KR100611588B1 - Electronics dart game apparatus - Google Patents
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Abstract
개시된 본 발명은 다트핀이 다트판의 소정위치에 닿는 것을 인식하여 미리 저장되어 있는 음성신호를 출력시킬 뿐만 아니라, 사용자가 다트게임시 출력되는 음성신호를 원하는 즉시 녹음시켜 이용할 수 있도록 하는 전자 다트게임 장치에 관한 것으로서, 전자 다트게임 장치에 있어서, 상기 사용자의 조작에 의해 음성신호 기록요청신호 또는 다트판 회전 요청신호를 출력하는 사용자신호 입력부와; 음성 신호를 입력받기 위한 음성신호 입력부와; 상기 사용자신호 입력부의 음성신호 기록요청신호에 응하여 상기 음성신호 입력부로부터 입력되는 음성신호를 상기 음성정보 저장부에 저장하는 한편, 상기 사용자신호 입력부의 회전 요청 신호에 응하여 모터 구동 신호를 출력하며, 다트판에 다트핀이 위치하면 모터 구동 중지신호를 출력하는 제어부와; 상기 제어부의 모터 구동 신호에 응하여 모터가 회전되도록 하고, 상기 제어부의 모터 구동 중지신호에 응하여 모터가 회전되지 않도록 하는 모터 구동부; 를 포함하여 구성된 것을 특징으로 한다.The present invention disclosed not only outputs a pre-stored voice signal by recognizing that the dart pin touches a predetermined position of the dart board, but also allows the user to record and use the voice signal output during the dart game immediately. An apparatus for an electronic dart game, comprising: a user signal input unit for outputting a voice signal recording request signal or a dartboard rotation request signal by an operation of the user; A voice signal input unit for receiving a voice signal; Storing a voice signal input from the voice signal input unit in response to the voice signal recording request signal of the user signal input unit in the voice information storage unit, and outputting a motor driving signal in response to the rotation request signal of the user signal input unit; A control unit for outputting a motor driving stop signal when the dart pin is positioned on the plate; A motor driving unit for rotating the motor in response to the motor driving signal of the control unit and preventing the motor from rotating in response to the motor driving stop signal of the control unit; Characterized in that configured to include.
Description
도 1은 본 발명이 적용된 전자 다트게임 장치의 구성을 설명하기 위한 블록도,1 is a block diagram illustrating the configuration of an electronic dart game apparatus to which the present invention is applied;
도 2 내지 도 4는 본 발명이 적용된 전자 다트게임 장치의 실시 예들이다.2 to 4 are embodiments of the electronic dart game apparatus to which the present invention is applied.
<도면 주요 부분에 대한 부호의 설명><Explanation of symbols for the main parts of the drawings>
10 : 음성정보 저장부 12 : 맴브레인 스위치10: voice information storage unit 12: membrane switch
14 : 스위치 인식부 16 : 음성신호 출력부14
18 : 음성신호 입력부 20 : 제어부18: voice signal input unit 20: control unit
22 : 표시부 24 : 감지부22: display unit 24: detection unit
26 : 모터 구동부 28 : 모터26: motor driving unit 28: motor
30 : 사용자신호 입력부 32 : 램프 구동부30: user signal input unit 32: lamp drive unit
34 : 램프 36 : 외부인터페이스부34
본 발명은 전자 다트게임 장치에 관한 것이다.The present invention relates to an electronic dart game device.
보다 상세하게는, 다트핀이 다트판의 소정위치에 닿는 것을 인식하여 미리 저장되어 있는 음성신호를 출력시킬 뿐만 아니라, 사용자가 다트게임시 출력되는 음성신호를 원하는 즉시 녹음시켜 이용할 수 있도록 하는 전자 다트게임 장치에 관한 것이다.More specifically, the electronic dart recognizes that the dart pin touches a predetermined position of the dart board and not only outputs a pre-stored voice signal, but also allows the user to record and use the voice signal output during the dart game immediately. It relates to a game device.
특히, 다트게임시 사용자들에 의해 발생되는 점수를 자동으로 계산하여 화면상에 출력되도록 하는 전자 다트게임 장치에 관한 것이다. In particular, the present invention relates to an electronic dart game apparatus for automatically calculating a score generated by users during a dart game and outputting the same on a screen.
일반적으로 다트란 "작은 화살"이라는 뜻으로 숫자가 적힌 원심의 과녁을 화살 모양의 다트핀을 던져 점수를 내는 경기로써 다트 게임은 화살촉 모양의 다트핀과 다트판만 있으면 누구든지 언제 어디서나 계절에 상관없이 즐길 수 있는 장점이 있다.In general, a dart means a "small arrow," which is a game in which a number of centrifugal targets marked with numbers are thrown by throwing an arrow-shaped dart pin. There is an advantage to enjoy without.
이런, 종래의 다트판은 목재나 펄프로 이루어져 화살촉 모양에 다트를 코르크나 목재 재질로 형성된 표적에 던져 그 위치에 따라 점수를 환산하여 승자를 갈음하는 놀이를 즐길 수 있게 구성되어 사용되었다.Such a conventional dart board is made of wood or pulp and used to be configured to enjoy a game in which a dart is thrown to a target formed of cork or wood in an arrowhead shape and the score is converted according to its position.
하지만, 이런 다트판의 다트는 화살촉 모양으로 전면부가 첨예화되어 놀이를 즐기는 사람들이 다트를 사용할 때 부상의 위험이 있었다.However, the dart of such a dartboard has an arrowhead shape, and the front part is sharpened, and there is a risk of injury when the dart player uses the dart.
또한, 상기와 같은 다트 게임장치는 단순히 점수만을 매길 수 있도록 하기 때문에 커다란 즐거움이 없을 뿐만 아니라 몇 번 반복적으로 게임을 할 경우 금방 흥미를 잃을 수 있다는 문제점이 있었다.In addition, the dart game device as described above simply has only a score, so there is a problem that there is no great pleasure as well as a loss of interest if the game is repeated several times.
따라서, 본 발명은 상기와 같은 종래 기술의 문제점을 해결하기 위해 안출된 것으로서, 본 발명의 목적은 사용자가 다트판의 소정 부위에 다트핀을 맞춘 경우 그에 대응하는 음성신호가 출력되도록 할 뿐만 아니라 사용자가 상기 음성신호를 원하는 시점에 원하는 음성신호가 출력될 수 있도록 녹음이 가능하도록 하는 전자 다트게임 장치를 제공하는데 있다.Accordingly, the present invention has been made to solve the problems of the prior art as described above, the object of the present invention is to not only output a voice signal corresponding to the user when the user hits the dart pin on a predetermined portion of the dart board, The present invention provides an electronic dart game apparatus capable of recording the voice signal so that a desired voice signal can be output at a desired time point.
또한, 본 발명의 목적은 다트게임시 사용자들에 의해 발생되는 점수를 자동으로 계산하여 화면상에 출력되도록 하는 전자 다트게임 장치를 제공하는데 있다.In addition, an object of the present invention is to provide an electronic dart game apparatus for automatically calculating the score generated by the user during the dart game to be output on the screen.
또한, 본 발명의 목적은 사용자가 다트판으로부터 일정 거리이내에 위치하는 경우 다트판이 회전되도록 하고, 다트판에 다트핀이 부착되는 경우 다트판이 정지되도록 하는 전자 다트게임 장치를 제공하는데 있다.In addition, an object of the present invention is to provide an electronic dart game apparatus that allows the dart plate to rotate when the user is located within a certain distance from the dart plate, and the dart plate is stopped when the dart pin is attached to the dart plate.
또한, 본 발명의 목적은 전원이 공급되는 경우 다트판으로 이용되고, 전원이 공급되지 않는 경우 거울이나 그림 등으로 이용될 수 있도록 하는 전자 다트게임 장치를 제공하는데 있다.In addition, an object of the present invention is to provide an electronic dart game apparatus that can be used as a dart board when the power is supplied, it can be used as a mirror or a picture when the power is not supplied.
상기의 목적을 달성하기 위하여 본 발명의 일 실시예로써, 본 발명은 다트핀과; 적어도 하나 이상의 영역으로 나누어져 있는 다트판과; 상기 영역에 매칭되어 상기 다트판의 배면에 설치되며, 상기 사용자에 의해 던져지는 다트핀에 의해 작동되는 복수의 맴브레인 스위치와; 상기 복수의 맴브레인 스위치 중 작동되는 맴브레인 스위치에 대응되는 영역 인식 신호를 출력하는 스위칭 인식부와; 상기 영역들에 매칭되어 출력되는 음성 정보들이 저장되어 있는 음성정보 저장부와; 상기 스위칭 인식부로부터 입력되는 영역 인식 신호로 다트핀이 위치한 다트판의 영역을 인식하고, 인식된 영역에 매칭되어 저장되어 있는 음성 정보를 음성정보 저장부로부터 읽 어들여 음성신호 출력부를 통해 출력하는 제어부와;를 포함하여 구성된 전자 다트게임 장치에 있어서, 상기 사용자의 조작에 의해 음성신호 기록요청신호 또는 다트판 회전 요청신호를 출력하는 사용자신호 입력부와; 음성 신호를 입력받기 위한 음성신호 입력부와; 상기 사용자신호 입력부의 음성신호 기록요청신호에 응하여 상기 음성신호 입력부로부터 입력되는 음성신호를 상기 음성정보 저장부에 저장하는 한편, 상기 사용자신호 입력부의 회전 요청 신호에 응하여 모터 구동 신호를 출력하며, 다트판에 다트핀이 위치하면 모터 구동 중지신호를 출력하는 제어부와; 상기 제어부의 모터 구동 신호에 응하여 모터가 회전되도록 하고, 상기 제어부의 모터 구동 중지신호에 응하여 모터가 회전되지 않도록 하는 모터 구동부; 를 포함하여 구성된 것을 특징으로 하는 전자 다트게임 장치로서, 상술한 과제를 해결한다.In one embodiment of the present invention to achieve the above object, the present invention is a dart pin; A dart board divided into at least one or more regions; A plurality of membrane switches that are matched to the area and installed on a rear surface of the dart plate and are operated by dart pins thrown by the user; A switching recognition unit configured to output an area recognition signal corresponding to a membrane switch operated among the plurality of membrane switches; A voice information storage unit for storing voice information matching and outputting the areas; Recognizing the area of the dart plate in which the dart pin is located by the area recognition signal input from the switching recognition unit, and reads the voice information stored in matched with the recognized area from the voice information storage unit and outputs it through the voice signal output unit. An electronic dart game apparatus comprising: a user signal input unit for outputting a voice signal recording request signal or a dartboard rotation request signal by the user's operation; A voice signal input unit for receiving a voice signal; Storing a voice signal input from the voice signal input unit in response to the voice signal recording request signal of the user signal input unit in the voice information storage unit, and outputting a motor driving signal in response to the rotation request signal of the user signal input unit; A control unit for outputting a motor driving stop signal when the dart pin is positioned on the plate; A motor driving unit for rotating the motor in response to the motor driving signal of the control unit and preventing the motor from rotating in response to the motor driving stop signal of the control unit; An electronic dart game apparatus characterized in that the configuration, including, to solve the above problems.
또한, 본 발명은 상기 다트판의 배면에 설치되는 램프와, 외부로부터 입력되는 램프 점등 신호 또는 멸등 신호에 응하여 램프에 전원을 공급 또는 차단시켜 상기 램프가 점등 또는 멸등되도록 하는 램프 구동부;가 포함되며, 상기 사용자신호 입력부는, 상기 사용자의 조작에 의해 램프 온 또는 오프 신호를 출력하고, 상기 제어부는, 상기 사용자신호 입력부의 램프 온 또는 오프 신호에 응하여 상기 램프 구동부로 램프 점등신호 또는 멸등신호를 출력하는 것을 특징으로 하는 전자 다트게임 장치로서, 상술한 과제를 해결한다.In addition, the present invention includes a lamp installed on the back of the dart plate, and a lamp driving unit for supplying or blocking power to the lamp in response to a lamp lighting signal or a lamp signal input from the outside so that the lamp is turned on or off; The user signal input unit may output a lamp on or off signal by the user's operation, and the controller may output a lamp lighting signal or a lamp signal to the lamp driver in response to the lamp on or off signal of the user signal input unit. An electronic dart game apparatus characterized by the above-mentioned problem is solved.
또한, 본 발명은 상기 다트판에 연결되어, 외부로부터 입력되는 점수 표시 제어신호에 응하여 점수를 표시하는 표시부;가 포함되며, 상기 제어부는, 상기 스위칭 인식부에 의해 다트핀이 위치한 영역을 인식하고, 그에 해당하는 점수가 상기 표시부에 표시될 수 있도록 상기 표시부로 점수 표시 제어신호를 출력하는 것을 특징으로 하는 전자 다트게임 장치로서, 상술한 과제를 해결한다. The present invention may further include a display unit connected to the dart board and displaying a score in response to a score display control signal input from an external device, wherein the controller recognizes an area in which the dart pin is located by the switching recognition unit. An electronic dart game apparatus characterized by outputting a score display control signal to the display unit so that a corresponding score can be displayed on the display unit.
또한, 상기 표시부는, 다트판에 일체형으로 설치되는 것을 특징으로 하는 전자 다트게임 장치로서, 상술한 과제를 해결한다.In addition, the display unit is provided with an integrated dart game, the dart game device, it solves the above problems.
또한, 상기 표시부는, 상기 다트판과 분리, 연결되며, 상기 제어부로부터 출력되는 점수 표시 제어신호를 입력받아 점수를 표시하며, 상기 다트판의 일측에는 상기 제어부와 상기 표시부를 연결시키기 위한 외부인터페이스부가 구비되어 있는 것을 특징으로 하는 전자 다트게임 장치로서, 상술한 과제를 해결한다.In addition, the display unit is separated and connected to the dart board, and receives a score display control signal output from the control unit to display a score, an external interface for connecting the control unit and the display unit on one side of the dart board An electronic dart game device, which is provided, solves the above problem.
또한, 본 발명은 상기 사용자가 다트판으로부터 일정 이내로 접근하는 경우 이를 감지하여 상기 다트판이 회전되도록 접근감지신호를 출력하는 감지부가 포함되며, 상기 제어부는, 상기 감지부의 접근감지신호에 응하여 상기 모터 구동부로 모터 구동 신호를 출력하고, 상기 스위칭 인식부에 의해 소정 맴브레인 스위치 작동신호가 입력되는 경우 상기 모터 구동부로 모터 구동 중지신호를 출력하는 것을 특징으로 하는 전자 다트게임 장치로서, 상술한 과제를 해결한다.In addition, the present invention includes a detection unit for detecting when the user approaches within a predetermined distance from the dart plate and outputs an access detection signal to rotate the dart plate, the control unit, the motor driving unit in response to the access detection signal of the detection unit An electronic dart game apparatus, which outputs a motor driving signal to the motor driving unit and outputs a motor driving stop signal to the motor driving unit when a predetermined membrane switch operation signal is inputted by the switching recognizing unit. .
본 발명의 이들 목적과 특징 및 장점은 첨부 도면 및 다음의 상세한 설명을 참조함으로서 더욱 쉽게 이해될 수 있을 것이다. These objects, features and advantages of the present invention will be more readily understood by reference to the accompanying drawings and the following detailed description.
도 1은 본 발명이 적용된 전자 다트게임 장치의 구성을 설명하기 위한 블록도이고, 도 2 내지 도 4는 본 발명이 적용된 전자 다트게임 장치의 일 실시 예들이다.1 is a block diagram illustrating a configuration of an electronic dart game apparatus to which the present invention is applied, and FIGS. 2 to 4 are embodiments of the electronic dart game apparatus to which the present invention is applied.
첨부 도면 도 1를 참조하면, 본 발명은, 다트핀(40)과, 적어도 하나 이상의 영역으로 나누어져 있는 다트판(38)과, 상기 영역에 매칭되어 상기 다트판(38)의 배면에 설치되며, 상기 사용자에 의해 던져지는 다트핀(40)에 의해 작동되는 복수의 맴브레인 스위치(12)와, 상기 복수의 맴브레인 스위치(12) 중 작동되는 맴브레인 스위치(12)에 대응되는 영역 인식 신호를 출력하는 스위칭 인식부(14)와, 상기 영역들에 매칭되어 출력되는 음성 정보들이 저장되어 있는 음성정보 저장부(10)와, 상기 스위칭 인식부(14)로부터 입력되는 영역 인식 신호로 다트핀(40)이 위치한 다트판(38)의 영역을 인식하고, 인식된 영역에 매칭되어 저장되어 있는 음성 정보를 음성정보 저장부(10)로부터 읽어들여 음성신호 출력부(16)를 통해 출력하고, 후술하는 사용자신호 입력부(30)의 음성신호 기록요청신호에 응하여 상기 음성신호 입력부(18)로부터 입력되는 음성신호를 상기 음성정보 저장부(10)에 저장하는 한편, 상기 사용자신호 입력부(30)의 회전 요청 신호 또는 후술하는 감지부(24)의 접근 감지 신호에 응하여 모터 구동 신호를 출력하며, 다트판(38)에 다트핀(40)이 위치하면 모터 구동 중지신호를 출력하고, 상기 사용자신호 입력부의 램프 온 또는 오프 신호에 응하여 상기 램프 구동부로 램프 점등신호 또는 멸등신호를 출력하며, 상기 스위칭 인식부에 의해 다트핀이 위치한 영역을 인식하고, 그에 해당하는 점수가 상기 표시부에 표시될 수 있도록 상기 표시부로 점수 표시 제어신호를 출력하는 제어부(20)와, 상기 사용자의 조작에 의해 음성신호 기록요청신호 또는 다트판 회전 요청신호를 출력하고, 상기 사용자의 조작에 의해 램프 온 또는 오프 신호를 출력하는 사용자신호 입력부(30)와, 음성 신호를 입력받기 위한 음성신호 입력부(18) 와, 상기 제어부(20)의 모터 구동 신호에 응하여 모터가 회전되도록 하고, 상기 제어부(20)의 모터 구동 중지신호에 응하여 모터(28)가 회전되지 않도록 하는 모터 구동부(26)와, 상기 다트판(36)의 배면에 설치되는 램프(34)와, 상기 제어부(20)로부터 입력되는 램프 점등 신호 또는 멸등 신호에 응하여 램프(34)에 전원을 공급 또는 차단시켜 상기 램프(34)가 점등 또는 멸등되도록 하는 램프 구동부(32)와, 상기 다트판(38)에 연결되어, 상기 제어부(20)로부터 입력되는 점수 표시 제어신호에 응하여 점수를 표시하는 표시부(22)와, 상기 사용자가 다트판(38)으로부터 일정 이내로 접근하는 경우 이를 감지하여 상기 다트판(38)이 회전되도록 접근 감지 신호를 출력하는 감지부(24)로 구성된다.Referring to FIG. 1, the present invention provides a dart pin 40, a
여기서, 다트핀(40)이 다트판(38)에 위치할 경우 출력되는 신호를 음성신호로 한정하였으나, 상기 음성정보 저장부(10)에 저장되는 정보는 음성신호뿐만 아니라, 동물소리, 악기소리 등 다양한 정보를 입력, 저장시킬 수 있다.Here, the output signal when the dart pin 40 is located on the
또한, 상기 표시부(22)는 다트판(38)의 전면 일측에 일체형으로 설치되어, 사용자가 다트핀(40)이 다트판(38)에 위치되는 순간 점수가 표시되어 상기 사용자가 알 수 있도록 한다.In addition, the display unit 22 is integrally installed on one side of the front surface of the
한편, 상기 표시부(22)는 상기 다트판(38)과 분리, 연결되며, 상기 제어부(20)로부터 출력되는 점수 표시 제어신호를 입력받아 점수를 표시하며, 상기 다트판(38)의 일측에는 상기 제어부(20)와 상기 표시부(22)를 연결시키기 위한 외부인터페이스부(36)가 구비된다. 이때, 상기 표시부(22)는 7-세그먼트(7-Segment)형 표시부, 도트 매트릭스(Dot-Matrix)형 표시부, 액정표시부(LCD), 일반 모니터( 음극선관 모니터) 또는 텔레비전 수상기, 스크린(Screen), 빔 프로젝트(Beam Project)형 표시부 등이다.On the other hand, the display unit 22 is separated and connected to the
또한, 상기 외부 인터페이스부(36)는 유선 또는 무선방식에 따라 제어부(20)의 제어신호를 출력할 수 있도록 지원하는 수단으로서, 잭이 연결될 수 있는 커넥터나, 상기 제어부(20)의 제어신호를 무선신호로 변환시켜 송출하는 무선송출수단일 수도 있다.In addition, the
그러면, 상기와 같은 구성으로 이루어지는 전자 다트 게임장치의 작동에 대해 상세히 설명하기로 한다.Then, the operation of the electronic dart game device having the above configuration will be described in detail.
(실시예 1)(Example 1)
첫 번째 실시예로, 상기 사용자가 다트핀(40)을 다트판(38)으로 던져서 맴브레인 스위치(12)가 작동되면, 상기 작동되는 맴브레인 스위치(12)에 연결된 스위칭 인식부(14)가 영역 인식 신호를 제어부(20)로 출력한다.In the first embodiment, when the user throws the dart pin 40 into the
그러면 제어부(20)는 해당 영역에 매칭되어 저장된 음성정보를 음성정보 저장부(10)로부터 읽어들여 음성신호 출력부(16)를 통해 출력시켜, 사용자가 자신이 다트핀(40)으로 맞힌 영역을 정확하게 인식할 수 있도록 한다.Then, the
이때, 사용자가 사용자신호 입력부(30)를 통해 음성신호 기록요청신호를 입력하면, 상기 제어부(20)는 상기 음성신호 기록요청신호에 응하여 상기 음성신호 입력부(18)를 통해 입력되는 음성신호 또는 멜로디가 상기 음성정보 저장부(10)에 기록될 수 있도록 전체 시스템을 제어한다. 예를 들면 첨부 도면 도 2내지 도 3에 도시된 바와 같이 타겟의 위치에 따라 영어용, 숫자용, 한글용 다트를 제작하고, 영어용 다트인 경우 "A"를 맞추면 "Apple" 등의 음성이 출력되도록 하거나, 둥물 그림 중 개를 맞추면 "Dog"등의 음성신호가 출력되도록 구현하여 자녀들의 학습효과를 향상시킬 수 있도록 한다.At this time, when the user inputs the voice signal recording request signal through the user
또한, 연예인 사진을 다트판의 타겟으로 사용하여 사진 중의 하나를 맞추거나 손등으로 터치하면 사진에 해당되는 음성이나 노래가 출력될 수 있도록 구현할 수도 있다. 그리고, 가족들이 다트판의 타겟에 맞게 녹음을 하여 다트게임을 좀더 즐겁게 할 수 있도록 한다. In addition, by using a celebrity picture as a target of the dart board, if one of the pictures is aligned or touched with the back of the hand, a voice or a song corresponding to the picture may be output. Then, the family can record the dartboard targets to make the dart game more enjoyable.
(실시예 2)(Example 2)
두 번째 실시 예로, 다트판(38)에 모터(28)를 구비시켜 다트판(38)이 회전되도록 하는 방식인데, 상기 다트판(38)의 회전 방식은 사용자의 조작에 의해 회전되도록 하는 방식과 사용자가 다트판(38)에 접근하는 경우 자동으로 회전되는 방식으로 나눌 수 있다.In a second embodiment, the
먼저 사용자의 조작에 의해 회전되도록 하는 방식은 사용자가 사용자신호 입력부(30)에 구비된 회전버튼(도면에 미도시)을 누르면, 상기 제어부(20)로 회전요청신호가 출력되고, 상기 제어부(20)는 모터 구동부(26)로 모터 구동 신호를 출력한다. 그러면 모터 구동부(26)는 모터(28)로 전원이 공급되도록 하여 모터(28)가 일정 방향으로 회전하게 되고, 이에 따라 다트판(38)이 회전하게 된다.First, a method of rotating by a user's operation is that when a user presses a rotation button (not shown) provided in the user
이에, 상기 사용자가 회전하는 다트판(38)에 다트핀(40)을 던져, 상기 다트 핀(40)이 다트판(38)의 소정 영역이 맞으면, 상기 영역에 구비된 맴브레인 스위치(12)가 작동하고, 상기 맴브레인 스위치(12)의 작동상태는 스위칭 인식부(14)의 영역 인식 신호로서 상기 제어부(20)에 입력된다. Accordingly, when the user throws the dart pin 40 on the
그러면, 제어부(20)는 모터 구동부(26)로 모터 구동 중지신호를 출력하고, 모터 구동부(26)는 모터(28)로 공급되던 전원이 차단되도록 하여, 회전되던 다트판(38)이 정지되도록 한다.Then, the
또다른 방식인 다트판 자동 회전 방식은, 상기 다트판(38)의 전면 일측에 설치된 감지부(24)에 의해 이루어지는 것으로서, 상기 사용자가 다트판(38)으로부터 일정 거리 이내로 위치하는 경우 상기 감지부(24)가 이를 감지하여 제어부(20)로 접근감지신호를 출력하면, 상기 제어부(20)는 상기에서 설명한 바와 같이 모터 구동부(26)로 모터 구동 신호를 출력한다. 이후 과정은 상기 사용자의 조작에 의해 회전하는 방식의 과정과 동일하므로, 그 상세한 설명은 생략하기로 한다.Another method of automatic rotation of the dart plate is made by the sensing unit 24 installed on one side of the front surface of the
(실시예 3)(Example 3)
세 번째 실시예로, 다트판(38)을 다트게임이외에 조명기구 또는 거울 또는 액자로 이용할 수 있도록 하는 방식으로서, 먼저 사용자가 사용자신호 입력부(30)에 구비된 램프점등/멸등 버튼(도면에 미도시)을 이용하여 램프 온신호를 입력하면, 제어부(20)는 이를 인식하여 램프 구동부(32)로 램프 점등 신호를 출력하고, 램프 구동부(32)는 램프(34)로 전원이 공급되도록 하여 램프(34)가 점등된다.In a third embodiment, the
상기와 같이 램프(34)가 점등되면, 그 구현방식에 따라 다트판(38)이 조명기구 또는 거울 또는 액자로 전환되어 또다른 기능을 수행할 수 있도록 한다.When the
상기 세 번째 실시 예를 자동으로 구현할 수 있는 방식이 있는데, 그 방식은 상기 두 번째 실시예에서 언급된 감지부(24)를 이용하는 방식이다. 즉 평소에는 다트판(38)이 조명기구 또는 거울 또는 액자로 그 기능을 수행하고 있다가, 상기 사용자가 다트판(38)으로부터 일정 거리 이내로 접근하는 경우 감지부(24)가 접근 감지 신호를 제어부(20)로 출력하고, 제어부(20)는 램프 구동부(32)로 멸등 제어 신호를 출력하고, 램프 구동부(32)는 램프(34)로 공급되는 전원이 차단되도록 하고, 이에 램프(34)가 멸등됨으로써, 다트판(38)의 본래의 기능을 수행할 수 있도록 한다. 이때, 구현방식에 따라 두 번째 실시 예를 적용시켜 다트판(38)으로 그 기능이 변경되는 동시에 회전되도록 구현할 수도 있다.There is a method that can automatically implement the third embodiment, the method using the sensing unit 24 mentioned in the second embodiment. That is, the
(실시예 4)(Example 4)
네 번째 실시 예로서, 다트판(38)에 별도의 표시부(22)를 구비시키고, 상기 사용자가 다트 게임을 진행하는 경우 발생되는 점수를 제어부(20)에서 계산하여 상기 표시부(22)로 출력시켜 사용자가 다트 게임 진행 즉시 알 수 있도록 한다.As a fourth embodiment, a separate display unit 22 is provided on the
이때, 표시부(22)는 상기 구성에서 설명한 바와 같이 상기 다트판(38)에 일체형으로 구현되거나, 또는 외부 인터페이스부(36)에 상기 표시부(22)를 연결시켜 구현될 수 있다.In this case, as described in the above configuration, the display unit 22 may be integrally implemented with the
이상의 본 발명은 상기에 기술된 실시예들에 의해 한정되지 않고, 당업자들에 의해 다양한 변형 및 변경을 가져올 수 있으며, 이는 첨부된 청구항에서 정의되는 본 발명의 취지와 범위에 포함된다. The present invention is not limited to the embodiments described above, and various modifications and changes can be made by those skilled in the art, which are included in the spirit and scope of the present invention as defined in the appended claims.
이상에서 살펴본 바와 같이, 본 발명은 다트핀이 다트판의 소정위치에 닿는 것을 인식하여 미리 저장되어 있는 음성신호를 출력시킬 뿐만 아니라, 사용자가 다트게임시 출력되는 음성신호를 원하는 즉시 녹음시켜 이용할 수 있도록 하여, 다트게임을 좀더 즐겁게 진행할 수 있도록 하는 효과를 달성한다.As described above, the present invention recognizes that the dart pin touches a predetermined position of the dart board and not only outputs a prestored voice signal, but also allows the user to immediately record and use the voice signal output during the dart game. To achieve the effect of making the dart game more enjoyable.
또한, 본 발명은 상기 녹음시킬 수 있는 음성신호로 교육적인 자료를 이용할 경우 자녀들의 교육을 향상시킬 수 있도록 하는 효과를 달성한다.In addition, the present invention achieves the effect of improving the education of children when using the educational material as the voice signal that can be recorded.
또한, 본 발명은 다트게임시 사용자들에 의해 발생되는 점수를 자동으로 계산하여 다트판에 일체형으로 형성되는 표시수단 또는 상기 다트판에 연결된 외부 표시수단의 화면상에 출력되도록 하여, 사용자가 일일이 다트판을 통해 확인하지 않고, 쉽게 알 수 있도록 하는 효과를 달성한다.In addition, the present invention automatically calculates the score generated by the user during the dart game to be displayed on the screen of the display means formed integrally on the dart board or the external display means connected to the dart board, so that the user darts Achieve the effect of making it easy to see without checking through the board.
또한, 본 발명은 사용자의 조작이나 사용자의 접근 유무에 따라 다트판이 회전되도록 하여 좀더 색다른 다트게임을 할 수 있도록 하는 효과를 달성한다.In addition, the present invention achieves the effect of allowing the dart board to be rotated in accordance with the user's operation or the user's access to allow a more different dart game.
또한, 본 발명은 사용자의 조작이나 사용자의 접근 유무에 따라 다트판이 조명기구, 거울, 액자 등으로 이용될 수 있도록 하여 다트판이 게임장치뿐만 아니라 다양한 기능을 수행할 수 있도록 하는 효과를 달성한다.In addition, the present invention achieves the effect that the dart board can be used as a lighting device, a mirror, a frame, etc. according to the user's operation or the user's access to enable the dart board to perform various functions as well as the game device.
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