JP2020024517A - 情報出力装置、方法およびプログラム - Google Patents
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Abstract
Description
図1は、本発明の一実施形態に係る情報出力装置の機能構成例を示す図である。
図1に示すように、情報出力装置1は、モーションキャプチャ11、行動状態推定器12、属性推定器13、測定値データベース(DB)14、学習部15、デコーダ16を有する。
測定値データベース(DB)14、およびその他の各種データベースは、上記メモリのうち随時書込および読み出しが可能な不揮発性メモリに設けられる。
最大対応人数n=6[人]
状態集合S={Si|i=0,1,…,n-1}
属性集合P={pi|i=0,1,…,n-1}
行動集合A={aij|i=0,1,…,n-1 j=0,1,…,4}
行動価値関数Q:Pn×Sn×A→R (Sn:Sの直積のn乗)
報酬関数r:Pn×Sn×A×Pn×Sn→R
上記のRは、実数全体集合の値を意味する。
行動価値関数Qの説明は、n人分の属性集合とn人分の状態集合を入力とし、行動価値を実数の範囲で出力する関数であることを示す。
報酬関数rの説明は、n人分の属性集合とn人分の状態集合を入力とし、報酬を実数の範囲で出力する関数であることを示す。
図2に示すように、学習部15は、行動価値関数更新部151、報酬関数データベース(DB)152、行動価値関数データベース(DB)153、行動ログデータベース(DB)154、属性・状態データベース(DB)155、行動決定部156、状態集合データベース(DB)157、属性集合データベース(DB)158、行動集合データベース(DB)159を有する。
図3に示すように、
状態「s0」、状態名「NotFound」は、通行者がそもそも見つからない状態を意味する。
状態「s2」、状態名「Looking」は、通行者がエージェント側を見ながら通り過ぎていく状態を意味する。
状態「s3」、状態名「Hesitating」は、通行者がエージェント側を見ながら止まっている状態を意味する。
行動状態「s4」、状態名「Aproching」は、通行者がエージェント側を見ながらエージェント側に近づいていく状態を意味する。
行動状態「s5」、状態名「Estabilished」は、通行者がエージェント側を見ながらエージェントの近くにいる状態を意味する。
状態「s6」、状態名「Leaving」は、通行者がエージェントから遠ざかっていく状態を意味する。
図4に示すように、
属性「p0」、状態名「Unknown」は、通行者の属性が不明であることを意味する。
属性「p1」、状態名「YoungMan」は、通行者が推定20歳以下の男性であることを意味する。
属性「p2」、状態名「YoungWoman」は、通行者が推定20歳以下の女性であることを意味する。
属性「p3」、状態名「Man」は、通行者が推定20歳よりも高齢の男性であることを意味する。
属性「p4」、状態名「Woman」は、通行者が推定20歳よりも高齢の女性であることを意味する。
図5は、図1に示した情報出力装置1が通行者の検知に応じて実行可能な、画像情報または音声情報を出力する動作の一例を示す図である。図5は、i番目の通行者に対してエージェントが実行可能なj種類の行動をaijとし、通行者に対してエージェントが実行可能な行動の定義の集合を行動集合A(aij∈A)としたときの、情報出力装置1が実行可能な5種類の動作ai0,ai1,ai2,ai3,ai4を図示している。上記の行動集合Aは、行動集合データベース159に予め格納されている。
動作ai1は、情報出力装置1が、ディスプレイに、i番目の通行者の人を見ながら手招きをしながら誘導する人の画像情報を出力し、スピーカから、「こちらへどうぞ」という呼び掛けの言葉に対応する音声情報を出力する動作である。
動作ai3は、情報出力装置1が、ディスプレイに、i番目の通行者の人を見ながら商品を推薦する人の画像情報を出力し、スピーカから、「こちらの飲み物がいまお得ですよ」という呼び掛けの言葉に対応する音声情報を出力する動作である。
例えば、誰か一人の通行者がエージェントの近くにいるときにサービスを開始したいとき、例えば、あるときの各通行者の状態が「S6∋s5, s0, s0, s0, s0, s0」であるとすると、行動価値関数Qは、「Q(p1, p0, p0, p0, p0, p0, s5, s0, s0, s0, s0, s0, a04)=10.0」となる。
図6に示した行動価値テーブルでは、1人目から6人目の通行者の属性をP0,P1,…,P5で表し、1人目から6人目の通行者の状態をS0,S1,…,S5で表し、行動をAで表し、集客を目的としたときの当該行動の価値の大きさの値をQで表す。この行動価値テーブルでは、通行者の属性および行動に応じた、エージェントによる、ユーザをサービス利用に誘導する行動、および当該行動の価値の大きさを示す値の組み合わせが定義される。
図6に示したテーブルの行番号0と2とでは0番目の通行者の状態が異なる。0行目では0番目の通行者の状態がs5(Estabilished)であるため、行動としてa04(サービスを開始する)が定義づけられるが、2行目では0番目の通行者の状態がs0(NotFound)であるため、行動としてa00(何もしない)が定義づけられる。
ただし、行動決定部156は、通行者に対する行動を一定確率εでランダムに決定する。
報酬関数rは、ルールベースで集客という役割と、ユーザエクスペリエンス(User Experience)(特にユーザビリティ)とに基づいて、例えば以下のルール1、2、3のように定められる。これらのルールは、集客という役割上、人をエージェント側に近づけることを行動目的として定められる。
ルール3:通行者がロボットの側を向かずに通り過ぎているときに呼びかけると、ユーザは不快を感じるとして、負の報酬を与える。
ルール4:誰もいない状態で呼びかけると、エージェントの動作に係る電力の無駄であるとして、負の報酬を与える。
デフォルトルール:以上のルール1乃至5に該当しない場合、報酬は無しとする。
(B)aがai0でない場合、つまりエージェントが通行者に呼びかけた(待機以外である)場合、エージェントによる行動前後の各通行者の状態を比較して、以下の(B−1)〜(B−5)を実行する。
ただし、+1を返す上記の条件を満たした場合で、上記のs5に近い状態に係る、行動前における通行者の属性が上記の属性集合Pにおけるp3又はp4である場合、つまり通行者の推定年齢が20歳を超える場合、報酬として上記の+1を2倍した+2を返す(上記ルール5を適用)。
ただし、−1を返す上記の条件を満たした場合で、上記のs0に近い状態に係る、行動前における通行者の属性が上記の属性集合Pにおけるp3又はp4である場合、つまり通行者の推定年齢が20歳を超える場合、報酬として上記の−1を2倍した−2を返す(上記ルール5を適用)。
(B−4)各通行者の属性のすべての成分がs0(NotFound)の場合、報酬として−1を返す(上記ルール4を適用)。
(B−5)上記(B−1)〜(B−4)のいずれも満たさない場合、報酬として0を返す(上記デフォルトルールを適用)。
このようにして、行動決定部156により決定された行動に対する報酬を設定することができる。
行動価値関数更新部151は、以下の式(2)を使い、行動価値関数データベース153に格納される行動価値テーブルにおける行動価値の値Qを更新する。これにより、上記のように、通行者に対する行動の前後における通行者の状態の遷移に応じて決定された報酬に基づいて、行動価値の値を更新することができる。
式(2)のαは学習率(行動価値関数を更新する程度の大小を定める率)である。学習率は例えば0.7である。
学習部15の行動決定部156は、通行者のID、通行者IDの状態を表す記号、通行者のID、通行者IDの属性を表す記号を入力すると、状態集合データベース157に格納される状態集合Sの定義、属性集合データベース158に格納される属性集合Pの定義、行動集合データベース159に格納される行動集合Aの定義をそれぞれ読み出し、図示しない内部メモリに格納する。
行動決定部156は、属性・状態データベース155に格納される、各通行者の状態の初期値を設定する(S11)。初期状態では、エージェントの近くに通行者が誰もいないと仮定し、各通行者の行動の状態の初期値は、以下の(3)であるとする。
行動決定部156は、行動ログデータベース(DB)154に格納される、行動ログのレコードを全て削除することで初期化する(S14)。この、行動ログのレコードでは、行動ID、エージェントの行動を表す記号、行動開始時の各通行者の属性を表す記号、行動開始時の各通行者の状態を表す記号が関連付けられる。
行動決定部156は、スレッド「方策から行動を決定」を、以下の(5)への参照を渡して起動する(S15)。このスレッドは、デコーダ16への出力に係るスレッドである。
行動決定部156は、以下のS15a〜S15kを現在時刻が終了時刻を過ぎる(t>T)まで繰り返す。
行動決定部156は、変数tに現在時刻を設定する(t←現在時刻)(S15b)。
行動決定部156は、行動IDの初期値に0を設定する(行動ID←0)(S15c)。
行動決定部156は、通行者のID、通行者IDの状態を表す記号、通行者IDの属性を表す記号を入力すると、この入力結果を変数Inputに代入する(Input←入力)(S15d)。
行動決定部156は、以下のS15e〜S15kを処理する間、属性・状態データベース155に格納される、各通行者の属性・状態、行動ログデータベース(DB)154に格納される行動ログ、および行動価値関数データベース153に格納される行動価値関数である、以下の(6)への他のスレッドによる書き込みを禁止する。
k←Input["通行者のID”] …(7)
続いて行動決定部156は、入力した通行者のID、通行者IDの属性を用いて、属性・状態データベース155に格納される、各通行者の属性について以下の(8)を設定する(S15e)。
行動決定部156は、この選んだ行動の種別を示すi,jの値を上記の行動の集合Aの定義と突き合わせて抽出する(S15h)。
行動決定部156は、現在設定されている行動IDの値に1を加えて更新する(行動ID←行動ID+1)(S15k)。入力およびレコードは連想行列として保持されるものとする。
行動価値関数更新部151は、以下のS16a〜S16hを現在時刻が終了時刻を過ぎる(t>T)まで繰り返す
行動価値関数更新部151は、「行動終了した行動ID」が入力されるまで1秒間待機する(S16a)。
行動価値関数更新部151は、変数tに現在時刻を設定する(t←現在時刻)(S16b)。
行動価値関数更新部151は、「行動終了した行動ID」を入力すると、この入力結果を変数Inputに代入する(Input←入力)。
行動価値関数更新部151は、上記の属性・状態データベース155に格納された、各通行者の属性および状態を用いて、行動終了後の各通行者の状態および属性として以下の(12)、(13)を設定する(S16d)。
行動価値関数更新部151は、変数iを0に設定し(i←0)、このiが上記の行動ログのレコード数より小さい場合、以下のS16fを繰り返す。
行動価値関数更新部151は、「発見したレコード」における、行動前の各通行者の属性、行動前の各通行者の状態、および行動を示す記号について以下の(14)、(15)、(16)を設定する(S16g)。
[1] 尾崎安範, 石原達也, 松村成宗, 布引純史, "受付ロボットに対する通行者が抱く対話意志の予測とその心理的効果", CNR 2018
[2] ISO 9241-210
[3] ISO 9241-11
[4] Human Attribute Recognition by Deep Hierarchical Contexts,
http://mmlab.ie.cuhk.edu.hk/projects/WIDERAttribute.html
[5] OKAOR Vision機能紹介,
https://plus-sensing.omron.co.jp/technology/detail/
Claims (6)
- ユーザに係る映像データに基づいて、前記ユーザに係る顔向きデータおよび位置データをそれぞれ検出する検出手段と、
前記映像データに基づいて、前記ユーザに固有の特徴を示す属性を推定する第1の推定手段と、
前記検出手段により検出された顔向きデータおよび位置データに基づいて、前記ユーザの現在の行動の状態を推定する第2の推定手段と、
ユーザの属性および行動の状態に応じた前記ユーザをサービス利用に誘導する行動、および当該行動の価値の大きさを示す値の組み合わせが定義された行動価値テーブルを記憶する記憶部と、
前記記憶部に記憶される行動価値テーブルにおける、前記第1の推定手段により推定された属性、前記第2の推定手段により推定された状態に対応する組み合わせのうち、前記行動の価値の大きさを示す値が高い、前記ユーザをサービス利用に誘導する行動を決定する決定手段と、
前記決定手段により決定された行動に応じた情報を出力する出力手段と、
前記出力手段により情報が出力された後に、当該出力の前後において前記第2の推定手段により推定された前記ユーザの行動の状態に基づいて、前記決定された行動に対する報酬の値を設定する設定手段と、
前記設定された報酬の値に基づいて、前記行動価値テーブルにおける行動価値の値を更新する更新手段と、
を備えた情報出力装置。 - 前記設定手段は、
前記出力手段により情報が出力される前に前記第2の推定手段により推定された前記ユーザの行動の状態から、前記出力手段により情報が出力された後に前記第2の推定手段により推定された前記ユーザの行動の状態への遷移が、前記出力された情報が前記誘導に有効であったことを示す遷移であったときに、前記決定された行動に対する正の報酬の値を設定し、
前記出力手段により情報が出力される前に前記第2の推定手段により推定された前記ユーザの行動の状態から、前記出力手段により情報が出力された後に前記第2の推定手段により推定された前記ユーザの行動の状態への遷移が、前記出力された情報が前記誘導に有効でないことを示す遷移であったときに、前記決定された行動に対する負の報酬の値を設定する、
請求項1に記載の情報出力装置。 - 前記第1の推定手段により推定された属性は、前記ユーザの年齢を含み、
前記設定手段は、
前記出力手段により情報が出力されたときにおける、前記第1の推定手段により推定された属性に含まれる前記ユーザの年齢が所定の年齢より高いときに、前記設定された報酬の値を、当該値の絶対値を増加させた値に変更する、
請求項2に記載の情報出力装置。 - 前記出力手段は、
前記決定手段により決定された行動に応じた画像情報、音声情報、および対象物を駆動するための駆動制御情報とのうちの少なくとも1つを出力する、
請求項1乃至3のいずれか1項に記載の情報出力装置。 - 情報出力装置が行なう情報出力方法であって、
ユーザに係る映像データに基づいて、前記ユーザに係る顔向きデータおよび位置データをそれぞれ検出し、
前記映像データに基づいて、前記ユーザに固有の特徴を示す属性を推定し、
前記検出された顔向きデータおよび位置データに基づいて、前記ユーザの現在の行動の状態を推定し、
記憶装置に記憶される、ユーザの属性および行動の状態に応じた前記ユーザをサービス利用に誘導する行動、および当該行動の価値の大きさを示す値の組み合わせが定義された行動価値テーブルにおける、前記推定された属性および状態に対応する組み合わせのうち、前記行動の価値の大きさを示す値が高い、前記ユーザをサービス利用に誘導する行動を決定し、
前記決定された行動に応じた情報を出力し、
前記決定された行動に応じた情報が出力された後に、当該出力の前後において前記推定された前記ユーザの行動の状態に基づいて、前記決定された行動に対する報酬の値を設定し、
前記設定された報酬の値に基づいて、前記行動価値テーブルにおける行動価値の値を更新する、
情報出力方法。 - 請求項1乃至4のいずれか1項に記載の情報出力装置の前記各手段としてプロセッサを機能させる情報出力処理プログラム。
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