Jouer, Communiquer, Apprendre
Jouer, Communiquer, Apprendre
Jouer, Communiquer, Apprendre
DE CLASSE
François Weiss
Jouer,
communiquer,
apprendre
HACHETTE
H Français langue étrangère
François Weiss
Jouer,
communiquer,
apprendre
HACHETTE
H Français langue étrangère
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Couverture : Amarante
Secrétariat d’édition : Julie Lehoux
ISBN : 978-2-01-155205-1
© HACHETTE LIVRE 2002, 43 quai de Grenelle, 75905 Paris Cedex 15.
Tous les droits de traduction, de reproduction et d'adaptation réservés pour tous pays.
Le code de la propriété intellectuelle n'autorisant, aux termes des articles L.122-4 et L.122-5, d'une part, que
« les copies ou reproductions strictement réservées à l’usage privé du copiste et non destinées à une utilisation
collective » et, d'autre part, que « les analyses et les courtes citations » dans un but d'exemple et d'illustration,
■< toute représentation ou reproduction intégrale ou partielle, faite sans le consentement de l’auteur ou de ses
ayants droit ou ayants cause, est illicite ».
Cette représentation ou reproduction, par quelque procédé que ce soit, sans autorisation de l'éditeur ou du
Centre français de l'exploitation du droit de copie (20, rue des Grands-Augustins, 75006 Paris), constituerait
donc une contrefaçon sanctionnée par les articles 425 et suivants du Code pénal.
NOTE PRÉLIMINAIRE
L'ouvrage que vous avez entre les mains est à la fois semblable et différent
de « Jeux et activités communicatives dans la classe de langue » publié il y a
deux décennies. Il reprend un certain nombre d'activités et d'exercices qui
ont été les plus souvent utilisés en classe. Il en propose d'autres qu’il vous
appartient d'essayer et d'adapter à votre style d'enseignement et à votre public
d'apprenants ou d'élèves. Il présente en plus un certain nombre de rappels
didactiques qui confirmeront peut-être votre pratique pédagogique actuelle et
qui vous permettront de situer notre approche ludique et communicative dans
un schéma méthodologique d’apprentissage d'une langue étrangère. Chaque
chapitre est précédé d’un court apport théorique pour vous permettre d’ana
lyser et de déterminer les valeurs d’apprentissage des activités proposées :
Quels en sont les objectifs ? À quoi servent-elles ?
3
SOMMAIRE
2 - Exercices d’échauffement............................................................................ 15
3 - Situations de communication...................................................................... 25
4 - Lettres et mots.............................................................................................. 39
7 - Créativité........................................................................................................ 77
8 - Pour se détendre......................................................................................... 89
Bibliographie........................................................................................................... 123
4
PRÉSENTATION
ET GUIDE D’EMPLOI
Les publics visés dans cet ouvrage sont les publics scolaires en général ainsi
que les publics adultes, qu’il s'agisse d'un enseignement extensif ou intensif.
Les activités sont regroupées en dix chapitres sans ordre de difficulté
croissante :
5
> Une indication sur les modalités de gestion du groupe et sur la façon
d’organiser le travail qui peut se faire individuellement, en tandems, ou en grou
pes de trois ou de quatre selon la nature de l'activité. Nous vous recommandons
de recourir au travail de groupe le plus souvent possible pour favoriser les inter
actions en classe.
t> La définition d'un objectif général pour chaque rubrique et des objectifs
plus précis pour certains exercices.
t> Une rubrique avec des consignes sur le déroulement de l'activité.
Certains exercices comportent des variantes qui sont également présentées.
6
QUELQUES RAPPELS DIDACTIQUES
Un des objectifs principaux des approches communicatives est l’acquisition
progressive par les apprenants d’une compétence de communication que
l'on peut définir globalement par l’aptitude à se débrouiller dans différentes
situations de communication. Ce terme évoque tout naturellement la capacité
de comprendre et de parler (compréhension et expression orales), mais
n’oublions pas qu’il inclut aussi deux autres compétences : la compréhension
et l’expression écrites.
7
Quelques rappels didactiques
8
Quelques rappels didactiques
Nous n’insisterons pas sur les quatre premières phases ni sur la pédagogie
à mettre en œuvre, car elles vous sont familières et recouvrent en partie les diffé
rents « moments >> de la classe de langue. Il s'agit d’une démarche péda
gogique classique : lorsqu'on rencontre un mot nouveau ou une structure
grammaticale nouvelle on les explique tout d'abord, on en vérifie par la suite la
compréhension par les élèves. On propose alors des exercices d’application
pour entraîner les élèves à réutiliser les éléments nouveaux avant de passer à
des exercices d'exploitation et de transfert. Un petit rappel à propos de l’ensei
gnement de la grammaire : il est pédagogiquement plus rentable de recourir à
des procédés de découverte pour cet enseignement aussi bien que pour la
présentation d’aspects interculturels. Quant à la phase d’évaluation, dans un
enseignement centré sur l’apprenant, il est recommandé de permettre aux
élèves d'y participer, en les invitant à faire le bilan de leurs acquisitions et à véri
fier s'ils ont atteint les objectifs fixés.
La phase de « Résolution de problèmes nouveaux » est, à notre avis, de
loin la plus importante. Les activités ludiques proposées ont certes une fonction
de « jeu-détente ». Pourtant, elles ont souvent été considérées soit comme des
« bouche-trous », pour occuper les dernières minutes d'une leçon ou le dernier
cours d'un trimestre soit comme une <■ récompense » lorsque les élèves ont été
sages ou s’ils ont bien travaillé. Ces activités doivent en tout premier lieu
permettre aux élèves d’utiliser librement et de façon personnelle le vocabulaire
et les structures appris de façon guidée, en classe, aux cours des différentes
phases d’enseignement-apprentissage. En effet, l’expression quasi spontanée
au cours d'un jeu, d’un exercice de créativité, d’un sketch ou d’un jeu de rôle
permet à l’élève de montrer qu’il est capable de mobiliser le vocabulaire et les
structures de la méthode utilisée en classe d’une façon différente, nouvelle et
créative.
Les activités ludiques présentent peut-être la situation la plus « authentique »
d'utilisation de la langue dans la salle de classe et elles permettent aux
élèves de franchir un pas important dans le processus d'apprentissage.
9
Quelques rappels didactiques
10
Quelques rappels didactiques
11
Quelques rappels didactiques
12
Quelques rappels didactiques
13
EXERCICES D’ÉCHAUFFEMENT
Facilitation de la communication
G Pourquoi ?
Si nous voulons encourager nos élèves à prendre la parole en classe, nous devons
essayer de créer les conditions matérielles et psychologiques qui faciliteront la prise de
parole et la participation aux activités dans un climat de confiance, de tolérance et de
respect mutuel.
Pour que les élèves aient envie de parler il faut qu’ils aient tout d'abord quelque
chose à dire, qu’ils aient envie de le dire et qu'ils aient les moyens linguistiques et
psychologiques de le faire. Il faut donc les initier à des techniques de libération de
l’expression orale et écrite, en leur proposant des activités qui leur permettent de dire
ou d'écrire des choses qui les impliquent, qui leur sont personnelles. Il ne s’agit pas
simplement d'exercices pour faire fonctionner la langue, il s’agit de « communiquer »,
de dire quelque chose de soi et de s'intéresser à ce que les autres ont à dire, bref il
s'agit de développer une compétence de communication et aussi une « confiance de
communication. »
& Comment ?
Avant de se lancer dans des activités de libération progressive de la parole, il est
recommandé de faire des exercices au cours desquels les élèves sont amenés à
s'exprimer aussi librement que possible à travers des activités individuelles et collecti
ves qui leur permettront aussi de comprendre la nécessité, la valeur et les avantages
du travail de groupe.
Les exercices proposés dans ce chapitre s'adressent à des groupes d’âges et de
niveaux différents. Vous choisissez les activités qui vous semblent les mieux appro
priées à votre situation d’enseignement. Elles devraient se faire au début de l'année
scolaire ou au début d'un cycle d’enseignement lorsque les participants ne se connais
sent pas encore bien. Elles peuvent également se faire à tout autre moment du cycle
d'apprentissage si vous vous décidez de proposer un apprentissage plus interactif,
plus impliquant et pourquoi pas plus ludique !
Votre rôle sera celui de « facilitateur » de la communication. Encouragez tous vos
élèves, surtout les plus timides. Et surtout essayez de développer une meilleure
« acceptation » des fautes. N’oubliez pas que les fautes sont révélatrices du degré
d'assimilation des connaissances par les élèves. Ne les prenez surtout pas comme une
prise en défaut de votre enseignement !
15
exercices d'échauffement
© Objectifs
Faciliter la communication dans le groupe classe en faisant la connaissance des dif
férents élèves ou des différents apprenants tout en essayant de créer une atmosphère
détendue et conviviale entre les participants.
© Déroulement
Demandez à chaque élève, à tour de rôle, de se présenter en donnant son prénom
et son nom de famille, puis d’ajouter une phrase quelconque qui lui passe par la tête
sur ce qu'il ressent à ce moment ou sur tout autre sujet de son choix. La règle du jeu est
d’accepter toutes les phrases, même si l’élève a envie de répéter ce que quelqu'un
d'autre a déjà dit.
Vous pouvez lancer l’activité en vous présentant et en donnant un modèle :
« Je m'appelle François Leblanc. J'aime beaucoup la glace à la vanille. »
© Objectifs
Présenter son voisin de classe ou quelqu’un que l’on ne connaît pas.
Cette activité peut se faire à la suite de l’exercice précédent. Elle contribuera à la
formation du groupe et à détendre l'atmosphère toujours un peu tendue et anxiogène
au début d’un nouveau cours.
Apprendre à travailler avec un camarade de classe et s’initier au travail en groupe.
© Déroulement
Vous demandez à vos élèves de former des groupes de deux, ou si vous préférez
des « tandems », de préférence avec un camarade de classe qu'ils ne connaissent pas
ou qu'ils ne connaissent pas bien. Comme pour tous les travaux de groupe, vous allez
leur donner des consignes qui doivent toujours être simples, claires et précises.
Assurez-vous toujours que tous les élèves les aient bien comprises. Au besoin, faites-
les répéter par un ou deux élèves. Cette « communication didactique » concernant
l’organisation et le bon fonctionnement du travail en classe doit être mise en place le
plus tôt possible pour que l'enseignant puisse l’utiliser pour toutes les activités péda
gogiques et à chaque leçon. N’oubliez pas qu'il s’agit ici d’un type de communication
authentique dans le cadre de la salle de classe (cf. le chapitre « Quelques rappels
didactiques », p. 10).
16
exercices d'échauFfement
« Vous allez choisir chacun un ou une camarade dans la classe que vous ne
connaissez pas ou que vous ne connaissez pas bien. Vous allez ensuite vous inter
viewer à tour de rôle pour mieux vous connaître. Pendant 5 minutes vous allez poser
des questions à votre camarade et noter ses réponses sur une feuille de papier.
Vous avez le droit de lui poser toutes les questions que vous voulez. Mais, attention !
il/elle n'est pas obligé(e) de répondre aux questions qui lui paraissent trop person
nelles. Au bout de 5 minutes, à mon signal, on change de rôle et l'interviewé devient
l'interviewer. »
Vous organisez ensuite les tandems et vous vérifiez que les consignes ont bien été
comprises !
Au bout de 10 minutes vous arrêtez les interviews et vous demandez à chacun de
présenter le camarade interviewé, en donnant une nouvelle règle du jeu : « Vous allez
présenter votre camarade sans regarder vos notes. » Vous commencez ainsi : « Je
vous présente Jacques Dumoulin. Il a 18 ans. Il habite... ». À la fin de chaque
présentation, celui ou celle qui a été présenté pourra faire des remarques ou des mises
au point.
Si le groupe est trop grand, vous pouvez simplifier la présentation mutuelle en
donnant la consigne suivante : « Vous allez tout simplement présenter votre camarade
en donnant son nom et son prénom et en disant une ou deux choses à son propos
qui vous ont frappé. »
2. Vos préférences
® Niveau ♦ et ** z'
© Gestion du groupe en tandems, puis toute la classe^-^
© Objectifs
Apprendre à travailler avec un camarade et à communiquer avec lui à partir d'une
activité individuelle commune.
© Déroulement
Chaque élève devra compléter la liste que vous allez proposer à la classe en indi
quant ses préférences en face de chaque mot.
17
Cxcrciccs d’échciuffement
Pour un niveau moyen, par exemple, vous pouvez proposer la liste suivante et
l’écrire au tableau en numérotant les items :
® Couleur
@ Boisson
(3) Plat
© Voiture
© Prénom féminin
@ Prénom masculin
© Sport
On peut interroger les élèves sur leur fleur préférée, le sport, le jour de la semaine,
la saison, le mois, la fête, le prénom, la matière (scolaire), le cinéma, les programmes
de télévision, les animaux, les cadeaux, les chanteurs ou les chanteuses, les acteurs ou
les actrices de cinéma, etc.
Lorsque chaque élève a complété sa liste, vous lui demandez d’interroger son voi
sin afin de voir ce que tous deux ont en commun. Les élèves peuvent ensuite à tour de
rôle présenter à la classe les préférences de leur voisin ou de leur voisine. Vous pouvez
aussi faire une mise en commun en établissant la liste de préférences sous forme de
statistiques en notant en face de chaque mot le nombre d’élèves qui aiment telle cou
leur, telle boisson, tel plat, etc.
© Objectifs
Faire la connaissance des différents membres du groupe.
© Déroulement
Vous écrivez au tableau ou sur un transparent pour le rétroprojecteur une série de
questions que vous numérotez, chaque élève doit ensuite chercher quelqu’un dans la
classe qui sache y répondre (on peut aussi faire recopier les questions ou distribuer une
photocopie afin de faire circuler les élèves avec leur feuille dans la classe). Les élèves
notent en face de chaque question le prénom de celui ou de celle qui lui aura donné la
bonne réponse. Cet exercice entraîne un certain remue-ménage dans votre classe, car
les élèves sont amenés à bouger. Vous leur donnez la consigne suivante : « Vous allez
poser une question à un de vos camarades. S'il répond, vous inscrivez son prénom
en face de la question que vous lui avez posée. Ensuite, il vous pose une question et
il note votre nom si vous savez répondre. Puis vous allez poser une autre question à
un autre camarade. Vous n'avez le droit de poser qu'une seule question à chacun,
qu'il sache répondre ou non ». Pour ajouter un attrait ludique supplémentaire à cette
activité on peut instaurer la règle suivante : le gagnant est celui qui aura réussi à rem
plir sa feuille en premier, c’est à dire à trouver une personne différente pour répondre à
chaque question.
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exercices d’échouffement
Comme pour l'exercice précédent, vous pouvez faire une mise en commun sous
forme de statistiques. Vous pouvez également demander aux élèves quelles questions
étaient les plus difficiles, les plus faciles ou les plus intéressantes. Il est toujours utile de
faire cette mise en commun après un travail de groupe, à la fois pour le valoriser et pour
permettre aux élèves de montrer qu'ils y ont effectivement participé.
Vous pouvez bien entendu compléter cette liste en choisissant des exemples
adaptés au niveau et au stade des connaissances de votre classe.
19
exercices d'échauffement
(D) Déroulement
Voici une variante plus interactive de cet exercice. Vous demandez aux élèves de
faire une liste de 10 choses qu'ils aiment faire ou bien une liste de 10 choses qu’ils n'ai
ment pas faire. Vous insistez sur le fait que chacun doit avoir une liste d’au moins 10
choses. Vous leur dites qu'ils sont absolument libres de choisir ce qu’ils veulent et qu’ils
ont le droit d'écrire tout ce qui leur passe par la tête. Vous leur donnez un ou deux exem
ples en les inscrivant au tableau, en les numérotant et en leur indiquant le temps dont
ils disposent pour compléter cette liste (5 minutes par exemple).
J’aime : Je n’aime pas :
© la glace à la vanille, © le football,
© les cerises, @ le café froid,
@ danser, @ chanter,
© faire les magasins, etc. © me lever tôt, etc.
Vous vérifiez que chacun fait sa liste en faisant le tour de la salle de classe et vous
aidez les élèves à trouver le vocabulaire qui leur manque.
Mise en commun
Lorsque chaque groupe a établi sa liste, le secrétaire de séance ou un autre mem
bre désigné par le groupe va l'inscrire au tableau. On comparera ces listes avec
la classe en soulignant les points communs et en essayant de dégager une liste
commune.
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Cxerciccs d'échauffement
3. Le remue-méninges ou le brainstorming
© Niveau *** /
© Objectifs
Déclencher une communication authentique et impliquante en mettant les élèves
dans la situation de résoudre un problème en groupe.
© Déroulement
Vous soumettez un problème réel ou imaginaire à toute la classe et vous proposez
à vos élèves de trouver des solutions en suivant une série de démarches que vous allez
fixer avec eux, en leur donnant les règles du jeu pour cette activité de libération de
l’expression par excellence, dont le déroulement doit être bien structuré et bien
contrôlé.
Vous les mettez en situation en leur donnant, par exemple le scénario suivant :
« Vous arrivez dans une ville, tard le soir, et tous les hôtels sont complets. Que faites-
vous ? Où est-ce que vous allez passer la nuit ? »
Questions et discussion
Après avoir établi cette liste, les élèves seront encouragés à demander des expli
cations sur les solutions proposées qu'ils n'auraient pas comprises ou pour lesquelles
ils aimeraient avoir des éclaircissements. Toutes les réponses seront acceptées, discu
tées et explicitées le cas échéant.
21
exercices d echauffement
Voici une liste de situations problématiques que vous pourrez aborder sous forme de
brainstorming :
t> On vous a volé votre sac avec tous vos papiers et tout votre argent dans un pays
dont vous ne parlez pas la langue.
> Votre professeur de français oublie qu’il a cours avec vous.
> Vous arrivez à une gare en France et la personne qui devait vous attendre n’est
pas là.
> Quels dons ou quelles qualités demanderiez-vous à une fée ?
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Exercices d'échauffement
> Vous êtes à Paris et vous cherchez à rencontrer un acteur ou une actrice célèbres.
> Vous cherchez à obtenir une autographe d’un sportif célèbre.
[> Votre maison ou votre appartement est en feu : qu'emporteriez vous ?
> Dans quels pays aimeriez-vous vivre ?
> Qu’allez-vous faire avec la fortune que vous venez d'hériter de votre tante
d'Amérique ?
> Vous décidez d’offrir un cadeau à votre professeur de français.
t> En rentrant chez vous vous trouvez un chien (un chat, un bébé, un inconnu, un
clochard ...) devant votre porte.
t> Vous tombez en panne sur une route de campagne la nuit.
> Vous cherchez à trouver de l’argent pour faire un voyage à la fin de l’année
scolaire. Quelles activités allez-vous organiser pour vous procurer l'argent
nécessaire ?
> Que feriez-vous pour améliorer la circulation dans les grandes villes ?
> Quelles explications, raisons, excuses pouvez-vous trouver pour justifier d'être
arrivé en retard en classe, au travail, à un rendez-vous, à un dîner... ou pour avoir
oublié de faire votre devoir de français, de faire les courses, d'aller chez le
coiffeur... ?
> Quelles mesures proposez-vous pour lutter contre la pollution ou pour sauve
garder l'environnement ?
> Vous devez mettre sur pied un cours d’initiation au respect de l’environnement
pour de jeunes élèves de l’école primaire. Quelles activités et quelles actions leur
proposeriez-vous de mener ?
> À quoi sert l'apprentissage d’une langue étrangère ? Que répondriez-vous à cette
question et quels arguments donneriez-vous pour encourager les gens à appren
dre une autre langue ?
(N) Niveau y
® Modalités groupes de 2, puis mise en commun
(Q) Objectifs
Apprendre à débattre, à argumenter et à négocier.
© Déroulement
La technique du remue-méninges peut être utilisée de différentes façons. Nous
aurons l'occasion de l'utiliser dans de nombreuses activités que vous allez découvrir
dans différents chapitres du présent ouvrage. On peut se contenter de la première par
tie pour toutes les activités dans lesquelles vous demandez à vos élèves de faire des
listes, des inventaires, une mobilisation rapide de solutions, de suggestions. Cette tech
nique sera également très utile dans les exercices de créativité lexicale, structurale et
pour la rédaction de récits à partir de matrices ou de canevas.
23
exercices d'échauffement
Le remue-méninges peut aussi être utilisé pour l’organisation d'un débat ou même
pour le remplacer. En effet, dans un débat, peu d’élèves ont vraiment la possibilité de
prendre la parole et ce sont souvent les mêmes qui parlent. Ainsi par exemple au
lieu d’organiser un débat « Pour ou contre le mariage », vous pouvez proposer à vos
élèves :
> de faire chacun une liste de 5 avantages et de 5 désavantages du mariage,
> de comparer par groupes de deux ou de quatre les listes et de se mettre
d’accord sur 5 avantages et 5 inconvénients du mariage,
O de faire une mise en commun et d'écrire les avantages et les désavantages rete
nus au tableau,
> de conclure éventuellement par un débat général sur les possibilités de transfor
mer les inconvénients du mariage en avantages !
La longueur de l'activité dépend du temps dont vous disposez ou de l’importance
que vous lui accordez.
Voici une série de thèmes que vous pourriez aborder de cette façon en faisant res
sortir leurs avantages et leurs inconvénients. Mais n’oubliez pas que ce sont de simples
suggestions pour vous encourager à trouver d’autres thèmes à traiter de la façon pro
posée.
> Les vacances en famille, le camping, l’auto-stop, les voyages organisés.
t> La voiture individuelle, les transports en commun, l’avion, le train, la moto, le vélo.
I> Les sports collectifs, individuels, le sport professionnel.
D> La télévision, les ordinateurs, Internet, le courriel (ou le e-mail ou le mel), les jeux
vidéo, le téléphone mobile, la correspondance écrite.
O La police, l'armée, la politique, la religion.
D> Les magasins de quartier (épiceries, boulangeries, boucheries, pâtisseries,
crémeries...) les supermarchés, l’achat par correspondance (sur catalogue) le
télé-achat.
> La publicité à la télé, à la radio, dans les journaux, sur des panneaux publicitaires.
> Le travail individuel, le travail en groupes.
24
SITUATIONS DE COMMUNICATION
G Pourquoi ?
Nous sommes tous plurilingues dans notre propre langue dans le sens où nous
utilisons différentes variétés, différents registres, différents niveaux de langue ou
différents sociolectes selon les personnes à qui nous parlons, selon le sujet dont nous
parlons et selon le lieu ou les circonstances dans les lesquelles nous communiquons.
En d'autres termes, nous prenons en compte les différents paramètres d'une situation
de communication. Ces paramètres peuvent être résumés par la formule : QQQOCCP
qui correspond aux questions suivantes : Qui ? Quoi ? Quand ? Où ? Combien ?
Comment ? Pourquoi ?
G Comment ?
En proposant à vos élèves une série d’activités où ils seront amenés à découvrir
les différents paramètres d’une situation de communication orale ou écrite à partir de
phrases, de dialogues à compléter, de répliques mélangées et de textes à créer.
25
Situations de communication
4. Où entendez-vous : « Ça a été ? »
(N) Niveau ** /
(§) Déroulement
Si vous avez déjà eu l’occasion de déjeuner ou de dîner dans un restaurant en
France, vous avez certainement entendu le garçon ou la serveuse vous poser cette
question à la fin du repas pour vous demander si vous avez bien mangé ou si vous êtes
satisfait de votre repas.
Pour faire l’exercice suivant vous écrivez au tableau ou bien lisez à haute voix une
série de phrases et vous demandez à vos élèves dans quel endroit ils peuvent les
entendre. Vous choisissez ces phrases selon le niveau de votre classe et vous en pro
posez d’autres à partir du vocabulaire et des structures introduits par le matériel ou la
méthode que vous utilisez en classe.
> Vous n’avez rien à déclarer ?
> Vous n’avez pas de monnaie ?
> Prenez vos cahiers.
> Attachez vos ceintures.
> Vos papiers, s'il vous plaît.
> Attention à la fermeture automatique des portières. Attention au départ.
> Qu'est-ce que vous prendrez comme dessert ?
> Contrôle des billets, s'il vous plaît.
[> Embarquement immédiat pour Londres, porte 24.
> Voici notre bulletin météorologique.
26
Situations de communication
5. Où dites-vous ?
(N) Niveau *♦ /
© Déroulement
Exercice similaire à l'exercice précédent à adapter au niveau de votre classe.
Trouvez pour chaque phrase deux endroits où vous pouvez dire les phrases
suivantes :
> Un kilo de bananes, s'il vous plaît.
> Où est la sortie, s'il vous plaît ?
> À quelle heure commence le film ?
O Pour aller à la Tour Eiffel, s’il vous plaît ?
> Où sont les toilettes, s'il vous plaît ?
O Vous venez souvent ici ?
> Est-ce que vous avez le programme ?
O Est-ce que cette place est libre ?
[> Je n’aime pas cette musique.
> Excusez-moi, madame, je ne l'ai pas fait exprès.
© Déroulement
Demandez à vos élèves de deviner qui a pu dire les phrases suivantes :
O Silence, s’il vous plaît.
> Tu me prêtes ton vélo ?
[> Marche plus vite.
[> Vous connaissez le quartier ?
> Tu m'emmènes au cinéma ?
t> Je peux utiliser votre téléphone ?
> Ouvrez la bouche.
> Va m’acheter des cigarettes.
> Ce pantalon te va très bien.
> Tiens, vous avez été chez le coiffeur ?
27
Situations de communication
© Déroulement
Voici une série de phrases qui ont été échangées entre :
> un patron et sa secrétaire,
> un professeur et ses élèves,
O des parents et leurs enfants.
Vous lisez ou vous faites lire les différentes phrases et vous demandez aux élèves
individuellement ou en groupes de trouver les interlocuteurs de chaque réplique.
Écrivez les trois possibilités d'échange au tableau et notez le numéro de chaque
échange sous la bonne rubrique. Attention la même phrase peut avoir été dite par
différents interlocuteurs.
On peut aussi demander à deux élèves de tirer au sort une remarque/question et une
réplique/réponse et de leur faire jouer la situation afin de faire deviner à la classe de quel
échange il s’agit.
t> Vous êtes encore en retard.
> Tu me montres ton devoir ?
t> Votre café va refroidir.
D> Bon, ça suffit comme ça !
> Votre réveil n’a pas sonné ?
> Dépêchez-vous !
[> Je m'excuse, mais mon train avait du retard.
D> Fermez vos livres.
> Je peux sortir ce soir ?
> Je n’ai pas faim.
> Apportez-moi le dossier rouge.
t> Votre femme vous demande au téléphone.
[> Faites un peu moins de bruit !
D> Lève-toi, tu vas encore être en retard !
> Pas de télé ce soir !
> J'ai laissé mon devoir à la maison.
l> N’oubliez pas de regarder le courrier électronique avant de partir.
> Vous déjeunez avec moi aujourd’hui ?
> Vous me rendrez ce devoir demain.
l> Vous avez un rendez-vous à onze heures.
t> Je peux partir plus tôt ce soir ?
> On peut aller à la piscine cet après midi ?
t> Allez, viens manger maintenant.
> Est-ce que je peux ouvrir la fenêtre ?
> Pourriez-vous fermer la porte, s'il vous plaît ?
28
Situations de communication
© Déroulement
Vous pouvez proposer, à un niveau plus avancé, une série de phrases pour
lesquelles les élèves devront trouver trois endroits où elles peuvent être dites ou
entendues, trois personnes qui peuvent dire ces phrases et trois personnes à qui
elles peuvent être dites. Ce travail, tout comme dans l'exercice suivant peut être fait
en groupes avec une mise en commun et une sélection éventuelle des meilleures
réponses faite par les élèves.
> Excusez-moi, mais je suis vraiment très pressé.
> Vous ne trouvez pas qu'il fait chaud ici ?
> C’est combien par semaine ?
> Je n’aime pas attendre.
> La vue est vraiment splendide ici.
> Vous aimez ce genre de musique ?
> Deux billets à dix euros.
> C'est vraiment délicieux.
> Allez, allez, dépêchez-vous.
> C’est vraiment trop bruyant.
© Déroulement
Comme pour l’exercice précédent vous allez proposer une phrase pour laquelle les
élèves devront trouver trois situations de communication ou trois contextes différents
dans lesquels la signification et l’intention de communication peuvent varier.
Exemple : « Vous pourriez faire attention ! «
> Un passager à un autre passager qui lui a marché sur le pied dans un autobus
pour se plaindre.
> Le reproche d’un automobiliste à un pompiste qui a fait déborder le réservoir
d’essence dans une station-service.
> Une mère qui gronde ses enfants qui rentrent à la maison avec des chaussures
pleines de boue.
29
Situations de communication
© Déroulement
Vous allez demander à vos élèves de trouver des phrases que l'on peut entendre ou
dire dans différents lieux. Dans un bureau de poste on peut entendre ou dire : « Trois
timbres pour l'Italie. C’est combien pour une carte postale ? Excusez-moi, mais ce
guichet est fermé. Un carnet de timbres, s'il-vous-plaît. Signez ici. Vous pouvez peser
cette lettre ? etc ». Demandez à chaque groupe d’élèves de trouver au moins 5 phra
ses pour chaque lieu.
Comme travail complémentaire vous pouvez demander aux différents groupes d'é
crire un dialogue pour un des lieux choisis sous forme de sketch et de le jouer devant
la classe (voir le chapitre « Dramatisation, sketches, jeux de rôle », p. 00).
> À la douane
> Dans un taxi
> À la pharmacie
> Dans un compartiment de chemin de fer
> Dans une discothèque
t> Sur le quai d'une gare
> Dans un avion avant le décollage, pendant le vol, avant et après l’atterrissage
> Dans la salle d'attente d'un dentiste, d’un pédiatre (médecin pour enfants), d’un
vétérinaire
30
Situations de communication
Avant de compléter les dialogues vous chercherez avec vos élèves à déterminer la
situation de communication propre à chaque dialogue à partir des indices contenus
dans les répliques. L'objectif commun à tous ces exercices est de décoder la situation
de communication et de compléter les textes de façon cohérente.
B :
A : Tu as quel âge ?
B :
A : Tu vas à quelle école ?
B :
A : Et tu aimes aller à l'école ?
B :
31
Situations de communication
B :
A : Pourquoi ?
B :
B :
A : Dis, tu as fait le devoir de maths ?
B :
A : On pourrait le faire ensemble, si tu veux.
B :
B : Bonjour monsieur.
A:
B : Pour une seule personne ?
A:
B : Pour combien de nuits ?
A:
B : J'ai une chambre avec douche au quatrième et une chambre avec salle de bains
au premier étage.
A:
B : La chambre du quatrième est à 50 euros et celle du premier à 75 euros.
A:
B : Bien sûr, je vais vous la montrer.
32
Situations de communication
A :
B : Où?
A :
B : Vous pouvez le décrire ?
A :
B : Très bien. Votre description est vraiment précise. Je pense qu'on a des chances
de le retrouver surtout dans ce quartier.
A :
_______________________________ Dialogue 1
© Niveau *♦ /
33
Situations de communication
______________________________ Dialogue 4
© Niveau ** ou *** y
© Déroulement
Vous écrivez au tableau les répliques d'un dialogue dans le désordre que les élèves
devront remettre dans un ordre cohérent. Cet exercice écrit peut se faire individuelle
ment ou à deux. Un groupe lira ensuite le dialogue qui sera alors corrigé par toute la
classe.
- Non, mais tu vas me le dire.
- Ah oui ! Il est super.
- Tu sais ce que j’ai eu pour mon anniversaire ?
- T’en as de la chance.
- Tu sais t'en servir ?
- J'ai eu un ordinateur.
- À peu près. On apprend vite, tu sais.
© Objectif
Rédiger un texte cohérent à partir des indices contenus dans l'introduction et la
conclusion.
© Déroulement
Vous choisissez un texte assez court (15 à 20 lignes), une anecdote, une histoire
drôle, un fait divers. Vous écrivez la première et la dernière phrases au tableau en
laissant un espace entre les deux phrases.
34
Situations de communication
Exemple :
Ils ne sont pas près d'oublier ce voyage en Rolls Royce de Lyon à Cannes. >•
35
Situations de communication
© Objectifs
Apprendre à demander un service à différentes personnes.
© Déroulement
Voici une activité sur les registres de langue à partir d'une demande de services.
Vous écrivez les différentes personnes à qui vous voulez ou pouvez demander de
vous aider ainsi que les services demandés au tableau. Vous pouvez par exemple
demander tous les services mentionnés à un copain ou à une copine.
Ensuite chaque groupe cherche à trouver le plus de réalisations possibles de
« l’acte de parole » demander un service.
Exemples pour le registre familier (copain/copine, fils/fille) :
« Tu veux bien fermer la porte ? Tu peux aller fermer la porte s'il te plaît ? Ferme la
porte, s'il te plaît. Tu as encore oublié de fermer la porte. La porte ! »
Demandez à :
> à un copain/une copine de fermer la porte
> à votre fils/fille de vous apporter un verre d’eau
t> à votre père/mère d’aller acheter le journal
t> à un invité d’éteindre la lumière
t> à votre patron de vous prêter de l’argent
> à votre professeur de faire la vaisselle
> à un inconnu de garder votre chien pendant les vacances
> à votre voisin de vous conduire à l'aéroport
© Déroulement
Voici une série de dessins pour lesquels les élèves doivent proposer des légendes.
À partir de la situation représentée, cherchez d'abord un titre puis la légende sous forme
d'une remarque ou d’un petit dialogue.
36
Situations de communication
37
LETTRES ET MOTS
G Pourquoi ?
Développer le plaisir d'apprendre chez nos élèves dès le début de l’apprentissage
d'une langue étrangère obligatoire, voilà l’objectif principal de ce chapitre. Une appro
che ludique peut aussi motiver ce public captif à s’investir davantage dans le long
processus d'apprentissage qu’il va entreprendre.
O Comment ?
Vous allez proposer à vos élèves des activités à partir de l’écrit qui servira de
prétexte et de tremplin pour l'expression orale sous forme de travail individuel ou
collectif. Cela peut leur permettre de se familiariser avec différents types de vocabulaire.
Vous choisirez les activités qui conviennent à votre public cible. Un certain nombre
d'entre elles pourront être reprises tout au long de l'année.
39
lettres et mots
(§) Objectifs
Apprendre la prononciation des lettres de l'alphabet français.
© Déroulement
Choisissez un mot français connu de vos élèves. Vous en écrivez la première et la
dernière lettre au tableau sous la forme suivante :
O R (ORDINATEUR)
Les élèves doivent découvrir les lettres contenues dans ce mot en moins de
10 questions. Ils peuvent essayer de deviner d’abord quelles en sont les voyelles puis
les consonnes en vous posant la question : « Est-ce qu'il y a un E dans le mot ? ».
Si vous dites oui écrivez cette lettre à sa place dans le mot. Si le mot contient deux ou
plusieurs fois la même lettre, vous les inscrivez tout de suite à leur place respective.
Pour chaque réponse négative vous commencez à dessiner les différentes parties de
la potence que vous compléterez au fur et à mesure comme dans le dessin ci-dessous.
Si les élèves ne trouvent pas le mot au bout de 10 questions, ils sont pendus et ils ont
perdu !
À un niveau plus avancé, vous pouvez proposer des mots plus longs et ne plus don
ner ni la lettre initiale ni la finale. Pensez aux adverbes en -ment comme éventuellement
sans oublier le mot français le plus long qu'est l'adverbe anticonstitutionnellement.
40
Lettres et mots
© Déroulement
Certains mots sur des panneaux ou des affiches sont quelquefois difficiles à lire car
une partie des lettres manquent ou sont effacées. Par exemple, il peut rester seulement
C_NÉM_ mais on peut reconnaître le mot CINÉMA.
Inscrivez au tableau une liste de mots que l’on peut voir et lire dans les rues
d'une ville française. Les élèves devront trouver les lettres manquantes. Vous pouvez
augmenter le degré de difficulté en supprimant de plus en plus de lettres.
H . TEL
R.ST.URANT
. PICERIE
BOU . AN . ERIE-P . TISSER . E
LIB . Al . IE-PAPET . R . E
J. . RNAUX
S . LON DE T . E
C . IS . E
S . RTIE DE S . CO . RS
D.F.NS. DE F . MER
ST . Tl . NNEM . NT INT . RDIT
© Déroulement
Demandez aux élèves de trouver en 5 minutes le plus de mots possible dans les
catégories suivantes :
(> Mots de deux lettres : un, an, il....
[> Mots de trois lettres : toi, eau, six....
> Mots de quatre lettres : deux, nous, beau...
> Mots de cinq lettres : trois, table, petit...
41
Lettres et mots
© Déroulement
Vous prenez une liste de mots, par exemple des vêtements connus des élèves. Vous
les inscrivez au tableau en les coupant sur deux colonnes. Vous demandez à la classe
de reconstituer les noms de vêtements en partant de la première colonne.
1. cha- a. de bain
2. pan- b. -talon
3. che- c. -pe
4. ju- d. -mise
5. man- e. -be
6. ves- f. -teau
7. col- g. -te
8. ro- h. -peau
9 . survêt- i. -lant
10. maillot j. -ement
Cet exercice peut se faire avec différentes catégories de substantifs comme les
meubles, les boissons, les aliments, les animaux, les fleurs, les moyens de communi
cation...
Vous pouvez également préparer cette activité sur des fiches avec des mots coupés
que vous distribuez à la classe et que les élèves doivent reconstituer en se posant des
questions les uns aux autres.
Exemple : •< Oui a quelque chose pour aller avec cha- ? - Moi, j'ai -peau. Etc. »
42
lettres et mots
Voici une activité qui correspond d'une certaine façon à la technique des mots
croisés et qui est facilement réalisable en classe.
Vous écrivez au tableau un mot d’une catégorie lexicale telle que les fournitures
scolaires, les vêtements, les fruits, les métiers, les meubles, etc. Puis vous demandez à
vos élèves de trouver des mots qui commencent, se terminent ou qui contiennent une
des lettres du mot que vous avez écrit au tableau.
Exemples : Trouvez cinq objets dont vous vous E
servez en classe qui contiennent une de ces lettres C A R N. E T
ou qui commencent ou se terminent par une de ces C R A Y O N
lettres : encre (livre, cahier, stylo, stylo à bille, règle, _R È G L E
dictionnaire, carnet, trousse, crayons de couleur, E
gomme, etc.).
À partir du mot vêtement, trouvez huit vêtements
E A
que vous portez.
S N
T
E E
A
U
Vous allez chez l’épicier et vous achetez huit T
choses différentes contenues dans le mot épicerie H R
(café, sucre, farine, sel, poivre, fromage, pâtes,
beurre, huile, vin, eau minérale, jus de fruit, biscuits, A Z
43
Lettres et mots
© Objectifs
Se familiariser avec la structure et les catégories des mots français.
© Déroulement
Demandez à vos élèves de chercher tous les mots qu’ils peuvent former à partir des
lettres d'un mot que vous leur proposez en le décomposant et en recombinant les
lettres dans un ordre différent. Ainsi à partir des lettres du mot maison, on peut former
les mots suivants : a, à, mai, mais, maïs, mois, moi, ma, mon, on, si, sa, son, sain, nom,
os, nos, ami, amis, an, aimons, osa, etc.
Vous précisez que toutes les catégories de mots sauf les noms propres sont accep
tées (verbes même conjugués, adjectifs, adverbes, prépositions...), que l’on peut
former des mots de une ou plusieurs lettres, mais que chaque lettre du mot proposé ne
peut être utilisée qu'une seule fois.
Vous pouvez introduire un peu d’émulation ou de compétitivité en faisant cet
exercice en groupes. Vous donnez cinq minutes aux élèves pour trouver le plus de mots
possible. Pour la mise en commun vous écrivez les mots trouvés sur le tableau.
Voici quelques mots que vous pouvez proposer à la sagacité de vos élèves : table,
carte, secrétaire, cartable, serviette, parapluie.
© Objectifs
Travailler sur les familles de mots.
© Déroulement
Vous écrivez au tableau des séries de cinq mots dans chacune desquelles vous
glissez un mot qui est insolite, qui ne va pas avec les autres. Les élèves devront trouver
ce mot et dire pourquoi il est insolite et à quelle catégorie lexicale ou grammaticale
il appartient.
Exemples :
[> viande, poisson, fourchette, frites, salade
> thé, café, vin, eau, limonade
44
lettres et mots
© Objectifs
Travailler sur les ressemblances, les classifications, les catégories de mots.
© Déroulement
Vous faites, sous forme de remue-méninges, une liste de noms d’objets, de lieux, de
professions, d’animaux, etc. Chaque élève doit vous donner un mot qui lui passe par la
tête et vous l'écrivez au tableau. Essayez d’avoir une liste d’une trentaine de substantifs
comme : lune, crayon, rose, ordinateur, gomme, boucher, infirmière, pomme, élé
phant, timbre, salle de bains, clarinette, lit, fauteuil, montre, réfrigérateur, professeur,
couteau, tasse, bouteille de champagne, montagne, plage, tiroir, balcon, parapluie.
champignon, poisson rouge, fusil, bicyclette.
Vous demandez ensuite aux élèves, soit individuellement soit en groupes, d’essayer
de classer ces mots par catégories, de trouver des ressemblances, et de faire autant
de listes que possible. Il est préférable de ne pas leur donner d'indications pour orien
ter leur travail. Vous serez étonnés par les classifications qu’ils vont probablement vous
proposer au cours de la mise en commun. Comme par exemple les choses qu’on peut
offrir, les choses qu'on utilise à l'intérieur et à l’extérieur, les choses qui font penser aux
vacances, à la salle de classe, les mots qui commencent ou qui finissent par la même
lettre, les mots qui ont le même nombre de syllabes, les mots qui riment, etc.
Vous pouvez même proposer un petit exercice grammatical en leur demandant de
faire la liste des mots masculins et des mots féminins !
45
lettres et mots
© Déroulement
À un niveau avancé, vous pouvez proposer aux élèves cet exercice de créativité et
de composition libre. Vous leur demandez d'écrire une petite histoire autour de trois
mots que vous aurez pris soin de choisir. Afin d’éviter d’obtenir des phrases banales, ne
choisissez pas une série de mots comme : professeur- bouteille de champagne - réfri
gérateur ; qui amènent une phrase du genre : « Le professeur a mis une bouteille de
champagne dans le réfrigérateur. » Choisissez plutôt une série qui propose un défi
comme : éléphant - plage - montre.
© Objectifs
Mémorisation de vocabulaire.
© Déroulement
Vous écrivez au tableau deux listes de 10 ou de 15 mots qui ont des contraires que
les élèves vont essayer de trouver. Pour rendre cette activité plus interactive et plus
compétitive, vous divisez la classe en deux équipes dont les membres devront écrire à
tour de rôle les contraires des mots de leur liste au tableau. L'équipe gagnante sera
celle qui aura complété sa liste en premier. C'est une façon classique mais efficace de
retenir du vocabulaire.
petit - grand bon - mauvais
blanc - noir honnête - malhonnête
ouvert - fermé confortable - inconfortable
court - long simple - compliqué
lent - rapide semblable - différent
facile - difficile jeune - vieux
beau - laid ancien - nouveau
lourd - léger rapide - lent
cher - bon marché heureux - malheureux
brun - blond agréable - désagréable
riche - pauvre plein - vide
fort - faible plus - moins
46
lettres et mots
Un dictionnaire des synonymes et des antonymes vous sera très utile pour préparer
cet exercice.
© Déroulement
Les élèves préparent une feuille avec les six rubriques suivantes :
Profession
Prénoms Villes Pays Plantes Animaux
ou métier
Marie médecin Marseille Madagascar melon mammouth
Vous donnez ensuite une lettre de l’alphabet, /Vf par exemple. Pour chaque rubrique
les élèves doivent trouver des mots commençant par cette lettre en moins de cinq minutes.
Cette activité peut se faire à l’aide d’un dictionnaire.
Ainsi pour les prénoms commençant par M les élèves pourront trouver : Marie,
Marcel, Madeleine, Marc, etc. ; pour les professions : médecin, masseur, maçon, marin,
menuisier, etc. Vous minutez le temps pour chaque catégorie. À la fin de chaque
rubrique, vous faites une mise en commun et vous attribuez un point par mot trouvé et
trois points pour un mot que personne d'autre n'a trouvé. Vous pouvez, bien entendu,
proposer d’autres catégories telles que : fleurs, meubles, sports, vêtements, aliments etc.
À un niveau avancé, vous pouvez faire un exercice de créativité en demandant à vos
élèves de rédiger une histoire autour des mots des six catégories comme par exemple,
autour de six mots commençant par M : Marie, médecin, Marseille, Madagascar,
melon, mammouth.
« Marie, un jeune médecin de Marseille dont le père avait introduit la culture du
melon dans la région de Madagascar faisait toujours le même rêve étrange d'un
mammouth qui venait écraser systématiquement sous ses énormes pattes les melons
dans les champs de son père. »
47
Lettres et mots
_______________DEVINETTES ET CHARADES_______________
© Objectifs généraux
Voici deux jeux de société qui permettent aux élèves de faire preuve d'imagination
en apprenant à faire des descriptions et à formuler des définitions qui piquent la curio
sité et qui peuvent être surprenantes et divertissantes !
© Déroulement
Vous commencez en posant aux élèves quelques questions simples comme
celles-ci :
> « Qu'est-ce qui est jaune et brille la nuit ? »
> « Qu'est-ce qui est blanc quand on le tient à la main, jaune quand il tombe par
terre ? »
> « Qu'est-ce qui a quatre pattes, court et aboie ? »
« Vous avez trouvé facilement la réponse à ces trois devinettes : la lune, un œuf,
le chien. »
Pour entraîner vos élèves à fabriquer des devinettes, demandez-leur de trouver
5 choses :
t> qui sont rouges,
> qui sont fragiles,
> qui sont rondes,
[> qui sentent bon,
> qui piquent.
Vous leur demandez ensuite de fabriquer des devinettes et de les poser à leurs
camarades.
48
exercices ci’échauffement
© Objectifs
Travail sur la formulation de définitions.
© Déroulement
Vous expliquez ce qu'est une charade ainsi que la façon dont on les pose. Vous en
expliquez la composition à partir de différentes parties d’un mot que l’on décompose en
syllabes. Pour chaque syllabe on donne une définition et le tout forme un mot
complet. Attention, tout se joue au niveau des sons, de la prononciation. L’orthographe
n’entre pas en jeu.
Voici comment on pose une charade :
Mon premier est un métal précieux.
Mon deuxième est un habitant des cieux.
Mon tout est un fruit délicieux.
Avez-vous trouvé \'or-ange ?
49
POSER DES QUESTIONS
3 Pourquoi ?
En analysant les interactions dans une classe de langue (voir « Types de communi
cation dans la classe •• dans Quelques rappels didactiques, p. 10) on se rend vite
compte que c’est l'enseignant qui pose pratiquement toutes les questions. En effet, il est
amené à poser des questions tout d'abord pour vérifier ce que les élèves ont retenu de
la leçon précédente, puis pour s’assurer pendant le cours que les élèves comprennent
bien ce qu’on leur explique, etc. L'enseignant a pratiquement l’exclusivité du question
nement. Les élèves posent rarement des questions sauf lorsqu'ils sont « en panne » de
compréhension et au cours des exercices dont l'objectif est de leur faire apprendre la
forme interrogative. Ils éprouvent, par conséquent, souvent des difficultés à poser des
questions aussi bien en classe que dans des situations de communication réelle.
Beaucoup d’entre nous se souviennent de leur embarras voire de leur incapacité à
poser des questions pour demander leur chemin ou toute autre information lors d’un
premier séjour dans le pays dont ils avaient appris la langue en classe. Il faut donc
entraîner les élèves à poser des questions, de véritables questions, comme nous en
posons lorsque nous cherchons à découvrir quelque chose ou à obtenir une infor
mation. Il faut également les aider à apprendre à poser les bonnes questions.
Q Comment ?
Vous allez mettre vos élèves en situation de « résolution de problème » en leur pro
posant de découvrir les choses sous forme ludique : en lançant des défis, en faisant
deviner le contenu d’un document visuel ou écrit, ou bien encore en proposant différents
jeux de société. Pour chaque exercice vous décidez si les élèves doivent utiliser des
questions fermées ou des questions ouvertes. Les questions fermées sont celles qui
commencent par « Est-ce que... ? » ou par une phrase dite avec une intonation
montante. Aux questions fermées on ne peut répondre que par - Oui » ou par « Non ».
Vous pouvez accepter les questions avec inversion du genre « Êtes-vous allé au
cinéma hier ? » même si elles relèvent plutôt du code écrit. Pour le code oral on recourt
le plus souvent à l'intonation montante et à la formule » Est-ce que... ? ». Les questions
ouvertes sont celles qui commencent par des pronoms et des adverbes interrogatifs
(voir les Situations de communication QQQOCCP ?, p. 25).
51
Poser des questions
© Déroulement
Posez des questions fermées à vos élèves pour leur faire deviner :
t> ce que vous avez dans votre poche dans laquelle vous avez glissé plusieurs
objets qu’on met normalement dans une poche (clés, canif ou couteau de poche,
mouchoir, peigne, rouge à lèvres, pièces de monnaie ou porte-monnaie, etc.)
sans oublier d’y glisser un ou deux objets qu'on ne s’attend généralement pas à
trouver dans une poche comme un morceau de savon, un tube de dentifrice, une
cravate, une chaussette, etc.
> ce que vous avez dans votre porte-documents ou dans votre serviette ou bien
dans le tiroir de votre bureau en y mettant toujours un ou deux objets insolites.
© Déroulement
Dites à vos élèves que vous avez un document visuel sous les yeux et qu’ils doivent
deviner ce que ce document représente en vous posant toujours des questions fermées
auxquelles vous ne pouvez répondre que par « Oui » ou par « Non ».
52
Poser des questions
Rappelez-leur ce qu’est une question fermée en inscrivant les deux modèles d’interro
gation au tableau « Est-ce que c'est un dessin... ?»-.<- C'est un dessin ? »
Cet exercice peut se faire à différents niveaux selon la nature du document qui peut
aller du simple dessin jusqu’à la photo d’un tableau de maître.
Vous pouvez aussi demander à vos élèves d’apporter un document visuel de leur
choix (photo, publicité, caricature, dessin humoristique...) dont ils feront découvrir le
contenu par leurs camarades.
Vous pouvez aussi faire appel aux talents artistiques de vos élèves en leur deman
dant de préparer un dessin représentant une situation amusante, bizarre, extraordinaire,
ou surréaliste comme un bonhomme de neige sur une plage, un chien sur le bureau du
professeur, une poule qui a pondu un œuf sur un lit, etc. Si les situations présentées sont
drôles, l'activité se déroulera dans une atmosphère plus détendue et plus impliquante.
© Objectifs
© Déroulement
Vous choisissez des faits divers découpés dans des journaux français. Vous en trou
verez dans les journaux régionaux ou dans les pages régionales de certains journaux
nationaux. Il s'agit en général de petits textes relatant des incidents parfois drôles et
souvent dramatiques comme des vols, des cambriolages, des accidents de voiture, ou
tout autre événement qui n’a pas forcément de répercussion nationale. On appelle aussi
cette partie des journaux « la rubrique des chiens écrasés « qui est souvent tenue par
des journalistes débutants.
Vous demandez aux élèves de trouver le contenu d'un fait divers de la même façon
que pour les documents visuels en leur faisant poser des questions fermées. Il ne s'agit
pas reconstruire intégralement le texte. Dès que les élèves ont trouvé les éléments
essentiels du fait divers, vous leur lisez le texte.
Après avoir pratiqué cette activité à l'aide de questions fermées, vous proposez un
autre texte à découvrir à l'aide de questions ouvertes du type : QQQOCCP ? Mais vous
ne leur donnez que les informations minimales pour chacune de leurs questions. À la
question : « De quoi s'agit-il ? » ne leur racontez pas toute l'histoire ! Vous acceptez
bien entendu également les questions fermées que les élèves ne manqueront pas de
poser, tout en leur rappelant qu'on obtient plus d’information avec une question ouverte
qu’avec une question fermée !
Vous pouvez aussi distribuer le texte à découvrir à un groupe d’élèves et demander
à un autre groupe d’élèves de poser les questions pour faire fonctionner cette exercice
sans votre intervention directe.
53
Poser des questions
Voici quelques faits divers que vous pourrez utiliser pour cet exercice :
de nos villes et de notre envi là. Dès que l'homme a vu ce suite lié d’amitié. Donc, si on
ronnement. Il sortait d'un geste, il s'est précipité pour vous demande un jour si
supermarché où il venait d'a ramasser le sachet. Il s’est vous n’avez plus besoin de
cheter un petit carnet de adressé aussitôt à mon ami ce que vous venez de jeter
notes et un stylo à bille qu'on surpris pour lui demander : «• dans la rue, c'est que vous
lui avait tout naturellement Excusez-moi, monsieur, avez certainement à faire à
mis dans un sachet en plas vous n'avez plus besoin de quelqu’un qui a rencontré
tique. À la sortie du magasin ce sac ? - Non. » lui répon nos deux écologistes et qui
il a mis le carnet et le stylo dit ce dernier interloqué. « - a retenu leur leçon.
dans la poche de sa veste et Alors je vais le garder, si
il a cherché à se débarras vous le permettez.
ser du sachet. Ne voyant Honteux de son geste et de
pas de poubelle sur son la leçon qu’il venait de rece
chemin, il l'a négligemment voir, mon ami s'est excusé
laissé tomber sur le trottoir auprès de l'inconnu avec
devant un monsieur d'un lequel il est allé boire un café
certain âge qui passait par et avec qui il s'est par la
54
Poser des questions
© Déroulement
Au lieu de faire deviner le contenu d’un texte ou d’un fait divers, dites à vos élèves
que quelque chose d’extraordinaire, d’amusant, d'agréable ou de désagréable vous est
arrivé hier, ce matin ou pendant vos vacances ou bien, dites-leur que vous avez été
témoin d'un incident drôle ou que vous avez assisté à une scène plutôt pénible.
Les élèves vous posent ensuite des questions ouvertes ou fermées selon la règle du
jeu que vous aurez fixée avec eux. À la fin du questionnement vous complétez les infor
mations trouvées en racontant toute l'histoire. Veillez à ce que tous les élèves participent
au questionnement, même en disant « Je passe, je n'ai pas de question pour l'instant. »
Vous pouvez faire le même exercice en demandant à tour de rôle à chacun de vos
élèves de se soumettre aux questions de ses camarades pour leur faire découvrir une
aventure extraordinaire qu’ils ont vécue ou dont ils ont été témoins.
© Objectifs
Fixation du vocabulaire.
Prenez des cartes ou des séries d’images de fruits, de fleurs, d’animaux, de moyens
de communication, de vêtements, que l’on trouve dans le commerce. Vous pouvez
aussi fabriquer de petits cartons sur lesquels vous collez des images que vous illustrez
ou que vous faites illustrer par les élèves sachant bien dessiner. Sinon faites-leur tout
simplement faire des cartes avec la liste des mots sur lesquels vous voulez travailler.
Prenons, par exemple, les moyens de transport. Voici une liste que vous pourrez uti
liser et compléter en proposant un remue-méninges sur les différentes façons de se
déplacer ou de voyager. Vous préparez des cartes avec les moyens de transport
suivants : à pied, à vélo ou à bicyclette, en planche à roulettes (skateboard), en patins
à roulettes (rollers), en trottinette, en tandem (vélo à deux places), en moto, en side-car
(moto avec une annexe pour un deuxième passager), en voiture, en bus ou en autobus
(pour le transport en commun dans une ville), en métro, en tramway, en trolleybus, en
car ou autocar (pour le transport par la route entre différentes villes ou pour faire des
excursions ou des voyages touristiques), en train, en TGV (Train à Grande Vitesse), en
taxi, en voiture de location, en avion, en Concorde, en fusée, en bateau, en ferry ou
55
Poser des questions
transbordeur (bateau prenant des voitures à bord pour traverser une mer), en planche
à voile, en funiculaire (chemin de fer pour gravir de très fortes pentes dans les monta
gnes ou dans les villes et dont les wagons sont tirés par des câbles), en téléphérique
(cabines suspendues à un câble pour transporter les touristes ou les skieurs vers les
sommets des montagnes), en remonte-pentes ou « tire-fesses » comme on les appelle
familièrement dans les stations de ski, en skis nautiques, en voilier, à cheval, à dos de
chameau ou de dromadaire, etc.
Vous distribuez trois ou quatre cartes à chaque élève. Vous leur demandez de for
mer des groupes de quatre. Chacun doit deviner le moyen de se déplacer des autres
membres du groupe en posant des questions fermées. Le premier élève demande à un
des quatre membres du groupe de son choix : « Est-ce que tu te déplaces en avion ? »
Celui-ci répond : « Oui, je me déplace en avion » s'il a le dessin ou le mot avion sur une
de ses cartes et il retourne cette carte. Si la réponse est négative, c’est au suivant de
poser une question. Et on procède ainsi jusqu'à ce que toutes les cartes soient retour
nées. Le gagnant est celui qui a découvert et fait retourner le plus grand nombre de car
tes.
Pour aller au-delà du simple exercice de découverte du vocabulaire, vous pouvez
demander aux élèves de réutiliser chaque moyen ou un des quatre moyens de se
déplacer dans une phrase.
Exemples pour le mot avion : «< Je n'ai jamais pris l'avion », « J'ai peur de prendre
l'avion », « L'avion, c'est trop cher », « J'aimerais prendre le Concorde », « L'avion me
fait peur », etc.
(§) Objectifs
Travail sur les familles de mots.
© Déroulement
Cet exercice peut se faire à partir des catégories et des familles de mots ou des
champs sémantiques que vous aimeriez travailler avec vos élèves : les aliments, les
boissons, les vêtements, les fruits, les professions, les meubles, les instruments de
musique, les sports, etc.
Demandez à chaque élève d'inscrire sur une feuille de papier trois aliments et une
boisson.
Ainsi le premier joueur pourrait avoir la liste suivante :
> choucroute
> camembert
> sorbet
> bière
56
Poser des questions
Le deuxième joueur :
> salade de tomates
D> steak frites
> crème caramel
> jus de fruit
Le troisième joueur :
t> salade de saison
> pizza
> fromage blanc
t> eau minérale
Le quatrième joueur :
> hors d’œuvres variés
> croque-monsieur
I> glace
(> vin rouge
Vous demandez aux élèves de former des groupes de quatre. Chacun doit deviner
le menu des autres membres du groupe en posant des questions fermées. Procédez
de la même façon que pour l'exercice précédent, mais au lieu de retourner les cartes
ou les images, les élèves barrent sur leur feuille les mots que leurs camarades auront
trouvés.
© Déroulement
Vous pouvez transformer ce jeu de devinette en « bataille navale >• où il s'agit de
deviner dans quelle case votre adversaire a placé les objets sélectionnés. Chaque
élève dessine sur une feuille quinze ou vingt cases numérotées de la façon suivante :
1 2 3 4 5
Ordinateur Baladeur
B
de poche
Dictionnaire Raquette
C
de français de tennis
57
Poser des questions
Chacun doit deviner dans quelle case son adversaire a inscrit chacun des six mots
en procédant de la façon suivante :
Joueur A : « Est-ce que tu as quelque chose en A 2 ? »
Joueur B : « Non. Et toi tu as quelque chose en A 4 ? »
Joueur A : « Oui. »
Joueur B : « Ou'est-ce que c'est ? »
Joueur A : « C'est la voiture de formule 1. »
Une alternative, pour rendre le jeu plus compétitif et plus compliqué, est de faire
deviner quel mot est inscrit dans la case : « Est-ce que c'est la raquette de tennis ? »
« Non » et c'est au tour de l’autre de poser sa question.
Tant qu'un joueur reçoit des réponses affirmatives, il pourra continuer à poser des
questions. Chaque joueur note les réponses de son adversaire sur sa feuille. Celui qui
aura découvert le premier où l’autre a placé tous les mots aura gagné.
© Déroulement
Vous amorcez l’exercice de la façon suivante : « Voilà, je pense à quelqu'un. J'écris
son nom sur cette feuille de papier. Vous allez me poser, à tour de rôle, une question
pour découvrir de qui il s'agit. Attention, je ne peux répondre que par oui ou par non
à vos questions. »
Vous pouvez aussi amorcer cet exercice en disant que vous pensez à un person
nage historique, à un sportif ou à une sportive, à un acteur ou à une actrice, à un chan
teur ou à une chanteuse, à un livre, à un film, à une voiture, à un sport, à un passe-
temps...
Dès que les élèves ont trouvé la bonne réponse, vous leur montrez le papier... pour
leur prouver que vous n'avez pas triché en changeant la réponse en cours de route !
58
Poser des questions
© Déroulement
Afin de rendre ce jeu plus compétitif, vous dites à vos élèves qu’ils doivent trouver
la bonne réponse en moins de 20 questions. Vous inscrivez toujours le nom d'un per
sonnage, d'un objet, d’une plante, d'un animal. Ce jeu peut se faire avec toute la classe
ou par groupes, chaque groupe posant une question à tour de rôle. Vous comptez les
questions au tableau. Vous laissez suffisamment de temps aux groupes pour poser les
bonnes questions par exemple pour déterminer si le personnage choisi est vivant ou
mort, s'il s’agit d'un homme ou d'une femme, quelle est sa nationalité, quel est son
métier ou sa profession... Si les élèves ne trouvent pas la bonne réponse, vous conti
nuez quand même le jeu jusqu’à ce qu'ils l'aient trouvée et vous essayez ensuite de
déterminer avec eux quelles auraient été les bonnes questions à poser ou à partir de
quelle question ils se sont éloignés de la bonne réponse.
Règle particulière à donner aux groupes : si un groupe croit avoir trouvé la solution
et si elle est fausse, il perd un tour. Le groupe gagnant pourra proposer un autre
personnage ou un autre objet à deviner.
© Déroulement
Faites une liste des métiers avec vos élèves sous forme de remue-méninges en leur
demandant de vous citer toutes les professions qu’ils connaissent. Vous inscrivez la liste
au fur et à mesure au tableau, puis vous la complétez selon les besoins ou les deman
des des élèves. Il se peut que vous ayez besoin d'un dictionnaire pour trouver certains
métiers.
Vous pouvez aussi demander aux élèves de faire cette liste individuellement ou en
groupes, et de trouver pour chaque lettre de l’alphabet deux métiers ou professions à
l’aide d’un dictionnaire. Voici un exemple de liste :
> agriculteur/trice > médecin
> avocat/avocate > naturaliste
> aviateur/aviatrice > notaire
> banquier/banquière [> opticien/opticienne
I> boucher/bouchère [> orfèvre
> cuisinier/cuisinière > pompier
t> coiffeur/coiffeuse > quincailler/quincaillère
> diplomate D> dompteur/dompteuse
59
Poser des questions
À partir de cette liste ou d’une liste similaire, vous demandez à vos élèves de choi
sir un métier et de l’inscrire sur une feuille. À tour de rôle chacun sera questionné par
ses camarades pour découvrir quel métier il a choisi en moins de 20 questions. Afin de
mettre ses camarades sur la voie, les élèves pourront faire un petit geste ou un mime
ayant un rapport avec la profession choisie.
Vous avez aussi la possibilité de déterminer avec vos élèves quels sont les métiers
plus typiquement féminins ou masculins. Puis vous pouvez demander à chacun de dire
quel métier il aimerait exercer plus tard ou bien, s’il travaille déjà, lequel il choisirait à
présent ou lequel il aurait aimé exercer, en justifiant son choix.
« Moi, j'aimerais devenir vétérinaire, j'aime beaucoup les animaux et je trouve
qu'on ne les respecte pas assez. »
« Moi, je veux devenir enseignante, comme ça j'aurai beaucoup de vacances. »
« Si je n'étais pas devenu professeur, j'aurais aimé être clown ou chef d'orchestre. »
« Moi, j'aurais aimé être menuisier ou ébéniste. J'aime beaucoup le bois et les
beaux meubles. »
(N) Niveau ** ou
© Modalités en classe entière
© Déroulement
Vous pouvez proposer une variante plus interactive et plus remuante pour faire cet
exercice en accrochant dans le dos de chaque élève une feuille de papier à l’aide d’une
épingle avec le nom d'un métier ou d’un personnage célèbre sans que celui ne sache
de quoi ou de qui il s'agit. Chacun doit découvrir son métier en posant une question
fermée à la fois à chaque camarade.
> personnages célèbres, historiques ou contemporains
> sportifs, vedettes du cinéma ou de la chanson
60
Poser des questions
À un niveau avancé, vous pouvez mélanger les différentes catégories et avoir une
liste très hétéroclite de papillons à coller dans le dos des participants comme celle-ci :
la Reine d'Angleterre, une baleine, un Camembert, une Rolls Royce, une marguerite,
Jésus Christ, le Sahara, une bouteille de champagne, la Petite Musique de Nuit, un
orage, un dictionnaire de français, une valise, un fusil, une bougie, un timbre, la Seine,
une valse de Vienne, un chameau.
33. Un interrogatoire !
© Niveau /
® Modalités en classe entière /
© Objectifs
Observation et travail sur la description physique.
© Déroulement
Expliquez à la classe qu’un crime a été commis, que le criminel est présent dans la
classe, qu’un élève va prendre son rôle et qu’un autre aura le rôle du détective qui devra
le démasquer. La règle du jeu est la suivante : le détective pose des questions fermées
à toute la classe et il désigne chaque fois celui ou celle qui doit répondre. Tout le monde
doit dire la vérité au détective, sauf le criminel qui a le droit de mentir. On demande alors
au détective de sortir de la classe et on se met d’accord sur celui qui sera le criminel.
On lui dit de se mettre debout devant la classe pour que tous puissent bien l’observer.
On fera particulièrement attention à sa description physique et aux vêtements qu'il porte
jusque dans les moindres détails. (Est-ce qu'il porte des lunettes ? De quelle couleur
sont ses cheveux ? Est-ce qu'il a une montre, un bracelet, un collier, des boucles
d'oreille ? Est-ce qu'il au fond de la classe ? Etc.) Après cette observation détaillée, le
criminel reprend sa place et on fait rentrer le détective qui procède à son interrogatoire.
© Objectifs
Faire un récit et relater des événements.
61
Poser des questions
© Déroulement
Voici une variante de l’activité précédente que vous pouvez proposer lorsque vos
élèves sont capables de rédiger un récit ou raconter une anecdote ou une histoire qui
leur est arrivée.
Vous les mettez en situation de la façon suivante après leur avoir demandé de
former des groupes de deux. « Voilà. Un crime abominable a été commis hier soir
entre 19 heures et 23 heures. Vous êtes tous suspects. Vous avez passé la soirée
ensemble. Vous avez maintenant dix minutes pour vous mettre d'accord sur ce que
vous avez fait pendant cette soirée. Vous avez le droit de prendre des notes. »
Au bout des dix minutes, la classe se transforme en tribunal. On prend un groupe de
volontaires pour se soumettre à l'interrogatoire de ce tribunal. On demande ensuite à un
des deux suspects de sortir de la classe de sorte qu’il ne puisse écouter l’interrogatoire
de son complice ! Le tribunal interroge alors le premier suspect. Chaque élève pose une
question à tour de rôle. Il faut encourager les élèves à poser des questions très préci
ses, ouvertes et fermées, et à prendre des notes afin de pouvoir poser des questions
sur certains détails pour vérifier si les témoignages concordent. Une fois l'interrogatoire
du premier suspect terminé, on le fait sortir et on procède à l'interrogatoire de son com
plice à qui on peut demander, comme au tribunal « de jurer de dire la vérité, toute la
vérité et rien que la vérité ». Après ce deuxième interrogatoire, le tribunal procède à
une confrontation des deux suspects pour relever les points de concordance et de
divergence de leur témoignage et les déclarent coupables ou non coupables selon
le cas.
© Objectifs
Apprendre à poser les bonnes questions en utilisant les prépositions et les adverbes
de lieu.
© Déroulement
Vous annoncez à la classe qu'un trésor a été caché quelque part dans la salle et que
les élèves ont deux ou trois minutes pour le trouver. Vous écrivez l’endroit de la cachette
sur une feuille que vous montrerez aux élèves lorsqu'ils auront découvert le trésor.
> Est-ce que le trésor est sous le radiateur ?
> Est-ce qu’il est derrière le tableau ?
> Il est dans la poche du professeur ?
[> Est-ce qu’il est devant vous ?
l> Il est à votre gauche ?
62
Poser des questions
Si le trésor se trouve près de l'endroit qu’un élève suggère, vous pouvez dire « Vous
brûlez » et dans le cas contraire, vous dites « Vous gelez ».
Si vous voulez rendre ce jeu plus drôle ou plus dynamique et si ça ne choque pas
vos élèves, vous pouvez remplacer le trésor par une bombe qui éclatera et fera sauter
la classe s'ils ne la découvrent pas en moins de trois minutes, par exemple !
© Objectifs
Questionnement ciblé pour obtenir des informations précises.
© Déroulement
Vous ne trouverez pas le verbe « tipoter » dans vos dictionnaires. C’est un verbe
qui remplace tous les verbes transitifs comme « manger une pomme » qui devient
« tipoter une pomme ». Au cours de ce jeu les élèves doivent découvrir le verbe qu’il
remplace. Vous choisissez par exemple « cirer les chaussures » et vous l'inscrivez sur
une feuille.
Les élèves posent alors des questions ouvertes ou fermées à l’aide du verbe
” tipoter » :
t> Est-ce qu'on peut tipoter en classe ?
I> Non, en principe on ne tipote pas en classe.
> Où est-ce qu’on tipote ?
> En général on tipote à la maison.
> Est-ce que vous savez tipoter ?
O Oui, je sais tipoter.
O Est-ce que vous tipotez souvent ?
D> Non, pas trop souvent.
> Quand est-ce que vous avez tipoté la dernière fois ? Etc.
Vous (ou l’élève qui prend votre place) répondez aux questions en donnant le
minimum d'information possible afin de provoquer le plus de questions possible ! Alors,
bon tipotage !
63
MIMES, DRAMATISATION,
JEUX DE RÔLE
G? Pourquoi ?
Comme vous ne pouvez pas introduire ni reproduire toutes les données et circons
tances d’une véritable situation de communication dans la salle de classe, vous allez
demander à vos élèves d'essayer de « faire semblant » ou de « simuler » qu’ils sont en
France. Vous leur demandez de jouer à être français, à parler avec des Français, à se
comporter comme des Français, à assumer différents rôles. Vous allez les entraîner à
réutiliser, dans des situations nouvelles, tout ce qu’ils ont appris de façon guidée en
cours afin d'arriver à une communication aussi naturelle et spontanée que possible.
Il est aussi indispensable que vous, en tant qu’enseignant, vous soyez convaincu
que ces activités constituent un apport positif et qu'elles sont en accord avec votre style
d'enseignement. Il est donc souhaitable que vous ayez pratiqué des activités similaires
avant de les proposer à vos élèves.
0 Comment ?
Nous proposons la démarche dite des « petits pas •• (« small steps » de l’ensei
gnement programmé) allant du plus simple vers le plus complexe en passant
progressivement de l'expression guidée, par les mimes, la dramatisation, les sketches, aux
réactions spontanées par l’improvisation dans le jeu de rôle.
65
Mimes, dramatisation, jeux de rôle
MIMES
© Objectifs
© Déroulement
Vous demandez aux élèves de choisir une action qu’ils vont mimer devant leurs
camarades qui devront deviner de quoi il s’agit en posant des questions fermées.
Voici quelques suggestions de mimes que vous pouvez proposer ou faire tirer au
sort aux élèves qui manquent d'imagination ou qui sont timides :
t> manger une pomme, une grappe de raisin, une glace, un sandwich, un steak, des
pâtes, etc.
> lire un journal, un livre, une affiche, etc.
O regarder la vitrine d'un magasin (faire du lèche-vitrines), un match de football à la
télé, un match de tennis, un match de boxe, etc.
> jouer au basket, au volley, au golf, à la pétanque, au billard, aux billes, à la marelle,
etc.
t> jouer aux cartes, aux échecs, aux dominos, au Monopoly, etc.
> faire du ski de piste, du ski de fond, du ski nautique, de la planche à voile, du surf.
du patin à roulettes, du vélo, du patin à glace, etc.
[> jouer d'un instrument de musique : de la guitare, du piano, du violon, de la clari
nette, du violoncelle, du saxophone, de l'accordéon, de la flûte, etc.
t> tricoter, enfiler ou passer un fil par le trou d'une aiguille, peler une pomme, une
banane, conduire une voiture, une moto, scier du bois, écrire une lettre, rêver, télé
phoner, monter dans un train, allumer un feu, pêcher, s’ennuyer, réfléchir, zapper
à la télé (changer rapidement de programme avec une télécommande).
Exemple :
« Est-ce que tu joues à un jeu électronique ?
- Non.
66
Mimes, dramatisation, jeux de rôle
Vous pouvez leur suggérer de mimer devant leurs camarades les gestes de la vie
courante :
0 à la maison : se lever, se laver, faire le lit, la vaisselle, cirer les chaussures, mettre
la table, débarrasser (la table), dire bonsoir, etc.
> en classe : poser des questions, bavarder avec son voisin ou sa voisine, copier
sur quelqu’un, ranger ses affaires, chahuter (faire du bruit pour gêner, pour
embêter le professeur)
> dans la rue, dans un restaurant, dans un magasin, demander son chemin,
commander un café, un repas, une boisson, acheter une robe, des chaussures,
un maillot de bain, un CD, etc.
© Objectifs
Comprendre et décrire une séquence de gestes.
© Déroulement
Après avoir familiarisé vos élèves avec ces mimes, vous pouvez leur proposer un
travail de groupes sous la forme suivante. Vous préparez une série de feuilles sur
lesquelles vous écrivez des actions à mimer telles que :
> pousser une moto pour la faire démarrer,
> réparer une crevaison de vélo,
> chanter une berceuse pour endormir un bébé,
> coiffer un enfant récalcitrant,
> donner à manger à un chien,
> consoler un enfant qui pleure,
O indiquer le chemin pour aller à la gare,
> apprendre à faire du vélo à quelqu’un,
[> changer la roue d'une voiture qui a eu une crevaison,
> raconter une histoire drôle,
O donner un cours de gymnastique, donner une leçon de violon, de piano ou de
yoga, etc.
67
Mimes, dramatisation, jeux de rôle
Vous disposez ces feuilles retournées sur votre bureau. Vous divisez votre classe en
deux groupes. À tour de rôle, un élève de chaque groupe prend une de ces feuilles et
demande à un élève précis de l'autre groupe de mimer l’action inscrite sur la feuille :
« Michel, comment fais-tu pour consoler un enfant qui pleure ? » L’élève choisi doit
s'exécuter et s’il mime bien l'action, il gagne un point pour son équipe. C’est au groupe
qui a choisi la feuille de décider si l'action a été bien mimée ou non. En cas de conflit,
c'est à l'enseignant de trancher.
Une alternative simple à ce jeu consiste à faire tirer une feuille à tour de rôle par
chaque équipe qui choisit un de ses membres pour exécuter le mime. Les membres de
l'autre équipe doivent deviner l'action mimée par le camarade de l’équipe adverse.
© Déroulement
À un niveau plus avancé, au lieu de proposer des actions à faire mimer individuel
lement, vous demandez à différents groupes d'élèves (des groupes de quatre à six) de
préparer un scénario de sketch qu’ils mimeront devant les autres groupes comme :
D> une scène d’adieu sur un quai de gare,
I> un pique-nique au bord d’un lac ou d’une rivière,
D> une partie de pétanque ou de boules,
> une opération chirurgicale,
> un rendez-vous amoureux,
> un repas bien arrosé,
> une visite dans un musée,
> une promenade en voiture, en montagne, etc.
Pour commencer, chaque groupe présente son sketch mimé et les autres se conten
teront d'assister au •< spectacle ».
Au cours de la deuxième présentation, les élèves devront essayer de deviner les
différentes phases et interactions du sketch. Ils pourront demander à leurs camarades
des explications sur les différentes séquences et même de rejouer certaines parties
jusqu'à ce qu’ils aient tout compris.
Pour rendre cette activité plus compétitive, vous pouvez également faire évaluer les
différentes présentations et attribuer des points.
68
Mimes, dramatisation, jeux de rôle
DRAMATISATION ET SKETCHES
© Objectifs généraux
Après cette mise en train et cette introduction aux activités théâtrales par le mime,
vous pouvez proposer à vos élèves des exercices de dramatisation puis des sketches
avant de passer aux jeux de rôle.
Afin de permettre aux élèves de s’entraîner à imiter et à reproduire l'accent et le
rythme de la phrase française, vous pouvez leur demander soit de répéter, soit de
réciter en les jouant, les textes ou les dialogues de votre cours de français enregistrés
sur cassettes. Vous leur demandez de rejouer les dialogues en les dramatisant. Cette
dramatisation est surtout recommandée avec les débutants pour leur faire acquérir de
nouvelles habitudes articulatoires et intonatives en les familiarisant avec les sons et les
phonèmes français ainsi qu'avec le rythme et l'intonation propres à la langue française.
© Objectifs
Rédiger un dialogue en fonction d'une situation de communication.
© Déroulement
Après avoir pratiqué quelques exercices de dramatisation vous allez demander à
vos élèves en petits groupes d'imaginer un scénario autour d’une situation, d'un inci
dent, d’une rencontre, d’en rédiger le dialogue pour en faire un sketch qu’ils vont ensuite
présenter à la classe. Ils peuvent soit inventer le scénario de leur sketch soit élaborer
un scénario en tirant au sort une des situations suivantes :
> une scène d’achat dans un magasin,
t> chez le coiffeur, le dentiste, le vétérinaire,
> un repas au restaurant,
> une rencontre dans le train ou dans l'avion,
> un client mécontent rapporte un achat dans un magasin,
> une discussion pour se mettre d'accord sur un menu au restaurant,
> acheter un cadeau pour un ami, pour le professeur,
> organiser une sortie de fin d'année,
t> un incident drôle, dramatique, insolite,
> un vol, un accident, une dispute, etc.
69
Mimes, dramatisation, jeux de rôle
quai d'une gare), puis de rédiger le scénario, les dialogues et de présenter le sketch à
leurs camarades ou à une autre classe qui fonctionnera comme jury pour sélectionner
le groupe gagnant et classera les autres par ordre de mérite.
Si vous disposez d'un équipement vidéo, filmez ces sketches, avec l'assentiment
des élèves. Ils auront ainsi la possibilité de faire une auto-évaluation de leurs perfor
mances linguistique et théâtrale.
JEUX DE RÔLE
© Objectifs généraux
Le jeu de rôle peut être défini comme un sketch improvisé. On passe du sketch au
jeu de rôle en donnant d'abord un canevas qui apporte un certain nombre d’informa
tions pour guider le déroulement du jeu de rôle qui, à la différence du sketch, n'est pas
préparé, ni oralement ni par écrit et qui doit se dérouler sous forme d’improvisation.
Vous pouvez lancer cette activité en proposant des canevas de jeu de rôle qui se
rapprochent du travail que vous avez fait sur les sketches. Mais d’une façon générale il
est préférable de partir de situations problématiques ou conflictuelles qui obligent les
participants à discuter, à raisonner, à se défendre, à chercher à convaincre, à négocier,
autrement dit à mobiliser différentes compétences : linguistique, socio-linguistique, dis
cursive et stratégique.
© Objectifs
Agir et réagir de façon spontanée dans une situation de communication donnée.
© Déroulement
Pour commencer voici un jeu de rôle dont le point de départ n'est pas dramatique
ni conflictuel mais qui a l'avantage de faire participer un grand nombre d'élèves.
Vous placez quatre ou six chaises les unes en face des autres pour représenter un
compartiment de train. Puis vous mettez vos élèves en situation de la façon suivante :
« Voici un compartiment de train en deuxième classe. Ici de ce côté vous avez la
porte et la fenêtre là-bas. Le train est arrêté dans une gare. Deux, trois ou quatre
personnes montent dans ce compartiment. Elles se mettent à parler et le train part...
Vous allez tous voyager dans le compartiment de ce train qui circule quelque part en
France... ». Vous demandez des volontaires pour être les premiers voyageurs. Puis
vous laissez l'interaction se dérouler sans intervenir. Toutefois, s’il y a un blocage, vous
pouvez annoncer des arrêts dans différentes gares pour que certains voyageurs puis
sent monter ou descendre du train : « Mesdames, messieurs dans quelques minutes
nous allons entrer en gare de Dijon (Lyon, Marseille, Nice, etc.) Deux minutes d'arrêt. »
70
Mimes, dramatisation, jeux de rôle
Si les élèves ne trouvent pas de rôle à jouer dans cette situation, vous pouvez leur
suggérer celui du contrôleur, du vendeur ambulant, de la dame sourde, du voyageur
étranger, d'un monsieur avec un petit chien, d’un ecclésiastique, d'une religieuse, d'une
jeune maman, d'un voyageur accroché à son (téléphone) portable, etc.
Voici quelques situations, non conflictuelles au départ, que vous pouvez proposer à
vos classes :
t> Un ascenseur tombe en panne. Matérialisez l’exiguïté de la cabine à l'aide de
quatre chaises ou en dessinant un rectangle par terre.
> Dans le compartiment d'un train à crémaillère bloqué par une avalanche dans les
Alpes : les voyageurs doivent s’organiser pour y passer la nuit. N’oubliez pas que
plusieurs voyageurs peuvent avoir des portables !
> Un commissariat avec différentes personnes arrêtées ou recueillies pour la nuit.
> Dans la salle d’attente d'un pédiatre ou d'un vétérinaire.
> Au bureau de l'ANPE (Agence nationale pour l’emploi) pour s’inscrire au chômage
ou pour chercher du travail ou encore dans un bureau de travail intérimaire ou
temporaire dans la salle d'un tribunal avec les juges, les accusés, les jurés (voir
le jeu de l'alibi p. 61)
© Objectifs
Demander un service à un inconnu.
© Déroulement
Deux jeunes font de l’auto-stop pour aller à Paris. Ils sont au bord de la route et font
le geste universellement connu des auto-stoppeurs. Des voitures passent, s'arrêtent
sans les prendre. Enfin un représentant de commerce s’arrête et les prend.
Rôles
Les deux jeunes (garçon et fille ou deux garçons ou deux filles) et le représentant de
commerce. Le jeu de rôle commence lorsque le représentant de commerce s'arrête et
les fait monter dans sa voiture et continue pendant le voyage.
Engagez la conversation et en route !
Voici d’autres personnes qui pourraient s’arrêter pour prendre des auto-stoppeurs :
> un couple d'enseignants,
> un routier avec un gros camion,
[> deux étudiants dans une vieille voiture,
> un couple avec un jeune enfant,
> un couple étranger (allemand, anglais, italien, espagnol, belge...).
Au lieu de placer les auto-stoppeurs au bord d’une route, vous pouvez indiquer qu’ils
se trouvent sur une aire de repos d'autoroute et qu’ils abordent des automobilistes qui
se sont arrêtés. Le jeu de rôle se déroule avant de monter ou de ne pas monter dans la
voiture.
Engagez la conversation. Bonne chance et bonne route !
71
Mimes, dramatisation, jeux de rôle
© Objectifs
Participer à une prise de décision.
© Déroulement
Vous faites la mise en situation en donnant le canevas suivant : « Votre fille qui a
seize ans vous annonce au cours d'un repas familial (avec père, mère et frère) qu'elle
veut partir en stop en Grèce avec un copain ». Vous pouvez donner les indications sui
vantes pour un jeu de rôle avec canevas : la mère s’oppose au projet, le père hésite, le
frère a 20 ans, il soutient sa sœur. Vous demandez ensuite des volontaires pour chacun
des quatre rôles et vous placez deux chaises face à face comme autour d’une table.
Si vous ne donnez pas de canevas, vous vous contentez de donner la situation de
départ ainsi que le nombre et le rôle des participants qui peuvent être tirés au sort.
Laissez un peu de temps aux élèves pour réfléchir à la situation proposée avant de se
décider pour tel ou tel rôle. Dès que le groupe est prêt, il exécute le jeu de rôle. Les par
ticipants peuvent s'arrêter quand ils le décident ou lorsqu’ils sont arrivés à une solution,
à un compromis ou à une impasse.
Chaque jeu de rôle est suivi d'une discussion au cours de laquelle les observateurs
donnent leur opinion sur la façon dont il s’est déroulé. Vous pouvez introduire ici la notion
de critique positive. Il faut toujours proposer une alternative si on émet une critique. Les
alternatives proposées peuvent faire l'objet d'un nouveau jeu de rôle. Vous pouvez éga
lement prendre des notes pendant le déroulement du jeu de rôle et relever quelques
fautes récurrentes su lesquelles vous pourrez ensuite travailler avec vos élèves.
> La famille est en train de dîner : le père, la mère et les deux enfants. Ils cherchent
à se mettre d’accord pour regarder ensemble un programme de télé après le
dîner.
D> Le fils annonce au cours d’un repas qu’il va s'acheter une moto. Rôles : père,
mère, fils et sœur.
> La fille rentre un soir et au cours du dîner : elle annonce qu'elle va quitter la maison
pour vivre avec son copain.
72
Mimes, dramatisation, jeux de rôle
> Le fils annonce à ses parents qu’il a décidé de ne pas continuer ses études pour
aller travailler dans une usine.
> La mère annonce à son mari et à ses deux enfants installés confortablement
devant la télé au salon qu'elle ne s’occupera plus de débarrasser la table ni de
faire la vaisselle chaque soir après le dîner.
D> Le garçon annonce au cours d’un repas qu'il a décidé de devenir végétarien et
que désormais il ne mangera plus ni viande ni poisson.
> Au cours d’un repas familial, discussion sur l’achat d’une nouvelle voiture.
LE DÉBAT
73
Mimes, dramatisation, jeux de rôle
Vous avez également la possibilité d'organiser des débats autour des problèmes de
société sous forme de « pour » ou « contre » en divisant la classe en deux et en inci
tant les élèves à parler même en faveur de quelque chose qu’ils désapprouvent ou
d’une opinion qu'ils ne partagent pas pour essayer de mieux comprendre les autres en
se mettant à leur place. Les problèmes à débattre ne manquent pas : la pollution,
l'alcool, le tabac, les drogues, l'émigration, l'immigration, le racisme, les OGM (organis
mes génétiquement modifiés), le réchauffement de la planète, les énergies nucléaires,
les armes nucléaires, le trafic d’armes, l'armée, la police, l’insécurité, le sport
professionnel, le dopage, le système éducatif, le chômage, les multinationales, le
chauvinisme, etc.
Ce genre de débat peut également être organisé lors de la mise en commun à la fin
d'un remue-méninges où un de ces problèmes aura été abordé.
© Objectifs
Réagir immédiatement et spontanément.
© Déroulement
Pour entraîner les élèves à réagir de façon spontanée en des occasions plus ou
moins insolites, vous leur soumettez des situations auxquelles ils devront réagir immé
diatement sans avoir toujours le temps de mesurer le « pour » ou le « contre ».
Si vous soumettez la même situation à toute la classe, vous demandez aux élèves
de noter leur réaction par écrit, sous forme de mots clés, et vous leur demandez de les
donner oralement au cours d'un rapide tour de salle.
!> Vous arrivez en retard à votre cours de français, c’est votre première heure de
cours ce matin. Expliquez votre retard.
> Vous êtes chargé par vos camarades de demander à votre professeur de rendre
le devoir trois jours plus tard.
> Un de vos amis vous emprunte régulièrement de l'argent qu'il oublie de vous
rendre. Vous lui dites que vous en avez assez.
> Dans la vie, il y a des choses qui vous font peur. Pouvez-vous dire lesquelles ?
> Une de vos tantes que vous n'aimez pas tellement vous téléphone pour vous
inviter à passer quinze jours chez elle. Que lui répondez-vous ?
> Vous êtes en vacances au bord de la mer. En revenant sur la plage après vous
êtes baigné(e), vous constatez qu'on vous a tout volé : votre argent, vos papiers,
vos vêtements. Que faites-vous ?
74
Mimes, dramatisation, jeux de rôle
© Déroulement
Vous préparez une série de phrases hétéroclites que vous inscrivez chacune sur un
feuille, par exemple :
> Quel beau clair de lune !
> Tu aimes la cuisine italienne ?
> Et si on allait passer un petit week-end ensemble ?
> Mon passeport est périmé.
> Ta cousine est vraiment très très jolie !
> Moi, j'aime vraiment la musique baroque.
> J'aime bien faire la cuisine.
> Mon chien a mordu la voisine.
> J'ai oublié mon parapluie.
> Mon mari est toujours en voyage, etc.
Vous demandez à deux volontaires de venir choisir chacun une de ces feuilles, de
lire et de mémoriser la phrase qui y est inscrite. Vous leur dites ensuite d'entamer une
conversation au cours de laquelle chacun devra « placer » sa phrase de la façon la plus
naturelle possible. Le reste de la classe écoutera la conversation et devra deviner la
phrase que chacun des deux doit « placer ».
Vous laissez durer la conversation jusqu'à ce que tous les deux aient placé leur
phrase et légèrement au-delà. Puis vous demandez à la classe quelle phrase chaque
élève devait dire.
75
CRÉATIVITÉ
0 Pourquoi ?
L’objectif principal des exercices de créativité est de permettre aux élèves de
donner libre cours à leur imagination et de s’exprimer aussi spontanément que possi
ble. Vous allez les entraîner d'une façon différente, nouvelle et ludique à réutiliser ce
qu’ils ont appris de façon guidée dans vos cours grâce aux activités proposées.
Nous sommes souvent amenés à nous interroger sur les critères de réussite d'un
apprentissage. Quand peut-on considérer que les élèves maîtrisent tel ou tel vocabu
laire ou telle ou telle structure ? Quelle en est la preuve ? On pourrait dire que l’appren
tissage a eu lieu lorsque les élèves sont capables de réutiliser de façon nouvelle, en
dehors du contexte d’apprentissage initial, le vocabulaire et les structures enseignés et
travaillés pendant les cours de français, autrement dit lorsqu'ils sont capables de résou
dre de nouveaux problèmes (voir le schéma méthodologique d’apprentissage dans
Quelques rappels didactiques, p. 10). Les exercices de créativité tout comme les acti
vités de simulation, d'improvisation et les jeux de rôle permettent de franchir ce palier
d’apprentissage capital et aident à fixer les acquisitions.
G Comment ?
Vous allez commencer par des exercices de créativité lexicale (invention de mots
nouveaux), des exercices de créativité structurale (invention et combinaison de mots,
création de phrases, de récits) à partir de matrices ou de modèles, puis continuer avec
une série d’activités où les élèves sont encouragés à donner libre cours à leur imagination.
Une mise en garde s'impose : dans certaines situations d'enseignement (en parti
culier les cours pour adultes et les cours de français sur objectifs spécifiques à visée
professionnelle) les élèves peuvent se montrer réticents à ce genre d'activités qui ne
leur paraissent pas sérieuses ou qui ne correspondent ni à leur motivation ni à leur style
d'apprentissage. Tout en tenant compte de ces réserves, vous pouvez leur proposer
certains exercices de créativité en faisant ressortir leur valeur d’apprentissage, car tous
ces exercices, même ceux qui paraissent farfelus ou fantaisistes contribuent à renfor
cer et à fixer l'apprentissage.
77
Créativité
(§) Objectifs
Pour familiariser vos élèves avec les mots-valises, ces mots formés avec des
éléments ou des syllabes de deux ou de plusieurs autres mots comme par exemple le
mot motel, d'origine américaine, qui est la combinaison de la première partie du mot
motoret de la deuxième partie du mot hôtel. Vous pouvez donner quelques exemples
tirés de la liste des vêtements coupés dans le chapitre Lettres et mots page 37. Vous
écrivez quelques mots-valises au tableau et les élèves doivent deviner les vêtements à
partir desquels ils sont formés :
« chetalon » (chemise + pantalon) ou bien « pantamise » (pantalon + chemise)
« jupalon » (jupe + pantalon) ou bien « pantalupe » (pantalon + jupe)
Vous écrivez ensuite une série de vêtements au tableau à partir desquels, ils vont en
inventer de nouveaux :
> pantalon > robe
> manteau > cravate
> survêtement [> collant
> soutien-gorge I> tee-shirt
> jean > slip
> culotte > chapeau
> chemise > pullover
> blouson
© Objectifs
Apprendre à décrire et à rédiger des définitions.
© Déroulement
Dressez sous forme de remue-méninges avec vos élèves une liste d'animaux,
d'oiseaux, de poissons, etc. Vous écrivez ou vous faites écrire cette liste au tableau par
un ou deux élèves. Tâchez d'avoir une liste d’au moins une vingtaine d'animaux, comme
celle-ci par exemple :
> éléphant > âne
> cheval > rhinocéros
> girafe > alligator
> agneau > hippopotame
> tigre I> singe
> hirondelle > orang-outang
> chat > aigle
> moineau > serpent
> cigogne l> poule
> baleine > saumon
l> requin > sanglier
> chien [> chauve-souris
[> grenouille > escargot
Vous demandez ensuite aux élèves par groupes de deux ou de quatre d'inventer un
nouvel animal en combinant deux ou plusieurs éléments de noms d'animaux sous forme
de mots-valises.
Au lieu d'en faire une simple description, vous leur demandez de rédiger une entrée
dans le dictionnaire pour ces animaux fictifs dont les définitions constitueront un
« fictionnaire ». Il est donc utile que vous disposiez de dictionnaires. Chaque groupe
réalisera le dessin du nouvel animal. Prévoyez des feuilles assez grandes pour que
toute la classe puisse bien voir les dessins.
Comme pour chaque travail en groupes, vous pouvez procéder à une mise en
commun de la façon suivante : un membre de chaque groupe présente le dessin à la
classe qui doit deviner le nom de l’animal. Un autre membre du groupe lit alors la défi
nition. Les dessins peuvent faire l’objet d'une exposition.
79
Créativité
Voici un exemple inventé collectivement dans une classe ayant travaillé sur les
stéréotypes français :
Si cette technique vous intéresse vous pourrez consulter avec profit les ouvrages
suivants :
P. Léon, Grépotame, 250 drôles d'animaux croisés, Nathan, Paris.
A. Finkielkraut, Ralentir : mots-valises, Seuil, Paris.
A. Finkielkraut, Petit actionnaire illustré, Collection Virgule, Seuil, Paris.
80
Créativité
43. Questions-réponses :
Que peut faire un pilote avec un marteau ?
(N) Niveau *♦* j
® Modalités en classe entière /
© Objectifs
Libérer l’expression en réagissant spontanément.
© Déroulement
Vous demandez à vos élèves de vous donner 10 noms de personnes célèbres ou
non, et 10 noms de métiers que vous écrivez au tableau en les numérotant de 1 à 10.
Vous faites ensuite une liste similaire de 10 objets quelconques en face de la première
liste :
1. un pilote 1. un marteau
2. une caissière 2. une brouette
3. un gangster 3. un tube de rouge à lèvres
4. la reine d'Angleterre 4. un saxophone
5. un pompier 5. une lampe de poche
6. Jeanne d’Arc 6. une épée
7. un professeur 7. un pot de miel
8. (Louis) Pasteur 8. une couverture chauffante
9. un coureur cycliste 9. un aspirateur
10. un chef d’orchestre 10. un pistolet à eau
À l’aide de ce tableau ou de cette matrice, vous pouvez faire poser 100 questions !
Comme règle du jeu, vous dites que toutes les questions sont acceptées ainsi que
toutes les réponses.
Dans un premier temps, vous pouvez faire fonctionner le questionnement de façon
automatique. Vous désignez un élève et vous lui donnez deux nombres entre 1 et 10.
Il/elle devra formuler la question et donner une réponse.
Exemple : « Sophie, 4 et 6 ». Et Sophie pose la question : « Que peut faire la reine
d'Angleterre avec une épée ? »
Elle pourra répondre : « Elle peut la mettre dans son lit quand elle dort seule et
qu'elle a peur. »
Après cette réponse, vous en sollicitez d'autres sous la forme d’un exercice
de concassage (voir cet exercice page 84) Vous demandez à toute la classe : « Que
peut-elle faire d'autre avec une épée ?
> Elle peut s'en servir pour ouvrir ses lettres.
I> Elle peut l'utiliser comme couteau de cuisine.
t> Elle peut s'en servir pour ennoblir quelqu'un en lui tapant sur les deux épaules.
> Elle peut la brandir assise sur son cheval en menant ses troupes au combat.
t> Elle peut la mettre dans un musée.
O Elle peut en faire cadeau à son fils.
D> Elle peut s'en servir pour poursuivre les voleurs dans son palais. » Etc.
81
Créativité
Pour varier l’exercice, vous pouvez demander à une moitié de la classe de préparer
des questions et à l’autre moitié de préparer des réponses, toujours avec « pourquoi »
et « parce que ». Puis à tour de rôle un élève lit sa question et désigne un camarade
qui lui répondra.
Une autre variante consiste à demander pour chaque question posée la meilleure
réponse possible parmi toutes celles qui sont proposées. La « meilleure » réponse
n’étant pas forcément la plus logique ni la plus raisonnable !
© Objectifs
Créer un récit à partir des paramètres d’une situation de communication.
© Déroulement
Vous divisez la classe en groupes de cinq et vous expliquez aux élèves que chaque
groupe va rédiger un petit récit en répondant aux cinq questions suivantes que vous
écrivez au tableau (voir le questionnaire QQQOCCP ? chapitre 3 page 25) :
® Qui ?
@ (a fait) Quoi ? (proposez le verbe au présent ou au passé composé à un niveau
plus avancé)
82
Créativité
(3) OÙ ?
© Quand ?
@ Pourquoi ?
Chaque élève remplit une rubrique sur la feuille en inscrivant le numéro de sa ques
tion avant de la compléter. Il plie ensuite le papier et le passe au suivant. Veillez à ce
que les feuilles soient bien pliées de sorte que personne ne puisse voir ce que les autres
ont écrit. Précisez aussi que pour la rubrique « Qui ? » Les élèves peuvent proposer des
noms propres ou des métiers.
Exemples :
© Le professeur @ danse @ dans la forêt @ le matin © parce qu’il est fou.
© L’astronaute © a écrit une lettre @ sur le toit de la maison @ hier matin
@ parce que le vent s'est levé.
(N) Niveau
® Modalités groupes de 9
© Objectifs
Créer un récit fantaisiste à partir d'une structure contraignante.
© Déroulement
Voici un exercice qui ressemble au « cadavre exquis » pratiqué par les Surréalistes
sous la forme d’écriture automatique et qui donne des textes bizarres, farfelus et
souvent très amusants. Toujours selon la technique des papiers pliés, vous composez
un récit à 9 entrées à partir des rubriques suivantes que vous écrivez au fur et à mesure
au tableau et que vous expliquez :
© La (ou /’) + adjectif qualificatif féminin
@ personnage féminin ou nom de métier ou profession
@ rencontre le (ou /’) + adjectif qualificatif masculin
© personnage masculin ou métier ou profession
@ lieu de rencontre
@ action commune
(7) Elle lui dit... + phrase quelconque
® Il lui répond... + phrase quelconque
© Une phrase en guise de conclusion
83
Créativité
© Objectifs
Associations libres et spontanées.
© Déroulement
Le concassage que le dictionnaire définit comme « l'action de casser une
substance solide en petits fragments » est un exercice dérivé du remue-méninges. Il
s'agit de trouver rapidement toutes les utilisations possibles et imaginables d'un objet.
Il s'agit là encore d’un exercice où il faut laisser libre cours à l’imagination et à la fantai
sie. Vous pouvez faire cet exercice sous forme de travail collectif en demandant à tous
les élèves de trouver quelque chose que l’on peut faire avec un dictionnaire. Vous écri
vez les utilisations proposées au tableau, puis sous forme de travail de groupe vous leur
demandez de choisir quatre utilisations et de les présenter à toute la classe au cours
d'une mise en commun.
Que peut-on faire avec un dictionnaire ?
> Chercher des définitions.
t> Vérifier l'orthographe d'un mot.
> Le lire.
C> Le jeter à la tête de quelqu'un.
t> Le cacher.
O Arracher les pages intéressantes.
> S'asseoir dessus.
> Caler un meuble.
I> En faire un oreiller.
> L'offrir à quelqu'un.
> Le lire à l'envers.
> Le porter en équilibre sur la tête.
> Jouer au foot.
I> Le peser.
84
Créativité
© Objectifs
Association libre d’idées.
© Déroulement
Voici un autre exercice d’association libre que vous pouvez faire sous forme de tour
de salle afin de faire participer tous les élèves.
Vous écrivez le mot dormir au tableau et vous demandez au premier élève : « Avec
quoi associez-vous ce mot ? Qu'est-ce qu'il vous suggère ? À quoi vous fait penser le
mot dormir ? »
L’élève répond : « Le mot dormir me fait penser à nuit. »
Vous demandez au suivant à quoi le fait penser le mot nuit.
« Le mot nuit me fait penser à noir.
- Et noir vous fait penser à quoi ?
- Noir me fait penser à blanc.
- Et blanc vous fait penser à quoi ?
- Blanc me fait penser à lait, etc. »
À un niveau plus avancé vous pouvez demander aux élèves de justifier l’association
du mot qu’ils proposent :
> Le mot lait me fait penser à ma sœur parce qu'elle ne boit que du lait.
> Le mot sœur me fait penser à dispute car je me dispute souvent avec elle. Etc.
© Déroulement
Vous demandez à vos élèves de réfléchir et de noter par écrit ce à quoi un mot ou
une expression leur font penser, ce qu'ils évoquent pour eux. Par exemple : « Qu'est-
ce que c'est pour vous les Jeux Olympiques ? »
Après deux minutes de réflexion, chaque élève dit en une ou deux phrases ce que
représentent les Jeux Olympiques pour lui.
> Pour moi les Jeux Olympiques, c'est une grande fête sportive.
> Pour moi c'est un grand cirque médiatique.
[> Pour moi, c'est du commerce. Il y a trop de publicité.
> Pour moi ce n'est plus du sport. Tous les athlètes sont dopés.
> Pour moi c'est quand même une occasion de voir des sportifs, des athlètes de
petits pays.
t> Moi je regrette que tous les participants ne soient plus des amateurs. Etc.
85
Créativité
© Objectifs
Réagir spontanément à une proposition.
© Déroulement
« Avec des » si », on mettrait Paris en bouteille » dit un proverbe français. Voici une
bonne occasion d'entraîner les élèves à utiliser le conditionnel tout en donnant libre
cours à leur fantaisie et à leur imagination.
Vous posez une question à toute la classe et vous leur laissez un peu de temps (une
petite minute) pour répondre à tour de rôle à la question et en expliquant, au besoin, les
raisons de ce choix.
« Que feriez-vous si vous gagniez le gros lot à la loterie ? au Loto Sportif (pronos
tics de football) ? ou au tiercé (courses de chevaux) ? »
« Que feriez-vous si vous étiez le Président de la République ? le Premier ministre ?
le ministre de /'Éducation Nationale ? le président du Comité Olympique, etc. ? »
» Si vous pouviez être un homme ou une femme célèbres, qui aimeriez-vous être ? »
x Quel personnage historique auriez-vous voulu être ? »
Ou encore :
t> si vous étiez un sportif/une sportive...
> si vous étiez une chanteuse ou un chanteur...
> si vous étiez un musicien/une musicienne...
> si vous étiez un acteur/une actrice...
> si vous étiez un écrivain. Etc.
© Objectifs
Réagir spontanément à une proposition.
© Déroulement
Vous mettez les élèves en situation en leur disant : « Vous allez partir sur une île
déserte. Qu'est-ce que vous aimeriez emporter ? »
Vous procédez alors comme pour un remue-méninges. (Voir page 21)
86
Créativité
Vous pouvez aussi le faire sous forme d’exercice individuel. Vous demandez aux
élèves de faire chacun une liste d’au moins 10 choses ou personnes qu’il aimerait
emmener avec lui sur une île déserte sur laquelle vous ne donnez aucune information.
Exemples :
> un couteau
> une loupe
> une canne à pêche
t> des jumelles
> un hamac
> ma meilleure amie
> un violon
> un portable
> une bouteille de champagne
> des semences
Quand tous les élèves ont établi leur liste, vous leur dites que la règle du jeu a
changé et qu’ils n'ont plus droit que d’emmener 3 choses sur nie. Vous leur demandez
de faire ce choix douloureux et chacun, à tour de rôle, va donner sa liste et justifier son
choix, si nécessaire.
« Moi, j'emporterais...
> une canne à pêche,
> une loupe pour faire du feu,
> un violon pour apprendre à jouer de cet instrument sans casser les oreilles des
voisins. »
Au lieu de partir sur une île déserte, vous pourriez proposer à vos élèves de
participer à un voyage dans l'espace... à certaines conditions. Ils ont seulement le droit
d’emporter 5 kilos de bagages dans un sac à dos. Demandez-leur de faire la liste des
affaires qu’ils aimeraient emporter.
Après cet exercice, vous leur dites qu’en plus de ce bagage ils ont le droit d’em
porter 3 livres et 3 CD (ou disques) dont ils vont donner les titres. Cet exercice peut être
fait individuellement ou en groupes. Le travail de groupe en plus de son effet synergique
et interactif facilite la mise en commun à la fin de l’exercice et il est moins coûteux en
temps.
Voici encore quelques situations que vous pouvez proposer à vos élèves, à diffé
rents niveaux : « Ou'emporteriez-vous si... ?
> vous deviez aller à l'hôpital pour plusieurs jours.
> vous deviez faire un long voyage en train, en bateau, en avion.
> vous deviez partir sur une autre planète sans espoir de retour.
> vous deviez émigrer définitivement dans un autre pays. »
87
Créativité
© Objectifs
Création, articulation et enchaînement d’un récit.
© Déroulement
Vous allez proposer une phrase qui servira de « déclencheur » pour construire un
récit qui va impliquer tout le groupe-classe. Revoyez avec vos élèves la façon dont un
récit est construit en leur rappelant que les enchaînements se font avec des conjonc
tions de coordination et les adverbes : Et puis... et ensuite... après ça... alors... puis il
m'a dit... je lui ai répondu... mais... enfin...
Attention, il s'agit d'un exercice oral. Les élèves doivent écouter attentivement ce
que chacun de leurs camarades dit afin de pouvoir développer le récit de façon
logique. Si vous avez la possibilité de faire un enregistrement de cet exercice, vous
pourrez ensuite l’écouter avec toute la classe pour en analyser la cohérence et pour
éventuellement le changer et le compléter.
« Samedi soir en sortant de chez moi je suis tombé sur... (un acteur ou une actrice,
un sportif, un chanteur, une chanteuse ou un personnage célèbres) «
« Samedi soir en sortant de chez moi, je suis tombé sur Alain Delon... »
> « J'étais très surprise de le voir dans ce quartier. »
[> Je lui ai dit : « Bonsoir Monsieur Delon ».
> Il m'a répondu gentiment « Bonsoir ».
> Je lui ai demandé s'il venait souvent dans ce quartier.
> Il m'a dit : « Oh oui ! Chaque fois que suis à Paris, je viens faire un tour dans ce
quartier. »
t> « Puis il m'a invitée à boire un verre. » Etc.
Vous laissez le récit se dérouler jusqu'à sa conclusion. Vous n’intervenez que
lorsqu'il y a un blocage pour relancer le récit.
Voici quelques «< déclencheurs •• à proposer à vos élèves à un niveau moyen pour
créer un récit simple soit au présent soit au passé composé.
> Le matin, mon réveil sonne à 7 heures...
D> Ce matin mon réveil n’a pas sonné...
I> Le dimanche je ne me lève jamais avant 9 heures...
> Hier après-midi je suis allé faire les courses...
> Hier soir, en rentrant chez moi, j'ai fait une chute terrible sur le trottoir...
[> Cette nuit j’ai rêvé que j’étais sur une île déserte...
88
POUR SE DÉTENDRE
G Pourquoi ?
Les activités proposées dans ce chapitre ont pour but de montrer à vos élèves qu'il
est possible et agréable de réinvestir le français appris de façon guidée en classe dans
des activités nouvelles, différentes, stimulantes pour se détendre tout en continuant à
apprendre. En effet n’a-t-on pas le droit d'apprendre en s'amusant ? « Apprendre sans
joie ne vaut pas un sou » proclamait déjà fort justement le pédagogue suisse Pestalozzi
au siècle dernier en mettant en avant le désir et le plaisir d'apprendre.
<3 Comment ?
Vous allez proposer des activités qui de prime abord n’ont pas directement à voir
avec votre cours mais qui servent au renforcement de l’apprentissage de la langue car
tout en piquant la curiosité des élèves, ces jeux les incitent à mobiliser leurs savoir-faire
pour la compréhension et l’expression orale ou écrite. Les activités corporelles, les
mouvements, les gestes, en plus de leur fonction de détente et de relaxation, peuvent
aussi contribuer à renforcer certains apprentissages.
89
Pour se détendre
Quand tous les élèves sont debout, faites-les rasseoir de la même façon sélective.
•< Asseyez-vous...
> si vous n'aimez pas le chocolat,
l> si vous n'avez pas de sœur,
> si vous ne savez pas nager,
> si vous avez déjà fumé,
> si vous n'aimez pas le fromage,
[> si vous savez danser la valse,
> si vous n'aimez pas le français, etc. »
Au lieu de donner vous-même ces consignes, vous pouvez demander aux élèves
d’en donner une chacun à tour de rôle.
90
Pour sc détendre
Ce jeu peut se pratiquer avec d'autres verbes que voler. Vous pouvez utiliser le
verbe rouler et pendre tous les engins qui roulent ou qui peuvent rouler comme les
trains, les motos, les vélos, les trottinettes, les patins à roulettes ou les rollers, les
planches à roulettes ou les skateboards, les charrettes, les brouettes, les souris (des
ordinateurs), les ballons, les boules, les pierres...
Le même exercice peut également se faire avec des verbes comme manger, nager,
marcher ou courir.
91
Pour se détendre
53. Et si on dessinait ?
© Déroulement
Vous choisissez un document visuel (dessin, photo, caricature...) que vous allez
décrire précisément pour permettre aux élèves de le reproduire le plus fidèlement
possible. La description sera adaptée au niveau linguistique des différents groupes.
Voici à titre d'exemple un dessin que vous pourrez décrire de la façon suivante. Vous
demandez à vos élèves de tracer un rectangle de 15 centimètres sur 10. Puis vous leur
donnez les consignes suivantes pour réaliser le dessin.
92
Pour se détendre
« Il y a une petite rivière qui part du coin en haut à droite et qui va jusqu'au bord de
votre rectangle à gauche. Sur la rive droite il y a 5 petits arbres. Sur la rive gauche il y a
3 grands arbres.
Entre le deuxième et le troisième arbre il y a un homme en train de pêcher. Dans la
partie gauche de votre rectangle trois vaches sont en train de brouter ou de manger de
l'herbe. Un peu plus loin, il y a un chien qui court après trois moutons. »
93
Pour se détendre
© Objectifs
Créer une rupture dans le cours en suivant un récit évoquant différentes sensations.
© Déroulement
Voici un exercice qui de prime abord vous semblera peu pertinent sur le plan
linguistique mais qui peut se faire lorsque vos élèves sont très fatigués ou lorsque leur
attention a fortement baissé. C'est un exercice du type « rêve éveillé » et c’est aussi un
exercice de compréhension orale. Vous pouvez écouter en même temps un mouvement
lent dans une symphonie de Mozart, de Beethoven ou de tout autre musicien que vous
aimez bien.
Mettez vos élèves en situation en leur donnant les consignes suivantes : « Je vais
vous raconter une petite histoire que vous allez essayer de comprendre et de suivre
en essayant de tout imaginer et de tout représenter dans votre tête. C'est comme si
vous rêviez. Vous allez fermer les yeux et, si vous voulez, poser votre tête et vos bras
sur les tables. Fermez les yeux. Détendez-vous, relaxez-vous ! Vous êtes au bord de
la mer. Vous marchez, pieds nus, sur le sable de la plage. Vous sentez le sable sous
vos pieds. Il est chaud, mais pas trop chaud. Vous vous arrêtez et vous regardez la
mer. Elle est calme, elle n'est pas bleue, elle est plutôt un peu verte. Vous vous
asseyez sur le sable face à la mer. Au loin, vous apercevez un voilier qui va de la
droite vers la gauche. Il avance assez vite. Il a deux voiles, une blanche et une bleue.
Il disparaît peu à peu à l'horizon. Vous entendez tout à coup des bruits stridents et
très forts tout près de vous. Trois mouettes blanches se poursuivent et se bagarrent
au-dessus de vous. Elles se posent à vingt mètres devant vous et commencent à
chercher quelque chose à manger sur le sable humide de la plage. Elles ne se dispu
tent plus. Tout est calme à présent. Vous sentez une brise légère dans vos cheveux.
C'est un petit vent chaud très agréable ; vous respirez profondément et vous sentez
une odeur de café qui vient d'un bistrot au bord de la plage. Vous avez envie d'aller
boire quelque chose. Vous regardez encore une fois la mer et vous ouvrez tout douce
ment les yeux. »
Ensuite, vos élèves vont reprendre contact avec la réalité de la salle de classe. Cet
exercice peut faire l'objet d'une évaluation et d’une discussion avec les participants.
Vous pouvez imaginer et créer des scénarios similaires de promenades dans un
parc, dans la forêt, à la campagne, en montagne, sur le trottoir d'une rue calme ou d'une
rue commerçante avec des magasins où on peut faire du lèche-vitrines... en faisant
intervenir les différents sens (vue, ouïe ou audition, toucher, goût, odorat).
94
Pour se détendre
© Objectifs
Retenir et transmettre les différents éléments d’un message.
© Déroulement
Vous allez murmurer à voix basse une phrase à l'oreille d’un élève qui devra la
chuchoter à l'oreille de son voisin ou de sa voisine jusqu'à ce que le message ait fait le
tour de la classe. Le dernier élève dira à haute voix la phrase telle qu'il l’a comprise.
Vous aurez pris soin de noter la phrase de départ par écrit pour la comparer avec la
phrase finale. Vous pouvez aussi limiter la taille des groupes à huit ou à dix élèves. Voici
quelques phrases qu'on peut utiliser pour cet exercice :
> J'aime écouter de la musique classique quand je prends ma douche.
> Je refuse de parler à un répondeur quand je téléphone.
> Pourquoi faisons-nous cet exercice que je ne comprends pas ?
> Le prince épousa la bergère et ils divorcèrent très vite.
Et si vous voulez augmenter le degré de difficulté, vous pouvez proposer ces phra
ses-pièges bien connues :
> Les chaussettes de l'archiduchesse sont sèches et archi-sèches.
> Un chasseur sachant chasser doit savoir chasser sans son chien.
> Trois gros rats gris dans trois gros trous ronds.
© Objectifs
Voici quelques exercices pour l’entraînement de l’écoute et de la mémoire.
© Déroulement
Vous proposez une phrase simple et vous demandez à un premier élève de la répé
ter et d'y ajouter un élément. Le suivant reprend le tout et ajoute à son tour un mot ou
une phrase, et l’on continue ainsi jusqu'à ce qu’un élève se trompe dans l'ordre des
mots ou qu'il oublie un élément et soit éliminé. Les situations d’achat se prêtent parti
culièrement bien à cet exercice.
95
Pour se détendre
© Objectifs
Tout en fabriquant des phrases, vous allez entraîner vos élèves à découvrir des caté
gories grammaticales et des classifications diverses.
© Déroulement
Proposez une phrase oralement ou écrivez-la au tableau pour que les élèves aient
un point de repère.
Partons de la phrase suivante : « J'aime les vacances mais je n’aime pas la sieste. »
Dans cette phrase vous opposez le pluriel (les vacances) au singulier (la sieste).
Les élèves devront vous donner à tour de rôle une phrase en essayant de trouver le
modèle. Ici, c'est l’opposition singulier/pluriel.
Après avoir expliqué la règle du jeu, vous lancez l’activité en demandant aux élèves
de proposer des phrases sur le modèle ci-dessous.
Élève 1 : « J'aime les livres mais je n'aime pas les journaux. »
Vous : « Non, au suivant. »
Élève 2 : « J'aime mes parents mais je n'aime pas la famille. »
Vous : « Oui, au suivant. »
96
Pour sc détendre
© Déroulement
Vous demandez à trois ou à quatre élèves de sortir de la classe en leur expliquant
qu’à la suite d'un choc, ils ont perdu la mémoire et ne se souviennent plus du tout
de ce qui s'est passé la veille. Par contre leurs camarades se souviennent absolument
de tout.
Vous leur dites qu'ils vont rentrer dans la salle de classe l’un après l'autre et que
chacun va essayer de savoir ce qui s’est passé la veille en posant des questions
fermées à leurs camarades qui ne pourront donc répondre que par oui ou par non. Ils
devront ainsi découvrir la règle du jeu : pourquoi à certaines questions les élèves répon
dent oui et à d'autres non.
Lorsque les élèves choisis sont sortis de la classe, vous donnez la règle du jeu
suivante : si la question posée se termine par une voyelle vous répondez toujours oui
et si la question se termine par une consonne, vous répondez non.
Exemples :
« Alain, est-ce que j’étais ici ? - Oui. »
« Sylvie, est-ce que j'étais seul ? - Non. «
« Paul, est-ce qu'il y avait du monde ? - Oui. »
« Cédric, est-ce que Catherine était avec moi ? - Oui. »
« Miriam, est-ce qu'il y avait d'autres personnes , - Non. » Etc.
97
ACTIVITÉS AUTOUR DE L’ÉCRIT
0 Pourquoi ?
G Comment ?
Nous gardons la démarche ludo-communicationnelle comme orientation méthodo
logique pour le choix des exercices en proposant d’abord une série d’exercices à trous
ou lacunaires qui permettront à vos élèves de se familiariser avec les épreuves des
différents tests et diplômes qu'ils seront peut-être amenés à passer tels que le DELF
ou le DALF. Nous passons ensuite à un travail sur la cohésion et la reconstitution de
différentes sortes de textes avant de lancer les élèves dans des productions libres et
personnelles.
99
Activités autour de l'écrit
© Déroulement
À l’aide des 12 mots suivants classés par ordre alphabétique, complétez la lettre :
demandant, devais, ensemble, entendre, message, par, pour, rencontré, retour, sans,
temps, téléphoner.
Ma chère Nicole,
J’ai essayé de te (1) à plusieurs reprises. À chaque fois, j’ai eu le plaisir
d’(2) ta douce voix sur ton répondeur me (3) de te laisser un
(4) et qu’on me rappellerait dès que possible. Je sais bien que tu (5)
partir en vacances quelque part dans le Midi, mais je croyais que tu ne partais que
(6) une dizaine de jours. Et maintenant, ça fait quinze jours que je suis
(7) nouvelles de toi. As-tu (8) l’amour de ta vie ou es-tu partie
directement en Espagne sans repasser (9) Paris ? J’attendais ton (10)
pour décider ce que nous ferons (11) au mois d’août. Bon, on a encore un peu
de (12) mais dès que tu peux, fais-moi signe.
Je t’embrasse et à bientôt.
Nicolas
Réponses : (1) téléphoner ; (2) entendre ; (3) demandant ; (4) message ; (5) devais ;
(6) pour ; (7) sans ; (8) rencontré ; (9) par ; (10) retour ; (11) ensemble ; ( 12) temps
Complétez le fax à l'aide des mots suivants : que, votre, suivantes, ton, où, invitation,
se, directement, soirée, dans, suivant, lentement, départ, si, au.
100
Activités autour de l'écrit
Réponses : (1) votre ; (2) suivantes ; (3) dans ; (4) où ; (5) directement ; (6) se ;
(7) invitation ; (8) au ; (9) départ ; (10) si.
© Déroulement
Lisez la lettre suivante, et cherchez pour chaque numéro, le mot qui convient.
101
Activités autour de l'écrit
Vous m’avez vraiment gâté ! Je n’oublierai jamais la (6) que nous avons
passée ensemble au Casino de Monte-Carlo ! Mais rassurez-vous, je ne suis pas devenu
un fanatique de la roulette ni des machines à sous ni un amateur des (7) de
hasard ! J’(8) que pour les fêtes de fin d’année nos (9) se
réaliseront. J’ai déjà (10) un appartement pour deux semaines dans un très
beau chalet à Megève du 20 décembre au 3 janvier.
Je vous embrasse et à bientôt.
Gérard
1. a) anniversaire 6. a) date
b) appartement b) rencontre
c) ordinateur c) soirée
2. a)cadeau 7. a) fêtes
b) chat b) jeux
c) supplément c)vacances
3. a) conseillé 8. a) attends
b) envoyé b) écris
c) indiqué c) espère
4. a) parler 9. a) projets
b) raconter b) sentiments
c) remercier c) soucis
Réponses : 1a;2a;3b:4c;5c;6c;7b;8c;9a; 10 c.
(D) Déroulement
Voici un texte dont toutes les prépositions ont été supprimées. Vous pouvez donner
la liste des prépositions que les élèves devront trouver pour compléter le texte. Vous
pouvez aussi leur demander de trouver eux-mêmes les prépositions manquantes et les
articles contractés. Attention, certaines prépositions sont utilisées plusieurs fois !
102
Activités autour de l'écrit
Mon premier voyage Paris a été un cauchemar. J’avais seize ans. Je devais
aller passer quelques jours ma correspondante qui habitait Paris
le quinzième arrondissement. Je parlais le français beaucoup de difficultés. Bien
sûr, j’apprenais le français lycée et j’en avais fait déjà cinq ans. J’avais
pris le train Francfort et je suis arrivé la Gare l’Est où devaient
m’attendre ma correspondante ses parents.
Arrivée la gare l’Est, je les ai attendus une heure.
On m’avait dit que les Français avaient une notion très souple l’exactitude.
Mais bout une heure attente, j’ai décidé prendre le
métro me rendre eux le quinzième arrondissement. J’ai pris le
métro la station Strasbourg-Saint-Denis et je suis descendue Place Balard.
Arrivée numéro 105 la rue Leblanc, j’ai sonné ma
correspondante et j’ai été toute surprise y trouver ma famille accueil qui
m’attendait le lendemain !
© Déroulement
Dans ce test il s'agit de reconstituer ou de « clore >> le texte original d'un article ou
d’un texte littéraire dont on a supprimé arbitrairement un mot sur sept. Voici comment on
procède : on choisit un texte et on en supprime toujours le septième mot, qu’il s’agisse
d'un article, d’un substantif, d’un verbe, d’un adjectif, d'un adverbe, ou d’un pronom, etc.
Vous pouvez, bien entendu, essayer de supprimer un mot sur quatre ou sur cinq, mais
attention, le contexte sera souvent trop maigre pour permettre de reconstituer le texte.
Écrivez le texte lacunaire au tableau ou distribuez des photocopies aux élèves.
Les habitants du quartier Foch ont été surpris hier matin de voir monsieur Blanc
la rue en robe de chambre en pyjama avec des chaussons aux Il
avait l’air très inquiet rasait littéralement les murs. Des passants l’ont
suivi jusqu’au lycée il est professeur d’anglais et travaille également
sa femme. Au bout cinq minutes, ils l’ont vu du lycée toujours dans
la même Il s’est dépêché de rentrer dans immeuble où il habite et où
1’ sa concierge à qui il a sa mésaventure.
En descendant chercher son , il avait machinalement fermé la porte son
appartement derrière lui et il oublié de prendre ses clés. Il donc été obligé
d’aller chercher clés de sa femme pour rentrer lui car les clés qu’il
laissées dans l’appartement étaient celles il avait empruntées à la concierge !
avait perdu les siennes quelques jours et n’avait pas encore fait les
doubles que lui réclamaient chaque sa concierge.
103
Activités autour de l'écrit
© Objectifs
Retrouver le découpage et la structure du texte à l’aide des signes de ponctuation.
© Déroulement
Vous demandez à vos élèves de lire le texte suivant et de le réécrire avec tous les
signes de ponctuation qui manquent sans oublier les lettres majuscules au début de
chaque phrase ainsi que pour les noms propres.
© Déroulement
Voici un texte qui contient un grand nombre de mots qui le rendent bizarre et même
incompréhensible. Demandez aux élèves de réécrire le texte, en remplaçant certains
mots par d’autres pour lui donner un sens cohérent, puis de trouver un titre.
104
Activités autour de l'écrit
Le soir quand il danse chez lui, il est tellement heureux qu’il saute dans un fauteuil
devant la bougie. Il n’a même plus la joie de caresser ses chaussures et de mettre
ses gants. Il essaie de manger son journal, mais souvent il soupire car il est
tellement pressé. Ce n’est pas une vie, ça ! Entendre sonner l’oiseau tous les
matins à six heures, sortir de l’armoire, faire rapidement sa lessive, oublier le petit
déjeuner, courir pour attraper un papillon, et se précipiter dans la forêt, toujours en
chantant pour ne pas arriver en retard au zoo. Puis avoir le chef sur le dos toute la
nuit et seulement une demi-heure pour rêver à midi ; ensuite retourner au lit
jusqu’à six heures, puis il faut encore faire deux heures d’écriture pour rentrer à
l’académie. Vous trouvez que c’est une vie ça ?
Texte possible :
Le soir quand il rentre chez lui, il est tellement fatigué qu'il tombe dans un fauteuil
devant la télé ou la cheminée. Il n’a même plus la force d’enlever ses chaussures et
de mettre ses pantoufles ou ses mules. Il essaie de lire son journal, mais souvent il
baille car il est tellement fatigué. Ce n’est pas une vie, ça ! Entendre sonner le réveil
tous les matins à six heures, sortir du lit, faire rapidement sa toilette, avaler le petit
déjeuner, courir pour attraper un bus, et se précipiter dans le métro, toujours en
courant pour ne pas arriver en retard au bureau. Puis avoir le chef sur le dos toute la
journée et seulement une demi-heure pour déjeuner à midi ; ensuite retourner au
bureau ou au travail jusqu’à six heures, puis il faut encore faire deux heures de trajet
pour rentrer à la maison. Vous trouvez que c’est une vie ça ?
© Objectifs généraux
Voici une série d’exercices qui vont permettre à vos élèves d'apprendre à rédiger
une lettre puis des textes libres, fantaisistes et personnels. Tous ces exercices peuvent
être faits individuellement mais ils se prêtent très facilement à des travaux de groupes,
à deux, à trois ou à quatre. Après chaque exercice, vous procédez à une mise en
commun en faisant lire les productions des différents groupes et en demandant à la
classe de se mettre d’accord sur la meilleure production.
© Déroulement
Une des rares occasions que pourraient avoir nos élèves d’écrire une lettre en
français serait lors la préparation d'un séjour éventuel en France pour y passer des
vacances, pour y suivre des cours, ou pour poursuivre des études.
105
Activités autour de l'écrit
® Niveau
© Déroulement
Proposez aux élèves de consulter leur dictionnaire pour trouver la signification d'un
mot qu’ils ne connaissent pas ou dont ils cherchent à cerner le sens de plus près. Le
dictionnaire donne des définitions simples et précises comme pour les mots comme :
voyage, amitié, liberté, bonheur qui sont définis ainsi :
Voyage : Le fait d'aller d’un lieu à un autre assez éloigné.
Amitié : Attachement mutuel.
Liberté : Pouvoir d'agir ou de ne pas agir, de choisir.
Bonheur : État de parfaite satisfaction intérieure.
106
Activités autour de l'écrit
Au lieu de vous contenter de ces définitions, demandez aux élèves de trouver pour
chacun de ces mots trois définitions personnelles.
Le voyage L’amitié La liberté Le bonheur
t> c'est... > c’est... D> c’est... t> c’est...
> > 0 >
> > t> >
© Déroulement
Voici un jeu littéraire dont la règle est très simple : il s’agit d'écrire un texte en s'in
terdisant d’utiliser une certaine lettre de l’alphabet que l'on fixe à l'avance. Le champion
du lipogramme est sans aucun doute Georges Perec, écrivain français mort en 1982 et
qui a été membre de l'Oulipo (mot-valise pour « ouvroir de littérature potentielle »). Il a
publié en 1960 un roman entier, lipogrammatique, intitulé La disparition dans lequel il a
tenu le pari d'écrire sans jamais employer la lettre la plus fréquente de l’alphabet
français, à savoir le e.
Vos élèves pourraient rédiger une lettre sans employer, par exemple, la lettre /.
Voici une amorce de lettre :
Ma chère Nadine,
Pourquoi n’as-tu pas répondu à ma dernière missive ? Qu’est-ce qui se passe ? Et nos
projets de vacances ?...
Robert
Puis vous pouvez leur demander de rédiger la réponse de Nadine sans employer la
lettre m.
Cher Robert,
Je trouve enfin un instant pour répondre à ta lettre. Si je ne t’ai pas répondu plus tôt,
c’est qu’il y a eu ici une série de catastrophes. Figure-toi que...
Nadine
© Déroulement
Georges Perec avait un goût très prononcé pour les inventaires de toutes sortes.
Il s'est amusé à dresser un catalogue de souvenirs, 40 au total, sous le titre « Je me
souviens... ». En voici quelques-uns :
107
Activités autour de l'écrit
Je me souviens qu’un coureur de 400 mètres fut surpris en train de voler dans les
vestiaires d’un stade (et que pour éviter la prison, il fut obligé de s’engager en
Indochine).
Je me souviens que je me demandais si l’acteur américain William Bendix était le
fils des machines à laver.
Je me souviens de l’adagio d’Albinoni.
Je me souviens que j’avais commencé une collection de boîtes d’allumettes et de
paquets de cigarettes.
Je me souviens des autobus à plate-forme, quand on voulait descendre au prochain
arrêt, il fallait appuyer sur une sonnette, mais pas trop près de l’arrêt précédent, ni
trop près de l’arrêt en question.
Demandez aux élèves de laisser remonter les souvenirs comme ils viennent tout
simplement, sans les censurer. Demandez-leur ensuite de rédiger au moins dix phrases
sur ce modèle, cinq commençant avec : « Je me souviens de... » et cinq autres
commençant avec : « Je me souviens que... ».
© Déroulement
C’est le poète Paul Valéry qui le premier a proposé l’idée d’une carte d’identité très
personnelle que chacun établirait en faisant l'inventaire de « ses goûts et de ses
dégoûts ». Un certain nombre d'écrivains et d’hommes politiques ont établi ainsi leur
carte d’identité. C'est aussi un jeu que proposent les magazines pendant la période
estivale, pendant les vacances (on en trouve également des exemples dans le film
Amélie Poulain). Proposez à vos élèves de faire leur inventaire personnel par un remue-
méninges libre de toute contrainte, et présenté sous la forme alternée suivante :
108
La France et les Français
0 Comment ?
Tout en profitant des différents supports dont vous disposez pour montrer ce qu'est
la France d'aujourd'hui, vous pouvez proposer à vos élèves une série d’activités pour
aborder de façon différente les contenus culturels et civilisationnels de vos cours. Pour
commencer vous allez les sensibiliser aux problèmes d’ethnocentrisme en travaillant sur
les clichés et les stéréotypes à partir de la vision qu'ils ont de la France et des Français,
pour essayer de les relativiser et de les dépasser. Puis vous allez leur faire découvrir la
francophonie, ainsi que certains aspects géographiques et historiques de la France.
1. Politique linguistiques pour une Europe multilingue et multiculturelle. Les langues vivantes : apprendre, enseigner,
évaluer. Un cadre européen commun de référence. Strasbourg, 1996.
109
La France et les Français
© Objectifs
Faire découvrir la présence éventuelle de mots du français ou d’autres aspects
linguistiques dans la langue maternelle des élèves.
© Déroulement
Demandez aux élèves de faire la liste des expressions et des mots français utilisés
dans leur pays, dans la vie courante, dans la vie artistique (chansons, théâtre, concerts,
opéras, littérature, etc.) dans les restaurants (cuisine, vins, fromages, etc.), dans la
mode, dans les parfums ou dans d’autres domaines. Chaque groupe présente ou écrit
sa liste au tableau. Vous pouvez ensuite classer ces mots et ces expressions par domai
nes d'utilisation et comparer la prononciation locale avec la prononciation française
d’origine.
@ Objectifs
Découvrir la façon dont la France est présentée dans le monde à travers la publicité.
110
la France et les Français
© Déroulement
Demandez à vos élèves de chercher dans les journaux et les magazines locaux la
publicité pour les différents produits français exportés dans votre pays. Comme pour les
mots et les expressions français utilisés dans votre langue, demandez à vos élèves de
classer ces produits par catégories. Ensuite essayez de définir avec les élèves les stra
tégies des publicistes pour vanter et pour vendre les produits français ainsi que l'image
qui est donnée de la France dans ces messages publicitaires.
© Objectifs
Découvrir certains traits typiques.
© Déroulement
Demandez à vos élèves comment ils voient les Français et pour chacun des mots
suivants, de trouver ce qui leur semble typiquement français et typique de leur pays.
© Objectifs
Prendre conscience d'un certain nombre de clichés.
111
La France et les Français
© Déroulement
Dans un premier temps demandez à vos élèves de faire individuellement une liste,
sous forme de mots-clés de ce que leur suggère le mot France : « Qu'est-ce que la
France pour vous ? Qu'est-ce que le mot France représente pour vous ? Essayez de
trouver au moins 10 aspects différents. »
Vous leur donnez ensuite quelques minutes pour faire une liste qui pourrait
ressembler à celle-ci :
> le parfum > le béret > le vin
> Zidane > le champagne t> Paris
> l'amour C> les vacances t> la mode
> la Tour Eiffel > les escargots > la pétanque
> les grenouilles > la gastronomie [> la baguette
Une fois la liste faite, demandez aux élèves de se mettre deux par deux et de négo
cier ensemble une liste commune de 5 aspects.
Puis vous leur demandez de former des groupes de quatre avec la même consigne
d'arriver à une liste de 5 aspects.
Chaque groupe écrira ensuite sa liste au tableau pour faire une mise en commun et
pour réfléchir ensemble sur les clichés, sur leur origine et sur la façon de les dépasser.
Cela signifie avant tout prendre conscience du fait que la France est plus complexe que
ce qui est mis en exergue à son sujet, que ce que tout le monde magnifie et a intériorisé.
Pour faire passer ce message, vous pouvez faire le même exercice sur un pays voisin
du vôtre ou sur un pays avec lequel vous avez des relations particulières.
Vous pouvez aussi proposer de trouver deux ou trois aspects marquants de
plusieurs pays de la région du monde dont vous êtes originaire, par exemple en deman
dant qu’est-ce qui est particulier :
> à la Finlande, à la Norvège, à la Suède, au Danemark, à la Hollande, à la Belgique,
à l’Allemagne, à la Russie, etc.
I> au Canada, aux Etats-Unis, au Mexique, au Brésil, au Chili, au Pérou, au
Paraguay, à l'Argentine, etc.
> à l'Australie, au Japon, à la Chine, à l'Inde, au Pakistan, à l’Iran, à la Thaïlande, au
Vietnam, au Cambodge, etc.
© Objectifs
Prendre conscience de notre perception des autres.
112
La France et les Français
© Déroulement
Demandez à vos élèves de faire une description physique de la Française et du
Français ainsi que de différentes autres nationalités.
La Française est...
Le Français est...
Après le portrait physique, vous pouvez essayer de faire le portrait moral des
Français en vous inspirant de la liste des adjectifs suivants. Demandez à vos élèves de
choisir ceux qui, à leur avis, décrivent mieux les qualités et les défauts des Français et
des Françaises. Au besoin, complétez cette liste. Demandez-leur de trouver au moins
5 qualités et 5 défauts.
Adjectifs !
Faites votre choix :
O aimable D> sérieux > affable D> léger
[> cordial > astucieux [> vif > méfiant
[> fin D> radin > farfelu l> charmant
> brillant > avare D> hautain [> franc
[> vaniteux > hypocrite > prétentieux O agressif
> flegmatique > rigide > fier [> raciste
[> frivole t> arrogant O orgueilleux > intelligent
l> superficiel > sympathique D> futé > querelleur
> ennuyeux t> extraverti t> spirituel > sexiste
> distant t> excentrique > antipathique > chaleureux
> généreux > original > élégant
Nous sommes...
113
La France et les Français
© Objectifs
Découvrir différents aspects de la France.
© Déroulement
Proposez à vos élèves de trouver, sous forme de mobilisation rapide ou de remue-
méninges ce qu'ils savent ou ce qu’ils connaissent de la France et des Français. Pour
rendre l'activité plus compétitive vous pouvez l’annoncer comme suit :
114
la France et les Français
UN PEU DE GÉOGRAPHIE
© Objectifs
Revoir quelques aspects géographiques.
© Déroulement
Sous forme de « quiz » ou de concours par équipes, demandez à vos élèves de
trouver et de reporter sur une carte :
[> Les 6 pays limitrophes avec la France (avec lesquels la France a des frontières
en commun) (Espagne, Italie, Suisse, Allemagne, Belgique, Luxembourg).
> Les 3 mers (la mer du Nord, la Manche, la Méditerranée) et l'océan (océan
Atlantique) qui bordent la France.
> Les 4 grands fleuves français (la Seine, la Loire, la Garonne, le Rhône) qui se
jettent dans la Manche, la Méditerranée, l’Atlantique.
> Les 5 grands massifs montagneux (les Vosges, le Jura, les Alpes, le Massif
central, les Pyrénées).
© Objectifs
Découvrir les pays francophones.
115
La France et les Français
© Déroulement
On parle français... en France et dans les départements et les territoires d’outre-mer.
Faites découvrir par vos élèves où se trouvent les quatre départements en question
(la Réunion, la Guadeloupe, la Martinique et la Guyane française), les territoires d’outre
mer ayant un statut particulier (Wallis-et-Futuna, la Nouvelle-Calédonie, la Polynésie
française, et les terres Australes et Antarctiques françaises), puis les deux collectivités
territoriales (Mayotte et Saint-Pierre-et-Miquelon).
Le nombre de francophones réels dans le monde s’élève à 112 700 000 et celui des
francophones occasionnels à 60 600 000.
Près de 100 millions de personnes apprennent ou ont appris le français comme
langue étrangère. (Source : Qu/c/2001)
Cherchez avec les élèves et à l'aide d’une carte les pays où on parle et où on utilise
le français :
> en Europe
> en Afrique
t> en Amérique
> en Océanie
> en Asie
UN PEU DE CULTURE
80. « La Marseillaise »
(N) Niveau /
(M) Modalités en classe entière /
(§) Objectifs
Présenter et mémoriser l'hymne national français.
© Déroulement
Vous connaissez sans doute l'hymne national français que vous entendez jouer
durant les rencontres sportives internationales avant le début des matchs de football et
de rugby en particulier. Mais savez-vous qu’il a été composé et chanté pour la première
fois par Rouget de Lisle dans les salons de l'Hôtel de Ville de Strasbourg en 1792 ? Ce
chant guerrier et patriotique fut d'abord appelé Chant de guerre pour l'armée du Rhin.
Mais ce sont les « fédérés » marseillais (soldats volontaires pour défendre la patrie
contre ses ennemis pendant la Révolution) qui l'ont fait connaître à Paris, d’où le titre
La Marseillaise.
116
La France et les Français
Pour apprendre les paroles de ce terrible chant guerrier, nous vous proposons de
procéder à une mémorisation particulière qui consiste à écrire les paroles au tableau et
à effacer sélectivement des mots ou des lignes entières dès que vous constatez que les
élèves sont capables de les répéter. Après cette déconstruction du texte vous pouvez
en faire une reconstitution ou un exercice à trous que vous présentez sur un transpa
rent. Vous pouvez également demander à vos élèves d'écrire les paroles sur leur cahier
après le travail de mémorisation.
Vous expliquerez aussi le contexte historique des paroles de ce chant qui veut
mobiliser les Français pour défendre leur pays contre les envahisseurs et les ennemis
extérieurs.
1er couplet
Allons enfants de la patrie
Le jour de gloire est arrivé.
Contre nous de la tyrannie
L'étendard sanglant est \evé.(bis)
Entendez-vous dans nos campagnes
Mugir ces féroces soldats ?
Ils viennent jusque dans vos bras
Égorger vos fils et vos compagnes !
Refrain
Aux armes citoyens !
Formez vos bataillons !
Marchons ! Marchons !
Qu'un sang impur
Abreuve nos sillons !
117
La France et les Français
Voici une série de questionnaires sous forme de quiz à choix multiples ou sous forme
de Vrai ou Faux, comme on en trouve dans certains programmes de télévision. Ils ont
différents degrés de difficulté. Vous pouvez les utiliser pour organiser des concours
dans vos classes ou tout simplement pour tester les connaissances acquises en civili
sation française. Il vous sera utile d’avoir dans votre bibliothèque un exemplaire d’un
Quid récent (Éditions Robert Laffont) qui est un excellent ouvrage de référence où vous
trouverez toutes les informations dont vous avez besoin pour élaborer ce genre de tests.
Vous pouvez aussi consulter le Quid sur son site Internet : www.quid.fr
1 - Le Mont-Saint-Michel se trouve :
a) en Bretagne.
b) en Normandie.
c) en Vendée.
118
La France et les Français
119
La France et les Français
120
La France et les Français
Vrai ou faux ?
121
la France et les Français
(Vrai : 5, 6, 8, 10 - Faux : 1, 2, 3, 4. 7, 9)
122
BIBLIOGRAPHIE
Politiques linguistiques pour une Europe multilingue et multiculturelle. Les langues vivantes :
apprendre, enseigner, évaluer. Un cadre européen commun de référence. Strasbourg, 1996.
Le portfolio européen des langues pour jeunes et adultes, Conseil de l'Europe-Éditions Didier,
2001.
J-M. CARE, F. DEBYSER, Jeu, langage et créativité. Collection « Le Français dans le monde »
BELC/hachette, 1991.
B. JONES, Being créative, Pathfinder 10, A CILT sériés for language teachers, London.
123
INDEX
125
Index des activités
126
Index des activités
127
PRATIQUES
DE CLASSE
François Weiss a occupé les fonctions d'attaché linguistique dans différents pays où il
a participé à l'élaboration de programmes d'apprentissage du français langue étrangère
et où il a enseigné la didactique des langues. Il a collaboré à plusieurs projets du Conseil
de l'Europe et il a animé de nombreux stages tant en France qu'à l'étranger. Il est par
ailleurs l'auteur d'un grand nombre d'articles et d'ouvrages relatifs à l'enseignement du
français langue étrangère.
15/5205/8
ISBN : 978-2-01-155205-1
9 782011 552051