Clase 01 - SCRUM Online Por Elena Barreiro
Clase 01 - SCRUM Online Por Elena Barreiro
Clase 01 - SCRUM Online Por Elena Barreiro
ELENABARREIRO
PEDAGOGA, SFC, SMC, SPOC
Clase
Clase 51
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05/05/2020
Reglas de convivencia
• Puntualidad
• Respeto de tiempos
RECUERDA
• Pon Mucha Atención
• Participa en el Chat
• Tómatelo en Serio
• Repite los Audios
• Haz los Ejercicios
• Toma Notas en Un Cuaderno
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¿Qué es agilidad?
Jim Highsmith
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Manifiesto Ágil
1. Satisfacción del cliente. Productos que alcancen el valor esperado.
2. Bienvenidos los nuevos requisitos. Cualquier sugerencia que agregue valor
no es retroceder.
3. Entregas por semanas. Dividir el trabajo en semanas.
4. Medición del progreso. Medir la evolución del proceso con indicadores
concretos.
5. Desarrollo sostenible. La forma de ejecutar los proyectos garantiza
continuidad.
6. Trabajo cercano. Los líderes deben ejercer su labor en el mismo lugar que el
equipo.
Manifiesto Ágil
7. Conversación cara a cara. Comunicación presencial para no perder
información.
8. Motivación y confianza. Las personas motivadas que interactúan en climas de
confianza tienen más éxito.
9. Excelencia técnica y buen diseño. La calidad del trabajo va de la mano con
buenas prácticas.
10. Simplicidad. Menos es más. Si las tareas son más sencillas son más viables de
ejecutar.
11. Autogestión de los equipos. Contar con un líder que apoye con los equipos
de trabajo. Deben contar con la capacidad de autoorganizarse.
12. Adaptación a circunstancias cambiantes. Los proyectos no
concluyen como iniciaron. Debemos ajustarnos al cambio.
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Manifiesto Ágil
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Enfoques
TRADICIONALES DISRUPTIVOS
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Enfoques
• Lean Kanban
• Programación extrema (XP)
• Métodos Crystal
• Métodos de desarrollo de sistemas dinámicos
(DSDM)
DISRUPTIVOS
• Desarrollo orientado a funcionalidades (FDD)
• Desarrollo guiado por pruebas
• Desarrollo adaptativo de software (DAS)
• Proceso unificado Ágil (AUP)
• Desarrollo guiado por el dominio (DDD)
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¿Qué es Scrum?
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¿Qué es Scrum?
Marco de Trabajo (Framework) [Metodología]
Adaptativo
Iterativo
Rápido
Flexible
Eficaz
Gestionar el desarrollo de un producto o servicio
Maximizar retorno de inversión
Valor significativo de forma rápida
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Iterativo
Sprint(s)
de 1 a 6 semanas
INICIO
Ejecución Ejecución
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ELENABARREIRO
PEDAGOGA, SFC, SMC, SPOC
Clase
Clase 51
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