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MXPA04006108A - Metodo, sistema y aparato para distribucion de medios y verificacion de visualizacion. - Google Patents

Metodo, sistema y aparato para distribucion de medios y verificacion de visualizacion.

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Publication number
MXPA04006108A
MXPA04006108A MXPA04006108A MXPA04006108A MXPA04006108A MX PA04006108 A MXPA04006108 A MX PA04006108A MX PA04006108 A MXPA04006108 A MX PA04006108A MX PA04006108 A MXPA04006108 A MX PA04006108A MX PA04006108 A MXPA04006108 A MX PA04006108A
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MX
Mexico
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computer
media
display
content
screen
Prior art date
Application number
MXPA04006108A
Other languages
English (en)
Inventor
S Segalowitz David
Original Assignee
Thinking Pictures Inc
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Publication date
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Abstract

La presente invencion se refiere a un metodo, sistema y aparato para distribucion de medios y/o verificacion de visualizacion. En una modalidad de la presente invencion, el contenido de medios se almacena en una base de datos. El contenido de medios proveniente de la base de datos se configura en un programa y se despliega en una unidad de pantalla. En una modalidad, la unidad de pantalla comprende una pantalla de panel plano con bocinas estereo colocadas en una pared en aproximadamente el mismo espacio que es ocupado por un marco tradicional de despliegue de cartel de pelicula. En una modalidad, la unidad de pantalla se retro-ajusta a un marco tradicional de despliegue de cartel de pelicula. En una modalidad, una unidad de pantalla tiene una unidad de sensor. Una modalidad tiene sensores de movimiento utilizados para determinar si se esta visualizando la pantalla. Otra modalidad tiene sensores de video utilizados para determinar si se esta visualizando la pantalla y/o determinar el numero de visualizadores. Otra modalidad tiene un sensor de lector de tarjetas utilizado para recoger informacion acerca de un visualizador. Otra modalidad tiene un monitor de pantalla tactil utilizado para recoger informacion proveniente de un visualizador.

Description

wo 03/056608 Al II ¦ I ? ¦ I II IB lili III III II III III lllll TR), OAPI patent (BF, BJ, CF, CG, CI, CM, GA, GN, GQ, For two-letter codes and other abbreviations, refer to the "Guid- GW, ML, MR, NE, SN, TD, TG). ance Notes on Codes andAbbreviations" appearing at the begin- ning ofeach regular issue of the PCT Gazelle. Published: — with internaítonal search report — before the expiration of the time limit for amending the claims and to be republished in the event of receipt of amendments "MÉTODO, SISTEMA Y APARATO PARA LA DISTRIBUCIÓN DE MEDIOS Y VERIFICACIÓN DE VI SÜALI ZACIÓN" CAMPO DE LA INVENCION La presente invención se refiere al campo de la distribución de medios, y en particular a un método, sistema y aparato para la distribución de medios y verificación de visualización .
ANTECEDENTES DE LA INVENCIÓN Los carteles de imágenes fijas son utilizados frecuentemente para anunciar servicios y productos. Por ejemplo, los cines despliegan frecuentemente carteles de los próximas estrenos. Sin embargo, dado que- los carteles son estáticos, solamente puede desplegarse un número limitado de elementos en un momento determinado. Adicionalmente , los carteles son limitados en su capacidad de atraer la atención de los visuali zadores y no existe un método para que el anunciante verifique que alguien visualizó un cartel, y para cuantificar el número de vi s ual i zadores en un peri~odo de~ tiempo particular. - 2 - BREVE DESCRIPCIÓN DE LA INVENCIÓN Un objeto de la presente invención es proporcionar un método, sistema y aparato para la distribución de medios y verificación de visuali zación . En una modalidad, el contenido de medios se almacena en una base de datos. El contenido de medios proveniente de la base de datos se configura en un programa y se despliega en una unidad de pantalla. En una modalidad, la unidad de pantalla comprende una pantalla de panel plano con bocinas estéreo colocadas en una pared en aproximadamente el mismo espacio que es ocupado por un marco tradicional de pantalla de cartel de película. En una modalidad, la unidad de pantalla se retro-ajusta a un marco tradicional de pantalla de cartel de película. En otra modalidad, la unidad de pantalla es una unidad independiente, por ejemplo, que se asienta sobre o se instala en un piso. En modalidades alternas, la unidad de pantalla es adecuada para colocar o instalarse en un mostrador, anaquel, escritorio, consola, mesa, elevador, intercomunicador de video, cuerpo de véhículo y lo similíirT También es un objeto de la presente invención proporcionar una unidad de pantalla que comprende una o más unidades de sensor. Una modalidad tiene sensores de movimiento utilizados para determinar si se está visualizando la pantalla. Otra modalidad tiene sensores de video utilizados para determinar si se está visualizando la pantalla y/o determinando el número de visualizadores. Aún otra modalidad tiene un sensor de lector de tarjetas utilizado para recoger información sobre un vi sua 1 i z ador . Otra modalidad tiene un monitor de pantalla táctil utilizado para recoger información proveniente de un visualizador . Otras modalidades tienen sensores utilizados para recibir información proveniente de- dispositivos electrónicos portátiles, que incluyen pero que no se limitan a teléfonos celulares, PDAs o computadoras portátiles. En una modalidad, la unidad de pantalla puede comprender una unidad de comunicaciones configurada para transmitir información a dispositivos electrónicos portátiles. En una modalidad, se utiliza un puerto infrarrojo por la unidad de comunicaciones^ En o-tras-modalidades, se utilizan otros medios de comunicaciones por la unidad de comunicaciones. Otro objeto de la presente invención es proporcionar una unidad de pantalla para recoger la información acerca del número y tipo de visualizadores que sirven cada segmento de medios. Esta información se utiliza para verificar la visualización de contenido. En una modalidad, la información se transmite a una base de datos. Las visualizaciones verificadas se encuentran asociadas con un valor el cual, en algunas modalidades, se combina con un valor de pantalla de linea base. Un objeto adicional de la presente invención es proporcionar un método, sistema y aparato para la distribución de medios y verificación de visualización que comprenden una unidad de pantalla para visualizar el contenido de medios, segmentado el contenido de medios en anuncios. Los anuncios pueden comprender video fijo, video en movimiento, audio e instrucciones de presentación interactiva. Por ejemplo, un anuncio es una imagen fija que se despliega hasta que la unidad de pantalla detecta una presencia del visualiz ador" "UTTa v¾~z que detecta la presencia del vi s ual i z ador , anuncio comienza a reproducir el video en movimiento y el sonido. En una modalidad, la imagen fija y el video en movimiento se configuran de manera tal que para el visualizador parece que la imagen fija comienza a moverse cuando visualizan la pantalla. En una modalidad, la unidad de pantalla determina el tipo de visualizadores que lo utilizan y reconfigura su programa de pantalla para desplegar anuncios que son de interés a los visualizadores actuales. En una modalidad, la unidad de pantalla puede identificar los visualizadores individuales. Por ejemplo, un visualizador puede presentar una tarjeta inteligente a la unidad de pantalla con contenido de información acerca del visualizador. A medida que la unidad de pantalla despliega los anuncios, modifica la información en la tarjeta inteligente del usuario. Consecuentemente, cuando el visualizador presenta su tarjeta inteligente a otra pantalla, la historia del visualizador puede tomarse en cuenta cuando se programan los anuncios para el visualizador También es un objeto de la presente invención proporcionar una base de datos para almacenar la información acerca de un usuario. Cuando la unidad de pantalla identifica a un individuo, reconfigura su programa de despliegue de anuncios a fin de alojar al individuo dada la información que tiene acerca del individuo. En algunas modalidades, la unidad de pantalla recuperará un conjunto de información acerca de un visualizador proveniente de una tarjeta inteligente utilizada para identificar al visualizador. La unidad de pantalla enviará también una solicitud de información más completa y/o contenido de anuncios a una. base de datos. En una modalidad, una base de datos local contiene un depósito incompleto de anuncios e información de visualizador. Solamente los anuncios que se consideran propensos a desplegarse en un periodo de tiempo son almacenados en la base de datos local. Adicionalmente, solo la información de visualizador de los visualizadores considerados propensos a estar presentes es almacenada en la base de datos local. Si una pantalla solicita visualizador o información de amxnci-crs— -n-o-almacenados en la base de datos local, la base - 7 -de datos local solicita la información proveniente de una base de datos central que almacena un depósito completo de anuncios e información de visualizador . De manera similar, las interacciones de la unidad de pantalla con un visualizador pueden ocasionar que se altere la información del visualizador tanto en la base de datos local como en la base de datos central. En una modalidad, la base de datos local actualiza su información almacenada proveniente de la base de datos central sobre una base regular . Otro objeto de la presente invención es proporcionar un método, sistema y aparato para coordinar anuncios entre pantallas múltiples. Esto se realiza mediante uno o más eventos sincronizados entre las pantallas. Por ejemplo, puede hacerse aparecer un personaje a fin de reproducirse de una pantalla a otra o pueden interactuar personajes y escenas en una o más pantallas diferentes (por ejemplo, un personaje que dispara un lanzallamas en otra pantalla o dos personajes jugando a cachar la pelota) . En una modalidad, las posiciones reTa~t~-rv"ars de¦¦¦ -t-a-s— unidades de pantalla interactiva se utilizan para programar las pantallas en cada unidad de pantalla. Por ejemplo, si tres pantallas se encuentran interactuando con un personaje que corre desde la primera a la última unidad de pantalla en fila y las pantallas primera y segunda se encuentran una unidad aparte mientras que las unidades segunda y tercera se encuentran tres unidades aparte, los programas de las pantallas en cada unidad se configuran de manera tal que parece que al personaje le toma tres veces el tiempo en atravesar el espacio entre las unidades de pantalla segunda y tercera dado que lo hace para atravesar la distancia entre las pantallas primera y segunda. En una modalidad, la posición relativa de las unidades de pantalla se determina utilizando un receptor de GPS. Con respecto a eventos de pantalla múltiple, el evento de activador puede derivarse de una fuente externa para coordinar el contenido relacionado a reproducirse en dos o más pantallas. En una modalidad, la fuente externa es otra unidad de pantalla donde otro evento activado (por ej emp 0 trrairs-ctrr-so <de-tiempo, movimiento, tarjeta) requiere - 9 -participación de dicha unidad de pantalla para realizar la acción solicitada. En otra modalidad, un programa en un servidor activa eventos en pantallas múltiples con base en los requisitos preprogramados . Por ejemplo, reproducir el contenido relacionado en todas las unidades de pantalla en una ubicación en un cierto momento. En otra modalidad, un programa en un servidor coordina cualesquier eventos activados que requieran la participación de pantallas múltiples a fin de seleccionar el contenido más apropiado para la solicitud determinada y programar el escenario de las unidades de pantalla involucradas. Por ejemplo, si se activa un evento por movimiento y ' el evento de movimiento especifica tanto contenido que puede reproducirse en tres pantallas, en dos pantallas como en una sola pantalla el programa de coordinación verificaría si hubo unidades de pantalla disponibles para llenar la solicitud en proximidad apropiada una a otra a fin de reproducir el contenido de tres pantallas, si no entonces el contenido de dos pantallas, finalmente el contenido de ürfa s~o~l~a p-a-rrt l½-r Además, el programa de coordinación aseguraría - 10 -el contenido apropiado existente en las unidades de pantalla disponibles y si no hubiera, el servidor podría hacerlo fluir directamente a la unidad de pantalla. Un objeto adicional de la presente invención es proporcionar un método, sistema y aparato para la distribución de medios y verificación de visualización para desplegar información importante (por ejemplo, instrucciones de seguridad en una emergencia) en una o más unidades de pantalla. En una modalidad, la entrada de video de la unidad de pantalla proporciona también entrada de video a un sistema de seguridad. Consecuentemente, la examinación de patrones puede realizarse en visualizadores a fin de identificar individuos peligrosos (por ejemplo, terroristas u otros sospechosos de ser criminales) . Adicionalmente , la entrada de video puede analizarse utilizando otras técnicas de procesamiento de imágenes a fin de determinar si está ocurriendo una actividad potencialmente peligrosa (por ejemplo, un posible secuestrador trasladando forzadamente a un niño o un posible terrorista colacardar— bombas abandonando un paquete, portafolios - 11 -otro recipiente sospechoso sin vigilancia) . En tales emergencias, las unidades de pantalla pueden desplegar información útil (por ejemplo, una ruta de escape segura a partir de las premisas de que no pase más allá de la posible bomba o el individuo buscado) . Cuando es necesario mantener al sospechoso inadvertido de que se está evacuando el edificio, solamente se utilizan las unidades de pantalla que no se encuentran en la vecindad general del sospechoso para enviar información de evacuación. Un objeto de la presente invención es también proporcionar un método, sistema y aparato para generar contenido de anuncios por los anunciantes y colocar dicho contenido de anuncios en una base de datos. Los anunciantes pueden indicar también cómo y cuándo deben desplegarse los anuncios. Por ejemplo, un anunciante indica que un anuncio debe colocarse en la primera posición de pantalla a medida que los visualizadores ingresan a un cine. Otro anunciante indica que un anuncio debe colocarse a la salida de todos los cines que reproducen una película específica y debe desp rejan -e-medida que se libera la película. En u - 12 >-modalidad, un programador utiliza lógica difusa para programar las listas de pantalla de anuncios. El tiempo disponible para desplegar anuncios en una unidad de pantalla se particiona en una pluralidad de depósitos. Un anunciante puede solicitar que se reproduzca un anuncio durante un periodo de tiempo representado por un depósito. El programador determina si existe suficiente tiempo en el depósito para desplegar el anuncio, y si existe, agrega el anuncio a la lista de pantalla para ese periodo de tiempo. En una modalidad, un anunciante puede solicitar que se reproduzca un anuncio en un momento especifico. Si ese momento se encuentra disponible, el programador particiona adicionalmente el depósito de tiempo que contiene el tiempo de reproducción deseado. Cuando se particiona el depósito, el programador coloca los anuncios ya programados para reproducirse en el depósito original en los nuevos depósitos de manera pseudo-aleatoria diseñados para dispersar uniformemente los anuncios en los nuevos depósitos sin reproducir un anuncio inaceptablemente 3?=> manera frecuen-te— En una modalidad, la unidad de pantalla tiene - 13 -anuncios de relleno utilizados para rellenar huecos entre los anuncios solicitados. Por ejemplo, durante las horas no pico, un número no suficiente de anunciantes puede desear anunciar para llenar completamente un periodo de tiempo de 20 minutos. Un logotipo de compañía (por ejemplo, el logotipo de la compañía que administra las unidades de pantalla o el logotipo de la compañía que es propietaria del lugar) se despliega a fin de llenar el tiempo restante. En otra modalidad, los anuncios de servicio público de duraciones variables son utilizados como anuncios de relleno. Otro objeto de la presente invención es proporcionar herramientas para que los anunciantes las utilicen en la generación de anuncios. En una modalidad, las herramientas permiten que el generador de anuncios configure fácilmente los archivos de sonido, imágenes fijas y de imágenes en movimiento en un anuncio y especifiquen cómo se comporta el anuncio cuando se encuentra inactivo o está interactuando con un visuali zador . En otra modalidad, las her ramientTas pe fndrt¾"n que e-l-generador de anuncios genere fácilmente una - 14 -pluralidad de anuncios que interactúan conjuntamente en una pluralidad de unidades de pantalla. En una modalidad, la herramienta proporciona la información de presentación de la unidad de pantalla para todas las ubicaciones con contenido de unidades de pantalla. En otra modalidad, la herramienta proporciona un conjunto convencional de presentaciones de unidad de pantalla (por ejemplo, dos unidades en fila, cinco unidades en fila o una unidad a la mitad de cada pared en una habitación) . En una modalidad, la herramienta proporciona un ambiente de visualizacion virtual tridimensional de manera que el generador de anuncios puede visualizar cómo aparecerán las pantallas interactivas. El ambiente de visualizacion permite que el generador de anuncios gire la visualizacion 360 grados a fin de visualizar todas las unidades de pantalla en paredes y permite que el generador de anuncios desplace la visualizacion hacia arriba o hacia abajo para visualizar las pantallas colocadas por encima o por debajo del nivel de vista en las paredes asi como también crraire s qui-e-r-pantallas colocadas en el techo o el piso. - 15 - Estas y otras características, aspectos y ventajas de la presente invención se comprenderán mejor con respecto a la siguiente descripción, reivindicaciones anexas, y dibujos acompañantes y anexos.
BREVE DESCRIPCIÓN DE LOS DIBUJOS Estas y otras características, aspectos y ventajas de la presente invención se comprenderán mejor con respecto a la siguiente descripción, reivindicaciones anexas y dibujos acompañantes donde: La Figura 1 es un diagrama de bloques de una arquitectura para una arquitectura de distribución de medios y verificación de visualización de acuerdo con una modalidad de la presente invención. La Figura 2 es un diagrama de bloques de una unidad de pantalla de acuerdo con una modalidad de la presente invención. La Figura 3 es un diagrama de bloques de una unidad de pantalla de acuerdo con una modalidad de la presente invención. La Figura 4 es un diagrama d~e firu-jo—de-t proceso para alentar y verificar la - 16 -visuali zación de acuerdo con una modalidad de la presente invención. La Figura 5 es un diagrama de flujo del proceso para facturar un anunciante de acuerdo con una modalidad de la presente invención. La Figura 6 es un diagrama de flujo del proceso para desplegar el contenido de acuerdo con una modalidad de la presente invención. La Figura 7 es un diagrama de flujo del proceso para desplegar el contenido con base en los datos demográficos del visualizador de acuerdo con una modalidad de la presente invención . La Figura 8 es un diagrama de flujo del proceso de distribución de contenido de acuerdo con una modalidad de la presente invención. La Figura 9 es un diagrama de flujo del proceso para desplegar el contenido de pantalla múltiple de acuerdo con una modalidad de la presente invención. La Figura 10 es un diagrama de flujo del proceso' para programar contenido de acuerdo con una modalidad de la presente invención. La Figura 11 es u~H óTxagramá tíre f~ttrj-o-del proceso para programar un anuncio de acuerdo - 17 -con una modalidad de la presente invención. La Figura 12 es un diagrama de bloques de un reporte de muestras de acuerdo con una modalidad de la presente invención.
DESCRIPCIÓN DETALLADA DE LA INVENCIÓN La invención es un método, sistema y aparato para la distribución de medios y verificación de visualización . En la siguiente descripción, se exponen numerosos detalles específicos para proporcionar una descripción más completa de las modalidades de la invención. Sin embargo, es aparente para el experto en la materia, que la invención puede llevarse a cabo sin estos detalles específicos. En otros casos, no se han descrito detalladamente características conocidas a fin de no obscurecer la invención .
Arquitectura de Distribución de Medios y de Verificación de Visualización En una modalidad, el contenido de medios se almacena en una base de datos. El contenido de medios proveniente efe la b~a~se—de— datos se configura en un programa y se despliega - 18 -en una unidad de pantalla. La Figura 1 ilustra una arquitectura para una arquitectura de distribución de medios y verificación de visualizacion de acuerdo con una modalidad de la presente invención. El contenido 100 de medios, información de programa 110 e información de visualizador 120 se almacenan en una o más bases de datos centrales 130. La base de datos central se comunica con un servidor local 140 que administra una pluralidad de unidades de pantalla 150 en un sitio. En otras modalidades, se implementan otras arquitecturas. Por ejemplo, en una modalidad, no existe servidor local y la base de datos central se comunica directamente con las unidades de pantalla. En otra modalidad, se encuentra una jerarquía de servidores entre la base de datos central y el servidor local . En una modalidad, la comunicación se asegura al comunicarse por líneas de transmisión dedicadas (por ejemplo, una red local entre el servidor local y las unidades de pantalla) . En otra modalidad, la comunicación se hace segura al implementar el aso de mensa j es d~e crrra —vía— con encriptación (por ejemplo, esquemas de - 19 -ericriptación de 128 bits) a través de líneas de transmisión inseguras (por ejemplo, a través de la Internet entre la base de datos central y el servidor local o mediante transmisiones inalámbricas entre el servidor local y las unidades de pantalla) .
Unidades de Pantalla La presente invención puede comprender una o más unidades de pantalla. En una modalidad, una unidad de pantalla comprende una pantalla de panel plano con bocinas estéreo colocadas en una pared en aproximadamente el mismo espacio que es ocupado por un marco tradicional de pantalla de cartel de película. En una modalidad, la pantalla de panel plano es un monitor de pantalla de plasma. En otra modalidad, se utilizan otros sistemas de pantalla (por ejemplo, TV o monitor de computadora) . En una modalidad, la unidad de pantalla se retro-ajusta a un marco tradicional de pantalla de cartel de película. En otra modalidad, la unidad de pantalla es una unidad íñcTepeTaTierTt~e~, p rr ejemplo, que se asienta sobre o se instala en un - 20 -piso. En modalidades alternas, la unidad de pantalla se encuentra adecuada para colocarse, instalarse o fijarse a un techo, mostrador, anaquel, escritorio, consola, mesa, elevador, intercomuni cador de video, cuerpo de vehículo y lo similar. En una modalidad, la unidad de pantalla comprende también unidades de sensor. Una modalidad tiene sensores de movimiento utilizados para determinar si está visualizando la pantalla. Otra modalidad tiene sensores de video utilizados para determinar si se está visualizando la pantalla y/o determinar el número de visualizadores. Aún otra modalidad tiene un sensor de lector de tarjetas utilizado para recoger información acerca de un visualizado! . Otra modalidad tiene un monitor de pantalla táctil utilizado para recoger información proveniente de un vi sua li z ador . Aún otra modalidad tiene un sensor de clima (por ejemplo, termómetro, barómetro, sensor de humedad, sensor de viento, sensor de claridad del aire, etc.) . Otras modalidades tienen sensores utilizados para recibir írrfTrm-a-c-ión proveniente de dispositivos electrónicos - 21 -portátiles (por ejemplo, teléfonos celulares, PDAs o computadoras portátiles) . En una modalidad, la unidad de pantalla comprende también una unidad de comunicaciones configurada para transmitir la información a dispositivos electrónicos portátiles. En una modalidad, se utiliza un puerto infrarrojo por la unidad de comunicaciones. En otras modalidades, se utilizan otros medios de comunicaciones por la unidad de comunicaciones. La Figura 2 ilustra una unidad de pantalla de acuerdo con una modalidad de la presente invención. La unidad de pantalla 200 tiene bocinas estéreo 205 en cualquier lado de una pantalla plana 210. Se utiliza un sensor 215 de proximidad para detectar cuándo un visualizador se encuentra cerca de la unidad de pantalla. En una modalidad, el sensor de proximidad es un sensor ultrasónico con un rango de detección de 10 pies (3 m) . En una modalidad, el sensor de proximidad se utiliza también para detectar movimiento. Por ejemplo, si un objeto detectado se encuentra a una distancia de umbral por e j empTo^ 6 pTrjrg-ardírs—[-?-5 cm] ) más cerca de la pantalla que un objeto - 22 -detectado con anterioridad, puede indicar que se ha movido un nuevo visualizador frente a un viejo visualizador. Puede indicarse también que el visualizador viejo se ha movido más cerca de fin de examinar la reproducción de anuncios en la unidad de pantalla. Un sensor 220 de video (por ejemplo, una cámara digital) es utilizado para determinar cuántos visualizadores se encuentran prestando atención al anuncio que se reproduce actualmente. En una modalidad, la imagen capturada por el sensor de video es analizada para determinar si ha ocurrido movimiento (por ejemplo, hay un cambio en el fondo) frente a la unidad de pantalla. En otra modalidad, el sensor de proximidad detecta un objeto y señala una unidad de control 255 escondida al interior de la unidad de pantalla. La unidad de control inicia el sensor de video y la imagen recogida es analizada para determinar (por ejemplo, por detección de objeto binario grande, otra examinación de patrones u otras técnicas de procesamiento de imágenes) cuántos visualizadores se encuentran visualizando e~± anuncio que se reproduce actualmente. En una - 23 -modalidad, la imagen es analizada también para determinar el sexo y edad de los visualizadores. En una modalidad, la información recogida por los sensores o generada a partir del análisis de datos de sensor es almacenada en un registro 230. En una modalidad, el registro es mantenido en el servidor local. En otra modalidad, el registro se mantiene en la unidad de control (por ejemplo, en un dispositivo de almacenamiento RAID que contiene también la lógica de unidad de control y sistema operativo) . En aún otra modalidad, el registro se mantiene en su propia unidad de almacenamiento separado. Un lector 235 de tarjetas le permite a los usuarios identificar por si mismos a la unidad de pantalla. La unidad de pantalla recupera información acerca del usuario (por ejemplo, mediante el lector de tarjetas, proveniente del servidor local o proveniente de un servidor central) y altera su lista de reproducción de anuncios programada para ajustaría al usuario identificado. Por ejemplo, si el sistema determina que el usuario acaba dre~ ver una película, la unidad de pantalla puede - 24 -programar un anuncio para una película similar o un anuncio para un producto involucrado en promociones relacionadas con la película. Por supuesto, las unidades de pantalla no se encuentran limitadas a ubicaciones de cines. Por ejemplo, una unidad de pantalla en un museo puede determinar que un usuario se encuentra básicamente interesado en el antiguo Egipto y reproducir un anuncio para un próximo despliegue de alfarería del antiguo Egipto. Una unidad de pantalla en una línea de revisión de una tienda de abarrotes puede determinar que el usuario adquiera frecuentemente un producto que se encuentra en venta y programar un anuncio que ilustre ese precio de venta. De manera similar, la pantalla puede determinar que pretende comprar el visualizador (por ejemplo, desde una lista de compras ingresada por el usuario antes de llegar a la tienda) y desplegar la lista para recordarle al visualizador de cualesquier artículos olvidados. En otra modalidad, un lector de código de barras u otro dispositivo de detección podría determinar automáticamente qué artículos tiene el visual iTa~cTo~r en Ta c~a~n~a~s~1ra— resaltar de la lista cualquier artículo que haya - 25 -olvidado el visualizador . La unidad de pantalla tiene también un sistema 240 de enfriamiento y sensores 245 de temperatura para evitar que la unidad de pantalla se sobrecaliente y determinar si es necesario desconectar una parte o toda la unidad de pantalla. Adicionalmente , la unidad de pantalla tiene un logotipo tradicional e intervalo 250 de manera que un patrocinador pueda desplegar su imagen en la unidad de panta lia. En una modalidad, en referencia a la Figura 3, la unidad 300 de pantalla comprende monitor 305 de pantalla de plasma; bocinas 310 y 315; ventilador 320 de sistema de enfriamiento de manera tal que el aire proveniente del ventilador enfria el monitor 305 de pantalla; salida 340 de energía dúplex; supresor 330 de picos de 7 puertos; y computadora 350 de CPU. La computadora 350 de CPU que comprende puertos para VGA-OUT 351; cable serial 352 de sensor de movimiento; puerto de ethernet 353 categoría 5; cable 354 de audio; y cable 355 de control de pantalla. En una modalidad, la unidad 300 de pantalla comprende un alojamiento exterior 356 - 26 -que comprende Kydex®, un polímero termoendurecible resistente altamente químico.
Registro de Visualizador y Verificación de Visualización . En una modalidad, un visualizador se registra con el sistema para permitir que las unidades de pantalla identifiquen al visualizador. El visualizador le proporciona al sistema un conjunto de información demográfica que le ayudará a las unidades de pantalla a programar el contenido ajustado al visualizador. En una modalidad, se establece un sistema de recompensas para alentar a los visualizadores a identificar por si mismos las unidades de pantalla y visualizar los anuncios. En una modalidad, después de una cantidad de umbral de visualización, se le da a un visualizador una mercancía libre determinada, rebajas en artículos, cupones u otras ofertas especiales. En una modalidad, la frecuencia con la cual los visualizadores pueden recibir crédito para identificar por si mismos y visualizar anuncios es limitada . Por e^fe p oT s~i el slrs t ema-requiere una espera de dos horas entre ganancias - 27 -dé crédito para un vi s ua 1 i z a dor , incluso si el visualizador es identificado por una unidad de pantalla en otra ubicación el visualizador puede visualizar anuncios, el visualizador no recibirá otro crédito antes de que termine la espera de dos horas . La Figura 4 ilustra el proceso para alentar y verificar la vi sual i z a ción de acuerdo con una modalidad de la presente invención. En el bloque 400, un usuario le proporciona al sistema un conjunto de información demográfica. En una modalidad, el usuario proporciona la información mediante una interfase electrónica (por ejemplo, un sitio web o sistema telefónico) . En otra modalidad, el usuario proporciona la información a través de medios no electrónicos (por ejemplo, llenando y enviando una forma en papel o hablando directamente con un representante del sistema) . En el bloque 410, el usuario es provisto de un medio para identificarse a si mismo con el sistema. En una modalidad, se le proporciona al usuario una tarjeta inteligente. En otra modalidad, el usuario es provisto de un código. En aun otr¥ modalidad, el usuario es provisto de - 28 -instrucciones para suministrar información biométrica . En el bloque 420, el usuario es identificado con una unidad de pantalla. En el bloque 430, se determina si el usuario es elegible a fin de ser acreditado para visualizar el contenido que se despliega. Si el usuario no es elegible a fin de ser acreditado para visualizar, el contenido que se despliega, en el bloque 440 , el usuario no es acreditado para visualizar el contenido y si el visualizador se encuentra aún presente cuando se inicia el nuevo contenido, el proceso se repite en el bloque 430, de otra manera el proceso se repite en el bloque 420 la próxima vez que el usuario se aproxime a una unidad de pantalla. Si el usuario es elegible a fin de ser acreditado para visualizar el contenido a desplegarse, en el bloque 450, se determina si el usuario visualiza una cantidad suficiente de contenido de unidad de pantalla para recibir una recompensa. Si el usuario no visualiza una cantidad suficiente de contenido de unidad de pantalla para recibir una recompensa, el proceso se repitTe eñ el blo-qxrer 420 la siguiente vez que el usuario se aproxime - 29 -a ' una unidad de pantalla. Si el usuario visualiza una cantidad suficiente de contenido de unidad de pantalla para recibir una recompensa, en el bloque 460, el usuario recibe una recompensa. En una modalidad, la unidad de pantalla recoge información acerca del número y tipo de visualizadores que sirven cada segmento de medios. Esta información se registra y utiliza para verificar la vi sual i za ci ón de contenido. En una modalidad, la información se transmite a una base de datos. Las visualizaciones verificadas se encuentran asociadas con un valor el cual, en algunas modalidades, se combina con un valor de pantalla de linea base. Por ejemplo, a los anunciantes se les cobra una tarifa para desplegar sus anuncios (o un programa patrocinado tal como una película corta) como parte de un programa regular. Otra tarifa (posiblemente adicional) basada en el número de visualizadores se cobra cuando se verifica que los visualizadores se encuentran visualizando el anuncio. Aún otra tarifa (posible adiciónaT] basada en Ta cierno granfíra &±— visualizador se cobra cuando es conocida la - 30 -información demográfica acerca de un visualizador . La estructura de facturación anterior también es aplicable a un área de despliegue de logotipo en la unidad. En una modalidad, la información de facturación se genera automáticamente desde la información registrada almacenada en un servidor central. En una modalidad, se cobra una tarifa periódica a fin de desplegar el contenido independientemente del número de veces que se despliega el contenido. En diversas modalidades, se cobran cargos adicionales con base en el número de veces que se despliega el contenido, el número de veces que se visualiza el contenido, la cantidad de gente que visualiza el contenido, y/o el número de gente que se ajusta a una demografía objetivo que visualiza el contenido. En una modalidad, la información de facturación se transmite automáticamente al anunciante. En otra modalidad, la información de facturación se utiliza para cobrarse automáticamente a la cuenta de un anunciante. En diversas modalidades, se compila la información de facturación y se envía ~ al anunciante y/o se utiliza para cobrarse a la - 31 -cuenta del anunciante periódicamente. En otras diversas modalidades, la información de facturación se envía al anunciante y/o se utiliza para cobrarse a la cuenta del anunciante a medida que el sistema recoge la información. La Figura 5 ilustra el proceso para facturar a un anunciante de acuerdo con una modalidad de la presente invención. En el bloque 500, un anunciante acuerda pagar una primera tarifa a fin de desplegar el contenido en una unidad de pantalla. En el bloque 510, se despliega el contenido. En el bloque 520, se determina si se visualizó el contenido. Si no se verifica que se el contenido fue visualizado, en el bloque 530, al anunciante se le cobra solamente la primera tarifa. Si se verifica que el contenido fue visualizado, en el bloque 540, se visualiza el número y tipo de visualizadores. En el bloque 550, se le cobra al anunciante la primera tarifa más una cantidad adicional con base en la información de vi sual i zador .
Análisis Predictivo y Sistema de Administración de RelacioT^e^Cl^irente (PA—&RMS-) En una modalidad, la información - 32 -recogida y registrada por la unidad de pantalla y/o transmitida a una base de datos es analizada por el PA-CRMS a fin de crear reportes individualizados para los anunciantes. En diversas modalidades, estos reportes son utilizados para identificar la necesidad de acciones, proporcionar una comprensión y contexto para decidir durante el transcurso de la acción, y/o subsecuentemente proporcionar información/evaluación sobre la efectividad de un transcurso de acción perseguido. En una modalidad, el análisis y reporte se realizan automáticamente por el PA-CRMS. En una modalidad, el análisis se realiza en tiempo real. En otras diversas modalidades, un individuo o grupo que utilice herramientas de software en y/o independiente del PA-CRMS realiza el análisis y reporte manualmente. Los ejemplos de uso práctico del PA-CRMS de acuerdo con diversas modalidades incluyen, pero no se limitan a, monitoreo, rastreo, y pronosticar patrones de tráfico; cuantificar el éxito de las campañas de marketing y/o anticipar respuestas d~e crren-te-individual a una campaña particular, pronosticar - 33 -un resultado futuro (por ejemplo, tendencias de taquillas); capitalizar nuevas oportunidades de ventas; y ofrecer productos y servicios que sean más relevantes a los clientes.
Contenido de Medios En una modalidad, el contenido de medios se segmenta en anuncios. Los anuncios comprenden video fijo, video en movimiento, instrucciones de audio y de presentación interactiva que definen cómo se despliega el anuncio sea en modo interactivo, modo inactivo o modo coordinado. Por ejemplo, un anuncio es una imagen fija que se despliega hasta que la unidad de pantalla detecta la presencia de un vi sual i z ador . Una vez que se detecta la presencia del visuali zador , el anuncio comienza a reproducir el video en movimiento y el sonido. En una modalidad, la imagen fija y el video en movimiento se configuran de manera tal que para los visualizadores la imagen fija comienza a moverse cuando visualizan la pantalla. En aún otra modalidad, la imagen proveniente del sensor de video es capturad^ y ü TrTz~acTa como p~a~rtre dre- un anuncio. En una modalidad, la imagen se - 34 -analiza para determinar la ubicación de un visualizador. En una modalidad, la ubicación del visualizador se utiliza para influir el contenido que se despliega. En una modalidad a manera de ejemplo, los ojos de un personaje (o el dedo índice) se encuentran hechos para mirar (o señalar a) y seguir la ubicación de un visualizador. En una modalidad, un anuncio ocupa todo el área de pantalla. En otra modalidad, el área de pantalla se particiona para desplegar uno o más anuncios simultáneamente . La Figura 6 ilustra el proceso para desplegar contenido de acuerdo con una modalidad de la presente invención. En el bloque 600, se despliega una imagen inicial. En una modalidad, la imagen inicial es una imagen fija. En otra modalidad, la imagen inicial es una imagen en movimiento (o de otra manera, que cambia) . En el bloque 610, se activa un evento. El evento podría ser un evento en movimiento, evento de tarjeta u otro evento de activación (por ejemplo, transcurso de tiempo) . En el bloque 620, e I eveñ o ocasi a qxre—se—desp-l-i-e-g-ue—u-n-a-imagen secundaria. En una modalidad, la imagen - 35 -secundaria es una imagen en movimiento (o de otra manera, que cambia) . En otra modalidad, la imagen secundaria es una imagen fija.
Comportamiento de Contenido En una modalidad, cada pieza de contenido, en esencia, es un "ob eto binario grande" (por ejemplo, un archivo de referencia en una base de datos) que puede contener varias partes. En una modalidad, cualquier parte puede venir en la superficie con base en la actividad o no actividad dentro del ambiente en el cual se distribuye. En una modalidad, el "contenido viviente" se describe como "hojas activas" con compartimiento pasivo y activo moviéndose de un estado a otro dependiendo de un conjunto de variables (por ejemplo, la presencia de un objeto o un humano) .
La Hoja Activa En una modalidad, 30 segundos es una unidad. En otras modalidades, las unidades son otra duración de tiempo. En aún otras modalidades7 ras ü7ícTacfe~3 sxrn dxferent s duraciones de tiempo. En una modalidad, un - 36 -estudio o comercializador adquiere xNum de "unidades" o "spots". En diversas modalidades, una unidad es un promocional de video/sinopsis (video lineal) o una "hoja activa", con el logotipo del patrocinador. Las hojas activas son imágenes "pensantes". Las hojas activas se encuentran comprendidas de al menos dos (2) posibles estados con respecto a la interacción de usuario: estado estático y estado activo. En diversas modalidades, la clasificación de estados activos y estáticos en el contenido de medios no necesita ser la misma. Después de que se activa, el contenido puede realizar la transición a un estado activo o un estado estático independientemente del estado actual.' Adicionalmente , el estado inicial del contenido de medios puede ser activo.
Estado Estático (INACTIVO) En diversas modalidades, una hoja activa comienza desde un estado "estático" (sin movimiento) . En otras modalidades, la hoja activa comienza en un estado activo. En una m!3Ta i~ ~acr; Xa hoya arrt va—d~e—e^st-a-dro—e-s-t-á-t-i-c o tiene la apariencia de una hoja de papel. Para - 37 un patrón de películas, es similar a un cartel de papel de película colgado en cajas ligeras.
Estado Activo (VIVO) En una modalidad, un estado activo es la progresión de un "cartel de movimiento" u "hoja activa" de un cartel estático a una imagen en movimiento. En una modalidad, después de algún retraso especificado que es programado por el creador, se volverá activa o "viva" una hoja estática. El estado activo se encuentra diseñado para llamar la atención de los patrones de película a la pantalla. En una modalidad a manera de ejemplo, comienzan a moverse las nubes en un paisaje y resalta Mel Gibson. En otra modalidad, si la hoja activa logra atraer un patrón, dará como resultado un evento de movimiento . En una modalidad, los estados estático y activo comprenden conjuntamente una sola unidad. En una modalidad a manera de ejemplo, un estado estático permanece sin movimiento durante 10 segundos, y si no detecta algo dentro del umbral programadle d~e G0 s egundrrs-, se^ activa un estado activo (es decir, comienza a moverse - 38 -la imagen), y el estado activo dura 20 segundos que comprende una unidad de 30 segundos. En una modalidad, cualquier estado puede interrumpirse por un usuario mediante los siguientes eventos pasivos o solicitados: evento de movimiento o evento de tarjeta.
Evento de Movimiento (PASIVO) En una modalidad, un evento de movimiento es activado por patrones de película dibujados a y/o detectado por una pantalla de cartel inteligente. En una modalidad, un evento de movimiento es únicamente mensurable además de las reproducciones programadas. En otra modalidad, no se registra la "identidad" o "perfil" de un usuario. En una modalidad, los reportes generados indican cuántas unidades "REGISTRADAS" dieron como resultado un evento activado (es decir, atrajeron un patrón para observar el spot) . En una modalidad, esto ayuda a la filtración pronosticada (por ejemplo, determinar las ventas de boletos de una taquilla para el estreno de una película determinada o el interés general en un prodATctrcr†^ En u-n-a-modalidad, los eventos de movimiento indican que - 39 -un patrón de película se encuentra interesado en una liberación de película específica. En diversas modalidades, un sistema (por ejemplo, la Red ThinkPix™) es capaz de realizar predicciones de taquilla utilizando los eventos de movimiento .
Evento de Tarjeta (SOLICITADO) En una modalidad, un evento de tarjeta es activado por una tarjeta inteligente (es decir, tarjeta AMC MovieWatcher™, etc.), una porción de un alimento o recipiente de bebidas (por ejemplo, una taza de refresco de sprendible ) , portallaves u otro artículo similar. En una modalidad, el evento dé" tarjeta activa una acción creativa co-promocional específica. En otra modalidad, el evento de tarjeta es únicamente mensurable. En una modalidad, se capturan los datos de usuario (por ejemplo, identidad) . En otra modalidad, los datos de usuario se capturan mediante el registro de web. En diversas modalidades, los datos de usuario contienen información sobre quién es el usuario y/o cuáles son ÍUS— preferencias. En otras modalidades, se captura - 4 O -información adicional. En una modalidad, se capturan los datos de usuario sobre una base de aceptación . En una modalidad, la base de datos de usuarios incluye sus direcciones de correo electrónico, sus películas favoritas y/o los productos que les interesan. En una modalidad, la base de datos de usuario permite que un comercializador seleccione como objetivo su acción creativa (por ejemplo, un anuncio en forma de hoja activa) en la audiencia que se encuentra más interesada en ello. En una modalidad, los eventos de tarjeta le dicen a los e s tudi os / co- comerci l i za do re s y/o socios promocionales, con precisión quién ha observado su spot. En una modalidad, los titulares de tarjetas obtienen puntos cuando utilizan una tarjeta. En otra modalidad, los puntos son rastreados al menudeo y/o se utilizan para adquirir (o para reducir el precio de compra de) mercancía de los patrocinadores y/o productos auxiliares de estudio (por ejemplo, temas de películas de DVD' s, o CDs) . En otra modalidad, se apalanca un evento de iraxyeta para—a-te-r-t-a -patrones de película de programa de liberación - 41 -casero' para presentaciones de interés.
Programación Interactiva En una modalidad, la unidad de pantalla determina el tipo de vi sua 1 i zadore s que la utilizan y reconfigura su programa de pantalla para desplegar anuncios que son de interés a los vi suali zadores actuales. Por ejemplo, en una modalidad, se utilizan técnicas de procesamiento de imágenes para diferenciar entre hombres y mujeres. Cuando los visualizadores son predominantemente o completamente de un sexo, se programan los anuncios ajustados a ese sexo. En una modalidad alterna, los anuncios programados utilizan la información de sexo acerca de los visualizadores a fin de control cómo se despliega el anuncio. Por ejemplo, se reproduce un conjunto de música de fondo para una audiencia de varones exclusivamente, otro conjunto reproduce para una audiencia de mujeres exclusivamente y aún otro reproduce para un audiencia mixta. Las diferentes imágenes fijas, imágenes en movimiento y los efectos de audio se encue n t r an disponibles eñ un anan rio p-a-r-a-ajustar el anuncio a la edad, sexo y otra - 42 -conformación demográfica de la audiencia. Por ejemplo, en lugar de crear dos anuncios, uno en Inglés y uno en Español, y de seleccionar como objetivo el anuncio en Inglés en sitios donde el Inglés sea el idioma predominante y seleccionar como objetivo el anuncio en Español en sitios donde el Español sea el idioma predominante, el anunciante puede crear un anuncio que especifique que los archivos de audio de Inglés o de Español se utilizan como apropiados. Cuando el anuncio se reproduce en un sitio, determinará el idioma predominante de la ubicación y utilizará el archivo apropiado. Adicionalmente , si se identifica un vi sual i z ador , el anuncio puede determinar el idioma preferido del visualizador y utilizar el archivo apropiado. La Figura 7 ilustra el proceso para desplegar el contenido con base en los datos demográficos del visualizador de acuerdo con una modalidad de la presente invención. En el bloque 700, se determina la conformación demográfica de la audiencia de vi sual i zación .
En el bloque 710, el contenido a cte~s pd- g-a-r-s e—s-e-determina con base en la información - 43 -demográfica. En el bloque 720, se despliega el contenido. En una modalidad, la proximidad de la unidad de pantalla a las características físicas de su panorama se utilizar para determinar la programación de contenido. En una modalidad amanera de ejemplo, las unidades de pantalla ubicadas cerca del área de concesión despliegan los anuncios para alimentos mientras las unidades de pantalla cercanas al baño despliegan contenido breve para llamar la atención. En otra modalidad, la proximidad a otras unidades de pantalla afecta el contenido que se programa. En aún otra modalidad, las unidades de pantalla se agrupan conjuntamente para trabajar como piezas sobrepuestas en una unidad de pantalla virtual más grande. En una modalidad, la distancia a y la orientación de cada unidad de pantalla en el grupo se almacenan después de la instalación de manera que el sistema tiene la información de posición y orientación y tiene la opción para programar el contenido producido para trabajar en un ambiente de pantalla múltiple. En diversas mo^" IT¾d"e_s~—tos—gr-upo-s-de unidades de pantalla no necesitan ser - 44 - contiguos . En una modalidad, la unidad de pantalla puede identificar a visualizadores individuales. Por ejemplo, un visualizador puede presentar una tarjeta inteligente a la unidad de pantalla que contiene información acerca de un visualizador. A medida que la unidad de pantalla despliega anuncios, modifica la información en la tarjeta inteligente del usuario. Consecuentemente, cuando el visualizador presenta su tarjeta inteligente a otra pantalla, la historia del visualizador puede tomarse en cuenta cuando se programan los anuncios para el visualizado . En una modalidad, la información acerca de un usuario se almacena en una base de datos. Cuando una unidad de pantalla identifica a un individuo, reconfigura su programa de despliegue de anuncios para alojar al individuo dada 'la información que tiene acerca del individuo. Por ejemplo, si un visualizador le gustan las películas de acción, los anuncios de película de acción se programan para la unidad de pantalla. Si el visualizador se encuentra interesado programan los anuncios de estrenos próximos con - 45 - Tom Cruise. En algunas modalidades, la unidad de pantalla recuperará un conjunto de información acerca de un visualizador desde una tarjeta inteligente utilizada para identificar al visualizador. La unidad de pantalla enviará también una solicitud de información más completa y/o contenido de anuncios a una base de datos. La unidad de pantalla almacena un depósito de anuncios que puede reproducir que se ajustan a una variedad demográfica cuando sea necesario, pero un depósito más completo de anuncios se almacena en algún lugar diferente a la unidad de pantalla. En una modalidad, una base de datos local contiene un depósito incompleto . de anuncios e información de visualizador, pero un depósito más completo que los depósitos almacenados en unidades de pantalla individuales. Solamente los anuncios que se consideran probables a desplegarse en un periodo de tiempo son almacenados en la base de datos local. Adicionalmente , solo la información de visualizador de los visualizadores considerados probables a estar presentes es almacenada en la b~a~s~e de—d-a-fe- -s local. Si una pantalla solicita visualizador o - 4 6 -información de anuncio no almacenados en la base de datos local, la base de datos local solicita la información proveniente de una base de datos central que almacena un depósito completo de anuncios e información de visualizador . De manera similar, las interacciones de la unidad de pantalla con un visualizador pueden ocasionar que la información del visualizador se altere tanto en la base de datos local como en la base de datos central. En otra modalidad, la nformación del visualizador se actualiza en la tarjeta inteligente del visualizador. En una modalidad, la base de datos local actualiza su información almacenada proveniente de la base de datos central sobre una base regular. En una modalidad, la unidad de pantalla adquiere su contenido remotamente mediante una conexión de red. En una modalidad, el contenido se envía a una unidad de pantalla desde un servidor local. En otra modalidad, el contenido se envía a una unidad de pantalla proveniente de un servidor remoto mediante una conexión de red privada segura. En una modalidad, se envía (n) una o más t ransmi^TóñTes eñ t??—a— u-n-a— unida.d de pantalla y/o un grupo de unidades de - 47 -pantalla. En una modalidad, el ancho de banda de red es insuficiente para soportar la transmisión en vivo de contenido, de manera que el servidor local actúa para retrasar en tiempo en vivo una o más transmisión ( es ) a la (s) unidad (es) de pantalla. La Figura 8 ilustra el proceso de distribución de contenido de acuerdo con una modalidad de la presente invención. En el bloque 800, se identifica un usuario en una unidad de pantalla. En el bloque 810, se determina si la información sobre . el usuario se encuentra disponible en la unidad de pantalla. Si la información sobre el usuario no se encuentra disponible en la unidad de pantalla, en el bloque 820, la información acerca del usuario se obtiene proveniente de una base de datos local, base de datos central, y/o una tarjeta inteligente y el proceso continúa en el bloque 830. Si la información sobre el usuario se encuentra disponible en la unidad de pantalla, en el bloque 830, se determina si el contenido apropiado para el usuario se encuentra disponible para desplegarse en ta u-n-i-dad—de_ pantalla. Si el contenido apropiado para el - 48 -usuario se encuentra disponible para despliegue en la unidad de pantalla, en el bloque 840, el contenido apropiado para el usuario es desplegado. Si el contenido apropiado para el usuario no se encuentra disponible para despliegue en la unidad de pantalla, en el bloque 850, el contenido apropiado se recupera proveniente de una base de datos local y/o central y el proceso continúa en el bloque 840.
Coordinación de Anuncios de Unidad de Pantalla Múltiple En una modalidad, los anuncios se coordinan entre pantallas múltiples. Consecuentemente, un objeto (por ejemplo, un personaje o articulo diferente a un personaje) puede hacerse aparecer recorriendo (por ejemplo, corriendo, proyectado o arrojado, nadando, etc.) de una pantalla a otra o pueden interactuar objetos y escenas en dos diferentes pantallas (por ejemplo, un personaje disparando un lanzallamas en otra pantalla o dos personajes jugando a cachar la pelota) . En una modalidad, las posiciones rela TvalT de l~a~s u-n-td-a-d-e s de pantalla interactivas son utilizadas para - 49 -programar la pantallas en cada unidad de pantalla. Por ejemplo, si tres pantallas están interactuando con un personaje que corre de la primera ala última unidad de pantalla en fila y las pantallas primera y segunda se encuentran una unidad aparte mientras que las unidades segunda y tercera se encuentran tres unidades aparte, los programas de las pantallas en cada unidad se configuran de manera tal que parece tomar tres veces el tiempo que le lleva al personaje atravesar el espacio entre las unidades de pantalla segunda y tercera dado que lo hace para atravesar la distancia entre las pantallas primera y segunda. En una modalidad, la posición relativa de las unidades de pantalla se determina utilizando un receptor de GPS o-mediante técnicas de medición convencionales para construir un modelo a escala tridimensional de la ubicación con la orientación de cada pantalla observada en mediciones de 360 grados. En otra modalidad, un administrador de coordinación asegura que las unidades de pantalla que se coordinan se configuren apropiadamente. EI corTt"eri¾"b cr íd-o—-a-r-a - 1-a.a. unidades de pantalla múltiple se etiqueta para - 50 -su uso en algunos números y configuraciones de pantalla. Por ejemplo, si Robín Hood está disparando una flecha a su derecha y da en un blanco y divide otra flecha en otra pantalla, el administrador de coordinación asegura que la unidad de pantalla utilizada para la parte objetivo del anuncio se encuentre a la derecha de la unidad de pantalla utilizada para la parte del anuncio donde Robin Hood dispara. La Figura 9 ilustra el proceso para ¿esplegar el contenido de pantalla múltiple de acuerdo con una modalidad de la presente invención. En el bloque 900, se determina la ubicación y orientación de cada pantalla. En el bloque 910, el contenido se encuentra diseñado para un despliegue de pantalla múltiple. En el bloque 920, el contenido se despliega con las posiciones y orientaciones relativas de las unidades de pantalla tomadas en consideración. En una modalidad, las posiciones y orientaciones relativas se toman en consideración al escalonar el inicio de secuencias animadas en las unidades de pantalla. En otra modalidad, los elementos del contenido son dTn nTxco^s-, d"e~ rrrane-ra—que—el contenido puede ajustarse a fin de compensar la - 51 -posición y orientación antes de la pantalla. En una modalidad, el administrador de coordinación trabaja también con el programador interactivo para determinar el contenido correcto a programar con base en los próximos eventos de pantalla múltiple conocidos. En una modalidad a manera de ejemplo, cuando existen eventos basados en tiempo programados los cuales requieren la participación de todas las unidades de pantalla en una ubicación, el administrador de ..coordinación no permitirá el contenido a reproducir que no terminará reproduciéndose o que tendrá un punto de salida especificado aceptable (por ejemplo, punto de salida potencial o de transición) antes del inicio programado del evento de pantalla múltiple. De manera similar, el administrador de coordinación, en algunas modalidades, asegura que existen un cierto número de pantallas (por ejemplo, cero) entre las dos pantallas de coordinación . La Figura 10 ilustra el proceso para programar el contenido de acuerdo con una modalidad de la pres e rrtfe irnTerrcá-ón-— —E el_ bloque 1000, una unidad de pantalla se encuentra - 52 - lista para desplegar el nuevo contenido. En el bloque 1010, se determina el tiempo hasta el siguiente contenido programado. En el bloque 1020, se determina el contenido que se completará antes del tiempo del siguiente contenido programado o que tiene un punto de salid aceptable (por ejemplo, una transición desvanecida o momento fijo) . En el bloque 1030 , se despliega el contenido. En una modalidad, los efectos de sonido -estéreo y envolvente se coordinan también entre las unidades de pantalla coordinadas. Por ejemplo, si se utilizan dos unidades de pantalla una próxima a la otra en una pantalla coordinada, las bocinas izquierda y derecha de la unidad de pantalla izquierda reproducirán el sonido para la "bocina izquierda" del anuncio y las bocinas izquierda y derecha de la unidad pantalla derecha reproducirán el sonido para la "bocina derecha" del anuncio.
Pantallas de Seguridad En una modalidad, un administrador local puede interrumpir Ta p r ograTna ri-?t?- r-e-g-ular— en las unidades de pantalla para desplegar - 53 -información importante (por ejemplo, instrucciones de seguridad en una emergencia) . En una modalidad, la entrada de video de la unidad de pantalla proporciona también entrada de video a un sistema de seguridad. Consecuentemente, la examinación de patrones puede realizarse en visualizadores a fin de identificar a individuos peligrosos (por ejemplo, terroristas, u otros sospechosos de ser criminales) . Adicionalmente , la entrada de videoL puede analizarse utilizando otras técnicas de procesamiento de imágenes para determinar si está ocurriendo una actividad potencialmente peligrosa (por ejemplo, un posible secuestrador trasladando forzadamente a un niño o un posible terrorista colocador de bombas abandonando un paquete, portafolios u otro recipiente sospechoso sin vigilancia) . En tales emergencias, las unidades de pantalla pueden desplegar información útil (por ejemplo, una ruta de escape segura a partir de las premisas de que no pase más allá de la bomba o el individuo buscado) . Cuando es necesario mantener al sospechoso inaclve"rt-i-do—de qu~e—s_e_ está evacuando el edificio, solamente se - 54 - utilizan las unidades de pantalla que no se encuentran en la vecindad general del sospechoso para enviar información de evacuación.
Generación de Contenido y Programación de Anuncios En una modalidad, el contenido de anuncios es generado por los anunciante y se coloca en la base de datos del anuncio. En una modalidad, se utiliza un lenguaje descriptivo - para _ indicar el contenido de piezas de un anuncio y cómo deben interactuar las piezas. Los anunciantes indican también cómo y cuándo deben interactuar los anuncios. Por ejemplo, un anunciante indica que un anuncio debe colocarse en la primera posición de pantalla a medida que los visualizadores ingresen a un cine. Otro anunciante indica que un anuncio debe colocarse a la salida de los cines que proyectan una película especifica y debe desplegarse a medida que se libera la película. En una modalidad, un programador utiliza lógica difusa para programar las listas de pantalla de anuncios-. E"l tiempo—d-i-s p-©-nj.-bJ._e_ para desplegar anuncios en una unidad de - 55 -pantalla se particiona en una pluralidad de depósitos. Un anunciante puede solicitar que se reproduzca un anuncio durante un periodo de tiempo representado por un depósito. El programador determina si existe suficiente tiempo en el depósito para desplegar el anuncio, y si existe, agrega el anuncio a la lista de visualización para ese periodo de tiempo. En una modalidad, un anunciante puede solicitar que se reproduzca un anuncio en un momento e_spe.cífico. Si ese momento se encuentra disponible, el programador particiona adicionalmente el depósito de tiempo que contiene el tiempo de reproducción deseado. Cuando se particiona el depósito, el programador coloca los anuncios listos programados para reproducirse en el depósito original en los nuevos depósitos de manera pseudo-aleatoria diseñados para dispersar uniformemente los anuncios en los nuevos depósitos sin reproducir un anuncio inaceptablemente de manera frecuente. En una modalidad, la unidad de pantalla tiene anuncios de relleno utilizados para rellenar huecos entre los alumci o~s—s o1-te-i-t-a dos— Por ejemplo, durante las horas no pico, un - 56 -número de anunciantes no suficiente puede desear anunciar para llenar completamente un periodo de tiempo de 20 minutos. Un logotipo de compañía (por ejemplo, el logotipo de la compañía que administra las unidades de pantalla o el logotipo de la compañía que es propietaria, del lugar) se despliega a fin de llenar el tiempo restante. En otra modalidad, los anuncios de servicio público de duraciones variables se utilizan como anuncios de relleno. ._.. ?Ln_ una modalidad, los anuncios generados se almacenan en una base de datos central, pero deben aprobarse por un administrador de sistema antes de estar disponibles para reproducción.
Consecuentemente, el administrador de sistema puede asegurar, que los anuncios cumplan con cualquier norma que pueda establecer el distribuidor de medios. En una modalidad, se asigna una prioridad a los anuncios. En una modalidad, se obtiene una tasa más alta a fin de obtener una prioridad más alta. Los anuncios con una prioridad más alta son capaces de—de-s-pia-za-r—l.o_s_ anuncios con una prioridad menor en el programa - 57 - de pantalla. En otra modalidad, los anuncios de prioridad superior se programan simplemente primero de modo que no compiten con anuncios de menor prioridad para los tiempos deseados. En una modalidad, un anunciante puede programar un anuncio para su reproducción un número especifico de veces en cada unidad de pantalla en una ubicación. Por ejemplo, los anuncios A, B, C, y D se programan para reproducirse dos veces en cada unidad de pantalla. En una -modalidad, la orden en que se producen los anuncios se determina aleatoriamente para cada unidad. Consecuentemente, la unidad de pantalla 1 puede reproducir B, C, D, A, B, C, D, A mientras la unidad de pantalla 2 reproduce D, C, A, B, D, C, A, B. En este ejemplo, la orden de reproducción es aleatoria para la primera reproducción, pero el patrón se repite como un lazo después de la primera reproducción. En otras modalidades, la orden de reproducciones de repetición también es aleatoria. Sin embargo, en una modalidad, la aleatoriedad de las reproducciones de repetición es limitada al no permitir que se reproduzca el mTsrrro -a-tWi-R-G-i-O—e_n_ una cantidad de tiempo umbral de su reproducción - 58 - anterior . En una modalidad, los anuncios de alta prioridad son capaces de asegurar una unidad de pantalla un periodo de tiempo antes de que se programe el anuncio a reproducirse a fin de asegurar que se encuentra disponible en el momento apropiado. Por ejemplo, un anuncio coordinado que utiliza cada unidad de pantalla en una ubicación asegura cada estación un minuto antes de que se programe a fin de reproducirse -pa-r.a._ evita r_que los usuarios identifiquen por si mismos a las unidades de pantalla individuales y isualicen diferentes anuncios. En una modalidad, las unidades de pantalla se encuentran anexas al reloj del cine. Por lo tanto, los anuncios pueden programarse para reproducirse a medida que se libera una película o que está por comenzar una película. Las unidades de pantalla no ubicadas en cines también pueden anexarse a un reloj para el lugar a fin de ayudar a una programación de anuncios objetivo. Por ejemplo, los sistemas de pantalla en aeropuertos, en algunas modalidades,, se encuentran anexos al re o~j de a- ropue-E-to—pa.r_a habilitar la programación de anuncios cerca de - 59 - la partida o tiempos de llegada de los aviones. La Figura 11 ilustra el proceso para programar un anuncio de acuerdo con una modalidad de la presente invención. En el bloque 1100, un anunciante solicita programar un anuncio. En el bloque 1110, se determina si se encuentra disponible el intervalo de tiempo deseado. Si el intervalo de tiempo deseado se encuentra disponible, en el bloque 1120, el anuncio se programa en el intervalo de tiempo —de eado. _Si el intervalo de tiempo deseado no se encuentra disponible, en el bloque 1130, se determina si puede liberarse el intervalo al reprogramar los anuncios de menor prioridad. Si no puede liberarse el intervalo al reprogramar anuncios de menor prioridad, en el bloque 1140, el anunciante no puede programar el anuncio para el intervalo de tiempo deseado. Si el intervalo puede liberarse al reprogramar los anuncios de menor prioridad, en el bloque 1150, los anuncios de menor prioridad se reprograman y el proceso procede en el bloque 1120. En una modalidad, se proporcionan las herramientas a los anuncra~fTte~s~ para- -s-u- -uso—e.n__.la generación de anuncios. En una modalidad, las - 60 -herramientas le permiten al generador de anuncios configurar fácilmente archivos de sonido, imagen fija y movimiento en un anuncio y especificar cómo se comporta el anuncio cuando se encuentra inactivo o interactuar con un visualizador . En otra modalidad, las herramientas le permiten al generador de anuncio generar fácilmente una pluralidad de anuncios que interactúan conjuntamente en una pluralidad de unidades de pantalla. En una modalidad, la herramienta proporciona información de presentación de unidad de pantalla para todas las ubicaciones con contenido de unidades de pantalla. En otra modalidad, la herramienta proporciona un conjunto convencional de presentaciones de unidad de pantalla (por ejemplo, dos unidades en fila, cinco unidades en fila o una unidad a la mitad de cada pared en una habitación) . En una modalidad, la herramienta proporciona un ambiente de visuali zación virtual tri-dimensional de manera que el generador de anuncios puede- visualizar cómo aparecerán las pantallas interactivas. El ambiente de visuali zación pne-rm-i-t-e qu.e_ generador de anuncios gire la vi sual i zación - 61 -grados para visualizar todas las unidades de pantalla en paredes y permite que el generador de anuncios desplace la visuali zación hacia arriba o hacia abajo para visualizar las pantallas colocadas por encima o por debajo del nivel de vista en paredes así como también cualesquier pantallas colocadas en el techo o el piso.
Previsualizaciones/Peliculas Personalizadas En otra modalidad, los anuncios se despliegan en la pantalla del cine. Los miembros de la audiencia se identifican a si mismos en sus asientos o en su- camino hacia el cine y se utiliza la demografía del grupo para determinar cuáles anuncios reproducir y/o cómo reproducir cada anuncio. Por ejemplo, si todos en la audiencia son admiradores de la violencia gráfica, se dejan escenas gráficamente violentas en un anuncio para una película. Si la audiencia se encuentra compuesta mayori tariamente de familias, se eliminan las escenas de desnudos de los anu-neie-s y_ se despliegan anuncios para productos más - 62 - orientados a la familia, servicios, películas, y lo similar. En otra modalidad, los anuncios son películas de larga duración. Nuevamente, la demografía de la audiencia es identificada y el anuncio se ajusta para la audiencia (por ejemplo, alterando la banda sonora, eliminado o incluyendo escenas o incluso alterando el final) . En otra modalidad, se recogen datos de tiempo real y se analizan a fin de ajustar la experiencia a la audiencia. En una modalidad a — ma e_ra de ejemplo, se coloca un micrófono en la ubicación a fin de medir el nivel de decibeles para medir la retroalimentación de audiencia. En otra modalidad, los dispositivos de entrada biométrica se utilizan para monitorear las características físicas de los visualizadores , midiendo la retroalimentación de la audiencia.
Facturación - VISUALIZACIÓN VERIFICADA En una modalidad, una visuali zación verificada representa a un usuario (por ejemplo, un patrón de películas) que visualiza una hoja activa (cartel en movimiento) u otro contenido desplegado para al menos ~Ta mi~t~ad—de—I-a—du-r-a-c ón del creativo (donde "creativo" se refiere al - 63 -contenido desplegado, connotando sus aspectos creativos). En una modalidad a manera de ejemplo, una visualización verificada representa un usuario que visualiza una hoja activa de 30 segundos durante al menos 15 segundos . En otras modalidades, una visualización verificada es resultado de una visualización fraccional diferente (o completa) del creativo. En aún otras modalidades, una visualización verificada es resultado de un usuario que visualiza un .c.r.e..a_t ivo para una cantidad fija de tiempo, independientemente de la duración completa del creativo. En una modalidad, una visualización verificada se determina analizando el evento de movimiento y/o reproduciendo los datos registrados (detección ultrasónica u otra) para un evento activado. En diversas modalidades, el evento es activado sea por una interacción de usuario o por una reproducción de programa indicando que una persona estuvo presente frente al cartel cuando se reprodujo el spot. En una modalidad, los datos se analizan adicionalmente para determinar la distancia al usuario y/o cuánto tiempo estuvo presénte el—crs-ua r-i o— cuan.d.a_ se reprodujo el spot. En una modalidad, el - 64 -grosor es contingente de cuán "interesante" es el contenido. En una modalidad, estos datos ayudan a predecir que tan bien puede recibirse una película y/o el producto del patrocinador cuando son liberados.
Facturación - REPORTES En una modalidad, se genera un reporte en la proximidad de cada periodo de tiempo (por ejemplo, 1 mes) . En una modalidad, se genera un reporte bajo demanda, independientemente de si se ha completado un periodo de tiempo. En diversas modalidades, los reportes indican: unidades reportadas (reproducciones programadas), reproducciones ejecutadas (número actualmente reproducido) , número total de* eventos de movimiento (el número de unidades activadas por "interés" del usuario mediante interacción pasiva), visualizaciones verificadas (el número de unidades observadas para una duración especificada), y/o el número total de eventos de tarjeta (el número de unidades reproducidas bajo demanda o por solicitud) . En una modalidad, los lEepof"tes de—estudio—de una hoja, indican el interés por patrones de - 65 -películas a manera de gráficas (por ejemplo, en comparación con otras liberaciones de películas ) . La Figura 12 ilustra un reporte de muestra de acuerdo con una modalidad de la presente invención. La información acerca del contenido incluye el título, estudio, campaña, fecha de inicio, ¦ fecha de fin, vuelo, costo, parámetros de campaña, mercado primario, mercado secundario, alcance mensual, parámetros de _r_ep_p r t e s_, ot os parámetros, descripción de creativo, fecha de liberación, fechas de liberación relacionadas, y el número de reproducciones programadas, reproducciones de activador de movimiento, reproducciones de tiempo IA, reproducciones totales de activador de movimiento y tiempo IA, eventos de movimiento totales y visualizaciones verificadas.
FACTURABLE En una modalidad, dado que los eventos de movimiento y eventos de tarjeta son condicionales tras la interacción específica "pasiva" o "solicitada"'-, ño existe—manera de saber con precisión cuántas unidades "activadas" - 66 -adicionales ocurrirán. En una modalidad, la facturación para estas unidades se maneja separadamente (por ejemplo, se ajusta al final de cada campaña) . En una modalidad, un patrocinador puede poner un tope y/o asegurar el presupuesto que se gasta y/o las compras de medios. En una modalidad, un patrocinador que pone un tope al gasto puede cosechar recompensas de los excedentes. En una modalidad, los spots de o.nt_ei do_ se encuentran reservados por un comprador inicial (por ejemplo, un estudio) bajo una estructura de cuota inicial. En otra modalidad, el comprador inicial revende los spots de contenido a un comprador secundario (por ejemplo, un socio promocional del estudio) bajo una segunda estructura de tarifa. En una modalidad, cuando el comprador inicial es incapaz de revender algunos o todos los spots de contenido reservado, el comprador , inicial no es obligado a adquirir los spots de contenido que no pudiera revender. En otra modalidad, el comprador inicial es obligado a .adquirir todos los spots de contenido ~que relerTa-—

Claims (1)

  1. - 67 - NOVEDAD DE LA INVENCIÓN Habiéndose descrito la invención como antecedente, se reclama como propiedad lo contenido en las siguientes reivindicaciones REIVINDICACIONES 1. Un método para distribución de medios caracterizado porque comprende: almacenar una pluralidad de contenido de medios en una base de datos; _ generar un programa de reproducción para una unidad de pantalla; y desplegar elementos de dicha pluralidad de contenido de medios en dicha unidad de pantalla de acuerdo con dicho programa de reproducción . 2. El método según la reivindicación lr caracterizado porque comprende además: recoger un conjunto de datos ambientales en dicha unidad de pantalla. 3. El método según la reivindicación 2, caracterizado porque comprende además: alterar dicho programa de reproducción en respuesta a dTcho ?~s?~junts de —dat_o_s ambientales. - 68 - A. El método según la rei indicación 3, caracterizado porque dichos datos ambientales comprenden información demográfica. 5. Un método de despliegue de medios caracterizado porque comprende: desplegar un articulo de medios en un primer estado; recibir un evento de activador; y desplegar un articulo de medios en un segundo estado. _ 6. El método según la reivindicación 5, caracterizado porque dicho evento de activador es un transcurso de tiempo. 7. El método según la reivindicación 5, caracterizado porque dicho evento de activador es un evento de movimiento. 8. El método según la reivindicación 5, caracterizado" porque dicho evento de activador es un evento de tarjeta. 9. Un método de distribución de medios, caracterizado porque comprende: obtener un conjunto de información asociada con una unidad de pantalla; y desplegar uñ~~ do.njde_ dicho elemento de medios se encuentra - 69 - asociado con dicho conjunto de información. 10. El método según la reivindicación 9, caracterizado porque dicho paso de obtención comprende : identificar un visualizador; y obtener un segundo conjunto de información asociada con dicho visualizador. 11. El método según la reivindicación 9, caracterizado porque dicho paso de obtención comprende : __ obtener un segundo conjunto de datos ambientales . 12. El método según la reivindicación 11, caracterizado porque dicho conjunto comprende información demográfica asociada con uno o más visualizadores de dicha unidad de pantalla . 13. Un método de distribución de medios, caracterizado porque comprende: cobrarle a un proveedor de contenido una primera tarifa para desplegar un elemento de contenido; y cobrarle a dicho proveedor de contenido una segunda tarifa para d' s lega-E — di-cho. elemento de contenido, si se verifica que se - 70 - visualizó dicho elemento de contenido. 14. El método según la reivindicación 13, caracterizado porque se verifica que dicho elemento de contenido se visualizó por un visualizador asociado con un elemento demográfico deseado. 15. Un método de distribución de medios caracterizado porque comprende: reservar un contenido reproducido por un comprador inicial a una primera tarifa; e intentar revender dicho contenido reproducido a un comprador secundario a una segunda tarifa. 16. El método según la reivindicación 15, caracterizado porque comprende además: cobrarle a dicho comprador inicial a dicha primera tarifa, solamente si dicho contenido reproducido es revendido a un comprador secundario. 17. Un método para programa r el despliegue de medios caracterizado porque comprende : solicitar un tiempo de reproducción para un elemento de medfosT determinar si dicho elemento de - 71 - contenido puede reproducirse durante dicho tiempo de reproducción; y programar dicho elemento de contenido durante dicho tiempo de reproducción, si 5 dicho elemento de contenido puede reproducirse durante dicho tiempo de reproducción . 18. El método según la reivindicación 17, caracterizado porque dicho tiempo de 10 reproducción es un periodo de tiempo. - — 1 £ El método según la reivindicación 17, caracterizado porque dicho tiempo de reproducción es una instancia en el tiempo. 20. El método según la reivindicación 15 17, caracterizado porque dicho paso de determinación comprende: asignar una prioridad de elemento de medios a dicho elemento de medios; y determinar si se reprograma uno o más 20 elementos de medios programados con menor prioridad que dicha prioridad de elemento de medios permitirá que dicho elemento de medios se programe durante dicho tiempo de reproducción . sistema de distribución - 72 -medios caracterizado porque comprende: una base de datos configurada para almacenar una pluralidad de contenido de medios; una unidad de programación configurada para generar un programa de reproducción; y una unidad de pantalla configurada para desplegar elementos de dicha pluralidad de contenido de medios a dicha unidad de pantalla de acuerdo con dicho programa de reproducción. 22. El sistema de distribución de medios según la reivindicación 21, caracterizado porque comprende además: una unidad de recolección configurada para recoger un conjunto de datos ambientales en dicha unidad de pantalla. 23. El sistema de distribución de medios según la reivindicación 22, caracterizado porque comprende además: una unidad de alteración de programa configurada para alterar dicho programa de reproducción en respuesta a dicho conjunto de datos ambientales. sistema de distribución - 73 -medios según la reivindicación 23, caracterizado porque dichos datos ambientales comprenden información demográfica. 25. Un sistema de pantalla de medios caracterizado porque comprende: un primer sub-sistema de pantalla configurado para desplegar un articulo de medios en un primer estado; un receptor de eventos configurado para recibir un evento de activador; y _ un segundo sub-sistema de pantalla configurado para desplegar un articulo de medios en un segundo estado. 26. El sistema de pantalla de medios según la reivindicación 25, caracterizado porque dicho evento de activador es un transcurso de tiempo . 27. El sistema de pantalla de medios según la reivindicación 25, caracterizado porque dicho evento de activador es un evento de movimi ento . 28. El sistema de pantalla de medios según la reivindicación 25, caracterizado porque dicho evento de activador " es" un evento-ta jeta. - 74 - 29. Un sistema de distribución de medios caracterizado porque comprende: una unidad de obtención configurada para obtener un conjunto de información asociada con una unidad de pantalla; y una unidad de pantalla configurada para desplegar un elemento de medios donde dicho elemento de medios se encuentra asociado con dicho conjunto de información. 30. El sistema de distribución de medios según la reivindicación 29, caracterizado porque dicha unidad de obtención comprende: una unidad de identificación configurada para identificar un visualiza dor; y una segunda unidad de obtención configurada para obtener un segundo conjunto de información asociada con dicho visualizador . 31. El sistema de distribución de medios según la reivindicación 29, caracterizado porque dicha unidad de obtención comprende: una segunda unidad de obtención configurada para obtener un secundo conjunto de datos ambientales . - 75 - 32. El sistema de distribución de medios según la reivindicación 31, caracterizado porque dicho conjunto comprende información demográfica asociada con uno o más visualizadores de dicha unidad de pantalla. 33. Un sistema de distribución de medios caracterizado porque comprende: un primer sub-sistema de cotización configurado para cobrarle a un proveedor de contenido una primera tarifa para desplegar _ .._un__elemento de contenido; y un segundo sub-sistema de cotización configurado para cobrarle a dicho proveedor de contenido una segunda tarifa para desplegar dicho elemento de contenido, si- se verifica que se visualizó dicho elemento de- contenido . 34. El sistema de distribución de medios según la reivindicación 33, caracterizado porque se verifica que dicho elemento de contenido se visualizó por un visualizador asociado con un elemento demográfico deseado. 35. Un sistema de distribución de medios caracterizado porque comprende-runa unidad de reservación configurada - 76 - para reservar un contenido reproducido por un comprador inicial a una primera tarifa; y un sub-sistema de reventa configurado para intentar revender dicho contenido reproducido a un segundo comprador a una segunda tarifa . 36. El sistema de distribución de medios según la reivindicación 35, caracterizado porque comprende además: un sub-sistema de cotización _conf igurado para cobrarle a dicho comprador inicial a dicha primera tarifa, solamente si dicho contenido reproducido es revendido a un comprador secundario. 37. Un sistema de programación de pantalla de medios caracterizado porque comprende : una unidad de solicitud configurada para solicitar un tiempo de reproducción para un elemento de medios; un determinador configurado para determinar si dicho elemento de contenido puede reproducirse durante dicho tiempo de reproducción; y programador configurado para - 77 - programar dicho elemento de contenido durante dicho tiempo de reproducción, si dicho elemento de contenido puede reproducirse durante dicho tiempo de reproducción. 38. El sistema de programación de pantalla de medios según la reivindicación 37, caracterizado porque dicho tiempo de reproducción es un periodo de tiempo. 39. El sistema de programación de pantalla de medios según la reivindicación 37, caracterizado porque dicho tiempo de reproducción es una instancia en tiempo. 40. El sistem de programación de pantalla de medios según la reivindicación 37, caracterizado porque dicho determinador comprende : una unidad de asignación configurada para asignar una prioridad de elemento de medios a dicho elemento de medios; y un segundo determinador configurado para determinar si reprogramar uno o más elementos de medios programados con una menor priorida d que diTrhra p-rio-r-id-a-d— _d_e_ elemento de medios permitirá que dicho - 78 - elemento de medios se programe durante dicho tiempo de reproducción. 41. Un producto de programa de computadora caracterizado porque comprende: un medio útil por computadora que tiene código de programa legible por computadora incorporado en el mismo configurado para distribuir medios, comprendiendo dicho producto de programa de computadora: código legible por computadora ^configurado para ocasionar que una computadora almacene una pluralidad de contenido de medios; código legible por computadora configurado para ocasionar que una computador genere un programa de reproducción; y código legible por computadora configurado para ocasionar que una computadora despliegue elementos de dicha pluralidad de contenido de medios en dicha unidad de pantalla de acuerdo con dicho programa de reproducción. 42. El producto dé p^ro-gr-a-ma- omputadora según la reivindicación - 79 -caracterizado porque comprende además: código legible por computadora configurado para ocasionar que una computadora recoja un conjunto de datos ambientales en dicha unidad de pantalla. 43. El producto de programa de computadora según la rei indicación 42, caracterizado porque comprende además: código legible por computadora configurado para ocasionar que una computadora altere dicho programa de reproducción en respuesta a dicho conjunto de datos ambientales. 44. El producto de programa de computadora según la reivindicación 43, caracterizado porque dichos datos ambientales comprenden información demográfica. 45. Un producto de programa de computadora caracterizado porque comprende: un medio útil por computadora que tiene un código de programa legible por computadora incorporado en él configurado para desplegar medios, comprendiendo dicho producto de programa d~e comp~u-ta-do-r-a-i código legible por computadora - 80 - configurado para ocasionar que una computadora despliegue un articulo de medios en un primer estado; código legible por computadora configurado para ocasionar que una computadora reciba un evento de activador; y código legible por computadora configurado para ocasionar que una computadora despliegue un articulo de medios en un segundo estado. 46. El producto de programa de computadora según la reivindicación 45, caracterizado porque dicho evento de activador es un transcurso de tiempo. 47. El producto de programa de computadora según la reivindicación 45, caracterizado porque dicho evento de activador es un evento de movimiento. 48. El producto de programa de computadora según la reivindicación 45, caracterizado porque dicho evento de activador es un evento de tarjeta. 49. Un producto de programa de computadora caracterizado porque COmpre-n-d-e un medio útil por computadora que - 81 - un código de programa legible por computadora incorporado en él configurado para distribuir medios, caracterizado porque dicho producto de programa de computadora comprende : código legible por computadora configurado para ocasionar que una computadora obtenga un conjunto de información asociada con una unidad de pantalla; y _ código legible por computadora configurado para ocasionar que una computadora despliegue un elemento de medios donde dicho elemento de medios se encuentra asociado con dicho conjunto de información. 50. El producto de programa de computadora -según la reivindicación 49, caracterizado porque dicho código legible por computadora configurado para ocasionar que una computadora obtenga comprende: código legible por computadora configurado para ocasionar que una computadora identifique a un vi sual i zador ; y código legible or compu adora configurado para ocasionar que una - 82 - computadora obtenga un segundo conjunto de información asociado con dicho visuali zador . 51. El producto de programa de computadora según la rei indicación 49, caracterizado porque dicho código legible por computadora configurado para ocasionar que una computadora obtenga comprende: código legible por computadora configurado para ocasionar que una computadora obtenga un segundo conjunto de datos ambientales. 52. El producto de programa de computadora según la reivindicación 51, caracterizado porque dicho conjunto comprende información demográfica asociada con uno o más visualizadores de dicha unidad de pantalla. 53. Un producto de programa de computadora caracterizado porque comprende: un medio útil por computadora que tiene un código de programa legible por computadora incorporado en él configurado para distribuir medios, caracterizado porque dicho producto de programa de computadora comprende: —¦ — código legible por computadora - 83 - configurado para ocasionar que una computadora le cobre a un proveedor de contenido una primera tarifa para desplegar un elemento de contenido; y código legible por computadora configurado para ocasionar que una computadora le cobre a dicho proveedor de contenido una segunda tarifa para desplegar dicho elemento de contenido, se verifica que se visualizó dicho elemento de contenido. 54. El producto de programa de computadora según la reivindicación 53, caracterizado porque se verifica que dicho elemento de contenido se visualizó por un visualizador asociado con un elemento demográfico deseado. 55. Un producto de programa de computadora caracterizado porque comprende: un medio útil por computadora que tiene un código de programa legible por computadora incorporado en él configurado para distribuir medios, comprendiendo dicho producto de programa de computadora : código legible prrr— computadora configurado para ocasionar que una - 84 - computadora reserve un contenido reproducido por un comprador inicial a una primera tarifa; y código legible por computadora configurado para ocasionar que una computadora revenda dicho contenido reproducido a un comprador secundario a una segunda tarifa. 56. El producto de programa de computadora según la reivindicación 55, caracterizado porque comprende además: código legible por computadora configurado para ocasionar que una computadora le cobre a dicho comprador inicial a dicha primera tarifa, solamente si dicho contenido reproducido es revendido a un comprador secundario. 57. Un producto de programa de computadora caracterizado porque comprende: un medio útil por computadora que tiene código legible por computadora incorporado en el mismo configurado para programar la pantalla de medios, comprendiendo dicho producto de prograraa~ci"e "cora uta-dora~:— código legible por computadora - 85 - configurado para ocasionar que una computadora solicite un tiempo de reproducción para un elemento de medios; código legible por computadora configurado para ocasionar que una computadora determine si dicho elemento de contenido puede reproducirse durante dicho tiempo de reproducción; y código legible por computadora configurado para ocasionar que una _ computadora programe dicho elemento de contenido durante dicho tiempo de reproducción, si dicho elemento de contenido puede reproducirse durante dicho tiempo de reproducción . 58. El producto de programa de computadora según la reivindicación 57, caracterizado porque dicho tiempo de reproducción es un periodo de tiempo. 59. El producto de programa de computadora según la reivindicación 57, caracterizado porque dicho tiempo de reproducción es una instancia en tiempo. 60. El producto de~ pro-grama-computadora según la reivindicación - 86 -caracterizado porque dicho código legible por computadora configurado para ocasionar que una computadora determine comprende: código legible por computadora configurado para ocasionar que una computadora asigne una prioridad de elemento de medios a dicho elemento de medios; y código legible por computadora configurado para ocasionar que una computadora determine si reprograma uno o más elementos de medios programados con menor prioridad que dicha prioridad de elemento de medios le permitirá programar dicho elemento de medios durante dicho tiempo de reproducción. 61. El método según la reivindicación 5, caracterizado porque el evento de activador es un evento de pantalla múltiple o uno o más eventos en sincronía. 62. El sistema de programación de pantalla de medios según la reivindicación 25, caracterizado porque el evento de activador es un evento de pantalla múltiple o uno o más eventos en sincronía sistema de programación - 87 -pantalla de medios según la reivindicación 37, caracterizado porque dicho tiempo de reproducción es un evento de pantalla múltiple o uno o más eventos en sincronía. 64. El producto de programa de computadora según la reivindicación 57, caracterizado porque dicho tiempo de reproducción es un evento de pantalla múltiple o uno o más eventos en sincronía. 65. Un sistema de pantalla de medios caracterizado porque comprende: dos o más sistemas de pantalla configurados conectivamente para desplegar el contenido de medios relacionado; y uno o más receptores de evento' configurados para recibir uno o más eventos de activador. 66. El sistema de pantalla de medios según la reivindicación 66, caracterizado porque dicho uno o más receptores se encuentra configurado para recibir un evento de activador proveniente de una fuente externa. 67. El sistema de pantalla de medios según la re ivindXcacToñ 6?, "caraCterrz-a-do -po-r- -tte --dicha fuente externa es una unidad de pantalla. - 88 - 68. El sistema de pantalla de medios según la rei indicación 66, caracterizado porque dicho sistema comprende una o más unidades de programación configuradas para generar un programa de reproducción. 69. El sistema de pantalla de medios según la reivindicación 69, caracterizado porque dicho uno o más receptores de evento se encuentra(n) configurado ( s ) para recibir un evento de activador proveniente de dicho programa de reproducción. 70. El sistema de pantalla de medios según la reivindicación 66, caracterizado porque dicho evento de activador es un transcurso de t iempo . 71. El sistema de pantalla de medios según la reivindicación 66, caracterizado porque dicho evento de activador es un evento de movimiento . 72. El sistema de pantalla de medios según la reivindicación 66, caracterizado porque dicho evento de activador es un evento de tarjeta . - 89 - RESUMEN La presente invención se refiere a un método, sistema y aparato para la distribución de medios y/o verificación de vi sual i zación . En una modalidad de la presente invención, el contenido de medios se almacena en una base de datos. El contenido de medios proveniente de la base de datos se configura en un programa y se despliega en una unidad de pantalla. En una modalidad, la unidad de pantalla comprende una pantalla de panel plano con bocinas estéreo colocadas en una pared en aproximadamente el mismo espacio que es ocupado por un marco tradicional de pantalla de cartel de película. En una modalidad, la unidad de pantalla se retro-ajusta a un marco tradicional de pantalla de cartel de película. En una modalidad, una unidad de pantalla tiene una unidad de sensor. Una modalidad tiene sensores de movimiento utilizados para determinar si se está visualizando la pantalla. Otra modalidad tiene sensores de video utilizados para determinar si se está vi sua izando 1"a '' 'añtrsri'rta y/~o—de-te-r-m-i-n-a-r- -el número de visualizadores. Otra modalidad - 90 -tiene un sensor de lector de tarjetas utilizado para recoger información acerca de un visualizador. Otra modalidad tiene un monitor de pantalla táctil utilizado para recoger información proveniente de un visualizador.
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