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Presentación Diapositivas Lluvia de Ideas A Mano Doodle Colorido Azul 20240117 131939 0000
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BÁSICOS
DE
PROGRAMACIÓN
¿Qué es la
programación?
Es la acción de escribir programas de
computación con el objetivo de resolver
un determinado problema.
Salida
A: área del trapecio. Tipo: Real.
Paso 2. Diseño
Consiste en especificar cómo se resuelve el
problema.
Paso 2. Diseño
En esta fase se establece la secuencia de pasos
que debe seguirse para obtener la solución del
problema.
Esta secuencia es la base para escribir el código
en un lenguaje de programación.
Herramientas: Algoritmos
Diagramas de flujo.
Algoritmos (diseño)
Un algoritmo es una secuencia ordenada de pasos que
llevan a la solución de un problema o a la ejecución de
una tarea.
Ejemplo:
X = a /( b+5 En esta instrucción hay un error
de sintaxis, falta un paréntesis.
Si hay errores, es necesario corregirlos y volver a
compilar el programa.
Paso 5. Pruebas y depuración
En esta etapa se identifican y se corrigen los errores
del programa.