RPP Proposal Usaha
RPP Proposal Usaha
RPP Proposal Usaha
(RPP)
A. KOMPETENSI INTI
1. Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang dianutnya.
2. Menghayati dan mengamalkan perilaku jujur, disiplin, tanggungjawab, peduli (gotong
royong, kerja sama, toleran, damai), santun, responsif dan proaktif dan menunjukkan
sikap sebagai bagian dari solusi atas berbagai permasalahan dalam berinteraksi secara
efektif dengan lingkungan sosial dan alam serta dalam menempatkan diri sebagai
cerminan bangsa dalam pergaulan dunia.
3. Memahami, menerapkan, menganalisis dan mengevaluasi pengetahuan faktual,
konseptual, prosedural, dan metakognitif berdasarkan rasa ingin tahunya tentang ilmu
pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dengan wawasan kemanusiaan,
kebangsaan, kenegaraan dan peradaban terkait penyebab fenomena dan kejadian,
serta menerapkan pengetahuan prosedural pada bidang kajian yang spesifik sesuai
dengan bakat dan minatnya untuk memecahkan masalah.
4. Mengolah, menalar, menyaji, dan mencipta dalam ranah konkret dan ranah abstrak
terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah secara mandiri serta
bertindak secara efektif dan kreatif, dan mampu menggunakan metode sesuai kaidah
keilmuan.
G. Sumber Belajar
1. RR.Indah Setyowati (2014). Prakarya dan Kewirausahaan.
2. Internet
3. Buku teks pelajaran yang relevan
H. Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan Ke-1 ( 2 x 45 menit ) Waktu
Kegiatan Pendahuluan
Guru :
Orientasi
Melakukan pembukaan dengan salam pembuka dan berdoa untuk memulai
pembelajaran
Memeriksa kehadiran peserta didik sebagai sikap disiplin
Menyiapkan fisik dan psikis peserta didik dalam mengawali kegiatan
pembelajaran.
Apersepsi
15
Mengaitkan materi/tema/kegiatan pembelajaran yang akan dilakukan dengan
menit
pengalaman peserta didik dengan materi/tema/kegiatan sebelumnya,
Mengingatkan kembali materi prasyarat dengan bertanya.
Mengajukan pertanyaan yang ada keterkaitannya dengan pelajaran yang akan dilakukan.
Motivasi
Memberikan gambaran tentang manfaat mempelajari pelajaran yang akan dipelajari
Apabila materi/tema/projek ini kerjakan dengan baik dan sungguh-sungguh ini
dikuasai dengan baik, maka peserta didik diharapkan dapat menjelaskan
tentang:
hak atas kekayaan intelektual
Menyampaikan tujuan pembelajaran pada pertemuan yang berlangsung
Mengajukan pertanyaan.
Pemberian Acuan
Memberitahukan materi pelajaran yang akan dibahas pada pertemuan saat itu.
Memberitahukan tentang kompetensi inti, kompetensi dasar, indikator, dan
KKM pada pertemuan yang berlangsung
Pembagian kelompok belajar
Menjelaskan mekanisme pelaksanaan pengalaman belajar sesuai dengan
langkah-langkah pembelajaran.
Pertemuan Ke-1 ( 2 x 45 menit ) Waktu
Kegiatan Inti
SintakModel
Kegiatan Pembelajaran
Pembelajaran
Mengorganisasik Menanya
an peserta didik
Guru memberikan kesempatan pada peserta didik untuk
mengidentifikasi sebanyak mungkin pertanyaan yang berkaitan
dengan gambar yang disajikan dan akan dijawab melalui kegiatan
belajar, contohnya :
Pertemuan Ke-1 ( 2 x 45 menit ) Waktu
Mengajukan pertanyaan tentang :
Proposal Usaha
yang tidak dipahami dari apa yang diamati atau pertanyaan
untuk mendapatkan informasi tambahan tentang apa yang
diamati (dimulai dari pertanyaan faktual sampai ke
pertanyaan yang bersifat hipotetik) untuk mengembangkan
kreativitas, rasa ingin tahu, kemampuan merumuskan
pertanyaan untuk membentuk pikiran kritis yang perlu untuk
hidup cerdas dan belajar sepanjang hayat. Misalnya :
- Apa tujuan dibuatnya proposal usaha ?
Kegiatan Penutup
Peserta didik :
15
Membuat rangkuman/simpulan pelajaran.tentang point-point penting yang
muncul dalam kegiatan pembelajaran yang baru dilakukan. menit
2. Instrumen Penilaian
Terlampir
b. Pengayaan
Pengayaan diberikan untuk menambah wawasan peserta didik mengenai materi
pembelajaran yang dapat diberikan kepada peserta didik yang telah tuntas
mencapai KKM atau mencapai Kompetensi Dasar.
Pengayaan dapat ditagihkan atau tidak ditagihkan, sesuai kesepakatan dengan
peserta didik.
Direncanakan berdasarkan IPK atau materi pembelajaran yang membutuhkan
pengembangan lebih luas
Cara Penilaian:
4 : sangat baik
3 : baik
2 : cukup
1 : kurang
Lampiran 2.
Instrumen Penilaian Kinerja
Mata
:
Pelajaran
Topik/Tema :
Kelompok :
Ketua :
Sekretaris :
Anggota 1 : Anggota 3 :
Anggota 2 : Anggota 4 :
Jawaban
1. Perananan hak paten sangat penting bagi orang menciptakan karya yang
sangat berguna bagi perusahaan, yaitu untuk melindungi hasil karyanya dan
bahkan di akui oleh negara sehingga tidak dapat diperbanyak oleh orang lain
atau sembarang orang. Dan dengan hak paten juga hasil karya kita lebih
dihargai dan memiliki kekuatan hukum yang kuat
3. Yang dianggap melakukan pelanggaran hak paten adalah orang yang dengan
sengaja dan tanpa hak melakukan perbuatan segaimana dimaksud dalam
pasal 19 ayat (1) yaitu Pegang paten memiliki hak eksklusif untuk
melaksanakan paten yang dimilikinya dan untuk melarang pihak lain yang
tanpa persetujuannya
4. Karakter seperti Angry Bird, Barney, Sponge Bob, dan lain-lain termasuk karya
seni yang dilindungi oleh hak cipta. Setiap penggunaan karakter yang bukan
hak milik pribadi. Harus meminta izizn kepada pemegang hak ciptanya. JIka
tidak dilakukan mungkin saja suatu hari pemilik hak cipta akan menuntut .
No Rubrik Skor
Soal Penilaian
No 1 skor 20 jika siswa dapat menjelaskan pengertian jahit aplikasi dengan benar 20
skor 10 jika siswa kurang dapat menjelaskan pengertian jahit aplikasi dengan
benar
skor 0 jika siswa tidak dapat menjelaskan pengertian jahit aplikasi dengan benar
No 2 skor 20 jika siswa dapat menjelaskan 6 teknik jahit aplikasi dengan benar 20
skor 10 jika siswa dapat menjelaskan 2 sampai 5 teknik jahit aplikasi dengan
benar
skor 5 jika siswa dapat menjelakan 1 teknik jahit aplikasi dengan benar
No 3 skor 10 jika siswa dapat menyebutkan 10 alat-alat yang digunakan dalam 20
pengerjaan jahit aplikasi dengan benar
No 4 skor 20 jika siswa dapat menjelaskan bahan jahit aplikasi beserta fungsinya 20
dengan benar
skor 10 jika siswa kurang dapat menjelaskan bahan jahit aplikasi beserta
fungsinya dengan benar
No 5 skor 20 jika siswa dapat menjelaskan proses jahit aplikasi potong motif sesuai 20
urutan dengan benar
skor 10 jika siswa dapat menjelaskan proses jahit aplikasi potong motif dengan
benar
skor 0 jika siswa tidak dapat menjelakan proses jahit aplikasi potong motif
dengan benar
Jumlah 100