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25 de Abril
25 de Abril
25 de Abril
1. DATOS INFORMATIVOS:
COMPETENCIAS TRANSVERSALES
Gestiona su aprendizaje de Determina con la ayuda de un adulto que necesita aprender considerando sus
manera autónoma experiencias y saberes previos para realizar una tarea. Fija metas de duración breve
que le permite lograr dicha tarea.
Se desenvuelven en los entornos Navega ene entornos virtuales, realiza búsquedas de información y utiliza
virtuales generados por la TIC. herramientas digitales para afianzar sus aprendizajes de las áreas curriculares.
Instrucciones:
El camino es el viaje que haremos a un lugar cercano (se puede colocar partida y destino de lugares de su
comunidad)
Los números indican la cantidad de pasajeros que suben y bajan de cada parada.
En grupo deberán resolver las operaciones de adición y sustracción, para hallar el número final de pasajeros con los
que llegaron al destino final del viaje.
Luego Resuelven el problema a preguntas:
¿Qué operaciones se aplicará? ¿Reconocieron las operaciones? ¿Cuántas operaciones aplicamos? ¿Cómo sabremos del
resultado? ¿Cómo trabajaremos? ¿Sera correcto si aplicamos la adición y la sustracción? ¿Cómo lo reconocen para aplicar
las operaciones?
Se pregunta: ¿Qué es la suma?,¿Cuáles son las propiedades de la suma? ¿Qué formas de sumar conoces? ¿Qué materiales
puedes utilizar para sumar?
Se escucha las ideas de los estudiantes y se anotan en la pizarra.
¿Cómo podemos resolver problemas de cambio?
El propósito del día de hoy es:
DESARROLLO 55
Responden preguntas para asegurar la comprensión del juego: ¿De qué trata el problema?; ¿Qué nos pide realizar?; ¿Qué
debemos hacer con los carteles?,¿Qué debemos hacer para saber la respuesta?
Proponen algunas ideas para resolver el problema. Para resolver el problema ¿Podemos utilizar los materiales del sector de
Matemática: material Base Diez, regletas, yupana o ábaco?
Se organizan (por parejas o grupos de más integrantes). Solicitan un material concreto para resolver el juego.
Resuelven las adiciones y las sustracciones usando sus propias estrategias (material concreto, cálculo mental, operaciones
escritas, etc.).
Socializan los resultados una vez terminado el juego. Explican cómo obtuvieron los resultados. Explican sus estrategias de
resolución.
Comprueban las respuestas con el uso de algún material concreto. Responden: ¿Qué hicieron para hallar el resultado?
Pueden mencionar que fueron aumentando de uno en uno conforme iban subiendo los pasajeros y quitando de uno en
uno conforme fueron bajando; también pueden decir que han agregado la cantidad de pasajeros que suben a la cantidad
de pasajeros que había en el tren o queCambio
han separado la cantidad de pasajeros que bajaba del tren para saber cuántos
_________
quedaban. Relacionan las acciones con las operaciones de adición y sustracción.
Observan el video: Problema de cambio
Entonan la canción: https://www.youtube.com/watch?v=K1xBMbaKu8U A aprender matemática
Cantidad inicial Cantidad final
En el armario de la clase hemos colocado 34 libros y ahora
_________ hay 267. ¿Cuántos libros había al principio?
_________
El cartero va a repartir la correspondencia. Reparte 256 cartas y aún le quedan por repartir 87. ¿Cuántas cartas llevaba en la
cartera al principio?
CIERRE 20
Dialogan sobre qué sabían al comenzar la clase, cómo trabajaron después y las dificultades que tuvieron al resolver las
operaciones.
Crean sus propios caminos de operaciones en su cuaderno, sumando y restando decenas completas. Comparten sus
soluciones y que las revisen en parejas.
Reflexionan respondiendo las preguntas:
¿Qué aprendiste?
¿Cómo lo aprendiste?
¿Para qué te servirá lo aprendido?
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Sub directora Docente
INSTRUMENTO DE EVALUACION:
LISTA DE COTEJO
20.