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JP2019008153A - Video display device - Google Patents

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JP2019008153A JP2017124020A JP2017124020A JP2019008153A JP 2019008153 A JP2019008153 A JP 2019008153A JP 2017124020 A JP2017124020 A JP 2017124020A JP 2017124020 A JP2017124020 A JP 2017124020A JP 2019008153 A JP2019008153 A JP 2019008153A
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Abstract

To provide a video display device in which patterns in a frame rate control table are more inconspicuous.SOLUTION: A signal processing unit is configured to convert a signal A and a signal B having a video signal to be input thinned into signals having the signal A and signal B alternately re-arranged in a time-wise. A driving device comprises a frame rate control unit that allocates an individual frame number in the frame control table to respective data on the signal A and the signal B, and thereby conducts frame rate control. A liquid crystal display element is driven by the driving device, an illumination optical system makes illumination light incident upon the liquid crystal display element, and a projection lens projects modulation light emitted from the liquid crystal display element. When a low order two-bit of the signal A and the signal B stands both 01 or 11, the frame rate control table has the frame rate control pattern different in the continuous signal A and the signal B in the time-wise.SELECTED DRAWING: Figure 13

Description

本発明は、映像信号を画素ずらし表示する装置におけるフレームコントロール処理に関する。   The present invention relates to a frame control process in an apparatus that displays a video signal by shifting pixels.

特許文献1には、映像信号を画素ずらし表示する装置において、互いに異なる位置に表示する2つの映像信号のそれぞれのデータにフレームコントロールテーブルにおけるフレーム番号を別々に割り当てることが記載されている。また、2つの映像信号に適用するフレームレートコントロールテーブルの順番を入れ替えても良いことや、2つの映像信号に異なる種類のパターンを割り当てても良いことが記載されている。   Japanese Patent Application Laid-Open No. H10-260260 describes that in a device that displays video signals by shifting pixels, frame numbers in the frame control table are separately assigned to respective data of two video signals displayed at different positions. It also describes that the order of the frame rate control tables applied to the two video signals may be interchanged, and different types of patterns may be assigned to the two video signals.

特開2015−194596号報Japanese Patent Laid-Open No. 2015-194596

しかし、フレームレートコントロールテーブルのパターンによっては、パターン自体が目立つ可能性があり、更なる改善が望まれていた。   However, depending on the pattern of the frame rate control table, the pattern itself may be conspicuous, and further improvement has been desired.

本発明は、フレームレートコントロールテーブルにおけるパターンが、より目立ちにくい映像表示装置を提供するものである。   The present invention provides an image display device in which a pattern in a frame rate control table is less noticeable.

本発明は、入力される映像信号を水平、垂直それぞれ半分に間引きし、垂直方向及び水平方向それぞれ所定画素ずれた画素で構成される信号A、信号Bを生成し、前記信号A、信号Bを時間的に交互に並べ替えられた信号に変換する信号処理部と、 前記信号A、信号Bのそれぞれのデータにフレームレートコントロールテーブルにおけるフレーム番号を別々に割り当てることによりフレームレートコントロールを行うフレームレートコントロール部を備える駆動装置と、前記駆動装置で駆動される液晶表示素子と、前記液晶表示素子に照明光を入射させる照明光学系と、前記液晶表示素子から射出された変調光を投射する投射レンズとを備え、前記フレームレートコントロールテーブルは、前記信号A、信号Bの下位2ビットが共に01または11の場合に、時間的に連続する信号Aと信号Bとで同じフレームレートコントロールパターンが連続しないパターンとなることを特徴とする映像表示装置を提供する。   The present invention thins the input video signal in half horizontally and vertically, generates signals A and B composed of pixels that are deviated from each other by a predetermined number of pixels in the vertical direction and the horizontal direction. A signal processing unit that converts signals that are alternately arranged in time, and a frame rate control that performs frame rate control by separately assigning frame numbers in the frame rate control table to the data of the signals A and B, respectively. A driving device including a unit, a liquid crystal display element driven by the driving device, an illumination optical system that makes illumination light incident on the liquid crystal display element, and a projection lens that projects the modulated light emitted from the liquid crystal display element In the frame rate control table, when the lower 2 bits of the signal A and the signal B are both 01 or 11, In addition, the video display device is characterized in that the same frame rate control pattern is not a continuous pattern between the temporally continuous signal A and the signal B.

本発明によれば、フレームレートコントロールテーブルにおけるパターンが、より目立ちにくい映像表示装置を提供することができる。   According to the present invention, it is possible to provide a video display device in which the pattern in the frame rate control table is less noticeable.

映像表示装置を説明する図である。It is a figure explaining a video display device. 反射型液晶表示素子を用いた液晶表示装置を示す概略構成図である。It is a schematic block diagram which shows the liquid crystal display device using a reflection type liquid crystal display element. 映像信号に関する信号処理を説明するための図である。It is a figure for demonstrating the signal processing regarding a video signal. 駆動回路(駆動装置)を示すブロック図である。It is a block diagram which shows a drive circuit (drive device). 階調表現を説明するための図である。It is a figure for demonstrating gradation expression. フレームレートコントロールフローを示す図である。It is a figure which shows a frame rate control flow. 第1の実施形態における、フレームレートコントロールテーブルを示す図である。It is a figure which shows the frame rate control table in 1st Embodiment. 入力映像フレーム番号とフレームレートコントロールにおけるフレーム番号の対応の一例を示した図である。It is the figure which showed an example of a response | compatibility with the frame number in an input video frame number and frame rate control. 信号Aと信号Bに別々のフレームレートコントロールテーブルにおけるフレーム番号を割り当てた場合のフレームレートコントロールテーブルの一例を示した図である。FIG. 5 is a diagram showing an example of a frame rate control table when signal A and signal B are assigned frame numbers in separate frame rate control tables. 図9において、信号Aと信号Bでフレームレートコントロールのパターンの順番を入れ替えた場合の一例を示した図である。FIG. 10 is a diagram illustrating an example in which the order of frame rate control patterns is changed between signal A and signal B in FIG. 9. 第1の実施形態における入力映像フレーム番号とフレームレートコントロールにおけるフレーム番号の対応の一例を示した図である。It is the figure which showed an example of a response | compatibility of the input video frame number and frame number in frame rate control in 1st Embodiment. 第1の実施形態における入力映像フレーム番号とフレームレートコントロールにおけるフレーム番号の対応の一例を示した図である。It is the figure which showed an example of a response | compatibility of the input video frame number and frame number in frame rate control in 1st Embodiment. 第1の実施形態におけるフレームレートコントロールテーブルの一例を示した図である。It is the figure which showed an example of the frame rate control table in 1st Embodiment. 第2の実施形態におけるフレームレートコントロールテーブルの一例を示した図である。It is the figure which showed an example of the frame rate control table in 2nd Embodiment. 第2の実施形態におけるフレームレートコントロールテーブルの一例を示した図である。It is the figure which showed an example of the frame rate control table in 2nd Embodiment.

以下、本発明に係る映像表示装置について、添付図面を参照して説明する。以下では表示パネルとしてアクティブマトリクス型の反射型液晶表示素子6を備えた液晶表示装置100を用いた映像表示装置を例にして説明する。   Hereinafter, a video display device according to the present invention will be described with reference to the accompanying drawings. Hereinafter, a video display device using the liquid crystal display device 100 including the active matrix reflective liquid crystal display element 6 as a display panel will be described as an example.

図1は、液晶表示装置100を用いた映像表示装置による表示を説明するための図である。映像信号源104から映像信号が液晶表示装置100に送られる。液晶表示装置100では、映像信号を所定の回路により間引いた後、時間順次の信号Aと信号Bに変換後、信号Aと信号Bを交互に所定の距離だけずらしスクリーン13上に投影する。   FIG. 1 is a diagram for explaining display by a video display device using the liquid crystal display device 100. A video signal is sent from the video signal source 104 to the liquid crystal display device 100. In the liquid crystal display device 100, the video signal is thinned out by a predetermined circuit, converted into time-sequential signals A and B, and then the signals A and B are alternately shifted by a predetermined distance and projected onto the screen 13.

次に、液晶表示装置100および反射型液晶表示素子6の概略構成について説明する。図2は、反射型液晶表示素子を用いた液晶表示装置100を示す概略構成図である。液晶表示装置100は、概略、反射型液晶表示素子6、偏光ビームスプリッタ5(以下、PBSという)、投射レンズ11を含んで構成される。反射型液晶表示素子6は、対向電極(透明電極ともいう)10と、画素電極8との間に液晶9が封止された構造を有する。   Next, schematic configurations of the liquid crystal display device 100 and the reflective liquid crystal display element 6 will be described. FIG. 2 is a schematic configuration diagram showing a liquid crystal display device 100 using a reflective liquid crystal display element. The liquid crystal display device 100 generally includes a reflective liquid crystal display element 6, a polarization beam splitter 5 (hereinafter referred to as PBS), and a projection lens 11. The reflective liquid crystal display element 6 has a structure in which a liquid crystal 9 is sealed between a counter electrode (also referred to as a transparent electrode) 10 and a pixel electrode 8.

照明光学系1から射出したS偏光3とP偏光4を含む光2はPBS5に入射する。PBS5にて偏光分離される。S偏光3はPBS5の偏光分離面で反射され、反射型液晶表示素子6側に進行する。P偏光はPBSの偏光分離面を透過する。反射型液晶表示素子6の液晶9は、画素回路7によって画素電極8と対向電極10の間に印加される電圧に応じて入射したS偏光を変調する。対向電極10に入射したS偏光は、画素電極8で反射して対向電極10から射出するまでの過程で変調を受け、P偏光とS偏光からなる光として対向電極10から射出される。対向電極10から射出された光は変調された光であるP偏光成分のみがPBS5を通過し、S偏光成分はPBS5で反射される。PBS5を通過したP偏光は投射レンズ11によって射出され、射出光12はスクリーン13上に投射されて画像が表示される。   Light 2 including S-polarized light 3 and P-polarized light 4 emitted from the illumination optical system 1 enters the PBS 5. Polarized light is separated by PBS5. The S-polarized light 3 is reflected by the polarization separation surface of the PBS 5 and proceeds to the reflective liquid crystal display element 6 side. P-polarized light is transmitted through the polarization separation surface of PBS. The liquid crystal 9 of the reflective liquid crystal display element 6 modulates incident S-polarized light according to the voltage applied between the pixel electrode 8 and the counter electrode 10 by the pixel circuit 7. The S-polarized light incident on the counter electrode 10 is modulated in the process from being reflected by the pixel electrode 8 and being emitted from the counter electrode 10, and is emitted from the counter electrode 10 as light composed of P-polarized light and S-polarized light. In the light emitted from the counter electrode 10, only the P-polarized component, which is modulated light, passes through the PBS 5, and the S-polarized component is reflected by the PBS 5. The P-polarized light that has passed through the PBS 5 is emitted by the projection lens 11, and the emitted light 12 is projected on the screen 13 to display an image.

図3は映像信号に関する信号処理の流れを示す図である。映像信号源104から送出される映像信号は信号処理部としての信号処理回路101へ入力される。図3では例として、映像信号が画素数3840×2160、同期信号周波数60Hzの場合を示している。信号処理部としての信号処理回路101では、入力された映像信号は、水平、垂直それぞれ半分に間引かれた画素からなる信号Aと信号Bとに分離される。ここで信号Aを構成する画素と信号Bを構成する画素は、入力された映像信号上では水平、垂直それぞれ1画素ずれた画素から構成される。分離された信号Aと信号Bは時間的に交互に並べ替えられ、表示速度が2倍に変換される。このようにデコードされた映像信号は駆動回路102に入力する。駆動回路102はデコードされた映像信号に基づいて反射型液晶表示素子6を駆動する。   FIG. 3 is a diagram showing a flow of signal processing relating to a video signal. A video signal transmitted from the video signal source 104 is input to a signal processing circuit 101 as a signal processing unit. FIG. 3 shows an example in which the video signal has a pixel count of 3840 × 2160 and a synchronization signal frequency of 60 Hz. In the signal processing circuit 101 serving as a signal processing unit, the input video signal is separated into a signal A and a signal B each composed of pixels thinned out in half horizontally and vertically. Here, the pixels constituting the signal A and the pixels constituting the signal B are composed of pixels that are shifted by one pixel both horizontally and vertically on the input video signal. The separated signals A and B are rearranged alternately in time, and the display speed is doubled. The video signal decoded in this way is input to the drive circuit 102. The drive circuit 102 drives the reflective liquid crystal display element 6 based on the decoded video signal.

図3では映像信号が60Hzで入力される様子を示したが、60Hzに限定されず他の周波数(例えば50Hzや24Hzなど)でもよい。また信号処理回路101は映像信号を2倍の周波数の信号に変換するが、周波数の変換は2倍に限定されず、これ以上でもよい。また、1倍(等倍)でもよい。画面解像度も、画素数3840×2160以外であってもよい。   Although FIG. 3 shows a state in which the video signal is input at 60 Hz, the frequency is not limited to 60 Hz, and other frequencies (for example, 50 Hz and 24 Hz) may be used. The signal processing circuit 101 converts the video signal into a signal having a double frequency, but the frequency conversion is not limited to double and may be more than that. Also, it may be 1 (same size). The screen resolution may also be other than the number of pixels 3840 × 2160.

図4は駆動回路(駆動装置)102を示すブロック図である。図5は階調表現を説明するための図である。図5は入力された映像信号データのビット数を8ビットとした場合における各プロセス部における階調表現の例を示している。   FIG. 4 is a block diagram showing the drive circuit (drive device) 102. FIG. 5 is a diagram for explaining gradation expression. FIG. 5 shows an example of gradation expression in each process unit when the number of bits of input video signal data is 8 bits.

図4において、Nビットの入力された映像信号データは、ルックアップテーブル部21にて、Nより大きい(M+F+D)ビットのデータに変換される。ここで、Mはサブフレーム数を2進数で表したときのビット数、Dは誤差拡散処理部23により補間されるビット数、Fはフレームレートコントロール部24により補間されるビット数を表している。なおN、M、F、Dは整数である。   In FIG. 4, video signal data with N bits input is converted into (M + F + D) bit data larger than N by the look-up table unit 21. Here, M is the number of bits when the number of subframes is expressed in binary, D is the number of bits to be interpolated by the error diffusion processing unit 23, and F is the number of bits to be interpolated by the frame rate control unit 24. . N, M, F, and D are integers.

図5の例では、入力された映像信号データのビット数は8ビット(N=8)、誤差拡散処理部23にて補間されるビット数は4ビット(D=4)、フレームレートコントロール部24にて補間されるビット数は2ビット(F=2)としている。サブフレーム数を2進数で表した場合のビット数は4ビット(M=4)、駆動階調は12個(黒を含まない)としている。   In the example of FIG. 5, the number of bits of the input video signal data is 8 bits (N = 8), the number of bits to be interpolated by the error diffusion processing unit 23 is 4 bits (D = 4), and the frame rate control unit 24 The number of bits to be interpolated is set to 2 bits (F = 2). When the number of subframes is expressed in binary, the number of bits is 4 bits (M = 4), and the drive gradation is 12 (not including black).

図4に戻り、ルックアップテーブル部21にて(M+F+D)ビットに変換された映像信号データは、誤差拡散部23により下位Dビットの情報を周辺画素に拡散することによって、(M+F)ビットのデータに変換される。図5の例では、変換された10ビットのデータは、誤差拡散部23にて、下位4ビットの情報を周辺画素に拡散し上位6ビットのデータに量子化して出力される。   Returning to FIG. 4, the video signal data converted into (M + F + D) bits by the look-up table unit 21 is (M + F) bit data by diffusing the lower D bits of information to surrounding pixels by the error diffusion unit 23. Is converted to In the example of FIG. 5, the converted 10-bit data is output by the error diffusion unit 23 by diffusing the lower 4 bits of information to surrounding pixels, quantizing the data into upper 6 bits.

誤差拡散部23にて(M+F)ビットに変換された映像信号データは、フレームレートコントロール部24に入力される。ここで、フレームレートコントロールとは、表示素子の1画素の表示に対してm(m:m≧2、自然数)フレームを1周期として、その周期のn(n:n>0、m>n、自然数)フレームではオン表示を行ない、残りの(m−n)フレームではオフ表示を行うことにより疑似的に階調を表示させる技術である。言い換えると、フレームレートコントロールとは、画面の書き換えと網膜の残像効果を利用して中間階調を擬似的に作り出す技術である。たとえばあるピクセルを1フレームごとに0階調と1階調に交互に書き換えることにより、人間の眼には0階調と1階調の中間の階調に見えることになる。そして、たとえば4フレームについてのこのような0階調と1階調の交互の書き換えを1セットとして制御することによって、0階調と1階調の間に3段階の階調を擬似的に表現できるようになる。   The video signal data converted into (M + F) bits by the error diffusion unit 23 is input to the frame rate control unit 24. Here, the frame rate control means that m (m: m ≧ 2, natural number) frame is one period for display of one pixel of the display element, and n (n: n> 0, m> n, In this technique, pseudo gradation is displayed by performing on display in a (natural number) frame and performing off display in the remaining (mn) frames. In other words, the frame rate control is a technique for artificially creating an intermediate gradation using rewriting of the screen and the afterimage effect of the retina. For example, when a certain pixel is alternately rewritten to 0 gradation and 1 gradation every frame, it appears to human eyes as an intermediate gradation between 0 gradation and 1 gradation. Then, for example, by controlling such rewriting of 0 gradation and 1 gradation for 4 frames as one set, three levels of gradation are expressed in a pseudo manner between 0 gradation and 1 gradation. become able to.

図6はフレームレートコントロールフローを示す図である。図7はフレームレートコントロールテーブルを示す図である。図4に示すフレームレートコントロール部24はフレームレートコントロールテーブルを備えている。フレームレートコントロール部24では、下位Fビットの値と、画素の位置情報及びフレームのカウント情報から、フレームレートコントロールテーブル内の位置を特定し、その値(1または0の値、以下0/1と記載する。)が上位Mビットに加えられ、Mビットのデータに変換される。   FIG. 6 is a diagram showing a frame rate control flow. FIG. 7 is a diagram showing a frame rate control table. The frame rate control unit 24 shown in FIG. 4 includes a frame rate control table. The frame rate control unit 24 specifies the position in the frame rate control table from the lower F bit value, the pixel position information, and the frame count information, and the value (1 or 0, hereinafter 0/1) Are added to the upper M bits and converted to M bit data.

図5の例では、誤差拡散部23により出力された6ビットのデータは、フレームレートコントロール部24に入力される。フレームレートコントロール部24は、下位2ビットの情報と、表示エリアでの位置情報およびフレームカウンタ情報より、フレームレートコントロールテーブルから0/1の値を導き、入力された6ビットから分離された上位4ビットの値に加算する。   In the example of FIG. 5, the 6-bit data output from the error diffusion unit 23 is input to the frame rate control unit 24. The frame rate control unit 24 derives a value of 0/1 from the frame rate control table from the lower 2 bits information, the position information in the display area, and the frame counter information, and the upper 4 bits separated from the input 6 bits. Add to the value of the bit.

フレームレートコントロール部24から出力された4ビットデータは図4で示されているリミッタ部25にて駆動階調の最大値である12に制限された後、サブフレームデータ作成部26にて、反射型液晶表示素子6へ転送されるべき12ビットのデータに変換される。12ビットのデータへの変換は駆動階調テーブル27を使用する。   The 4-bit data output from the frame rate control unit 24 is limited to 12 which is the maximum value of the drive gradation by the limiter unit 25 shown in FIG. Is converted to 12-bit data to be transferred to the liquid crystal display element 6. The drive gradation table 27 is used for conversion to 12-bit data.

サブフレームデータ作成部26から出力された12ビットのデータは、メモリ制御部28にて、サブフレーム毎に分割されたフレームバッファ29に格納される。フレームバッファ29はダブルバッファの構造になっており、フレームバッファ0にデータを格納中は、フレームバッファ1のデータがデータ転送部を経由して反射型液晶表示素子6に転送されることになり、次のフレームでは、前フレーム期間中に格納されたフレームバッファ0のデータがデータ転送部30を経由して液晶表示素子6に転送され、フレームバッファ1には入力された映像信号データのサブフレームデータ作成部26からの出力データが格納される。   The 12-bit data output from the subframe data creation unit 26 is stored in the frame buffer 29 divided for each subframe by the memory control unit 28. The frame buffer 29 has a double buffer structure. While data is being stored in the frame buffer 0, the data in the frame buffer 1 is transferred to the reflective liquid crystal display element 6 via the data transfer unit. In the next frame, the data in the frame buffer 0 stored during the previous frame period is transferred to the liquid crystal display element 6 via the data transfer unit 30, and the subframe data of the video signal data input to the frame buffer 1. Output data from the creation unit 26 is stored.

駆動制御部31は、サブフレーム毎の処理のタイミング等を制御しており、データ転送部30への転送指示およびゲートドライバ34の制御を行う。データ転送部30は、駆動制御部31からの指示に従い、メモリ制御部28に指示を行ない、指定したサブフレームのデータをメモリ制御部28から受け取りソースドライバ33へと転送する。ソースドライバ33は、1ライン分のデータをデータ転送部30より受け取る毎に、反射型液晶表示素子6の対応する画素回路7へ列データ線D0−Dnを用いて同時に転送する。この時、ゲートドライバ34では、駆動制御部31からの垂直スタート信号(VST)/垂直シフトクロック信号(VCK)により指定された行の行選択線Wyをアクティブにし、指定された行yの全ての列の画素へとデータが転送される。   The drive control unit 31 controls processing timing for each subframe, and performs a transfer instruction to the data transfer unit 30 and control of the gate driver 34. The data transfer unit 30 instructs the memory control unit 28 in accordance with an instruction from the drive control unit 31, receives the designated subframe data from the memory control unit 28, and transfers the data to the source driver 33. Each time the source driver 33 receives data for one line from the data transfer unit 30, it simultaneously transfers the data to the corresponding pixel circuit 7 of the reflective liquid crystal display element 6 using the column data lines D0-Dn. At this time, the gate driver 34 activates the row selection line Wy of the row designated by the vertical start signal (VST) / vertical shift clock signal (VCK) from the drive control unit 31, and all the designated rows y are activated. Data is transferred to the pixels in the column.

フレームレートコントロール部24の動作を図6で具体的に説明する。入力された6ビットのデータは、上位の4ビットと下位の2ビットに分割される。入力された6ビットデータの下位2ビットと、画素の表示エリアでの位置情報(すなわち、座標データであるX座標の下位2ビットおよびY座標の下位2ビット)と、フレームカウンタの下位2ビットとの合計8ビットの値を用いて、図7のフレームレートコントロールテーブルで示される“0”か“1”の値を特定する。特定された“0”か“1”の値は上位4ビットのデータに加算して、4ビットデータとして出力される。   The operation of the frame rate control unit 24 will be specifically described with reference to FIG. The input 6-bit data is divided into upper 4 bits and lower 2 bits. The lower 2 bits of the input 6-bit data, the position information in the pixel display area (that is, the lower 2 bits of the X coordinate and the lower 2 bits of the Y coordinate as coordinate data), the lower 2 bits of the frame counter, The value of “0” or “1” shown in the frame rate control table of FIG. The specified value “0” or “1” is added to the upper 4 bits of data and output as 4 bits of data.

信号A、信号Bそれぞれ想定する階調表示を行うために、図8のように信号Aと信号Bにフレームレートコントロールテーブルにおける、別々のフレーム番号を割り当てる。映像信号は、信号A、信号Bの交互の繰り返し信号を考える。図9は、このときのフレームレートコントロールテーブルを示した図である。図9以降では、上述の図7における「X座標下位2ビットの0、1、2、3」という表記を、「Hscan1、Hscan2、Hscan3、Hscan4」と表記するものとする。また、「Y座標下位2ビットの0、1、2、3」という表記を「Vscan1、Vscan2、Vscan3、Vscan4」と表記するものとする。   In order to perform the gradation display assumed for each of the signals A and B, different frame numbers in the frame rate control table are assigned to the signals A and B as shown in FIG. As the video signal, an alternating signal of signal A and signal B is considered. FIG. 9 is a diagram showing a frame rate control table at this time. In FIG. 9 and subsequent figures, the notation “0, 1, 2, 3 of the lower 2 bits of the X coordinate” in FIG. 7 is referred to as “Hscan1, Hscan2, Hscan3, Hscan4”. In addition, the notation “0, 1, 2, 3 in the lower 2 bits of the Y coordinate” is expressed as “Vscan1, Vscan2, Vscan3, Vscan4”.

図9に示すように下位2ビット信号が00、01、10、11の全ての場合に対してそれぞれ、0、0.25、0.5、0.75という正常な値が得られる。すなわち、上記により信号Aと信号Bに対して別々にフレームレートコントロールを適用するため、正しい階調を表示することができる。   As shown in FIG. 9, normal values of 0, 0.25, 0.5, and 0.75 are obtained for all cases where the low-order 2 bit signals are 00, 01, 10, and 11, respectively. That is, since the frame rate control is separately applied to the signal A and the signal B as described above, the correct gradation can be displayed.

信号Aと信号Bの表示位置のずれ量は、0.5画素と近接している。このため、図9の下位ビット01、10、11の、Frame0とFrame1のように、時間的に連続する信号Aと信号Bとで同じパターンとなった場合、そのパターンが2回連続することになり、表示する画像によっては、パターン自体が目立つ可能性がある。   The shift amount of the display positions of the signals A and B is close to 0.5 pixels. For this reason, when the temporally continuous signal A and signal B have the same pattern as in the case of Frame 0 and Frame 1 of the lower bits 01, 10, and 11 in FIG. 9, the pattern continues twice. Therefore, depending on the image to be displayed, the pattern itself may be noticeable.

図10は、信号Aと信号Bとでフレームレートコントロールのパターンの順番を入れ替えた場合の図である。図10のテーブルでは、図9のテーブルと比較して、時間的に連続する信号Aと信号Bとで同じパターンとなる場合が少ない。しかし、例えば下位2ビットが01の場合のFrame7のB画像とFrame0のA画像のパターンは同じパターンになっている。このテーブルにおいて、Frame7の次はFrame0になるので、時間的に連続する信号Aと信号Bとで同じパターンが連続することになり、パターンが目立つ可能性がある。   FIG. 10 is a diagram when the order of the frame rate control patterns is changed between signal A and signal B. FIG. In the table of FIG. 10, the signal A and the signal B that are temporally continuous are less likely to have the same pattern than the table of FIG. 9. However, for example, when the lower 2 bits are 01, the pattern of the B image of Frame 7 and the pattern of the A image of Frame 0 are the same pattern. In this table, Frame 7 is followed by Frame 0, so that the same pattern continues in temporally continuous signal A and signal B, and the pattern may stand out.

時間的に連続する信号Aと信号Bとで、同じパターンとならないようにすることが望ましい。
<第1の実施形態>
第1の実施形態では、フレームレートコントロール処理において、極力時間的に連続する信号Aと信号Bとで同じパターンとならないようにするため、図7のフレームコントロールテーブルにおいて、図11または図12のように信号Aと信号Bにフレームコントロールテーブルにおけるフレーム番号を割り当てる。図13は図11に示す順番で信号Aと信号Bにフレーム番号を割り当てた場合のフレームコントロールテーブルを示した図である。第1の実施形態によれば、下位2ビットが01の場合と11の場合において、時間的に連続する信号Aと信号Bとで同じパターンになることない。図12に示す順番としても同様である。
It is desirable that the signals A and B that are temporally continuous do not have the same pattern.
<First Embodiment>
In the first embodiment, in the frame rate control process, the signal A and the signal B that are temporally continuous as much as possible do not have the same pattern in the frame control table of FIG. 7 as shown in FIG. 11 or FIG. To A and B are assigned frame numbers in the frame control table. FIG. 13 is a diagram showing a frame control table when frame numbers are assigned to the signals A and B in the order shown in FIG. According to the first embodiment, when the lower 2 bits are 01 and 11, the temporally continuous signal A and signal B do not have the same pattern. The same applies to the order shown in FIG.

第1の実施形態のフレームレートコントロールテーブルによれば、下位2ビットが01と11の場合において時間的に連続する信号Aと信号Bとで同じパターンにならないため、フレームレートコントロールのパターンが目立ちにくい。   According to the frame rate control table of the first embodiment, when the lower 2 bits are 01 and 11, the temporally continuous signal A and signal B do not have the same pattern, so the frame rate control pattern is not noticeable. .

<第2の実施形態>
第2の実施形態では、第1の実施形態に対し、下位2ビットが10の場合のフレームレートコントロールテーブルのパターンを変更する。
<Second Embodiment>
In the second embodiment, the pattern of the frame rate control table when the lower 2 bits are 10 is changed with respect to the first embodiment.

第1の実施形態のフレームコントロールテーブルでは、下位2ビットが10の場合、2種類のパターンの繰り返しになるので、信号Aと信号Bとで同じフレームレートコントロールテーブルのパターンとした場合、フレーム番号の割り振りの順番をずらしても、時間的に連続する信号Aと信号Bとで必ず同じパターンになる場合があり、パターンが目立つ可能性がある。第2の実施形態では、下位2ビットが10の場合におけるフレームレートコントロールテーブルのパターンを信号Aと信号Bとで異なるパターンとする。   In the frame control table of the first embodiment, when the lower 2 bits are 10, since two types of patterns are repeated, when the same frame rate control table pattern is used for signal A and signal B, the frame number Even if the order of allocation is shifted, the signal A and the signal B that are temporally continuous may always have the same pattern, and the pattern may stand out. In the second embodiment, the pattern of the frame rate control table when the lower 2 bits are 10 is different for the signal A and the signal B.

図14に、下位2ビットが10の場合の、フレームコントロールテーブルの一例を示す。フレームレートコントロールテーブルのパターンを信号Aと信号Bとで異なるパターンとすることにより、時間的に連続する信号Aと信号Bとで同じパターンが連続することは無い。図15は、下位2ビットが10の場合の、フレームコントロールテーブルの他の例である。   FIG. 14 shows an example of the frame control table when the lower 2 bits are 10. By making the pattern of the frame rate control table different between the signal A and the signal B, the same pattern does not continue between the temporally continuous signal A and the signal B. FIG. 15 shows another example of the frame control table when the lower 2 bits are 10.

下位2ビットが10の場合のフレームレートコントロールテーブルのパターンは図14、図15の例に限定せず種々設定可能であるが、A画像用パターンとB画像用パターンそれぞれで時間的に隣接するパターン同士で同一画素データが白黒反転するパターンとなっていることが望ましい。時間的に隣接するパターン同士で同一画素データが白黒反転するパターンとすることで、連続する2フレーム内で0.5の階調表示することができ、より、ちらつきをより目立ちにくくすることができる。   The pattern of the frame rate control table when the lower 2 bits are 10 is not limited to the examples of FIGS. 14 and 15 and can be variously set. It is desirable that the same pixel data be in a black and white reversal pattern. By making the same pixel data in black and white in the temporally adjacent patterns, a gradation of 0.5 can be displayed in two consecutive frames, and the flicker can be made less noticeable. .

第2の実施形態のフレームレートコントロールテーブルによれば、下位2ビットが01、10、11の場合において時間的に連続する信号Aと信号Bとで同じパターンにならないため、フレームレートコントロールのパターンが目立ちにくい。   According to the frame rate control table of the second embodiment, when the lower 2 bits are 01, 10, and 11, the temporally continuous signal A and signal B do not have the same pattern, so the frame rate control pattern is Inconspicuous.

第1、第2の実施形態において、入力された映像信号データのビット数をN、表示素子の駆動可能な階調数を2進数で表したときのビット数をM、誤差拡散処理により誤差として拡散されるビット数をD、フレームレートコントロールにより擬似的な階調として表現されるビット数をFとしたとき、N=8、M=4、D=4、F=2である場合について説明した。しかし、N、M、D、Fの値は上記の値に限定されず、種々の値を用いて実施することができる。そのなかでも、N=8〜12、M=4〜6、D=4〜8、F=2〜3であることがより好ましい。   In the first and second embodiments, the number of bits of the input video signal data is N, the number of bits when the number of gradations that can be driven by the display element is expressed in binary, and the number of bits as an error by error diffusion processing. The case where N = 8, M = 4, D = 4, and F = 2 has been described, where D is the number of bits to be diffused and F is the number of bits expressed as a pseudo gradation by frame rate control. . However, the values of N, M, D, and F are not limited to the above values, and various values can be used. Among them, it is more preferable that N = 8 to 12, M = 4 to 6, D = 4 to 8, and F = 2 to 3.

1 照明光学系、6 反射型液晶表示素子、9 液晶、11 投射レンズ、
13 スクリーン、21 ルックアップテーブル部、22信号変換部、
23 誤差拡散部、24 フレームレートコントロール部、
100 投射型液晶表示装置、101 信号処理回路(信号処理部)、
102、1020 駆動回路(駆動装置)、104 映像信号源

DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Illumination optical system, 6 Reflective type liquid crystal display element, 9 Liquid crystal, 11 Projection lens,
13 screen, 21 lookup table, 22 signal converter,
23 error diffusion unit, 24 frame rate control unit,
100 projection type liquid crystal display device, 101 signal processing circuit (signal processing unit),
102, 1020 Drive circuit (drive device), 104 Video signal source

Claims (3)

入力される映像信号を水平、垂直それぞれ半分に間引きし、垂直方向及び水平方向それぞれ所定画素ずれた画素で構成される信号A、信号Bを生成し、前記信号A、信号Bを時間的に交互に並べ替えられた信号に変換する信号処理部と、
前記信号A、信号Bのそれぞれのデータにフレームレートコントロールテーブルにおけるフレーム番号を別々に割り当てることによりフレームレートコントロールを行うフレームレートコントロール部を備える駆動装置と、
前記駆動装置で駆動される液晶表示素子と、
前記液晶表示素子に照明光を入射させる照明光学系と、
前記液晶表示素子から射出された変調光を投射する投射レンズと
を備え
前記フレームレートコントロールテーブルは、前記信号A、信号Bの下位2ビットが共に01または11の場合に、時間的に連続する信号Aと信号Bとで異なるフレームレートコントロールパターンである
ことを特徴とする映像表示装置。
The input video signal is thinned out in half horizontally and vertically, and signals A and B composed of pixels that are shifted by a predetermined number of pixels in the vertical and horizontal directions are generated. A signal processing unit for converting the signal into a rearranged signal;
A drive device comprising a frame rate control unit for performing frame rate control by separately assigning frame numbers in a frame rate control table to the data of each of the signals A and B;
A liquid crystal display element driven by the driving device;
An illumination optical system for making illumination light incident on the liquid crystal display element;
A projection lens that projects the modulated light emitted from the liquid crystal display element. The frame rate control table is a temporally continuous signal when the lower 2 bits of the signal A and the signal B are both 01 or 11. A video display device characterized in that A and signal B have different frame rate control patterns.
前記フレームレートコントロールテーブルは、前記信号A、信号Bの下位2ビットが共に10の場合、信号Aと信号Bとで異なるフレームレートコントロールパターンである
ことを特徴とする請求項1記載の映像表示装置。
2. The video display apparatus according to claim 1, wherein the frame rate control table has different frame rate control patterns for the signal A and the signal B when the lower two bits of the signals A and B are both 10. .
前記フレームレートコントロールテーブルは、前記信号A、信号Bの下位2ビットが共に10の場合、信号Aと信号Bそれぞれにおいて時間的に隣接する信号に適用するパターン同士で同一画素データが白黒反転するパターンである
ことを特徴とする請求項2記載の映像表示装置。

In the frame rate control table, when both of the lower 2 bits of the signal A and the signal B are 10, the pattern in which the same pixel data is reversed in black and white between the patterns applied to the signals A and B that are temporally adjacent to each other The video display device according to claim 2, wherein:

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