CN104661011A - 立体图像显示方法及手持终端 - Google Patents
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Abstract
本发明涉及一种立体图像显示方法,所述立体图像显示方法包括:检测手持终端当前屏幕显示状态,确定所述手持终端是否产生横/竖屏切换;在确定所述手持终端产生横/竖屏切换时,确定当前显示模式,所述显示模式为横屏模式或竖屏模式;根据当前显示模式,确定排图参数;根据调整后的所述排图参数,对所述待显示立体图像进行重新排图,获取新立体图像;在所述手持终端的当前显示模式下,显示所述新立体图像。本发明进一步提供一种手持终端与移动终端。本发明提供的所述立体图像显示方法,可以提高3D观看的立体显示效果。
Description
技术领域
本发明涉及立体显示领域,具体涉及一种立体图像显示方法及手持终端。
背景技术
随着立体显示技术发展,通过智能手机或者平板电脑观看立体影像成为用户的重要娱乐方式。在用户通过智能手机或者平板电脑等手持终端观看立体影像的过程中,经常需要将手持终端在横屏模式和竖屏模式之间进行切换。由于手持终端在横屏模式和竖屏模式,屏幕的宽度和高度之比将会产生变化,特别是通过裸眼3D技术实现立体图像显示的显示屏中,由于设置分光器件,分光器件在横屏和竖屏两种模式下的参数,具有相对的差异,因此,需要对需要播放的图像进行重新排图,才能生成适合用户观看的立体图像,获得较佳的3D观看效果。
发明内容
本发明的目的是提供一种立体图像显示方法,以实现手持终端在横屏和竖屏之间进行切换时,能够获得较好的立体观看效果。
为实现上述目的,本发明第一方面提供了一种立体图像显示方法,所述方法包括:
检测手持终端当前屏幕显示状态,确定所述手持终端是否产生横/竖屏切换;
在确定所述手持终端产生横/竖屏切换时,确定当前显示模式,所述显示模式为横屏模式或竖屏模式;
根据当前显示模式,确定排图参数;
根据调整后的所述排图参数,对所述待显示立体图像进行重新排图,获取新立体图像;
在所述手持终端的当前显示模式下,显示所述新立体图像。
第二方面,本发明提供了一种手持终端,所述手持终端包括:
屏幕切换检测单元,用于检测手持终端当前屏幕显示状态,确定所述手持终端是否产生横/竖屏切换;
显示模式确定单元,用于在确定所述手持终端产生横/竖屏切换时,确定当前显示模式,所述显示模式为横屏模式或竖屏模式;
排图参数确定单元,用于根据当前显示模式,确定排图参数;
排图单元,用于根据调整后的所述排图参数,对所述待显示立体图像进行重新排图,获取新立体图像;
显示单元,用于在所述手持终端的当前显示模式下,显示所述新立体图 像。
第三方面,本发明提供了一种移动终端,该移动终端包括显示屏、处理器、存储器,所述存储器、显示屏与所述处理器电连接,所述存储器中存储有可执行代码,所述处理器调用所述存储器中的可执行代码,执行如下动作:
所述处理器检测手持终端当前屏幕显示状态,确定所述手持终端是否产生横/竖屏切换;
所述处理器在确定所述手持终端产生横/竖屏切换时,确定当前显示模式,所述显示模式为横屏模式或竖屏模式;
所述处理器根据当前显示模式,确定排图参数;
所述处理器根据调整后的所述排图参数,对所述待显示立体图像进行重新排图,获取新立体图像;
在所述手持终端的当前显示模式下,在所述显示屏上显示所述新立体图像。
本发明提供了一种立体图像显示方法,通过对横/竖屏状态切换的检测,根据横/竖屏状态下,重新确定排图与切换后屏幕状态相适应的所需的排图参数,对需要显示的立体图像进行重新排图,之后生成新的立体图像在显示屏的当前显示模式下进行显示,以达到与当前显示状态相适应的立体显示效果,提高3D观看的立体显示效果。
附图说明
图1本发明实施例提供的立体图像显示方法的应用场景示意图;
图2为本发明实施例提供的立体图像显示方法的流程图;
图3A本发明提供的立体图像显示方法的一种实施例的状态参考图;
图3B本发明提供的立体图像显示方法的一种实施例的状态参考图;
图4A为本发明提供的立体图像显示方法中一种显示模式的分光器件状态示意图;
图4B为本发明提供的立体图像显示方法中另一种显示模式的分光器件状态示意图;
图5A为本发明提供的立体图像显示方法中一种显示模式中子像素方向的状态参考图;
图5B为本发明提供的立体图像显示方法中另一种显示模式中子像素方向的状态参考图;
图6为本发明提供的立体图像显示方法中子像素的不同排列顺序参考图;
图7为本发明提供的手持终端的一种实施例的结构图;
图8为本发明提供的手持终端的另一种实施例的结构图;
具体实施方式
下面通过附图和实施例,对本发明的技术方案做进一步的详细描述。
用户在使用支持旋转横竖屏切换的平板电脑或者智能手机等手持终端进行立体图像观测时,经常会根据具体情况旋转手持终端,达到横竖屏切换的 效果,如图1所示,a、b、c、d分别表示一种状态,其中,a、c表示竖屏模式下的观看状态,b、d表示横屏模式下的观看状态。根据不同的语言表述习惯,横屏模式也可能被称为景物模式,竖屏模式也可能被称为人物模式。
对于传统的二维图像显示,在传统的2D环境下,内容画面的旋转处理通常是首先保持内容画面的横纵比,然后根据不同的显示模式,始终保持从上往下,从左到右的显示效果。之后,在在保证显示横纵比的情况下,对上下左右进行填充。
但是在3D显示方案中,包括自由立体显示方案以及需要佩戴立体眼镜等辅助装置进行立体影像观看的非自由立体显示方案中,待显示的立体图像内容在显示模式切换后,除了对2D显示方案中的描述的处理外,通常需要重新进行排图,因此需要根据不同的显示模式获取排图算法所需的参数,该些排图参数在3D显示中用于计算索引值,索引值用于确定每个子像素的灰度值以及左右图的顺序。
基于上述场景,本发明实施例提供了一种立体图像显示方法,该方法可以应用于具备立体图像显示功能的平板电脑、智能手机能手持终端中,图2是本实施例提供的立体图像显示方法的流程图,由图可见,该实施例可以包括:
201,检测手持终端当前屏幕显示状态,确定所述手持终端是否产生横/竖屏切换;
202,在确定所述手持终端产生横/竖屏切换时,确定当前显示模式,所述显示模式为横屏模式或竖屏模式;
步骤201和202可以参考现有技术中横竖屏切换的检测方案,例如通过重力感应等设备,不多赘述。但是在本范明的各个实施例中手持终端的显示模式通常是指横屏模式或者竖屏模式,在提及显示模式切换时,与之对应,通常是指横屏模式和竖屏模式之间的切换。
203,根据当前显示模式,确定排图参数;
进一步的,在该步骤中手持终端需要根据当前的显示模式,确定与当前显示模式对应的排图参数。
在本发明实施例中,排图参数包括但不限定于每个像素中的RGB子像素分量的坐标、左右图视差、分光器件周期和/或倾角。其中,分光器件可以是狭缝光栅或者光栅透镜,不多赘述。
204,根据调整后的所述排图参数,对所述待显示立体图像进行重新排图,获取新立体图像;
具体而言,手持终端上可以通过排图处理程序根据步骤203中获取到的与当前显示模式对应的排图参数,对待播放的立体图像进行重新排图,例如,生成新的索引表,或者索引数值,以生成新的立体图像。
205,在所述手持终端的当前显示模式下,显示所述新立体图像。
在该步骤中,手持终端将步骤204中重新生成的新立体图像,显示在显 示屏中,供用户观看,由于新立体图像是经过排图后的立体图像,因此适应当前的显示模式,具有更好的显示效果。
请参考图3,在一种实施例中,在裸眼3D的方案下,当屏幕进行横竖方向切换的时候,会导致画面发生一些缩放,对裸眼3D显示来说,画面的缩放会导致立体效果的变化,画面越小,突出、凹进程度越小;反之画面越大,突出、凹进程度越大内容画面的旋转除了上图描述的处理外,还需要进行视差补偿。原因。为了减少这种因为旋转缩放导致的立体效果突然变化,在本实施例中,可以针对显示模式切换,对待显示图像进行视差补偿。
也就是说,在本实施例中,在确定手持终端产生了显示模式切换之后,还包括在确定所述手持终端产生横/竖屏切换时,对所述待播放立体图像进行视差补偿。
具体而言,当所述待播放立体图像尺寸小于横屏模式时所述手持终端的显示尺寸时,扩大所述待播放立体图像的视差,可参考图3B。
当所述待播放立体图像尺寸大于竖屏模式时所述手持终端的显示尺寸时,减小所述待播放立体图像的视差,可参考图3A。
在该实施例中,视差补偿的方法是依赖于两个尺寸,待播放立体图像的原始尺寸和手持终端的显示尺寸。例如,原始尺寸指的是片源或游戏的原始素材尺寸;显示尺寸,指的是最终在手持终端屏幕上显示的尺寸。本实施例中,可以依据原始尺寸和显示尺寸,对视差效果做出补偿:
视差补偿的方法有多种,比如场景重建或水平移动。在本实施例中,以水平移动为例,利用原始尺寸和显示尺寸按照如下公式可得到调整量:
其中,Sori为原始尺寸,Sdis为显示尺寸,f()为多项式函数,因为调整量与原始尺寸、显示尺寸并不是完全的线性关系,为了更合理的调整视差,需要利用多项式函数,进行一个拟合。一般来说,我们将f()定义成以下:
f(x)=ax-2+bx-1+cx+dx2+e (2)
其中,公式(2)的多项式系数根据不同3D设备的光学属性待定。
通过上述的实施例,可以弥补因为显示模式切换,造成的排图中的视差损失,根据显示尺寸和待播放图像的原始尺寸调整视差。
请参考图4A和图4B,其中图4A为竖屏模式下的分光器件状态图,图4B为横屏模式下的分光器件状态图。分光器件的状态可以与子像素方向相关,每个像素包含三个子像素分量,通常为RGB三个子像素分量。以图5A和5B所示,图5A中,子像素在竖屏模式下通常为横向排列,而在横屏模式下一个像素的RGB子像素分量竖向排列,如图5B所示。具体三个子像素的排列顺序可以有所不同,例如RGB、GBR、GRB等排列方式,通常在应用方案中,都选择RGB这种排列顺序。指的是RGB子像素的排列方向,不同的厂商会有不同的显示面板设计,并随着如Fig1所示的四种姿态下,对用户视线角度来说实际上RGB子像素的排列方向也会发生变化。面板设计和设备姿态会形成多种组合,但子像素方向最终只会有图5A和5B所示的两种。
子像素的方向影响到排图算法中分光器件的角度和周期,分光器件可以是光栅,例如狭缝光栅或者透镜式光栅,以光栅为例,虚线为光栅的倾斜角度,虚线与虚线间的间隔为光栅周期。光栅是以固定方式附加在面板之上的,所以当要求旋转屏幕显示产生显示模式切换时,从用户的视线角度,就会出现图4B的示意效果,假定图4B为默认显示模式,针对默认显示模式,手持终端中存储有设计好的分光器件光学参数:倾斜角度θ,光栅周期pitch,但在图4A所示的显示模式下,这些光学参数就会发生变化:
θ′=θ-90°
pitch′=pitch*tanθ
手持终端在排图算法中,在新的参数(θ′,pitch′)下,逐子像素的计算索引值与这些虚线之间的位置关系。
也就是说,在本实施例中手持终端可以根据当前的显示模式根据切换前分光器件周期和模式切换中的旋转角度,确定当前分光器件周期;并且,根据切换前分光器件倾角和模式切换中的旋转角度,确定当前分光器件倾角。
在该实施例中,通过显示模式切换检测,可以确定子像素方向,并且确定显示模式切换后分光器件的光学参数,作为重新排图的输入参数。
在另一种实施例,在显示模式切换后,由于排图算法中需要使用每个像素单元的子像素坐标作为计算索引值的参数,计算索引值,进一步确定每个子像素的灰度值。但是在排图算法中,像素坐标通常是与当前显示模式相关,以显示图像画面的左上角为原点,定义从左往右,从上往下为正方向计算像 素坐标以及子像素坐标。每个RGB子像素的坐标,都与当前显示模式和子像素排列顺序相关,显示模式确定了当前子像素的排列方向,子像素排列顺序,则可以用来确定不同排列顺序下每个子像素分量的子像素坐标值。
在所述排图参数包括像素信息,所述像素包括RGB三个子像素分量的实施例中,所述像素信息包括子像素坐标,所述根据当前显示模式,确定排图参数,进一步包括:根据当前显示模式将所述像素的固定坐标,转换为当前模式对应的逻辑坐标;根据所述逻辑坐标,计算每个子像素分量的子像素坐标。
进一步的,根据所述逻辑坐标和所述子像素方向,确定当前子像素顺序下每个子像素的子像素坐标。
更进一步的,在竖屏模式中,每个像素的子像素分量横向排列,该像素中的第一子像素分量坐标为所述逻辑坐标的x轴数值减去像素点距的三分之一,该像素中第三子像素分量坐标为所述逻辑坐标的x轴数值加上所述像素点距的三分之一。
在横屏模式中,每个像素的子像素分量竖向排列,该像素中的第一子像素分量坐标为所述逻辑坐标的y轴数值加上像素点距的三分之一,该像素中第三子像素分量坐标为所述逻辑坐标的y轴数值减去所述像素点距的三分之一。
以图5A和5B所示的显示状态中的子像素排列顺序为例,假设在当前 显示模式下的像素坐标为(u,v),子像素顺序为RGB,则图5A中R、G、B三个分量坐标依次为:
则图5A中,R、G、B三个分量坐标依次为:
实际应用中,根据手持终端厂商的面板配置不同,RGB子像素的顺序,可以有RGB、RBG、GBR、GRB、BRG、BGR等情况,图6通过不同的显示模式,展示了四种子像素顺序依次为RGB、RGB、BGR、BGR。
如Fig6所示的a、b、c、d四种情况下,R、G、B三个分量的对应的坐标也需要发生相应的变化,如下:
依次类推,其余显示状态下,每种子像素排列顺序下RGB分量的子像素坐标,也可以相应得出,以用于计算索引值,确定排图算法中的RGB灰度值。
通过该实施例,手持终端可以根基显示状态在横屏模式和竖屏模式之间的切换,结合子像素顺序和方向,重新确定排图参数,获得与每种显示模式适应的显示效果。
相应的,如图7所示,本发明实施例还提供了一种手持终端,该实施例中的手持终端包括但不限定于具有3d显示功能的平板电脑、智能手机登电子设备,在该实施例中,手持终端可以包括:
屏幕切换检测单元701,用于检测手持终端当前屏幕显示状态,确定所述手持终端是否产生横/竖屏切换;
显示模式确定单元702,用于在确定所述手持终端产生横/竖屏切换时,确定当前显示模式,所述显示模式为横屏模式或竖屏模式;
排图参数确定单元703,用于根据当前显示模式,确定排图参数;
排图单元704,用于根据调整后的所述排图参数,对所述待显示立体图像进行重新排图,获取新立体图像;
显示单元705,用于在所述手持终端的当前显示模式下,显示所述新立体图像。
该实施例是与图2所示的立体图像显示方法对应的装置实施例,因此,该实施例中,每个功能单元的工作方式,可以参见图2中的方法实施例,不 多赘述。
通过上述的实施例,可以实现手持终端通过对横/竖屏状态切换的检测,根据横/竖屏状态下,重新确定排图与切换后屏幕状态相适应的所需的排图参数,对需要显示的立体图像进行重新排图,之后生成新的立体图像在显示屏的当前显示模式下进行显示,以达到与当前显示状态相适应的立体显示效果,提高3D观看的立体显示效果。
相应的,如图8所示,本发明实施例提供的一种手持终端,该手持终端可以是智能手机、平板电脑等具备裸眼3D显示功能的电子设备,如图8所示,该实施例中的手持终端可以包括处理器、存储器、显示器以及将所述追踪设备、所述存储器、所述显示器耦合到所述处理器的系统总线;
在特点的实施例中,根据立体显示采用的方案不同,可能具有不同的辅助设备,例如在采用裸眼立体显示的方案中,还可以包括红外传感器或者图像采集设备等用于对用户进行追踪定位。
图8中的系统存储器和大容量存储设备构成本实施例中的存储器。其中系统存储器进一步包括只读存储器ROM和随机存储器RAM,基本输入/输出系统可以存储在只读存储器ROM中;大容量存储设备用于存储操作系统、软件、数据,以及各种程序模块,例如与应用程序关联的那些程序模块。
大容量存储设备可以通过连接到系统总线的大容量存储控制器(未示出)连接到处理器。大容量存储设备以及其关联的计算机可读介质可以为计算机 提供非易失性存储。
虽然对这里包含的计算机可读介质的描述涉及诸如硬盘或CD-ROM驱动器之类的大容量存储设备,但是本领域的技术人员应该明白,计算机可读介质可以是可由计算机访问的任何可用计算机存储介质。
作为示例而非限制,计算机可读介质可以包括以用于存储诸如计算机可读指令、数据结构、程序模块之类的信息或其他数据的任何方法或技术实现的易失性和非易失性、可移动和不可移动介质。例如,计算机可读介质包括但不限于,RAM、ROM、EPROM、EEPROM、闪存或其他固态存储器技术,CD-ROM、数字多功能盘(DVD)、HD-DVD、蓝光、或其他光学存储,磁带盒、磁带、磁盘存储或其他磁存储设备,或可以用来存储所需信息并可由计算机5访问的任何其他介质。
计算机可以通过连接至总线的网络接口来连接到网络。
计算机还可以包括用于接收和处理来自包括键盘、鼠标或电子笔(未示出)的许多其他设备输入的输入/输出控制器。类似地,输入/输出控制器可以向显示器、打印机、或其他类型的输出设备(也未示出)提供输出。显示器或者可以由图形适配器或图形处理单元(也未示出)连接到总线。
如上文简要地提及的,多个程序模块和数据文件可以存储在计算机的大容量存储设备和RAM中,包括适于控制显示装置正常操作的操作系统。大容量存储设备、ROM,以及RAM还可以存储一个或多个程序模块。具体地, 大容量存储设备、ROM,以及RAM可以存储由处理器执行的应用程序。
其中,所述存储器中存储一组程序代码,且所述处理器用于调用所述存储器中存储的程序代码,用于执行以下操作:
所述处理器检测手持终端当前屏幕显示状态,确定所述手持终端是否产生横/竖屏切换;
所述处理器在确定所述手持终端产生横/竖屏切换时,确定当前显示模式,所述显示模式为横屏模式或竖屏模式;
所述处理器根据当前显示模式,确定排图参数;
所述处理器根据调整后的所述排图参数,对所述待显示立体图像进行重新排图,获取新立体图像;
在所述手持终端的当前显示模式下,在所述显示屏上显示所述新立体图像。
通过上述的实施例,可以实现手持终端通过对横/竖屏状态切换的检测,根据横/竖屏状态下,重新确定排图与切换后屏幕状态相适应的所需的排图参数,对需要显示的立体图像进行重新排图,之后生成新的立体图像在显示屏的当前显示模式下进行显示,以达到与当前显示状态相适应的立体显示效果,提高3D观看的立体显示效果。
专业人员应该还可以进一步意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,能够以电子硬件、计算机软件或者二者的结合来 实现,为了清楚地说明硬件和软件的可互换性,在上述说明中已经按照功能一般性地描述了各示例的组成及步骤。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本发明的范围。
结合本文中所公开的实施例描述的方法或算法的步骤可以用硬件、处理器执行的软件模块,或者二者的结合来实施。软件模块可以置于随机存储器(RAM)、内存、只读存储器(ROM)、电可编程ROM、电可擦除可编程ROM、寄存器、硬盘、可移动磁盘、CD-ROM、或技术领域内所公知的任意其它形式的存储介质中。
以上所述的具体实施方式,对本发明的目的、技术方案和有益效果进行了进一步详细说明,所应理解的是,以上所述仅为本发明的具体实施方式而已,并不用于限定本发明的保护范围,凡在本发明的精神和原则之内,所做的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。
Claims (12)
1.一种立体图像显示方法,其特征在于,所述方法包括:
检测手持终端当前屏幕显示状态,确定所述手持终端是否产生横/竖屏切换;
在确定所述手持终端产生横/竖屏切换时,确定当前显示模式,所述显示模式为横屏模式或竖屏模式;
根据当前显示模式,确定排图参数;
根据调整后的所述排图参数,对所述待显示立体图像进行重新排图,获取新立体图像;
在所述手持终端的当前显示模式下,显示所述新立体图像。
2.如权利要求1所述的立体图像显示方法,其特征在,所述排图参数包括分光器件当前排列周期和倾角,所述根据当前显示模式,确定排图参数,进一步包括:
根据切换前分光器件周期和模式切换中的旋转角度,确定当前分光器件周期;
根据切换前分光器件倾角和模式切换中的旋转角度,确定当前分光器件倾角。
3.如权利要求1所述的立体图像显示方法,其特征在于,所述排图参数包括像素信息,所述像素包括RGB三个子像素分量,所述像素信息包括子像素坐标,所述根据当前显示模式,确定排图参数,进一步包括:
将所述像素的固定坐标,转换为当前模式对应的逻辑坐标;
根据所述逻辑坐标,计算每个子像素分量的子像素坐标。
4.如权利要求3所述的立体图像显示方法,其特征在于,所述排图参数还包括每个像素中的子像素方向和顺序,所述根据所述逻辑坐标,计算每个子像素分量的子像素坐标,进一步包括:
根据所述逻辑坐标和所述子像素方向,确定当前子像素顺序下每个子像素的子像素坐标。
5.如权利要求4所述的立体图像显示方法,其特征在于,所述根据所述逻辑坐标和所述子像素方向,确定当前子像素顺序下每个子像素的子像素坐标,具体包括:
在竖屏模式中,每个像素的子像素分量横向排列,该像素中的第一子像素分量坐标为所述逻辑坐标的x轴数值减去像素点距的三分之一,该像素中第三子像素分量坐标为所述逻辑坐标的x轴数值加上所述像素点距的三分之一。
6.如权利要求4所述的立体图像显示方法,其特征在于,所述根据所述逻辑坐标和所述子像素方向,确定当前子像素顺序下每个子像素的子像素坐标,具体包括:
在横屏模式中,每个像素的子像素分量竖向排列,该像素中的第一子像素分量坐标为所述逻辑坐标的y轴数值加上像素点距的三分之一,该像素中第三子像素分量坐标为所述逻辑坐标的y轴数值减去所述像素点距的三分之一。
7.如权利要求1项所述的立体图像显示方法,其特征在于,还包括:
在确定所述手持终端产生横/竖屏切换时,对所述待播放立体图像进行视差补偿。
8.如权利要求7所述的立体图像显示方法,其特征在于,所述在确定所述手持终端产生横/竖屏切换时,对所述待播放立体图像进行视差补偿;进一步包括:
当所述待播放立体图像尺寸小于横屏模式时所述手持终端的显示尺寸时,扩大所述待播放立体图像的视差。
9.如权利要求7所述的立体图像显示方法,其特征在于,所述在确定所述手持终端产生横/竖屏切换时,对所述待播放立体图像进行视差补偿;进一步包括:
当所述待播放立体图像尺寸大于竖屏模式时所述手持终端的显示尺寸时,减小所述待播放立体图像的视差。
10.如权利要求7-9任一项所述的立体图像显示方法,其特征在于,所述视差补偿时所需的调整量△通过如下方式获得:
其中,Sori为原始尺寸,Sdis为显示尺寸,f()为多项式函数,所述多项式函数为:
f(x)=ax-2+bx-1+cx+dx2+e
其中,a、b、c、d、e为根据不同手持终端选取的不同经验参数。
11.一种手持终端,其特征在于,所述手持终端包括:
屏幕切换检测单元,用于检测手持终端当前屏幕显示状态,确定所述手持终端是否产生横/竖屏切换;
显示模式确定单元,用于在确定所述手持终端产生横/竖屏切换时,确定当前显示模式,所述显示模式为横屏模式或竖屏模式;
排图参数确定单元,用于根据当前显示模式,确定排图参数;
排图单元,用于根据调整后的所述排图参数,对所述待显示立体图像进行重新排图,获取新立体图像;
显示单元,用于在所述手持终端的当前显示模式下,显示所述新立体图像。
12.一种移动终端,其特征在于,包括显示屏、处理器、存储器,所述存储器、显示屏与所述处理器电连接,所述存储器中存储有可执行代码,所述处理器调用所述存储器中的可执行代码,执行如下动作:
所述处理器检测手持终端当前屏幕显示状态,确定所述手持终端是否产生横/竖屏切换;
所述处理器在确定所述手持终端产生横/竖屏切换时,确定当前显示模式,所述显示模式为横屏模式或竖屏模式;
所述处理器根据当前显示模式,确定排图参数;
所述处理器根据调整后的所述排图参数,对所述待显示立体图像进行重新排图,获取新立体图像;
在所述手持终端的当前显示模式下,在所述显示屏上显示所述新立体图像。
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