JP2020017232A - プログラム、情報処理装置、情報処理方法、および、情報処理システム - Google Patents
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Abstract
Description
まず、本実施の形態に従う情報処理システム1について概略する。
図1は、本実施の形態に従う情報処理システム1の外観の一例を示す模式図である。図1を参照して、情報処理システム1は、情報処理装置の一例である本体装置2と、入力装置の一例である左コントローラ3および右コントローラ4とを含む。本体装置2がディスプレイ12(表示部)を有していてもよい。
図2は、本実施の形態に従う情報処理システム1を構成する本体装置2の内部構成の一例を示すブロック図である。図2を参照して、本体装置2は、各種処理を実行するプロセッサの一例であるCPU(Central Processing Unit)81を有している。
図3は、本実施の形態に従う情報処理システム1を構成する左コントローラ3および右コントローラ4の内部構成の一例を示すブロック図である。図3には、左コントローラ3および右コントローラ4に関連する本体装置2の構成要素についても描かれている。
図4は、本実施の形態に従う情報処理システム1を構成する本体装置2に格納されるプログラムおよびデータの一例を示す模式図である。図4を参照して、本体装置2の内部記憶媒体であるフラッシュメモリ84には、システムプログラム200と、メニュープログラム202と、レイアウト情報204と、1または複数のアプリケーション210とが格納されている。
次に、本実施の形態に従う情報処理システム1が提供するメニュー画像について説明する。
次に、図5〜図9に示すようなメニュー画像300を生成するための処理について説明する。
図10および図11は、本実施の形態に従う情報処理システム1が提供するメニュー画像300上のアイコンの表示サイズについての暫定高さを決定するための処理を説明するための図である。
続いて、行に配置されるアイコンの最大幅PWtotalを算出する。
図13および図14は、本実施の形態に従う情報処理システム1が提供するメニュー画像300上のアイコンの表示サイズを決定するための処理を説明するための図である。
上述したような処理によって決定されるメニュー画像300上のアイコンの配置順およびサイズ調整結果(縮小拡大率)は、レイアウト情報204(図4)として格納される。
次に、本実施の形態に従う情報処理システム1において実行されるメニュー画像300の提供に関する処理手順について説明する。
本実施の形態に従う情報処理システム1は、以下のような機能を単独または他の機能と併せて有していてもよい。
本実施の形態に従う情報処理システム1が提供するメニュー画像上のソート処理の一例について説明する。本実施の形態においては、各アプリケーション210に含まれるメタ情報216の内容を、ユーザ指定の規則に従ってソートすることで実現されてもよい。
本実施の形態に従う情報処理システム1が提供するメニュー画像に一覧表示されるアイコンを実行すると、対応するアプリケーションを特殊な初期設定で実行できるようにしてもよい。アプリケーションがゲームアプリケーションであるような場合、特殊な初期設定としては、ステージクリアなどをしないと取得できないオプションがアプリケーションの開始時に取得済みである、あるいは、ユーザキャラクタのレベルや能力などが本来の初期値より高められているといった状態が想定される。さらに、アプリケーションを実行する際の解像度や音響効果などが最新の技術に適合するように変更されているといった状態が想定される。
所定条件を満たすアプリケーションについて、当該アプリケーションに関連付けられたアイコン画像214を表示したアイコンではなく、所定のアイコンを表示するようにしてもよい。
本実施の形態に従う情報処理システム1においては、メニュー画像300を提供するためのレイアウト情報204(図4)が用意されることもある。このようなレイアウト情報204を用いることで、複数の情報処理装置の間で同一のメニュー画像300を提供することもできる。すなわち、同一のアプリケーションがインストールされている複数の情報処理装置に対してレイアウト情報204を配信することで、いずれの情報処理装置においても同一のメニュー画像300を提供することもできる。
上述の説明においては、各行において、高さが同一のアイコン310を幅方向に沿って配置するメニュー画像について例示したが、これに限らず、幅が同一のアイコン310を高さ方向に沿って配置するようにしてもよい。幅が同一のアイコン310が高さ方向に沿って配置される領域を便宜上「列」(列328)と称する。
本実施の形態に従うメニュー画像においては、ユーザは、各アプリケーション(典型的には、ゲームアプリケーション)をグラフィカルに表現する好みのアイコンを好きな位置に配置できる。ユーザがアイコンを好きな位置に配置するだけで、残りのアイコンの配置も併せて変更されるとともに、表示サイズも調整される。そのため、メニュー画像におけるアイコンのレイアウトが乱されることがない。
Claims (20)
- 情報処理装置のコンピュータで実行されるプログラムであって、前記コンピュータに、
各々にアプリケーションが関連付けられ、画像サイズが同一ではないものを含む複数のアイコン画像について、メニュー領域内の行ごとに配置される順序を設定する配置ステップと、
入力された指示に応じて、前記複数のアイコン画像の配置を変更する配置変更ステップと、
前記メニュー領域内の各行において、行に含まれるアイコン画像の間で表示高さが揃うように、それぞれのアイコン画像のサイズをそれぞれの縦横比を維持したままそれぞれ変更し、さらに当該行全体の幅が所定の長さとなるように、当該行に含まれるアイコン画像の全体サイズを同一の比率で変更することで、それぞれのアイコン画像の表示サイズを決定するサイズ調整ステップと、
各アイコン画像が前記サイズ調整ステップにおいて決定された表示サイズで行ごとに配置されたメニュー画像を生成する画像生成ステップと、
いずれかのアイコンに対する指示に応じて、対象のアイコンに関連付けられたアプリケーションの実行を開始するアプリケーション開始ステップと、を実行させる、プログラム。 - 前記配置変更ステップは、選択されたアイコンを任意の行の任意の位置に挿入する処理を含む、請求項1に記載のプログラム。
- 前記選択されたアイコンは、選択される前よりも相対的に大きな表示サイズのアイコン画像で表示される、請求項2に記載のプログラム。
- 前記配置変更ステップは、前記複数のアイコン画像を所定規則に従ってソートする処理を含む、請求項1〜3のいずれか1項に記載のプログラム。
- 前記アプリケーションは、ゲームプログラムを含む、請求項1〜4のいずれか1項に記載のプログラム。
- 前記アイコン画像は、過去に販売されたゲームプログラムのパッケージ画像を含む、請求項5に記載のプログラム。
- 前記複数のアイコン画像は、第1のアプリケーションを第1の状態から開始させるものに関連付けられた第1のアイコン画像と、前記第1のアプリケーションを前記第1の状態とは異なる第2の状態から開始させるものに関連付けられた第2のアイコン画像とを含む、請求項1〜6のいずれか1項に記載のプログラム。
- 前記第1のアプリケーションが前記第2の状態を規定する設定情報を読込んで実行することで、前記第2の状態からの開始を実現する、請求項7に記載のプログラム。
- 前記プログラムは前記コンピュータに、
前記複数のアイコン画像の順序および各アイコン画像の表示サイズの情報を含むレイアウト情報を出力するレイアウト情報出力ステップと、
前記レイアウト情報を通信プレイ時に他の情報処理装置と共有する共有ステップとをさらに実行させる、請求項1〜8のいずれか1項に記載のプログラム。 - 前記プログラムは前記コンピュータに、入力された指示に応じて、選択されたアイコンに関連付けられたアプリケーションの詳細情報を表示させる詳細情報表示ステップをさらに実行させる、請求項1〜9のいずれか1項に記載のプログラム。
- 前記プログラムは前記コンピュータに、所定条件を満たすアプリケーションについて、当該アプリケーションに関連付けられたアイコン画像を表示したアイコンではなく、所定アイコンを表示するアイコン表示ステップをさらに実行させる、請求項1〜10のいずれか1項に記載のプログラム。
- 情報処理装置のコンピュータで実行されるプログラムであって、前記コンピュータに、
各々にアプリケーションが関連付けられ、画像サイズが同一ではないものを含む複数のアイコン画像について、メニュー領域内の列ごとに配置される順序を設定する配置ステップと、
入力された指示に応じて、前記複数のアイコン画像の配置を変更する配置変更ステップと、
前記メニュー領域内の各列において、列に含まれるアイコン画像の間で表示高さが揃うように、それぞれのアイコン画像のサイズをそれぞれの縦横比を維持したままそれぞれ変更し、さらに当該列全体の幅が所定の長さとなるように、当該列に含まれるアイコン画像の全体サイズを同一の比率で変更することで、それぞれのアイコン画像の表示サイズを決定するサイズ調整ステップと、
各アイコン画像が前記サイズ調整ステップにおいて決定された表示サイズで列ごとに配置されたメニュー画像を生成する画像生成ステップと、
いずれかのアイコンに対する指示に応じて、対象のアイコンに関連付けられたアプリケーションの実行を開始するアプリケーション開始ステップと、を実行させる、プログラム。 - 各々にアプリケーションが関連付けられ、画像サイズが同一ではないものを含む複数のアイコン画像について、メニュー領域内の行ごとに配置される順序を設定する配置手段と、
入力された指示に応じて、前記複数のアイコン画像の配置を変更する配置変更手段と、
前記メニュー領域内の各行において、行に含まれるアイコン画像の間で表示高さが揃うように、それぞれのアイコン画像のサイズをそれぞれの縦横比を維持したままそれぞれ変更し、さらに当該行全体の幅が所定の長さとなるように、当該行に含まれるアイコン画像の全体サイズを同一の比率で変更することで、それぞれのアイコン画像の表示サイズを決定するサイズ調整手段と、
各アイコン画像が前記サイズ調整手段において決定された表示サイズで行ごとに配置されたメニュー画像を生成する画像生成手段と、
いずれかのアイコンに対する指示に応じて、対象のアイコンに関連付けられたアプリケーションンの実行を開始するアプリケーション開始手段とを備える、情報処理装置。 - 前記配置変更手段は、選択されたアイコンを任意の行の任意の位置に挿入する処理を実行する、請求項13に記載の情報処理装置。
- 前記選択されたアイコンは、選択される前よりも相対的に大きな表示サイズのアイコン画像で表示される、請求項14に記載の情報処理装置。
- 各々にアプリケーションが関連付けられ、画像サイズが同一ではないものを含む複数のアイコン画像について、メニュー領域内の行ごとに配置される順序を設定する配置ステップと、
入力された指示に応じて、前記複数のアイコン画像の配置を変更する配置変更ステップと、
前記メニュー領域内の各行において、行に含まれるアイコン画像の間で表示高さが揃うように、それぞれのアイコン画像のサイズをそれぞれの縦横比を維持したままそれぞれ変更し、さらに当該行全体の幅が所定の長さとなるように、当該行に含まれるアイコン画像の全体サイズを同一の比率で変更することで、それぞれのアイコン画像の表示サイズを決定するサイズ調整ステップと、
各アイコン画像が前記サイズ調整ステップにおいて決定された表示サイズで行ごとに配置されたメニュー画像を生成する画像生成ステップと、
いずれかのアイコンに対する指示に応じて、対象のアイコンに関連付けられたアプリケーションの実行を開始するアプリケーション開始ステップとを備える、情報処理方法。 - 前記配置変更ステップは、選択されたアイコンを任意の行の任意の位置に挿入する処理を含む、請求項16に記載の情報処理方法。
- 前記選択されたアイコンは、選択される前よりも相対的に大きな表示サイズのアイコン画像で表示される、請求項17に記載の情報処理方法。
- 情報処理システムであって、
表示部と、
情報処理部とを備え、
前記情報処理部は、
各々にアプリケーションが関連付けられ、画像サイズが同一ではないものを含む複数のアイコン画像について、メニュー領域内の行ごとに配置される順序を設定する配置手段と、
入力された指示に応じて、前記複数のアイコン画像の配置を変更する配置変更手段と、
前記メニュー領域内の各行において、行に含まれるアイコン画像の間で表示高さが揃うように、それぞれのアイコン画像のサイズをそれぞれの縦横比を維持したままそれぞれ変更し、さらに当該行全体の幅が所定の長さとなるように、当該行に含まれるアイコン画像の全体サイズを同一の比率で変更することで、それぞれのアイコン画像の表示サイズを決定するサイズ調整手段と、
各アイコン画像が前記サイズ調整手段において決定された表示サイズで行ごとに配置されたメニュー画像を生成する画像生成手段と、
いずれかのアイコンに対する指示に応じて、対象のアイコンに関連付けられたアプリケーションの実行を開始するアプリケーション開始手段とを含む、情報処理システム。 - 前記配置変更手段は、選択されたアイコンを任意の行の任意の位置に挿入する処理を実行する、請求項19に記載の情報処理システム。
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