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JP2641851B2 - Automatic performance device - Google Patents

Automatic performance device

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Publication number
JP2641851B2
JP2641851B2 JP8066518A JP6651896A JP2641851B2 JP 2641851 B2 JP2641851 B2 JP 2641851B2 JP 8066518 A JP8066518 A JP 8066518A JP 6651896 A JP6651896 A JP 6651896A JP 2641851 B2 JP2641851 B2 JP 2641851B2
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JP
Japan
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performance
quantization
time
key
information
Prior art date
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JP8066518A
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Japanese (ja)
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JPH08234736A (en
Inventor
利郎 山端
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ROORANDO KK
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ROORANDO KK
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Publication date
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  • Electrophonic Musical Instruments (AREA)

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、演奏者が楽器を演
奏操作することにより発生する演奏情報を記憶し、後に
これを読み出して楽音発生装置を制御することにより、
自動的に演奏を行う自動演奏装置であって、特に任意の
時刻に発生した演奏情報を、所定の時間間隔で表わされ
る時刻に発生したものに量子化する機能を備えた自動演
奏装置である。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a method for storing musical performance information generated by a player performing a musical operation of a musical instrument, reading the information later, and controlling the musical tone generator.
This is an automatic performance device that automatically performs, and particularly has a function of quantizing performance information generated at an arbitrary time into information generated at a time represented by a predetermined time interval.

【0002】[0002]

【従来の技術】現在の自動演奏装置に人が演奏した演奏
情報をそのまま記憶し、再生すると演奏した時とほぼ同
一の自動演奏が再現できる。このような自動演奏装置
は、通常、複数の演奏パートを有しており、各演奏パー
トそれぞれに演奏情報を記憶し、再生するときはそれら
複数の演奏パートに記憶した演奏情報を同時に再生す
る。
2. Description of the Related Art Performance information of a human being is stored in a current automatic performance device as it is, and when it is reproduced, almost the same automatic performance as when a performance is performed can be reproduced. Such an automatic performance device usually has a plurality of performance parts, and stores performance information in each of the performance parts, and simultaneously reproduces the performance information stored in the plurality of performance parts.

【0003】このようにして記憶された演奏情報を、わ
ざと機械的な表現にするためや、少しリズム感覚の悪い
演奏を修正するために、演奏タイミングを量子化するこ
とがある。
In order to intentionally render the performance information stored as described above into a mechanical expression or to correct a performance with a slightly poor sense of rhythm, performance timing may be quantized.

【0004】[0004]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、単に量
子化するかしないかを選択するのみでは演奏者の微妙な
演奏表現が損われることも多く、もっと多彩な自動演奏
手法を選択できることが望ましい。ところで、演奏情報
である鍵盤のキーのオンオフ信号(MIDI規格では、
ノートオン、ノートオフと表現するが、鍵盤が一般的で
あるのでここではキーオン、キーオフという)を記憶す
る方法としては、種々考えられているが、次の2つの方
法が代表的である。そのうちの1つである第1の方法
は、図3(a)に示すように、1つのキーがオンする
と、そのキーがオフされるまでの時間をキーのオン情報
と同時に持つ方法であり、今1つの第2の方法は、
(b)に示すように、キーのオンオフにかかわらず単に
すぐ前に発生したイベントからの時間経過をイベントの
種類と共に記憶する方法である。後者の第2の方法は、
記憶する場合、再生する場合でも順に処理を行うだけで
よいので、簡単に実行できるが、一方、記憶された演奏
情報の一部を削除したり、変更するのは、その前後の時
間関係が複雑になり、困難である。これに比べ前者の第
1の方法では、音符として管理するため、比較的容易に
編集することができる。演奏情報を量子化する場合にも
前者の方法では、問題はない。
However, the mere selection of quantization or not often impairs the delicate performance expression of the player, and it is desirable to be able to select a wider variety of automatic performance methods. By the way, a key on / off signal of a keyboard which is performance information (in the MIDI standard,
There are various methods of storing note-on and note-off, and the key is generally used here. Therefore, the following two methods are typical. One of the methods, as shown in FIG. 3A, is a method in which when one key is turned on, the time until the key is turned off is simultaneously provided with the key on information. Another second method is
As shown in (b), this method simply stores the elapsed time from the event that occurred immediately before, together with the type of event, regardless of whether the key is on or off. The second method of the latter is
In the case of storing, even when reproducing, it is only necessary to perform the processing in order, so that it can be easily executed. On the other hand, deleting or changing a part of the stored performance information requires complicated time relations before and after that. It is difficult. On the other hand, in the first method, since the notes are managed as notes, they can be edited relatively easily. The former method has no problem when quantizing performance information.

【0005】すなわち前者の第1の方法では、図3
(a)に示すように、キーのオン情報(図3(a)の例
では(‘O’,‘B’)と、そのキーがオンされてから
オフされるまでの時間(キーオン時間;図3(a)の例
では‘A’,‘C’)を持っているため、キーのオン情
報(図3(a)の例における‘O’,‘B’)を量子化
して他の値に書き換えてしまったとしても、キーオンか
らキーオフまでの時間を表わすキーオン時間(図3
(a)の例における‘A’,‘C’)には何の影響も与
えない。またキーオフの時刻を量子化する場合であって
もキーのオン情報(図3(a)の例における‘O’,
‘B’)とは独立にキーオン時間(図3(a)における
‘A’,‘C’)を量子化すれば、キーオン時間(キー
オンからキーオフまでの時間)の変化量は最小に保たれ
る。
That is, in the former first method, FIG.
As shown in (a), key on information (('O', 'B' in the example of FIG. 3A) and the time from when the key is turned on until it is turned off (key-on time; FIG. 3 (a) has 'A', 'C'), so the key ON information ('O', 'B' in the example of FIG. 3 (a)) is quantized to another value. Even if it is rewritten, the key-on time, which represents the time from key-on to key-off (see FIG. 3)
'A', 'C' in the example of (a) has no effect. Even when the key-off time is quantized, key-on information (such as “O”, “O” in the example of FIG.
If the key-on time ('A', 'C' in FIG. 3A) is quantized independently of 'B'), the amount of change in the key-on time (the time from key-on to key-off) is kept to a minimum. .

【0006】これに対し、後者の第2の方法の場合に
は、単にキーのオンオフをある単位時間に量子化する
と、図4に示すようにキーをオンしている時間が、極端
に変化してしまう恐れがある。同図(a)に示すように
演奏されたものを(b)に示す時間軸で量子化するもの
とする。すなわち、時刻t1 とt2 の間に発生したイベ
ントは、その中間の時刻T1 に発生したとする量子化方
法では、(c)に示すように、キーをオンしている時間
が非常に短いものになってしまう。
On the other hand, in the case of the latter second method, simply quantizing the ON / OFF state of a key to a certain unit time results in an extreme change in the key ON time as shown in FIG. There is a risk that it will. It is assumed that a performance performed as shown in FIG. 7A is quantized on a time axis shown in FIG. That is, in the quantization method in which the event occurring between the times t 1 and t 2 occurs at the intermediate time T 1 , as shown in FIG. It will be short.

【0007】本発明は、上記事情に鑑み、量子化の観点
から多彩な自動演奏手法を選択することのできる自動演
奏装置を提供することを目的とする。
In view of the above circumstances, it is an object of the present invention to provide an automatic performance device capable of selecting various automatic performance methods from the viewpoint of quantization.

【0008】[0008]

【課題を解決するための手段】上記目的を達成する本発
明の自動演奏装置は、複数の演奏パートそれぞれについ
て、ノートオン情報含む演奏情報を、その演奏情報の
発生時刻を表わす時刻情報を付して記憶し、記憶した演
奏情報を、その演奏情報に付された時刻情報が表わす発
生時刻に従って読み出して、これら複数の演奏パートに
よる自動演奏を行なう自動演奏装置において、複数の演
奏パートそれぞれについて、ノートオン情報の発生時刻
を、所定の時間間隔で並んだ複数の量子化時刻のうち
の、変更前の発生時刻に直近の量子化時刻に変更する
子化の態様を指定する量子化態様指定手段と、 量子化態
様指定手段により指定された各演奏パート毎の量子化の
態様に応じて各演奏パート毎の量子化を行なう量子化手
とを備えたことを特徴とする。
In order to achieve the above object, an automatic performance apparatus according to the present invention includes, for each of a plurality of performance parts, performance information including note-on information, and time information indicating the generation time of the performance information. in and was stored, the stored performance information, reads accordance occurrence time of the time information attached is represented on the performance information, automatic performance apparatus for performing automatic performance by the plurality of performance parts, more Starring
For each Kanade part, the amount of changing the time of occurrence of note-on information, among a plurality of quantization time aligned at predetermined time intervals, to the nearest quantization time in the occurrence time of the pre-change
Quantization mode designating means for designating the mode of quantization, and quantization mode
Of the quantization for each performance part specified by the
Quantizer that performs quantization for each performance part according to the mode
And a step .

【0009】[0009]

【0010】上本発明の自動演奏装置において、上記
量子化態様指定手段は、複数の演奏パートそれぞれにつ
いて、量子化手段による量子化を行なうか行なわないか
を指定するものであってもよい。ここで、量子化態様指
手段により指定される量子化の態様には、量子化を行
なうか行なわないかという態様も含まれるとともに、量
子化を行なう場合においても、量子化の単位となる時間
間隔が相互に異なることも量子化の態様に含まれる。
[0010] In the automatic performance device of the above Symbol present invention, the quantization mode designating means, for each of the plurality of performance parts, may be used to specify whether or not to perform the quantization by the quantizing means. Here, the quantization mode finger
The aspect of the quantization specified Ri by the constant unit, with also include aspects of non-use of quantization, even in the case of performing the quantization, the time interval which is a unit of quantization are different from each other This is also included in the quantization mode.

【0011】[0011]

【0012】発明の自動演奏装置は、ノートオン情報
の発生時刻の量子化の態様を指定する量子化態様指定手
を備え、演奏パート毎に、量子化態様を切り替える
ようにしたため、演奏者、操作者の興趣に合わせた多彩
な自動演奏が可能となる。
According to the automatic performance apparatus of the present invention, a quantization mode designating method for designating the mode of quantization of the generation time of note-on information is provided.
Since the stage is provided and the mode of quantization is switched for each performance part, various automatic performances can be performed according to the interests of the player and the operator.

【0013】[0013]

【発明の実施の形態】以下に示す例は、図1に示すよう
に、キーオンについては、時刻t0 からt4の間に発生
したものについては、t2 に発生したものとし、キーオ
フについては、キーオンが移動した分だけΔtの単位で
移動させるものである。ここでは、量子化時間(時刻t
0 からt4 )までを4等分した時間をΔtとしている。
Examples below PREFERRED EMBODIMENTS As shown in FIG. 1, for key-on, for those that occurred between the time t 0 of t 4 is intended to have occurred t 2, the key-off is , And the key-on is moved in the unit of Δt. Here, the quantization time (time t
The time obtained by equally dividing the time from 0 to t 4 ) into four is defined as Δt.

【0014】図1(a)は、量子化する前のキーのオン
オフを表し、(b)は量子化後のキーのオンオフを表
す。図2に本実施形態による自動演奏装置のブロック図
を示す。1は、シリアルパラレル変換器。演奏情報の規
格であるMIDI信号は、シリアル信号で、鍵盤等を演
奏することにより発生したMIDI信号を受信するとパ
ラレル信号に変換し、CPUへ出力する。また、CPU
からパラレル信号を入力するとシリアル信号に変換し
て、MIDI OUT端子から出力する。このMIDI
OUT端子には、電子楽器が接続され、MIDI信号
に対応した楽音を発生する。
FIG. 1A shows the on / off state of the key before quantization, and FIG. 1B shows the on / off state of the key after quantization. FIG. 2 shows a block diagram of the automatic performance device according to the present embodiment. 1 is a serial / parallel converter. The MIDI signal, which is a standard of performance information, is a serial signal. When a MIDI signal generated by playing a keyboard or the like is received, the MIDI signal is converted into a parallel signal and output to the CPU. Also, CPU
When a parallel signal is input from the device, it is converted to a serial signal and output from the MIDI OUT terminal. This MIDI
An electronic musical instrument is connected to the OUT terminal, and generates a musical tone corresponding to a MIDI signal.

【0015】2は、マイクロプロセッサ(CPU)で、
ROM4に記憶された制御プログラムに基づいて動作す
る。3は、RAMで、CPUのワーキングメモリとして
使用されるほか、演奏情報は、ここに記憶される。5
は、表示装置で、6の操作パネルにて操作されている状
態や、現在RAMに記憶している演奏情報の曲名等を表
示する。
2 is a microprocessor (CPU),
It operates based on a control program stored in the ROM 4. Reference numeral 3 denotes a RAM which is used as a working memory of the CPU and in which performance information is stored. 5
Is a display device for displaying the state of operation on the operation panel 6 and the name of the music piece of performance information currently stored in the RAM.

【0016】6は、操作パネルで、演奏を記憶するモー
ドと再生するモードの切換、量子化の実行の指示、再生
時のテンポの設定、外部記憶装置例えばフロッピーディ
スク7にRAMの内容をロード、セーブ等を行う操作子
から成る。 (量子化)操作パネル中のスイッチにより、量子化が指
示されると、CPUは、図5に示すRAM内のワーキン
グメモリを使用し、ROMに記憶されている制御プログ
ラムに従って演奏データを量子化する。
Reference numeral 6 denotes an operation panel, which switches between a mode for storing performance and a mode for reproduction, an instruction to execute quantization, setting of a tempo at the time of reproduction, loading of the contents of the RAM into an external storage device such as a floppy disk 7, Consists of operators for saving and the like. (Quantization) When quantization is instructed by a switch in the operation panel, the CPU uses the working memory in the RAM shown in FIG. 5 to quantize the performance data in accordance with the control program stored in the ROM. .

【0017】[0017]

【表1】 [Table 1]

【0018】RAMに記憶されている演奏情報を順に読
み込み、1つの量子化区間(t0 −t4 )内のイベント
を次のように処理する。キーオンが発生していると、そ
のキーナンバをキーオンバッファに書き込み、キーマッ
プの対応する音高のメモリに、表1第2列に示す数値n
を発生したタイミングのΔt時間(t0 −t1 ,t1
2 ……のいずれか)に応じて記憶する。
The performance information stored in the RAM is sequentially read, and the events in one quantization section (t 0 -t 4 ) are processed as follows. If a key-on has occurred, the key number is written into the key-on buffer, and the numerical value n shown in the second column of Table 1 is stored in the corresponding pitch memory of the key map.
Δt time (t 0 −t 1 , t 1
t 2 ...).

【0019】キーオフが発生している場合には、対応す
るキーマップから数値nを読出し、表1の第3列に示す
加算をキーオフが発生したΔt時間に応じて行い、加算
の結果得られた数値のキーオフバッファ0〜6にキーナ
ンバーを書き込む。1つの量子化時間について、上記処
理が終了すると、新たな量子化された演奏情報を、新た
なRAMの領域に作成する。その手順は、先ずキーオフ
バッファ0に記憶した音高情報を時刻t0 に発生したも
のとする。同様に、キーオフバッファ1に記憶したもの
は時刻t1 ,キーオフバッファ2のものは時刻t2 ,キ
ーオフバッファ3に記憶したものは時刻t3 に,そして
キーオンバッファに記憶したものは時刻t2 に発生した
ものとし作成する。この処理が終了すると、続いて次の
量子化時間について、同様の処理を行う。
If a key-off has occurred, the numerical value n is read from the corresponding key map, the addition shown in the third column of Table 1 is performed according to the Δt time at which the key-off occurred, and the result of the addition is obtained. Write the key numbers to the numerical key-off buffers 0-6. When the above process is completed for one quantization time, new quantized performance information is created in a new RAM area. In this procedure, it is assumed that the pitch information stored in the key-off buffer 0 is generated at time t0. Similarly, the data stored in the key-off buffer 1 is at time t 1 , the data stored in the key-off buffer 3 is at time t 2 , the data stored in the key-off buffer 3 is at time t 3 , and the data stored in the key-on buffer is at time t 2 . Create as if it occurred. When this processing is completed, the same processing is subsequently performed for the next quantization time.

【0020】なお、上記キーオンバッファ、キーオフバ
ッファ、キーマップはRAM3に設けられたワーキング
エリア内のメモリで、図5にこれらブロック図を示す。
例えば図1に示すキー情報の場合について説明すると、
キーオン時刻は、t0 −t 1 間に発生しているから、表
1の1行目の値n=3を対応するキーマップに記入す
る。このキーがCである場合を図5に示す。キーオンバ
ッファには、Cのキーがオンしたことを記入する。この
量子化時間内について同様の処理が終了するとキーオン
バッファに記入したキーは、時刻t2 に発生したものと
して、新たな演奏情報を作成し、キーオンバッファをク
リアする。次に、キーオフについてみる。第m番目の量
子化区間のt3 −t4 にキーオフが発生している。キー
マップの対応するキーナンバーの記憶位置から値nを読
み出すとn=3である。キーオフが発生した時刻は、t
3 −t4 であるから、表1を参照し、3+3=6を得
る。キーオフバッファの6のところに、キーナンバーC
を記入する。キーオフバッファ0から3までについての
処理は上述したがキーオフバッファ4〜6のものについ
ては、次の量子化区間m+1の時刻t0 ,t1 ,t2
発生したものとする。
The key-on buffer and the key-off buffer
Working buffer and key map provided in RAM3
These blocks are shown in FIG. 5 for the memories in the area.
For example, the case of the key information shown in FIG.
The key-on time is t0 -T 1 Because it occurs between the table
Write the value n = 3 on the first line of 1 in the corresponding key map
You. The case where this key is C is shown in FIG. Key Omba
In the buffer, write that the key of C is turned on. this
Key-on when similar processing is completed within the quantization time
The key entered in the buffer is the time tTwo And what happened to
To create new performance information and clear the key-on buffer.
Rear. Next, the key-off will be described. M-th quantity
T of the childization intervalThree -TFour Key-off has occurred. Key
Reads the value n from the storage location of the corresponding key number in the map
Then, n = 3. The time when the key-off occurs is t
Three -TFour Therefore, referring to Table 1, 3 + 3 = 6 is obtained.
You. Key number C at 6 in the key-off buffer
Fill in. Key-off buffers 0 to 3
The processing is described above, but the processing for the key-off buffers 4 to 6
Time t of the next quantization section m + 10 , T1 , TTwo To
Assume that it has occurred.

【0021】なお、自動演奏装置には、複数の演奏パー
トをそれぞれ別個に入力し、再生時には同時に読み出し
て合奏演奏させることができるが、量子化にあたって
は、それぞれのパート毎に、量子化するかしないか、ま
た、量子化するとすれば、量子化区間をどのように設定
するか、また、量子化区間をいくつに分割してΔtを設
定するかなどを選択できるようにする。
It is to be noted that a plurality of performance parts can be separately input to the automatic performance device and read out at the same time at the time of reproduction so that the ensemble performance can be performed. If it is not to be quantized, and if quantization is to be performed, it is possible to select how to set the quantization interval, and how many times the quantization interval is divided to set Δt.

【0022】再生時には、複数のパートが同時に演奏さ
れるが、どのパートが、どの記憶領域(トラックとい
う)に記憶されているかが、不明になるので、各トラッ
ク毎に表示器を設け、演奏データが発生するとその演奏
データの属するトラックに対応する表示器を点灯する。
At the time of reproduction, a plurality of parts are played simultaneously. However, since it is unknown which part is stored in which storage area (track), an indicator is provided for each track, and the performance data is provided. Occurs, the indicator corresponding to the track to which the performance data belongs is turned on.

【0023】[0023]

【発明の効果】以上のように、本発明によれば、演奏パ
ートそれぞれについて量子化の態様を切り替えるように
したため、多彩な自動演奏が可能となる。
As described above, according to the present invention, since the quantization mode is switched for each performance part, various automatic performances can be performed.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】概要を示す図である。FIG. 1 is a diagram showing an outline.

【図2】自動演奏装置のブロック図である。FIG. 2 is a block diagram of an automatic performance device.

【図3】演奏情報記憶装置方法を示す図である。FIG. 3 is a diagram showing a performance information storage device method.

【図4】量子化を示す図である。FIG. 4 is a diagram illustrating quantization.

【図5】ワーキングメモリを示す図である。FIG. 5 is a diagram showing a working memory.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 シリアルパラレル変換器 2 マイクロプロセッサ(CPU) 3 RAM 4 ROM 5 表示装置 6 操作パネル 7 フロッピィディスク DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Serial-parallel converter 2 Microprocessor (CPU) 3 RAM 4 ROM 5 Display device 6 Operation panel 7 Floppy disk

Claims (2)

(57)【特許請求の範囲】(57) [Claims] 【請求項1】 複数の演奏パートそれぞれについて、ノ
ートオン情報含む演奏情報を、該演奏情報の発生時刻
を表わす時刻情報を付して記憶し、記憶した演奏情報
を、該演奏情報に付された時刻情報が表わす発生時刻に
従って読み出して、これら複数の演奏パートによる自動
演奏を行なう自動演奏装置において、前記複数の演奏パートそれぞれについて、 前記ノートオ
ン情報の発生時刻を、所定の時間間隔で並んだ複数の量
子化時刻のうちの、変更前の発生時刻に直近の量子化時
刻に変更する量子化の態様を指定する量子化態様指定手
段と、 前記量子化態様指定手段により指定された各演奏パート
毎の量子化の態様に応じて各演奏パート毎の量子化を行
なう量子化手段 とを備えたことを特徴とする自動演奏装
置。
1. For each of a plurality of performance parts, performance information including note-on information is stored with time information indicating the generation time of the performance information, and the stored performance information is added to the performance information. In the automatic performance device which reads out according to the occurrence time indicated by the time information and performs the automatic performance by the plurality of performance parts, the occurrence times of the note-on information are arranged at predetermined time intervals for each of the plurality of performance parts . A quantization mode designating method for designating a quantization mode to be changed to the quantization time closest to the occurrence time before the change among the plurality of quantization times.
Stage and each performance part specified by the quantization mode specifying means.
Performs quantization for each performance part according to the quantization mode for each
An automatic performance device comprising: a quantization unit.
【請求項2】 前記量子化態様指定手段が、前記複数の
演奏パートそれぞれについて、前記量子化手段による量
子化を行なうか行なわないかを指定するものであること
を特徴とする請求項1記載の自動演奏装置。
Wherein said quantization mode designation means, said plurality of
For each performance part, the quantity by the quantization means
2. The automatic performance apparatus according to claim 1, wherein whether to perform child transformation is specified .
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* Cited by examiner, † Cited by third party
Title
「音楽大事典第5巻」平凡社(1984.6.1)P.2766「ルバート」の欄

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