CN108108109A - 一种终端操作方法、移动终端及计算机可读存储介质 - Google Patents
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Abstract
本发明提供一种终端操作方法、移动终端及计算机可读存储介质,针对现有的终端单手操作困难的缺陷,通过检测用户对终端的握持状态,当检测到用户单手握持终端时,确定用户握持的位置,将当前界面内预设的触控对象移动到用户握持的位置对应的显示区域,从而以对终端显示界面内的触控对象向用户握持的位置移动的方式,为用户单手操作提供了可能,解决了现有技术中大屏终端单手操作困难的问题,改善了用户体验。
Description
技术领域
本发明涉及终端技术领域,更具体地说,涉及一种终端操作方法、移动终端及计算机可读存储介质。
背景技术
如手机、平板等终端的大屏化是现在各大厂商的研发和生产趋势,而且终端的屏占比也越来越高,超窄边框、全面屏等等终端满足了用户对于视听体验的需求,用户在浏览网页、看小说、看视频时可以深切的体会到大屏终端所带来的好处;然而,终端尺寸的增大,却给用户的操作带来了不好的体验,用户很难对大屏的终端进行单手操作,甚至光是单手握持终端都已经很困难;现有技术中对于大屏终端的单手操作,其采取的方式往往是设置“单手模式”,所谓单手模式就是将终端中的实际显示内容强制性的变成小屏,如图1所示,这样的设置方式虽然可以满足用户对于触控的需求,但是显然这样白白浪费了大屏终端的显示效果,美观度大打折扣,实在是得不偿失。
发明内容
本发明要解决的技术问题在于如何解决现有技术中对于终端的单手触控困难的问题,针对该技术问题,提供一种终端操作方法、终端及计算机可读存储介质。
为解决上述技术问题,本发明提供一种终端操作方法,所述终端操作方法方法包括:
检测用户对终端的握持状态;
当检测到用户单手握持终端时,确定用户握持的位置;
将当前界面内预设的触控对象移动到用户握持的位置对应的显示区域。
可选的,所述将当前界面内预设的触控对象移动到用户握持的位置对应的显示区域包括:
检测终端当前显示的界面;
确定所述界面中预设的触控对象;
将所述触控对象移动到用户握持的位置对应的显示区域。
可选的,所述确定所述界面中预设的触控对象包括:
当终端当前显示的界面为桌面时,所述预设的触控对象包括桌面上的应用图标;
当终端当前显示的界面为文件管理界面时,所述预设的触控对象包括文件;
当终端当前显示的界面为应用界面时,所述预设的触控对象包括所述应用界面中的触控菜单。
可选的,所述确定所述界面中预设的触控对象包括:
通过图像识别和/或文字识别,确定当前显示界面中的触控对象;和/或,
通过显示界面中预设的触控布局,确定所述触控对象。
可选的,所述将所述触控对象移动到用户握持的位置对应的显示区域包括:
根据用户对当前显示界面中的触控对象的历史操作频率,和/或最近操作的触控对象,将所述预设的触控对象中的至少部分移动到用户握持的位置对应的显示区域。
可选的,还包括:
当检测到用户单手握持终端时,确定用户握持的姿势;
根据用户握持的姿势,将终端的屏幕进行弯折。
可选的,所述根据用户握持的姿势,将终端的屏幕进行弯折包括:
将所述终端屏幕的底部向远离用户的手掌的方向弯折。
可选的,所述将当前界面内预设的触控对象移动到用户握持的位置对应的显示区域包括:
将所述触控对象移动到弯折后的终端的底部,靠近用户握持一侧的屏幕显示区域。
本发明还提供一种移动终端,其特征在于,包括处理器、存储器和通信总线;
所述通信总线用于实现处理器和存储器之间的连接通信;
所述处理器用于执行存储器中存储的一个或者多个程序,以实现上述的终端操作方法的步骤。
本发明还提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现上述的终端操作方法的步骤。
有益效果
本发明提供一种终端操作方法、移动终端及计算机可读存储介质,针对现有的终端单手操作困难的缺陷,通过检测用户对终端的握持状态,当检测到用户单手握持终端时,确定用户握持的位置,将当前界面内预设的触控对象移动到用户握持的位置对应的显示区域,从而以对终端显示界面内的触控对象向用户握持的位置移动的方式,为用户单手操作提供了可能,解决了现有技术中大屏终端单手操作困难的问题,改善了用户体验。
可选的,本发明还通过,基于用户握持的姿势对终端屏幕进行弯折,从而提升用户握持的舒适度。
附图说明
下面将结合附图及实施例对本发明作进一步说明,附图中:
图1为现有技术中终端单手模式显示示意图;
图2为实现本发明各个实施例一个可选的移动终端的硬件结构示意图;
图3为如图2所示的移动终端的无线通信系统示意图;
图4为本发明第一实施例提供的终端操作方法基本流程图;
图5为本发明第一实施例提供的用户单手握持竖屏状态的终端的示意图;
图6为本发明第一实施例提供的预设的触控对象在当前显示界面示意图;
图7为如图6所示的终端桌面上的应用图标移动到用户握持的位置对应的显示区域的示意图;
图8为本发明第二实施例提供的终端操作方法细化流程图;
图9为本发明第三实施例提供的终端的组成示意图。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。
终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、便捷式媒体播放器(Portable Media Player,PMP)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等移动终端,以及诸如数字TV、台式计算机等固定终端。
后续描述中将以移动终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。
请参阅图2,其为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端100可以包括:RF(Radio Frequency,射频)单元101、WiFi模块102、音频输出单元103、A/V(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图2中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图2对移动终端的各个部件进行具体的介绍:
射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯系统)、GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA2000(CodeDivision Multiple Access 2000,码分多址2000)、WCDMA(Wideband Code DivisionMultiple Access,宽带码分多址)、TD-SCDMA(Time Division-Synchronous CodeDivision Multiple Access,时分同步码分多址)、FDD-LTE(Frequency DivisionDuplexing-Long Term Evolution,频分双工长期演进)和TDD-LTE(Time DivisionDuplexing-Long Term Evolution,分时双工长期演进)等。
WiFi属于短距离无线传输技术,移动终端通过WiFi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图2示出了WiFi模块102,但是可以理解的是,其并不属于移动终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
音频输出单元103可以在移动终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或WiFi模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。
A/V输入单元104用于接收音频或视频信号。A/V输入单元104可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或WiFi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。
移动终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在移动终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板1061。
用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。
进一步的,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图2中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元108用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端100和外部装置之间传输数据。
存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器110是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。
移动终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管图2未示出,移动终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。
为了便于理解本发明实施例,下面对本发明的移动终端所基于的通信网络系统进行描述。
请参阅图3,图3为本发明实施例提供的一种通信网络系统架构图,该通信网络系统为通用移动通信技术的LTE系统,该LTE系统包括依次通讯连接的UE(User Equipment,用户设备)201,E-UTRAN(Evolved UMTS Terrestrial Radio Access Network,演进式UMTS陆地无线接入网)202,EPC(Evolved Packet Core,演进式分组核心网)203和运营商的IP业务204。
具体地,UE201可以是上述终端100,此处不再赘述。
E-UTRAN202包括eNodeB2021和其它eNodeB2022等。其中,eNodeB2021可以通过回程(backhaul)(例如X2接口)与其它eNodeB2022连接,eNodeB2021连接到EPC203,eNodeB2021可以提供UE201到EPC203的接入。
EPC203可以包括MME(Mobility Management Entity,移动性管理实体)2031,HSS(Home Subscriber Server,归属用户服务器)2032,其它MME2033,SGW(Serving Gate Way,服务网关)2034,PGW(PDN Gate Way,分组数据网络网关)2035和PCRF(Policy andCharging Rules Function,政策和资费功能实体)2036等。其中,MME2031是处理UE201和EPC203之间信令的控制节点,提供承载和连接管理。HSS2032用于提供一些寄存器来管理诸如归属位置寄存器(图中未示)之类的功能,并且保存有一些有关服务特征、数据速率等用户专用的信息。所有用户数据都可以通过SGW2034进行发送,PGW2035可以提供UE 201的IP地址分配以及其它功能,PCRF2036是业务数据流和IP承载资源的策略与计费控制策略决策点,它为策略与计费执行功能单元(图中未示)选择及提供可用的策略和计费控制决策。
IP业务204可以包括因特网、内联网、IMS(IP Multimedia Subsystem,IP多媒体子系统)或其它IP业务等。
虽然上述以LTE系统为例进行了介绍,但本领域技术人员应当知晓,本发明不仅仅适用于LTE系统,也可以适用于其他无线通信系统,例如GSM、CDMA2000、WCDMA、TD-SCDMA以及未来新的网络系统等,此处不做限定。
基于上述移动终端硬件结构以及通信网络系统,提出本发明方法各个实施例。
第一实施例
请参考图4,图4为本发明第一实施例提供的一种终端操作方法流程图,包括:
S401、检测用户对终端的握持状态;
S402、当检测到用户单手握持终端时,确定用户握持的位置;
S403、将当前界面内预设的触控对象移动到用户握持的位置对应的显示区域。
用户对终端的握持状态大致分为两种:其一是单手握持,其二是双手握持;单手握持,就是用户用一只手握持终端,另一只手腾出来操作终端或者闲置,如果是闲置的话,那么就是握持的这只手来操作终端;双手握持就是用户通过两只手一起握持终端。此外,基于实际的应用场景,终端的空间形态还可以是竖屏,或者横屏。通常而言,当终端处于横屏状态时,用户对终端往往是采取双手握持的方式,如果单手握持的话,终端的重心往往会偏移用户的手掌范围,这样用户握持着就会很累;当然,即便如此用户还是可以用单手握持处于横屏状态下的终端,本实施例并不对此进行限制。
而当终端处于竖屏状态时,用户握持终端的方式则可能包括单手握持或者双手握持,这与各个用户的使用习惯有关,各个用户的习惯则是不尽相同的。
S401中,检测用户对终端的握持状态。这里的检测,就是监控用户对终端的使用情况,看用户是采用什么握持方式来使用终端。具体的,检测用户对终端的握持状态,可以通过终端上相应的传感器来实现,比如说加速度传感器,陀螺仪,或者具备压力触控屏的终端可通过压力传感器,或者具备柔性屏的终端可通过终端屏幕的形变检测,或者设置在终端侧面边缘的压力传感器等等,这些方式都可以作为用户对终端握持方式的检测手段。
对于用户对终端的握持方式的检测,可以按照一定的周期来进行,比如周期为5s,即每经过5s则调用终端上的传感器,检测用户对终端的握持方式。而用户仅在终端解锁状态下才会操作终端,因此,检测用户对终端的握持状态之前,还可以判断终端是否处于解锁状态,如果是,则按照一定的周期检测用户对终端的握持方式,而如果终端处于锁屏,甚至是关机状态,此时则没有必要调用终端上的传感器对来检测用户对终端的握持方式。
S402中,当检测到用户单手握持终端时,确定用户握持的位置。用户对终端的握持手段包括单手握持和双手握持两种;当用户采用单手对终端进行握持时,此时则会出现用户单手触控终端的场景,在这种情况下,则进一步确定用户握持的位置。具体的,由于检测用户对终端的握持方式,是调用终端上的诸如加速度传感器、压力触控、压力传感器、柔性检测等等方式来进行,也就是说,在检测到用户对终端的握持方式是单手握持时,往往已经同时确定了用户对终端的握持方式,此时则直接将握持检测中确定的位置作为用户握持的位置。
当用户对终端的握持为单手握持时,其往往是通过掌心托住终端的一侧,大拇指处于屏幕触控范围内,其他手指则置于终端的背面来握持住终端;请参考图5,图5示出了用户单手握持竖屏状态的终端的示意图。在这种握持方式下,用户的大拇指就是对终端显示屏进行触控的输入点。
S403中,将当前界面内预设的触控对象移动到用户握持的位置对应的显示区域。在用户单手握持终端的情况下,用户单手对终端的直接触控可能会比较困难,此时,则将终端的显示界面中预设的触控对象移动到用户握持的位置对应的显示区域,以便于用户对该触控对象进行触控操作。其中,由于单手握持情况下,用户对终端显示屏的输入主要是通过大拇指来进行,那么,此时用户握持的位置所对应的显示区域,就可以是大拇指在终端触控上能直接覆盖的区域,大致为以握持点为圆心,大拇指的长度为半径在终端显示屏上画的一个圆,在这个圆的范围内,用户可以自如的单手对终端进行操作。
终端的当前界面是多种多样的,根据用户操作和浏览内容的不同,具体可以包括:终端桌面、文件管理界面以及应用界面等等,其中应用界面可以包括终端上自带的应用或者是用户手动添加的第三方应用。对于不同的显示界面,其中的触控对象也是不同的。可选的,在本实施例中,将当前界面内预设的触控对象移动到用户握持的位置对应的显示区域可以包括:检测终端当前显示的界面;确定界面中预设的触控对象;将触控对象移动到用户握持的位置对应的显示区域。也就是说,根据当前显示界面的不同,确定对应的触控对象。其中,具体的,确定界面中预设的触控对象可以包括:当终端当前显示的界面为桌面时,预设的触控对象可以包括桌面上的应用图标;当终端当前显示的界面为文件管理界面时,预设的触控对象包括文件本身;当终端当前显示的界面为应用界面时,预设的触控对象包括应用界面中的触控菜单。
请参考图6,图6示出了当终端当前显示的界面为桌面时,预设的触控对象为桌面上的应用图标。终端的桌面中主要包括应用图标,还可以包括应用插件、时间、应用文件夹等内容,而应用图标是用户在终端桌面上操作最多的对象。桌面上的应用图标,其作用在于,当用户单击图标时,就可以打开对应的应用,而在具有压力触控的终端中,用户以一定的压力对图标进行单击,则可以触发该应用对应的操作菜单;而如果用户长按该图标,则可能触发的是对桌面应用的编辑操作,比如说移动应用图标的位置,创建对应的文件夹,或者是卸载应用等等操作。以上的操作,都可以视为对桌面图标的触控操作。请参考图7,图7示出了将如图6所示的终端桌面上的应用图标移动到用户握持的位置对应的显示区域的示意图。
当终端当前显示的界面是文件管理界面时,显然,此时界面中的主体就变成了对应的文件本身。文件管理界面中除了文件之外,还可以包括相应的文件夹,文件夹中则可以包括子文件夹或者是文件。也就是说,在这种情况下,触控对象就是文件管理界面中的文件或者是文件夹。
当终端当前显示的界面是应用界面时,此时的触控对象则可以包括应用界面中的触控菜单。虽然不同的应用的应用界面不相同,但是应用界面中,都有相应的仅供浏览的区域,以及可操作的区域。仅供浏览的区域仅仅提供给用户查看,或者是允许用户通过上滑下滑等操作改变浏览的内容,这种情况下基本不涉及用户对该应用界面的触控操作;可操作的区域则是用户可通过点击的操作选定并执行的区域,这具体可以包括应用中的一些子菜单,如个人中心、设置、发现等等菜单,这些内容都是要接收用户的触控操作才会执行对应的操作逻辑,那么,这些内容就是该应用中对应的触控对象。不同的应用,其触控对象的数量和类型也是不同的,比如说,新闻类应用中的触控对象可以包括各种类型的新闻分类,音乐类应用中的触控对象可以包括播放列表以及播放相关的操作对象,如上一曲、下一曲等,浏览器应用中的触控对象则可以包括书签、刷新、主页等等。
具体的,为了准确的获知相应的界面中的触控对象,在本实施例中,确定界面中预设的触控对象可以包括:通过图像识别和/或文字识别,确定当前显示界面中的触控对象。图像识别是一种识别显示内容中的相应图像的技术,一些触控对象可能有特定的图像特征,比如说个人中心这个各种应用中都可能具备的触控对象,其往往有着一个简单的人像的轮廓的图像特征,那么,在通过图像识别检测到有这样的图像特征的图像时,则可以认为,这个图像对应着个人中心这个触控对象;文字识别与图像识别类似,触控对象通过文字表示的,就可以通过文字识别来确定,比如对于书签这一触控对象,其对应在界面中显示的内容就是书签,那么通过文字识别检测到了书签两个文字时,就可以认为,这两个文字对应着书签这个触控对象。图像识别和文字识别是可以进行结合的,也就是同时通过图像识别和文字识别来确定当前显示界面中的触控对象,以提升识别的准确率。
此外,确定界面中预设的触控对象还可以包括:通过当前显示的界面中预设的触控布局,确定触控对象。对于一个确定的显示界面而言,其中的触控布局往往是已知的,比如说都是在应用的左侧,或者在应用的顶部等等位置,那么直接对这些位置的信息进行识别,就可以确定对应的触控对象。
在本实施例中,将触控对象移动到用户握持的位置对应的区域可以包括:根据用户对当前显示界面中的触控对象的历史操作频率,和/或最近操作的触控对象,将预设的触控对象中的至少部分移动到用户握持的位置对应的显示区域。在当前显示的界面中,往往有很多的触控对象而这些触控对象可能并不都是用户实际需要触控的,有些触控对象,用户涉及得很少,甚至从来没有操作过,那么基于提升用户触控的效率考虑,这样的触控对象就没有不要再进行移动了;为了尽可能的满足用户的需求,则可以根据用户的对于这些触控对象的历史操作频率,和/或最近操作的触控对象,将触控对象中的至少部分,移动到用户握持的位置对应的区域。历史操作频率可以是预设的一定时长内,用户在该界面上的触控操作所对应的触控对象,比如说,当终端当前显示界面是桌面时,用户对桌面上的应用图标触控的频率;最近操作的触控对象,则是上一次用户在当前显示界面中所触控的触控对象。以上条件参考其中任意一个或全部,则可以确定用户在当前界面中,操作各触控对象概率,然后根据概率大小,将其中的至少部分触控对象,移动到用户握持的位置所对应的显示区域。
此外,在本实施例中,还可以包括:当检测到用户单手握持终端时,确定用户握持的姿势;根据用户握持的姿势,将终端的屏幕进行弯折。本实施例中的终端可以为具备柔性屏的终端,也就是终端的屏幕可以在一定的范围内进行弯折;当终端是柔性屏终端时,根据用户握持终端的姿势,可以将终端的屏幕进行弯折,也就是按照用户握持的姿势进行弯折,这样的好处是可以提升用户握持的舒适度,可以使终端的形态与用户手掌的形态接近,可以延长用户单手握持的时间,且可以在一定程度上保证用户握持终端时终端不因用户手滑而跌落。
具体的,根据用户握持的姿势,将终端的屏幕进行弯折可以包括:将终端屏幕的底部向远离用户的手掌的方向弯折。将终端屏幕的底部向远离用户手掌的方向弯折,既是终端的弯折贴合了用户的手掌,同时也提升了终端与手掌的接触面积,保证了用户握持终端的稳定性,特别是提升了底部的接触面积,最大限度了降低了终端跌落的可能性。
相应的,在对终端进行弯折的场景下,具体的,将当前界面内预设的触控对象移动到用户握持的位置对应的显示区域可以包括:将触控对象移动到弯折后的终端的底部,靠近用户握持一侧的屏幕显示区域。将触控对象移动到弯折后的终端的底部,从而保证了用户对触控对象的单手触控,而且在视觉上也更为美观,还进一步提升了用户对这些触控对象触控的便利性。
本实施例提供了一种终端操作方法,针对现有的终端单手操作困难的缺陷,通过检测用户对终端的握持状态,当检测到用户单手握持终端时,确定用户握持的位置,将当前界面内预设的触控对象移动到用户握持的位置对应的显示区域,从而以对终端显示界面内的触控对象向用户握持的位置移动的方式,为用户单手操作提供了可能,解决了现有技术中大屏终端单手操作困难的问题,改善了用户体验。
第二实施例
请参考图8,图8为本发明第二实施例提供的一种终端控制方法细化流程图,包括:
S801、判断终端是否处于解锁状态;若是,转到S802;
用户仅在终端解锁状态下才会操作终端,因此,检测用户对终端的握持状态之前,还可以判断终端是否处于解锁状态,如果是,则按照一定的周期检测用户对终端的握持方式,而如果终端处于锁屏,甚至是关机状态,此时则没有必要调用终端上的传感器对来检测用户对终端的握持方式;对于用户对终端的握持方式的检测,可以按照一定的周期来进行,比如周期为5s,即每经过5s则调用终端上的传感器,检测用户对终端的握持方式。
S802、调用终端上的传感器,检测用户对终端的握持方式;
终端上相应的传感器可以包括如加速度传感器,陀螺仪,或者具备压力触控屏的终端可通过压力传感器,或者具备柔性屏的终端可通过终端屏幕的形变检测,或者设置在终端侧面边缘的压力传感器等等,这些方式都可以作为用户对终端握持方式的检测手段。
S803、判断是否检测到用户单手握持终端;若是,则转到S804,若否,则转到S802;
用户对终端的握持状态大致分为两种:其一是单手握持,其二是双手握持;单手握持,就是用户用一只手握持终端,另一只手腾出来操作终端或者闲置,如果是闲置的话,那么就是握持的这只手来操作终端;双手握持就是用户通过两只手一起握持终端。
S804、确定用户握持的位置和姿势;
具体的,由于检测用户对终端的握持方式,是调用终端上的诸如加速度传感器、压力触控、压力传感器、柔性检测等等方式来进行,也就是说,在检测到用户对终端的握持方式是单手握持时,往往已经同时确定了用户对终端的握持方式,此时则直接将握持检测中确定的位置作为用户握持的位置。
S805、将终端的底部向远离用户手掌的方向弯折;
本实施例中的终端可以为具备柔性屏的终端,也就是终端的屏幕可以在一定的范围内进行弯折;当终端是柔性屏终端时,根据用户握持终端的姿势,可以将终端的屏幕进行弯折,也就是按照用户握持的姿势进行弯折,这样的好处是可以提升用户握持的舒适度,可以使终端的形态与用户手掌的形态接近,可以延长用户单手握持的时间,且可以在一定程度上保证用户握持终端时终端不因用户手滑而跌落。而将终端屏幕的底部向远离用户手掌的方向弯折,既是终端的弯折贴合了用户的手掌,同时也提升了终端与手掌的接触面积,保证了用户握持终端的稳定性,特别是提升了底部的接触面积,最大限度了降低了终端跌落的可能性。
S806、将触控对象移动到弯折后的终端的底部,靠近用户握持一侧的屏幕显示区域。
在用户单手握持终端的情况下,用户单手对终端的直接触控可能会比较困难,此时,则将终端的显示界面中预设的触控对象移动到用户握持的位置对应的显示区域,以便于用户对该触控对象进行触控操作。而将触控对象移动到弯折后的终端的底部,可以保证用户对触控对象的单手触控,而且在视觉上也更为美观,还进一步提升了用户对这些触控对象触控的便利性。
第三实施例
请参考图9,图9为本发明第三实施例提供的一种移动终端的组成示意图;本实施例中的移动终端具体包括处理器91、存储器92和通信总线93;
通信总线93用于实现处理器91和存储器92之间的连接通信;
处理器91用于执行存储器92中存储的一个或者多个程序,以实现上述各实施例中的终端操作方法的步骤,这里不再赘述。
此外,本实施例还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现上述各实施例中的终端操作方法的步骤,这里不再赘述。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,这些均属于本发明的保护之内。
Claims (10)
1.一种终端操作方法,其特征在于,所述终端操作方法包括:
检测用户对终端的握持状态;
当检测到用户单手握持终端时,确定用户握持的位置;
将当前界面内预设的触控对象移动到用户握持的位置对应的显示区域。
2.如权利要求1所述的终端操作方法,其特征在于,所述将当前界面内预设的触控对象移动到用户握持的位置对应的显示区域包括:
检测终端当前显示的界面;
确定所述界面中预设的触控对象;
将所述触控对象移动到用户握持的位置对应的显示区域。
3.如权利要求2所述的终端操作方法,其特征在于,所述确定所述界面中预设的触控对象包括:
当终端当前显示的界面为桌面时,所述预设的触控对象包括桌面上的应用图标;
当终端当前显示的界面为文件管理界面时,所述预设的触控对象包括文件;
当终端当前显示的界面为应用界面时,所述预设的触控对象包括所述应用界面中的触控菜单。
4.如权利要求2所述的终端操作方法,其特征在于,所述确定所述界面中预设的触控对象包括:
通过图像识别和/或文字识别,确定当前显示界面中的触控对象;和/或,
通过显示界面中预设的触控布局,确定所述触控对象。
5.如权利要求1-4任一项所述的终端操作方法,其特征在于,所述将所述触控对象移动到用户握持的位置对应的显示区域包括:
根据用户对当前显示界面中的触控对象的历史操作频率,和/或最近操作的触控对象,将所述预设的触控对象中的至少部分移动到用户握持的位置对应的显示区域。
6.如权利要求1-4任一项所述的终端操作方法,其特征在于,还包括:
当检测到用户单手握持终端时,确定用户握持的姿势;
根据用户握持的姿势,将终端的屏幕进行弯折。
7.如权利要求6所述的终端操作方法,其特征在于,所述根据用户握持的姿势,将终端的屏幕进行弯折包括:
将所述终端屏幕的底部向远离用户的手掌的方向弯折。
8.如权利要求7所述的终端操作方法,其特征在于,所述将当前界面内预设的触控对象移动到用户握持的位置对应的显示区域包括:
将所述触控对象移动到弯折后的终端的底部,靠近用户握持一侧的屏幕显示区域。
9.一种移动终端,其特征在于,包括处理器、存储器和通信总线;
所述通信总线用于实现处理器和存储器之间的连接通信;
所述处理器用于执行存储器中存储的一个或者多个程序,以实现如权利要求1至8中任一项所述的终端操作方法的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现如权利要求1至8中任一项所述的终端操作方法的步骤。
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