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JP2012217648A - Game machine - Google Patents

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JP2012217648A
JP2012217648A JP2011086728A JP2011086728A JP2012217648A JP 2012217648 A JP2012217648 A JP 2012217648A JP 2011086728 A JP2011086728 A JP 2011086728A JP 2011086728 A JP2011086728 A JP 2011086728A JP 2012217648 A JP2012217648 A JP 2012217648A
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To enable determination of whether a board case is fraudulently reproduced.SOLUTION: In a game machine including a board case for housing a control board, the board case includes first and second case members to be combined with each other to form the housing space of the control board. The first and second case members are provided with first and second identifier formation parts where first and second identifiers for discriminating right or wrong of the combination of the case members are formed, so as to face each other, and at least one of the first and second identifier formation parts is formed of a transparent or translucent member. The second identifier has an edging part of a shape similar to the outer shape of the first identifier, that looks as if surrounding the first identifier when viewed in a direction that the first identifier formation part and the second identifier formation part overlap.

Description

本発明は、スロットマシン(パチスロ)、パチンコ機等の遊技台に関し、特に制御基板を収納する基板ケースを備えた遊技台に関する。   The present invention relates to a gaming machine such as a slot machine (a pachislot machine) or a pachinko machine, and more particularly to a gaming machine equipped with a board case that houses a control board.

遊技の大当りや入賞装置を制御する制御基板は、外部から不正に改変されないように、基板ケース内に収納して、管理者以外が開封できないようにされているのが一般的である。特に最近では、更にセキュリティを高めるために、一度封印すると破断しなければ基板ケースを開封できないように、所謂カシメ構造にて基板ケースを封印している(例えば特許文献1)。一度カシメ操作を行って封印した基板ケースを開封すると、その痕跡が残るため、後から開封履歴がわかるようになっている。   Control boards that control game jackpots and winning devices are generally stored in a board case so that they cannot be opened by anyone other than the administrator so that they cannot be tampered with from the outside. Recently, in order to further enhance security, the substrate case is sealed with a so-called caulking structure so that the substrate case cannot be opened unless it is broken once sealed (for example, Patent Document 1). Once the caulking operation is performed and the sealed substrate case is opened, the trace remains, so that the opening history can be seen later.

特開平10−328385号公報JP-A-10-328385

しかし、基板ケースの破壊の仕方によっては、基板ケースの一部の構成部品については開封の痕跡が残らないようにすることが可能な場合がある。このため、最近では、複数の基板ケースから、互いに異なる構成部品を開封の痕跡が残らないようにそれぞれ取り出し、取り出した部品を再利用して開封の痕跡のない新たな基板ケースを再生し、改造基板を収納する不正行為が行われている。このように再生された不正な基板ケース及び改造基板については、真正な基板ケース及び制御基板か否かの判断が困難である。   However, depending on how the board case is broken, it may be possible to prevent a trace of unsealing from remaining in some components of the board case. For this reason, recently, different component parts are taken out from a plurality of board cases without leaving any trace of opening, and the removed parts are reused to regenerate a new board case with no trace of opening and remodeling. An illegal act of storing the board is performed. It is difficult to determine whether the illegal substrate case and the modified substrate thus reproduced are genuine substrate cases and control substrates.

本発明の目的は、基板ケースが不正に再生されたものであるか否かの判断を可能とすることにある。   An object of the present invention is to make it possible to determine whether or not a substrate case has been illegally regenerated.

本発明によれば、制御基板を収容する基板ケースを備えた遊技台において、前記基板ケースが、互いに組み合わされて前記制御基板の収容空間を形成する第1及び第2ケース部材を備え、前記第1ケース部材が、前記第2ケース部材との組合せの正否を判別するための第1識別子が形成された第1識別子形成部を備え、前記第2ケース部材が、前記第1ケース部材との組合せの正否を判別するための第2識別子が形成され、前記第1識別子形成部に対向するように設けられた第2識別子形成部を備え、前記第1及び第2識別子形成部の少なくともいずれか一方が透明又は半透明の部材から形成され、前記第2識別子は、前記第1識別子形成部と前記第2識別子形成部とが重なる方向から見た場合に前記第1識別子を囲むように見える、前記第1識別子の外形と相似形の縁取り部を有することを特徴とする遊技台が提供される。   According to the present invention, in a gaming machine including a board case that houses a control board, the board case includes first and second case members that are combined with each other to form a housing space for the control board, 1 case member is provided with the 1st identifier formation part in which the 1st identifier for discriminating the right and wrong combination with the said 2nd case member was formed, and the said 2nd case member is a combination with the said 1st case member A second identifier is formed for determining whether it is correct or not, and includes a second identifier forming unit provided to face the first identifier forming unit, and at least one of the first and second identifier forming units Is formed from a transparent or translucent member, and the second identifier appears to surround the first identifier when viewed from the direction in which the first identifier forming unit and the second identifier forming unit overlap. First Amusement machine, characterized in that it comprises a profile similar to the shape of the trimmed part of the identifier is provided.

また、本発明によれば、制御基板を収容する基板ケースを備えた遊技台において、前記基板ケースが、前記制御基板との組合せの正否を判別するための第1識別子が形成された第1識別子形成部を備え、前記制御基板が、前記基板ケースとの組合せの正否を判別するための第2識別子が形成され、前記第1識別子形成部に対向するように設けられた第2識別子形成部を備え、前記第1識別子形成部が透明又は半透明の部材から形成され、前記第1及び第2識別子の一方の識別子は、前記第1識別子形成部と前記第2識別子形成部とが重なる方向から見た場合に他方の識別子を囲むように見える、前記他方の識別子の外形と相似形の縁取り部を有することを特徴とする遊技台が提供される。   Further, according to the present invention, in a gaming machine including a board case that houses a control board, the board identifier is formed with a first identifier for determining whether the combination with the control board is correct or not. A second identifier forming portion provided to form a second identifier for determining whether the combination with the substrate case is correct or not, and provided to face the first identifier forming portion. The first identifier forming unit is formed of a transparent or translucent member, and one of the first and second identifiers is from a direction in which the first identifier forming unit and the second identifier forming unit overlap. There is provided a game table characterized by having an edge portion similar to the outer shape of the other identifier that appears to surround the other identifier when viewed.

本発明によれば、基板ケースが不正に再生されたものであるか否かの判断が可能となる。   According to the present invention, it is possible to determine whether or not the substrate case has been illegally reproduced.

本発明の実施形態に係るスロットマシン100の外観斜視図。FIG. 3 is an external perspective view of the slot machine 100 according to the embodiment of the present invention. 制御基板2を収容した基板ケース1の斜視図。The perspective view of the substrate case 1 which accommodated the control board 2. FIG. 基板ケース1及び制御基板2の分解斜視図。FIG. 3 is an exploded perspective view of a substrate case 1 and a control substrate 2. 分離状態のケース部材10、20を背面側から見た斜視図。The perspective view which looked at the case members 10 and 20 of the isolation | separation state from the back side. (A)乃至(C)は識別子形成部11、12及び識別子SY1、SY2の説明図。(A) thru | or (C) are explanatory drawings of the identifier formation parts 11 and 12 and identifier SY1, SY2. (A)は組合せが正しい場合に現出する識別子SYの例を、(B)は組合せが誤っている場合に現出する識別子SYの例を、それぞれ示す。(A) shows an example of the identifier SY that appears when the combination is correct, and (B) shows an example of the identifier SY that appears when the combination is incorrect. (A)乃至(D)は識別子SY1、SY2の構成例を示す図。(A) thru | or (D) is a figure which shows the structural example of identifier SY1, SY2. (A)及び(B)は識別子SY1、SY2の構成例を示す図。(A) And (B) is a figure which shows the structural example of identifier SY1, SY2.

<第1実施形態>
図1は本発明の実施形態に係るスロットマシン100の外観斜視図である。本実施形態ではスロットマシンに本発明を適用した例を例示するが、本発明はパチンコ機等、他の遊技台にも適用可能である。
<First Embodiment>
FIG. 1 is an external perspective view of a slot machine 100 according to an embodiment of the present invention. In this embodiment, an example in which the present invention is applied to a slot machine is illustrated, but the present invention can also be applied to other game machines such as a pachinko machine.

<全体構成>
図1に示すスロットマシン100は、本体101と、本体101の正面に取り付けられ、本体101に対して開閉可能な前面扉102と、を備える。本体101の中央内部には、(図示省略)外周面に複数種類の図柄が配置されたリールが3個(左リール110、中リール111、右リール112)収納され、スロットマシン100の内部で回転できるように構成されている。これらのリール110乃至112はステッピングモータ等の駆動装置により回転駆動される。
<Overall configuration>
A slot machine 100 shown in FIG. 1 includes a main body 101 and a front door 102 that is attached to the front surface of the main body 101 and can be opened and closed with respect to the main body 101. Inside the center of the main body 101 (not shown), three reels (left reel 110, middle reel 111, right reel 112) having a plurality of types of symbols arranged on the outer peripheral surface are stored and rotated inside the slot machine 100. It is configured to be able to. These reels 110 to 112 are rotationally driven by a driving device such as a stepping motor.

本実施形態において、各図柄は帯状部材に等間隔で適当数印刷され、この帯状部材が所定の円形筒状の枠材に貼り付けられて各リール110乃至112が構成されている。リール110乃至112上の図柄は、遊技者から見ると、図柄表示窓113から縦方向に概ね3つ表示され、合計9つの図柄が見えるようになっている。そして、各リール110乃至112を回転させることにより、遊技者から見える図柄の組み合せが変動することとなる。つまり、各リール110乃至112は複数種類の図柄の組み合せを変動可能に表示する表示装置として機能する。なお、このような表示装置としてはリール以外にも液晶表示装置等の電子画像表示装置も採用できる。また、本実施形態では、3個のリールをスロットマシン100の中央内部に備えているが、リールの数やリールの設置位置はこれに限定されるものではない。   In the present embodiment, an appropriate number of symbols are printed on the belt-like member at equal intervals, and the reels 110 to 112 are configured by affixing the belt-like member to a predetermined circular cylindrical frame member. When viewed from the player, the symbols on the reels 110 to 112 are generally displayed three in the vertical direction from the symbol display window 113 so that a total of nine symbols can be seen. Then, by rotating the reels 110 to 112, the combination of symbols that can be seen by the player varies. That is, each of the reels 110 to 112 functions as a display device that displays a combination of a plurality of types of symbols in a variable manner. In addition to the reel, an electronic image display device such as a liquid crystal display device can also be used as such a display device. In this embodiment, three reels are provided in the center of the slot machine 100. However, the number of reels and the installation position of the reels are not limited to this.

各々のリール110乃至112の背面には、図柄表示窓113に表示される個々の図柄を照明するためのバックライト(図示省略)が配置されている。バックライトは、各々の図柄ごとに遮蔽されて個々の図柄を均等に照射できるようにすることが望ましい。なお、スロットマシン100内部において各々のリール110乃至112の近傍には、投光部と受光部から成る光学式センサ(図示省略)が設けられており、この光学式センサの投光部と受光部の間をリールに設けられた一定の長さの遮光片が通過するように構成されている。このセンサの検出結果に基づいてリール上の図柄の回転方向の位置を判断し、目的とする図柄が入賞ライン上に表示されるようにリール110乃至112を停止させる。   A backlight (not shown) for illuminating the individual symbols displayed on the symbol display window 113 is disposed on the back of each of the reels 110 to 112. It is desirable that the backlight is shielded for each symbol so that the individual symbols can be illuminated evenly. In the slot machine 100, an optical sensor (not shown) including a light projecting unit and a light receiving unit is provided in the vicinity of each of the reels 110 to 112. The light projecting unit and the light receiving unit of the optical sensor are provided. A light shielding piece of a certain length provided on the reel passes between the two. Based on the detection result of the sensor, the position of the symbol on the reel in the rotation direction is determined, and the reels 110 to 112 are stopped so that the target symbol is displayed on the winning line.

入賞ライン表示ランプ120は、有効となる入賞ライン114を示すランプである。有効となる入賞ラインは、遊技媒体としてベットされたメダルの数によって予め定まっている。入賞ライン114は5ラインあり、例えば、メダルが1枚ベットされた場合、中段の水平入賞ラインが有効となり、メダルが2枚ベットされた場合、上段水平入賞ラインと下段水平入賞ラインが追加された3本が有効となり、メダルが3枚ベットされた場合、右下り入賞ラインと右上り入賞ラインが追加された5ラインが入賞ラインとして有効になる。なお、入賞ライン114の数については5ラインに限定されるものではなく、また、例えば、メダルが1枚ベットされた場合に、中段の水平入賞ライン、上段水平入賞ライン、下段水平入賞ライン、右下り入賞ラインおよび右上り入賞ラインの5ラインを入賞ラインとして有効としてもよい。   The winning line display lamp 120 is a lamp indicating the winning line 114 that is valid. The effective pay line is determined in advance by the number of medals bet as a game medium. There are five pay lines 114. For example, when one medal is bet, the middle horizontal pay line is valid, and when two medals are betted, the upper horizontal win line and the lower horizontal pay line are added. If three are valid and three medals are bet, five lines including a right-down winning line and an upper-right winning line are valid as winning lines. The number of winning lines 114 is not limited to five. For example, when one medal is bet, the middle horizontal winning line, the upper horizontal winning line, the lower horizontal winning line, the right Five lines, the down line and the upper right line, may be valid as the winning lines.

告知ランプ123は、例えば、入賞役の内部抽選において特定の入賞役(具体的には、ボーナス)に内部当選していること、または、ボーナス遊技中であることを遊技者に知らせるランプである。遊技メダル投入可能ランプ124は、遊技者が遊技メダルを投入可能であることを知らせるためのランプである。再遊技ランプ122は、前回の遊技において入賞役の一つである再遊技に入賞した場合に、今回の遊技が再遊技可能であること(メダルの投入が不要であること)を遊技者に知らせるランプである。リールパネルランプ128は演出用のランプである。   The notification lamp 123 is, for example, a lamp that informs the player that a specific winning combination (specifically, a bonus) has been won in the internal lottery of the winning combination or that a bonus game is in progress. The game medal insertable lamp 124 is a lamp for notifying that the player can insert a game medal. The replay lamp 122 informs the player that the current game can be replayed (the medal need not be inserted) when winning a replay which is one of the winning combinations in the previous game. It is a lamp. The reel panel lamp 128 is an effect lamp.

ベットボタン130乃至132は、スロットマシン100に電子的に貯留されているメダル(クレジットという)を所定の枚数分投入するためのボタンである。本実施形態においては、ベットボタン130が押下される毎に1枚ずつ最大3枚まで投入され、ベットボタン131が押下されると2枚投入され、ベットボタン132が押下されると3枚投入されるようになっている。以下、ベットボタン132はMAXベットボタンとも言う。なお、遊技メダル投入ランプ129は、投入されたメダル数に応じた数のランプを点灯させ、規定枚数のメダルの投入があった場合、遊技の開始操作が可能な状態であることを知らせる遊技開始ランプ121が点灯する。   The bet buttons 130 to 132 are buttons for inserting a predetermined number of medals (referred to as credits) stored electronically in the slot machine 100. In this embodiment, each time the bet button 130 is pressed, a maximum of 3 cards are inserted, 2 when the bet button 131 is pressed, and 3 when the bet button 132 is pressed. It has become so. Hereinafter, the bet button 132 is also referred to as a MAX bet button. The game medal insertion lamp 129 lights up the number of lamps corresponding to the number of inserted medals, and when a prescribed number of medals are inserted, the game start is informed that the game can be started. The lamp 121 is turned on.

メダル投入口141は、遊技を開始するに当たって遊技者がメダルを投入するための投入口である。すなわち、メダルの投入は、ベットボタン130乃至132により電子的に投入することもできるし、メダル投入口134から実際のメダルを投入(投入操作)することもでき、投入とは両者を含む意味である。メダル投入口141に投入されたメダルは、スロットマシン100の内部に設けられたメダルセレクタを通過し、正規メダルの選別がなされると共に、メダルの通過が検出される。   The medal slot 141 is an slot for a player to insert a medal when starting a game. That is, the medal can be inserted electronically by the bet buttons 130 to 132, or an actual medal can be inserted (insertion operation) from the medal insertion slot 134. is there. The medals inserted into the medal insertion slot 141 pass through a medal selector provided in the slot machine 100, and regular medals are selected and the passage of medals is detected.

貯留枚数表示器125は、スロットマシン100に電子的に貯留されているメダルの枚数を表示するための表示器である。遊技情報表示器126は、各種の内部情報(例えば、ボーナス遊技中のメダル払出枚数)を数値で表示するための表示器である。払出枚数表示器127は、何らかの入賞役に入賞した結果、遊技者に払出されるメダルの枚数を表示するための表示器である。貯留枚数表示器125、遊技情報表示器126、および、払出枚数表示器127は、7セグメント(SEG)表示器とした。   The stored number display 125 is a display for displaying the number of medals stored electronically in the slot machine 100. The game information display 126 is a display for displaying various types of internal information (for example, the number of medals paid out during a bonus game) as numerical values. The payout number display 127 is a display for displaying the number of medals to be paid out to the player as a result of winning a winning combination. The stored number display 125, the game information display 126, and the payout number display 127 are 7-segment (SEG) displays.

スタートレバー135は、リール110乃至112の回転を開始させるためのレバー型のスイッチである。即ち、メダル投入口134に所望するメダル枚数を投入するか、ベットボタン130乃至132を操作して、スタートレバー135を操作すると、リール110乃至112が回転を開始することとなる。スタートレバー135に対する操作を遊技の開始操作と言う。   The start lever 135 is a lever type switch for starting the rotation of the reels 110 to 112. That is, when a desired number of medals is inserted into the medal insertion slot 134 or the bet buttons 130 to 132 are operated and the start lever 135 is operated, the reels 110 to 112 start rotating. The operation on the start lever 135 is referred to as a game start operation.

ストップボタンユニット136には、ストップボタン137乃至139が設けられている。ストップボタン137乃至139は、スタートレバー135の操作によって回転を開始したリール110乃至112を個別に停止させるためのボタン型のスイッチであり、各リール110乃至112に対応づけられている。以下、ストップボタン137乃至139に対する操作を停止操作と言い、最初の停止操作を第1停止操作、次の停止操作を第2停止操作、最後の停止操作を第3停止操作という。なお、各ストップボタン137乃至139の内部に発光体を設けてもよく、ストップボタン137乃至139の操作が可能である場合、該発光体を点灯させて遊技者に知らせることもできる。   The stop button unit 136 is provided with stop buttons 137 to 139. The stop buttons 137 to 139 are button-type switches for individually stopping the reels 110 to 112 that have started rotating by operating the start lever 135, and are associated with the reels 110 to 112. Hereinafter, the operation on the stop buttons 137 to 139 is referred to as a stop operation, the first stop operation is referred to as a first stop operation, the next stop operation is referred to as a second stop operation, and the last stop operation is referred to as a third stop operation. Note that a light emitter may be provided inside each stop button 137 to 139, and when the stop button 137 to 139 can be operated, the light emitter may be turned on to notify the player.

メダル返却ボタン133は、投入されたメダルが詰まった場合に押下してメダルを取り除くためのボタンである。精算ボタン134は、スロットマシン100に電子的に貯留されたメダル、ベットされたメダルを精算し、メダル払出口155から排出するためのボタンである。ドアキー孔140は、スロットマシン100の前面扉102のロックを解除するためのキーを挿入する孔である。   The medal return button 133 is a button that is pressed to remove a medal when the inserted medal is jammed. The payment button 134 is a button for adjusting the medals electronically stored in the slot machine 100 and the bet medals and discharging them from the medal payout exit 155. The door key hole 140 is a hole into which a key for unlocking the front door 102 of the slot machine 100 is inserted.

ストップボタンユニット136の下部には、機種名の表示と各種証紙の貼付とを行うタイトルパネル162が設けられている。タイトルパネル162の下部には、メダル払出口155、メダルの受け皿161が設けられている。   Below the stop button unit 136 is provided a title panel 162 for displaying the model name and pasting various types of certificate. At the lower part of the title panel 162, a medal payout opening 155 and a medal tray 161 are provided.

音孔180はスロットマシン100内部に設けられているスピーカの音を外部に出力するための孔である。前面扉102の左右各部に設けられたサイドランプ144は遊技を盛り上げるための装飾用のランプである。前面扉102の上部には演出装置160が配設されており、演出装置160の上部には音孔143が設けられている。この演出装置160は、水平方向に開閉自在な2枚の右シャッタ163a、左シャッタ163bからなるシャッタ(遮蔽装置)163と、このシャッタ163の奥側に配設された液晶表示装置157(図示省略、演出画像表示装置)を備えており、右シャッタ163a、左シャッタ163bが液晶表示装置157の手前で水平方向外側に開くと液晶表示装置157(図示省略)の表示画面がスロットマシン100正面(遊技者側)に出現する構造となっている。   The sound hole 180 is a hole for outputting the sound of a speaker provided inside the slot machine 100 to the outside. The side lamps 144 provided on the left and right portions of the front door 102 are decorative lamps for exciting games. An effect device 160 is disposed above the front door 102, and a sound hole 143 is provided above the effect device 160. The effect device 160 includes a shutter (shielding device) 163 including two right shutters 163a and a left shutter 163b that can be opened and closed in a horizontal direction, and a liquid crystal display device 157 (not shown) disposed on the back side of the shutter 163. When the right shutter 163a and the left shutter 163b are opened outward in the horizontal direction in front of the liquid crystal display device 157, the display screen of the liquid crystal display device 157 (not shown) is displayed in front of the slot machine 100 (game). The structure appears on the person side).

なお、液晶表示装置でなくとも、種々の演出画像や種々の遊技情報を表示可能に構成されていればよく、例えば、複数セグメントディスプレイ(7セグディスプレイ)、ドットマトリクスディスプレイ、有機ELディスプレイ、プラズマディスプレイ、リール(ドラム)、或いは、プロジェクタとスクリーンとからなる表示装置等でもよい。   In addition, even if it is not a liquid crystal display device, it should just be comprised so that various effect images and various game information can be displayed, for example, a multi-segment display (7-segment display), a dot matrix display, an organic EL display, a plasma display , A reel (drum), or a display device including a projector and a screen.

また、表示画面は、方形をなし、その全体を遊技者が視認可能に構成している。本実施形態の場合、表示画面は長方形であるが、正方形でもよい。また、表示画面の周縁に不図示の装飾物を設けて、表示画面の周縁の一部が該装飾物に隠れる結果、表示画面が異形に見えるようにすることもできる。表示画面は本実施形態の場合、平坦面であるが、曲面をなしていてもよい。   Further, the display screen has a rectangular shape and is configured so that the player can visually recognize the entire display screen. In the case of this embodiment, the display screen is rectangular, but may be square. In addition, a decorative object (not shown) may be provided on the periphery of the display screen, and a part of the peripheral edge of the display screen may be hidden by the decorative object, so that the display screen looks irregular. In the present embodiment, the display screen is a flat surface, but may be a curved surface.

係る構成のスロットマシン100では、遊技者がメダルを投入し、スタートレバー135に対して開始操作を行うと、リール110乃至112が一斉に回転すると共に入賞役の内部抽選が行われる。続いて、ストップボタン137乃至139に対する遊技者の各停止操作が行われると、対応するリールの回転を停止させる。このとき、内部抽選結果に応じたリールの停止制御が行われる。そして、全リール110乃至112停止時にこれらのリールにより表示された図柄の組み合わせがいずれかの入賞役に対応する図柄の組み合わせであった場合にはその入賞役に入賞し、入賞した入賞役にメダルの払い出しが定められている場合はメダルが払い出される。このようなスロットマシン100の遊技の進行に関わる制御は、CPU等を搭載した制御基板により行われる。以下、制御基板を収納する基板ケースについて説明する。   In the slot machine 100 having such a configuration, when a player inserts a medal and performs a start operation on the start lever 135, the reels 110 to 112 rotate all at once and an internal lottery for a winning combination is performed. Subsequently, when each stop operation of the player with respect to the stop buttons 137 to 139 is performed, the rotation of the corresponding reel is stopped. At this time, reel stop control according to the internal lottery result is performed. If the combination of symbols displayed by these reels when all the reels 110 to 112 are stopped is a combination of symbols corresponding to any winning combination, the winning combination is won and a medal is awarded to the winning winning combination. Medals will be paid out if the payout of is determined. Such control relating to the progress of the game of the slot machine 100 is performed by a control board on which a CPU or the like is mounted. Hereinafter, a substrate case that houses the control substrate will be described.

<基板ケース>
図2は、スロットマシン100の内部に設けられ、制御基板2を収容する基板ケース1の斜視図、図3は基板ケース1及び制御基板2の分解斜視図、図4は分離状態のケース部材10、20を背面側から見た斜視図である。制御基板2は、CPU、ROM、RAM等のIC(集積回路)や抵抗等の各種電子部品が実装された基板であり、スロットマシン100の遊技の進行に関わる制御を司る。
<Board case>
2 is a perspective view of a substrate case 1 provided inside the slot machine 100 and accommodating the control board 2, FIG. 3 is an exploded perspective view of the board case 1 and the control board 2, and FIG. 4 is a case member 10 in a separated state. , 20 is a perspective view seen from the back side. The control board 2 is a board on which various electronic components such as an IC (integrated circuit) such as a CPU, a ROM, a RAM, and a resistor are mounted, and controls the progress of the game of the slot machine 100.

基板ケース1は、上ケース部材10と下ケース部材20とを互いに組み合わせて箱状に構成されており、その内部に制御基板2を収容する収容空間を形成する。上ケース部材10と下ケース部材20とには、これらを嵌め合わせるための幾つかの係止部14、24が設けられ、対応する係止部14、24を互いに係止することで基板ケース1が完成する。   The substrate case 1 is configured in a box shape by combining the upper case member 10 and the lower case member 20 with each other, and an accommodation space for accommodating the control substrate 2 is formed therein. The upper case member 10 and the lower case member 20 are provided with several locking portions 14 and 24 for fitting them together, and the corresponding locking portions 14 and 24 are locked to each other so that the board case 1 Is completed.

上ケース部材10及び下ケース部材20は透明又は半透明のプラスチック材料から構成することが望ましい。本実施形態の場合、上ケース部材10及び下ケース部材20はその全体が透明の部材から構成される場合を想定している。   The upper case member 10 and the lower case member 20 are preferably made of a transparent or translucent plastic material. In the case of this embodiment, the upper case member 10 and the lower case member 20 are assumed to be composed entirely of transparent members.

ICタグシール3は制御基板2の個体情報等を記憶し、非接触で無線通信が可能なICタグを有するシールであり、基板ケース1に貼着されている。   The IC tag seal 3 is a seal having an IC tag that stores individual information of the control board 2 and can perform wireless communication without contact, and is attached to the board case 1.

基板ケース1は、上ケース部材10及び下ケース部材20を分離すると不可逆的に破壊される封印部として、上ケース部材10に設けた挿入部12、下ケース部材20に設けた挿嵌部22及び封印ピンP1を備える。封印ピンP1は挿入部12を通って挿嵌部22に離脱不能に嵌合する。   The substrate case 1 includes an insertion portion 12 provided on the upper case member 10, an insertion portion 22 provided on the lower case member 20, and a sealing portion that is irreversibly destroyed when the upper case member 10 and the lower case member 20 are separated. A sealing pin P1 is provided. The sealing pin P1 passes through the insertion portion 12 and fits into the insertion portion 22 so as not to be detached.

封印ピンP1が嵌合された状態で、上ケース部材10及び下ケース部材20を分離するためには挿嵌部12を上ケース部材10から切除し、封印ピンP1の先端を切断する必要があり、その痕跡が残ることになる。   In order to separate the upper case member 10 and the lower case member 20 with the sealing pin P1 fitted, it is necessary to cut the insertion portion 12 from the upper case member 10 and cut the tip of the sealing pin P1. That trace will remain.

また、基板ケース1は基板ケース1をスロットマシン100から分離すると不可逆的に破壊される封印部として、上ケース部材10に設けた挿嵌部13、下ケース部材20に設けた挿通部23及び封印ピンP2を備える。挿嵌部13には封印ピンP2が離脱不能に嵌合する。挿通部23は封印ピンP2の先端が通過して下ケース部材20の背面に突出させるための貫通穴形成部である。   Further, the substrate case 1 has an insertion portion 13 provided on the upper case member 10, an insertion portion 23 provided on the lower case member 20, and a seal as sealing portions that are irreversibly destroyed when the substrate case 1 is separated from the slot machine 100. A pin P2 is provided. The sealing pin P2 is fitted to the insertion portion 13 so as not to be detached. The insertion portion 23 is a through hole forming portion through which the tip of the sealing pin P2 passes and protrudes to the back surface of the lower case member 20.

封印ピンP2は、基板ケース1が装着されるスロットマシン100内部の装着部材(不図示)と係合する。詳細は割愛するが、封印ピンP2が挿嵌された状態で、基板ケース1を装着部材から取り外すためには、挿嵌部13を上ケース部材10から切除して封印ピンP2を取り外す必要があり、その痕跡が残ることになる。   The sealing pin P2 engages with a mounting member (not shown) inside the slot machine 100 on which the substrate case 1 is mounted. Although details are omitted, in order to remove the substrate case 1 from the mounting member in a state where the sealing pin P2 is inserted, it is necessary to remove the sealing pin P2 by cutting the insertion portion 13 from the upper case member 10. That trace will remain.

このように本実施形態では、制御基板2が不正基板に交換することを困難とするため、基板ケース1により制御基板2を封印している。しかし、複数個の基板ケース1から、上ケース部材10、下ケース部材20、封印ピンP1、P2を破壊痕が残らないように取り出して組み合わせて基板ケース1を再生する不正行為が存在する。   Thus, in the present embodiment, the control board 2 is sealed by the board case 1 in order to make it difficult to replace the control board 2 with an unauthorized board. However, there is an illegal act of reproducing the substrate case 1 by taking out the upper case member 10, the lower case member 20, and the sealing pins P1 and P2 from the plurality of substrate cases 1 so as not to leave any damage marks.

そこで、本実施形態では以下に述べるように上ケース部材10と、下ケース部材20との組合せの正否を判別する仕組みを設け、基板ケース1が不正に再生されたもの(以下、不正再生品ともいう。)であるか否かの判断を可能としている。   Therefore, in the present embodiment, as described below, a mechanism for determining whether the combination of the upper case member 10 and the lower case member 20 is correct or not is provided, and the substrate case 1 is illegally regenerated (hereinafter referred to as an illegally regenerated product). It is possible to determine whether or not.

上ケース部材10は識別子形成部11を備え、下ケース部材20は識別子形成部11に対向するように設けられた識別子形成部21を備える。本実施形態の場合、識別子形成部11、12はいずれも板状をなし、上ケース部材10と下ケース部材20とを互いに組み合わせときに内側表面となる、当接面11a、21aが互いに当接している。   The upper case member 10 includes an identifier forming unit 11, and the lower case member 20 includes an identifier forming unit 21 provided to face the identifier forming unit 11. In the case of this embodiment, the identifier forming portions 11 and 12 are both plate-shaped, and the contact surfaces 11a and 21a that are the inner surfaces when the upper case member 10 and the lower case member 20 are combined with each other are in contact with each other. ing.

当接面11a、21aには、それぞれ、上ケース部材10と下ケース部材20との組合せの正否を判別するための識別子SY1、SY2が形成されている。図5(A)乃至(C)は識別子形成部11、12及び識別子SY1、SY2の説明図である。   Identifiers SY1 and SY2 for determining whether the combination of the upper case member 10 and the lower case member 20 is correct are formed on the contact surfaces 11a and 21a, respectively. 5A to 5C are explanatory diagrams of the identifier forming units 11 and 12 and the identifiers SY1 and SY2.

図5(A)は識別子形成部11単独を、図5(B)は識別子形成部21単独を、図5(C)は上ケース部材10と下ケース部材20とを互いに組み合わせたことで、識別子形成部11と識別子形成部21とが重なった状態を、それぞれ示している。   5A shows the identifier forming unit 11 alone, FIG. 5B shows the identifier forming unit 21 alone, and FIG. 5C shows the combination of the upper case member 10 and the lower case member 20 with each other. The state where the forming unit 11 and the identifier forming unit 21 overlap each other is shown.

識別子SY1、SY2は、例えば、レーザ刻印やインクを用いた印刷、シールの貼り付け、金型によるケース部材との同時成型等により形成できる。識別子SY1、SY2は、文字、数字、記号、図形、或いはこれらの組合せ等とすることができ、図5(A)及び(B)の例では英字(A)と数字列(012345)からなる。   The identifiers SY1 and SY2 can be formed by, for example, laser marking or printing using ink, sticking a seal, simultaneous molding with a case member using a mold, or the like. The identifiers SY1 and SY2 can be letters, numbers, symbols, figures, combinations thereof, or the like. In the examples of FIGS. 5A and 5B, the identifiers SY1 and SY2 are composed of letters (A) and a string of numbers (012345).

識別子SY1、SY2を、例えば、基板ケース1毎に割り振られた固有の識別子(例えば、製造番号、管理番号)としこれらを照合することで、基板ケース1のシリアル管理と共にこれが不正再生品であるか否かを判別することができる。尤も、識別子SY1、SY2は基板ケース1毎に割り振られた固有の識別子とするほか、店舗単位、地域単位等、グループ単位で固有の識別子としてもよい。この場合であっても、グループが異なる複数の基板ケース1から再生された不正再生品についてはこれを判別することができ、不正行為の発見、抑制に一定の効果がある。   Whether the identifiers SY1 and SY2 are, for example, unique identifiers (for example, manufacturing numbers and management numbers) assigned to the respective board cases 1 and collated with each other, and whether these are illegally reproduced products together with the serial management of the board case 1 It can be determined whether or not. However, the identifiers SY1 and SY2 may be unique identifiers assigned to the respective substrate cases 1, or may be unique identifiers for each group such as a store unit or a region unit. Even in this case, it is possible to discriminate illegally reproduced products reproduced from a plurality of substrate cases 1 in different groups, and there is a certain effect in finding and suppressing illegal acts.

識別子SY1、SY2を照合する際、これらを基板ケース1の異なる部位に形成して目線の移動を要するとすると照合が面倒になる。そこで、本実施形態では、上記の通り識別子形成部11、21を対向して配置し、識別子SY1、SY2が重なって識別子SYが現出するように構成している(図5(C))。   When the identifiers SY1 and SY2 are collated, if they are formed in different parts of the substrate case 1 and it is necessary to move the line of sight, the collation is troublesome. Therefore, in the present embodiment, the identifier forming units 11 and 21 are arranged to face each other as described above, and the identifier SY appears by overlapping the identifiers SY1 and SY2 (FIG. 5C).

ここで、識別子SY2は、識別子形成部11、21が重なる方向(本実施形態の場合、当接面11a、21aの法線方向)から見た場合に識別子SY1を囲むように見える、識別子SY1の外形と相似形の縁取り部を有している。このため、識別子SYは、識別子SY1を縁取った識別子として現出する。図6(A)は組合せが正しい場合に現出する識別子SYの例を示している。   Here, the identifier SY2 is an identifier SY1 that appears to surround the identifier SY1 when viewed from the direction in which the identifier forming portions 11 and 21 overlap (in the present embodiment, the normal direction of the contact surfaces 11a and 21a). It has an edge portion similar to the outer shape. For this reason, the identifier SY appears as an identifier bordered by the identifier SY1. FIG. 6A shows an example of the identifier SY that appears when the combination is correct.

同図の例では識別子SY2は識別子SY1の外形と相似形で僅かに大きく、これにより、識別子SY1と識別子SY2とは、それらを構成する縁辺が互いに重ならず、かつ、識別子SY2を構成する縁辺が識別子SY1を構成する縁辺の外側に位置している。   In the example shown in the figure, the identifier SY2 is similar to the outer shape of the identifier SY1 and is slightly larger. As a result, the identifier SY1 and the identifier SY2 do not overlap with each other, and the identifier SY2 forms an edge. Is located outside the edge constituting the identifier SY1.

このように本実施形態では、識別子SY1、SY2とが同じ位置において識別子SYとして現出するので照合が容易である共に省スペース化を図ることができ、しかも、互いの縁辺が重ならないので識別子SY1及びSY2の個々の存在を確認できるので、その見落としを回避できる。なお、本実施形態では識別子SY1を上ケース部材10側に、識別子SY2を下ケース部材20側に、それぞれ形成したが逆の関係であってもよいことは言うまでもない。   As described above, in the present embodiment, the identifiers SY1 and SY2 appear as the identifier SY at the same position, so that collation is easy and space saving can be achieved, and the edges of each other do not overlap, so the identifier SY1 And the presence of SY2 can be confirmed, so that oversight can be avoided. In this embodiment, the identifier SY1 is formed on the upper case member 10 side and the identifier SY2 is formed on the lower case member 20 side, but it goes without saying that the reverse relationship may be used.

図6(B)は組合せが誤っている場合に現出する識別子SYの例を示している。同図の例では、識別子SY1が「A012345」であり、識別子SY2’が「B123450」となっている。識別子SY1と識別子SY2’とは、それらを構成する縁辺が互いに重なっており、識別子SY’は、識別子SY1を縁取った識別子として現出していない。よって、直ちに不正再生品であると判断することができる。   FIG. 6B shows an example of the identifier SY that appears when the combination is incorrect. In the example shown in the figure, the identifier SY1 is “A012345”, and the identifier SY2 ′ is “B123450”. The identifier SY1 and the identifier SY2 'overlap with each other, and the identifier SY' does not appear as an identifier bordered by the identifier SY1. Therefore, it can be immediately determined that the product is illegally reproduced.

識別子SY1と識別子SY2とは多様な形態を採用可能である。図7(A)乃至(D)は識別子SY1、SY2の構成例を示す図であり、いずれも識別子SY1を「A]とした場合に適用可能な識別子SY2の例を示している。図7(A)の例は、識別子SY2が識別子SY1の外形と相似形の縁取り部を線で示した例であり、図5や図6に示した例と同様の例となっている。図7(B)の例も識別子SY2が識別子SY1の外形と相似形の縁取り部を線で示した例であるが、識別子SY1の内側の部分にも縁取り部を形成しており、識別子SY1全体の相似形となっている。   Various forms can be adopted for the identifier SY1 and the identifier SY2. 7A to 7D are diagrams illustrating configuration examples of the identifiers SY1 and SY2, and both illustrate examples of the identifier SY2 that can be applied when the identifier SY1 is “A”. The example of A) is an example in which an edge portion whose identifier SY2 is similar to the outer shape of the identifier SY1 is indicated by a line, and is similar to the example shown in FIGS. ) Is an example in which the edge portion of the identifier SY2 is similar to the outer shape of the identifier SY1 is indicated by a line, but the edge portion is also formed in the inner portion of the identifier SY1, and the similar shape of the whole identifier SY1 It has become.

なお、図7(A)及び(B)の例では、識別子SY1と識別子SY2とで、その線の太さを異ならせており(識別子SY2の方が太い)、識別子SY1と識別子SY2との区別を、その線の太さによって容易化している。   7A and 7B, the identifier SY1 and the identifier SY2 have different line thicknesses (the identifier SY2 is thicker), and the identifier SY1 is distinguished from the identifier SY2. Is facilitated by the thickness of the line.

図7の例は、識別子SY2が識別子SY1の外形と相似形の縁取り部を、型抜き状或いは白抜き状で示して周囲を着色した例であり、型抜き状或いは白抜き状の部分の縁辺が縁取り部を構成している。の例は、図7(A)の例の識別子SY2において内側を着色した例である。   The example of FIG. 7 is an example in which the edge portion of the identifier SY2 similar to the outer shape of the identifier SY1 is shown in a die-cut shape or a white shape, and the periphery is colored, and the edge of the die-cut shape or the white portion is shown. Constitutes a border. In this example, the inner side is colored in the identifier SY2 in the example of FIG.

図8(A)及び(B)も識別子SY1、SY2の構成例を示す図であり、いずれも識別子SY1を図形(円)とした例を示している。図8(A)の例では識別子SY2が識別子SY1と同心円であって、直径を大きくして着色を異なるものとしている。図8(B)の例は識別子SY2が識別子SY1と同心のリング状となっている。このように識別子SY1、SY2は様々な形態を採用できる。   FIGS. 8A and 8B are diagrams showing a configuration example of the identifiers SY1 and SY2, and both show an example in which the identifier SY1 is a figure (circle). In the example of FIG. 8A, the identifier SY2 is concentric with the identifier SY1, and the diameter is increased to make the coloring different. In the example of FIG. 8B, the identifier SY2 is concentric with the identifier SY1. Thus, the identifiers SY1 and SY2 can adopt various forms.

次に、識別子SYが現出するためには、識別子形成部11、21が互いに当接している必要は必ずしもないが、本実施形態のように互いに当接させ、かつ、当接面11a、21aに識別子SY1、SY2を形成する方が識別子SYがより鮮明に現出して視認性がよい。   Next, in order for the identifier SY to appear, the identifier forming portions 11 and 21 do not necessarily have to be in contact with each other, but are in contact with each other as in the present embodiment, and the contact surfaces 11a and 21a. When the identifiers SY1 and SY2 are formed, the identifier SY appears more clearly and the visibility is better.

識別子SY1、SY2は識別子形成部11、21の外側表面に形成することも可能であるが、本実施形態のように内側表面となる部位(当接面11a、21a)に形成することで、その保護を図ることができる。   The identifiers SY1 and SY2 can be formed on the outer surface of the identifier forming portions 11 and 21, but by forming the identifiers SY1 and SY2 on the portions (contact surfaces 11a and 21a) that are the inner surfaces as in the present embodiment, Protection can be achieved.

識別子SYが現出するためには、視認方向で表側の識別子形成部を透過して背後の識別子が見えればよい。本実施形態の場合、識別子形成部11、21は、それぞれ、上ケース部材10、下ケース部材20に一体的に形成されており、いずれも透明であるが、識別子形成部11、21の少なくともいずれか一方が透明又は半透明の部材で形成されればよく、また、上ケース部材10、下ケース部材20とは、成形上一体でなく別体であってもよい。   In order for the identifier SY to appear, it is only necessary that the identifier on the back side can be seen through the identifier forming portion on the front side in the viewing direction. In the case of the present embodiment, the identifier forming portions 11 and 21 are integrally formed with the upper case member 10 and the lower case member 20, respectively, and both are transparent, but at least any of the identifier forming portions 11 and 21. One of them may be formed of a transparent or translucent member, and the upper case member 10 and the lower case member 20 may be separate from each other in terms of molding.

識別子形成部11、21が透明又は半透明の場合、その背後とのコントラストが弱く、識別子SYが視認しづらい場合があり、特に、本実施形態のように透明とした場合には識別子SYが視認しづらい場合がある。そこで、識別子形成部11、21の一方の外側表面に不透明のシールを貼着することが好ましい。   When the identifier forming units 11 and 21 are transparent or translucent, the contrast with the back of the identifier forming units 11 and 21 is weak and the identifier SY may be difficult to visually recognize. In particular, when the identifier SY is transparent as in the present embodiment, the identifier SY is visually recognized. It may be difficult. Therefore, it is preferable to stick an opaque seal on one outer surface of the identifier forming portions 11 and 21.

本実施形態では、識別子形成部21の外側表面に不透明のシール25が貼着されている。識別子形成部11、21が重なる方向から見た場合にシール25は識別子SYの背後に位置し、識別子SYが視認しやすくなる。なお、本実施形態ではシール25の保護のため、図4に示すようにシール貼着面となる識別子形成部21の外側表面を凹設してその周囲か一段落とした構成としている。また、識別子形成部11の外側表面にシール25を貼着する構成でもよい。   In the present embodiment, an opaque seal 25 is attached to the outer surface of the identifier forming unit 21. When viewed from the direction in which the identifier forming units 11 and 21 overlap, the seal 25 is positioned behind the identifier SY, and the identifier SY is easily visible. In the present embodiment, in order to protect the seal 25, as shown in FIG. 4, the outer surface of the identifier forming portion 21 serving as the seal attachment surface is recessed so that the periphery or one stage is formed. Moreover, the structure which affixes the seal | sticker 25 on the outer surface of the identifier formation part 11 may be sufficient.

識別子SYの視認性向上の他の方法として、識別子SY1、SY2を有色の識別子とすることも挙げられ、この場合、有色透明としてもよいし有色不透明としてもよい。また、更に、識別子SY1、SY2を互いに異なる色にすることで、識別子SYにおいて、識別子SY1の部分と識別子SY2の部分とを視覚的に区別し易くなり、上ケース部材10と下ケース部材20との組合せの正否の判別を容易化する。着色の手法としては塗料の塗布の他、例えば、レーザ刻印により識別子SY1、SY2を形成した場合にはその焼け色による着色であってもよい。   Another method for improving the visibility of the identifier SY is to use the identifiers SY1 and SY2 as colored identifiers. In this case, the identifiers SY1 and SY2 may be colored and transparent. Further, by making the identifiers SY1 and SY2 different from each other, it becomes easier to visually distinguish the identifier SY1 portion and the identifier SY2 portion in the identifier SY, and the upper case member 10 and the lower case member 20 This makes it easy to determine whether the combination is correct. As a coloring method, in addition to application of paint, for example, when identifiers SY1 and SY2 are formed by laser marking, coloring by the burnt color may be used.

<第2実施形態>
上記第1実施形態では、上ケース部材10、下ケース部材20にそれぞれ識別子形成部11、21を設けて両者の組合せの正否を判別するようにしたが、同様の手法により基板ケース1と制御基板2との組合せの正否を判別するようにすることもできる。
Second Embodiment
In the first embodiment, the upper case member 10 and the lower case member 20 are provided with the identifier forming portions 11 and 21, respectively, to determine whether the combination of the two is correct or not. Whether the combination with 2 is correct or not can also be determined.

具体的には、基板ケース1と制御基板1とに、識別子形成部11、21に相当する識別子形成部をそれぞれ互いに対向するように設け、一方に識別子SY1に相当する識別子を、他方に識別子SY2に相当する識別子を、それぞれ形成する。   Specifically, the substrate case 1 and the control substrate 1 are provided with identifier forming portions corresponding to the identifier forming portions 11 and 21 so as to face each other, with one identifier corresponding to the identifier SY1 and the other identifier SY2. Are respectively formed.

基板ケース1に設ける識別子形成部については、上ケース部材10、下ケース部材20のいずれでもよいが、制御基板1は通常不透明であるため、基板ケース1側の識別子形成部は透明又は半透明とする。   The identifier forming portion provided in the substrate case 1 may be either the upper case member 10 or the lower case member 20. However, since the control substrate 1 is usually opaque, the identifier forming portion on the substrate case 1 side is transparent or translucent. To do.

このような構成により、上記第1実施形態と同様に識別子SYに相当する識別子が現出するので、これを確認することで、基板ケース1と制御基板2との組合せの正否を判別することができる。   With such a configuration, an identifier corresponding to the identifier SY appears in the same manner as in the first embodiment. Therefore, by confirming this, it is possible to determine whether the combination of the substrate case 1 and the control substrate 2 is correct or not. it can.

<実施形態のまとめ>
1.上記実施形態の遊技台(例えば100)は、制御基板(例えば2)を収容する基板ケース(例えば1)を備えた遊技台において、前記基板ケースが、互いに組み合わされて前記制御基板の収容空間を形成する第1及び第2ケース部材(例えば10、20)を備え、前記第1ケース部材が、前記第2ケース部材との組合せの正否を判別するための第1識別子(例えばSY1)が形成された第1識別子形成部(例えば11)を備え、前記第2ケース部材が、前記第1ケース部材との組合せの正否を判別するための第2識別子(例えばSY2)が形成され、前記第1識別子形成部に対向するように設けられた第2識別子形成部(例えば21)を備え、前記第1及び第2識別子形成部の少なくともいずれか一方が透明又は半透明の部材から形成され、前記第2識別子は、前記第1識別子形成部と前記第2識別子形成部とが重なる方向から見た場合に前記第1識別子を囲むように見える、前記第1識別子の外形と相似形の縁取り部を有することを特徴とする。
<Summary of Embodiment>
1. The gaming table (for example, 100) of the above-described embodiment is a gaming table having a substrate case (for example, 1) that accommodates a control board (for example, 2). First and second case members (for example, 10 and 20) to be formed are formed, and a first identifier (for example, SY1) for determining whether the combination of the first case member and the second case member is correct is formed. A second identifier (for example, SY2) for determining whether the combination with the first case member is correct or not is formed, and the first identifier is formed. A second identifier forming part (for example, 21) provided to face the forming part, and at least one of the first and second identifier forming parts is formed of a transparent or translucent member; The second identifier is a border portion similar to the outer shape of the first identifier, which appears to surround the first identifier when viewed from the direction in which the first identifier formation portion and the second identifier formation portion overlap. It is characterized by having.

この構成によれば、第1及び第2識別子を照合することで、基板ケースが不正に再生されたものであるか否かの判断が可能となる。また、第1及び第2識別子が重なって識別子(例えばSY)が現出するので照合が容易となる。   According to this configuration, it is possible to determine whether or not the substrate case has been illegally reproduced by collating the first and second identifiers. Also, since the identifier (for example, SY) appears by overlapping the first and second identifiers, collation is easy.

2.また、上記実施形態の遊技台は、前記第1及び第2識別子は、それぞれ、前記第1及び第2識別子形成部の内側表面に形成されていることを特徴とする。この構成によれば、第1及び第2識別子を保護することができる。   2. In the gaming machine of the above embodiment, the first and second identifiers are formed on inner surfaces of the first and second identifier forming portions, respectively. According to this configuration, the first and second identifiers can be protected.

3.また、上記実施形態の遊技台は、前記第1及び第2識別子形成部は、互いに当接する当接面をそれぞれ有し、各当接面に前記第1及び第2識別子を形成したことを特徴とする。この構成によれば、第1及び第2識別子を保護することができると共に、第1及び第2識別子が重なって現出する識別子がより鮮明に現出して視認性がよい。   3. In the gaming machine of the above embodiment, the first and second identifier forming portions have contact surfaces that contact each other, and the first and second identifiers are formed on each contact surface. And According to this configuration, the first and second identifiers can be protected, and the identifier that appears by overlapping the first and second identifiers appears more clearly and has good visibility.

4.また、上記実施形態の遊技台は、前記第1及び第2識別子が有色の識別子であることを特徴とする。この構成によれば、第1及び第2識別子が重なって現出する識別子の視認性がよくなる。   4). In the gaming machine of the above embodiment, the first and second identifiers are colored identifiers. According to this configuration, the visibility of the identifier that appears by overlapping the first and second identifiers is improved.

5.また、上記実施形態の遊技台は、前記第1及び第2識別子が互いに異なる色の識別子であることを特徴とする。この構成によれば、第1及び第2識別子が重なって現出する識別子の視認性がよくなると共に、第1識別子と第2識別子の区別が容易化する。   5). In the gaming machine of the above embodiment, the first and second identifiers are identifiers of different colors. According to this configuration, the visibility of the identifier that appears by overlapping the first and second identifiers is improved, and the distinction between the first identifier and the second identifier is facilitated.

6.また、上記実施形態の遊技台は、前記第1及び第2識別子形成部の双方が透明又は半透明の部材から形成され、前記第1及び第2識別子形成部の一方の外側表面に不透明のシール25を貼着したことを特徴とする。この構成によれば、第1及び第2識別子が重なって現出する識別子の視認性がよくなる。   6). In the gaming machine of the above embodiment, both the first and second identifier forming portions are formed of a transparent or translucent member, and an opaque seal is provided on one outer surface of the first and second identifier forming portions. 25 is affixed. According to this configuration, the visibility of the identifier that appears by overlapping the first and second identifiers is improved.

7.また、上記実施形態の遊技台は、前記第1及び第2識別子が、前記基板ケース毎に割り振られた固有の識別子であることを特徴とする。この構成によれば、基板ケースのシリアル管理と共にこれが不正再生品であるか否かを判別することができる。   7). In the gaming machine of the above embodiment, the first and second identifiers are unique identifiers assigned to the respective board cases. According to this configuration, it is possible to determine whether or not this is an unauthorized reproduction product along with serial management of the substrate case.

8.また、上記実施形態の遊技台は、前記基板ケースが、前記第1及び第2ケース部材を分離すると不可逆的に破壊される封印部(例えば13、23、P1)を備えたことを特徴とする。このような封印部を備えた基板ケースの更なる防犯に本実施形態は有効である。   8). In addition, the gaming table of the above embodiment is characterized in that the board case includes a sealing portion (for example, 13, 23, P1) that is irreversibly destroyed when the first and second case members are separated. . The present embodiment is effective for further crime prevention of the substrate case provided with such a sealing portion.

9.また、上記実施形態の遊技台(例えば第2実施形態)は、制御基板を収容する基板ケースを備えた遊技台において、前記基板ケースが、前記制御基板との組合せの正否を判別するための第1識別子が形成された第1識別子形成部を備え、前記制御基板が、前記基板ケースとの組合せの正否を判別するための第2識別子が形成され、前記第1識別子形成部に対向するように設けられた第2識別子形成部を備え、前記第1識別子形成部が透明又は半透明の部材から形成され、前記第1及び第2識別子の一方の識別子は、前記第1識別子形成部と前記第2識別子形成部とが重なる方向から見た場合に他方の識別子を囲むように見える、前記他方の識別子の外形と相似形の縁取り部を有することを特徴とする。   9. In addition, the gaming machine of the above embodiment (for example, the second embodiment) is a gaming machine having a board case that accommodates a control board, and the board case is used to determine whether the combination with the control board is correct or not. A first identifier forming unit formed with one identifier, wherein the control substrate is formed with a second identifier for determining whether the combination with the substrate case is correct or not, and faces the first identifier forming unit. A second identifier forming portion provided, wherein the first identifier forming portion is formed of a transparent or translucent member, and one of the first and second identifiers is defined by the first identifier forming portion and the first identifier. (2) It has a border portion similar to the outer shape of the other identifier that appears to surround the other identifier when viewed from the direction in which the two identifier formation portions overlap.

この構成によれば、第1及び第2識別子を照合することで、基板ケースが不正に再生されたものであるか否かの判断が可能となり、特に、基板ケースと制御基板との組合せの正否を判別することができる。   According to this configuration, by comparing the first and second identifiers, it is possible to determine whether or not the board case has been illegally reproduced, and in particular whether the combination of the board case and the control board is correct or not. Can be determined.

Claims (9)

制御基板を収容する基板ケースを備えた遊技台において、
前記基板ケースが、
互いに組み合わされて前記制御基板の収容空間を形成する第1及び第2ケース部材を備え、
前記第1ケース部材が、
前記第2ケース部材との組合せの正否を判別するための第1識別子が形成された第1識別子形成部を備え、
前記第2ケース部材が、
前記第1ケース部材との組合せの正否を判別するための第2識別子が形成され、前記第1識別子形成部に対向するように設けられた第2識別子形成部を備え、
前記第1及び第2識別子形成部の少なくともいずれか一方が透明又は半透明の部材から形成され、
前記第2識別子は、
前記第1識別子形成部と前記第2識別子形成部とが重なる方向から見た場合に前記第1識別子を囲むように見える、前記第1識別子の外形と相似形の縁取り部を有することを特徴とする遊技台。
In a game machine equipped with a board case that houses a control board,
The substrate case is
First and second case members that are combined with each other to form an accommodation space for the control board,
The first case member is
A first identifier forming unit having a first identifier for determining whether the combination with the second case member is correct or not
The second case member is
A second identifier is formed for determining whether the combination with the first case member is correct or not, and includes a second identifier forming portion provided to face the first identifier forming portion;
At least one of the first and second identifier forming portions is formed of a transparent or translucent member;
The second identifier is:
It has an edge portion similar to the outer shape of the first identifier that appears to surround the first identifier when viewed from the direction in which the first identifier formation portion and the second identifier formation portion overlap. To play.
前記第1及び第2識別子は、それぞれ、前記第1及び第2識別子形成部の内側表面に形成されていることを特徴とする請求項1に記載の遊技台。   The gaming table according to claim 1, wherein the first and second identifiers are formed on inner surfaces of the first and second identifier forming portions, respectively. 前記第1及び第2識別子形成部は、互いに当接する当接面をそれぞれ有し、各当接面に前記第1及び第2識別子を形成したことを特徴とする請求項1に記載の遊技台。   2. The game table according to claim 1, wherein the first and second identifier forming portions have contact surfaces that contact each other, and the first and second identifiers are formed on the contact surfaces. . 前記第1及び第2識別子が有色の識別子であることを特徴とする請求項1乃至3のいずれか1項に記載の遊技台。   4. The game table according to claim 1, wherein the first and second identifiers are colored identifiers. 5. 前記第1及び第2識別子が互いに異なる色の識別子であることを特徴とする請求項4に記載の遊技台。   The game table according to claim 4, wherein the first and second identifiers are identifiers of different colors. 前記第1及び第2識別子形成部の双方が透明又は半透明の部材から形成され、
前記第1及び第2識別子形成部の一方の外側表面に不透明のシールを貼着したことを特徴とする請求項1乃至5のいずれか1項に記載の遊技台。
Both the first and second identifier forming portions are formed of a transparent or translucent member,
6. The game table according to claim 1, wherein an opaque seal is attached to one outer surface of the first and second identifier forming portions.
前記第1及び第2識別子が、前記基板ケース毎に割り振られた固有の識別子であることを特徴とする請求項1乃至6のいずれか1項に記載の遊技台。   The gaming table according to any one of claims 1 to 6, wherein the first and second identifiers are unique identifiers assigned to the board cases. 前記基板ケースが、前記第1及び第2ケース部材を分離すると不可逆的に破壊される封印部を備えたことを特徴とする請求項1乃至7のいずれか1項に記載の遊技台。   The game board according to any one of claims 1 to 7, wherein the board case includes a sealing portion that is irreversibly broken when the first and second case members are separated. 制御基板を収容する基板ケースを備えた遊技台において、
前記基板ケースが、前記制御基板との組合せの正否を判別するための第1識別子が形成された第1識別子形成部を備え、
前記制御基板が、
前記基板ケースとの組合せの正否を判別するための第2識別子が形成され、前記第1識別子形成部に対向するように設けられた第2識別子形成部を備え、
前記第1識別子形成部が透明又は半透明の部材から形成され、
前記第1及び第2識別子の一方の識別子は、前記第1識別子形成部と前記第2識別子形成部とが重なる方向から見た場合に他方の識別子を囲むように見える、前記他方の識別子の外形と相似形の縁取り部を有することを特徴とする遊技台。
In a game machine equipped with a board case that houses a control board,
The substrate case includes a first identifier forming unit in which a first identifier for determining whether the combination with the control substrate is correct or not,
The control board is
A second identifier for determining whether the combination with the substrate case is correct or not, and a second identifier forming unit provided to face the first identifier forming unit;
The first identifier forming part is formed of a transparent or translucent member;
One of the first and second identifiers is an outer shape of the other identifier that appears to surround the other identifier when viewed from the direction in which the first identifier formation unit and the second identifier formation unit overlap. A game table characterized by having an edge portion similar in shape to the above.
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