이와 같은 본 발명의 제 1 목적을 구현하기 위한 시야각이 개선된 도광판은 액정표시패널의 하부에 위치하며, 액정표시패널로 면광원 형태의 광학 분포를 갖는 광이 공급되도록 하는 도광판에 있어서, a) 복수개의 측면들, b) 측면들 중 어느 하나로부터 입력된 광이 반사되도록 광 반사 수단을 갖는 광 반사면, c) 광 반사면과 마주보며, 광 반사 수단에 의해서 반사된 광이 출사되는 광 출사면을 포함하는 도광 몸체의 광 출사면에는 광 출사면으로부터 광이 출사되면서 액정표시패널에 대하여 정면 시야각을 향상시키기 위한 시야각 보정 수단이 적어도 1 개 이상 형성된다.
또한, 본 발명의 제 2 목적을 구현하기 위한 박형 액정표시장치는 액정을 제어하여 화상이 디스플레이 되도록 하는 액정표시패널 어셈블리 및 (ⅰ) 광을 공급하는 램프 어셈블리,(ⅱ) 복수개의 측면, (ⅲ) 측면중 어느 하나로부터 입력된 광이 반사되도록 광 반사 패턴이 구비된 광 반사면, (ⅳ) 광 반사면과 마주보며, 광 반사 패턴에 의해서 반사된 광이 출사되는 광 출사면을 포함하는 도광 몸체 및 도광 몸체의 광 출사면에는 광 출사면으로부터 광이 출사되면서 액정표시패널 어셈블리에 대하여 정면 시야각을 향상시키기 위한 시야각 보정 수단이 적어도 1 개 이상 형성된 도광판, (ⅴ) 도광판과 액정표시패널 어셈블리의 사이에 위치하는 1 매의 프리즘 시트를 포함한다.
또한, 본 발명의 제 3 목적을 구현하기 위한 시트 리스 액정표시장치는 액정을 제어하여 화상이 디스플레이 되도록 하는 액정표시패널 어셈블리 및 (ⅰ) 광을 공급하는 램프 어셈블리,(ⅱ) 복수개의 측면, (ⅲ) 측면중 어느 하나로부터 입력된 광이 반사되도록 광 반사 패턴이 구비된 광 반사면, (ⅳ) 광 반사면과 마주보며, 광 반사 패턴에 의해서 반사된 광이 출사되는 광 출사면을 포함하는 도광 몸체 및 도광 몸체의 광 출사면에는 광 출사면으로부터 광이 출사되면서 액정표시패널에 대 하여 정면 시야각을 향상시키기 위한 시야각 보정 수단이 적어도 1 개 이상 형성된 도광판을 포함한다.
이하, 본 발명의 바람직한 일실시예에 의한 시야각 개선 도광판, 이를 이용한 박형 액정표시장치 및 이를 이용한 시트 리스 액정표시장치의 보다 구체적인 구성, 구성에 따른 독특한 작용 및 효과를 첨부된 도면을 참조하여 설명하면 다음과 같다.
첨부된 도 3에는 본 발명의 일실시예에 의한 액정표시장치(400)가 개념적으로 도시되어 있다.
액정표시장치(400)는 전체적으로 보아 액정을 미소 면적 단위로 정밀하게 제어하여 화상이 디스플레이 되도록 하는 액정표시패널 어셈블리(300), 액정표시패널 어셈블리(300)에 매우 균일한 휘도의 광을 공급하는 백라이트 어셈블리(200)로 구성된다.
보다 구체적으로, 백라이트 어셈블리(200)는 도 4에 도시된 바와 같이 램프(210) 및 도광판(220)으로만 구성된다. 이때, 램프(210)는 바람직한 일실시예로 선광원 광학 분포를 발생시키는 냉음극선관 방식 램프가 사용된다. 이와 같은 램프(210)에는 램프 리플렉터(미도시)가 결합될 수 있다. 이때, 램프 리플렉터는 램프(210)에서 방사상으로 방출된 광이 도광판(220)쪽으로 모여서 출사되도록 하는 역할을 한다.
여기서 매우 특이한 것은 도광판(220)의 상면과 액정표시패널 어셈블리(300)의 사이에 광학 시트, 예를 들면, 확산시트 및 1 장 이상의 프리즘 시트들이 설치 되지 않는다는 것이다.
이하, 이와 같이 확산 시트 및 프리즘 시트와 같은 광학 시트들을 사용하지 않는 액정표시장치를 "시트 리스 액정표시장치(sheetless LCD)"라 칭하기로 하며, 도면부호 400을 다시 부여하기로 한다.
이 시트 리스 액정표시장치(400)를 구현하기 위해서는 종래 도 1에 도시된 바와 같은 도광판의 문제점을 해결해야만 한다.
본 발명에서는 바람직한 일실시예로 시트 리스 액정표시장치(400)를 구현하기 위해서 도 5에 도시된 바와 같이 시야각 보정부(221)가 형성된 도광판(220)이 사용된다.
이때, 도광판(220)에 형성되는 시야각 보정부(221)의 형성 위치를 보다 구체적으로 설명하기로 한다.
첨부된 도 6을 참조하면, 도광판(220)은 다시 쐐기 형태의 도광 몸체(222) 및 시야각 보정부(221)로 구성된다.
도광 몸체(222)는 일실시예로 직육면체 플레이트 형상을 갖는다. 이로 인해, 도광 몸체(222)는 일실시예로 4 개의 측면(222a,222b,222c,222d), 4 개의 측면(222a,222b,222c,222d)에 의하여 둘러싸여지며 상호 마주보는 관계를 갖는 광 반사면(222e) 및 광 출사면(222f)으로 구성된다.
이때, 도 6에 도시된 바와 같이 4 개의 측면(222a,222b,222c,222d) 중 일실시예로 도면번호 222b로 도시된 측면에는 선광원 광학 분포를 발생시키는 램프(210)가 설치된다. 이때, 일실시예로 램프(210)는 냉음극선관 방식 램프이다.
이와 같은 구성을 갖는 도광 몸체(222)의 측면(222a,222b,222c,222d)을 통하여 도광 몸체(222)의 내부로 입사된 광은 광학 분포가 변경된 후, 도광 몸체(222) 외부로 출사된다. 이때, 도광 몸체(222)중 광이 외부로 출사되는 곳, 즉, 액정표시패널 어셈블리(300)와 마주보는 곳은 광 출사면으로 정의된다. 본 발명에서 광 출사면은 도면번호 222f로 도시되어 있다.
한편, 광 출사면(222f)과 마주보는 곳은 광 반사면(222e)으로 광 반사면(222e)에는 광을 산란시켜 광이 도광 몸체(222)로부터 외부로 출사되도록 하는 역할을 하는 반사 도트(223,도 4 참조)가 다수 형성된다.
이와 같이 정의된 도광 몸체(222)의 광 출사면(222f)에는 적어도 1 개 이상의 시야각 보정부(221)가 형성된다. 이 시야각 보정부(221)는 광 출사면(222f)으로부터 출사되는 광이 액정표시패널 어셈블리(300)와 실질적으로 수직을 이루도록 변경한다.
이를 구현하기 위한 시야각 보정부(221)는 다양한 실시예가 있을 수 있지만, 본 발명에서는 바람직하게 2 개의 실시예에 대하여 설명하기로 한다.
먼저, 첨부된 도 6 또는 도 7을 참조하면, 시야각 보정부(221)는 도광 몸체(222)의 광 출사면(222f)에 복수개가 형성된 시야각 보정 홈(221a)의 형태로 구현된다.
이 시야각 보정 홈(221a)은 광 도 8a에 도시된 바와 같이 출사면(222f)의 표면으로부터 지정된 깊이(h)만큼 함몰된다. 이때, 시야각 보정 홈(221a)의 깊이(h)는 일실시예로 0.2㎜에서 0.5㎜이다. 바람직하게는 0.3㎜에서 0.5㎜의 깊이가 사용 된다. 이를 감안하였을 때, 시야각 보정 홈(221a)의 깊이는 0.5㎜ 이하인 것이 바람직하다.
이때, 시야각 보정 홈(221a)은 깊이(h)가 깊어질수록 연속적으로 평면적이 감소하고, 깊이가 가장 깊은 기저면에서 최소가 된다. 즉, 이 시야각 보정 홈(221a)은 광 출사면(222f)의 표면으로부터 깊이가 깊어질수록 면적이 점차 감소되는 형상으로 함몰되어 기저면에서 꼭지점을 이루는 형상을 갖는다.
보다 구체적으로, 시야각 보정 홈(221a)은 일실시예로 3 개 이상의 홈 벽을 갖는 다각 홈 형상이다. 바람직하게, 시야각 보정 홈(221a)은 도 7의 사시도 또는 도 8a 또는 도 8b에 도시된 단면도에 도시된 바와 같이 4 개의 측벽(221b,221c,221d,221e)을 갖는 사각 홈 형상이다.
다른 실시예로, 도 9, 도 10a 또는 도 10b를 참조하면, 시야각 보정부(221)는 도광 몸체(222)의 광 출사면(222f)에 복수개가 돌출 되도록 형성된 시야각 보정 돌기(221g)의 형태로 구현된다.
이 시야각 보정 돌기(221g)는 광 출사면(222f)의 표면으로부터 지정된 높이(h1)만큼 돌출 된다. 이때, 시야각 보정 돌기(221g)의 부피는 높이가 높아질수록 연속적으로 감소하고, 높이가 가장 높은 단부에서 최소가 된다. 이때, 시야각 보정 돌기(221g)의 높이 또한 0.5㎜이하가 되도록 하는 것이 바람직하다.
보다 구체적으로, 시야각 보정 돌기(221g)는 일실시예로 3 개 이상의 측벽을 갖는 다각뿔 형상일 수 있다. 또한, 시야각 보정 돌기(221g)는 바람직한 일실시예로 도 9의 사시도 또는 도 10에 도시된 단면도에 도시된 바와 같이 4 개의 측벽을 갖는 사각뿔 형상을 가질 수 있다.
이하, 이와 같이 다양한 실시예를 갖는 시야각 보정부(221)에 의하여 변화된 시야각별 휘도 분포를 시뮬레이션한 결과에 의하여 설명하기로 한다.
먼저, 시뮬레이션 조건은 다음과 같았다. 도 4 또는 도 6을 참조하면, 램프(210)는 지름이 2mm이고, 30000㏅/㎡이다. 램프(210)로부터 광을 공급받는 도광판(220)은 램프(210)에 근접한 에지(222b)가 100 ×20 ×3mm이고, 램프(210) 반대측 에지(222d)에서는 100 ×20 ×2mm 이다. 도광판(220)의 재질은 PMMA(굴절률 1.49)이다. 도광판(220)의 광 반사면(222e)에는 직경이 0.5mm인 반사 도트(reflection dot)가 형성된다. 이때, 도광판(220)에서의 시야각 측정은 도 6에 도시된 바와 같이 도광판(220)의 수직 방향(정면 시야각 0°)으로부터 도광판(220)의 수평 방향(시야각 90°)에 이르기까지 90°범위 내에서 측정되었다.
이때, <표 1>에는 도 1에 도시된 종래 도광판(20) 및 본 발명에 의하여 시야각 보정부가 형성된 도광판(220)의 비교 시뮬레이션을 위한 조건들이 설명된다.
|
시야각보정부의 위치 |
시야각 보정부의 형태 |
셀 형상 |
시야각 보정부의 각도 |
시야각 보정부의 높이/깊이 |
비교 |
대조예 A |
- |
- |
- |
- |
- |
반사도트 없음 |
대조예 B |
- |
- |
- |
- |
- |
0.5mm 반사 도트 사용 |
실험예 1 |
LGP 상면 |
돌기 |
1 ×1mm |
45° |
0.3∼0.5mm |
실험예 2 |
LGP 상면 |
홈 |
1 ×1mm |
45° |
0.3∼0.5mm |
실험예 3 |
LGP 상면 |
홈 |
1 ×1mm |
60° |
0.3∼0.5mm |
실험예 4 |
LGP 상면 |
홈 |
1 ×1mm |
60° |
0.2∼0.4mm |
실험예 5 |
LPG 상면 |
홈 |
0.5 ×1.73mm |
60° |
0.3∼0.5mm |
본 발명에서는 모두 7 가지 경우에 대하여 시뮬레이션이 수행되었다. 먼저, 시야각 보정부(221)의 특성을 정확하게 이해하기 위해서 시야각 보정부(221)가 형성되지 않은 대조예 및 실험예가 모두 시뮬레이션되었다.
이때, 항목 중 셀의 형상은 하나의 시야각 보정부(221)가 담당하는 형상을 말한다. 즉, 이 셀의 형상은 실험예 1에서 실험예 4까지는 정사각형이고, 실험예 5에서는 직사각형이다. 이로 인해 실험예 1 내지 실험예 4에서 시야각 보정부의 꼭지점은 정삼각형 배열을 갖으며, 실험예 5는 시야각 보정부의 꼭지점이 이등변 삼각형 배열을 갖는다.
또한, 시야각 보정부(221)의 각도는 도 8c 또는 도 8d를 참조하면, 도광판(220)의 표면과 홈 벽이 이루는 각도를 의미한다. 즉, 시야각 보정부(221)의 각도가 45°라는 의미는 도 8c에 도시된 바와 같이 도광판(220)의 표면과 홈 벽이 이루는 각도가 45°라는 것을 의미한다. 이 경우, 시야각 보정부(221)의 홈의 내각은 90°가 된다. 다른 실시예로, 도 8d에 도시된 바와 같이 시야각 보정부(221)의 각도가 60°라는 의미는 도광판(220)의 표면과 홈 벽이 이루는 각도가 60°라는 것을 의미한다. 즉, 시야각 보정부(221)의 각도가 60°인 홈은 시야각 보정부(221)의 각도가 45°인 홈보다 좁은 홈임을 의미한다.
첨부된 도 11에는 대조예 A의 시야각별 휘도 분포가 도시되어 있다. 그래프를 참조하면, 정면 시야각으로부터 수직으로부터 45°기울어진 45°시야각에 이르기까지 매우 낮은 휘도 분포를 보였다. 한편, 정상적인 정면 시야각 범위를 벗어난 45°시야각 이하에서 휘도가 급격히 증가되는 분포를 보였다. 구체적으로, 대조예 A에서는 수직으로부터 75°기울어진 75°시야각에서 가장 높은 휘도를 갖는다.
한편, 첨부된 도 12에는 대조예 B의 시야각별 휘도 분포가 도시되어 있다. 그래프를 참조하면, 대조예 B에서는 정면 시야각으로부터 수직으로부터 45°기울어진 45°시야각에 이르기까지 대조예 A에 비해서는 다소 높은 휘도 분포를 갖는다. 그러나, 대조예 B는 여전히 정면 시야각 범위를 벗어난 45°시야각보다 수직에 대하여 더 큰 기울기를 갖는 시야각에서 휘도가 급격히 증가되는 분포를 보였다. 구체적으로, 대조예 B에서는 수직으로부터 75°기울어진 75°시야각에서 가장 높은 시야각을 갖는다.
이때, 대조예 B가 대조예 A에 비하여 전반적으로 휘도 분포가 높게 나타나는데, 이는 도광판(220)의 광 반사면(222e)에 형성된 반사 도트의 영향으로 분석된다.
한편, 첨부된 도 13에는 대조예 A, 대조예 B와 대비되는 실험예 1의 시뮬레이션 결과 그래프가 도시되어 있다.
실험예 1에서는 정면 시야각을 기준으로 15°기울어진 곳에서는 다소 미약한 휘도 분포를 갖는다. 반면, 수직으로 기준으로 15°보다 큰 기울기를 갖는 시야각 영역에서는 휘도가 급속히 증가되는 경향을 보인다. 이때, 실험예 1에서 휘도는 수직에 대하여 60°기울어진 60°시야각에서 나타났다.
이는 실험예 1이 대조예 1에 비하여 시야각이 정면 시야각 쪽에 근접하도록 시야각의 방향이 개선되었음을 의미한다.
첨부된 도 14에는 실험예 2의 시뮬레이션 결과가 도시되어 있다. 실험예 2를 시뮬레이션 결과 그래프를 참조하면, 실험예 1에 비하여 정면 시야각 부분에서 휘 도가 많이 상승된 것을 알 수 있다. 정면 시야각으로부터 점차 기울 시야각이 커지면서 휘도도 함께 꾸준히 증가되어 60°부분에서 최대 휘도를 발생하는 것을 알 수 있다.
이와 같은 실험예 1 및 실험예 2의 시뮬레이션 결과를 보다 구체적으로 설명하면 다음과 같다.
실험예 1에서는 도광판(220)의 상면에 형성된 시야각 보정부(221)가 도 9에 도시된 바와 같이 시야각 보정 돌기 형태(221g)를 갖고, 실험예 2에서는 도광판(220)의 상면에 형성된 시야각 보정부(221)가 도 7에 도시된 바와 같이 시야각 보정 홈(221a)의 형태를 갖는다.
이때, 시야각 보정 돌기(221g)를 갖는 실험예 1은 대조예 B 보다는 우수한 특성을 갖는다. 그러나, 실험예 1의 특성이 실험예 2보다는 못한 이유는 시야각 보정 돌기(221g)와 공기의 경계면에서의 굴절 조건에 의하여 일부가 다시 광 반사면 (222e)쪽으로 굴절되는 현상 때문이다.
따라서, 본 발명에서는 이와 같은 이유로 시야각 보정부(221)를 시야각 보정 돌기(221g)보다 우수한 특성을 갖는 시야각 보정 홈(221a)으로 사용하기로 한다.
첨부된 도 15에는 실험예 3에서의 시뮬레이션 결과가 도시되어 있다. 시뮬레이션 결과에 따르면, 정면 시야각은 실험예 2에 비해서 월등히 향상되며, 최대 휘도를 나타내는 시야각은 수직을 기준으로 45°기울어진 곳으로 실험예 2에 비하여 정면 시야각 쪽에 상당 부분 근접하였다. 즉, 이는 그만큼 디스플레이 특성이 개선되었음을 의미한다.
한편, 첨부된 도 16에는 실험예 4에서의 시뮬레이션 결과가 도시되어 있다. 이 실험예 4는 실험예 3에 비하여 시야각 보정 홈(221a)의 깊이가 더 얇은 것만이 다르다. 이와 같은 실험예 4는 실험예 3에 비하여 휘도가 다소 저하되는 것을 제외하면 나머지는 거의 대부분 유사하다. 이때, 실험예 4에서 휘도가 저하되는 것은 시야각 보정 홈(221a)의 면적이 감소되었기 때문이다.
한편, 첨부된 도 17에는 실험예 5에서의 시뮬레이션 결과가 도시되어 있다. 이 실험예 5는 시야각 보정부의 꼭지점이 정삼각형 배열을 갖지 않고 이등변 삼각형 배열을 갖는 것을 제외하고 실험예 4와 동일한 조건을 갖는다.
이 실험예 5에서의 휘도 분포는 시야각 보정부의 배열이 정삼각형인 제 4 실시예에 비하여 상당히 부정적인 결과인 것으로 확인되었다.
지금까지 설명한 시뮬레이션 결과를 도 18을 참조하여 종합할 경우, 첫 번째로, 시야각 보정부(221)는 도광판(220)의 표면에 돌기 형태보다는 홈의 형태로 구현하는 것이 정면 시야각에서 최대 휘도가 구현되도록 하는데 매우 유리하다. 두 번째로 시야각 보정부(221)는 홈 형태를 갖으면서, 측벽과 도광판의 평면이 이루는 각을 크게 할수록 정면 시야각에서 최대 휘도를 구현하는데 유리하다. 세 번째로 시야각 보정부(221)의 깊이 또는 높이가 높을수록 즉, 시야각 보정부(221)의 부피를 크게 하는 것이 바람직하다. 또한, 네 번째로 시야각 보정부(221)의 꼭지점이 최대한 정삼각형의 각 모서리에 위치하도록 배치할수록 정면 시야각에서 최대 휘도를 구현하는데 유리한 결과를 얻을 수 있다.
이처럼 실험예 2 내지 실험예 5에서 대조예 A 및 대조예 B에 비하여 우수한 시뮬레이션 결과를 보인 것은 시야각 보정부의 설정이 최적화되었기 때문이다.
이하, 시야각 보정부의 설정을 최적화하여 정면 시야각에서 최대 휘도를 구현하는 방법을 첨부된 도 19 및 <수학식 1> 내지 <수학식 3>을 참조하여 설명하기로 한다.
이때, 도 19 내지 <수학식 1> 내지 <수학식 3>을 참조하면,
는 시야각 보정 홈(221a)의 내각, v는 시야각 보정 홈(221a)의 측벽의 수직에 대한 입사각, beta 는 시야각 보정 홈(221a)의 측벽에 대한 출사각, 도광판(220)의 표면 기준 입사각을
이라고 정의하기로 한다.
이때, 가장 바람직하게는 도광판(굴절률 1.49;220)의 표면으로부터 수직인 방향 즉, 정면을 향하는 방향으로 광이 출사되도록 하는 것이 가장 바람직하다. 즉, 도 20에서
이 될 수 있는
의 각도가 중요하다. 이하, <수학식 1> 내지 <제 3 수학식>을 통해서
을 구하기로 한다.
이때, <수학식 1>에서 시야각 보정 홈(221)의 측벽에서 광이 반사되지 않는 조건은 도광판의 굴절률 1.49, 공기의 굴절률 1을 감안하였을 때, 굴절의 법칙에 따라
의 조건을 만족해야 한다. 또한,
이 42°이라 가정할 경우
이상이 되어야 한다.
<수학식 2>에 앞서 소개한 이 식에 앞서 소개한
을 대입함으로써 <수학식 3>이 유도된다.
이때,
이 42°이라 가정할 경우,
는 바람직한 일실시예로 약 6°이다. 즉, 이는
가 최소 6°일 때, 정면 시야각에서 최대 휘도를 가질 수 있음을 의미한다. 이처럼
가 6°인 시야각 보정 홈(221a)이 첨부된 도 20에 도시되어 있다.
첨부된 도 20에 도시된 바와 같이 내각(
)이 6°인 시야각 보정 홈(221)에서의 광 경로(ray tracing)를 설명하면 다음과 같다.
먼저, 도 20에 도시된 바와 같이
가 42°일 경우, 시야각 보정 홈(221a)의 측벽에서의 출사각은 도면번호 A로 도시된 바와 같이 실질적으로 액정표시패널 어셈블리에 대하여 수직에 가까운 방향으로 향한다.
그러나, 반사가 일어날 수 있는 임계각과 그 차이가 매우 작음으로 시야각 보정 홈의 법선(B)을 기준으로 42°보다 큰 각으로 입사되는 모든 광(
)은 전반사가 일어난다. 반대로 42°보다 작은 각으로 입사되는 광(
)의 경우 출사되는 각은 수직에 대하여 기울기를 갖는다. 즉, 이는 42°보다 각이 작을수록 출사된 광의 시야각이 정면으로부터 점차 큰 각도를 갖음을 의미한다.
이때, 법선(B)을 기준으로 42°의 각이 기준이 됨은 시야각 보정부(221)가 없는 도광판을 출사한 광이 대부분 도광판의 표면과 이루는 각이 75°∼ 83°를 이루는 것이 단서가 된다. 반대로, 도광판으로부터 75°∼ 83°의 각도로 대부분이 출사되도록 하는
이 역으로 산출하면
이 42°정도가 되기 때문이다. 이와 같은 이유로 법선(B)을 기준으로 42°기울어진 각은 정면 시야각을 얻기 위한 기준각도로 사용된다.
이하, 이처럼 표면에 내각이 6°인 시야각 향상 홈(221a)을 형성한 도광판(220)을 사용한 액정표시장치는 도 4에 도시된 바와 같이 설명한 바와 같이 프리즘 시트 및 확산 시트와 같은 시트를 필요로 하지 않는 "시트 리스 액정표시장치(400)"가 구현될 수 있다.
이와 같은 시트 리스 액정표시장치(400)는 도광판(220)에 매우 정밀한 시야 각 형성 홈(221a)을 형성해야만 하는 제작 상 어려움이 다소 따른다.
이와 같은 이유로 본 발명에서는 시야각 향상 홈(221a)의 내각을 6°보다 다소 크게 설정하여, 예를 들어 31°에서 60°정도까지 넓혀 도광판(220)의 제작을 용이하게 함과 동시에 정면 시야각 부분에서의 휘도가 크게 향상되도록 한다.
이때, 시야각 향상 홈(221a)의 내각이 증가하였기 때문에 도 21에 도시된 바와 같이 확산 시트(227) 또는 1 장의 프리즘 시트(228) 중 어느 하나를 선택하여 사용하거나 1 장의 프리즘 시트(227) 및 확산 시트(228)를 모두 사용할 수 있다. 미설명 도면부호 226은 반사판으로, 반사판은 도광판(220)의 광 반사면과 대향하는 곳에 설치되어, 도광판(220)으로부터 누설된 광이 다시 도광판(220)으로 재 입사되도록 한다.
이 경우, 종래 최소한 2 장 이상의 프리즘 시트(228)를 사용할 때에 비하여 프리즘 시트(228)의 수를 감소시키면서 2 장 이상의 프리즘 시트(228)를 사용하였을 때와 동일한 디스플레이 특성을 얻을 수 있다.
이와 같이 종래 기술에 비하여 프리즘 시트의 개수가 감소된 액정표시장치를 이하, "박형 액정표시장치(500)"라 정의하기로 한다. 이 박형 액정표시장치(500)는 무게 및 부피 측면에서 종래 액정표시장치에 비하여 유리하며, 가격 경쟁력 측면에서 매우 유리한 장점을 갖는다.