Nothing Special   »   [go: up one dir, main page]

KR102323366B1 - 전자 장치의 절전 방법 및 장치 - Google Patents

전자 장치의 절전 방법 및 장치 Download PDF

Info

Publication number
KR102323366B1
KR102323366B1 KR1020150036928A KR20150036928A KR102323366B1 KR 102323366 B1 KR102323366 B1 KR 102323366B1 KR 1020150036928 A KR1020150036928 A KR 1020150036928A KR 20150036928 A KR20150036928 A KR 20150036928A KR 102323366 B1 KR102323366 B1 KR 102323366B1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
processor
screen
frame buffer
screen data
output
Prior art date
Application number
KR1020150036928A
Other languages
English (en)
Other versions
KR20160111786A (ko
Inventor
신재욱
이주범
Original Assignee
삼성전자주식회사
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 삼성전자주식회사 filed Critical 삼성전자주식회사
Priority to KR1020150036928A priority Critical patent/KR102323366B1/ko
Priority to US15/073,465 priority patent/US10028217B2/en
Publication of KR20160111786A publication Critical patent/KR20160111786A/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR102323366B1 publication Critical patent/KR102323366B1/ko

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F1/00Details not covered by groups G06F3/00 - G06F13/00 and G06F21/00
    • G06F1/26Power supply means, e.g. regulation thereof
    • G06F1/32Means for saving power
    • G06F1/3203Power management, i.e. event-based initiation of a power-saving mode
    • G06F1/3234Power saving characterised by the action undertaken
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04WWIRELESS COMMUNICATION NETWORKS
    • H04W52/00Power management, e.g. TPC [Transmission Power Control], power saving or power classes
    • H04W52/02Power saving arrangements
    • H04W52/0209Power saving arrangements in terminal devices
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F1/00Details not covered by groups G06F3/00 - G06F13/00 and G06F21/00
    • G06F1/26Power supply means, e.g. regulation thereof
    • G06F1/32Means for saving power
    • G06F1/3203Power management, i.e. event-based initiation of a power-saving mode
    • G06F1/3234Power saving characterised by the action undertaken
    • G06F1/3293Power saving characterised by the action undertaken by switching to a less power-consuming processor, e.g. sub-CPU
    • YGENERAL TAGGING OF NEW TECHNOLOGICAL DEVELOPMENTS; GENERAL TAGGING OF CROSS-SECTIONAL TECHNOLOGIES SPANNING OVER SEVERAL SECTIONS OF THE IPC; TECHNICAL SUBJECTS COVERED BY FORMER USPC CROSS-REFERENCE ART COLLECTIONS [XRACs] AND DIGESTS
    • Y02TECHNOLOGIES OR APPLICATIONS FOR MITIGATION OR ADAPTATION AGAINST CLIMATE CHANGE
    • Y02DCLIMATE CHANGE MITIGATION TECHNOLOGIES IN INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGIES [ICT], I.E. INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGIES AIMING AT THE REDUCTION OF THEIR OWN ENERGY USE
    • Y02D10/00Energy efficient computing, e.g. low power processors, power management or thermal management
    • YGENERAL TAGGING OF NEW TECHNOLOGICAL DEVELOPMENTS; GENERAL TAGGING OF CROSS-SECTIONAL TECHNOLOGIES SPANNING OVER SEVERAL SECTIONS OF THE IPC; TECHNICAL SUBJECTS COVERED BY FORMER USPC CROSS-REFERENCE ART COLLECTIONS [XRACs] AND DIGESTS
    • Y02TECHNOLOGIES OR APPLICATIONS FOR MITIGATION OR ADAPTATION AGAINST CLIMATE CHANGE
    • Y02DCLIMATE CHANGE MITIGATION TECHNOLOGIES IN INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGIES [ICT], I.E. INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGIES AIMING AT THE REDUCTION OF THEIR OWN ENERGY USE
    • Y02D30/00Reducing energy consumption in communication networks
    • Y02D30/70Reducing energy consumption in communication networks in wireless communication networks

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Computer Networks & Wireless Communication (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Power Sources (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)

Abstract

전자 장치에서 전력 소모를 감소시켜 절전을 하는 방법 및 장치가 제공된다. 전자 장치는 제1 및 제2 프로세서를 포함할 수 있다. 제2 프로세서는 바이패스 동작 중에 제1 프로세서의 사용자 입력 및 화면 출력 중 적어도 하나를 바이패스하며 제1 프로세서로부터 입력되는 화면 데이터를 프레임 버퍼에 저장할 수 있다. 제1 프로세서는 바이패스 동작 중인 제2 프로세서를 통해 사용자 입력 및 화면 출력 중 적어도 하나를 프로세싱하며 지정된 절전 동작 진입 조건이 만족되는 경우 제2 프로세서를 프로세싱 동작으로 전환한 후 슬립 동작으로 전환할 수 있다. 제2 프로세서는 프로세싱 동작 중에 사용자 입력 및 프레임 버퍼에 저장된 화면 데이터를 사용한 화면 출력 중 적어도 하나를 지정된 절전 동작 종료 조건이 만족되기 전까지 프로세싱할 수 있다. 이외의 다른 실시예들도 가능하다.

Description

전자 장치의 절전 방법 및 장치{METHOD FOR POWER SAVING IN ELECTRONIC DEVICE AND ELECTRONIC DEVICE THEREOF}
본 발명은 전자 장치에서 전력 소모를 감소시켜 절전을 하는 방법 및 장치에 관한 것이다.
전자 장치는 절전을 위한 다양한 기술을 채용하고 있다. 예를 들어, 전자 장치가 디스플레이를 통해 화면을 출력하지 않거나 출력 중인 화면을 일정 시간 이상 변경하지 않는 경우 전자 장치의 프로세서는 슬립(sleep) 동작으로 전환할 수 있다. 프로세서가 슬립 동작으로 되면 프로세서의 구동을 위한 전력 소모가 프로세싱 동작을 하는 경우에 비해 감소됨으로써 절전을 할 수 있다.
전자 장치가 새로 화면을 출력하거나 출력 중인 화면을 변경해야 하는 경우 슬립 동작 중인 프로세서는 웨이크 업(wake up)하여 프로세싱 동작을 할 수 있다. 프로세싱 동작에서 프로세서는 새로 화면을 출력하거나 출력 중인 화면을 변경하기 위한 연산 및 화면 업데이트(update)를 할 수 있다.
전자 장치가 출력 중인 브라우저 화면, 이미지 화면 등과 같은 화면을 스크롤하는 경우 프로세서의 동작은 브라우저 화면, 이미지 화면 등과 같은 화면을 새로 로딩하여 출력하는 경우에 비해 간단할 수 있다.
전자 장치는 간단한 사용자 인터페이스(user interface) 화면을 출력하거나 변경할 수 있다. 간단한 사용자 인터페이스 화면은 브라우저 화면처럼 복잡한 정보를 디스플레이하는 화면과 달리 간단한 정보를 디스플레이하는 사용자 인터페이스 화면으로서, 예를 들어 시계 화면, 알람 화면 등일 수 있다. 간단한 사용자 인터페이스 화면을 출력하거나 변경하는 경우에 프로세서의 연산은 예를 들어 브라우저 화면을 웹 사이트로부터 로딩하여 출력하는 경우에 비해 간단할 수 있다.
하지만 전자 장치가 상기한 바와 같은 간단한 동작을 해야 하는 경우에도 프로세서가 슬립 동작으로부터 웨이크 업하여 프로세싱 동작을 해야만 하므로 프로세서의 구동에 따른 전력이 소모된다.
본 발명의 다양한 실시예는 전자 장치에서 프로세서가 화면 출력을 위해 구동되는 것으로 인한 전력 소모를 감소시켜 절전을 할 수 있는 절전 방법 및 장치를 제공할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 절전 방법은, 제2 프로세서가 바이패스 동작 중에 제1 프로세서의 사용자 입력 및 화면 출력 중 적어도 하나를 바이패스하며 상기 제1 프로세서로부터 입력되는 화면 데이터를 프레임 버퍼에 저장하는 동작; 상기 제1 프로세서가 상기 바이패스 동작 중인 상기 제2 프로세서를 통해 상기 사용자 입력 및 상기 화면 출력 중 적어도 하나를 프로세싱하며 지정된 절전 동작 진입 조건이 만족되는 경우 상기 제2 프로세서를 프로세싱 동작으로 전환한 후 슬립 동작으로 전환하는 동작; 및 상기 제2 프로세서가 상기 프로세싱 동작 중에 상기 사용자 입력 및 상기 프레임 버퍼에 저장된 화면 데이터를 사용한 화면 출력 중 적어도 하나를 지정된 절전 동작 종료 조건이 만족되기 전까지 프로세싱하는 동작을 포함하며, 상기 제2 프로세서가 바이패스하는 동작은 상기 전자 장치의 디스플레이의 화면 사이즈보다 더 큰 사이즈의 브라우저 화면의 화면 데이터를 상기 제2 프로세서가 상기 제1 프로세서로부터 입력하여 상기 프레임 버퍼에 저장하는 동작을 포함하고, 상기 제2 프로세서가 프로세싱하는 동작은 사용자로부터 스크롤 입력이 있는 경우 상기 제2 프로세서가 상기 프레임 버퍼에 저장된 화면 데이터를 사용하여 상기 스크롤 입력에 대응되게 상기 브라우저 화면을 스크롤하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는, 사용자로부터 입력을 받는 입력 모듈; 화면 데이터에 따른 화면을 출력하는 디스플레이; 상기 디스플레이를 통한 화면 출력을 위한 화면 데이터를 저장하는 프레임 버퍼; 상기 입력 모듈을 통한 사용자 입력 및 상기 디스플레이를 통한 화면 출력 중 적어도 하나를 바이패스 동작 중인 제2 프로세서를 통해 프로세싱하며 지정된 절전 동작 진입 조건이 만족되는 경우 상기 제2 프로세서를 프로세싱 동작으로 전환한 후 슬립 동작으로 전환하는 제1 프로세서; 및 상기 바이패스 동작 중에 상기 입력 모듈 및 상기 디스플레이와 상기 제1 프로세서 간에 상기 사용자 입력 및 상기 화면 출력 중 적어도 하나를 바이패스하며 상기 제1 프로세서로부터 입력되는 화면 데이터를 상기 프레임 버퍼에 저장하고, 상기 프로세싱 동작 중에 상기 사용자 입력 및 상기 프레임 버퍼에 저장된 화면 데이터를 사용한 화면 출력 중 적어도 하나를 지정된 절전 동작 종료 조건이 만족되기 전까지 프로세싱하는 상기 제2 프로세서를 포함하며, 상기 제2 프로세서는, 상기 바이패스 동작 중에 상기 디스플레이의 화면 사이즈보다 더 큰 사이즈의 브라우저 화면의 화면 데이터를 상기 제1 프로세서로부터 입력하여 상기 프레임 버퍼에 저장하며, 상기 프로세싱 동작 중에 사용자로부터 스크롤 입력이 있는 경우 상기 프레임 버퍼에 저장된 화면 데이터를 사용하여 상기 스크롤 입력에 대응되게 상기 브라우저 화면을 스크롤할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따라, 전자 장치는 지정된 절전 동작 진입 조건이 만족되는 동안에 메인 프로세서는 슬립 동작을 하고 보조 프로세서가 사용자 입력 및 화면 출력 중 적어도 하나를 프로세싱함으로써 메인 프로세서의 구동으로 인한 전력 소모를 감소시켜 절전을 할 수 있다.
도 1은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치를 포함하는 네트워크 환경을 도시한 블록도,
도 2는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 절전을 위한 전자 장치의 구성 예를 도시한 블록도,
도 3은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 절전 동작을 하는 절차의 예를 도시한 흐름도,
도 4 및 도 5는 본 발명의 한 실시예에 따라 전자 장치가 브라우저 화면을 출력하는 절차의 예를 도시한 흐름도,
도 6은 본 발명의 한 실시예에 따라 전자 장치가 브라우저 화면의 화면 데이터를 프레임 버퍼에 저장하고 브라우저 화면을 출력하는 예를 설명하기 위한 도면,
도 7은 본 발명의 다른 실시예에 따라 전자 장치가 시계 화면을 출력하는 절차의 예를 도시한 흐름도,
도 8은 본 발명의 한 실시예에 따라 전자 장치가 시계 화면의 화면 데이터를 프레임 버퍼에 저장하고 시계 화면을 출력하는 예를 설명하기 위한 도면,
도 9는 본 발명의 또 다른 실시예에 따라 전자 장치가 알람 화면을 출력하는 절차의 예를 도시한 흐름도,
도 10은 본 발명의 한 실시예에 따라 전자 장치가 알람 화면의 화면 데이터를 프레임 버퍼에 저장하고 알람 화면을 출력하는 예를 설명하기 위한 도면,
도 11은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 세부 구조를 나타내는 블록도.
이하, 본 발명의 다양한 실시예가 첨부된 도면과 연관되어 기재된다. 그러나, 이는 본 개시를 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 개시의 실시예의 다양한 변경(modification), 균등물(equivalent), 및/또는 대체물(alternative)을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
본 문서에서, "가진다", "가질 수 있다.", "포함한다", 또는 "포함할 수 있다" 등의 표현은 해당 특징(예: 수치, 기능, 동작, 또는 부품 등의 구성요소)의 존재를 가리키며, 추가적인 특징의 존재를 배제하지 않는다.
본 문서에서, "A 또는 B", "A 또는/및 B 중 적어도 하나", 또는 "A 또는/및 B 중 하나 또는 그 이상" 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. 예를 들면 "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나" 또는 "A 또는 B 중 적어도 하나"는, (1) 적어도 하나의 A를 포함, (2) 적어도 하나의 B를 포함, 또는 (3) 적어도 하나의 A 및 적어도 하나의 B 모두를 포함하는 경우를 모두 지칭할 수 있다.
다양한 실시예에서 사용된 "제1", "제2", "첫째", 또는 "둘째" 등의 표현들은 다양한 구성요소들을, 순서 및/또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 상기 표현들은 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있다. 예를 들면, 제1 사용자 기기와 제2 사용자 기기는, 순서 또는 중요도와 무관하게, 서로 다른 사용자 기기를 나타낼 수 있다. 예를 들면, 본 개시의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 바꾸어 명명될 수 있다.
어떤 구성요소(예: 제1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제2 구성요소)에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어((operatively or communicatively) coupled with/to)" 있다거나 "접속되어(connected to)" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소(예: 제1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제2 구성요소)에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소와 상기 다른 구성요소 사이에 다른 구성요소(예: 제3 구성요소)가 존재하지 않는 것으로 이해될 수 있다.
본 문서에서 사용된 표현 "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, "~에 적합한(suitable for)", "~하는 능력을 가지는(having the capacity to)", "~하도록 설계된(designed to)", "~하도록 변경된(adapted to)", "~하도록 만들어진(made to)", 또는 "~를 할 수 있는(capable of)"과 바꾸어 사용될 수 있다. 용어 "~하도록 구성(또는 설정)된"은 하드웨어적으로 "특별히 설계된(specifically designed to)" 것만 반드시 의미하지 않을 수 있다. 대신, 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성(또는 설정)된 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(generic-purpose processor)(예: CPU(central processing unit) 또는 AP(application processor))를 의미할 수 있다.
본 문서에서 사용된 "지정된(specified)"은 상황에 따라, 예를 들면, "미리 정의된(predetermined)" 또는 "특정한(specific)"에 해당하는 의미를 포함할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어들은 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 다른 실시예의 범위를 한정하려는 의도가 아닐 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 개시의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가질 수 있다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의된 용어들은 관련 기술의 문맥 상 가지는 의미와 동일 또는 유사한 의미를 가지는 것으로 해석될 수 있으며, 본 문서에서 명백하게 정의되지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다. 경우에 따라서, 본 문서에서 정의된 용어일지라도 본 개시의 실시예들을 배제하도록 해석될 수 없다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는, 예를 들면, 스마트 폰(smartphone), 태블릿 PC(tablet personal computer), 이동 전화기(mobile phone), 화상전화기, 전자북 리더기(e-book reader), 데스크탑 PC(desktop personal computer), 랩탑 PC(laptop personal computer), 넷북 컴퓨터(netbook computer), 워크스테이션(workstation), 서버, PDA(personal digital assistant), PMP(portable multimedia player), MP3(MPEG-1 audio layer-3) 플레이어, 모바일 의료기기, 카메라(camera) 또는 웨어러블 장치(wearable device)(예: 스마트 안경, HMD(head-mounted-device)와 같은 머리 착용형 장치, 전자 의복, 전자 팔찌, 전자 목걸이, 전자 앱세서리(appcessory), 전자 문신, 스마트 미러 또는 스마트 와치(smart watch)) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시예들에서, 전자 장치는 스마트 가전 제품(smart home appliance)일 수 있다. 스마트 가전 제품은, 예를 들자면, 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스(set-top box), 홈 오토매이션 컨트롤 패널(home automation control panel), 보안 컨트롤 패널(security control panel), TV 박스(예를 들면, 삼성 HomeSyncTM, 애플TVTM, 또는 구글 TVTM), 게임 콘솔(예: XboxTM, PlayStationTM), 전자 사전, 전자 키, 캠코더(camcorder), 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다른 실시예에 있어서, 전자 장치는 각종 의료기기(예: 각종 휴대용 의료측정기기(혈당 측정기, 심박 측정기, 혈압 측정기, 또는 체온 측정기 등), MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 초음파기 등), 네비게이션(navigation) 장치, GPS 수신기(global positioning system receiver), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트(infotainment) 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치 및 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 차량용 헤드 유닛(head unit), 산업용 또는 가정용 로봇, 금융 기관의 ATM(automatic teller's machine), 상점의 POS(point of sales), 또는 사물 인터넷 장치(internet of things)(예: 전구, 각종 센서, 전기 또는 가스 미터기, 스프링클러 장치, 화재경보기, 온도조절기(thermostat), 가로등, 토스터(toaster), 운동기구, 온수탱크, 히터, 보일러 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시예들에 따르면, 전자 장치는 통신 기능을 포함한 가구(furniture) 또는 건물/구조물의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 입력 장치(electronic signature receiving device), 프로젝터(projector), 또는 각종 계측기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에서 전자 장치는 전술한 다양한 장치들 중 하나 또는 그 이상의 조합일 수 있다. 어떤 실시예에 따른 전자 장치는 플렉서블 장치일 수 있다. 또한, 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않으며 기술 발전에 따른 새로운 전자 장치를 포함할 수 있다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에 관해 설명한다. 본 발명의 다양한 실시예에 관한 설명에서 사용되는 용어 '사용자'는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 1은 본 발명의 다양한 실시예에 따른, 전자 장치(101)를 포함하는 네트워크 환경(100)을 도시한다.
도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)은 전자 장치들(101, 102, 104), 서버(106), 및 네트워크(162)를 포함할 수 있다. 한 실시예에 따라 전자 장치(101)는 네트워크(162)를 통해 외부 전자 장치(예: 제1 외부 전자 장치(102), 제2 외부 전자 장치(104) 또는 서버(106))에 연결될 수 있다. 다른 실시예에 따라 전자 장치(101)는 외부 전자 장치에 네트워크(162)를 통하지 않고 직접 연결될 수 있다.
전자 장치(101)은 버스(110), 프로세서(120), 메모리(130), 입출력 인터페이스(150), 디스플레이(160), 및 통신 인터페이스(170)를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서, 전자 장치(101)는 구성요소들(110~170) 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성요소를 추가로 구비할 수 있다.
버스(110)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 구성요소들(110~170)을 서로 연결하고, 구성요소들(110~170) 간의 통신(예: 제어 메시지 및/또는 데이터)을 전달하는 회로일 수 있다.
프로세서(120)는, 중앙처리장치(central processing unit(CPU)), 애플리케이션 프로세서(application processor(AP)), 또는 커뮤니케이션 프로세서(communication processor(CP)) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 프로세서(120)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시예에 따라 프로세서(120)는 후술하는 메인 프로세서 및 보조 프로세서를 포함할 수 있다. 메인 프로세서 및 보조 프로세서는 별개의 프로세서일 수 있다.
메모리(130)는, 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 메모리(130)는 소프트웨어 및/또는 프로그램(140)을 저장할 수 있다. 프로그램(140)은, 예를 들면, 커널(141), 미들웨어(143), 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스(application programming interface(API))(145), 및/또는 애플리케이션 프로그램(또는 "애플리케이션")(147) 등을 포함할 수 있다. 커널(141), 미들웨어(143), 또는 API(145)의 적어도 일부는, 운영 시스템(operating system(OS))이라 불릴 수 있다.
커널(141)은, 예를 들면, 다른 프로그램들(예: 미들웨어(143), API(145), 또는 애플리케이션 프로그램(147))에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 커널(141)은 미들웨어(143), API(145), 또는 애플리케이션 프로그램(147)에서 전자 장치(101)의 개별 구성요소에 접근함으로써, 시스템 리소스들을 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
미들웨어(143)는, 예를 들면, API(145) 또는 애플리케이션 프로그램(147)이 커널(141)과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다. 또한, 미들웨어(143)는 애플리케이션 프로그램(147)으로부터 수신된 작업 요청들과 관련하여, 예를 들면, 애플리케이션 프로그램(147) 중 적어도 하나의 애플리케이션에 전자 장치(101)의 시스템 리소스(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)를 사용할 수 있는 우선 순위를 배정하는 등의 방법을 이용하여 작업 요청에 대한 제어(예: 스케줄링 또는 로드 밸런싱)을 수행할 수 있다.
API(145)는, 예를 들면, 애플리케이션(147)이 커널(141) 또는 미들웨어(143)에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스로, 예를 들면, 파일 제어, 창 제어, 화상 처리, 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수(예: 명령어)를 포함할 수 있다.
입출력 인터페이스(150)는, 예를 들면, 사용자 또는 다른 외부 기기로부터 입력된 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)에 전달할 수 있는 인터페이스의 역할을 할 수 있다. 또한, 입출력 인터페이스(150)는 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)로부터 수신된 명령 또는 데이터를 사용자 또는 다른 외부 기기로 출력할 수 있다.
디스플레이(160)는, 예를 들면, 액정 디스플레이(liquid-crystal display(LCD)), 발광 다이오드(light-emitting diode(LED)) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode(OLED)) 디스플레이, 또는 마이크로 전자기계 시스템(microelectromechanical systems(MEMS)) 디스플레이, 또는 전자 종이(electronic paper) 디스플레이를 포함할 수 있다. 디스플레이(160)는, 예를 들면, 사용자에게 각종 콘텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 또는 심볼 등)을 표시할 수 있다. 디스플레이(160)는, 터치 스크린을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치, 제스처, 근접, 또는 호버링 입력을 수신할 수 있다.
통신 인터페이스(170)는, 예를 들면, 전자 장치(101)와 외부 장치(예: 제1 외부 전자 장치(102), 제2 외부 전자 장치(104), 또는 서버(106)) 간의 통신을 설정할 수 있다. 예를 들면, 통신 인터페이스(170)는 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크(162)에 연결되어 외부 장치(예: 제2 외부 전자 장치(104) 또는 서버(106))와 통신할 수 있다.
무선 통신은, 예를 들어, WiFi(wireless fidelity), BT(Bluetooth), NFC(near field communication), GPS(global positioning system) 또는 셀룰러(cellular) 통신(예: LTE(long term evolution), LTE-A(long term evolution-advanced), CDMA(code division multiple access), WCDMA(wideband code division multiple access), UMTS(universal mobile telecommunication system), WiBro(wireless broadband) 또는 GSM(global system for mobile communications) 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 유선 통신은, 예를 들어, USB(universal serial bus), UART(universal asynchronous receiver/transmitter), MHL(mobile high-definition link), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard 232) 또는 POTS(plain old telephone service) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 네트워크(162)는 통신 네트워크(telecommunications network), 예를 들면, 컴퓨터 네트워크(computer network)(예: LAN(local area network) 또는 WAN(wide area network)), 인터넷, 또는 전화망(telephone network) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
제1 외부 전자 장치(102) 및 제2 외부 전자 장치(104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 한 실시예에 따르면, 서버(106)는 하나 또는 그 이상의 서버들의 그룹을 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 전자 장치(예: 제1 외부 전자 장치(102), 제2 외부 전자 장치(104), 또는 서버(106))에서 실행될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 상기 기능 또는 상기 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 다른 장치(예: 제1 외부 전자 장치(102), 제2 외부 전자 장치(104), 또는 서버(106))에게 요청할 수 있다. 상기 다른 전자 장치(예: 제1 외부 전자 장치(102), 제2 외부 전자 장치(104), 또는 서버(106))는 상기 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 상기 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
도 2는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 절전을 위한 전자 장치의 구성 예를 도시한 블록도이다.
도 2를 참조하면, 전자 장치(200)는 메인 프로세서(202), 보조 프로세서(204), 입력 모듈(206), 디스플레이(208), 및 프레임 버퍼(210)를 포함할 수 있다. 전자 장치(200)는 도 1의 전자 장치(101)일 수 있다.
메인 프로세서(202)는 보조 프로세서(204)를 통해 입력 모듈(206) 및 디스플레이(208)에 연결될 수 있다. 메인 프로세서(202)는 전자 장치(101)의 프로세서(120)에 포함될 수 있다. 한 실시예에 있어서 메인 프로세서(202)는 AP(application processor)일 수 있다.
메인 프로세서(202)는 입력 모듈(206)을 통한 사용자 입력 및 디스플레이(208)를 통한 화면 출력 중 적어도 하나를 바이패스 동작 중인 보조 프로세서(204)를 통해 프로세싱할 수 있다. 프로세싱 동작 중에 메인 프로세서(202)는 보조 프로세서(204)가 프로세싱 동작 중에 디스플레이(208)로 출력할 화면의 화면 데이터를 보조 프로세서(204)를 통해 프레임 버퍼(210)에 저장할 수 있다. 화면 데이터는 디스플레이(208)를 통해 출력하는 화면에 대응하는 픽셀 데이터일 수 있다. 메인 프로세서(202)는 지정된 절전 동작 진입 조건이 프로세싱 동작 중에 만족되는 경우 보조 프로세서(204)를 프로세싱 동작으로 전환한 후 자신은 슬립 동작으로 전환할 수 있다. 한 실시예에 있어서 절전 동작 진입 조건은 지정된 시간 동안 화면을 변경하지 않는 경우로 지정될 수 있다. 예를 들어 디스플레이(208)를 통해 화면을 출력하는 중에 화면 변경을 해야 하는 사용자 입력이 지정된 시간 동안 없는 경우 메인 프로세서(202)는 절전 동작 진입 조건이 만족되는 것으로 판단할 수 있다. 한 실시예에 있어서 메인 프로세서(202)의 프로세싱 동작은 입력 모듈(206)을 통한 사용자 입력 및 디스플레이(208)를 통한 화면 출력 중 적어도 하나를 보조 프로세서(204)를 통해 메인 프로세서(202)가 프로세싱하는 것을 포함하는 동작일 수 있다. 한 실시예에 있어서 메인 프로세서(202)의 슬립 동작은 메인 프로세서(202)가 슬립 모드로 동작하는 것일 수 있다.
보조 프로세서(204)는 메인 프로세서(202)와 입력 모듈(206) 및 디스플레이(208) 간에 연결될 수 있다. 보조 프로세서(204)는 전자 장치(101)의 프로세서(120)에 포함될 수 있다. 한 실시예에 있어서 보조 프로세서(204)는 메인 프로세서(202)에 비해 성능이 낮고 전력 소모가 매우 낮은 MCU(micro controller unit)일 수 있다. 보조 프로세서(204)는 적어도 바이패스 동작 및 프로세싱 동작 중 하나로 동작할 수 있다. 한 실시예에 있어서 보조 프로세서(204)의 바이패스 동작은 보조 프로세서(204)가 메인 프로세서(202)와 입력 모듈(206) 및 디스플레이(208) 간에 입력 모듈(206)을 통한 사용자 입력 및 디스플레이(208)를 통한 화면 출력 중 적어도 하나를 바이패스하는 동작일 수 있다. 한 실시예에 있어서 보조 프로세서(204)의 프로세싱 동작은 보조 프로세서(204)가 슬립 동작 중인 메인 프로세서(202) 대신에 입력 모듈(206)을 통한 사용자 입력 및 디스플레이(208)를 통한 화면 출력 중 적어도 하나를 프로세싱하는 동작일 수 있다.
보조 프로세서(204)는 바이패스 동작 중에 메인 프로세서(202)와 입력 모듈(206) 및 디스플레이(208) 간에 입력 모듈(206)을 통한 사용자 입력 및 디스플레이(208)를 통한 화면 출력 중 적어도 하나를 바이패스할 수 있다. 보조 프로세서(204)는 바이패스 동작 중에 메인 프로세서(202)로부터 입력되는 화면 데이터를 프레임 버퍼(210)에 저장할 수 있다.
보조 프로세서(204)는 프로세싱 동작 중에 입력 모듈(206)을 통한 사용자 입력 및 디스플레이(208)를 통한 화면 출력 중 적어도 하나를 지정된 절전 동작 종료 조건이 만족되기 전까지 프로세싱할 수 있다. 프로세싱 동작에서 보조 프로세서(204)는 프레임 버퍼(210)에 저장된 화면 데이터를 사용하여 디스플레이(208)를 통한 화면 출력을 프로세싱할 수 있다. 절전 동작 종료 조건은 프레임 버퍼(210)에 저장된 화면 데이터만으로 화면 출력을 할 수 없는 경우로 지정될 수 있다. 예를 들어 디스플레이(208)를 통해 출력할 화면에 필요한 화면 데이터가 모두 프레임 버퍼(210)에 저장되어 있지 않은 경우 보조 프로세서(204)는 절전 동작 종료 조건이 만족되는 것으로 판단할 수 있다.
보조 프로세서(204)는 프로세싱 동작 중에 절전 동작 종료 조건이 만족되는 경우 메인 프로세서(202)를 웨이크 업한 후 자신은 바이패스 동작으로 전환할 수 있다. 보조 프로세서(204)는 프로세싱 동작 중에 사용자 입력이 있는 경우 사용자 입력을 저장하고 저장해 놓은 사용자 입력을 메인 프로세서(202)를 웨이크 업하는 경우 메인 프로세서(202)로 전달할 수 있다.
슬립 동작으로부터 웨이크 업된 메인 프로세서(202)는 슬립 동작 중에 있었던 사용자 입력을 보조 프로세서(204)로부터 전달받음으로써 프로세싱 동작에서 사용자 입력을 정확하게 프로세싱할 수 있다.
입력 모듈(206)은 사용자로부터 입력을 받아 보조 프로세서(204)로 출력할 수 있다. 입력 모듈(206)은 터치 패널, 버튼 등을 포함할 수 있다. 입력 모듈(206)은 전자 장치(101)의 입출력 인터페이스(150)에 포함될 수 있다.
디스플레이(208)는 보조 프로세서(204)로부터 제공되는 화면 데이터에 따른 화면을 출력할 수 있다. 디스플레이(208)는 전자 장치(101)의 디스플레이(160)일 수 있다.
프레임 버퍼(210)는 보조 프로세서(204)에 연결되어 보조 프로세서(204)에 의해 액세스될 수 있다. 프레임 버퍼(210)는 디스플레이(208)를 통한 화면 출력을 위한 화면 데이터를 저장할 수 있다. 프레임 버퍼(210)로서 디스플레이(208)의 화면 사이즈보다 더 큰 저장 용량을 가지는 프레임 버퍼가 사용될 수 있다. 프레임 버퍼(210)는 디스플레이(208)의 화면 사이즈보다 더 큰 화면의 화면 데이터를 저장할 수 있다. 프레임 버퍼(210)는 전자 장치(101)의 메모리(130)에 포함될 수 있다. 다른 실시예에 있어서 디스플레이(208)로서 PSR(panel self refresh)을 지원하는 디스플레이가 사용되는 경우, 디스플레이(208)에 포함된 프레임 버퍼가 프레임 버퍼(210)로 사용될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는, 사용자로부터 입력을 받는 입력 모듈과, 화면 데이터에 따른 화면을 출력하는 디스플레이와, 상기 디스플레이를 통한 화면 출력을 위한 화면 데이터를 저장하는 프레임 버퍼와, 상기 입력 모듈을 통한 사용자 입력 및 상기 디스플레이를 통한 화면 출력 중 적어도 하나를 바이패스 동작 중인 제2 프로세서를 통해 프로세싱하며 지정된 절전 동작 진입 조건이 만족되는 경우 상기 제2 프로세서를 프로세싱 동작으로 전환한 후 슬립 동작으로 전환하는 제1 프로세서와, 상기 바이패스 동작 중에 상기 입력 모듈 및 상기 디스플레이와 상기 제1 프로세서 간에 상기 사용자 입력 및 상기 화면 출력 중 적어도 하나를 바이패스하며 상기 제1 프로세서로부터 입력되는 화면 데이터를 상기 프레임 버퍼에 저장하고, 상기 프로세싱 동작 중에 상기 사용자 입력 및 상기 프레임 버퍼에 저장된 화면 데이터를 사용한 화면 출력 중 적어도 하나를 지정된 절전 동작 종료 조건이 만족되기 전까지 프로세싱하는 상기 제2 프로세서를 포함할 수 있다.
상기 제2 프로세서는 상기 프로세싱 동작 중에 상기 절전 동작 종료 조건이 만족되는 경우 상기 제1 프로세서를 웨이크 업한 후 상기 바이패스 동작으로 전환할 수 있다.
상기 절전 동작 진입 조건은 지정된 시간 동안 상기 화면을 변경하지 않는 경우로 지정되고, 상기 절전 동작 종료 조건은 상기 프레임 버퍼에 저장된 화면 데이터만으로 상기 화면 출력을 할 수 없는 경우로 지정될 수 있다.
상기 제2 프로세서는, 상기 프로세싱 동작 중에 상기 사용자 입력이 있는 경우 상기 사용자 입력을 저장하며, 상기 제1 프로세서를 웨이크 업하는 경우 저장된 사용자 입력을 상기 제1 프로세서로 전달할 수 있다.
상기 프레임 버퍼의 저장 용량은 상기 디스플레이의 화면 사이즈보다 더 크고, 상기 제2 프로세서는, 상기 바이패스 동작 중에 상기 디스플레이의 화면 사이즈보다 더 큰 사이즈의 브라우저 화면의 화면 데이터를 상기 제1 프로세서로부터 입력하여 상기 프레임 버퍼에 저장하며, 상기 프로세싱 동작 중에 사용자로부터 스크롤 입력이 있는 경우 상기 프레임 버퍼에 저장된 화면 데이터를 사용하여 상기 스크롤 입력에 대응되게 상기 브라우저 화면을 스크롤할 수 있다.
상기 제2 프로세서는, 상기 바이패스 동작 중에 상기 이미지 화면으로 출력할 이미지의 화면 데이터를 상기 제1 프로세서로부터 입력하여 상기 프레임 버퍼에 저장하며, 상기 프로세싱 동작 중에 사용자로부터 스크롤 입력이 있는 경우 상기 프레임 버퍼에 저장된 화면 데이터를 사용하여 상기 스크롤 입력에 대응되게 상기 이미지 화면을 스크롤할 수 있다.
상기 제2 프로세서는, 상기 바이패스 동작 중에 적어도 하나의 사용자 인터페이스 화면의 출력에 각각 사용될 화면 데이터를 상기 제1 프로세서로부터 입력하여 상기 프레임 버퍼에 저장하며, 상기 프로세싱 동작 중에 상기 프레임 버퍼에 저장된 화면 데이터를 사용하여 상기 사용자 인터페이스 화면을 출력할 수 있다.
상기 적어도 하나의 사용자 인터페이스 화면은 시계 화면을 포함하고, 상기 제2 프로세서는, 상기 바이패스 동작 중에 상기 시계 화면으로 출력할 시간 정보의 화면 데이터를 상기 제1 프로세서로부터 입력하여 상기 프레임 버퍼에 저장하며, 상기 프로세싱 동작 중에 상기 시계 화면의 시간 정보를 변경해야 하는 시각이 될 경우 상기 프레임 버퍼에 저장된 시간 정보의 화면 데이터 중에 현재 시각에 해당하는 시간 정보의 화면 데이터를 사용하여 상기 시계 화면의 시간 정보를 변경할 수 있다.
상기 적어도 하나의 사용자 인터페이스 화면은 알람 화면을 포함하고, 상기 제2 프로세서는, 상기 바이패스 동작 중에 상기 알람 화면으로 출력할 알람 정보의 화면 데이터를 상기 제1 프로세서로부터 입력하여 상기 프레임 버퍼에 저장하며, 상기 프로세싱 동작 중에 상기 알람 화면을 출력해야 하는 시각이 될 경우 상기 프레임 버퍼에 저장된 알람 정보 중에 현재 시각에 해당하는 알람 정보의 화면 데이터를 사용하여 상기 알람 화면을 출력할 수 있다.
상기 제1 프로세서는 상기 전자 장치의 메인 프로세서로서 AP이고, 상기 제2 프로세서는 상기 제1 프로세서와 상기 디스플레이 간에 연결되는 보조 프로세서로서 MCU일 수 있다.
도 3은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서 절전 동작을 하는 절차의 예를 도시한 흐름도이다.
도 3을 참조하면, 메인 프로세서(202)는 프로세싱 동작(300)을 할 수 있다. 메인 프로세서(202)가 프로세싱 동작(300)을 하는 중에 보조 프로세서(204)는 바이패스 동작(310)을 할 수 있다. 메인 프로세서(202)는 바이패스 동작(310) 중인 보조 프로세서(204)를 통해 프로세싱 동작(300)을 할 수 있다. 프로세싱 동작(300)에서 메인 프로세서(202)는 입력 모듈(206)을 통한 사용자 입력 및 디스플레이(208)를 통한 화면 출력 중 적어도 하나를 바이패스 동작(310) 중인 보조 프로세서(204)를 통해 프로세싱할 수 있다. 프로세싱 동작(300)에서 메인 프로세서(202)는 보조 프로세서(204)가 프로세싱 동작(312) 중에 디스플레이(208)로 출력할 화면의 화면 데이터를 보조 프로세서(204)를 통해 프레임 버퍼(210)에 저장할 수 있다.
보조 프로세서(204)는 바이패스 동작(310) 중에 메인 프로세서(202)와 입력 모듈(206) 및 디스플레이(208) 간에 입력 모듈(206)을 통한 사용자 입력 및 디스플레이(208)를 통한 화면 출력 중 적어도 하나를 바이패스할 수 있다. 보조 프로세서(204)는 바이패스 동작(310) 중에 메인 프로세서(202)로부터 입력되는 화면 데이터를 프레임 버퍼(210)에 저장할 수 있다.
메인 프로세서(202)는 프로세싱 동작(300) 중에 지정된 절전 동작 진입 조건이 만족되는지를 (302)동작에서 판단할 수 있다. (302)동작에서 절전 동작 진입 조건이 만족되지 않는 것으로 판단될 경우 메인 프로세서(202)는 프로세싱 동작(300)을 계속할 수 있다. (302)동작에서 절전 동작 진입 조건이 만족되는 것으로 판단될 경우 메인 프로세서(202)는 (304)동작에서 보조 프로세서(204)를 프로세싱 동작으로 전환할 수 있다. 보조 프로세서(204)를 프로세싱 동작으로 전환한 후 메인 프로세서(202)는 슬립 동작(306)으로 전환할 수 있다.
보조 프로세서(204)는 바이패스 동작(310) 중에 (304)동작에서 메인 프로세서(202)에 의해 프로세싱 동작(312)으로 전환할 수 있다. 보조 프로세서(204)는 프로세싱 동작(312) 중에 입력 모듈(206)을 통한 사용자 입력 및 디스플레이(208)를 통한 화면 출력 중 적어도 하나를 지정된 절전 동작 종료 조건이 만족되기 전까지 프로세싱할 수 있다. 프로세싱 동작(312)에서 보조 프로세서(204)는 프레임 버퍼(210)에 저장된 화면 데이터를 사용하여 디스플레이(208)를 통한 화면 출력을 프로세싱할 수 있다. 프로세싱 동작(312)에서 보조 프로세서(204)는 입력 모듈(206)을 통한 사용자 입력이 있는 경우 사용자 입력을 저장할 수 있다.
보조 프로세서(204)는 프로세싱 동작(312) 중에 지정된 절전 동작 종료 조건이 만족되는지를 (314)동작에서 판단할 수 있다. (314)동작에서 절전 동작 종료 조건이 만족되지 않는 것으로 판단될 경우 보조 프로세서(204)는 프로세싱 동작(312)을 계속할 수 있다. (314)동작에서 절전 동작 종료 조건이 만족되는 것으로 판단될 경우 보조 프로세서(204)는 (316)동작에서 메인 프로세서(202)를 웨이크 업한 후 자신은 바이패스 동작(310)으로 전환할 수 있다. (316)동작에서 보조 프로세서(204)는 프로세싱 동작(312) 중에 저장한 사용자 입력을 메인 프로세서(202)로 전달할 수 있다. (316)동작에서 메인 프로세서(202)는 보조 프로세서(204)에 의해 웨이크 업되어 프로세싱 동작(300)을 할 수 있다. 슬립 동작(306)으로부터 웨이크 업된 메인 프로세서(202)는 슬립 동작(306) 중에 있었던 사용자 입력을 보조 프로세서(204)로부터 전달받음으로써 프로세싱 동작(300)에서 사용자 입력을 정확하게 프로세싱할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따라 보조 프로세서(204)가 프로세싱 동작(312)에서 출력하는 화면은 브라우저 화면, 이미지 화면 등과 같은 화면일 수 있다. 보조 프로세서(204)는 프로세싱 동작(312)에서 브라우저 화면 또는 이미지 화면을 출력하는데 사용하기 위한 브라우저 화면의 화면 데이터 또는 이미지 화면의 화면 데이터를 바이패스 동작(310)에서 메인 프로세서(202)로부터 입력하여 프레임 버퍼(210)에 저장할 수 있다. 전자 장치(200)가 브라우저 화면, 이미지 화면 등과 같은 화면을 출력하는 중에 절전 동작 진입 조건이 만족되는 경우, 메인 프로세서(202)는 슬립 동작(306)을 할 수 있다. 메인 프로세서(202)가 슬립 동작(306)을 하는 동안에 보조 프로세서(204)는 절전 동작 종료 조건이 만족되기 전까지 프로세싱 동작(312)에서 메인 프로세서(202) 대신에 브라우저 화면, 이미지 화면 등과 같은 화면에 관련된 사용자 입력 및 화면 출력을 프로세싱할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따라 보조 프로세서(204)가 프로세싱 동작(312)에서 출력하는 화면은 시계 화면, 알람 화면 등과 같은 간단한 사용자 인터페이스 화면일 수 있다. 보조 프로세서(204)는 프로세싱 동작(312)에서 시계 화면 또는 알람 화면을 출력하는데 사용하기 위한 시계 화면의 화면 데이터 또는 알람 화면의 화면 데이터를 바이패스 동작(310) 중에 메인 프로세서(202)로부터 입력하여 프레임 버퍼(210)에 저장할 수 있다. 메인 프로세서(202)가 슬립 동작(306)을 하는 동안에 보조 프로세서(204)는 보조 프로세서(204)는 절전 동작 종료 조건이 만족되기 전까지 프로세싱 동작(312)에서 메인 프로세서(202) 대신에 시계 화면, 알람 화면과 같은 사용자 인터페이스 화면의 출력을 프로세싱할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 절전 방법은, 제2 프로세서가 바이패스 동작 중에 제1 프로세서의 사용자 입력 및 화면 출력 중 적어도 하나를 바이패스하며 상기 제1 프로세서로부터 입력되는 화면 데이터를 프레임 버퍼에 저장하는 동작과, 상기 제1 프로세서가 상기 바이패스 동작 중인 상기 제2 프로세서를 통해 상기 사용자 입력 및 상기 화면 출력 중 적어도 하나를 프로세싱하며 지정된 절전 동작 진입 조건이 만족되는 경우 상기 제2 프로세서를 프로세싱 동작으로 전환한 후 슬립 동작으로 전환하는 동작과, 상기 제2 프로세서가 상기 프로세싱 동작 중에 상기 사용자 입력 및 상기 프레임 버퍼에 저장된 화면 데이터를 사용한 화면 출력 중 적어도 하나를 지정된 절전 동작 종료 조건이 만족되기 전까지 프로세싱하는 동작을 포함할 수 있다.
상기 제2 프로세서가 프로세싱하는 동작은 상기 절전 동작 종료 조건이 만족되는 경우 상기 제1 프로세서를 웨이크 업한 후 상기 바이패스 동작으로 전환하는 동작을 더 포함할 수 있다.
상기 절전 동작 진입 조건은 지정된 시간 동안 상기 화면을 변경하지 않는 경우로 지정되고, 상기 절전 동작 종료 조건은 상기 프레임 버퍼에 저장된 화면 데이터만으로 상기 화면 출력을 할 수 없는 경우로 지정될 수 있다.
상기 제2 프로세서가 프로세싱하는 동작은 상기 사용자 입력이 있는 경우 상기 사용자 입력을 저장하는 동작을 더 포함하고, 상기 제1 프로세서를 웨이크 업한 후 상기 바이패스 동작으로 전환하는 동작은 저장된 사용자 입력을 상기 제2 프로세서가 상기 제1 프로세서로 전달하는 동작을 더 포함할 수 있다.
상기 제2 프로세서가 바이패스하는 동작은 디스플레이의 화면 사이즈보다 더 큰 사이즈의 브라우저 화면의 화면 데이터를 상기 제2 프로세서가 상기 제1 프로세서로부터 입력하여 상기 프레임 버퍼에 저장하는 동작을 포함하고, 상기 제2 프로세서가 프로세싱하는 동작은 사용자로부터 스크롤 입력이 있는 경우 상기 제2 프로세서가 상기 프레임 버퍼에 저장된 화면 데이터를 사용하여 상기 스크롤 입력에 대응되게 상기 브라우저 화면을 스크롤하는 동작을 포함할 수 있다.
상기 제2 프로세서가 바이패스하는 동작은 이미지 화면으로 출력하는 이미지의 화면 데이터를 상기 제2 프로세서가 상기 제1 프로세서로부터 입력하여 상기 프레임 버퍼에 저장하는 동작을 포함하고, 상기 제2 프로세서가 프로세싱하는 동작은 사용자로부터 스크롤 입력이 있는 경우 상기 제2 프로세서가 상기 프레임 버퍼에 저장된 화면 데이터를 사용하여 상기 스크롤 입력에 대응되게 상기 이미지 화면을 스크롤하는 동작을 포함할 수 있다.
상기 제2 프로세서가 바이패스하는 동작은 적어도 하나의 사용자 인터페이스 화면의 출력에 각각 사용될 화면 데이터를 상기 제2 프로세서가 상기 제1 프로세서로부터 입력하여 상기 프레임 버퍼에 저장하는 동작을 포함하고, 상기 제2 프로세서가 프로세싱하는 동작은 상기 제2 프로세서가 상기 프레임 버퍼에 저장된 화면 데이터를 사용하여 상기 사용자 인터페이스 화면을 출력하는 동작을 포함할 수 있다.
상기 적어도 하나의 사용자 인터페이스 화면은 시계 화면을 포함하고, 상기 제2 프로세서가 바이패스하는 동작은 상기 시계 화면으로 출력할 시간 정보의 화면 데이터를 상기 제2 프로세서가 상기 제1 프로세서로부터 입력하여 상기 프레임 버퍼에 저장하는 동작을 포함하고, 상기 제2 프로세서가 프로세싱하는 동작은 상기 시계 화면의 시간 정보를 변경해야 하는 시각이 될 경우 상기 제2 프로세서가 상기 프레임 버퍼에 저장된 시간 정보의 화면 데이터 중에 현재 시각에 해당하는 시간 정보의 화면 데이터를 사용하여 상기 시계 화면의 시간 정보를 변경하여 출력하는 동작을 포함할 수 있다.
상기 적어도 하나의 사용자 인터페이스 화면은 알람 화면을 포함하고, 상기 제2 프로세서가 바이패스하는 동작은 상기 알람 화면으로 출력할 알람 정보의 화면 데이터를 상기 제2 프로세서가 상기 제1 프로세서로부터 입력하여 상기 프레임 버퍼에 저장하는 동작을 포함하고, 상기 제2 프로세서가 프로세싱하는 동작은 알람 화면을 출력해야 하는 시각이 될 경우 상기 제2 프로세서가 상기 프레임 버퍼에 저장된 알람 정보 중에 현재 시각에 해당하는 알람 정보의 화면 데이터를 사용하여 상기 알람 화면을 출력하는 동작을 포함할 수 있다.
상기 제1 프로세서는 상기 전자 장치의 메인 프로세서로서 AP이고, 상기 제2 프로세서는 상기 제1 프로세서와 상기 디스플레이 간에 연결되는 보조 프로세서로서 MCU일 수 있다.
도 4 및 도 5는 본 발명의 한 실시예에 따라 전자 장치가 브라우저 화면을 출력하는 절차의 예를 도시한 흐름도이다.
도 4 및 도 5를 참조하면, 메인 프로세서(202)는 (400)동작에서 전술한 프로세싱 동작(300)과 같은 프로세싱 동작 중에 브라우저를 실행할 수 있다. (400)동작에서 메인 프로세서(202)는 브라우저 실행에 따라 사이트로부터 브라우저 화면을 로딩하고 로딩한 브라우저 화면의 화면 데이터를 바이패스 동작 중인 보조 프로세서(204)로 출력할 수 있다. 보조 프로세서(204)는 바이패스 동작(500) 중에 메인 프로세서(202)로부터 입력되는 브라우저 화면의 화면 데이터를 프레임 버퍼(210)에 저장하며 디스플레이(208)로 출력할 수 있다. 바이패스 동작(500)은 전술한 바이패스 동작(310)에 해당할 수 있다. (400)동작에서 메인 프로세서(202)는 디스플레이(208)의 화면 사이즈보다 더 큰 사이즈의 브라우저 화면의 화면 데이터를 보조 프로세서(204)를 통해 프레임 버퍼(210)에 저장할 수 있다.
도 6은 본 발명의 한 실시예에 따라 브라우저 화면의 화면 데이터를 프레임 버퍼에 저장하고 브라우저 화면을 출력하는 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 6을 참조하면, 메인 프로세서(202)는 전자 장치(600)의 디스플레이(208)의 화면(602) 사이즈보다 더 큰 사이즈의 브라우저 화면(604)의 화면 데이터를 보조 프로세서(204)를 통해 프레임 버퍼(210)에 저장할 수 있다. 프레임 버퍼(210)에 저장되는 브라우저 화면(604)은 사이트로부터 로딩한 현재 페이지의 브라우저 화면일 수 있다. 보조 프로세서(204)는 브라우저 화면(604) 중 디스플레이(208)의 화면(602) 사이즈에 해당하는 화면(606)의 화면 데이터를 디스플레이(208)로 출력할 수 있다. 이러한 경우 브라우저 화면(604) 중 디스플레이(208)의 화면(602) 사이즈에 해당하는 화면(606)이 디스플레이(208)의 화면(602)에 출력되고 나머지 화면(608)은 출력되지 않을 수 있다.
다시 도 4 및 도 5를 참조하면, 메인 프로세서(202)는 (402)동작에서 입력 모듈(206)을 통한 사용자 입력이 있는지 판단할 수 있다. 보조 프로세서(204)는 바이패스 동작(500) 중에 사용자 입력이 있는 경우 사용자 입력을 메인 프로세서(202)로 바이패스할 수 있다.
(402)동작에서 사용자 입력이 없는 경우 메인 프로세서(202)는 (410)동작에서 절전 동작 진입 조건이 만족되는지 판단할 수 있다. (410)동작에서 메인 프로세서(202)는 사용자 입력이 없음에 따라 화면을 변경하지 않은 상태로 지속되는 시간이 지정된 시간이 되지 않은 경우 절전 동작 진입 조건이 만족되지 않은 것으로 판단할 수 있다. (410)동작에서 절전 동작 진입 조건이 만족되지 않은 것으로 판단되는 경우 메인 프로세서(202)는 (402)동작으로 진행할 수 있다. (410)동작에서 메인 프로세서(202)는 사용자 입력이 없음에 따라 화면을 변경하지 않은 상태로 지속되는 시간이 지정된 시간이 된 경우 절전 동작 진입 조건이 만족된 것으로 판단할 수 있다. (410)동작에서 절전 동작 진입 조건이 만족된 것으로 판단되는 경우 메인 프로세서(202)는 (412)동작으로 진행할 수 있다.
(402)동작에서 사용자 입력이 있는 경우 메인 프로세서(202)는 (404)동작에서 사용자 입력이 브라우저 종료를 지시하는 입력인지를 판단할 수 있다. (404)동작에서 사용자 입력이 브라우저 종료를 지시하는 입력이 아닌 경우 메인 프로세서(202)는 (406)동작에서 사용자 입력을 프로세싱하고 (402)동작으로 진행할 수 있다. (404)동작에서 사용자 입력이 브라우저 종료를 지시하는 입력인 경우 메인 프로세서(202)는 (408)동작에서 브라우저를 종료할 수 있다.
(412)동작에서 메인 프로세서(202)는 보조 프로세서(204)를 프로세싱 동작으로 전환하고 자신은 슬립 동작(414)을 할 수 있다. 슬립 동작(414)은 전술한 슬립 동작(306)에 해당할 수 있다.
보조 프로세서(204)는 바이패스 동작(500) 중에 (502)동작에서 메인 프로세서(202)에 의해 프로세싱 동작으로 전환할 것을 지시받는 경우 (504)동작에서 전술한 프로세싱 동작(312)과 같은 프로세싱 동작으로 전환할 수 있다. 프로세싱 동작에서 보조 프로세서(204)는 바이패스 동작(500) 중에 프레임 버퍼(210)에 저장해 놓은 브라우저 화면(604)의 화면 데이터를 사용하여 브라우저 화면을 출력할 수 있다.
(506)동작에서 보조 프로세서(204)는 프로세싱 동작 중에 입력 모듈(206)을 통한 사용자 입력이 있는지 판단할 수 있다. 사용자 입력은 스크롤 입력 또는 스크롤 입력 이외의 입력일 수 있다. 스크롤 입력은 화면을 스크롤하기 위한 입력일 수 있다. 스크롤 입력 이외의 입력은 브라우저 화면 상의 메뉴나 콘텐츠 아이템을 선택하는 입력, 브라우저 종료를 지시하는 입력 등을 포함할 수 있다. 스크롤 입력인 경우 보조 프로세서(204)는 프레임 버퍼(210)에 저장된 브라우저 화면(604)의 화면 데이터를 사용하여 화면을 변경하여 출력할 수 있다. 스크롤 입력(604)이 아닌 경우 보조 프로세서(204)는 프레임 버퍼(210)에 저장된 브라우저 화면의 화면 데이터만을 사용하여 화면을 변경하여 출력하는 것이 불가능할 수 있다.
(506)동작에서 입력 모듈(206)을 통한 사용자 입력이 있는 경우 보조 프로세서(204)는 (508)동작에서 사용자 입력이 스크롤 입력인지를 판단할 수 있다. (506)동작에서 사용자 입력이 있는 경우 보조 프로세서(204)는 사용자 입력을 저장할 수 있다. (508)동작에서 사용자 입력이 스크롤 입력인 경우 보조 프로세서(204)는 프레임 버퍼(210)에 저장해 놓은 브라우저 화면(604)의 화면 데이터를 사용하여 (510)동작에서 브라우저 화면을 스크롤 방향에 따라 스크롤하여 출력할 수 있다.
(508)동작에서 사용자 입력이 스크롤 입력이 아닌 경우 보조 프로세서(204)는 (512)동작에서 메인 프로세서(202)를 웨이크 업하고 바이패스 동작(500)을 할 수 있다. (512)동작에서 보조 프로세서(204)는 프로세싱 동작 중에 저장한 사용자 입력을 메인 프로세서(202)로 전달할 수 있다.
보조 프로세서(204)에 의해 슬립 동작(414)으로부터 웨이크 업된 메인 프로세서(202)는 전술한 프로세싱 동작(300)과 같은 프로세싱 동작을 할 수 있다. 슬립 동작(414)으로부터 웨이크 업된 메인 프로세서(202)는 슬립 동작(414) 중에 있었던 사용자 입력을 보조 프로세서(204)로부터 전달받음으로써 사용자 입력을 정확하게 프로세싱할 수 있다.
예를 들어 사용자가 브라우저 화면을 여러 번 스크롤한 다음에 브라우저 화면 상의 콘텐츠 아이템을 터치한 경우, 보조 프로세서(204)는 사용자의 스크롤 입력들과 터치 입력을 모두 메인 프로세서(204)로 전달할 수 있다. 메인 프로세서(204)는 스크롤 입력들을 감안하여 터치 입력에 해당하는 터치 위치의 콘텐츠 아이템이 무엇인지 정확하게 식별할 수 있다. 그러므로 메인 프로세서(202)는 웨이크 업된 후 사용자 입력을 프로세싱 동작에서 정확하게 프로세싱할 수 있다.
따라서 전자 장치(200)가 브라우저 화면을 출력하는 중에 지정된 시간 동안 화면을 변경하지 않는 경우 메인 프로세서(202)는 슬립 동작(414)을 하며, 그 동안에 사용자 입력이 없거나 사용자 입력이 스크롤 입력인 경우에는 메인 프로세서(202) 대신에 보조 프로세서(204)가 화면 출력을 프로세싱함으로써, 브라우저 화면을 정상적으로 출력하면서도 메인 프로세서(202)의 구동으로 인한 전력 소모를 줄일 수 있다.
전자 장치(200)는 이미지 화면을 출력하는 경우에도 상술한 도 4 및 도 5에 보인 동작들과 실질적으로 동일하거나 유사한 절차를 수행할 수 있다. 예를 들어 전자 장치(200)가 갤러리와 같은 이미지 뷰 프로그램을 실행하는 경우, 메인 프로세서(202)는 프로세싱 동작 중에 이미지 화면의 화면 데이터를 보조 프로세서(204)를 통해 프레임 버퍼(210)에 저장함과 아울러 디스플레이(208)로 출력할 수 있다. 이처럼 이미지 화면을 출력하는 중에 절전 동작 진입 조건이 만족되는 경우 메인 프로세서(202)는 슬립 동작으로 전환하고 메인 프로세서(202) 대신에 보조 프로세서(204)가 이미지 화면에 대한 스크롤 입력을 프레임 버퍼(210)에 저장된 이미지 화면의 화면 데이터를 사용하여 프로세싱할 수 있다. 이처럼 전자 장치(200)가 이미지 화면을 출력하는 경우에 절전 동작을 하는 것에 관해서는 당업자라면 상술한 도 4 및 도 6을 참조한 설명을 참조하면 용이하게 이해할 수 있을 것이므로, 이에 관한 더 이상의 상세한 설명은 생략한다.
도 7은 본 발명의 다른 실시예에 따라 전자 장치가 시계 화면을 출력하는 절차의 예를 도시한 흐름도이다.
도 7을 참조하면, 한 실시예에 있어서 메인 프로세서(202) 및 보조 프로세서(204)는 시계 화면을 출력해야 할 경우에 도 7에 예시한 동작들을 수행할 수 있다. (700)동작에서 보조 프로세서(204)는 시계 화면으로 출력할 시간 정보의 화면 데이터를 바이패스 동작(예: 바이패스 동작(310)) 중에 메인 프로세서(202)로부터 입력하여 프레임 버퍼(210)에 저장할 수 있다. (700)동작에서 메인 프로세서(202)는 시계 화면으로 출력할 시간 정보의 화면 데이터를 프로세싱 동작(예: 프로세싱 동작(300)) 중에 보조 프로세서(204)를 통해 프레임 버퍼(210)에 저장할 수 있다. 시간 정보의 화면 데이터는 시각들을 디스플레이하기 위한 화면 데이터를 포함할 수 있다. 시간 정보의 화면 데이터는 일자들을 디스플레이하기 위한 화면 데이터를 더 포함할 수 있다. 시간 정보의 화면 데이터는 시계 화면에 포함될 수 있는 다른 다양한 정보의 데이터를 더 포함할 수 있다.
도 8은 본 발명의 한 실시예에 따라 전자 장치가 시계 화면의 화면 데이터를 프레임 버퍼에 저장하고 시계 화면을 출력하는 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 8을 참조하면, 메인 프로세서(202)는 전자 장치(800)의 디스플레이(802)를 통해 시계 화면(804)으로 출력할 시간 정보의 화면 데이터(820)를 프레임 버퍼(810)(예: 프레임 버퍼(210))에 저장할 수 있다. 프레임 버퍼(810)는 제1 버퍼 영역(812) 및 제2 버퍼 영역(814)을 포함할 수 있다. 제1 버퍼 영역(812)은 디스플레이(802)를 통해 출력하는 화면을 구성하는 화면 데이터를 저장할 수 있다. 제2 버퍼 영역(814)은 메인 프로세서(202)로부터 입력되는 시간 정보의 화면 데이터(820)를 저장할 수 있다. 화면 데이터(820)는 다양한 시간 정보를 나타낼 수 있는 폰트 데이터를 포함할 수 있다. 보조 프로세서(204)는 제2 버퍼 영역(814)에 저장된 시간 정보의 화면 데이터(820) 중에 시계 화면(804)으로 출력할 시간 정보에 해당하는 화면 데이터를 제1 버퍼 영역(812)에 복사하여 시간 정보(822)를 포함하는 화면을 구성할 수 있다.
다시 도 7을 참조하면, (702)동작에서 보조 프로세서(204)는 바이패스 동작 중에 메인 프로세서(202)에 의해 프로세싱 동작으로 전환될 수 있다. (702)동작에서 메인 프로세서(202)는 보조 프로세서(204)를 전술한 프로세싱 동작(312)과 같은 프로세싱 동작으로 전환하고, 자신은 전술한 슬립 동작(306)과 같은 슬립 동작으로 전환할 수 있다.
(704)동작에서 보조 프로세서(204)는 프레임 버퍼(210)에 저장된 시간 정보의 화면 데이터를 사용하여 현재 시각 또는 현재 일자 및 현재 시각 등을 디스플레이하는 시계 화면을 프로세싱 동작 중에 디스플레이(208)를 통해 출력할 수 있다. 시계 화면을 출력하는 중에 보조 프로세서(204)는 (706)동작에서 현재 시각이 시간 정보를 변경할 시간 정보 변경 시각인지를 판단할 수 있다. 예를 들어, 출력 중인 시계 화면에서 시각을 분 단위로 변경하여 출력하도록 지정되어 있는 경우라면, 보조 프로세서(204)는 분 단위의 시각이 바뀌는 경우에 현재 시각이 시간 정보 변경 시각인 것으로 판단할 수 있다.
(706)동작에서 현재 시각이 시간 정보 변경 시각으로 판단되는 경우 보조 프로세서(204)는 (708)동작에서 프레임 버퍼(210)에 저장된 시간 정보의 화면 데이터 중에 현재 시각에 해당하는 시간 정보의 화면 데이터를 사용하여 시계 화면의 시간 정보를 변경하고 변경된 시계 화면을 (704)동작에서 출력할 수 있다.
따라서 전자 장치(200)가 시계 화면을 출력하는 중에 지정된 시간 동안 화면을 변경하지 않는 경우 메인 프로세서(202)는 슬립 동작을 하며, 메인 프로세서(202)가 슬립 동작을 하는 동안에 시계 화면의 시간 정보를 변경해야 할 경우 메인 프로세서(202) 대신에 보조 프로세서(204)가 화면 출력을 프로세싱함으로써, 시계 화면을 정상적으로 출력하면서도 메인 프로세서(202)의 구동으로 인한 전력 소모를 줄일 수 있다.
도 9는 본 발명의 또 다른 실시예에 따라 전자 장치가 알람 화면을 출력하는 절차의 예를 도시한 흐름도이다.
도 9를 참조하면, 한 실시예에 있어서 메인 프로세서(202) 및 보조 프로세서(204)는 알람이 세팅되는 경우에 (900)동작을 수행할 수 있다. (900)동작에서 메인 프로세서(202)는 세팅된 알람의 시간 정보를 보조 프로세서(204)에 전달할 수 있다. (900)동작에서 보조 프로세서(204)는 알람 화면으로 출력할 알람 정보의 화면 데이터를 바이패스 동작(예: 바이패스 동작(310)) 중에 메인 프로세서(202)로부터 입력하여 프레임 버퍼(210)에 저장할 수 있다. (900)동작에서 메인 프로세서(202)는 알람 화면으로 출력할 알람 정보의 화면 데이터를 프로세싱 동작(예: 프로세싱 동작(300)) 중에 보조 프로세서(204)를 통해 프레임 버퍼(210)에 저장할 수 있다. 알람 정보의 화면 데이터는 지정된 알람 메시지를 디스플레이하기 위한 화면 데이터를 포함할 수 있다.
도 10은 본 발명의 한 실시예에 따라 전자 장치가 알람 화면의 화면 데이터를 프레임 버퍼에 저장하고 알람 화면을 출력하는 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 10을 참조하면, 메인 프로세서(202)는 전자 장치(1000)의 디스플레이(1002)를 통해 알람 화면(1004)으로 출력할 알람 정보의 화면 데이터(1020)를 프레임 버퍼(1010)(예: 프레임 버퍼(210))에 저장할 수 있다. 프레임 버퍼(1010)는 제1 버퍼 영역(1012) 및 제2 버퍼 영역(1014)을 포함할 수 있다. 제1 버퍼 영역(1012)은 디스플레이(802)를 통해 출력하는 화면을 구성하는 화면 데이터를 저장할 수 있다. 제2 버퍼 영역(1014)은 메인 프로세서(202)로부터 입력되는 알람 정보의 화면 데이터(1020)를 저장할 수 있다. 화면 데이터(1020)는 지정된 알람 메시지의 내용을 디스플레이하기 위한 화면 데이터를 포함할 수 있다. 보조 프로세서(204)는 제2 버퍼 영역(1014)에 저장된 알람 정보의 화면 데이터(1020) 중에 알람 화면(1004)으로 출력할 다양한 알람 정보에 해당하는 화면 데이터를 제1 버퍼 영역(1012)에 복사하여 알람 정보(1022)를 포함하는 화면을 구성할 수 있다.
다시 도 9를 참조하면, (902)동작에서 보조 프로세서(204)는 바이패스 동작 중에 메인 프로세서(202)에 의해 프로세싱 동작으로 전환될 수 있다. (902)동작에서 메인 프로세서(202)는 보조 프로세서(204)를 전술한 프로세싱 동작(312)과 같은 프로세싱 동작으로 전환하고, 자신은 전술한 슬립 동작(306)과 같은 슬립 동작으로 전환할 수 있다.
(904)동작에서 보조 프로세서(204)는 현재 시각이 알람 화면을 출력해야 할 알람 시각이 되는 경우 (906)동작에서 프레임 버퍼(210)에 저장된 알람 정보의 화면 데이터를 사용하여 알람 메시지를 디스플레이하는 알람 화면을 프로세싱 동작 중에 디스플레이(208)를 통해 출력할 수 있다.
(908)동작에서 보조 프로세서(204)는 대기 중인 다른 세팅된 알람이 존재하는지 판단할 수 있다. (908)동작에서 대기 중인 알람이 존재하는 경우 보조 프로세서(204)는 (904)동작으로 진행할 수 있다. (908)동작에서 대기 중인 알람이 존재하지 않는 경우 보조 프로세서(204)는 알람 화면 출력을 위한 프로세싱 동작을 종료할 수 있다.
따라서 전자 장치(200)에 알람이 세팅된 경우 알람 세팅 이후 메인 프로세서(202)는 슬립 동작을 하며, 메인 프로세서(202)가 슬립 동작을 하는 동안에 알람 화면을 출력해야 할 경우에는 메인 프로세서(202) 대신에 보조 프로세서(204)가 화면 출력을 프로세싱함으로써, 알람 화면을 정상적으로 출력하면서도 메인 프로세서(202)의 구동으로 인한 전력 소모를 줄일 수 있다.
도 11은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 세부 구조를 나타내는 블록도이다.
도 11에 보인 전자 장치(1100)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 전자 장치(101) 또는 도 2에 도시된 전자 장치(200)의 전체 또는 일부를 구성할 수 있다.
도 11을 참조하면, 전자 장치(1100)는 하나 이상의 프로세서(1110), SIM(subscriber identification module) 카드(1114), 메모리(1120), 통신 모듈(1130), 센서 모듈(1140), 입력 모듈(1150), 디스플레이(1160), 인터페이스(1170), 오디오 모듈(1180), 카메라 모듈(1191), 전력관리 모듈(1195), 배터리(1196), 인디케이터(1197), 또는 모터(1198)를 포함할 수 있다.
프로세서(1110)는 하나 이상의 애플리케이션 프로세서(AP: application processor, 1111), 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서(CP: communication processor, 1113), 또는 MCU(micro controller unit)(1115)를 포함할 수 있다. 프로세서(1110)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 프로세서(120)일 수 있다. AP(1111) 및 MCU(1115)는 각각 도 2에 도시된 메인 프로세서(202) 및 보조 프로세서(204)일 수 있다. 도 11에서는 AP(1111), CP(1113), 및 MCU(1115)가 프로세서(1110) 내에 포함된 것으로 도시되었으나, AP(1111), CP(1113), 및 MCU(1115)는 서로 다른 IC 패키지들 내에 각각 포함될 수 있다. 그리고 또 다른 실시예에 따르면, AP(1111), CP(1113), 및 MCU(1115)는 하나의 IC 패키지 내에 포함될 수도 있다.
AP(1111)는 운영체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 AP(1111)에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성 요소들을 제어할 수 있고, 멀티미디어 데이터를 포함한 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. AP(1111)는, 예를 들면, SoC(system on chip) 로 구현될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 프로세서(1110)는 GPU(graphic processing unit, 미도시)를 더 포함할 수 있다.
CP(1113)는 전자 장치(1100)와 네트워크로 연결된 다른 전자 장치들 간의 통신에서 데이터 링크를 관리하고 통신 프로토콜을 변환하는 기능을 수행할 수 있다. CP(1113)는, 예를 들면, SoC로 구현될 수 있다. 한 실시예에 따르면, CP(1113)는 멀티미디어 제어 기능의 적어도 일부를 수행할 수 있다. CP(1113)는, 예를 들면, 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드(1114))을 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치(1100)의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 또한, CP(1113)는 사용자에게 음성 통화, 영상 통화, 문자 메시지 또는 패킷 데이터(packet data) 등의 서비스들을 제공할 수 있다.
MCU(1115)는 AP(1111)가 슬립 동작을 하는 동안 입력 모듈(1150)을 통한 사용자 입력 및 디스플레이(1160)를 통한 화면 출력을 AP(1111) 대신에 프로세싱할 수 있다.
또한, CP(1113)는 통신 모듈(1130)의 데이터 송수신을 제어할 수 있다. 도 11에서는, CP(1113), 전력관리 모듈(1195) 또는 메모리(1120) 등의 구성 요소들이 AP(1111)와 별개의 구성 요소로 도시되어 있으나, 한 실시예에 따르면, AP(1111)가 전술한 구성 요소들의 적어도 일부(예: CP(1113))를 포함하도록 구현될 수 있다.
한 실시예에 따르면, AP(1111), CP(1113), 또는 MCU(1115)는, 각각에 연결 또는 포함된 비휘발성 메모리 또는 다른 구성요소 중 적어도 하나로부터 수신한 명령 또는 데이터를, 휘발성 메모리에 로드(load)하여 처리할 수 있다. 또한, AP(1111), CP(1113), 또는 MCU(1115)는 다른 구성 요소 중 적어도 하나로부터 수신하거나 다른 구성 요소 중 적어도 하나에 의해 생성된 데이터를, 비휘발성 메모리에 저장(store)할 수 있다.
SIM 카드(1114)는 가입자 식별 모듈을 구현한 카드일 수 있으며, 전자 장치(1100)의 특정 위치에 형성된 슬롯에 삽입될 수 있다. SIM 카드(1114)는 고유한 식별 정보(예: ICCID(integrated circuit card identifier))또는 가입자 정보(예: IMSI(international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다.
메모리(1120)는 내장 메모리(1122) 또는 외장 메모리(1124)를 포함할 수 있다. 메모리(1120)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 메모리(130)일 수 있다. 내장 메모리(1122)는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예를 들면, DRAM(dynamic RAM), SRAM(static RAM), SDRAM(synchronous dynamic RAM) 등) 또는 비휘발성 메모리(non-volatile Memory, 예를 들면, OTPROM(one time programmable ROM), PROM(programmable ROM), EPROM(erasable and programmable ROM), EEPROM(electrically erasable and programmable ROM), mask ROM, flash ROM, NAND flash memory, NOR flash memory 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 내장 메모리(1122)는 Solid State Drive(SSD)일 수 있다. 외장 메모리(1124)는 플래시 드라이브(flash drive), 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD(micro secure digital), Mini-SD(mini secure digital), xD(extreme digital) 또는 메모리 스틱(memory stick) 등을 더 포함할 수 있다. 외장 메모리(1124)는 다양한 인터페이스를 통하여 전자 장치(900)와 기능적으로 연결될 수 있다.
도시되지는 않았으나, 전자 장치(1100)는 하드 디스크 드라이브와 같은 저장 장치(또는 저장 매체)를 더 포함할 수 있다.
통신 모듈(1130)은 무선 통신 모듈(1131) 또는 RF(radio frequency) 모듈(934)을 포함할 수 있다. 상기 통신 모듈(1130)은, 예를 들면, 도 1에 도시된 통신 인터페이스(170)에 포함될 수 있다. 무선 통신 모듈(1131)은, 예를 들면, WiFi(1133), BT(bluetooth, 1135), GPS(global positioning system)(1137) 또는 NFC(near field communication, 1139)를 포함할 수 있다. 예를 들면, 무선 통신 모듈(1131)은 무선 주파수를 이용하여 무선 통신 기능을 제공할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 무선 통신 모듈(1131)은 전자 장치(1100)를 네트워크(예: 인터넷(Internet), LAN(local area network), WAN(wire area network), 통신 네트워크(communication network), 셀룰라 네트워크(cellular network), 위성 네트워크(satellite network) 또는 POTS(plain old telephone service) 등)와 연결하기 위한 네트워크 인터페이스(예: LAN card) 또는 모뎀 등을 포함할 수 있다.
RF 모듈(1134)은 음성 또는 데이터 신호의 송수신을 처리할 수 있다. RF 모듈(1134)은, 도시되지는 않았으나, 예를 들면, 트랜시버(transceiver), PAM(power amp module), 주파수 필터(frequency filter) 또는 LNA(low noise amplifier) 등을 포함할 수 있다. 또한, RF 모듈(1134)은 무선통신에서 자유 공간상의 전자파를 송수신하기 위한 부품, 예를 들면, 도체 또는 도선 등을 더 포함할 수 있다.
센서 모듈(1140)은, 예를 들면, 제스처 센서(1140A), 자이로 센서(1140B), 기압 센서(1140C), 마그네틱 센서(1140D), 가속도 센서(1140E), 그립 센서(1140F), 근접 센서(1140G), RGB(red, green, blue) 센서(1140H), 생체 센서(1140I), 온/습도 센서(1140J), 조도 센서(1140K) 또는 UV(ultra violet) 센서(1140L), IR(infra red) 센서(미도시) 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 센서 모듈(1140)은 물리량을 계측하거나 전자 장치의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 센서 모듈(1140)은, 예를 들면, 후각 센서(E-nose sensor, 미도시), EMG 센서(electromyography sensor, 미도시), EEG 센서(electroencephalogram sensor, 미도시), ECG 센서(electrocardiogram sensor, 미도시) 또는 지문 센서 등을 포함할 수 있다. 센서 모듈(1140)은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다.
입력 모듈(1150)은 터치 패널(touch panel, 1152), (디지털) 펜 센서(pen sensor, 1154), 키(key, 1156) 또는 초음파 입력 장치(울트라소닉, 1158)를 포함할 수 있다. 입력 모듈(1150)은, 예를 들면, 도 1에 도시된 입출력 인터페이스(150)에 포함될 수 있다. 터치 패널(1152)은, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식으로 터치 입력을 인식할 수 있다. 또한, 터치 패널(1152)은 컨트롤러(미도시)를 더 포함할 수도 있다. 정전식의 경우, 물리적인 접촉뿐만 아니라 근접 인식도 가능하다. 터치 패널(1152)은 택타일(tactile layer) 기능을 더 포함할 수도 있다. 이 경우, 터치 패널(1152)은 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다.
(디지털) 펜 센서(1154)는, 예를 들면, 사용자의 터치 입력을 받는 것과 동일 또는 유사한 방법 또는 별도의 인식용 쉬트(sheet)를 이용하여 구현될 수 있다. 키(1156)는, 예를 들면, 물리적인 버튼을 포함할 수 있다. 또한, 예를 들면, 광학식 키, 키패드, 또는 터치 키가 포함될 수 있다. 초음파 입력 장치(울트라소닉, 1158)는 초음파 신호를 발생하는 입력도구를 통해, 전자 장치(1100)에서 마이크(예: 마이크(1188))로 음파를 감지하여 데이터를 확인할 수 있는 장치로서, 무선 인식이 가능하다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치(1100)는 통신 모듈(1130)를 이용하여, 이와 연결된 외부 장치(예: 네트워크, 컴퓨터 또는 서버)로부터 사용자 입력을 수신할 수도 있다.
디스플레이(1160)는 패널(1162), 홀로그램(1164), 또는 프로젝터(1166)를 포함할 수 있다. 디스플레이(1160)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 디스플레이(160)일 수 있다. 패널(1162)은, 예를 들면, LCD(liquid-crystal display) 또는 AM-OLED(active-matrix organic light-emitting diode) 등일 수 있다. 패널(1162)은, 예를 들면, 유연하게(flexible), 투명하게(transparent) 또는 착용할 수 있게(wearable) 구현될 수 있다. 패널(1162)은 터치 패널(1152)과 하나의 모듈로 구성될 수도 있다. 홀로그램(1164)은 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 프로젝터(1166)는 빛의 투사를 통해 영상을 외부 스크린에 보여줄 수 있다. 한 실시예에 따르면, 디스플레이(1160)는 패널(1162), 홀로그램(1164), 또는 프로젝터(1166)를 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다.
인터페이스(1170)는, 예를 들면, HDMI(high-definition multimedia interface, 1172), USB(universal serial bus, 1174), Optical(광통신, 1176) 또는 D-sub(D-subminiature, 1178)를 포함할 수 있다. 인터페이스(1170)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 통신 인터페이스(170)에 포함될 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 인터페이스(1170)는, 예를 들면, MHL(mobile high-definition link), SD(secure Digital)/MMC(multi-media card)(미도시) 또는 IrDA(infrared data association, 미도시)를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(1180)은 소리와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 오디오 모듈(1180)은, 예를 들면, 도 1에 도시된 입출력 인터페이스(150)에 포함될 수 있다. 오디오 모듈(1180)은, 예를 들면, 스피커(1182), 리시버(1184), 이어폰(1186) 또는 마이크(1188) 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다.
카메라 모듈(1191)은 화상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 한 실시예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈, ISP(image signal processor, 미도시) 또는 플래쉬(flash, 미도시)(예: LED 또는 xenon lamp)를 포함할 수 있다.
전력관리 모듈(1195)은 전자 장치(1100)의 전력을 관리할 수 있다. 도시하지는 않았으나, 전력관리 모듈(1195)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC(charger integrated circuit) 또는 배터리 게이지(battery fuel gauge)를 포함할 수 있다.
상기 PMIC는, 예를 들면, 집적회로 또는 SoC 반도체 내에 탑재될 수 있다. 충전 방식은 유선과 무선으로 구분될 수 있다. 충전 IC는 배터리를 충전시킬 수 있으며, 충전기로부터의 과전압 또는 과전류 유입을 방지할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 충전 IC는 유선 충전 방식 또는 무선 충전 방식 중 적어도 하나를 위한 충전 IC를 포함할 수 있다. 무선 충전 방식으로는, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등이 있으며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로, 정류기 등의 회로가 추가될 수 있다.
배터리 게이지는, 예를 들면, 배터리(1196)의 잔량, 충전 중 전압, 전류 또는 온도를 측정할 수 있다. 배터리(1196)는 전기를 저장하여 전원을 공급할 수 있다. 배터리(1196)는, 예를 들면, 충전식 전지(rechargeable battery) 또는 태양 전지(solar battery)를 포함할 수 있다.
인디케이터(1197)는 전자 장치(100) 혹은 그 일부(예: AP(1111))의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 표시할 수 있다. 상기 모터(1198)는 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있다.
도시되지는 않았으나, 전자 장치(1100)는 모바일 TV지원을 위한 처리 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다. 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치는, 예를 들면, DMB(digital multimedia broadcasting), DVB(digital video broadcasting) 또는 미디어플로우(media flow) 등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 전술한 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성 요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 구성요소 중 적어도 하나를 포함하여 구성될 수 있으며, 일부 구성요소가 생략되거나 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 또한, 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 구성 요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체(entity)로 구성됨으로써, 결합되기 이전의 해당 구성 요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 사용된 용어 "모듈"은, 예를 들어, 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어(firmware) 중 하나 또는 둘 이상의 조합을 포함하는 단위(unit)를 의미할 수 있다. "모듈"은 예를 들어, 유닛(unit), 로직(logic), 논리 블록(logical block), 부품(component) 또는 회로(circuit) 등의 용어와 바꾸어 사용(interchangeably use)될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수도 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있다. 예를 들면, 본 발명의 다양한 실시예에 따른 "모듈"은, 알려졌거나 앞으로 개발될, 어떤 동작들을 수행하는 ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays) 또는 프로그램 가능 논리 장치(programmable-logic device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 본 발명의 다양한 실시예에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는, 예컨대, 프로그래밍 모듈의 형태로 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체(computer-readable storage media)에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 명령어는, 하나 이상의 프로세서 (예: 프로세서(120), 메인 프로세서(202) 또는 보조 프로세서(204)) 각각에 포함될 수 있는 프로세서)에 의해 실행될 경우, 하나 이상의 프로세서가 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체는, 예를 들면, 메모리(130) 또는 보조 프로세서(204)에 포함될 수 있는 메모리가 될 수 있다. 프로그래밍 모듈의 적어도 일부는, 예를 들면, 프로세서에 의해 구현(implement)(예: 실행)될 수 있다. 프로그래밍 모듈의 적어도 일부는 하나 이상의 기능을 수행하기 위한, 예를 들면, 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트(sets of instructions) 또는 프로세스 등을 포함할 수 있다.
컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체에는 하드디스크, 플로피디스크 및 자기 테이프와 같은 마그네틱 매체(magnetic media)와, CD-ROM(compact disc read only memory), DVD(digital versatile disc)와 같은 광기록 매체(optical media)와, 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media)와, 그리고 ROM(read only memory), RAM(random access memory), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령(예: 프로그래밍 모듈)을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함될 수 있다. 또한, 프로그램 명령에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함할 수 있다. 상술한 하드웨어 장치는 본 발명의 다양한 실시예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는 유선 또는 무선으로 연결되는 프로그램 제공 장치로부터 전자 장치가 절전 방법을 수행하도록 하는 명령들을 포함하는 프로그램을 수신하여 저장할 수 있고, 다양한 전자 장치 또는 서버가 프로그램 제공 장치가 될 수도 있다. 프로그램 제공 장치는 상기 프로그램을 저장하기 위한 메모리와, 전자 장치와의 유선 또는 무선 통신을 수행하기 위한 통신 모듈과, 전자 장치의 요청 또는 자동으로 해당 프로그램을 전자 장치로 전송하는 프로세서를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 모듈 또는 프로그래밍 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시예에 따른 모듈, 프로그래밍 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱(heuristic)한 방법으로 실행될 수 있다. 또한, 일부 동작은 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.
본 명세서와 도면에 개시된 본 발명의 실시예들은 본 발명의 기술 내용을 쉽게 설명하고 이해를 돕기 위해 특정 예를 제시한 것일 뿐이며, 본 발명의 실시예의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 따라서 본 발명의 다양한 실시예의 범위는 여기에 기재(describe)된 실시예들 이외에도 본 발명의 다양한 실시예의 기술적 사상을 바탕으로 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.

Claims (20)

  1. 전자 장치의 절전 방법에 있어서,
    제2 프로세서가 바이패스 동작 중에 제1 프로세서의 사용자 입력 및 화면 출력 중 적어도 하나를 바이패스하며 상기 제1 프로세서로부터 입력되는 화면 데이터를 프레임 버퍼에 저장하는 동작;
    상기 제1 프로세서가 상기 바이패스 동작 중인 상기 제2 프로세서를 통해 상기 사용자 입력 및 상기 화면 출력 중 적어도 하나를 프로세싱하며 지정된 절전 동작 진입 조건이 만족되는 경우 상기 제2 프로세서를 프로세싱 동작으로 전환한 후 슬립 동작으로 전환하는 동작; 및
    상기 제2 프로세서가 상기 프로세싱 동작 중에 상기 사용자 입력 및 상기 프레임 버퍼에 저장된 화면 데이터를 사용한 화면 출력 중 적어도 하나를 지정된 절전 동작 종료 조건이 만족되기 전까지 프로세싱하는 동작을 포함하며,
    상기 제2 프로세서가 바이패스하는 동작은 상기 전자 장치의 디스플레이의 화면 사이즈보다 더 큰 사이즈의 브라우저 화면의 화면 데이터를 상기 제2 프로세서가 상기 제1 프로세서로부터 입력하여 상기 프레임 버퍼에 저장하는 동작을 포함하고,
    상기 제2 프로세서가 프로세싱하는 동작은 사용자로부터 스크롤 입력이 있는 경우 상기 제2 프로세서가 상기 프레임 버퍼에 저장된 화면 데이터를 사용하여 상기 스크롤 입력에 대응되게 상기 브라우저 화면을 스크롤하는 동작을 포함하는, 절전 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 제2 프로세서가 프로세싱하는 동작은 상기 절전 동작 종료 조건이 만족되는 경우 상기 제1 프로세서를 웨이크 업한 후 상기 바이패스 동작으로 전환하는 동작을 더 포함하는, 절전 방법.
  3. 제2항에 있어서, 상기 절전 동작 진입 조건은 지정된 시간 동안 상기 화면을 변경하지 않는 경우로 지정되고, 상기 절전 동작 종료 조건은 상기 프레임 버퍼에 저장된 화면 데이터만으로 상기 화면 출력을 할 수 없는 경우로 지정되는, 절전 방법.
  4. 제2항에 있어서,
    상기 제2 프로세서가 프로세싱하는 동작은 상기 사용자 입력이 있는 경우 상기 사용자 입력을 저장하는 동작을 더 포함하고,
    상기 제1 프로세서를 웨이크 업한 후 상기 바이패스 동작으로 전환하는 동작은 저장된 사용자 입력을 상기 제2 프로세서가 상기 제1 프로세서로 전달하는 동작을 더 포함하는, 절전 방법.
  5. 삭제
  6. 전자 장치의 절전 방법에 있어서,
    제2 프로세서가 바이패스 동작 중에 제1 프로세서의 사용자 입력 및 화면 출력 중 적어도 하나를 바이패스하며 상기 제1 프로세서로부터 입력되는 화면 데이터를 프레임 버퍼에 저장하는 동작;
    상기 제1 프로세서가 상기 바이패스 동작 중인 상기 제2 프로세서를 통해 상기 사용자 입력 및 상기 화면 출력 중 적어도 하나를 프로세싱하며 지정된 절전 동작 진입 조건이 만족되는 경우 상기 제2 프로세서를 프로세싱 동작으로 전환한 후 슬립 동작으로 전환하는 동작; 및
    상기 제2 프로세서가 상기 프로세싱 동작 중에 상기 사용자 입력 및 상기 프레임 버퍼에 저장된 화면 데이터를 사용한 화면 출력 중 적어도 하나를 지정된 절전 동작 종료 조건이 만족되기 전까지 프로세싱하는 동작을 포함하며,
    상기 제2 프로세서가 바이패스하는 동작은 이미지 화면으로 출력하는 이미지의 화면 데이터를 상기 제2 프로세서가 상기 제1 프로세서로부터 입력하여 상기 프레임 버퍼에 저장하는 동작을 포함하고,
    상기 제2 프로세서가 프로세싱하는 동작은 사용자로부터 스크롤 입력이 있는 경우 상기 제2 프로세서가 상기 프레임 버퍼에 저장된 화면 데이터를 사용하여 상기 스크롤 입력에 대응되게 상기 이미지 화면을 스크롤하는 동작을 포함하는 절전 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 제2 프로세서가 바이패스하는 동작은 적어도 하나의 사용자 인터페이스 화면의 출력에 각각 사용될 화면 데이터를 상기 제2 프로세서가 상기 제1 프로세서로부터 입력하여 상기 프레임 버퍼에 저장하는 동작을 포함하고,
    상기 제2 프로세서가 프로세싱하는 동작은 상기 제2 프로세서가 상기 프레임 버퍼에 저장된 화면 데이터를 사용하여 상기 사용자 인터페이스 화면을 출력하는 동작을 포함하는, 절전 방법.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 사용자 인터페이스 화면은 시계 화면을 포함하고,
    상기 제2 프로세서가 바이패스하는 동작은 상기 시계 화면으로 출력할 시간 정보의 화면 데이터를 상기 제2 프로세서가 상기 제1 프로세서로부터 입력하여 상기 프레임 버퍼에 저장하는 동작을 포함하고,
    상기 제2 프로세서가 프로세싱하는 동작은 상기 시계 화면의 시간 정보를 변경해야 하는 시각이 될 경우 상기 제2 프로세서가 상기 프레임 버퍼에 저장된 시간 정보의 화면 데이터 중에 현재 시각에 해당하는 시간 정보의 화면 데이터를 사용하여 상기 시계 화면의 시간 정보를 변경하여 출력하는 동작을 포함하는, 절전 방법.
  9. 제7항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 사용자 인터페이스 화면은 알람 화면을 포함하고,
    상기 제2 프로세서가 바이패스하는 동작은 상기 알람 화면으로 출력할 알람 정보의 화면 데이터를 상기 제2 프로세서가 상기 제1 프로세서로부터 입력하여 상기 프레임 버퍼에 저장하는 동작을 포함하고,
    상기 제2 프로세서가 프로세싱하는 동작은 알람 화면을 출력해야 하는 시각이 될 경우 상기 제2 프로세서가 상기 프레임 버퍼에 저장된 알람 정보 중에 현재 시각에 해당하는 알람 정보의 화면 데이터를 사용하여 상기 알람 화면을 출력하는 동작을 포함하는, 절전 방법.
  10. 제1항에 있어서, 상기 제1 프로세서는 상기 전자 장치의 메인 프로세서로서 AP(application processor)이고, 상기 제2 프로세서는 상기 제1 프로세서와 상기 디스플레이 간에 연결되는 보조 프로세서로서 MCU(micro controller unit)인, 절전 방법.
  11. 전자 장치에 있어서,
    사용자로부터 입력을 받는 입력 모듈;
    화면 데이터에 따른 화면을 출력하는 디스플레이;
    상기 디스플레이를 통한 화면 출력을 위한 화면 데이터를 저장하는 프레임 버퍼;
    상기 입력 모듈을 통한 사용자 입력 및 상기 디스플레이를 통한 화면 출력 중 적어도 하나를 바이패스 동작 중인 제2 프로세서를 통해 프로세싱하며 지정된 절전 동작 진입 조건이 만족되는 경우 상기 제2 프로세서를 프로세싱 동작으로 전환한 후 슬립 동작으로 전환하는 제1 프로세서; 및
    상기 바이패스 동작 중에 상기 입력 모듈 및 상기 디스플레이와 상기 제1 프로세서 간에 상기 사용자 입력 및 상기 화면 출력 중 적어도 하나를 바이패스하며 상기 제1 프로세서로부터 입력되는 화면 데이터를 상기 프레임 버퍼에 저장하고, 상기 프로세싱 동작 중에 상기 사용자 입력 및 상기 프레임 버퍼에 저장된 화면 데이터를 사용한 화면 출력 중 적어도 하나를 지정된 절전 동작 종료 조건이 만족되기 전까지 프로세싱하는 상기 제2 프로세서를 포함하며,
    상기 제2 프로세서는, 상기 바이패스 동작 중에 상기 디스플레이의 화면 사이즈보다 더 큰 사이즈의 브라우저 화면의 화면 데이터를 상기 제1 프로세서로부터 입력하여 상기 프레임 버퍼에 저장하며, 상기 프로세싱 동작 중에 사용자로부터 스크롤 입력이 있는 경우 상기 프레임 버퍼에 저장된 화면 데이터를 사용하여 상기 스크롤 입력에 대응되게 상기 브라우저 화면을 스크롤하는, 전자 장치.
  12. 제11항에 있어서, 상기 제2 프로세서는 상기 프로세싱 동작 중에 상기 절전 동작 종료 조건이 만족되는 경우 상기 제1 프로세서를 웨이크 업한 후 상기 바이패스 동작으로 전환하는, 전자 장치.
  13. 제11항에 있어서, 상기 절전 동작 진입 조건은 지정된 시간 동안 상기 화면을 변경하지 않는 경우로 지정되고, 상기 절전 동작 종료 조건은 상기 프레임 버퍼에 저장된 화면 데이터만으로 상기 화면 출력을 할 수 없는 경우로 지정되는, 전자 장치.
  14. 제12항에 있어서, 상기 제2 프로세서는, 상기 프로세싱 동작 중에 상기 사용자 입력이 있는 경우 상기 사용자 입력을 저장하며, 상기 제1 프로세서를 웨이크 업하는 하는 경우 저장된 사용자 입력을 상기 제1 프로세서로 전달하는, 전자 장치.
  15. 제11항에 있어서,
    상기 프레임 버퍼의 저장 용량은 상기 디스플레이의 화면 사이즈보다 더 큰, 전자 장치.
  16. 전자 장치에 있어서,
    사용자로부터 입력을 받는 입력 모듈;
    화면 데이터에 따른 화면을 출력하는 디스플레이;
    상기 디스플레이를 통한 화면 출력을 위한 화면 데이터를 저장하는 프레임 버퍼;
    상기 입력 모듈을 통한 사용자 입력 및 상기 디스플레이를 통한 화면 출력 중 적어도 하나를 바이패스 동작 중인 제2 프로세서를 통해 프로세싱하며 지정된 절전 동작 진입 조건이 만족되는 경우 상기 제2 프로세서를 프로세싱 동작으로 전환한 후 슬립 동작으로 전환하는 제1 프로세서; 및
    상기 바이패스 동작 중에 상기 입력 모듈 및 상기 디스플레이와 상기 제1 프로세서 간에 상기 사용자 입력 및 상기 화면 출력 중 적어도 하나를 바이패스하며 상기 제1 프로세서로부터 입력되는 화면 데이터를 상기 프레임 버퍼에 저장하고, 상기 프로세싱 동작 중에 상기 사용자 입력 및 상기 프레임 버퍼에 저장된 화면 데이터를 사용한 화면 출력 중 적어도 하나를 지정된 절전 동작 종료 조건이 만족되기 전까지 프로세싱하는 상기 제2 프로세서를 포함하며,
    상기 제2 프로세서는, 상기 바이패스 동작 중에 이미지 화면으로 출력할 이미지의 화면 데이터를 상기 제1 프로세서로부터 입력하여 상기 프레임 버퍼에 저장하며, 상기 프로세싱 동작 중에 사용자로부터 스크롤 입력이 있는 경우 상기 프레임 버퍼에 저장된 화면 데이터를 사용하여 상기 스크롤 입력에 대응되게 상기 이미지 화면을 스크롤하도록 설정되는, 전자 장치.
  17. 제11항에 있어서, 상기 제2 프로세서는, 상기 바이패스 동작 중에 적어도 하나의 사용자 인터페이스 화면의 출력에 각각 사용될 화면 데이터를 상기 제1 프로세서로부터 입력하여 상기 프레임 버퍼에 저장하며, 상기 프로세싱 동작 중에 상기 프레임 버퍼에 저장된 화면 데이터를 사용하여 상기 사용자 인터페이스 화면을 출력하는, 전자 장치.
  18. 제17항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 사용자 인터페이스 화면은 시계 화면을 포함하고,
    상기 제2 프로세서는, 상기 바이패스 동작 중에 상기 시계 화면으로 출력할 시간 정보의 화면 데이터를 상기 제1 프로세서로부터 입력하여 상기 프레임 버퍼에 저장하며, 상기 프로세싱 동작 중에 상기 시계 화면의 시간 정보를 변경해야 하는 시각이 될 경우 상기 프레임 버퍼에 저장된 시간 정보의 화면 데이터 중에 현재 시각에 해당하는 시간 정보의 화면 데이터를 사용하여 상기 시계 화면의 시간 정보를 변경하여 출력하는, 전자 장치.
  19. 제17항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 사용자 인터페이스 화면은 알람 화면을 포함하고,
    상기 제2 프로세서는, 상기 바이패스 동작 중에 상기 알람 화면으로 출력할 알람 정보의 화면 데이터를 상기 제1 프로세서로부터 입력하여 상기 프레임 버퍼에 저장하며, 상기 프로세싱 동작 중에 상기 알람 화면을 출력해야 하는 시각이 될 경우 상기 프레임 버퍼에 저장된 알람 정보 중에 현재 시각에 해당하는 알람 정보의 화면 데이터를 사용하여 상기 알람 화면을 출력하는, 전자 장치.
  20. 제11항에 있어서, 상기 제1 프로세서는 상기 전자 장치의 메인 프로세서로서 AP(application processor)이고, 상기 제2 프로세서는 상기 제1 프로세서와 상기 디스플레이 간에 연결되는 보조 프로세서로서 MCU(micro controller unit)인, 전자 장치.
KR1020150036928A 2015-03-17 2015-03-17 전자 장치의 절전 방법 및 장치 KR102323366B1 (ko)

Priority Applications (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020150036928A KR102323366B1 (ko) 2015-03-17 2015-03-17 전자 장치의 절전 방법 및 장치
US15/073,465 US10028217B2 (en) 2015-03-17 2016-03-17 Method for power-saving in electronic device and electronic device thereof

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020150036928A KR102323366B1 (ko) 2015-03-17 2015-03-17 전자 장치의 절전 방법 및 장치

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20160111786A KR20160111786A (ko) 2016-09-27
KR102323366B1 true KR102323366B1 (ko) 2021-11-09

Family

ID=56925115

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020150036928A KR102323366B1 (ko) 2015-03-17 2015-03-17 전자 장치의 절전 방법 및 장치

Country Status (2)

Country Link
US (1) US10028217B2 (ko)
KR (1) KR102323366B1 (ko)

Families Citing this family (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2019056996A (ja) * 2017-09-20 2019-04-11 セイコーエプソン株式会社 情報処理装置、および、情報処理装置の制御方法
CN111586653B (zh) * 2020-04-09 2023-04-28 出门问问信息科技有限公司 一种数据读取和存储方法、装置以及计算机可读存储介质
CN112558905B (zh) * 2020-12-09 2023-11-10 深圳乐播科技有限公司 一种投屏方法、设备和系统

Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20070109292A1 (en) * 2005-11-14 2007-05-17 Franck Dahan Display Power Management
US20140267316A1 (en) * 2013-03-15 2014-09-18 Motorola Mobility Llc Display co-processing

Family Cites Families (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR960011482B1 (ko) 1990-04-24 1996-08-22 엘지전자 주식회사 GaAs 레이저 다이오드 및 제조방법
KR100396359B1 (ko) 2001-05-04 2003-09-02 (주)네오디스 개인 휴대용 단말기의 제어장치 및 방법
US7038687B2 (en) * 2003-06-30 2006-05-02 Intel Corporation System and method for high-speed communications between an application processor and coprocessor
CN102193765B (zh) * 2010-03-12 2014-07-30 联想(北京)有限公司 显示信息更新的装置及方法

Patent Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20070109292A1 (en) * 2005-11-14 2007-05-17 Franck Dahan Display Power Management
US20140267316A1 (en) * 2013-03-15 2014-09-18 Motorola Mobility Llc Display co-processing

Also Published As

Publication number Publication date
US20160274645A1 (en) 2016-09-22
KR20160111786A (ko) 2016-09-27
US10028217B2 (en) 2018-07-17

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR102264710B1 (ko) 디스플레이 구동 방법, 디스플레이 구동 회로, 이를 포함하는 전자 장치
CN105630129B (zh) 用于降低功耗的功率控制方法和装置
US10127051B2 (en) Multi-processor device
KR102276853B1 (ko) 정보 처리 방법 및 이를 지원하는 전자 장치
EP3287895B1 (en) Electronic device for composing graphic data and method thereof
KR102608997B1 (ko) 화면 제어 방법 및 이를 지원하는 전자 장치
KR102232544B1 (ko) 번-인을 감소시키기 위한 방법 및 전자 장치
KR102213190B1 (ko) 홈스크린 구성 방법 및 이를 이용한 전자 장치
US10254883B2 (en) Electronic device for sensing pressure of input and method for operating the electronic device
EP3089019B1 (en) Method for displaying user interface and electronic device thereof
US11093049B2 (en) Electronic device and method for controlling display in electronic device
KR102332136B1 (ko) 다수의 프로세서들을 가지는 전자장치에서 디스플레이 제어 방법 및 장치
US20160092022A1 (en) Method for reducing ghost touch and electronic device thereof
KR102305765B1 (ko) 전자 장치 및 전자 장치에서의 디스플레이 제어 방법
KR102343990B1 (ko) 디스플레이의 서로 다른 영역을 독립적으로 제어하는 전자 장치 및 방법
KR102172014B1 (ko) 통신 상태에 따른 전자 장치 제어 방법 및 이를 지원하는 전자 장치
US11231763B2 (en) Electronic device and method for controlling heat generated on surface of electronic device
KR102366289B1 (ko) 디스플레이 제어 방법 및 그 전자 장치
KR102416071B1 (ko) 전자장치 및 전자장치의 어플리케이션 실행 방법
KR102557935B1 (ko) 전자 장치 및 전자 장치의 디스플레이 제어 방법
US20170017373A1 (en) Electronic device and method for controlling the same
KR102323366B1 (ko) 전자 장치의 절전 방법 및 장치
KR102413129B1 (ko) 전자 장치 및 전자 장치의 컨텐츠 송수신 방법

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant