JP5180062B2 - 遊技機 - Google Patents
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Description
図2に示される遊技盤100は、基板となるベニヤ板に樹脂製シート状のセルが貼着されてそのセルの表面が盤面100Aとなっており、盤面100Aの外周端部付近に、円弧状の外レール102及び内レール104が取り付けられている。これらの外レール102及び内レール104によって囲まれた円形状の領域は、発射装置40(図3参照)から発射されて打ち込まれた遊技球PBが自重落下により移動可能とされ、この領域が遊技を行う遊技領域101とされている。
次に、図3を用いてパチンコ機10の制御系について説明する。図3に示されるように、本実施形態に係るパチンコ機10の制御系は、主制御部150を中心として構成されている。主制御部150には、遊技に関する基本的なプログラムが記憶されており、この主制御部150からの命令信号に基づいて、各部の動作が制御されるようになっている。
パチンコ機10による遊技では、遊技者が発射ハンドル39を操作すると、一体皿30の球皿部34に貯えられている遊技球PBは球送り装置により一球づつ発射装置40に供給され、発射装置40によって上方へ発射される。発射された遊技球PBは、外レール102に沿って遊技盤100の遊技領域101に打ち込まれ、遊技釘に当たり方向を変えながら遊技領域101内を落下する。そして、入賞せずに遊技領域101の下端部に至った遊技球PBはアウト口124からパチンコ機10内に回収される。
LCD106の表示画面に、例えば「444」や「777」等の予め定められた所定の大当たり図柄の組み合わせが表示されるとともに、照明演出用の表示灯142の点滅やスピーカ146L、146Rからの効果音出力などによる演出を加えて、大当たりが発生したことを遊技者に報知し、所定の大当たり処理を実行する。
図6に基づいて、図柄変動パターンと背景画像との組合わせタイムテーブルを説明する。
10 パチンコ機(遊技機)
100 遊技盤
106 LCD(画像表示装置)
108 始動入賞センサ
112 アタッカー
150 主制御部
152 演出制御部
156 図柄制御部
180 始動入賞センサ
200 有効入賞判定部
202 抽選部
204 保留メモリ
206 抽選結果判定部
208 変動パターン時間設定部
210 コマンド出力部
212 コマンド解析部
214 図柄変動パターン候補選別部(画像表示制御手段)
216 背景変動パターン候補選別部(画像表示制御手段)
218 図柄変動パターン種特定情報メモリ(変動パターン記憶手段)
220 図柄変動パターン種決定部
222 画像合成部(画像表示制御手段)
224 図柄変動パターン種特定情報読出部
226 背景変動パターン種特定情報メモリ(変動パターン記憶手段)
228 背景変動パターン種決定部
230 タイムテーブル(画像表示制御手段)
232 背景変動パターン種特定情報読出部
234 コマンド出力部
Claims (7)
- 遊技盤に設けられた特定の始動領域への遊技球の流入を契機として遊技制御手段により抽選が実行される遊技機であって、
前記抽選の結果を、所定の図柄を用いて報知する演出を行う画像表示装置と、
前記画像表示装置内で前記図柄を変動表示させるための図柄の変動パターンと、変動する図柄の背景を構成する背景画像の変動パターンと、をそれぞれ別個に複数記憶する変動パターン記憶手段と、
前記抽選の結果に基づき選択され、前記遊技制御手段から送られた前記図柄に係る情報とその変動時間に係る情報とに基づき、前記変動パターン記憶手段に記憶された図柄の変動パターンと背景画像の変動パターンとをそれぞれ別個に1乃至複数個選択して組み合わせ当該遊技の演出パターンとして合成した画像を前記画像表示装置に表示させる画像表示制御手段と、を有し、
前記変動パターン記憶手段に記憶されている図柄の変動パターンには、前記変動表示が、各図柄の変動表示が予め定められた一定のパターンで変化する図柄の変動表示パターンである通常変動、及び、前記複数の図柄の内で残りの1図柄が他の図柄と同じに揃えば大当たりとなる図柄の変動表示パターンであるリーチ変動の図柄の変動表示パターンを含み、前記画像表示装置に前記抽選の結果を所定の図柄を用いて報知する演出で、前記通常変動により演出を実行する通常演出の図柄変動表示パターン、及び、前記通常変動の後前記リーチ変動により演出が実行されるリーチ演出の図柄変動表示パターンをそれぞれ複数種類有し、
前記変動パターン記憶手段に記憶されている背景画像の変動パターンには、背景の画像パターンとその変動時間が異なる複数種の背景変動パターンが収納されており、
前記画像表示制御手段は、前記抽選の結果に基づき選択され前記遊技制御手段から送られた前記図柄に係る情報とその変動時間に係る情報とに基づき、前記通常演出の図柄変動表示パターン、及び、前記リーチ演出の図柄変動表示パターンの中からいずれかの図柄変動表示パターンを選択し、
前記図柄変動表示パターンの選択とは独立に、前記抽選の結果に基づき選択され前記遊技制御手段から送られた前記図柄の変動時間に係る情報に基づき、前記変動パターン記憶手段に記憶されている複数種の背景変動パターンの中から適宜選択して組み合わせて順番に表示するよう構成することにより、前記図柄の変動時間に対応する変動時間を持つ組合せ背景パターンを構成し、
この組合せ背景パターンと前記選択した図柄変動表示パターンとを合成して前記画像表示装置に表示させることにより、前記図柄変動表示パターンの選択が前記リーチ演出の図柄変動表示パターンであった場合、当該遊技での図柄の表示演出が通常変動からリーチ変動に変化する時期と、当該遊技の背景パターンが、1つの背景パターンから次の背景パターンに変化する時期とが無関係に構成されることを特徴とする遊技機。 - 前記リーチ変動の図柄の変動表示パターンには、前記通常変動に基づく図柄の変動パターンで変化しつつ前記複数の図柄の内で残りの1図柄が他の図柄と同じに揃えば大当たりとなる図柄の変動表示パターンであるノーマルリーチ変動の図柄の変動表示パターンと、
残りの1図柄が他の図柄と同じに揃えば大当たりとなる状態を維持しつつ前記ノーマルリーチ変動とは異なる特殊な挙動の変動表示を伴うことで大当たりへの期待感を高める図柄の変動表示パターンであるスーパーリーチ変動の図柄の変動表示パターンと、の少なくとも2つ以上の図柄の変動表示パターンを含む請求項1記載の遊技機。 - 前記画像表示制御手段は、前記選択した背景画像の変動パターンの変動の変化時期と前記図柄の変動パターンの変動の変化時期とが対応しない変動パターンを選択する場合があることを特徴とする請求項1又は2記載の遊技機。
- 前記画像表示制御手段は、前記図柄の変動パターンにリーチ変動を含む場合には、前記背景画像の変動パターンの区切りを前記図柄の変動パターンがリーチ状態を成立させる時期と一致させるように変動パターンを選択する場合があることを特徴とする請求項1記載の遊技機。
- 前記画像表示制御手段は、前記図柄の変動パターンが前記リーチ状態を成立させる時期を挟んで前記背景画像の変動パターンが変化しない場合を含むことを特徴とする請求項1〜請求項4の何れか1項記載の遊技機。
- 前記画像表示制御手段の実行制御機能が、
前記図柄の変動パターン及び背景の変動パターンにおける変動時間を決定する主制御部と、前記主制御部から送出される変動時間情報に基づいて、図柄の変動パターン種及び背景の変動パターン種を選択する副制御部と、に分担されることを特徴とする請求項1〜請求項5の何れか1項記載の遊技機。 - 前記抽選の結果には、大当たり当選が含まれることを特徴とする請求項1〜請求項6の何れか1項記載の遊技機。
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