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Trad de Reaper Chapitre 1

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1 Installation et mise en route (V4.

76)

REAPER est une puissante station de travail audionumérique (Digital Audio Workstation, ou DAW pour les intimes)
dédiée à l'enregistrement multipiste et à l'édition audio et MIDI. REAPER fournit une interface flexible et facile à utiliser,
convenant aussi bien aux professionnels qu'aux amateurs. Un des principaux atouts de REAPER est de permettre à ses
utilisateurs de l'adapter complètement à leurs besoins spécifiques et à leur méthodologie de travail.

1.1 Téléchargement de REAPER


Pour télécharger REAPER, visitez la page de téléchargement : http://www.cockos.com/reaper/download.php
Sélectionnez soigneusement la version en fonction de votre OS - MAC ou WINDOWS – 32 ou 64 bits -.
Au-delà de 30 jours d'utilisation, une licence est requise. Pour l'acquérir, visitez la page d'achat :
http://www.cockos.com/reaper/purchase.php
Une fois le téléchargement effectué, il faut encore installer le programme. L'installation s'effectuant de façon différente
selon que vous êtes sur PC ou sur MAC, reportez-vous au chapitre correspondant à votre OS.

1.2 Installation de REAPER sous OSX (MAC)


Installez REAPER sur votre ordinateur comme suit :

1. Double-cliquez sur le fichier disk image de REAPER


(.dmg) pour l'ouvrir.
2. Si vous êtes d'accord avec les conditions d'utilisation,
cliquez sur Agree pour ouvrir le fichier.
3. Déplacez l'icône REAPER jusqu'à votre dossier
Applications .
4. Si vous désirez également installer ReaMote, répétez
l'opération précédente avec l'icône ReaMote. Sinon, il
sera toujours possible de l'ajouter plus tard.

Pour afficher REAPER sur le bureau, tirez-déposez-le simplement


depuis votre répertoire Applications.

Il est également fortement recommandé, sous System


Preferences, d'autoriser l'utilisation du bouton droit de la
souris.
1.3 Installation de REAPER sous WINDOWS
Installez REAPER sur votre ordinateur comme suit :

1. A l'aide de l'explorateur
Windows, ouvrez le dossier
dans lequel le fichier
d'installation de REAPER a
été enregistré. Le nom du
fichier comporte la version
de REAPER et est du type
reaper4.0-install.exe.
2. Double-cliquez sur ce fichier
pour lancer l'installation
3. Cliquez sur le bouton I
Agree pour accepter les
conditions d'utilisation
4. Pour une installation
normale, acceptez le dossier
proposé par défaut (avant,
prenez le temps de lire la
note située un peu plus
bas) : (C:\Program Files\
REAPER par exemple)
5. Si vous le jugez utile, cochez
la case Portable install
(voir note plus loin), puis
cliquez sur Next
6. Sélectionnez les éléments à
installer (en cas de doute, ne touchez à rien – reportez-vous aussi au chapitre 1.4) et cliquez sur Install
7. A la fin de l'installation, cliquez sur Close pour fermer le programme d'installation, puis sur No pour indiquer
que vous ne voulez pas lancer REAPER tout de suite.

Note : L'option Portable install permet de faire coexister sur votre ordinateur deux versions de REAPER
indépendamment l'une de l'autre. Si vous choisissez cette option pour conserver votre ancienne version et son
paramétrage, il sera nécessaire de modifier le répertoire par défaut (par exemple \REAPER4).

Truc: Si vous avez installé REAPER en décochant certaines options, il sera toujours possible de les installer plus tard en
relançant le programme d'installation.
1.4 Les options d'installation (WINDOWS uniquement)
L'écran d'installation vous permet de décider quels éléments de REAPER vous désirez installer. Voici une liste des options
principales. La plupart d'entre elles sont cochées par défaut :
Item Explication
Audio Processing Plug-ins C'est un ensemble d'effets MIDI et audio qui sont fournis avec REAPER, tels des
compresseurs, noise-gates et un synthétiseur. Généralement, on préferea laisser cette
option cochée.
Compressed File Support Ceci vous permet de travailler avec des formats audio tels que MP3, OGG, APE, FLAC et
des WavPacks ainsi que des fichiers vidéo.
Customizations Avec cette option, vous pourrez utiliser un clavier AZERTY et également l'un des
nombreux thèmes de personnalisation de REAPER fournis sur le site.
Additional Functionality Cette option installe des éléments tels que l'explorateur de média, le graveur de CD, le
support des surfaces de contrôle et le module Rewire. Ces aspects seront traités plus loin
dans ce guide. Si vous découvrez REAPER, il n'est pas forcément nécessaire d'installer
tout de suite le driver ASIO ReaRoute, Rewire ou Reamote qui facilitent le routage audio.
Si nécessaire, vous pourrez les installer plus tard.
Desktop Icon Si vous conservez cette option, un raccourci REAPER sera installé sur votre bureau.
Start Menu Shortcuts Si vous laissez cette option cochée, un raccourci vers REAPER (et toutes ses possibilités
de lancement) sera installé dans le menu démarrer.
Associate with RPP Files Cette option associe REAPER à ses fichiers projet. Ainsi, vous lancerez automatiquement
REAPER en double-cliquant sur un projet (fichier .RPP).

1.5 Utilisation du MP3


Si vous comptez enregistrer, mixer, récupérer ou convertir du matériel audio au format MP3, vous devrez installer un
encodeur MP3. L'un d'eux s'appelle LAME. Il est gratuit et peut être téléchargé notamment à cette adresse :
http://aegiscorp.free.fr/lame/
Une fois là, sélectionnez le fichier correspondant à votre système d'exploitation et à votre version de REAPER :
Windows 64 bit : lame_enc64.dll
Windows 32 bit : libmp3lame.dll
OSX 64 bit : libmp3lame_osx64.zip
OSX 32 bit : libmp3lame_osx32.zip
Notez que si vous utilisez la version 32 bits de REAPER, même sous un système 64 bits, vous devrez télécharger la
version 32 bits de Lame et pas la 64 bits.
Une fois le téléchargement terminé, les utilisateurs de MAC devront dézipper le fichier et le placer dans le répertoire des
librairies dynamiques (quelque chose comme libmp3lame.dylib dans le répertoire ~/Library/Application
Support/REAPER). Il ne reste qu'à double-cliquer dessus et à autoriser l'encodage MP3 dans REAPER.
Les utilisateurs Windows n'auront qu'à copier le fichier lame_enc.dll dans le répertoire de REAPER (C:\Program
Files\REAPER par défaut). Vous pouvez également le copier dans d'autres répertoires d'applications qui pourraient le
nécessiter, comme Audacity.

1.6 Mises à jour de REAPER


REAPER est fréquemment mis à jour, que ce soit pour éliminer des bugs, ajouter des fonctionnalités et autres
améliorations.
Vous pouvez mettre à jour REAPER en cliquant sur le lien de téléchargement listé au §1.1, en téléchargeant la dernière
version du fichier d'installation et en le lançant sur votre ordinateur. Il n'est pas nécessaire de désinstaller auparavant la
version déjà présente sur votre PC. Les préférences et les réglages seront automatiquement transférés à la nouvelle
version installée.

Astuce : Sous Options, Preferences, General, une


option autorise REAPER à vérifier automatiquement les
mises à jour à chaque lancement (sous réserve que vous
soyez connecté, évidemment). Cette option est cochée par
défaut. Si vous ne désirez pas être averti à chaque fois
qu'une nouvelle version est disponible, décochez-la.
1.7 Lancement de REAPER
Pour lancer REAPER, il suffit de double-cliquer sur l'icône REAPER de votre bureau.

1.8 Méthodes de démarrage de REAPER


Par défaut, REAPER s'ouvre en chargeant automatiquement le dernier projet utilisé. Comme vous le verrez au chapitre
19 (sous Preferences, General), il est possible d'annuler ce comportement. Cependant, il est possible d'y remédier
ponctuellement en maintenant certaines touches du clavier lorsqu'on lance REAPER.

Action Touche(s) de modification

Ouvre REAPER sans charger le dernier le dernier projet Shift (en lançant REAPER)

Ouvre REAPER sans charger de modèle de projet par défaut Ctrl Shift (en lançant REAPER)

1.9 Sélections, contrôles et commandes avec REAPER


L'utilisation de REAPER est une suite de sélection d'éléments et d'exécution de commandes. Par exemple, pour copier un
objet, vous devez le sélectionner (généralement avec la souris), puis vous ordonnez à REAPER de le copier. Parfois, vous
avez besoin d'appliquer des commandes à l'ensemble d'un projet (la sauvegarde du projet, par exemple). Dans ce cas,
aucune sélection ne sera nécessaire. Il y a quatre façons principales de commander REAPER :

Méthode Commentaire

Le menu principal Accessible au clavier ou à la souris comme dans n'importe quelle application

Les menus contextuels Accessibles via un clic-droit de la souris. Le menu qui s'affiche alors est en relation
avec l'endroit où le clic-droit a eu lieu

Les boîtes à outils Un clic sur n'importe quel bouton d'une boîte à outils lance la commande
correspondante
Beaucoup d'actions et de commandes sont accessibles via des raccourcis clavier. Vous
Les raccourcis clavier
pouvez également assigner vos propres raccourcis à n'importe quelle commande ou
action (ce point est abordé au chapitre 13).
Dans certains cas, les touches de modification du PC et du MAC sont différentes. Tous
les raccourcis claviers indiqués dans ce guide sont valables sous Windows. Les
utilisateurs sous OSX devront se référer au tableau ci-dessous pour les
correspondances :
Touches WINDOWS Touches MAC équivalentes

Shift Shift
Control Command
Alt Option
Windows Control

1.10 L'écran de REAPER

L'interface graphique de REAPER est personnalisable à partir d'un large éventail de thèmes. Les copies d'écrans utilisées
dans cet ouvrage sont faites avec le visuel original de REAPER 4. Si vous utilisez d'autres thèmes, vous constaterez
probablement des différences. Si cela vous pose problème, vous pouvez basculer à nouveau sur le thème de base.
Au démarrage, REAPER affiche un écran similaire (sans être forcément identique) à la copie d'écran ci-après. L'exemple
montre à quoi ressemble un projet basique lors de son ouverture. Le tableau qui suit décrit brièvement les différents
éléments de la fenêtre principale.
Objet Explication
Affiché en haut de la fenêtre comme une ligne de commandes
La barre de Menu (Menu Bar)
Fichier, Edition, Visuel, Piste (File, Edit, View, Track) etc.
Comme dans les autres applications Windows et MAC, ce menu permet
d'accéder aux commandes
Situées sous le menu, ces deux rangées de sept boutons sont la boîte
La Boîte à Outils Principale (Main Toolbar)
à outils de la fenêtre principale de REAPER. En fonction du visuel
utilisé, les boutons peuvent différer de l'exemple. Comme dans
d'autres applications le fait de passer la souris sur l'un des outils
permet d'en connaître l'usage par l'apparition d'une bulle d'aide (voir
l'exemple à gauche).
Le chapitre 13 abordera la personnalisation de cette boîte à outils

Cette ligne court le long du haut de la fenêtre de REAPER, à droite de


La Ligne Temporelle
la boîte à outils principale.
Elle pose des repères temporels tout au long de votre projet et vous
permet de positionner les différents objets dans le morceau. Dans
l'exemple ci-contre, la ligne temporelle affiche simultanément les
mesure et temps (en haut) ainsi que les minutes et secondes (en bas)
Il s'agit de la zone qui permet de contrôler le comportement des
La Console du Séquenceur (Track Control
pistes audio et MIDI. Bien sûr, il est possible d'ajouter autant de
Panel - TCP)
pistes que nécessaire, les seules limitations étant celles de votre
environnement matériel
Notez que chaque piste possède son propre jeu de contrôles. Nous
expliquerons leur usage en détail dans les chapitres 2 et 4. Là encore,
les bulles d'aide servent à accélérer la compréhension des
fonctionnalités

Située à droite de la console du séquenceur, elle affiche les items


L'Aire d'Edition : fenêtre principale et zone
(objets) qui composent les pistes. Ceux-ci peuvent être une
de travail !
combinaison d'objets Audio et/ou MIDI. Il est possible d'inclure des
objets Vidéo, mais ça sort du propos de ce guide
Elle permet de contrôler l'enregistrement et la lecture. Nous
La barre de transport (Transport bar)
l'étudierons en détail au chapitre 2
Similaire à une console de mixage analogique, elle permet de gérer les
La console de Mixage (Mixer Control Panel
niveaux, panoramiques, insertions d'effets, etc.
- MCP)
Dans cet exemple, elle est affichée le long du bas de l'écran. Notez
qu'elle comprend une piste MASTER. C'est de la sortie de la piste
MASTER qu'est issu le son de REAPER. Nous étudierons en détail la
console de mixage et le Master au chapitre 10

Ne soyez pas surpris si votre écran ne présente pas exactement la même apparence, ou même s'il est complètement
différent. L'écran de REAPER peut être configuré pour s'adapter à vos besoins particuliers. Nous verrons cet aspect dans
le chapitre 2.
1.11 La piste et les contrôles de piste

Si vous avez déjà utilisé d'autres séquenceurs, vous


aurez sans doute envie de manipuler immédiatement les
contrôles de piste de REAPER.

L'illustration de droite vous montre ceux qui sont le plus


fréquemment utilisés.
Dans la plupart des cas, on utilise ces contrôles en
cliquant dessus (par exemple, on mutera/démutera une
piste en cliquant sur son bouton Mute ; on ajustera le
volume d'une piste en cliquant-tirant sur le fader de
volume).
Un clic-droit sur chaque contrôle affiche un menu de
commande, d'options et/ou de réglages dédié.

Débutants en audio-numérique, pas d'inquiétude. Vous


découvrirez comment utiliser ces contrôles en lisant ce
guide.

1.12 Paramétrage de l'interface audio

Avant d'enregistrer ou de jouer quoi que ce soit, il faut indiquer à REAPER de quel environnement de travail il va
disposer (plug-ins, interface audio et MIDI, carte son, clavier, module de commande...). Vous allez donc devoir
spécifier quelques paramètres. Ce paragraphe couvre les paramètres audio.
Ce paramétrage diffère suivant que vous travaillez sous WINDOWS ou OSX.
De plus, il est préférable de désactiver les sons système. Sous OSX, ça se passe dans les préférences système.
Sous WINDOWS, on agira dans le panneau de contrôle.

1.12.1
Paramétrage de
l'interface audio
sous WINDOWS :
Pour le paramétrage de votre interface
Audio, choisissez d'abord la commande
Options → Paramètres Généraux
(Options → Preferences) du Menu Principal. Dans la fenêtre qui s'ouvre, sélectionnez Device dans la section
Audio.
Dans l'exemple ci-contre, une carte PCI M-Audio Delta 1010 a été installée sur l'ordinateur. C'est un exemple
parmi les nombreuses interfaces disponibles sur le marché.
D'un autre côté, si vous préférez utiliser la carte son interne de votre PC, vous devrez vous familiariser avec son
logiciel de contrôle (généralement accessible depuis le panneau de contrôle de Windows). C'est particulièrement
important pour éviter de ré-enregistrer du son lorsque vous rajoutez d'autres pistes. Pour plus d'informations à ce
sujet, consultez en.wikipedia.org/wiki/Audio_Stream_Input/Output
Si vous avez des soucis avec les drivers ASIO fournis par le fabriquant de votre interface audio, essayez de les
remplacer par les drivers ASIO4ALL qui sont gratuits et ont dépannés bien des home-studistes.

Depuis cet écran, vous pouvez sélectionner:

Objet Commentaire

Audio System La sélection à l'écran variera en fonction du système audio que vous possédez. Choisissez
ASIO si un driver ASIO est disponible pour votre carte PCI, votre interface USB ou Firewire.

ASIO Driver Pour de meilleurs résultats, choisissez en premier lieu le pilote ASIO fourni avec votre
matériel.

Enable Inputs Cette option doit être cochée si vous désirez enregistrer de l'audio avec REAPER.

Input Range Si votre interface possède plusieurs entrées, spécifiez la première et la dernière de celles
que vous comptez utiliser. Dans l'exemple ci-dessus, huit entrées sont disponibles, qui
permettront d'enregistrer simultanément huit micros ou instruments.

Output Range Si votre interface possède plusieurs sorties, spécifiez la première et la dernière de celles
que vous comptez utiliser. Généralement, on n'utilise qu'une paire de sorties pour le bus
MASTER, mais vous pouvez en utiliser plus si vous le désirez.

Request sample Vous pouvez régler la fréquence d'échantillonnage et la taille des blocs ici ou en passant
rate/block size par le logiciel de configuration fourni avec votre carte son. En cas de doute, commencez
avec 44100 et 512. La taille des blocs a une influence sur la latence de votre système

ASIO Configuration Cliquer sur ce bouton ouvre le logiciel de contrôle fourni avec votre interface audio. Ainsi,
vous pourrez en modifier les paramètres.

Audio Thread En lui fixant une priorité haute, vous vous assurez que la gestion de l'audio sera
Priority prépondérante sur les autres tâches (l'affichage par exemple)
1.12.2 Paramétrage de l'interface audio sous OSX :
Sous OSX, les interfaces audio sont configurées et sélectionnées dans Audio MIDI Setup. Assurez-vous tout
d'abord d'avoir installé les dernières mises à jour MAC. Vous devez également vérifier votre interface audio dans
REAPER. Pour cela, lancez REAPER et sélectionnez Preferences dans le menu Options puis, dans la colonne de
gauche, cliquez sur Device dans la section Audio.
Dans le premier exemple qui suit, une interface USB Saffire (Focusrite Saffire Pro 40) a été installée.

L'interface Saffire a préalablement été sélectionnée de manière à être utilisée en entrée et en sortie. Vous
pouvez, comme c'est le cas ici, régler la fréquence d'échantillonnage et la taille des blocs (ce qui influe sur la
latence). Vous pouvez également régler ces paramètres dans le panneau de contrôle propre à l'interface. Si vous
n'êtes pas sûrs de vous, préréglez les valeurs à 44100 et 512 pour commencer.
Si vous comptez utiliser la carte son interne de votre MAC, vous devrez prendre des précautions pour éviter de
réenregistrer vos pistes lorsque vous en ajoutez d'autres. Pour cela, il faut créer une interface globale (Aggregate
Device).

Ouvrez l'Audio MIDI Setup de


l'OSX, puis cliquez sur le + à l'angle
inférieur gauche de la fenêtre pour
créer cette interface. Ajoutez à cette
interface globale les entrées et sorties
incorporées (Build-In Input/Output)
comme dans l'illustration. Si vous
voulez les renommer, double-cliquez
sur le texte 'Aggregate Device'.

Puis, dans la fenêtre Preferences


(section Audio → Device) de
REAPER, sélectionnez votre interface
globale et cliquez sur Apply pour
valider vos modifications. Maintenant,
vous pouvez brancher votre casque
sur la sortie de votre ordinateur, et
votre micro en entrée.
1.13 Aliasing des entrées (Input)

REAPER vous permet de remplacer les noms originels de vos sorties audio par des dénominations plus explicites.
Cette fonction porte le doux nom d'Input Aliasing. Cette fonction vous permet de renommer les entrées audio
de façon plus parlante. Le plus souvent, cette fonction sera utilisée pour raccourcir les noms abscons que le
système a tendance à donner aux entrées audio, surtout si votre matériel en comporte plusieurs.
Pour renommer vos entrées, sélectionnez le menu Options → Paramètres Généraux (Options →
Preferences), et affichez la page Audio. Sélectionnez alors Input Channel Name Aliasing/Remapping .
Un exemple d'utilisation de cette fonction serait de changer des noms comme Analog In 1 Delta 1010, Analog
In 2 Delta 1010 etc, en Mic/Line 1, Mic/Line 2, etc.

1.14 Aliasing des sorties (Output)

A l'instar des entrées, REAPER permet également de faire de l'Output Aliasing.


Elle est particulièrement appréciable si votre carte son ou
votre interface audio possède plusieurs sorties. Par exemple,
une paire de sorties peut être connectée à vos enceintes de
contrôle, une autre à vos enceintes de studio et une
troisième paire pourrait être dédiée à votre casque.
Les noms de sorties attribués automatiquement à votre carte
son par l'ordinateur ressemblent à ce que vous pouvez voir à
droite.
A moins d'avoir la tournure d'esprit d'un ordinateur de
première génération, il vous sera tout de même plus facile de
diriger un signal vers une sortie spécifique en fonction des
alias plutôt que des noms originels.

Pour créer des alias de sortie:


1. Sélectionnez le menu Options → Paramètres Généraux (Options → Preferences) .
2. Affichez la section Audio et dans la partie Channel Naming/mapping, assurez-vous que l'option
Output Channel Name Aliasing soit cochée (c'est pratiquement le dernier élément de la fenêtre).
3. Cliquez sur le bouton Edit Names.
4. Dans la colonne Channel Name,
double-cliquez sur chaque nom de sortie
l'un après l'autre, pour le modifier. Après
avoir attribué l'alias, cliquez sur le
bouton OK de la boîte de dialogue pour
revenir à la fenêtre Output Channel
Name Aliasing (à droite).
5. Une fois toutes les sorties renommées,
cliquez sur OK pour fermer la fenêtre et
retourner dans la boîte de dialogue
Preferences.
6. Cliquez sur Apply puis OK pour
enregistrer vos modifications et fermer
définitivement la fenêtre des
Preferences.

Les noms spécifiés s'afficheront dorénavant dans l'interface utilisateur de REAPER. L'assignation de ces sorties aux
différentes pistes sera traitée au Chapitre 2.
1.15 Paramétrage de l'interface MIDI

Si vous avez l'intention d'utiliser


le MIDI, vous devez d'abord
activer votre interface dans
REAPER. La plupart des cartes
son PCI, et des interfaces audio
Firewire et USB sont également
équipées d'entrées / sorties
MIDI, ne serait-ce que pour
pouvoir y connecter un clavier.
Pour qu'elle soit reconnue,
choisissez le menu Options →
Paramètres Généraux
(Options → Preferences), puis
sélectionnez MIDI Device dans
la section Audio (ce qui n'est
pas forcément très logique).
Dans la liste des entrées et
sorties MIDI qui apparaissent,
cliquez-droit sur celles qui vous
intéressent et choisissez
Enabled pour les activer.
En double-cliquant sur n'importe quel nom d'entrée (input) sa
fenêtre Configure MIDI Input (à droite) s'affiche. Vous pouvez
alors lui assigner un alias ou spécifier, si nécessaire, le timestamp
de votre entrée/sortie (la précision temporelle du flux MIDI).
Pour assigner un alias ou spécifier l'offset de temps de n'importe
quelle sortie MIDI (zone MIDI outputs de la fenêtre), cliquez-droit
sur son nom et choisissez Configure Output dans le menu
contextuel (exemple en bas à droite).

Si vous voulez utiliser un joystick avec REAPER, cliquez sur le


bouton Add joystick MIDI (dans l'écran Preferences → Audio
→ MIDI Devices) puis sélectionnez le nom de l'interface et son
mode d'utilisation (processing mode). Vous pouvez également
spécifier si vous voulez l'utiliser comme clavier MIDI virtuel et/ou en
tant qu'interface de contrôle MIDI.
Si vous avez l'intention d'utiliser une surface de contrôle comme la
BCR2000 avec REAPER, vous devez régler son mode d'entrée sur
Control Only. L'utilisation des surfaces de contrôle sera expliquée
plus loin dans ce guide, notamment au chapitre 13.

Autres Préférences Audio


Vous constaterez que d'autres écrans de la section Audio de
Preferences, comme Buffering, Playback et Recording n'ont
pas encore été examinés. Nous les verrons dans un contexte
approprié. Pour l'instant les réglages par défaut de ces paramètres
sont tout à fait valides. Vous pourrez toujours y revenir plus tard si
nécessaire.
Une fois vos réglages terminés cliquer sur le bouton OK. Ceci
fermera bien sûr la fenêtre Preferences, mais aussi enregistrera
vos modifications.
Ce paragraphe couvrait les principaux paramètres entrant en jeu dans la gestion du MIDI par votre système. Pour
des réglages et options plus spécifiques, reportez-vous au chapitre 2 ; en particulier si vous utilisez principalement
du matériel MIDI, auquel cas il peut être nécessaire de modifier les réglages par défaut de la base de temps.
1.16 Mise en oeuvre des plug-ins VST

Il vous sera sans doute nécessaire de passer par une autre page des Preferences avant de commencer : celle de
Plug-ins → VST. A l'instar des préférences audio, il y a dans REAPER plusieurs pages d'écran de préférences
qui concernent les plug-ins. Elles peuvent (dans un premier temps voire définitivement) être laissées avec leurs
réglages par défaut.
Cependant, si vous avez déjà des plug-ins VST et/ou VSTi sur votre ordinateur, REAPER a besoin de savoir où les
trouver.
Pour cela, ouvrez Options → Paramètres Généraux (Options → Preferences), puis sélectionnez VST dans la
section Plug-ins .

La plupart des réglages


peuvent rester tels quels, au
moins pour l'instant, mais
vous aurez besoin de cliquer
sur le bouton Add pour
spécifier le ou les dossiers où
vos plug-ins VST sont
installés.
Si vos plug-ins se trouvent
dans plusieurs dossiers
différents, il vous faudra
cliquer sur Add autant de fois
que nécessaire en
sélectionnant à chaque fois
l'un de ces dossiers. N'oubliez
pas de cliquer sur le bouton
Apply lorsque vous aurez
indiqué tous vos chemins
d'accès à REAPER.
De base, OS X possède deux
dossiers dédiés à l'installation
des plug-ins. Ce sont
~/Library/Audio/Plug-Ins
et ~/Users/<your account>/Library/Audio/Plug-Ins. En principe, REAPER les scanne par défaut. Vérifiez
cependant qu'ils font partie des chemin sur lesquels Reaper pointe. Sinon, ajoutez-les.
Windows ne possède pas de tels dossiers. Le plus souvent, vos plug-ins sont dispersés sur votre disque dur. Il
vous faudra donc identifier les endroits où vos plug-ins sont installés et les indiquer à REAPER. Une fois que c'est
fait, un clic sur le bouton Re-scan permettra à REAPER d'intégrer tous les plug-ins contenus dans ces dossiers
ainsi que leurs sous-dossiers.
Chaque fois que vous lancez REAPER, il re-scanne automatiquement tous ces dossiers et sous-dossiers. Bien
entendu, vous pourrez retourner à cet écran chaque fois que ce sera nécessaire pour ajouter de nouveaux
répertoires à votre sélection.
D'autres informations concernant les paramétrages des VST vous attendent au chapitre 19.

1.17 Où se trouvent les dossier et fichiers de REAPER?

Si vous avez détestez les logiciels qui parsèment votre disque dur et votre base de registre d'un tas de données
inintelligibles en faisant en sorte qu'il vous soit impossible de deviner où les données importantes sont stockées,
vous allez adorer REAPER !
La localisation de ces fichiers dépend évidemment de votre OS. Mais les développeurs de REAPER considérant
qu'ils n'ont rien à vous cacher, ont gentiment créé une commande qui vous permet d'accéder directement au
répertoire qui contient ces fichiers. Il s'agit de Show REAPER resource path in explorer/finder... du menu
Options.
Le nombre exact de fichiers d'installation et de préférences que vous y trouverez dépend en partie des options
d'installation et de préférences que vous avez choisies, mais en général, ça ressemble à ceci:

Localisations des dossiers et fichiers installés par REAPER

La base de registre Pour les utilisateurs de Windows : REAPER n'installe rien dans votre base de registre.
Bien sûr, Windows ouvrira une clé pour REAPER sous HKEY_ LOCAL_MACHINE, mais
elle ne contiendra rien.
La seule autre exception est que Windows garde un enregistrement de vos mouvements
de fichiers dans les zones de registre comme MUICache, mais l'élimination de ces
références n'empêchera pas REAPER de fonctionner parfaitement.
Le répertoire Par défaut, REAPER est installé sous C:\Program Files\Reaper.
d'installation de Copiez-y tout fichier PDF (comme le présent guide) auquel vous voudriez avoir accès
REAPER (Windows) depuis le menu Help de REAPER.
Certaines options choisies lors de l'installation se retrouvent dans des sous-répertoires
de C:\Program Files\Reaper. Ceci inclut les plug-ins VST ReaPlug de COCKOS et, si
vous les avez installées, les extensions SWS. Le contenu de ce répertoire est accessible
à tout utilisateur de REAPER sur cet ordinateur.
La plupart des caractéristiques de REAPER (fichiers de configuration, de
personnalisation, …) sont placés dans un répertoire Applications Data ou AppData. Sa
localisation dépend de la version de Windows utilisée.
Le répertoire OSX installe REAPER dans son dossier Applications.
d'installation de Copiez tout fichier PDF (comme le présent guide) auquel vous voudriez avoir accès
REAPER (OSX) depuis le menu Help de REAPER sous :
<nom d'utilisateur>/Library/Application Support/REAPER
Sous certaines versions (comme Lion), vous devrez maintenir la touche Options
enfoncée pendant que vous affichez le menu Go pour rendre ce répertoire accessible
Le répertoire de Vos préférences et autre réglages sont stockées dans un répertoire que vous pouvez
données/support de ouvrir depuis REAPER. Dans le menu principal, faites Options → Show REAPER
l'application resource path in explorer/finder...

Sous-répertoires Dans ce répertoire, vous trouverez de nombreux sous-répertoires, comme :

Color Themes MenuSets


Configurations Presets
Cursors Project Bays
Data ProjectTemplates
Effects QueuedRenders
FXChains Scripts
KeyMaps TrackTemplates

La plupart des dénominations se passent de commentaires (pour les anglophones !),


particulièrement ceux qui contiennent les divers fichiers et objets que vous pouvez créer
vous-même pour vous aider à gérer vos projets REAPER. Par exemple, les chaines
d'effets que vous créerez se retrouveront dans le sous-répertoire FXChains. Les menus
et barres d'outils personnalisés seront stockés sous MenuSets, etc.
La création des chaînes d'effets et autres menus personnalisés est abordée plus loin
dans ce guide.
Les information contenues dans le sous-répertoire Data comprennent les icônes de piste et
de barre d'outils. Le dossier Effects contient vos effets JS.

preset-vst- Pour chaque plug-in VST, un fichier se crée dans lequel les presets créés ou importés
plugname.ini sont enregistrés.

reaper.ini Ce fichier texte contient l'ensemble des réglages qui ont été effectués dans Options →
Preferences, l'historique des projets récents ou encore l'agencement de l'écran.
reaper-dxplug-ins.ini Ces fichiers stockent les données concernant les plug-ins installés. Notamment leurs
emplacements (path définis plus tôt)
reaper-vstplug-ins.ini
reaper-reginfo.dat Ce fichier contient les données d'enregistrement fournies lors de l'achat de REAPER.
reaper-reginfo.ini
reaper-recentfx.ini Contient la liste des derniers plug-ins utilisés : cette liste permet de générer le sous-
menu des derniers plug-ins utilisés accessible depuis la console de mixage
Localisations des dossiers et fichiers installés par REAPER

screensets.ini Ce fichier contient les détail de vos configurations d'écran. Notez que les configurations
de pistes sont sauvegardées dans chaque fichier .rpp
Specify Default Paths Dans la page General → Paths de Options → Preferences, vous pouvez spécifier les
for chemins par défaut du répertoire dans lequel vos objets média seront enregistrés.
Recording and Cependant, si vous en précisez d'autres dans vos paramètres de projet (Project
Rendering Settings), ils auront la préséance.
Vous pouvez également spécifier des chemins par défaut pour les fichiers peaks et
les rendus de projet.

Un point qui devrait vous intéresser : tous les fichiers de REAPER sont éditables et modifiables via un simple
éditeur de texte comme Notepad !
Cela s'applique aussi au fichiers projet de REAPER qui portent l'extension .RPP. Il est plus que probable que vous
n'aurez jamais à éditer l'un de ces fichiers mais si vous le faites, prenez auparavant la précaution d'en faire une
copie de sauvegarde pour éviter les accidents.
Notez également que vous ne devez jamais utiliser un éditeur de texte pour voir ou éditer un fichier portant
l'extension .exe, .dmg, .app ou .dll. Ils sont de toute façon illisibles par ce moyen.

1.18 Traduction de REAPER : les ''Language Packs''


Les ''language pack'' permettent à REAPER d'avoir une interface complètement traduite dans une autre langue :
menus, boîtes de dialogue, bulles d'aide, etc...
Par défaut, le langage de REAPER est l'anglais U.S. Ces packs de traduction étant faits bénévolement par des
utilisateurs de REAPER, peu sont encore disponibles.
Mais rassurez-vous, la version française existe d'ores et déjà.
Les packs de traduction sont téléchargeables sous http://www.reaper.fm/langpack.
Une fois téléchargé, lancez REAPER et dans le menu principal, choisissez Options → Show REAPER resource
path in Explorer/Finder pour afficher les dossiers de ressources. Rangez alors le pack de traduction
préalablement téléchargé dans le
dossier LangPack.
Pour sélectionner le pack de traduction
qui vous intéresse, allez dans Options
→ Preferences → General. Dans la
liste déroulante Language, choisissez
la langue qui vous intéresse (oserai-je
dire : French ?), et cliquez sur OK. Il
ne vous reste plus qu'à relancer REAPER pour que celui-ci vous parle enfin dans la langue de Molière.

1.19 Sauvegarde globale des réglages


Dans ce chapitre vous avez connaissance et appris à régler certains paramètres de REAPER. En progressant dans
ce guide, vous en découvrirez bien d'autres. Tous ces réglages peuvent être sauvegardé de façon globale – le
terme informatique est backup – et à n'importe quel moment. Cette précaution peut s'avérer particulièrement utile
en cas de crash de votre ordinateur. Vous pouvez alors retrouver votre environnement de travail personnalisé en
quelques clics, quel que soit l'ordinateur sur lequel vous travaillez. La procédure de backup est explicitée au
chapitre 19 sous le titre Import et Export de configuration. Peu importe que vous n'ayiez qu'une idée très vague
de l'usage de la plupart des options. Gardez juste à l'esprit que vous pouvez effectuer des backups de votre
configuration à tout moment.
Si vous n'êtes pas sûr des données à sauvegarder, n'hésitez pas à effectuer de temps en temps un backup
complet de votre configuration, en créant chaque fois un nouveau fichier ReaperConfig.zip. La fréquence de ces
backups dépend de la fréquence avec laquelle vous modifiez vos paramètres et de l'importance de ces
changements. Pensez à conserver une copie de vos fichiers ReaperConfig.zip sur un disque dur externe ou une clé
USB par exemple.
1.20 Installation de REAPER sur une clé USB

REAPER peut être installé sur un support


externe : clé USB ou disque dur. Cela vous
permet d'être totalement nomade : vous avez
votre unité de stockage, vous la branchez sur
n'importe quel PC, et c'est parti !
NdT : Il est bien entendu que cette
possibilité ne concerne que REAPER.
L'ensemble de votre configuration de travail
habituelle n'est peut-être pas transférable sur
un support nomade à cause des plug-ins
''commerciaux''.
REAPER doit être installé sur votre PC avant
que vous ne le transfériez sur clé USB. Quand
vous installez REAPER de cette manière, tous
vos réglages, préférences etc, migrent
également.

Cette installation diffère suivant que vous


travaillez sur MAC ou sur PC.

OSX
1. Branchez une clé USB sur un port disponible de votre MAC. Créez un répertoire dessus (REAPER4 par
exemple). À l'intérieur de ce répertoire, créer un fichier texte vide que vous nommerez reaper.ini.
2. Sur le MAC, ouvrez le répertoire contenant le fichier reaper.dmg. Il peut être plus simple de le télécharger
de nouveau.
3. Double-cliquez sur ce fichier pour l'ouvrir. Tirez-relâchez l'icône de REAPER dans le nouveau répertoire de
votre clé USB
4. Soyez patient. Beaucoup de fichiers doivent être transférés. Cela peut prendre une dizaine de minutes.

WINDOWS
1. Branchez une clé USB sur un port disponible de votre PC. Si nécessaire, utilisez l'explorateur Windows
pour connaître sa lettre de lecteur. Elle dépend du nombre de disques durs, lecteurs ou graveurs de
CD/DVD présents sur votre PC.
2. Double-cliquez sur le fichier d'installation de REAPER pour entamer le processus d'installation
3. Cliquez sur I Agree pour accepter la licence. La fenêtre de choix du lieu d'installation s'affiche.
4. Cochez la case Portable install.
5. Cliquez sur Browse. Sélectionnez votre clé USB et cliquez sur Make New Folder. Nommez le répertoire
(REAPER, par exemple) et tapez Enter
6. De retour à la fenêtre ci-dessus, poursuivez normalement le processus d'installation.
7. Attendez que les divers fichiers soient installés. Cette installation peut durer quelques minutes eut égard
au nombre de fichiers à installer.

1.21 Les options du menu de démarrage de REAPER (WINDOWS)

La plupart du temps, on démarre REAPER depuis son raccourci sur le bureau. De cette façon, REAPER est lancé en
tenant compte de vos préférences et des réglages que vous aurez sauvegardés. Mais il est possible que vous ayez
besoin de le démarrer autrement. Les concepteurs ont prévu d'autres options de lancement. Elles sont accessibles
depuis le menu Démarrer de Windows.
Si vous cliquez sur Démarrer , puis Tous les programmes puis REAPER, un ensemble de de choix apparaît.
Les principaux d'entre eux sont décrits ci-dessous:

Commandes du menu Explications

Install REAPER to USB key or Installe REAPER sur une clé USB ou un autre support nomade. La méthode
Commandes du menu Explications

Removable Media décrite précédemment est beaucoup plus simple !

ReaMote Slave L'utilisation de ReaMote est hors du propos de ce Guide. Cependant vous
pouvez en lire le survol au chapitre 22.

REAPER REAPER démarre normalement en tenant compte de vos préférences et


réglages.

REAPER (create new project) REAPER démarre sur un nouveau projet au lieu du dernier projet utilisé.

REAPER (reset configuration to REAPER se lance avec les réglages de base COCKOS. Vos réglages
factory defaults) précédents sont supprimés. N'utiliser cette option qu'en dernier recours !

REAPER (ReWire slave mode) Ouvre REAPER en esclave ReWire. Bien que ce soit hors des objectifs de ce
guide, ce point est survolé à la fin du chapitre 15.

REAPER (Show audio Lance REAPER en ouvrant la page des réglages Audio de vos préférences.
configuration on startup)

REAPER License Affiche les informations d'autorisation du logiciel (licence).

Uninstall REAPER Désinstalle REAPER. Si vous voulez retirer ce programme de votre


ordinateur, utilisez toujours ce moyen.

Whatsnew.txt Ouvre un fichier texte décrivant l'historique des modifications et nouvelles


fonctionnalités introduites pour chaque version de REAPER.

1.22 Les types de fichiers

Comme tout logiciel qui se respecte, REAPER crée un certain nombre de fichiers qui servent à sauvegarder votre
travail. Les principaux types de fichiers et leur usage sont décrits dans le tableau ci-dessous accompagnés
d'informations supplémentaires.

Type de fichier Exemple Explication

.RPP Agathe Ze Ce fichier est le cœur de votre projet. Il contient toutes les
Projet REAPER Blouze.RPP informations à propos de vos pistes et de leurs réglages.

.RPP-bak Agathe Ze Chaque fois que vous sauvez à nouveau un projet, sa précédente
Backup du projet Blouze.RPP-bak version est renommée avec l'extension .RPP-bak. Cela vous permet,
si vous rencontrez un problème, de récupérer votre projet dans un
état antérieur en ouvrant le fichier de backup.

Pour l'ouvrir, il suffit de double-cliquer sur le fichier backup dans


l'explorateur Windows. REAPER s'ouvre alors avec le fichier de backup
comme s'il s'agissait d'un nouveau fichier. Il ne vous reste plus qu'à le
sauver.

.RPP-UNDO Agathe Ze Ce fichier est créé si vous cochez l'option concernant la 'sauvegarde
Historique des Blouze.RPP-UNDO de l'historique des actions faites dans le projet' en même temps que
'Undo' celui-ci. Choisissez Options → Paramètres Généraux (Options →
Preferences). une fois la fenêtre ouverte, allez dans la page
General, section Undo Settings pour cocher cette option. Cette
fonctionnalité est étudiée chapitre 2.

Tant que ce fichier n'est pas effacé, vous pouvez, à volonté restaurer
votre projet dans n'importe quel état antérieur, du plus récent au plus
ancien.
.reapeaks Guit.wav.reapeaks Le fichier .reapeaks contient les informations nécessaires à REAPER
Fichier Peaks pour dessiner les formes d'ondes de vos objets media (portions audio,
fichiers midi, etc.). Cela évite à REAPER d'exécuter de nombreux
calculs au démarrage des projets.

.reapindex Guit.wav.reapindex Ces fichiers contiennent des informations sur vos objet media,
Fichier Peaks individuellement.

1.23 Des pops et des clics...


Vous voici presque prêt à faire de la musique avec REAPER ! Avant de commencer cependant, prenez le temps de
lire ce chapitre. Il traite du problème relativement courant des pops et des clics indésirables qui se font parfois
entendre lorsque vous lisez votre musique. Il s'agit d'un problème d'ordinateur plutôt que d'un problème inhérent
à REAPER et qui survient plus souvent sur des PC que sur des MAC.
Donc, si vous entendez des pops et des clics en lisant des morceaux avec REAPER, il est fort probable que vous
ayez mal configuré votre interface audio par rapport à votre ordinateur. Dans 90% des cas, il vous suffira d'ajuster
la taille de bloc (Preferences → Audio → Device) en commençant à 128, puis en passant par 256, 512, 768 ou
1024, jusqu'à atteindre la plus petite valeur sous laquelle ces pops et ces clics auront disparu.
Vous pouvez également lire le chapitre 19.4 qui vous en dira plus sur ce point.

1.24 Désinstaller REAPER

Il n'est pas nécessaire de désinstaller votre version actuelle de REAPER avant d'en installer une nouvelle.
L'installation actuelle est automatiquement mise à jour par la nouvelle. Toutefois, si vous avez voulez désinstaller
REAPER, quelle qu'en soit la raison, les utilisateurs OSX n'auront qu'à mettre l'icône REAPER dans la corbeille, et à
supprimer le répertoire ~/Library/Application Support/REAPER.
Sous Windows, il faudra procéder comme suit :
1. Cliquez sur le menu Démarrer de Windows, puis Tous les programmes, puis REAPER et lancez
Uninstall REAPER.
2. Lorsque le menu de désinstallation de REAPER s'affiche, cliquez sur Uninstall.
3. Une fois le processus de désinstallation terminé, cliquez sur Close.
4. A l'affichage de la question, choisissez Yes si vous voulez voir quels fichiers ont été laissé sur votre
disque dur. Autrement, choisissez No.

Note: Si vous pensez réinstaller REAPER plus tard, ne retirez pas ces derniers fichiers. Ce sont ceux qui
permettent de récupérer vos réglages et préférences lors d'une future réinstallation.

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