DE4216442A1 - Roulette-Informationssystem - Google Patents
Roulette-InformationssystemInfo
- Publication number
- DE4216442A1 DE4216442A1 DE19924216442 DE4216442A DE4216442A1 DE 4216442 A1 DE4216442 A1 DE 4216442A1 DE 19924216442 DE19924216442 DE 19924216442 DE 4216442 A DE4216442 A DE 4216442A DE 4216442 A1 DE4216442 A1 DE 4216442A1
- Authority
- DE
- Germany
- Prior art keywords
- display
- numbers
- roulette
- frequency
- display device
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Withdrawn
Links
Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F5/00—Roulette games
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F9/00—Games not otherwise provided for
- A63F9/24—Electric games; Games using electronic circuits not otherwise provided for
- A63F2009/2401—Detail of input, input devices
- A63F2009/2436—Characteristics of the input
- A63F2009/2442—Sensors or detectors
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F9/00—Games not otherwise provided for
- A63F9/24—Electric games; Games using electronic circuits not otherwise provided for
- A63F2009/2448—Output devices
- A63F2009/245—Output devices visual
- A63F2009/2457—Display screens, e.g. monitors, video displays
- A63F2009/2458—LCD's
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)
Description
Die Erfindung betrifft ein Roulette-Informationssystem mit einer
Erfassungsvorrichtung zur Erfassung der jeweils im Roulette-
Kessel gefallenen Zahlen, einer Auswertevorrichtung zur
Zuordnung der gefallenen Zahlen in die jeweiligen
Gewinnkategorien (rot/schwarz; pair/impair etc.) und einer
Anzeigevorrichtung zu deren optischen Darstellung.
Beim Roulette-Spiel besteht für die Spielbankgäste ein großes
Informationsbedürfnis, um zu einer möglichst rational
begründeten Einsatzentscheidung zu kommen. Hierbei wurden bisher
Spielstandsanzeigen verwendet, die die letzten ca. 20 Coups in
Zahlenform auflisten. Darüberhinaus sind auch Tagesausdrucke
oder individuelle Handnotizen gebräuchlich. Derartige
Spielstandsanzeigen sind jedoch nur bedingt geeignet, eine
übersichtliche und schnelle Information zu geben. So werden bei
Roulette-Spielern häufig die sog. Favoriten, also Zahlen, die
besonders häufig fallen, bevorzugt. Andererseits gehen viele
Spieler von der Überlegung aus, daß die sog. Restanten, also
Zahlen, die gegenüber der Durchschnittshäufigkeit
zurückgeblieben sind, für das nächste Spiel Erfolg versprechen.
Auch wird von bestimmten Spielern ein gewisser Kesselsektor
bevorzugt oder nur eine Lieblingsnummer verfolgt, so daß
hierüber eine schnelle, möglichst übersichtliche Information
wünschenswert ist.
Demzufolge liegt der Erfindung die Aufgabe zugrunde, ein
Roulette-Informationssystem zu schaffen, das besonders
übersichtlich und anschaulich ist, sowie eine schnelle
Informationsaufnahme gestattet.
Diese Aufgabe wird gelöst durch ein Roulette-Informationssystem
gemäß den Merkmalen des Anspruches 1.
Durch die Ausbildung der Anzeigevorrichtung mit einem
Anzeigefeld in der Grundform eines Roulette-Tableaus und/oder
eines Roulette-Kessels bietet sich dem Spieler der gewohnte
Anblick, wie er ihn vom Spiel direkt am Roulette-Tisch gewohnt
ist. Da hierbei alle spielrelevanten Daten auf einen Blick
erfaßbar sind, kann der Spieler sehr schnell unter den
vielfältigen, ihm Erfolg versprechenden Einsatzmöglichkeiten
wählen. Gegenüber der unübersichtlichen Auflistung von Zahlen
sind somit nicht nur die Favoriten oder Restanten auf einen
Blick zu erkennen, sondern auch die anderen Gewinnkategorien,
wie Rot/Schwarz oder kleine Serie/große Serie mit einem Blick zu
erfassen.
Von besonderem Vorteil ist die Anzeigemöglichkeit einer
Durchschnittshäufigkeit in Form eines Ringes im Strahlenkranz um
den Roulette-Kessel auf der Anzeigevorrichtung oder in Form
einer Ebene bei der Darstellung mit Säulendiagrammen auf dem
Roulette-Tableau oder durch verschiedene Leuchtstärken oder
durch die Zuordnung zu bestimmten Farben der Farbskala.
Beispielsweise kann zur Anzeige und Aufschlüsselung der Daten
hinsichtlich der relativen Häufigkeit die Chance oder die
Relation in fünf Farbstufen angegeben werden. Beispielsweise
wird eine besonders häufige Gewinnzahl (Favorit) in einem
leuchtenden Rot dargestellt, während unterrepräsentierte Zahlen
in einem Blauton gehalten werden, während der Zwischenbereich
durch den Übergang zwischen diesen beiden Farben entsprechend
der Spektralfarbskala von Rot über Gelb, Grün zu Blau gewählt
wird.
Weitere vorteilhafte Ausgestaltungen sind Gegenstand der
Unteransprüche.
Nachfolgend werden mehrere Ausführungsbeispiele anhand der
Zeichnungen näher erläutert und beschrieben.
Es zeigen:
Fig. 1 eine schematische Darstellung eines Roulette-
Informationssystems;
Fig. 2 eine Anzeigevorrichtung mit der Darstellung eines
Roulette-Kessels; und
Fig. 3 eine Anzeigevorrichtung in der Form einer
perspektivischen Darstellung eines Roulette-Tableaus.
In Fig. 1 ist ein Roulette-Informationssystem 1 schematisch
dargestellt, das mit einem Roulette-Tisch 2 in Verbindung steht.
Die jeweils gefallenen Zahlen (Coups) im Roulette-Kessel 3
werden durch eine berührungslos arbeitende Erfassungsvorrichtung
4 am Rande des Roulette-Kessels 3 erfaßt. Derartige
Erfassungsvorrichtungen sind an sich bekannt, wobei im
allgemeinen die Reflektion der weißen und damit stark
reflektierenden Roulette-Kugel als Meßbasis hergenommen wird und
entsprechenden Ziffern und Gewinnkategorien zugeordnet wird. Die
Zuordnung der Nummern erfolgt hierbei mit Hilfe einer
Referenzscheibe, die an der Unterseite am Roulette-Kessel 3
angeordnet ist und somit die getroffene Roulette-Nummer an eine
Auswertevorrichtung 6, insbesondere einen Mikroprozessor-Rechner
weiterleitet. Die Auswertevorrichtung 6 ist mit einer
Anzeigevorrichtung 7 über entsprechende Schnittstellen
verbunden, wie dies durch die strichpunktierte Linie dargestellt
ist. Die Auswertevorrichtung 6 ordnet hierbei die getroffenen
Zahlen den verschiedenen Gewinnkategorien rot/schwarz,
pair/impair, passe/manque usw., wie sie auf dem Roulette-Tableau
5 am Roulette-Tisch 2 gesetzt werden können, zu. Die
Auswertevorrichtung 6 veranlaßt somit die Aktualisierung der
Darstellung an der Anzeigevorrichtung 7, indem die getroffene
Nummer aufleuchtet und den bisherigen Trefferergebnissen
zuaddiert wird. Entsprechendes gilt für die Gewinnkategorien.
Die Anzeigevorrichtung 7 weist hier neuerungsgemäß ein
Anzeigefeld 8 auf, das die Grundform des Roulette-Tableaus 5
besitzt. Die im Laufe des Abends getroffenen Nummern werden in
ihrer Häufigkeit dabei durch eine Lichtquelle, beispielsweise
eine Glühlampe, ein LED, auf einem LCD-Display oder einem
Kathodenstrahl-Bildschirm entsprechend der Trefferhäufigkeit mit
unterschiedlicher Lichtstärke oder mit einer vorbestimmten
Farbskala angezeigt. Dies ist hier für mehrere Ziffern auf dem
Anzeigefeld 8 angedeutet, wobei beispielsweise die Ziffer "1"
die größte Trefferhäufigkeit besitzen soll. Dementsprechend
leuchtet das Feld für die Nummer "1" am stärksten auf oder
besitzt die stärkste Farbintensität (z. B. Rot). Die am
zweithäufigsten getroffenen Ziffern, hier beispielsweise "9, 17
und 30" weisen eine geringfügig schwächere Leuchtstärke auf, wie
dies hier durch die Anzahl der Punkte im jeweiligen Feld
angedeutet ist. Die Leuchtstärke ist jedoch noch erheblich über
den durchschnittlichen Häufigkeiten gewählt. Die Ziffern "4, 8
und 21" seien hier beispielsweise nur noch leicht über dem
Durchschnitt der Trefferhäufigkeit und somit in ihrer
Leuchtstärke nur geringfügig über dem Durchschnittsniveau. Wie
oben angedeutet, kann anstatt der Leuchtstärke auch eine
bestimmte Farbe die Häufigkeit signalisieren. So könnte
beispielsweise die Ziffer "1" in Rot aufleuchten, während die
leicht überdurchschnittlichen Ziffern, wie "9, 17 und 30" in
Orange leuchten könnten und die nur geringfügig
überdurchschnittlichen Zahlen "4, 8 und 21" in Gelb strahlen
könnten. Der Durchschnitt wird hierbei bevorzugt in dem üblichen
Grün des Roulette-Tableaus dargestellt. Die
unterdurchschnittlich vertretenen Zahlen können entsprechend der
Spektralfarbskala mit einer leichten bis starken Blautönung
unterlegt sein. Eine entsprechende Einfärbung oder eine
Leuchtstärke kann natürlich auch für die Felder der übrigen
Gewinnkategorien (rot/schwarz, pair/impair usw.) dargestellt
sein.
Die Anzeigevorrichtung 7 ist hierbei bevorzugt in Art eines
Bildschirms oder eines Displays 9 ausgebildet, da derartige
Displays die vorstehend beschriebenen Unterscheidungsmerkmale,
nämlich Leuchtstärke und Farbe miteinander kombinieren können
und somit besonders deutlich darstellen können. Es ist jedoch
auch die Anzeige mit einfachen Glühlampen möglich, die
entsprechend der Trefferhäufigkeit stärker aufleuchten. Auch
eine Anordnung mit einer Vielzahl von Glühlampen oder LED′s pro
Ziffernfeld ist möglich, wobei dann je nach Trefferanzahl die
entsprechende Anzahl der Lampen oder LED′s aufleuchtet. Die
Anzeigevorrichtung 7 ist hierbei bevorzugt über dem Roulette-
Tisch 2 hängend angeordnet oder als Wandanzeigetafel in der
Spielbank aufgehängt. Die Anzeigevorrichtung kann jedoch auch
als säulenförmiges Standgerät ausgebildet sein, wie dies hier
dargestellt ist. Ein derartiges Standgerät kann beispielsweise
im Foyer der Spielbank oder neben der Kasse aufgestellt sein, so
daß sich der Spielbankgast frühzeitig informieren kann.
In Fig. 2 ist eine abgewandelte Ausführungsform der
Anzeigevorrichtung 7 dargestellt, wobei das Anzeigefeld 8 die
Grundform des Roulette-Kessels 3 aufweist. Zur Anzeige der
Häufigkeit der getroffenen Zahlen ist um das Nummernband ein
Strahlenkranz 10 vorgesehen, an dem, wie durch Punkte
dargestellt ist, die jeweilige Trefferhäufigkeit angezeigt
werden kann. Die Punkte stehen hierbei für entsprechend der
Trefferzahl aufleuchtende Lampen oder LED′s. Diese können auch
streifenförmig ausgebildet sein, wie dies für die Zahlen "30 bis
36" und "0" dargestellt ist. Auf der Anzeigevorrichtung 7 sind
rechts und links des Strahlenkranzes 10 je ein weiteres
Anzeigefeld 9 für die Anzeige der einfachen Chancen
einschließlich deren Häufigkeit (TOTAL) dargestellt, um
beispielsweise in der linken Auflistung die jeweils letzten
Coups anzuzeigen, sowie eine Aufschlüsselung hinsichtlich
rot/schwarz; pair/impair und passe/manque aufzunehmen. In dem
rechten Anzeigefeld 9 ist hierbei die relative Häufigkeit der
Coups für die Restanten (-) und die Favoriten (+) dargestellt.
Wenn beispielsweise ca. 220 Spiele, was auch gesondert angezeigt
werden kann, durchgeführt wurden, beträgt die
Durchschnittshäufigkeit sechs Treffer, wie dies ebenfalls
mitdargestellt ist. Für die entsprechenden Zahlen "0 bis 36"
wird hierbei in dem rechten Anzeigefeld 9 die relative
Häufigkeit bezüglich des Durchschnittswertes dargestellt. Wenn
beispielsweise die Zahl "1" nur viermal getroffen wurde, so wird
durch zwei Leuchtpunkte auf der Minus-Skala angedeutet, daß
diese Zahl gegenüber dem Durchschnittswert um zwei Treffer im
Rückstand ist.
Entsprechendes gilt für die Favoriten, die beispielsweise für
die Zahl "4" mit drei Treffern über dem Durchschnittswert liegt.
Die Anzeige in dieser Aufstellung erfolgt hierbei vorzugsweise
durch Leuchtpunkte oder, wie ab der Zahl "30" dargestellt ist,
durch LCD-Anzeigen in Form rechteckiger Markierungen. Auch hier
kann die Abweichung von dem Durchschnittswert durch
unterschiedliche Leuchtstärke oder unterschiedliche Farben noch
betont werden.
In Fig. 3 ist eine weitere Ausführungsform der
Anzeigevorrichtung 7 gezeigt, wobei das Anzeigefeld 8 in Form
eines Roulette-Tableaus 5 perspektivisch angeordnet ist. Die
Treffer- oder Gewinnhäufigkeit der Zahlen/Gewinnkategorien ist
hierbei in Säulendiagrammen in dem jeweils entsprechenden Feld
dargestellt. Die Säulendiagramme 12 können hierbei
streifenförmig ausgebildet sein oder, wie im rechten Drittel des
Tableaus 5 dargestellt, in Form von zylindrischen Säulen
ausgeführt sein. Zur Darstellung der relativen Häufigkeit
bezüglich eines Durchschnittswertes ist hier über dem Tableau 5
eine Ebene 13 eingeblendet, deren Abstand von der Grundebene des
Tableaus 5 der Durchschnittshäufigkeit entspricht. Diese Ebene
13 ist hier durch eine Schraffur im linken Bereich angedeutet.
Besonders häufig auftretende Zahlen (Favoriten) durchdringen
hierbei die Ebene 13, so daß diese Favoriten besonders deutlich
wahrgenommen werden. Zudem kann der über der Ebene 13 liegende
Bereich des Säulendiagramms 12, wie hier durch Schwärzung
dargestellt, durch besondere Farben oder eine erhöhte
Leuchtstärke noch zusätzlich gekennzeichnet werden.
Durch diese vorstehend beschriebene Ausbildung des Anzeigefeldes
8 in der Grundform eines Roulette-Tableaus 5 und/oder eines
Roulette-Kessels 3 kann der Spielbankgast auf einen Blick die
Häufigkeit der Gewinnkombinationen erfassen. Es sei darauf
hingewiesen, daß auch der Strahlenkranz 10 mit der Darstellung
des Tableaus 5 in Fig. 3 verbunden werden kann, so daß eine
schematische Ansicht des Roulette-Tisches 2 auf einer
Anzeigevorrichtung 7 vorhanden ist. Auch können die optischen
Anzeigen verschiedene graphische Formen wie Rechteck-
Säulendiagramme oder in Ovalform aufweisen. Hierbei können auch
verschiedene Leuchtmittel bzw. Leuchtquellen wie LCD-Displays,
Plasma-Bildschirm usw. Verwendung finden.
Claims (13)
1. Roulette-Informationssystem bestehend aus:
- - einer Erfassungsvorrichtung (4) zur Erfassung der jeweils im Roulette-Kessel (3) gefallenen Zahlen,
- - einer Auswertevorrichtung (6) zur Zuordnung der gefallenen Zahlen in die Gewinnkategorien (rot/schwarz; pair/impair usw.), und
- - einer Anzeigevorrichtung (7) zur optischen Darstellung
der gefallenen Zahlen und/oder der Gewinnkategorien,
dadurch gekennzeichnet, daß die Anzeigevorrichtung (7) ein Anzeigefeld (8) in der Grundform eines Roulette-Tableaus (5) und/oder eines Roulette-Kessels (3) aufweist.
2. System nach Anspruch 1,
dadurch gekennzeichnet, daß
die Anzeigevorrichtung (7) durch ein LCD-Display (9)
gebildet ist.
3. System nach Anspruch 1 oder 2,
dadurch gekennzeichnet, daß
die Anzeigevorrichtung (7) über dem Roulette-Tisch (2)
hängend angeordnet ist.
4. System nach Anspruch 1 oder 2,
dadurch gekennzeichnet, daß
die Anzeigevorrichtung (7) als Wandanzeigetafel ausgebildet
ist.
5. System nach Anspruch 1 oder 2,
dadurch gekennzeichnet, daß
die Anzeigevorrichtung als säulenförmiges Standgerät
ausgebildet ist.
6. System nach einem der Ansprüche 1 bis 5,
dadurch gekennzeichnet, daß
die Anzeigevorrichtung (7) ein weiteres Anzeigefeld (9) für
die Häufigkeit der Zahlen und/oder Gewinnkategorien
aufweist.
7. System nach einem der Ansprüche 1 bis 6,
dadurch gekennzeichnet, daß
das Anzeigefeld (8) in der Form eines Roulette-Kessels (3)
in Draufsicht angeordnet ist und die Zahlen in Form eines
Strahlenkranzes (10) dargestellt sind.
8. System nach Anspruch 7,
dadurch gekennzeichnet, daß
der Strahlenkranz (10) einen Ring (11) zur Anzeige der
mittleren Häufigkeit aufweist.
9. System nach einem der Ansprüche 1 bis 6,
dadurch gekennzeichnet, daß
das Anzeigefeld (8) in der Form eines Roulette-Tableaus (5)
perspektivisch angeordnet ist und die Gewinnhäufigkeit der
Zahlen/Gewinnkategorien in Säulendiagrammen (12)
dargestellt ist.
10. System nach Anspruch 9,
dadurch gekennzeichnet, daß
über dem perspektivisch dargestellten Roulette-Tableau (5)
eine Ebene (13) zur Anzeige der mittleren Häufigkeit
eingeblendet ist.
11. System nach einem der Ansprüche 1 bis 10,
dadurch gekennzeichnet, daß
die Häufigkeit der Gewinnzahlen bzw. -kategorien durch
unterschiedliche Farben oder Farbintensitäten angezeigt
wird.
12. System nach Anspruch 11,
dadurch gekennzeichnet, daß
zur Anzeige der Häufigkeit die Spektralfarbskala verwendet
wird, wobei Rot die Favoriten darstellt, die Farbe
Gelb/Grün in etwa die durchschnittliche Häufigkeit und die
Farbe Blau für die Restanten verwendet wird.
13. System nach Anspruch 11 oder 12,
dadurch gekennzeichnet, daß
der Farbübergang stufenlos ist.
Priority Applications (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
DE9209828U DE9209828U1 (de) | 1992-05-19 | 1992-05-19 | Roulette-Informationssystem |
DE19924216442 DE4216442A1 (de) | 1992-05-19 | 1992-05-19 | Roulette-Informationssystem |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
DE19924216442 DE4216442A1 (de) | 1992-05-19 | 1992-05-19 | Roulette-Informationssystem |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
DE4216442A1 true DE4216442A1 (de) | 1993-11-25 |
Family
ID=6459187
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
DE19924216442 Withdrawn DE4216442A1 (de) | 1992-05-19 | 1992-05-19 | Roulette-Informationssystem |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
DE (1) | DE4216442A1 (de) |
Cited By (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
WO1997038766A1 (en) * | 1996-04-17 | 1997-10-23 | Valdez John M | Gaming apparatus and method for playing same |
DE19751379A1 (de) * | 1997-11-20 | 1999-06-02 | Tadeusz Kwiek | Kombination aus einem Spielfeld und einem Ereigniskessel |
WO2001007127A1 (en) * | 1999-07-23 | 2001-02-01 | Matrix Gaming Pty Ltd | Game method and apparatus |
DE202008000756U1 (de) * | 2008-01-18 | 2009-05-28 | Novomatic Ag | Spiel- und/oder Unterhaltungsgerät |
Citations (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
DE2912193A1 (de) * | 1979-03-28 | 1980-10-09 | Ringleben Hans Karl Wilhelm | Vorrichtung zur selbsttaetigen ausuebung des multiple-roulettespiels |
DE3233405A1 (de) * | 1982-09-09 | 1984-03-15 | Gregor 6967 Buchen Reum | Einrichtung zur verarbeitung von spieldaten aus roulette-spielbanken |
EP0160157A2 (de) * | 1984-05-02 | 1985-11-06 | Mario Herzenberger | Elektronische Roulettestruktur |
US4792137A (en) * | 1983-05-23 | 1988-12-20 | Mckechnie Ian C | Monitoring and indicating apparatus for use in the game of roulette |
-
1992
- 1992-05-19 DE DE19924216442 patent/DE4216442A1/de not_active Withdrawn
Patent Citations (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
DE2912193A1 (de) * | 1979-03-28 | 1980-10-09 | Ringleben Hans Karl Wilhelm | Vorrichtung zur selbsttaetigen ausuebung des multiple-roulettespiels |
DE3233405A1 (de) * | 1982-09-09 | 1984-03-15 | Gregor 6967 Buchen Reum | Einrichtung zur verarbeitung von spieldaten aus roulette-spielbanken |
US4792137A (en) * | 1983-05-23 | 1988-12-20 | Mckechnie Ian C | Monitoring and indicating apparatus for use in the game of roulette |
EP0160157A2 (de) * | 1984-05-02 | 1985-11-06 | Mario Herzenberger | Elektronische Roulettestruktur |
Cited By (8)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
WO1997038766A1 (en) * | 1996-04-17 | 1997-10-23 | Valdez John M | Gaming apparatus and method for playing same |
EP0917894A3 (de) * | 1997-11-19 | 1999-11-10 | Tadeusz Kwiek | Kombination aus Spielfeld und Ereigniskessel |
DE19751379A1 (de) * | 1997-11-20 | 1999-06-02 | Tadeusz Kwiek | Kombination aus einem Spielfeld und einem Ereigniskessel |
WO2001007127A1 (en) * | 1999-07-23 | 2001-02-01 | Matrix Gaming Pty Ltd | Game method and apparatus |
DE202008000756U1 (de) * | 2008-01-18 | 2009-05-28 | Novomatic Ag | Spiel- und/oder Unterhaltungsgerät |
WO2009090092A1 (de) * | 2008-01-18 | 2009-07-23 | Novomatic Ag | Spiel- und/oder unterhaltungsgerät |
US8216047B2 (en) | 2008-01-18 | 2012-07-10 | Novomatic Ag | Gaming and/or entertainment device |
US8337289B2 (en) | 2008-01-18 | 2012-12-25 | Novomatic Ag | Gaming and/or entertainment device |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
EP0868651B1 (de) | Anzeigeeinrichtung | |
DE69710751T2 (de) | Computerspiel | |
DE3037500C2 (de) | Leuchtdiodenanordnung | |
DE3811301C2 (de) | ||
DE202018105811U1 (de) | Fahrzeugtastenfeldbeleuchtungsbaugruppe | |
DE4216442A1 (de) | Roulette-Informationssystem | |
DE9209828U1 (de) | Roulette-Informationssystem | |
DE4244452C2 (de) | Anzeigeinstrument für Kraftfahrzeuge | |
DE4400021C2 (de) | Verfahren zur Erkennung der Farbe einer Vorlage durch Farbenblinde | |
DE60121803T2 (de) | Schild oder werbebrett | |
DE3541953A1 (de) | Anzeigeeinheit fuer elektrische geraete | |
DE2820896A1 (de) | Mehrfarben-anzeigevorrichtung | |
DE3248774C1 (de) | Vorrichtung zur Halterung von Warenauszeichnungsschildern | |
DE202005014453U1 (de) | Einrichtung zum Vorführen von aus Abschnitten wie Fliesen, Steinzeug u.dgl. zusammengesetzten Wand- und/oder Bodenbelägen | |
DE2902009A1 (de) | Messinstrument mit zeigerscheibe | |
AT130799B (de) | Beleuchtungsmesser. | |
DE102004063521B4 (de) | Kochfeld | |
EP0200042B1 (de) | Einrichtung zur Anzeige der Einstellung von elektronischen Funktionsstellern | |
DE10220685B4 (de) | Warenpräsentationsboden mit Beleuchtung | |
DE19824562A1 (de) | Weichenlagemelder | |
DE3304570A1 (de) | Elektrische/optische einrichtung zum anzeigen verschiedener zustandsgroessen | |
DE3610992A1 (de) | Einrichtung zur anzeige der einstellung von elektronischen funktionsstellern | |
DE102020123666A1 (de) | Kamera mit einer Lichtquellenanordnung für eine homogene Beleuchtung | |
DE202024105173U1 (de) | Drucktaster | |
DE512187C (de) | Anordnung fuer Lichtschilder, Schaukaesten o. dgl. |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
OP8 | Request for examination as to paragraph 44 patent law | ||
8139 | Disposal/non-payment of the annual fee |