Cinematique Du Point
Cinematique Du Point
Cinematique Du Point
1. Définition :
La cinématique est l’étude du mouvement des corps sans se
préoccuper des causes qui produisent le mouvement.
2. Les objectifs :
Définir les grandeurs physiques nécessaires à la description
des mouvements : position, vitesse, accélération
Définir la trajectoire d’un point mobile.
Ecrire les relations permettant d’exprimer la position, la
vitesse, et l’accélération.
1. REFERENTIEL
Exemples de référentiels :
Exemple :
Deux voyageurs A et B sont assis dans un wagon en mouvement. Le
voyageur A observe B et conclut : B est immobile. Le chef de gare C
se trouvant sur le quai où passe le train, observe B et conclut : B
est en mouvement.
Ces deux observations sont-elles contradictoires ?
Non, car elles sont faites dans deux référentiels différents : A
fait ses observations dans le référentiel du wagon, C fait ses
observations dans le référentiel lié à la Terre (quai).
2. REPERES D’ESPACE ET REPERE DE TEMPS.
1
2.1. REPERE D’ESPACE.
a. REPERE CARTESIEN
C’est un repère local lié au solide décrivant une courbe (un cercle
par exemple) dans un plan.
Remarque :
- on appelle durée d’un évènement l’intervalle de temps qui
sépare sa fin et son début.
- L’unité légale du temps est la seconde (s).
3. TRAJECTOIRES
a. définition
b. exemples de trajectoires
OM
⃗
les composantes du vecteur
- OM = √ x 2 + y 2 + z2
La norme du vecteur position est : ( en m )
- Si le pont M est en mouvement x , y et z varient dans le temps,
et donc sont des fonctions du temps : x = x(t) ; y = y(t) ; z =
z(t).
Ces fonctions x(t) ; y(t) et z(t) sont appelées équations
horaires du mouvement de M.
2
{ x =2 .t ¿{ y = 4 . t +3 ¿ ¿
Remarque :
2. Abscisse curviligne
Activité d’application
3
⃗⃗ ⃗
Dans un repère orthonormé ( O , i , j , k ) , la position d’un point mobile M
est définie par les équations horaires suivantes :
,
2
¿{ x =2 . t ¿{ y = 4. t +3 ¿ ¿
1. donner la position initiale M0 du mobile à l’instant t0 = 0.
OM 2 − ⃗
⃗ OM 1 M1 M2
⃗
V⃗ m = =
t2 − t 1 t2 − t1
d (⃗
OM )
⃗v =
dt
OM d ( ⃗
Δ⃗ OM )
⃗v = lim =
Remarque : Δt → 0 Δt dt
dx .
| vx = = x
dt
.
⃗v ¿| v = dy = y ¿
y
dt
dz .
| vz = = z
D’où : dt
Remarque :
-
v = √ v 2x + v 2y + v 2z
2.3.2. Dans un repère de Frenet.
ds ⃗
⃗v = v . ⃗t = .t
dt
ds
⃗v ¿| v t = v = dt ¿
| vn = 0
Ainsi :
V. VECTEUR ACCELERATION
⃗v 2 − ⃗v 1 Δ⃗v
⃗a m = =
t2 − t1 Δt
‖⃗v 2 − ⃗v 1‖ ‖ Δ⃗v ‖
am = =
⃗a m t 2 − t1 Δt
Remarque : l’intensité de vaut :
5
2. Vecteur accélération instantanée
2.1. Définition.
d⃗
v
a=
⃗
dt
d⃗
OM
d( )
d⃗OM dt d ( d⃗
OM )
⃗v = ⇒ ⃗a = =
dt dt dt .dt
2⃗
d OM
⇒ ⃗a = 2
Remarque : dt
2.2. Expression du vecteur accélération.
d ⃗v d ( v x . ⃗i + v y . ⃗j + v z . ⃗k )
⃗a = =
dt dt
dv x dv y dv z
⇒ ⃗a = . ⃗i + . ⃗j + . ⃗k
dt dt dt
Ou encore :
2
d 2⃗
OM d (x . ⃗i + y. ⃗j + z. ⃗k )
⃗a = =
dt 2 dt 2
d2 x d2 y d2 z
⇒ ⃗a = 2 . ⃗i + 2 . ⃗j + 2 . ⃗k
dt dt dt
On peut alors écrire :
dv x
d 2 x ..
| ax = = 2 = x
dt dt
dv 2 ..
⃗a ¿| a y = y = d y = y ¿
dt dt 2
dv z d 2 z ..
| az = = 2 = z
dt dt
6
2.2.2. Expression dans la base de Frenet.