Planeacion de Clases #1 Grado 10°
Planeacion de Clases #1 Grado 10°
Planeacion de Clases #1 Grado 10°
1. Identificación
Área: ciencias naturales
Asignatura o disciplina: física
Unidad o eje temático: movimiento de proyectiles
Tema: movimiento de proyectiles
Grado: 10° Grupo: 01 Año lectivo: 2024
Docente: Carlos Antonio Rivas Pereira
Estándar
Verifico relaciones entre distancia recorrida, velocidad y fuerza involucrada en diversos tipos
de movimiento.
Derechos básicos de aprendizaje (DBA)
comprende que el movimiento de un cuerpo, en un marco de referencia inercial dado, se puede
describir con gráficos y predecir por medio de expresiones matemáticas.
Competencias
Describe el movimiento de un cuerpo (rectilíneo uniforme y uniformemente acelerado
en dos dimensiones – circular uniforme y parabólico) en gráficos que relacionan el
desplazamiento, la velocidad y la aceleración en función del tiempo.
Predice el movimiento de un cuerpo a partir de las expresiones matemáticas con las que
se relaciona, según el caso, la distancia recorrida, la velocidad y la aceleración en
función del tiempo.
Identifica las modificaciones necesarias en la descripción del movimiento de un cuerpo,
representada en gráficos, cuando se cambia de marco de referencia.
La clase iniciara con un saludo general, seguidamente se verifica que el salón este en orden y se
toma la asistencia. Como es el caso de la primera clase me presentare de una manera formal y
realizare los pactos de aula.
Pasado todo esto pediré la colaboración de 2 alumnos para realizar una actividad, la cual consiste
en teniendo una pelota, se ubicaran uno al lado derecho y el otro de la derecho, se le pregunta su
nombre y se les relaciona con nombres de jugadores profesionales y luego se les pedirá que cada
uno hagan unas pirinolas o chicos (dependiendo de cómo le llamen los alumnos allí) después que
cada uno lo haya hecho se le pedirá que se distancien un poco más y ahora se pasaran la pelota el
uno de tal manera que la pelota tenga elevación (que forme una parábola). De allí les realizare las
siguientes preguntas para todo el grupo ¿Qué tipo de trayectoria realiza la pelota? ¿Qué
características físicas del movimiento de la pelota pueden observar? Esto con el fin de explorar
los conocimientos previos relacionados con la temática a abordar tienen los alumnos.
Desarrollo de la clase
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En este momento comienza la puesta en común de la clase, en donde se comienza tratando que es
el movimiento de proyectiles y sus características.
Movimiento de proyectiles:
Supongamos que se lanza un objeto, con velocidad v0,
que forma con la horizontal un ángulo θ (figura 17). La
velocidad inicial tiene dos componentes: v 0 x y v 0 y, las
cuales se determinan por:
v 0 x =v 0 cos θ
v 0 y =v 0 sin θ
Instrucciones:
Se dividen a los alumnos en grupos pequeños.
Cada grupo deberá sacar una hoja y lápices de distintos colores.
Se le pide a cada grupo que diseñe tres trayectorias de proyectiles en su hoja de papel.
Deben dibujar estas trayectorias sin realizar cálculos matemáticos precisos, solo
basándose en sus conocimientos conceptuales.
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Análisis de trayectorias:
Una vez que los grupos hayan dibujado sus trayectorias se le pide a cada grupo que explique su
diseño y las características de cada trayectoria, también una discusión de cuál de las trayectorias
alcanzara mayor altura, cual tendría mayor alcance horizontal y ¿Por qué?
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La clase iniciara con un saludo general, seguidamente se verifica que el salón este en orden y se
toma la asistencia.
Como en la sección anterior se trabajo solo la parte conceptual y se trato de entender el concepto
físico del movimiento de proyectiles con los ejemplos y las actividades que se realizaron, para
esta sección nos centraremos en ese componente matemático que también se debe desarrollar
para realizar las predicciones y analizar más a fondo los fenómenos relacionados con esta
temática.
Desarrollo de la clase
Primeramente, nos centraremos en deducir las ecuaciones de interés en este tipo de movimientos,
como lo son: componentes de la velocidad, altura máxima, tiempo de subida del proyectil, tiempo
de vuelo del proyectil y alcance horizontal del proyectil; para llevar a cabo esto se iniciará
planteando la siguiente situación.
Situación: un jugador de futbol patea la pelota con una velocidad inicial v 0, formando un ángulo
θ con la horizontal. Encontrar las expresiones para las componentes de la velocidad, la altura
máxima, tiempo de subida, tiempo de vuelo y alcance horizontal.
Fig. 2: descomposición
del vector v 0
2 v 0 sinθ
t v=
g
Finalización
para finalizar se propondrá un ejemplo para resolverlo con la participación de los alumnos, que se
escogerá de manera voluntaria y si no hay voluntarios se realizara el tingo tango para escoger a
los participantes, el ejemplo es el siguiente:
ejemplo: un cazador acostado en el suelo lanza una flecha con un ángulo de 60° sobre la
m
superficie de la tierra y con una velocidad de 20 . Calcular:
s
a) Altura máxima que alcanza la flecha.
b) Tiempo que dura la flecha en el aire.
c) Alcance horizontal de la flecha.
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b) Tiempo de vuelo:
Para hallar el tiempo de vuelo se utiliza la
siguiente expresión
2 v 0 sinθ
t v=
g
Ahora reemplazando los valores
Fig. 4: imagen ilustrativa del ejemplo
m
2(20 )(sin 60 °)
s
t v=
m
9 ,8 2
s
Realizando las operaciones se obtiene:
t v =3 , 53 s
c) Alcance horizontal:
Para hallar el alcance horizontal se utiliza la
siguiente expresión:
2
2 v 0 cos θ sin θ
x max =
g
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La clase iniciara con un saludo general, seguidamente se verifica que el salón este en orden y se
verifica la asistencia.
En el afán de querer que los alumnos observen la aplicabilidad de la temática que se está
tratando, y en la observación realizada durante el proceso, los alumnos por medio de la resolución
de ejemplos le encuentran la utilidad del tema; por tal motivo esta sección se centrara en resolver
todos los ejemplos posibles.
Desarrollo de la clase
Ejemplo #2: un jugador de tejo lanza el hierro con un ángulo de 18° y cae en un punto situado a
18 m del lanzador. ¿Qué velocidad inicial le proporciono al tejo?
Ejemplo #3: un bateador golpea la pelota con un ángulo de 35° y le proporciona una velocidad
m
de 18 . ¿Cuánto tarda la pelota en llegar al suelo? ¿a que distancia del bateador cae la pelota?
s
Ejemplo #4: calcular el ángulo con el cual debe ser lanzado un proyectil para que el alcance sea
máximo.
Ejemplo #5: ¿con que ángulo debe ser lanzado un objeto para que el alcance máximo sea igual a
la altura que alcanza el proyectil
La clase iniciara con un saludo general, seguidamente se verifica que el salón este en orden y se
verifica la asistencia.
Con ayuda de una bolita de cristal o una similar y la meza que ocupa el docente en el aula se pone
a deslizar la bolita de cristal por la meza de tal manera que salga disparada fuera de la meza, se
intentará realizar en varias ocasiones.
Luego de haber mostrado la práctica, se le realizan las siguientes preguntas:
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Desarrollo de la clase
Movimiento semiparabolico
Un cuerpo adquiere un movimiento semiparabolico, cuando se lanza horizontalmente desde cierta
altura cerca a la superficie de la tierra.
Descripción del movimiento
si una esfera rueda sobre una superficie horizontal
sin rozamiento, decimos que esta dotada de
movimiento uniforme. Pero si esa misma esfera
se deja caer desde cierta altura, vemos que
adquiere un movimiento de caída libre,
uniformemente acelerado, debido a la acción de la
aceleración de la gravedad.
Vemos como el principio de Galileo se cumple
estrictamente en este movimiento: “cuando un
cuerpo es sometido
Fig. 4: imagensimultáneamente a dosa
de la esfera que se pone
movimientos,
rodar cada uno de estos se cumple
independientemente”.
Supongamos que la esfera rueda sobre la Ecuaciones del movimiento
semiparabolico.
superficie sin rozamiento con cierta velocidad v 0,
hasta el punto P donde termina la superficie. Las ecuaciones del movimiento
¿Qué tipo de trayectoria seguirá después la semiparabolico se obtienen utilizando el
esfera? ¿continua con movimiento horizontal? principio de independencia de los
¿inicia un movimiento de caída libre? ¿describe movimientos en los ejes horizontal y vertical.
una curva? ¿Qué tipo de curva? En el dibujo de la
figura 4 se muestra en color rojo la trayectoria En el eje horizontal:
que seguirá la esfera si no estuviera sometida a la x=v 0 t
acción de la gravedad; en color azul aparece la
trayectoria que tendría la esfera si no llevara la En el eje vertical:
velocidad horizontal v 0, y tuviera un movimiento gt
2
Ejemplo: una esfera es lanzada horizontalmente desde una altura de 24 m con una velocidad
m
inicial de 100 . Calcular:
s
a) El tiempo que dura la esfera en el aire.
b) El alcance horizontal del proyectil.
c) La velocidad con que la esfera llega al suelo.
Solución:
a) El tiempo que demora la esfera en el
aire depende exclusivamente de la
altura a la cual esta.
De la ecuación
2
gt
y=
2
Se despeja t, y queda que
t=
√ 2y
g
Reemplazando los valores:
√
2 (24 m)
t=
m
9 ,8
s
Efectuando las operaciones queda que:
t =√ 4 ,89 s
2
t=2 , 21 s
b) El alcance horizontal de la esfera depende del tiempo que esta permanece en el aire y
de la velocidad horizontal con que se lanzó.
x=v 0 t
Reemplazando los valores:
(
x= 100
m
s )
( 2 , 21 s )
m
v x =v 0=100
s
En y , la velocidad se calcula con la expresión
v y =¿
√
v= (100
m 2
s
m 2
) +(21 , 17 )
m
s
v=102 ,3
s
Finalización
Para cerrar se asignará una serie de ejercicios los cuales deberán desarrollar en sus casas para
socializar la próxima clase:
Ejercicio #1: Un proyectil es lanzado horizontalmente desde una altura de 36 metros con
m
velocidad de 45 . Calcula:
s
a) El tiempo que dura el proyectil en el aire.
b) El alcance horizontal del proyectil.
c) La velocidad que posee el proyectil al llegar al suelo.
Ejercicio #2: un avión que vuela horizontalmente a una altura de 2 km y con una velocidad de
km
700 sufre una avería al desprendérsele un motor. ¿Qué tiempo tarda el motor en llegar al
h
suelo? ¿Cuál es su alcance horizontal?
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