JP6544333B2 - コミュニケーション装置 - Google Patents
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Description
このコミュニケーション装置では、視線動作生成手段により生成された環境情報に応じた視線動作と、感情生成手段により生成された感情とを表現する目の画像がディスプレイに表示される。このため、視線及び感情を統合した表情を提示することができるので、顔の自然な表現を行うことができる。
このような構成によれば、周辺環境に存在する移動物体を見る視線を表示対象の候補とすることができる。このため、周辺環境の様子を気にかけた顔の表現を行うことが可能となる。
このような構成によれば、移動物体が視認できない状況においては、その移動物体の方向を向く視線は表示されない。したがって、不自然な表示を回避することできる。
このような構成によれば、周辺環境における音の発生方向を見る視線を表示対象の候補とすることができる。このため、周辺環境の様子を気にかけた顔の表現を行うことが可能となる。
このような構成によれば、コミュニケーション相手以外に視線を向けることが不自然な感情表現中に、そのような視線を表現することを回避することできる。このため、自然な表情を提示することができる。
このような構成によれば、対話内容に応じた視線を感情とともに表示することが可能となる。このため、対話内容に応じた視線により感情の表現を補助することができ、感情表現を豊かにすることができる。
このような構成によれば、コミュニケーション装置の顔における目以外の部分をディスプレイにより構成する必要がない。このため、例えば目以外の顔の部分をより現実感のある部材により構成することが可能となる等、目以外の顔の部分の設計自由度を向上することができる。
上記の実施の形態では、視線動作生成部120は、環境情報取得部110により取得された環境情報に応じた視線動作を生成した。しかしながら、視線動作生成部120は、環境情報に限らず、対話内容に基づいて視線動作を生成してもよい。すなわち、視線動作生成部120は、さらに、対話判定部100により判定された対話内容に応じた視線動作を生成してもよい。これにより、例えば、コミュニケーション相手に共感する悲しみの表現と、コミュニケーション装置1の自発的な悲しみの表現とを分けることができる。これについて、具体例を示して説明する。例えば、コミュニケーション相手にコミュニケーション装置1が叱られていると、対話判定部100により判定された場合、視線動作生成部120は、コミュニケーション相手以外の方向に視線を向ける視線動作を生成する。そして、視線動作選択部142は、コミュニケーション相手以外の方向に視線を向ける視線動作を表現対象として選択し、感情決定部141は悲しみを表現対象として選択する。これにより、図12又は図13に示すように、コミュニケーション相手と視線を合わせずに泣いた様子を表現することが可能となる。なお、図12は、横方向に視線を向けて泣く表示例を示し、図13は、うつむいて泣く表示例を示している。このようにして自発的な悲しみを表現することができる。また、例えば、コミュニケーション相手が怪我をして悲しんでいることが対話判定部100により判定された場合、視線動作生成部120は、コミュニケーション相手の方向に視線を向ける視線動作を生成する。そして、視線動作選択部142は、コミュニケーション相手の方向に視線を向ける視線動作を表現対象として選択し、感情決定部141は悲しみを表現対象として選択する。これにより、図14に示すように、コミュニケーション相手を見ながら泣いた様子を表現することが可能となる。このようにして共感による悲しみを表現することができる。
10 顔部
11、11A、11B ディスプレイ
15 環境測定装置
16 制御装置
100 対話判定部
110 環境情報取得部
120 視線動作生成部
130 感情生成部
140 統合部
141 感情決定部
142 視線動作選択部
143 表出出力部
150 カメラ
Claims (5)
- 顔部を備えるコミュニケーション装置であって、
前記顔部に設けられたディスプレイと、
前記コミュニケーション装置の周辺の環境についての情報である環境情報を取得する環境情報取得手段と、
前記顔部において表現する前記コミュニケーション装置の視線動作であって、前記環境情報取得手段により取得された環境情報に応じた視線動作を生成する視線動作生成手段と、
予め定められた生成規則に従って、前記顔部において表現する前記コミュニケーション装置の感情を生成する感情生成手段と、
前記視線動作生成手段により生成された視線動作と前記感情生成手段により生成された感情とを表現する目の画像を前記ディスプレイに表示する表示制御手段と
を有し、
前記環境情報取得手段は、前記環境情報として、コミュニケーション相手が存在する方向と移動物体が存在する方向とを取得し、
前記視線動作生成手段は、前記コミュニケーション相手が存在する方向を見る視線動作と、前記移動物体が存在する方向を見る視線動作とを生成し、
前記表示制御手段は、前記視線動作生成手段により生成された視線動作から1つの視線動作を選択し、選択された視線動作と前記感情生成手段により生成された感情とを表現する目の画像を前記ディスプレイに表示し、
前記移動物体についての前記環境情報を前記環境情報取得手段が取得する際に、目を閉じた画像が前記ディスプレイに表示されていた場合、前記表示制御手段は、前記移動物体が存在する方向を見る視線動作を選択せずに、前記感情生成手段により生成された感情を表現する目の画像を前記ディスプレイに表示する
コミュニケーション装置。 - 前記環境情報取得手段は、前記環境情報として、コミュニケーション相手が存在する方向と前記コミュニケーション装置の周辺の環境で発生した音の発生方向とを取得し、
前記視線動作生成手段は、前記コミュニケーション相手が存在する方向を見る視線動作と、前記音の発生方向を見る視線動作とを生成し、
前記表示制御手段は、前記視線動作生成手段により生成された視線動作から1つの視線動作を選択し、選択された視線動作と前記感情生成手段により生成された感情とを表現する目の画像を前記ディスプレイに表示する
請求項1に記載のコミュニケーション装置。 - 前記表示制御手段は、表現対象の感情が予め定められた感情に該当するときは、前記コミュニケーション相手が存在する方向を見る視線動作を選択する
請求項1又は2に記載のコミュニケーション装置。 - コミュニケーション相手との対話内容を判定する対話判定手段をさらに有し、
前記視線動作生成手段は、さらに、前記対話判定手段により判定された対話内容に応じた視線動作を生成する
請求項1乃至3のいずれか1項に記載のコミュニケーション装置。 - 前記ディスプレイの表示画面は、前記顔部において表現される目の大きさ及び形状に対応する大きさ及び形状を有する
請求項1乃至4のいずれか1項に記載のコミュニケーション装置。
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