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JPH08272958A - 輪郭近似方法 - Google Patents

輪郭近似方法

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JPH08272958A
JPH08272958A JP23043995A JP23043995A JPH08272958A JP H08272958 A JPH08272958 A JP H08272958A JP 23043995 A JP23043995 A JP 23043995A JP 23043995 A JP23043995 A JP 23043995A JP H08272958 A JPH08272958 A JP H08272958A
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contour
segment
block
error
vertices
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JP23043995A
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Jin-Hun Kim
鎭憲 金
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Daiu Denshi Kk
WiniaDaewoo Co Ltd
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Daiu Denshi Kk
Daewoo Electronics Co Ltd
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Publication date
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    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
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    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
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    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
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    • H04N19/00Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals
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  • Compression, Expansion, Code Conversion, And Decoders (AREA)
  • Color Television Systems (AREA)
  • Image Analysis (AREA)

Abstract

(57)【要約】 (修正有) 【課題】 輪郭映像を表現する際の正確さを高め、かつ
全体的な計算量を減少させた改善された輪郭近似方法を
提供する。 【解決手段】 輪郭映像上の複数の頂点を特定し、輪郭
映像に、各々が2つの隣接する頂点を結ぶ複数のライン
セグメントを当てはめて、多角形近似(100)を求
め、2つの頂点を結ぶラインセグメントと輪郭セグメン
トとの間の距離を表す第1エラーを計算し(120)、
この第1エラーを離散的正弦変換係数(140)に変換
する過程と、この係数を量子化された変換係数に変換す
ると共に再構成された第1エラーに変換し、再構成され
た輪郭セグメントを求め、この再構成された輪郭セグメ
ントと、これに対応する元の輪郭セグメントとの間の不
一致の画素数に相当する第2エラーを計算し(15
0)、このエラーを、予め定めた閾値と比較して符号化
する。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明はビデオ信号エンコー
ダに用いるための輪郭近似方法に関し、特に、オブジェ
クトの輪郭を正確に再構成するための輪郭近似方法に関
するものである。
【0002】
【従来の技術】従来のビデオ電話、電子会議システム及
び高精細度テレビジョンシステムのようなディジタルテ
レビジョンシステムにおいては、ビデオフレーム信号に
おけるビデオライン信号が画素値と称されるディジタル
データのシーケンスを含むので、各ビデオフレーム信号
を規定するのに大量のディジタルデータが必要である。
しかし、通常の伝送チャネル上の利用可能な周波数帯域
幅は制限されているので、そのチャネルを経て相当な量
のディジタルデータを伝送するためには、様々なデータ
圧縮技法を用いてデータ量を圧縮するか、或いは減らす
ことが不可避である。特に、ビデオ電話或いは電子会議
システムのような低ビットレートのビデオ信号エンコー
ダの場合、そのようなデータ圧縮技法が必要となる。
【0003】低ビットレート符号化システムのビデオ信
号を符号化するための符号化方法の一つに、いわゆるオ
ブジェクト指向分析−合成符号化技法(Object-oriented
analysis coding technique (Michael Hotterの論文,
「Object-Oriented Analysis-Senthesis Coding Based
on Moving Two-Dimensional Objects 」,Signal Proces
sing:Image communication 2,409-428頁 (1990年12月)
参照) がある。
【0004】このオブジェクト指向分析−合成符号化技
法によれば、入力ビデオ映像を複数のオブジェクトに分
け、また、各オブジェクトの動き、輪郭及び画素データ
を規定する3組のパラメータを異なる符号化チャネルを
介して処理する。
【0005】とりわけ、オブジェクトの輪郭映像の処理
において、輪郭情報はオブジェクトの形状の分析及び合
成に重要である。この輪郭情報を表すための通常の符号
化方法にチェーン符号化 (chain coding) 法がある。し
かし、このチェーン符号化法は、輪郭情報の損失はない
が、相当な量のビットが必要である。
【0006】この点に関しては、多角形近似或いはB−
スプライン近似(B−Spline approximation) のような
輪郭を近似させるための幾つかの方法が提案されてき
た。多角形近似における欠点の一つは、輪郭映像が粗く
表現されることにある。一方、B−スプライン近似は輪
郭映像をより正確に表現しうるが、近似エラーを減らす
のに高次の多項式が必要になって、ビデオエンコーダに
おける総体的な計算の複雑さを増すことになる。そのよ
うな総体的な計算の複雑さの欠点を回避するために提案
された方法の一つに、多角形近似法及び離散的サイン変
換(DST)法を採用する輪郭近似法がある。この方法
は1995年4月17日に出願された、本願発明と出願
人を同じくする係属中の米国特許第08/423,60
4号明細書、「A CONTOUR APPROXIMATION APPARATUS FO
R REPRESENTING A CONTOUR OF AN OBJECT 」に記載され
ている。しかし、複雑な輪郭映像を扱う場合、多角形近
似法及びDST法を用いた上記の方法は、元の輪郭映像
に比べて非常に異なる再構成された輪郭映像をもたらす
という問題点がある。
【0007】
【発明が解決しようとする課題】従って、本発明の主目
的は、多角形近似と離散的正弦変換(DST)を用いる
ことによって、輪郭映像を表現する際の正確さを高め、
かつ総体的な計算量を減少させた改善された輪郭近似方
法を提供することにある。
【0008】
【課題を解決するための手段】上記の目的を達成するた
めに、本発明によれば、ビデオ信号エンコーダに用いら
れ、オブジェクトの輪郭映像を表すための輪郭近似方法
であって、前記輪郭映像上の複数の頂点を特定する第1
過程と、前記輪郭映像に、各々が2つの隣接する頂点を
結ぶ複数のラインセグメンを当てはめて、多角形近似を
求める第2過程と、前記ラインセグメント上の前記2つ
の頂点の位置をセグメントデータとして求める第3過程
と、前記ラインセグメントに対して複数のサンプル点を
特定すると共に、各ラインセグメントを同一の長さのよ
り小さいセグメントに分割する、前記サンプル点の位置
を表すサンプル点の情報を求める第4過程と、前記ライ
ンセグメント上の各サンプル点及び頂点において、2つ
の頂点を結ぶラインセグメントとそれらの頂点の間の輪
郭セグメントとの間の距離を表す、第1エラーを計算す
る第5過程と、前記サンプル点及び前記頂点に対する第
1エラーを、一組の離散的正弦変換係数に変換する第6
過程と、前記一組の離散的正弦変換係数の各々を量子化
された一組の変換係数に変換する第7過程と、前記量子
化された一組の変換係数を再構成された一組の第1エラ
ーに変換する第8過程と、前記ラインセグメントの各々
に対するセグメントデータ、サンプル点情報及び一組の
第1エラーに基づいて、再構成された輪郭セグメントを
求める第9過程と、前記再構成された輪郭セグメントと
それに対応する輪郭セグメントとの間の不一致の画素数
である第2エラーを計算する第10過程と、予め定めた
閾値と前記第2エラーとを比較する第11過程と、前記
第2エラーが前記予め定めた閾値以下である場合、前記
輪郭セグメントのセグメントデータと量子化された一組
の変換係数を符号化するか、あるいは前記第2エラーが
前記予め定めた閾値以上である場合、前記輪郭セグメン
ト上に付加頂点を加えることによって、前記輪郭セグメ
ントを新たに分割された輪郭セグメントに分割すると共
に、新たに分割された輪郭セグメントの各々に対応する
ラインセグメントに対して前記第3過程乃至第12過程
を繰り返す第12過程と、前記第1過程で特定された頂
点により形成された全ラインセグメントに対して、前記
第1過程乃至前記第12過程を繰り返す第13過程とを
含むことを特徴とする輪郭近似方法にある。
【0009】
【発明の実施の形態】以下、本発明の輪郭近似法につい
て図面を参照して詳細に説明する。図1には、ビデオ信
号で表わされるオブジェクトの輪郭映像を表すための、
本発明による輪郭近似装置のブロック図を示してある。
【0010】オブジェクトの輪郭を表す輪郭映像データ
は多角形近似ブロック100、第1及び第2エラー検知
ブロック120、150及び曲率計算ブロック160へ
入力される。多角形近似ブロック100では、輪郭映像
が多角形近似技法により近似化される。輪郭映像の多角
形近似は、輪郭映像に複数のラインセグメントを当ては
める通常の近似アルゴリズムを用いて行われる。
【0011】図2のa乃至cには、多角形近似技法によ
る輪郭映像10に対すセグメンテーション過程の一例を
説明するための説明図を示してある。
【0012】最初に、2つの開始点が選択される。輪郭
映像が開ループ形である場合には、2つの終点、例え
ば、図2aに示したようなA及びBが開始点として選択
される。一方、輪郭映像が閉ループ形(closed loop) で
ある場合には、輪郭上で最も遠く離れている2つの点が
開始点として選択される。次で、ラインセグメントAB
から最も遠く離れている輪郭上の点が特定される。最も
遠い点、例えば、CとラインセグメントABとの間の距
離DMAX が予め定めた閾値より大きい場合には、点Cが
新しい頂点になる。この処理手順は図2cに示したよう
に、各セグメントからの距離DMAX が予め定めた閾値T
H1より小さくなるまで繰り返される。
【0013】与えられた輪郭の頂点の個数は、予め定め
た閾値TH1に応じて変化する。図2cから分かるよう
に、予め定める閾値を符号効率を犠牲にして小さな値に
設定すれば、ラインセグメントにより表現される輪郭映
像がより一層正確になる。
【0014】図1を再び参照するに、図2cに示したよ
うな、輪郭映像10の特定した頂点、例えば、A,B,
C,D,及びEの位置を表す頂点情報は、多角形近似ブ
ロック100からバッファ110へ供給される。
【0015】バッファ110は、多角形近似ブロック1
00から頂点情報を受取ると共に、この情報を頂点デー
タとして格納する。多角形近似ブロック100にて特定
された全ての頂点に対する頂点情報がバッファ110に
格納された後、本発明による輪郭近似化が、例えば、プ
ロセスコントローラ(図示せず)により図2cに示した
セグメントADから始まる。即ち、プロセスコントロー
ラからの開始信号に応答して、バッファ110は、例え
ば、ラインセグメントADの2つの頂点の位置を表すセ
グメントデータをサンプリング回路115へ供給する。
【0016】このサンプリング回路115は、各ライン
セグメントに対して予め定めた個数(例えば、4つ)の
サンプル点を特定するが、ここでサンプル点はラインセ
グメントを同一の長さのサブセグメントに分割し、サン
プリング回路115は特定したサンプル点の位置を表す
サンプル点情報をセグメントデータと共にラインL11
を経て、第1エラー検知ブロック120及び輪郭再構成
ブロック145へ供給する。
【0017】サンプリング回路115からのセグメント
データ、サンプル点情報及びラインL10上の輪郭映像
データに基づいて、第1エラー検知ブロック120は、
ラインセグメント上の頂点及びサンプル点の各々に対す
る第1エラーを計算する。ここで、「第1エラー」と
は、2つの頂点を結ぶラインセグメントと、これら2つ
の頂点の間の輪郭セグメントとの間の距離を表す。
【0018】図3のa及びbには、ラインセグメントと
それに対応する輪郭セグメントとの間の第1エラーを例
示的に図解した図を示してある。図3aはラインセグメ
ントADとそれに対応する輪郭セグメントとの間の第1
エラーを図解したものであり、図3bには、ラインセグ
メントDCとそれに対応する輪郭セグメントとの間の第
1エラーを示してある。エラーd1乃至d4、またはエ
ラーd1′乃至d4′の各々は、ラインセグメントAD
上のサンプル点s1乃至s4、またはラインセグメント
DC上のサンプル点s1′乃至s4′の各々から対応す
る輪郭セグメントまでの距離を表す。図3a及び図3b
から分かるように、あらゆる頂点は輪郭線上に存在する
ため、それらの頂点に対する近似エラーは、全てゼロと
なる。
【0019】第1エラー検知ブロック120により計算
された第1エラーは、離散的正弦変換(DST)ブロッ
ク125へ供給される。このDSTブロック125は、
ラインセグメントに対する一組の第1エラーに対して一
次元的なDST演算を行って一組のDST係数を発生す
る。この一組のDST係数は量子化(Q)ブロック13
0へ入力される。このQブロック130は一組のDST
係数を量子化して、ラインセグメントに対応する一組の
量子化されたDST係数を、ラインL12を経て逆量子
化(IQ)ブロック135及びモード選択ブロック15
5へ供給し、引き続き処理する。
【0020】IQブロック135では、一組の量子化さ
れたDST係数が一組の再構成されたDST係数に再度
変換される。次いで、この再構成された一組のDST係
数は、逆DSTブロック140にて再構成された一組の
第1エラーに逆変換される。しかる後に、再構成された
一組の第1エラーが輪郭再構成ブロック145へ供給さ
れる。
【0021】IDSTブロック140からの再構成され
た一組の第1エラーとサンプリング回路115からのセ
グメントデータ及びサンプル点情報とに基づいて、輪郭
再構成ブロック145は、再構成された輪郭セグメント
を生成して、それに関連する再構成輪セグメントデータ
を第2エラー検知ブロック150へ供給する。
【0022】第2エラー検知ブロック150は、輪郭再
構成ブロック145からの再構成された輪郭セグメント
とそれに対応する元の輪郭セグメント(ラインL10上
の輪郭映像データから提供される)との間の不一致の画
素数である第2エラーを計算すると共に、ラインL13
に第2エラーを、ライン14にセグメントデータ(即
ち、再構成された輪郭セグメントの2つの頂点の位置デ
ータ)を各々供給する。図4のaには、ラインセグメン
トADに対する元の輪郭セグメント100及び例示的な
再構成された輪郭セグメント200を図解してある。こ
の場合、第2エラーは、輪郭セグメント100と200
により包囲される領域300内に含まれている画素数に
対応する。
【0023】モード選択ブロック155では、第2エラ
ーが予め定めた閾値TH2と比較される。この第2エラ
ーが予め定めた閾値TH2以下の場合に、モード選択ブ
ロック155はQブロック130からの量子化された一
組のDST係数及び第2エラー検知ブロック150から
の対応する輪郭セグメントのセグメントデータを、各々
ラインL16及びL17を経て輪郭符号化器165へ各
々供給し、同時に第1イネーブル信号をバッファ110
へも供給する。この際、処理すべき次のセグメントの一
対の頂点(例えば、D及びC)に対するセグメントデー
タはバッファ110からサンプリング回路115へ供給
され、上記の過程はセグメントの第2エラーが予め定め
た閾値TH2以下となるまで、輪郭映像の全セグメント
に対して繰り返し処理される。
【0024】一方、再構成された輪郭セグメントに対す
る第2エラーが予め定めた閾値TH2に等しいか、また
はそれ以上の場合には、再構成された輪郭セグメントの
各々に対応する元の輪郭セグメントを、本発明に従って
そのセグメントに付加頂点を加えることによってさらに
分割する。即ち、再構成された輪郭セグメントに対する
第2エラーが予め定めた閾値TH2に等しいか、または
それ以上であれば、モード選択ブロック155は、その
頂点に対するセグメントデータ及び第2イネーブル信号
をそれぞれ曲率計算ブロック160及びバッファ110
へ供給する。この曲率計算ブロック160では、モード
選択ブロック155からのセグメントデータに対応する
元の輪郭セグメント上の選択された画素の各々に対する
曲率を計算する。
【0025】図5には、本発明による曲率計算ブロック
160にて行われる曲率計算過程を図解した説明図を示
してある。まず、同図に示したように、輪郭セグメント
上のN個(例えば、6つ)の画素を目標画素(例えば、
T1,T2またはT3)として選択する。次いで、2つ
の隣接する一対の目標画素(例えば、T1及びT2)を
通る直線を引く。所定の目的画素を通る2つの直線が成
す角度変化量θをその目標画素の曲率として特定する。
その後、曲率計算ブロック160は、各目標画素に対す
る位置及び曲率度を表す目標画素情報を付加頂点選択ブ
ロック170へ供給する。
【0026】この付加頂点選択ブロック170は、曲率
計算ブロック160からの目標画素に対する曲率度を計
算し、最も大きい曲率度を有する目標画素(例えば、図
4のaに示されているF)を付加頂点として選択すると
共に、その付加頂点の位置を表す付加頂点の情報をバッ
ファ110へ供給する。この付加頂点の情報はバッファ
110に頂点データとして格納される。従って、第2エ
ラー値が大きい複雑な輪郭セグメント(例えば、図4の
aに示した輪郭セグメント100)は、図4のb及びc
に示したような多少簡素化した2つの輪郭セグメントに
分割されるが、この輪郭セグメントは、2つの頂点(例
えば、A及びD)の間に付加頂点Fを加えることによっ
て、DSTによってより一層正確に近似化することがで
きる。
【0027】その後、第2イネーブル信号に応答して、
バッファ110が頂点A及びFに対するセグメントデー
タをサンプリング回路115へ供給し、前述した輪郭近
似過程がセグメントAFに対して繰り返し行われる。
【0028】一方、輪郭符号化器165においては、ラ
インL16上の量子化された各組のDST係数を、例え
ば、JPEG (Joint Photographic Experts Group) の
2進算術コードを用いて符号化すると共に、モード選択
ブロック155からのラインL17上のセグメントデー
タを、頂点間の相関性が少ないため、例えば、圧縮のな
い固定長さの符号を用いて符号化する。しかる後、符号
化した量子化DST係数とセグメントデータとからなる
符号化ディジタル信号が、受信機への伝送のために送信
機(図示せず)へ伝送される。
【0029】上記において、本発明の好適な実施例につ
いて説明したが、本発明は請求範囲を逸脱することな
く、種々の変更を加え得ること勿論である。
【0030】
【発明の効果】従って、本発明によれば、オブジェクト
の輪郭を表す際、付加頂点を加えることによってより近
似化された輪郭の正確度を増大させることができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】輪郭映像を表すための本発明の輪郭近似装置の
一実施例を示すブロック図である。
【図2】a,b及びcからなり、aはオブジェクト映像
の多角形近似過程を例示的に説明するための説明図で、
過程の初めの部分である開始点A,Bが選択されるとこ
ろを示したものであり、bはオブジェクト映像の多角形
近似過程を例示的に説明するための説明図で、開始点
A,Bから新しい頂点が決定されたところを示したもの
であり、Cはオブジェクト映像の多角形近似過程を例示
的に説明するための説明図で、頂点A,B,Cから新し
い頂点D,Eが決定されるところを示したものである。
【図3】a及びbからなり、aは2つの頂点A,Dを結
ぶラインセグメントADと、それに対応する輪郭映像と
の間のエラーを例示的に説明する説明図であり、bは2
つの頂点C,Dを結ぶラインセグメントCDとそれに対
応する輪郭映像との間のエラーを例示的に説明する説明
図である。
【図4】a,b及びcからなり、aは元の輪郭セグメン
ト100において付加頂点が加えられ規定される再構成
された輪郭セグメント200を例示的に示した図であ
り、b及びcは輪郭セグメント100をラインセグメン
トAF,FDによって多少簡素化した形態を示した図で
ある。
【図5】本発明による曲率計算法を説明するための図で
ある。
【符号の説明】
100 多角形近似ブロック 110 バッファ 115 サンプリング回路 120 第1エラー検知ブロック 125 離散的正弦変換(DST)ブロック 130 量子化(Q)ブロック 135 逆量子化(IQ)ブロック 140 逆離散的正弦変換(IDST)ブロック 145 輪郭再構成ブロック 150 第2エラー検知ブロック 155 モード選択ブロック 160 曲率計算ブロック 165 輪郭符号化器 170 付加頂点選択ブロック

Claims (1)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 ビデオ信号エンコーダに用いられ、オブ
    ジェクトの輪郭映像を表すための輪郭近似方法であっ
    て、 前記輪郭映像上の複数の頂点を特定する第1過程と、 前記輪郭映像に、各々が2つの隣接する頂点を結ぶ複数
    のラインセグメントを当てはめて、多角形近似を求める
    第2過程と、 前記ラインセグメント上の前記2つの頂点の位置をセグ
    メントデータとして求める第3過程と、 前記ラインセグメントに対して複数のサンプル点を特定
    すると共に、各ラインセグメントを同一の長さのより小
    さいセグメントに分割する、前記サンプル点の位置を表
    すサンプル点の情報を求める第4過程と、 前記ラインセグメント上の各サンプル点及び頂点におい
    て、2つの頂点を結ぶラインセグメントとそれらの頂点
    の間の輪郭セグメントとの間の距離を表す、第1エラー
    を計算する第5過程と、 前記サンプル点及び前記頂点に対する第1エラーを、一
    組の離散的正弦変換係数に変換する第6過程と、 前記一組の離散的正弦変換係数の各々を量子化された一
    組の変換係数に変換する第7過程と、 前記量子化された一組の変換係数を再構成された一組の
    第1エラーに変換する第8過程と、 前記ラインセグメントの各々に対するセグメントデー
    タ、サンプル点情報及び一組の第1エラーに基づいて、
    再構成された輪郭セグメントを求める第9過程と、 前記再構成された輪郭セグメントとそれに対応する元の
    輪郭セグメントとの間の不一致の画素数である第2エラ
    ーを計算する第10過程と、 予め定めた閾値と前記第2エラーとを比較する第11過
    程と、 前記第2エラーが前記予め定めた閾値以下である場合、
    前記輪郭セグメントのセグメントデータと量子化された
    一組の変換係数を符号化するか、あるいは前記第2エラ
    ーが前記予め定めた閾値以上である場合、前記輪郭セグ
    メント上に付加頂点を加えることによって、前記輪郭セ
    グメントを新たに分割された輪郭セグメントに分割する
    と共に、新たに分割された輪郭セグメントの各々に対応
    するラインセグメントに対して前記第3過程乃至第12
    過程を繰り返す第12過程と、 前記第1過程で特定された頂点により形成された全ライ
    ンセグメントに対して、前記第1過程乃至前記第12過
    程を繰り返す第13過程とを含むことを特徴とする輪郭
    近似方法。
JP23043995A 1995-03-20 1995-09-07 輪郭近似方法 Expired - Fee Related JP3759980B2 (ja)

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1019950005871A KR0171151B1 (ko) 1995-03-20 1995-03-20 곡률 계산 기법을 이용한 이미지 윤곽 근사화 장치
KR95-5871 1995-03-20

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Publication Number Publication Date
JPH08272958A true JPH08272958A (ja) 1996-10-18
JP3759980B2 JP3759980B2 (ja) 2006-03-29

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ID=19410203

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