191)는 무선충전기기를 통하여 무선충전 가능하도록 구성될 수도 있다. 상기 무선충전은 자기유도방식 또는 공진방식(자기공명방식)에 의하여 구현될 수 있다.
한편, 본 도면에서는 후면 커버(103)가 배터리(191)를 덮도록 리어 케이스(102)에 결합되어 배터리(191)의 이탈을 제한하고, 배터리(191)를 외부 충격과 이물질로부터 보호하도록 구성된 것을 예시하고 있다. 배터리(191)가 단말기 바디에 착탈 가능하게 구성되는 경우, 후면 커버(103)는 리어 케이스(102)에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.
이동 단말기(100)에는 외관을 보호하거나, 이동 단말기(100)의 기능을 보조 또는 확장시키는 액세서리가 추가될 수 있다. 이러한 액세서리의 일 예로, 이동 단말기(100)의 적어도 일면을 덮거나 수용하는 커버 또는 파우치를 들 수 있다. 커버 또는 파우치는 디스플레이부(151)와 연동되어 이동 단말기(100)의 기능을 확장시키도록 구성될 수 있다. 액세서리의 다른 일 예로, 터치 스크린에 대한 터치입력을 보조 또는 확장하기 위한 터치펜을 들 수 있다.
한편, 본 발명에서는 이동 단말기에서 처리되는 정보를 플렉서블 디스플레이(flexible display)를 이용하여 표시할 수 있다. 이하, 첨부된 도면을 바탕으로 이에 대하여 보다 구체적으로 살펴본다.
도 2는 본 발명에 따른 변형 가능한 이동 단말기(200)의 다른 예를 설명하기 위한 개념도이다.
도시된 바와 같이, 디스플레이부(251)는 외력에 의하여 변형 가능하게 구성될 수 있다. 상기 변형은 디스플레이부(251)의 휘어짐, 구부러짐, 접힘, 비틀림, 말림 중 적어도 하나일 수 있다. 이러한 변형 가능한 디스플레이부(251)는 '플렉서블 디스플레이부'로 명명될 수 있다. 여기에서, 플렉서블 디스플레이부(251)는 일반적인 플렉서블 디스플레이와 전자 종이(e-paper) 및 그 조합을 모두 포함할 수 있다. 일반적으로 이동 단말기(200)는 도1a 내지 도 1c의 이동 단말기(100)의 특징 또는 그와 유사한 특징을 포함할 수 있다.
일반적인 플렉서블 디스플레이는 기존의 평판 디스플레이의 특성을 유지하면서, 종이와 같이 휘어짐, 구부러짐, 접힘, 비틀림 또는 말림이 가능한 얇고 유연한 기판 위에 제작되어, 가볍고 쉽게 깨지지 않는 튼튼한 디스플레이를 말한다.
또한, 전자 종이는 일반적인 잉크의 특징을 적용한 디스플레이 기술로서, 반사광을 사용하는 점이 기존의 평판 디스플레이와 다른 점일 수 있다. 전자 종이는 트위스트 볼을 이용하거나, 캡슐을 이용한 전기영동(電氣泳動, electrophoresis)을 이용하여, 정보를 변경할 수 있다.
플렉서블 디스플레이부(251)가 변형되지 않는 상태(예를 들어, 무한대의 곡률반경을 가지는 상태, 이하 제1 상태라 한다)에서, 플렉서블 디스플레이부(251)의 디스플레이 영역은 평면이 된다. 상기 제1 상태에서 외력에 의하여 변형된 상태(예를 들어, 유한의 곡률반경을 가지는 상태, 이하, 제2 상태라 한다)에서는 상기 디스플레이 영역이 곡면이 될 수 있다. 도시된 바와 같이, 상기 제2 상태에서 표시되는 정보는 곡면상에 출력되는 시각 정보가 될 수 있다. 이러한 시각 정보는 매트릭스 형태로 배치되는 단위 화소(sub-pixel)의 발광이 독자적으로 제어됨에 의하여 구현된다. 상기 단위 화소는 하나의 색을 구현하기 위한 최소 단위를 의미한다.
플렉서블 디스플레이부(251)는 상기 제1 상태에서 평평한 상태가 아닌, 휘어진 상태(예를 들어, 상하 또는 좌우로 휘어진 상태)에 놓일 수 있다. 이 경우, 플렉서블 디스플레이부(251)에 외력이 가해지면, 플렉서블 디스플레이부(251)는 평평한 상태(혹은 보다 덜 휘어진 상태) 또는 보다 많이 휘어진 상태로 변형될 수 있다.
한편, 플렉서블 디스플레이부(251)는 터치센서와 조합되어 플렉서블 터치 스크린을 구현할 수 있다. 플렉서블 터치 스크린에 대하여 터치가 이루어지면, 제어부(180, 도 1a 참조)는 이러한 터치입력에 상응하는 제어를 수행할 수 있다. 플렉서블 터치 스크린은 상기 제1 상태뿐만 아니라 상기 제2 상태에서도 터치입력을 감지하도록 이루어질 수 있다.
한편, 본 변형 예에 따른 이동 단말기(200)에는 플렉서블 디스플레이부(251)의 변형을 감지할 수 있는 변형감지수단이 구비될 수 있다. 이러한 변형감지수단은 센싱부(140, 도 1a 참조)에 포함될 수 있다.
상기 변형감지수단은 플렉서블 디스플레이부(251) 또는 케이스(201)에 구비되어, 플렉서블 디스플레이부(251)의 변형과 관련된 정보를 감지할 수 있다. 여기에서, 변형과 관련된 정보는, 플렉서블 디스플레이부(251)가 변형된 방향, 변형된 정도, 변형된 위치, 변형된 시간 및 변형된 플렉서블 디스플레이부(251)가 복원되는 가속도 등이 될 수 있으며, 이 밖에도 플렉서블 디스플레이부(251)의 휘어짐으로 인하여 감지 가능한 다양한 정보일 수 있다.
또한, 제어부(180)는 상기 변형감지수단에 의하여 감지되는 플렉서블 디스플레이부(251)의 변형과 관련된 정보에 근거하여, 플렉서블 디스플레이부(251) 상에 표시되는 정보를 변경하거나, 이동 단말기(200)의 기능을 제어하기 위한 제어신호를 생성할 수 있다.
한편, 본 변형 예에 따른 이동 단말기(200)는 플렉서블 디스플레이부(251)를 수용하는 케이스(201)를 포함할 수 있다. 케이스(201)는 플렉서블 디스플레이부(251)의 특성을 고려하여, 외력에 의하여 플렉서블 디스플레이부(251)와 함께 변형 가능하도록 구성될 수 있다.
아울러, 이동 단말기(200)에 구비되는 배터리(미도시) 또한 플렉서블 디스플레이부(251)의 특성을 고려하여, 외력에 의하여 플렉서블 디스플레이부(251)와 함께 변형 가능하도록 구성될 수 있다. 상기 배터리를 구현하기 위하여, 배터리 셀을 위로 쌓은 스택앤폴딩(stack and folding) 방식이 적용될 수 있다.
플렉서블 디스플레이부(251)의 상태 변형은 외력에 의한 것으로만 국한되지는 않는다. 예를 들어, 플렉서블 디스플레이부(251)가 제 1 상태를 가지고 있을 때, 사용자 혹은 어플리케이션의 명령에 의해서, 제 2 상태로 변형될 수도 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 분해사시도이다. 도 3에서 이동 단말기는 Z축 방향으로 전면을 향하고, Y축 방향은 이동 단말기의 상부를 나타내며 X축 방향은 이동 단말기의 일 측방향을 나타낸다.
본 발명에 따른 이동 단말기(100)는 글래스(300), 터치센서(402), 광시트(420), 도광판(430), 반사시트(440), 프레임(500), 백커버(510), 및 PCB(520)를 포함할 수 있다.
글래스(300)는, 이동 단말기(100)의 전면에 위치할 수 있다. 글래스(300)는, 투명한 재질로 구성될 수 있다. 글래스(300)는, 사용자의 손가락이 직접적으로 터치되며, 이동 단말기(100) 내부의 구성을 보호할 수 있다.
터치센서(402)는, 사용자의 터치동작을 획득할 수 있다. 터치센서(402)는, 감압식 또는 정전식으로 구성될 수 있다.
광시트(420, optical sheet)는, 휘도(brightness)를 균일하게 하는 역할을 할 수 있다. 예를 들어, 광시트(420)는 복수의 프리즘시트로 구성되어, 광원(450)으로부터의 빛이 균일일하게 전면으로 방출되도록 할 수 있음을 의미한다.
도광판(430)은, 광원(450)으로부터의 빛을 전반사 성질을 이용하여 도광판(430)의 전면(全面)으로 확산할 수 있다. 즉, 에지타입(edge type)인 경우 도광판(430)의 일측에 위치한 광원(450)에서 발산된 빛이 도광판(430) 내부에서 전반사하며 도광판(430) 전체로 확산될 수 있음을 의미한다. 확산된 빛은, 도광판(430)의 상측면의 요철(凹凸)을 통해 광시트(420) 방향으로 방출될 수 있다.
반사시트(440)는, 도광판(430)의 후면측에 위치하고 있을 수 있다. 반사시트(440)는, 후면으로 진행하는 빛을 전면 방향으로 반사할 수 있다.
프레임(500)은, 이동 단말기(100)의 외관을 형성할 수 있다. 프레임(500)은, 플라스틱 재질 등이 사출된 형태일 수 있다.
도 4 및 도 5는, 이동 단말기의 각 상태를 도시한 도면이다.
이들 도면에 도시한 바와 같이, 본 발명의 일 실시에에 따른 이동 단말기(100)는, 다양한 상태에 있을 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)의 제어부(180)는, 디스플레이부(151)의 상태를 조건에 따라 변경할 수 있음을 의미한다.
도 4에 도시한 바와 같이, 디스플레이부(151)는 디스플레이부(151)가 온(ON)된 제1 상태, 디스플레이부(151)가 디밍(Dimming)된 제2 상태, 디스플레이부(151)가 오프(OFF)된 제3 상태를 포함하는 특정 상태에 있을 수 있다. 예를 들어, 사용자의 조작이 입력되는 등 디스플레이부(151)가 활성화된(activated) 상태가 필요한 경우에는 제1 상태에 있을 수 있다. 제1 상태에서 일정 시간이 경과하면, 전력 사용을 감소시키기 위하여 제2 상태로 전환될 수 있다. 제2 상태로 전환된 이후 다시 일정시간 사용자의 입력이 없는 경우에, 전력 사용을 더욱 감소시키기 위하여 제3 상태로 전환될 수 있다. 또는, 제2 상태를 거치지 않고 제1 상태에서 제3 상태로 전환될 수도 있다.
도 5에 도시한 바와 같이, 이동 단말기(100)의 디스플레이부(151) 상태에 따라 표시상태가 변경될 수 있다.
도 5의 (a)에 도시한 바와 같이, 제1 상태일 때 디스플레이부(151)는 제1 밝기로 영상을 표시할 수 있다. 제1 밝기는, 이동 단말기(100)의 백라이트가 최대 또는 최대에 근접한 밝기로 동작할 때의 밝기일 수 있다. 제1 밝기는, 주위의 조도에 대응되도록 변화될 수 있다.
도 5의 (b)에 도시한 바와 같이, 제2 상태일 때 디스플레이부(151)는 제2 밝기로 영상을 표시할 수 있다. 제2 밝기는, 이동 단말기(100)의 백라이트가 OFF된 때의 밝기일 수 있다. 제2 상태는, 디밍(dimming) 상태일 수 있다. 즉, 디스플레이부(151) 전체에 영상은 표시되나, 백라이트는 OFF된 상태일 수 있음을 의미한다.
도 5의 (c)에 도시한 바와 같이, 제3 상태일 때 디스플레이부(151)는 OFF될 수 있다. 즉, 디스플레이부(151)가 비활성화(inactivated) 될 수 있음을 의미한다. 이동 단말기(100)는 입력을 대기하는 상태가될 수 있다.
도 6 내지 도 10은, 본 발명의 일 실시에 따른 이동 단말기의 동작을 도시한 도면이다.
이들 도면에 도시한 바와 같이, 본 발명의 일 실시예 따른 이동 단말기(100)는, 디스플레이부(151)의 특정 부분만을 선택적으로 활성화한 상태로 동작할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기(100)는, 활성화된 영역에 대한 사용자의 터치입력에만 선택적으로 반응할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기(100)는, 디스플레이부(151)에 대한 최소화된 활성을 통해 소비전력을 최소화할 수 있다.
도 6의 (a)에 도시한 바와 같이, 디스플레이부(151)는 전체 영역이 활성화된 상태에 있을 수 있다. 예를 들어, 전술한 제1 상태에 있을 수 있음을 의미한다. 제1 상태에서, 디스플레이부(151)는 전체 영역에 영상을 표시할 수 있다. 제1 상태에서, 디스플레이부(151)는 전체 영역을 통해 사용자의 터치입력을 획득할 수 있다.
도 6의 (b)에 도시한 바와 같이, 디스플레이부(151)는 일부 영역이 활성화된 제4 상태에 있을 수 있다.
일부 영역이 활성화된 제4 상태는, 전술한 제2 상태 이후 일정 시간 경과후 동작할 수 있다. 예를 들어, 디밍 상태 이후 전체가 OFF되는 제3 상태로 진입하는 대신 일부 영역이 선택적으로 활성화되는 제4 상태의 동작이 개시될 수 있음을 의미한다.
활성화 영역(A)은, 시계영역 및/또는 메시지 등의 수신을 알려주는(notificiation) 영역일 수 있다.
제4 상태에서, 이동 단말기(100)의 디스플레이부(151)는 활성화 영역(A)만 선택적으로 동작할 수 있다. 다르게 표현하면, 활성화 영역(A)만이 선택적으로 활성화되어 있다고 할 수 있다. 다르게 표현하면, 활성화 영역(A)을 제외한 영역은 비활성화 또는 활성화가 저하되어 있을 수 있다고 할 수 있다.
제4 상태에서, 사용자가 필요로하는 최소한의 정보가 제공될 수 있다. 즉, 시계 등의 정보가 활성화 영역(A)을 통해 제공될 수 있음을 의미한다. 정보가 제공될 수 있드는 점에서, 제4 상태는 전체 영역이 비활성화된 제3 상태와 다르다. 일부 영역만이 활성화된다는 점에서, 제4 상태는 전체 영역이 활성화된 제1 상태와 다르다. 활성화 영역(A)을 제외한 비활성화 영역(B)에는 영상이 표시되지 않는다는 점에서, 제4 상태는 백라이트만이 전체적으로 비활성화된 제2 상태와 다르다.
활성화 영역(A)은, 이동 단말기(100)가 제1 상태 및/또는 제2 상태에 있을 때 시각이 표시된 시계표시영역(CI)의 위치와 실질적으로 동일한 영역일 수 있다. 따라서, 제1 상태 또는 제2 상태에서 제3 상태로 전환됨과 동시에 제4 상태로 진입하여 활성화 영역(A)이 표시되는 경우에도, 사용자는 이질감 없이 시간정보를 인지할 수 있다.
도 7의 (a)에 도시한 바와 같이, 활성화 영역(A)에는 시계가 표시될 수 있다. 이와 같은 점은, 현재 시각을 확인하기 위하여 이동 단말기(100)를 사용하는 경우가 많다는 점에서 사용자에게 유용한 정보일 수 있다. 이와 같은 점은, 종래의 경우 디스플레이부(151)가 OFF된 제3 상태가 된 경우에 사용자가 이동 단말기(100)를 추가로 조작하여 제1 상태로 전환하는 경우를 고려할 때 사용자의 편의성 및/또는 이동 단말기(100) 리소스의 효율적인 사용이 가능해졌다고 볼 수 있다. 즉, 사용자는 추가적은 조작없이 언제라도 필요한 정보를 확인할 수 있음을 의미한다. 예를 들어, 이동 단말기(100)가 제1,2 상태에 있을 때는 물론 제3 상태에 진입한 경우에도 활성화 영역(A)을 통해 시각 정보 등을 즉시 확인할 수 있음을 의미한다. 또한, 활성화 영역(A)만 동작되도록 함으로 인하여 정보의 표시에 불구하고 이동 단말기(100)의 소모전류를 최소화할 수 있다.
도 7의 (b)에 도시한 바와 같이, 활성화 영역(A)에는 부가정보(AF)가 표시될 수 있다. 부가정보(AF)는, 메시지 수신 여부, 부재중 전화 여부 등 발생된 이벤트에 대한 정보일 수 있다.
부가정보(AF)는, 활성화 영역(A) 내에 기 표시된 시각정보의 표시위치를 변경시키지 않을 수 있다. 즉, 부가정보(AF)의 표시로 인하여 시각정보의 위치 및/또는 크기가 변경되지 않을 수 있음을 의미한다. 따라서 활성화 영역(A) 내에 기본적으로 표시된 시각정보가 특정 위치에 연속적으로 표시될 수 있다.
도 8에 도시한 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기(100)의 활성화 영역(A)은 특정한 기준에 기초하여 변경될 수 있다. 따라서 사용자는 활성화 영역(A)의 위치만을 보고서도 현재가 기 설정된 특정 상태에 있음을 직관적으로 인지할 수 있다.
도 8의 (a) 내지 (c)에 도시한 바와 같이, 활성화 영역(A)은 제1 디스플레이 영역(151a) 내지 제3 디스플레이 영역(151c)에 표시될 수 있다.
제어부(180)는, 특정 조건에 따라 활성화 영역(A)의 위치를 변경할 수 있다. 예를 들어, 특정 조건은 현재의 시각일 수 있다. 예를 들어, 현재가 오전에 속해있으면 활성화 영역(A)을 제1 디스플레이 영역(151a)에 표시하고, 현재가 오후에 속해있으면 활성화 영역(A)을 제2 디스플레이 영역(151b)에 표시하고, 현재가 저녁에 속해있으면 활성화 영역(A)을 제3 디스플레이 영역(151c)에 표시할 수 있음을 의미한다. 조건에 따라 변화되는 활성화 영역(A)의 위치, 영역 및/또는 표시된 정보에 따라 사용자는 직관적으로 특정 상태를 인지할 수 있다.
도 9에 도시한 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기(100)의 제어부(180)는, 제4 상태에 진입하는 단계(S10)를 수행할 수 있다.
제4 상태는, 전술한 바와 같이, 제1 상태 또는 제2 상태 이후에 진행되는 제3 상태의 진입과 동시 또는 제3 상태를 대체하여 진행된 상태일 수 있다. 즉, 제4 상태는 제3 상태에 포함되는 상태 또는 제3 상태의 진입없이 제1,2 상태에서 제4 상태로 진입할 수 있음을 의미한다.
제 4상태에서 활성화 영역(A)에 대한 입력여부를 판단하는 단계(S20)가 진행될 수 있다.
활성화 영역(A)에 대한 입력이 있는 경우에는 입력에 대응한 응답을 수행하는 단계(S30)가 진행되고, 활성화 영역(A)이 아닌 영역에 대한 입력이 있는 경우에는 입력에 대해 미응답하는 단계(S40)가 진행될 수 있다. 즉, 사용자의 터치입력이 활성화 영역(A)에 가해진 경우에는 그에 대응된 동작을 수행할 수 있음을 의미한다. 사용자의 터치입력이 비활성화 영역(B)에 가해진 경우에는 그에 대응된 동작을 수행하지 않을 수 있음을 의미한다.
도 10에 도시한 바와 같이, 제어부(180)는 사용자의 터치입력의 위치에 따라 다른 동작을 수행할 수 있다.
도 10의 (a)에 도시한 바와 같이, 활성화 영역(A)과 비활성화 영역(B)이 존재할 수 있다. 사용자는 손가락(F) 등으로 비활성화 영역(B)을 터치할 수 있다.
비활성화 영역(B)이 터치된 경우에, 제어부(180)는 사용자의 터치입력에 대응된 동작을 수행하지 않을 수 있다. 따라서 사용자의 무의식 중 터치로 인하여 이동 단말기(100) 전체가 활성화되는 상황을 예방할 수 있다.
도 10의 (b)에 도시한 바와 같이, 사용자는 손가락(F) 등으로 활성화 영역(A)을 터치할 수 있다. 예를 들어, 메시지가 수신되었음을 알리는 부가정보(AF) 영역을 터치할 수 있음을 의미한다.
활성화 영역(A)이 터치된 경우에, 제어부(180)는 사용자의 터치입력에 대응된 동작을 수행할 수 있다. 예를 들어, 비활성 영역(B)을 포함하는 디스플레이부(151) 전체를 활성화할 수 있음을 의미한다. 따라서 디스플레이부(151) 전체에 수신한 메시지의 내용이 표시될 수 있다.
도 11 내지 도 20은, 본 발명의 다양한 실시예에 따른 이동 단말기 도광판의 구성을 도시한 도면이다.
이들 도면에 도시한 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기(100)는 도광판(430)을 포함할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에 따른 도광판(430)은, 광원(450)의 빛을 특정 영역으로 가이드할 수 있다. 예를 들어, 광원(450)의 빛을 활성화 영역(A)으로 가이드할 수 있음을 의미한다. 따라서 활성화 영역(A)만을 선택적으로 조명할 수 있다.
도 11에 도시한 바와 같이, 도광판(430)의 적어도 일측에는 광원(450)이 위치하고 있을 수 있다. 광원(450)은, 제어부(180)로부터의 제어신호에 따라 동작할 수 있다. 광원(450)으로부터의 빛은 도광판(430) 내에서 전반사되며 도광판(430) 전면(全面)으로 확산될 수 있다. 도광판(430) 내로 확산된 빛은, 도광판(430)의 전면(前面) 방향으로 방출될 수 있다. 도광판(430)의 전면(前面) 방향으로 방출된 빛은 최종적으로 글래스(300)를 통해 외부로 방출될 수 있다.
도 12에 도시한 바와 같이, 도광판(430)에는 도광판(430)의 길이방향으로 형성된 패턴(LP)이 형성되어 있을 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)의 세로방향으로 패턴(LP)이 형성되어 있을 수 있음을 의미한다.
패턴(LP)은, 도광판(430)의 일면이 형성되어 있을 수 있다. 예를 들어, 도광판(430)의 상측면에 형성되어 있을 수 있음을 의미한다. 예를 들어, 도광판(430)의 여러 면 중에서 글래스(도 11의 300)에 인접한 면에 형성되어 있을 수 있음을 의미한다.
패턴(LP)은, 도광판(430)의 적어도 일부 영역에 형성된 요철(凹凸)일 수 있다. 예를 들어, 도광판(430)의 상면에 도광판(430)의 길이방향으로 형성된 요철일 수 있음을 의미한다. 예를 들어, 도광판(430)이 제1 높이(H1)일 때 패턴(LP)은, 제2 높이(H2)일 수 있다. 제2 높이(H2)는, 제1 높이(H1) 보다 클 수 있다.
도 13은, 도광판(430)의 I-I 방향 단면을 도시하고 있다.
이에 도시한 바와 같이, 도광판(430)의 패턴(LP)은 골(V)과 마루(R)를 포함하고 있을 수 있다. 도광판(430)의 바닥면에서 골(V)까지는 제1 높이(H1)이고 마루(R)까지는 제2 높이(H2)일 수 있다.
패턴(LP)은, 하나 또는 복수 개가 일정한 영역을 형성할 수 있다. 예를 들어, 골(V)에 의하여 제1 영역(A1)과 제2 영역(A2), 제2 영역(A2)과 제3 영역(A3)이 구분될 수 있다.
영역이 구분되면, 광원(450)에서 발생된 빛이 확산되는 영역이 제한될 수 있다. 예를 들어, 제2 영역(A2)으로 인입된 빛은 제2 영역(A2) 내에서 확산될 수 있음을 의미한다. 즉, 패턴(LP)을 따라 빛의 직전성이 확보될 수 있음을 의미한다. 즉, 제2 영역(A2)으로 인입된 빛이 제1 또는 3영역(A1, A3)으로 넘어가지 않을 수 있음을 의미한다.
도 14의 (a)에 도시한 바와 같이, 광원(450) 중 제1 광원(450a)이 선택적으로 점등될 수 있다. 제1 광원(450a)에는 복수의 LED가 포함되어 있을 수 있다. 점등된 제1 광원(450a)에서 방출된 빛은, 부채꼴 형상의 확산경로(LR)로 전파될 수 있다. 즉, 특정 영역을 선택적으로 조명하기 보다는 글라스(300) 전체로 빛이 확산될 수 있음을 의미한다. 따라서 특정 영역만을 선택적으로 조명하기에는 적절하지 않을 수 있다.
도 14의 (b)에 도시한 바와 같이, 도광판(430)에 패턴(LP)이 형성된 경우에는 빛의 진행경로가 패턴(LP)에 영향을 받을 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)의 세로방향으로 패턴(LP)이 형성된 경우라면, 광원(450)에서 방출된 빛이 패턴(LP)에 의해 가이드되며 세로방향으로 진행될 수 있음을 의미한다. 따라서 제1 광원(450a)이 빛을 방출하는 경우에 확산경로(LR)는 제1 광원(450a) 하방영역일 수 있음을 의미한다.
도 15에 도시한 바와 같이, 확산경로에 따라 활성화 영역(A)에 대한 조명의 품질이 달라질 수 있다.
도 15의 (a)는, 도 14의 (a)와 같이 확산경로(LR)가 방사형인 경우를 도시하고 있다. 이에 도시한 바와 같이, 방사형의 확산경로(LR)가 형성된 경우에는 활성화 영역(A)을 포함하는 확산영역(LEA)이 발생할 수 있다. 즉, 현재시각 등 조명이 필요한 부분의 주위까지 조명이 될 수 있음을 의미한다. 확산영역(LEA)이 존재하면, 이동 단말기(100)의 사용자의 감성품질이 저하될 수 있다.
도 15의 (b)는 도 14의 (b)와 같이 확산경로(LR)가 직선형인 경우를 도시하고 있다. 이에 도시한 바와같이, 직선형의 확산경로(LR)가 형성된 경우에는, 활성화 영역(A) 만이 조명될 수 있다. 따라서 사용자가 체감하는 품질이 향상될 수 있다.
도 16 내지 도 18에 도시한 바와 같이, 본 발명의 다른 실시예에 따른 도광판(430)은, 특정 영역이 선택적으로 조명되도록 할 수 있다.
이들 도면에 도시한 바와 같이, 도광판(430)은 복수의 영역으로 구성될 수 있다. 예를 들어, 도광판(430)은, 제1 내지 3 도광영역(430a, 430b, 430c)를 포함할 수 있음을 의미한다.
제1 내지 3 도광영역(430a, 430b, 430c)은, 상호 중첩되는 형태일 수 있다. 예를 들어, 제1 도광영역(430a)의 상방에 제2 도광영역(430b)이 위치되고 제2 도광영역(430b)의 상방에 제3 도광영역(430c)이 위치되어, 하나의 도광판(430)을 구성할 수 있음을 의미한다.
제1 내지 3 도광영역(430a, 430b, 430c)는, 각각에 입사된 빛을 각각을 통해서만 방출할 수 있다. 예를 들어, 제3 광원(450c)을 통해 제1 도광영역(430a)으로 입사된 빛은, 제1 도광영역(430a)을 통해 전파되다가 제1 도광영역(430a) 전면에 제1 방사영역(A1)으로 방출될 수 있음을 의미한다. 제2,1 광원(450b, 450a)를 통해 제2,3 도광영역(430b, 430c)로 입사된 빛도 각각 제2,3 도광영역(430b, 430c)를 따라 전파되다가 제2,3 도광영역(430b, 430c) 전면의 제2,3 방사영역(A2, A3)으로 방출될 수 있다.
도 19는, 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 도광판(430)을 도시하고 있다.
이에 도시한 바와 같이, 도광판(430)은 물리적은 분리없이 하나로 구성될 수 있다. 도광판(430) 내부에는, 차폐막(P)이 존재할 수 있다.
차폐막(P)은, 도광판(430)을 복수의 영역으로 구획할 수 있다. 차폐막(P)은, 도광판(430)과 일체로 형성될 수 있다. 예를 들어, 도광판(430)에 인서트사출되어 있을 수 있음을 의미한다.
차광판(P)은, 복수 개 존재할 수 있다. 예를 들어, 제1,2 차광판(P1, P2)이 이격되어 나란하게 배치되어 있을 수 있음을 의미한다.
제1,2 차광판(P1, P2)은, 일 영역의 빛이 다른 영역으로 퍼져나가는 현상을 방지할 수 있다. 예를 들어, 제2 광원(450b)에서 방출된 빛은 제1,2 차광판(P1, P2)의 사이에서 진행될 수 있다.
도 20에 도시한 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기(100)는, 전력의 소모를 감소시킬 수 있다. 즉, 디스플레이(151) 전체 영역이 아닌 일주 영역만을 선택적으로 조명함으로 인하여, 통상적인 상태보다 적은 전력을 소모하도록할 수 있음을 의미한다. 달리 표현하면, 광원(450)의 일부만 동작되도록 함으로 인하여, 광원(450) 전체를 동작하는 경우보다 적은 전력으로 필요한 부분을 조명할 수 있음을 의미한다. 실험에 의하면, 통상의 전력 소모량을 1 이라고 할 때 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이(151)의 동작은 0.4 정도의 전력 소모량을 나타내는 것으로 알 수 있다. 이와 같은 상태는, 디스플레이(151)가 OFF된 상태보다는 높은 전력 사용상태이고 디스플레이(151)가 ON된 상태보다는 낮은 전력 사용상태일 수 있다. 따라서 전체적으로는 현재 시각 등 필요한 최소한의 정보를 확인하기 위하여 디스플레이(151)를 반복적으로 ON하는 경우보다는 적은 전력으로 이동 단말기(100)를 사용할 수 있다.
도 21 내지 도23은, 본 발명의 다양한 실시예에 따른 이동 단말기 광원의 배치를 도시한 도면이다.
이들 도면에 도시한 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기(100)는, 광원(450)의 위치를 변경할 수 있다. 예를 들어, 활성화 영역(A)에 대응되도록 적어도 일부의 광원(450)의 위치를 변경할 수 있음을 의미한다.
도 21의 (a)에 도시한 바와 같이, 광원(450)은 도광판(430)의 상측면에 위치하고 있을 수 있다. 즉, 이동 단말기(100)의 길이방향을 기준으로, 광원(450)의 상측영역(UE)에 위치하고 있을 수 있음을 의미한다. 활성화 영역(A)은 이동 단말기(100)의 상측에 위치하고 있을 수 있음을 의미한다. 예를 들어, 디스플레이(151)의 길이방향을 기준으로, 상측에서 1/3 내지 1/5 가량의 위치에 활성화 영역(A)이 표시될 수 있다. 따라서 활성화 영역(A)에 대한 효과적인 선택적 조명을 위해 광원(450)이 이동 단말기(100)의 상측에 배치될 수 있음을 의미한다.
도 21의 (b)에 도시한 바와 같이, 광원(450)은 도광판(430)의 하측영역(DE)에 위치하고 있을 수 있다. 도광판(430)의 하측영역은, 상대적으로 베젤의 폭의 클 수 있다. 따라서 광원(450) 등 관련 부속품을 실장시키기 유리한 구조일 수 있다.
도 21의 (c)에 도시한 바와 같이, 광원(450)은 상측영역(UE)과 하측영역(DE)에 분산배치될 수 있다. 예를 들어, 제1,3 광원(450a, 405c)는 하측영역(DE)에 배치되고, 제2 광원(450b)은 상측영역(UE)에 배치될 수 있음을 의미한다. 상측영역(UE)에 배치된 제2 광원(450b)은, 활성화 영역(A)에 근접된 광원(450)일 수 있다. 달리 표현하면, 활성화 영역(A)이 위치하는 중앙영역(CA)에 대응된 광원(450)일 수 있다. 이와 같은 구조는, 활성화 영역(A)을 효과적으로 조명할 수 있다.
도 22에 도시한 바와 같이, 활성화영역(A)에 대한 효과적은 조명을 위하여 도광판(430)의 형상 및/또는 광원(450)의 위치 등이 변경될 수 있다.
도 22의 (a) 및 (b)에 도시한 바와 같이, 활성화 영역(A)은 상단에서 제1 거리(H1) 또는 제2 거리(H2)에 위치하고 있을 수 있다. 제2 거리(H2)는 제1 거리(H1) 보다 작을 수 있다. 즉, 이동 단말기(100)의 사용자에게는 제2 활성화 영역(A2)이 제1 활성화 영역(A1) 보다 상단에 근접된 형태로 보일 수 있다. 이와 같은 점은, 디스플레이(151)는 도광판(430)이 상단으로 돌출된 돌출영역(PA)을 제외한 영역에 대응된다는 점을 고려할 때 명확히 이해될 수 있다.
광원(450)과 활성화 영역(A) 사이는 일정 정도 이상의 이격될 필요가 있을 수 있다. 이와 같은 점은, 각각의 광원(450)에서 방출된 빛이 퍼져나가는 동시에 인접한 다른 광원(450)과 중첩되며 일정한 정도 이상의 조도를 형성하기 위한 거리가 필요하다는 점을 고려할 때 명확히 이해될 수 있다. 따라서 도 22의 (b)에 도시한 경우와 같이 디스플레이(151) 상단에 근접된 형태로 제2 활성화 영역(A2)을 표시하고자 하는 경우에는, 그에 대응된 제2 광원(450b)을 상측으로 이동시켜야 할 필요가 있을 수 있다.
사용자는, 디스플레이(151)를 관측하게 된다. 따라서 사용자 입장에서는, 제2 활성화 영역(A2)의 경우에 제1 활성화 영역(A1) 보다 좀더 디스플레이(151)의 상측에 접근된 형태로 인지할 수 있다.
도 23에 도시한 바와 같이, 제1 광원(450a)과 제2 광원(450b)의 위치가 상이할 수 있다. 예를 들어, 제1 광원(450a)은 하측영역(DE)에 배치되고, 제2 광원(450b)는 상측영역(UE)에 배치될 수 있음을 의미한다.
하측영역(DE)에 배치된 제1 광원(450a)에 대응된 상측영역(UE)에는 요부(RA)가 형성되어 있을 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)의 동작에 필요한 각종 전자부품이 실장된 PCB(F)의 적어도 일부 영역이 제거되어 있을 수 있음을 의미한다.
요부(RA)에는, 카메라 모듈 등이 결합될 수 있다. 카메라 모듈 등은, 별도의 공정을 통해 생산될 수 있다. 해상도 등 고성능화 되는 카메라로 인하여, 카메라 모듈이 두꺼워질 수 있다. PCB(F)의 일부가 절개된 요부(RA)가 형성됨으로 인하여, 종래보다 두꺼운 카메라 모듈 등을 해당 영역에 장착할 수 있다. 제1 광원(450a)은, 요부(RA)로 인하여 하측영역(DE)에 위치할 수 있다.
도 24 및 도 25는, 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 게이트 구성을 도시한 도면이다.
이들 도면에 도시한 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기(1000는, 영역별로 구분된 게이트를 포함할 수 있다. 게이트는, 디스플레이(151)에 대한 디스플레이 신호입력의 경로일 수 있다. 예를 들어, 제어부(180)는, 게이트를 통해 제어신호를 인가할 수 있다. 게이트를 통해 인가된 제어신호에 따라 디스플레이(151)는 영상을 표시할 수 있다. 따라서 게이트가 OFF된 경우에는 디스플레이(151)가 OFF되었다고 볼 수 있다. 종래에는, 디스플레이(151) 전체가 OFF되는 경우에라면 게이트 전체를 OFF할 수 있었다. 따라서 디스플레이(151)의 일부만 사용하는 경우에도 게이트 전체를 ON 해야함으로 인해, 디스플레이되는 영역의 범위에 관계없이 소모전력이 일정 정도 이상 유지되어야 했다.
도 24에 도시한 바와 같이, 게이트는, 제1,2 게이트(G1, G2)를 포함할 수 있다. 제1 게이트(G1)는 활성화 영역(A)에 대응되고, 제2 게이트(G2)는 비활성화 영역(IA)에 대응될 수 있다. 제1 게이트(G1)와 제2 게이트(G2)는, 제어부(180)에 의하여 별도로 제어신호를 인가받을 수 있다. 달리 표현하면, 제1 게이트(G1)와 제2 게이트(G2)가 독립적으로 동작할 수 있음을 의미한다. 달리 표현하면, 제1 게이트(G1)가 ON 되어 있을 때 제2 게이트(G2)는 OFF되어 있을 수 있음을 의미한다. 달리 표현하면, 제1 게이트(G1)에는 제1 주기(frequency)로 신호를 입력하고 제2 게이트(G2)에는 제1 주기와 다른 제2 주기로 신호를 입력할 수 있음을 의미한다. 달리 표현하면, 제1 게이트(G1)와 제2 게이트(G2)가 물리적으로 분리되어 있음을 의미한다.
제어부(180)는, 제1 게이트(G1)와 제2 게이트(G2)가 분리되어 있음으로 인하여 활성화 영역(A)과 비활성화 영역(IA)을 분리하여 동작할 수 있다. 예를 들어, 영상을 표시하기 위해 활성화 영역(A)은 ON하고 영상을 표시하지 않는 비활성화 영역(IA)은 OFF할 수 있음을 의미한다. 따라서 영상의 표시가 필요없는 비활성화 영역(IA)까지 ON함으로 인한 전력의 손실을 방지할 수 있다.
도 25에 도시한 바와 같이, 제1,2 게이트(G1, G2)는 서로 다른 상태로 제어될 수 있다. 따라서 이동 단말기(100)의 리소스를 최적화하여 사용할 수 있다.
도 25의 (a)에 도시한 바와 같이, 구동전력은 제1 상태(S1)에 있을 수 있다. 제1 상태(S1)의 구동전력은 t1 시점에서 변경될 수 있다. 예를 들어, 활성화 영역(A)은 제1 상태(S1)를 유지하고, 비활성화 영역(IA)은 제2 상태(S2)로 변경될 수 있음을 의미한다.
t1 시점은, 디스플레이(151)의 일부만 활성화 되는 상태일 수 있다. 예를 들어, 일정 시간 이상 이동 단말기(100)에 대한 사용자의 조작이 입력되지 않거나, 사용자가 일부 활성상태로 이동 단말기(100)의 상태를 변경하는 경우 등일 수 있다.
t1 시점 이후에는, 활성화 영역(A)과 비활성화 영역(IA)에 대한 구동전력이 다를 수 있다. 예를 들어, 활성화 영역(A)에 대해서는 제1 상태(S1)를 유지하고 비활성화 영역(IA)에 대해서는 제2 상태(S2)로 변경할 수 있음을 의미한다. 실질적으로 영상의 표시가 필요없는 부분에 대해서는 구동전력을 낮출 수 있음으로 인하여, 이동 단말기(100)의 리소스를 보다 효과적으로 사용할 수 있다.
도 25의 (b)에 도시한 바와 같이, t1 시점 이후에는 주사율을 변경할 수 있다. 예를 들어, t1 시점 이전에는 활성화 영역(A)과 비활성화 영역(IA) 모두에 대해 P1의 주사율로 영상을 표시할 수 있다. t1 시점이 경과하면, 활성화 영역(A)에 대해서는 P2의 주사율로 영상을 표시하고, 비활성화 영역(IA)에 대해서는 P3의 주사율로 영상을 표시할 수 있다.
주사율이 변경되면, 디스플레이(151)에 영상을 표시하는 빈도가 달라질 수 있다. 디스플레이(151)에 영상을 표시하는 빈도가 낮아지면, 소비전력을 줄일 수 있다.
P1과 P3는 다를 수 있다. 예를 들어, P3는 P1 보다 클 수 있다. t1 시점이 경과하면 비활성화 영역(IA)에 대한 주사율이 낮아질 수 있음을 의미한다. 즉, 비활성화 영역(IA)에 영상을 표시하는 간격이 커질 수 있음을 의미한다. 이상적으로 볼 때는 비활성화 영역(IA)에 대해서는 주사(scanning)을 중단하는 것이 리소스를 가장 절약할 수 있다. 다만, 주사를 중단하면 비활성화 영역(IA)의 색상이 순수한 검은색으로 표현되지 않을 수 있다. 따라서 순수한 검은색을 유지할 수 있는 한도내에서 비활성화 영역(IA)에 대한 주사율을 낮추어 이동 단말기(100) 전체의 리소스를 절약할 수 있다.
P1과 P2는 다를 수 있다. 예를 들어, P2는 P1 보다 클 수 있다. 즉, t1 시점이 경과하면 활성화 영역(A)에 대한 주사율이 낮아질 수 있음을 의미한다. 활성화 영역(A)은, 시계 등 최소한의 정보가 표시되는 영역일 수 있다. 따라서 활성화 영역(A)에 표시될 영상은 동적이기 보다는 정적인 영상일 수 있다. 따라서 주사율을 일정 정도 낮추는 경우에도 활성화 영역(A)에 표시될 영상의 품질은 사용자가 감지하지 못하는 정도일 수 있다.
P1과 P2는 같을 수 있다. 즉, 활성화 영역(A)에 대해서는 t1 시점 전후로 주사율의 변화가 없을 수 있다. P1과 P2 가 같은 경우에도, P3가 P1 보다 크므로 이동 단말기(100) 전체의 리소스 소모는 t1 시점 이전보다 작을 수 있다.
도 26 내지 도 28은, 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 동작을 도시한 도면이다.
이들 도면에 도시한 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기(100)는, 특정 시점이 이후에 제어부(180)의 동작이 최소화하여 리소스의 소모를 감소시킬 수 있다.
도 26에 도시한 바와 같이, 일반적인 경우에 제어부(180)는 디스플레이(151)의 일부만 활성화하는 모드에 진입해도 일정한 주기로 활성화되어야 할 수 있다. 예를 들어, t1 시점에 이동 단말기(100)는 디스플레이(151)의 일부만을 활성화하여 최소한의 정보를 표시하는 모드에 진입할 수 있다.
디스플레이(151)의 일부만을 활성화하는 모드에 진입하는 경우에도, 일정 시점별로 활성화 영역(A)에 영상을 표시해야할 필요가 있을 수 있다. 예를 들어, 활성화 영역에 시계를 표시하는 경우에, 분 단위의 표시가 변경되는 매분(t2, t3, t4, t5, t6) 마다 활성화 영역(A)에 표시된 영상을 변경해야 함을 의미한다.
제어부(180)의 활성화는, 디스플레이(151)에 표시할 데이터의 상태를 보여주는 프레임버퍼 상태와 관련있을 수 있다. 예를 들어, 프레임버퍼에의 데이터 입력 및/또는 출력을 위해 제어부(180)가 그에 대응하여 활성화될 수 있음을 의미한다.
제어부(180)가 활성화되면, 소모전력을 포함하는 이동 단말기(100)의 리소스가 소모될 수 있다. 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기(100)는, 제어부(180)의 활성화를 최소화하여 리소스 소모를 최소화할 수 있다.
도 27에 도시한 바와 같이, 제어부(180)는, 이동 단말기(100)의 전체적인 동작을 제어할 수 있다. 예를 들어, 메모리(170) 및/또는 터치콘트롤러(210)를 제어할 수 있음을 의미한다.
터치콘트롤러(210)는, 메인콘트롤러인 제어부(180)와 별도로 구성될 수 있다. 터치콘트롤러(210)는, 디스플레이 드라이브 IC(display drive IC)일 수 있다. 즉, 제어부(180)와 물리적으로 별도로 구성될 수 있음을 의미한다. 터치콘트롤러(210)는, 메인콘트롤러인 제어부(180)의 제어신호에 기초하여 동작할 수 있다. 터치콘트롤러(210)는, 활성화 영역을 표시하는 상태에는 제어부(180)와는 별도로 동작할 수 있다. 예를 들어, 제어부(180)는 비활성화된 상태에서 터치콘트롤러(210)가 활성화 영역(A)에 영상을 표시할 수 있음을 의미한다.
터치콘트롤러(210)는, 터치메모리(222)를 포함하고 있을 수 있다. 터치메모리(222)에는 활성화 영역(A)에 표시할 최소한의 데이터가 저장되어 있을 수 있다. 예를 들어, 시, 분, 초의 변화를 표시할 수 있는 데이터가 저장되어 있을 수 있음을 의미한다.
터치콘트롤러(210)는, 활성화 영역(A)를 최초로 표시할 때 활성화 영역(A)에 표시할 데이터의 일부를 외부 메모리(170)에서 수신할 수 있다. 메모리(170)에서 수신한 데이터와 터치메모리(222)의 데이터를 프레임버퍼(224)로 보내어, 해당 이미지가 디스플레이(151)에 표시되도록 할 수 있다.
디스플레이(151)의 일부만을 활성화하는 모드에 진입하여 필요한 이미지를 획득한 이후에는, 제어부(180)로부터 추가적인 제어신호를 획득할 필요가 없을 수 있다. 즉, 디스플레이(151)의 일부만을 활성화하는 모드에 진입한 이후에 제어부(180)는 슬립(sleep) 상태에 진입 후 슬립 상태를 유지할 수 있음을 의미한다.
터치콘트롤러(210)는, 제어부(180)가 슬립 상태를 유지하는 경우에도 활성화 영역(A)의 변경사항의 표시를 위해 필요한 데이터를 터치메모리(222)로부터 획득할 수 있다. 예를 들어, 시, 분, 초 등의 변화를 위해 필요한 최소한의 영상이 터치메모리(222)에 저장되어 있을 수 있음을 의미한다. 터치메모리(222)에서 획득한 영상은, 프레임버퍼(224)를 거쳐 디스플레이(151)에 표시될 수 있다.
도 28의 (a)에 도시한 바와 같이, 제어부(180)는, t1 시점 이후에 상태가 변경될 수 있다. 예를 들어, 활성 상태에서 슬립 상태로 변경될 수 있음을 의미한다. 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기(100)의 제어부(180)는, 슬립 상태로 변경된 후에 반복적으로 다시 활성 상태로 상태가 변경될 필요가 없을 수 있다. 즉, t1 시점 이후에 활성화 영역(A)의 표시를 위해 필요한 동작은, 터치콘트롤러(210)에서 수행함으로 제어부(180)의 동작이 필요하지 않을 수 있음을 의미한다.
도 28의 (b)에 도시한 바와 같이, 터치콘트롤러(210)는, t1 시점 이후에 일정한 시점에 선택적으로 활성화될 수 있다. 예를 들어, 활성화 영역(A)에 시계가 표시된 경우에 시계의 분을 변경하기 위해 매분(t2, t3, t4, t5, t6) 마다 활성화될 수 있음을 의미한다.
도 28의 (c)에 도시한 바와 같이, 프레임버퍼(224)에는 터치콘트롤러(210)로부터의 수신한 데이터가 일정 단위로 채워질 수 있다. 예를 들어, 프레임버퍼(224)에는, 활성화 영역(A)의 변경 사항을 표시하기 위한 이미지 데이터가 채워질 수 있음을 의미한다.
이하에서는 이와 같이 구성된 이동 단말기에서 구현될 수 있는 제어 방법과 관련된 실시 예들에 대해 첨부된 도면을 참조하여 살펴볼 수 있다. 본 발명은 본 발명의 정신 및 필수적 특징을 벗어나지 않는 범위에서 다른 특정한 형태로 구체화될 수 있음은 당업자에게 자명하다.
전술한 본 발명은, 프로그램이 기록된 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체는, 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체의 예로는, HDD(Hard Disk Drive), SSD(Solid State Disk), SDD(Silicon Disk Drive), ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장 장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 상기 컴퓨터는 단말기의 제어부(180)를 포함할 수도 있다. 따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.
100: 이동단말기 180 : 제어부

Claims (7)

  1. 도광판;
    상기 도광판의 적어도 일측에 배치된 복수의 광원;
    상기 도광판의 전면(前面)에 위치한 디스플레이; 및
    상기 디스플레이의 전체영역에 영상을 표시하는 제1 상태와, 상기 디스플레이의 일부영역에 영상을 표시하는 제2 상태를 포함하는 동작 상태 중 어느 하나의 상태로 동작되도록 하되,
    상기 제1 상태에서는 상기 복수의 광원 전체를 활성화하고, 상기 제2 상태에서는 상기 복수의 광원 중 상기 영상이 표시된 일부영역에 대응된 적어도 하나의 광원을 선택적으로 활성화하는 제어부를 포함하되,
    상기 제어부는,
    상기 제2 상태에서,
    상기 디스플레이의 상기 활성화된 일부영역을 통해 터치입력을 획득하고, 상기 터치입력에 대응된 어플리케이션을 실행시키며, 상기 어플리케이션에 의한 출력(output)의 적어도 일부를 상기 디스플레이의 상기 활성화된 일부영역에 제공하는,
    이동 단말기.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 디스플레이에 인접하여 위치하되 상기 제어부에 전기적으로 연결된 카메라를 더 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 제2 상태에서 상기 카메라를 통해 제1 이미지를 획득하고 상기 제1 이미지를 상기 어플리케이션에 제공하는,
    이동 단말기.
  3. 제2 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 획득된 이미지의 적어도 일부를 상기 제2 상태에서 상기 디스플레이의 상기 활성화된 일부영역에 제공하는,
    이동 단말기.
  4. 제2항에 있어서,
    상기 어플리케이션은 상기 제1 이미지로부터 홍채 정보를 포함하는 제2 이미지를 추출하고 상기 제2 이미지를 상기 제어부에 제공하며,
    상기 제어부는 상기 제2 이미지의 적어도 일부를 상기 제2 상태에서 상기 디스플레이의 상기 활성화된 일부영역에 제공하는,
    이동 단말기.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 제2 이미지에서 상기 카메라에 대한 홍채의 위치 정보를 추출하는,
    이동 단말기.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 카메라에 대한 상기 홍채의 위치가 기설정된 범위에서 벗어나면, 상기 벗어난 정도를 포함하는 정보를 상기 제2 상태에서 상기 디스플레이의 상기 활성화된 일부영역에 표시하는,
    이동 단말기.
  7. 제5항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 카메라에 대한 상기 홍채의 위치가 기설정된 범위에서 벗어나면, 상기 카메라에 대한 상기 홍채의 위치가 기설정된 범위에 오도록 가이드하는 정보를 상기 제2 상태에서 상기 디스플레이의 상기 활성화된 일부영역에 표시하는,
    이동 단말기.
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