Descargue como DOC, PDF, TXT o lea en línea desde Scribd
Descargar como doc, pdf o txt
Está en la página 1de 6
El caballero de la armadura oxidada
AUTOR: NACIONALIDAD: EDITORIAL:
CAPTULO 1: EL DILEMA DEL CABALLERO
Finalmente, como hemos visto en este captulo, el caballero termina encontrndose en un verdadero problema: la armadura que hasta ahora le haba acompaado en sus ms importantes batallas, ahora es su peor pesadilla: no puede desprenderse de ella, ya no decide cundo se la pone o cundo quiere quitrsela, Ni el herrero puede liberarle, con todo y ser el hombre ms fuerte del reino! Y lo peor de todo es que ya no siente nada despus de tanto tiempo llevndola, ni el dolor ajeno ni el propio. Est a punto de perder a su familia. Julieta no se cree que verdaderamente est haciendo esfuerzos suficientes para quitrsela y su hijo no conoce a un padre, sino slo a su armadura. Pero quiz la gran tragedia del caballero es que justifica todo lo que le ocurre, no reconoce que su armadura ha sustituido en su vida todo lo verdaderamente importante y no ve en s mismo las verdaderas intenciones por las que iba a todas sus batallas: satisfacer su ego y sus propias ambiciones. El bufn le dice una gran verdad antes de que marche hacia los bosques de Merln: A todos alguna armadura nos tiene atrapados, slo que la vuestra ya la habis encontrado. Adems, le da un buen consejo: debe ir a los bosques a buscar al mago Merln, que es el nico que puede ayudarle a desprenderse de su armadura.
CAPTULO 2: EN LOS BOSQUES DE MERLN
Tras decidirse a ir en busca de Merln, el caballero descubre la primera de muchas tareas que resultan no ser tan fciles como l crea: no es sencillo encontrarle ni tampoco entender lo que pretende decirle. El caballero se encuentra cansado, decepcionado por las dificultades que se est encontrando para resolver un problema aparentemente tan simple como el que tiene, que es quitarse su armadura. Y esto no ha hecho ms que empezar! Poco a poco ir viendo cmo no es ni tan listo, ni tan valiente, ni tan bueno y generoso como pensaba. Es ms, empieza a recibir las mayores lecciones de los seres ms aparentemente insignificantes. Para cuando encuentra finalmente a Merln, ya no tiene ganas de discursos. Lo que quiere es resolver su problema cuanto antes. Pero tendr que aprender una valiosa leccin: tiene todo el tiempo del mundo para resolver su situacin y las prisas no le van a beneficiar en nada. La paciencia ha de convertirse, entonces, en una de sus principales armas. El caballero descubre algunas cosas importantes mientras est con Merln. La primera, que l mismo se ha puesto esa armadura y no es nada fcil de quitar. Aprende que la vida es buena cuando uno la acepta y que ha de aceptar tambin ayuda de aquellos a quienes, hasta ahora, haba considerado como insignificantes. Empieza a cuestionarse por primera vez a s mismo y a considerar la aterradora realidad de que quiz no sea tan bueno, generoso y amoroso como pensaba. Ante todo esto, el caballero se encuentra ante una difcil decisin: seguir adelante hacia el Sendero de la Verdad y enfrentarse a una realidad que no sabe si le gustar, o bien quedarse como y donde est, con una pesada armadura de la que no puede desprenderse y sin el cario de su mujer y su hijo.
CAPTULO 3: EL SENDERO DE LA VERDAD
El caballero de nuestra historia ha empezado ya a acostumbrarse a estar en el bosque con Merln y sus animales, pero debe emprender su viaje por el Sendero de la Verdad. Comienza a ser consciente de que luchar por luchar ya no tiene sentido y que su verdadera batalla consiste ahora en deshacerse de la armadura que le tiene atrapado. El mago le muestra que su viaje por el Sendero de la Verdad no ser un camino fcil, pero sin embargo, merecer la pena porque le permitir comprender algunas de las cuestiones que le permitirn cumplir su deseo de ser libre. Deber atravesar tres castillos y en cada uno deber enfrentarse a diferentes retos. En su camino le acompaan dos de los
animales que conoci en el bosque. Quin le iba a decir a l que
compartira aventura con seres que l haba considerado tan insignificantes! Si algo marca un hito en el Sendero de la Verdad, es el descubrimiento de que se ha librado de la visera de su armadura. Y de la manera ms inesperada! Derramar lgrimas sinceras tras ver la carta en blanco de su hijo hace que parte de la armadura se oxide y, con ello, que la visera se caiga, permitindole disfrutar de nuevo de la luz del da sin dificultades. Al final del camino ya se vislumbra el Castillo del Silencio. El caballero an debe aprender muchas cosas, pero verse libre de una parte de su armadura le da nuevas fuerzas para continuar. A pesar de la alegra del momento, descubre una ltima Sorpresa que no esperaba: debe entrar solo al Castillo del Silencio. Tambin hay una leccin ms antes de llegar a su nuevo destino y es que ser mucho ms feliz si, en vez de esperar, acepta las cosas tal y como llegan.
CAPTULO 4: EL CASTILLO DEL SILENCIO
El Castillo del Silencio, para no variar, no era lo que el caballero haba esperado. Lo que descubre es una amplia habitacin sin puertas y sin ruido, ningn tipo de ruido. All se encuentra l solo, con sus pensamientos, con sus miedos. Hasta que descubre que all hay alguien ms Para su sorpresa, quien comparte aventura con l en ese momento es el propio Rey. Probablemente sera la persona que menos hubiera imaginado encontrar en el castillo. Sin embargo, el rey reconoce su necesidad de volver all una y otra vez para reencontrarse consigo mismo y aprender nuevas y preciosas lecciones. Una vez ms, el caballero se haba equivocado: pensaba que alguien realmente inteligente y poderoso no necesitaba de ese tipo de ejercicios para desarrollarse. Gran error! El rey le demuestra cmo lo realmente inteligente es reconocer las propias debilidades y saber actuar en consecuencia para resolverlas. Nadie puede ayudar al protagonista de nuestro relato a encontrar la Puerta y salir del castillo. Debe darse la oportunidad de encontrarse solo ante s mismo y asumir los riesgos que aquello que descubra y pueda no gustarle de s mismo. Al principio se resiste, canta y canta intentando ahogar el silencio, para descubrir, finalmente, lo que se tema: tiene miedo a estar solo. Slo este descubrimiento le abre la puerta de salida del castillo.
CAPTULO 5: EL CASTILLO DEL CONOCIMIENTO
Este castillo tambin resulta ser distinto de lo que esperaba, aunque en
esta ocasin no se enfrenta solo a sus desafos, sino que le acompaan sus dos amigas, la ardilla y la paloma, adems de Sam que, para sorpresa del caballero, es la voz de su propio yo. El reto es claro: debe ir descifrando dilemas y ampliando su conocimiento para que vaya apareciendo luz en las estancias por las que va pasando. Slo as lograr atravesarlo con xito y seguir avanzando en su viaje. En este castillo le son desvelados algunos asuntos de extrema importancia: ha necesitado a los suyos mucho ms de lo que los ha amado, y ahora est pagando las consecuencias. Tambin se da cuenta de que para amar a otros primero debe amarse a s mismo, aceptarse y no pretender aparecer frente a los dems como alguien que no es. Finalmente descubre que tiene ante s, en un espejo, la imagen de alguien a quien no conoce, pero que resulta ser l mismo. Se ve lleno de potencialidades que hasta entonces no ha podido ver debido a la armadura que llevaba puesta y entiende que lo nico que tiene que hacer ahora es reclamar esas cualidades que ya posee y desarrollarlas. La ambicin es tambin una asignatura pendiente para el caballero. Ha invertido su tiempo y esfuerzos en conseguir cosas, hazaas, admiradores, pero no ha invertido en lo ms importante, lo que Merln llama la ambicin del corazn. Dar de manera generosa, sin esperar nada a cambio, tal y como lo hace el manzano, le convierte en un ser mucho ms humano, accesible y admirable de lo que sus batallas nunca conseguirn hacer de l. De vuelta al Sendero de la Verdad, el caballero se encuentra ya mucho ms ligero. La armadura que cubra sus brazos y piernas ha desaparecido y avanza un paso ms en su viaje para dirigirse al Castillo de la Voluntad y de la Osada.
CAPTULO 6: EL CASTILLO DE LA VOLUNTAD Y DE LA OSADA
El dragn que aparece ante el caballero y sus acompaantes a la entrada del Castillo de la Voluntad y de la Osada es grande, muy, muy grande. Tal vez el ms enorme de los que el caballero hubiera conocido a lo largo de sus mltiples cruzadas. Sin embargo, el caballero no tiene la posibilidad de darse la vuelta y marcharse. Si as lo hiciera, perdera todo lo avanzado en el camino y no podra reencontrarse con Julieta y Cristbal nunca ms. Las opciones, pues, son pocas y claras: debe enfrentarse al Dragn del Miedo y de la Duda o perder sus sueos de libertad y felicidad para siempre.
En el Dragn que custodia el tercer castillo, el caballero no encuentra un
espcimen cualquiera: ste tiene la capacidad de hundir, humillar, cuestionar y achantar a cualquier caballero de pacotilla que ose enfrentarse a l. Cada vez que se intenta un acercamiento, simplemente el dragn pone en marcha todas sus armas y resulta imposible avanzar, al menos, aparentemente. Slo cuando el caballero descubre que la nica forma de hacer pequeo al dragn es siendo consciente de que su poder es nulo sobre las personas (porque l, en s mismo, es una ilusin), puede atacarle con suficiente intensidad y hacerle desparecer. Son varios los intentos que tiene que poner en marcha el protagonista, pero merece la pena ante la imagen gloriosa de un dragn empequeecido que ya nada puede hacer en su contra. Ni siquiera las semillas de la duda hacen ya efecto sobre su nimo! Muchas veces, ante las situaciones difciles de la vida, nos creamos miedos que nos bloquean y nos impiden avanzar, tal y como le ocurra al caballero. Sobre todo en los momentos de cambio, cuando nos enfrentamos a algo nuevo, nuestro propio Dragn del Miedo surge con ms fuerzas que nunca, pero el remedio sigue siendo el mismo: recordar que slo es una ilusin y que nicamente tiene poder sobre nosotros si dejamos que acapare nuestra atencin y nuestra mente.
CAPTULO 7: LA CIMA DE LA VERDAD
Despus del agotamiento de haber enfrentado al dragn, el caballero est exhausto, pero an as sigue dispuesto a continuar su viaje hasta el final. Haber enfrentado sus miedos y el pavor que le daba encontrarse consigo mismo le ha dado fuerzas suficientes para escalar hacia la cima de la Verdad. Lo que el caballero no esperaba es que las sorpresas no hubieran acabado No puedo conocer lo desconocido si me aferro a lo conocido. Ante esta inscripcin el caballero tiene que recapacitar una vez ms: quiz est demasiado ligado a lo que conoce y mientras, tanto, no puede avanzar. Precisamente, haba emprendido su camino por el Sendero de la Verdad porque las cosas que crea conocer de s mismo y su forma de hacer hasta el momento le haba dado psimos resultados. Necesitaba un cambio y, a estas alturas de su viaje, el mensaje segua siendo el mismo: no puedes aferrarte a lo que conoces si quieres que las cosas sean diferentes. El caballero entiende el mensaje y, a pesar del miedo que le produce, se suelta de la roca que le sujeta. En su cada recuerda muchas secuencias de su vida, pero ya no las ve como las vea antes. Ahora no siente la necesidad de justificarse ni de buscar excusas. Ya no le da miedo lo que realmente ha sido hasta entonces, alguien no tan valiente, ni tan bueno, ni tan generoso como crea. Ahora sabe que lo que tena antes eran
ambiciones y deseos materiales, pero ahora lo que realmente le importa
es la verdad de las cosas y cunto quiere a su mujer y su hijo. De repente, algo le ocurre: sorprendentemente empieza a Ascender y llega a la cima! Se da cuenta de que dejar atrs todo lo conocido, lo que le mantena atado, ha sido su gran liberacin. Las lgrimas que derrama y que nunca antes se haba permitido son, justamente, las que le salvan de su armadura y por fin puede disfrutar de la vida como nunca antes la haba conocido.