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The Empire: Warscrolls

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THE EMPIRE

WARSCROLLS
COMPENDIUM
INTRODUCCIÓN
En la hermosa Sigmaron, los pueblos de Sigmar, toma los cielos. Aunque Los warscrolls de este compendium
libres de la Humanidad se reúnen, algunas de ellas han sido expulsadas de te permiten jugar tu colección
preservando la heráldica y las culturas sus tierras y otras arrojadas a la deriva en de miniaturas Citadel en batallas
de las civilizaciones aplastadas por la las mareas del tiempo, sus almas sueñan fantásticas, recreando momentos épicos
lucha incesante. El clamor del ardor con desatar la venganza sangrienta sobre de la Era de Sigmar o las guerras del
guerrero de las tribus unidas en nombre las fuerzas del Caos. mundo pretérito.

PARTES DE UN WARSCROLL
1
1. Título. El nombre de la miniatura descrita HUNTM ARSHAL
en el warscroll. 2 MOV E

6" MISSILE WEAPONS


Range Attacks

U N DS
To Hit To Wound Rend Damage
5 5+ Huntmarshal’s Bow

SAV E
20" 1 3+ 3+

WO
MELEE WEAPONS -1 D3
Range
BR
7 Woodsman’s Longsword
Attacks To Hit To Wound Rend Damage
AV ERY 1" 3 4+ 4+

2. Atributos. Este conjunto de características te detalla


- 1

DESCRIPCIÓN
3 Un Huntmarsha l es una sola miniatura.
4 HABILIDADES

lo rápida, poderosa y valiente que es la miniatura, así Va armado con el Arco de Huntmarsha Arco del Huntmarshal. El atributo
l Damage del Arco del Huntmarshal es
(Huntmarshal Bow) y una espada larga 1D6,
de en vez de 1D3 si el objetivo es un Monster.
leñador (Woodsman’s Longsword).

como lo efectivas que son sus armas.


Cazador de monstruos. Suma 1 a las
tiradas para golpear de esta miniatura
cuyo
objetivo sea un Monster.

3. Descripción. La descripción te dice con qué armas 5 KEYWORDS ORDER, HUMAN, HERO, HUNTMAR
SHAL

se puede equipar a la miniatura, y qué mejoras se le


pueden aplicar (si es el caso). La descripción también
KNIGHTS OF ORDER
te dirá si se despliega por sí misma como miniatura MOV E

10" MELEE WEAPONS

individual, o si lo hace como parte de una unidad. Si


Range Attacks
U N DS

To Hit To Wound Rend Damage


2 4+ Lance and Sword
SAV E

2" 1 4+ 4+
WO

Cavalry Hammer - 1
6 Warhorse’s Steel-shod Hooves
1" 2 4+ 3+ - 1

la miniatura se despliega como parte de una unidad, la


B R AV ERY 1" 2 4+ 4+ - 1

DESCRIPCIÓN

descripción te indicará cuántas miniaturas debe tener Una unidad de Knights of Order tiene
5 o más miniaturas. Algunas unidades
marchan a la guerra con lanzas y espadas
STANDARD BEARER
Las miniaturas de esta unidad pueden
ser Standard Bearers. Mientras la unidad
HABILIDADES
Carga con lanzas. Suma 1 a las tiradas
para herir y al atributo Damage de las
(Lances and Swords) y también escudos. lanzas y espadas de esta unidad si ha
incluya algún Standard Bearer, sólo

(si no dispones de miniaturas suficientes para desplegar


Otras descartan el escudo y prefieren efectúa cargado este turno.
llevar chequeos de acobardamiento si 2 o
martillos de caballería (Cavalry Hammers). más de
Los Knights of Order montan en caballos sus miniaturas han muerto este turno.
de Escudo. Repite las tiradas de salvación
guerra que atacan con sus pezuñas de de
acero HORNBLOW ER 1 de una unidad con escudos.

la unidad, seguirás pudiendo desplegar una unidad con


(Warhorse’s Steel-shod Hooves).
Las miniaturas de esta unidad pueden
ser
PRECEPTOR Hornblowers. Si la unidad incluye algún
El líder de esta unidad es un Preceptor. Hornblower, suma 2 a sus tiradas de
carga.
Suma 1 al atributo Attacks de su lanza

tantas miniaturas como tengas disponibles).


y
espada o martillo de caballería.

KEYWORDS ORDER, HUMAN, KNIGHTS OF


ORDER

Warhammer Age of Sigmar © Games


Workshop Ltd. 2017

4. Habilidades. Las habilidades son cosas que la


miniatura puede hacer durante la partida y que no
quedan cubiertas por las reglas normales del juego.

5. Keywords. Todas las miniaturas tienen una lista de


keywords. Ciertas reglas solo se aplican a miniaturas
con una keyword específica.

Warhammer Age of Sigmar © Games Workshop Ltd. 2015


BATTLEMAGE ON PEGASUS
MOV E

12" MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage


U N DS

5 4+
SAV E

Battlemage’s Staff 1" 2 4+ 3+ -1 D3


WO

Pegasus’ Iron-hard Hooves 1" 2 4+ 4+ - 1


8
BR A ERY
V

DESCRIPCIÓN HABILIDADES MUERTE ABRASADORA


Un Battlemage on Pegasus en una sola Amuleto de la negación. Suma al Muerte abrasadora tiene dificultad de
miniatura. El Battlemage lleva un báculo resultado de las tiradas para disipar lanzamiento 6. Si se lanza con éxito, elige
(Battlemage’s Staff) y un Amuleto de la hechizos efectuadas por esta miniatura 1 una unidad enemiga visible a 18" o menos
negación. Acuden a la guerra a lomos de por cada Wizard enemigo a 18" o menos y tira 6 dados; la unidad sufre una herida
un ágil Pegaso que ataca con sus casos de de ella. mortal por cada tirada igual o superior al
hierro (Pegasus’ Iron-hard Hooves). atributo Save de esa unidad (por ejemplo,
MAGIA una unidad con Save 4+ sufriría una herida
VOLAR Un Battlemage on Pegasus es un mago. mortal por cada resultado de dado que
Un Battlemage on Pegasus vuela. Puede intentar lanzar un hechizo en fuese un 4 o más). Este hechizo no afecta a
cada una de tus fases de héroe, e intentar las unidades con Save “-”.
disipar dos hechizos en cada fase de
héroe enemiga. Conoce los hechizos
Proyectil mágico, Escudo místico y Muerte
abrasadora.

KEYWORDS ORDER, HUMAN, HERO, WIZARD, BATTLEMAGE ON PEGASUS

Warhammer Age of Sigmar © Games Workshop Ltd. 2017


HUNTMARSHAL
MOV E

6" MISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage


U N DS

Huntmarshal’s Bow 20" 1 3+ 3+ -1 D3


5 5+
SAV E

MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage


WO

7
BR A ERY
Woodsman’s Longsword 1" 3 4+ 4+ - 1
V

DESCRIPCIÓN HABILIDADES
Un Huntmarshal es una sola miniatura. Arco del Huntmarshal. El atributo
Va armado con el Arco de Huntmarshal Damage del Arco del Huntmarshal es 1D6,
(Huntmarshal Bow) y una espada larga de en vez de 1D3 si el objetivo es un Monster.
leñador (Woodsman’s Longsword).
Cazador de monstruos. Suma 1 a las
tiradas para golpear de esta miniatura cuyo
objetivo sea un Monster.

KEYWORDS ORDER, HUMAN, HERO, HUNTMARSHAL

KNIGHTS OF ORDER
MOV E

10" MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage


U N DS

Lance and Sword 2" 1 4+ 4+ - 1


2 4+
SAV E

Cavalry Hammer 1" 2 4+ 3+ - 1


WO

6
BR A ERY
Warhorse’s Steel-shod Hooves 1" 2 4+ 4+ - 1
V

DESCRIPCIÓN HABILIDADES
Una unidad de Knights of Order tiene STANDARD BEARER Carga con lanzas. Suma 1 a las tiradas
5 o más miniaturas. Algunas unidades Las miniaturas de esta unidad pueden para herir y al atributo Damage de las
marchan a la guerra con lanzas y espadas ser Standard Bearers. Mientras la unidad lanzas y espadas de esta unidad si ha
(Lances and Swords) y también escudos. incluya algún Standard Bearer, sólo efectúa cargado este turno.
Otras descartan el escudo y prefieren llevar chequeos de acobardamiento si 2 o más de
martillos de caballería (Cavalry Hammers). sus miniaturas han muerto este turno. Escudo. Repite las tiradas de salvación de
Los Knights of Order montan en caballos de 1 de una unidad con escudos.
guerra que atacan con sus pezuñas de acero HORNBLOWER
(Warhorse’s Steel-shod Hooves). Las miniaturas de esta unidad pueden ser
Hornblowers. Si la unidad incluye algún
PRECEPTOR Hornblower, suma 2 a sus tiradas de carga.
El líder de esta unidad es un Preceptor.
Suma 1 al atributo Attacks de su lanza y
espada o martillo de caballería.

KEYWORDS ORDER, HUMAN, KNIGHTS OF ORDER

Warhammer Age of Sigmar © Games Workshop Ltd. 2017


ENGINEER ON MECHANICAL STEED
MISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Save Damage
MOV E
Handgun 16" 1 4+ 3+ -1 1
2D6"
Grenade Launching Blunderbuss 10" 1 4+ 3+ -2 D3
U N DS

5 5+
SAV E

Repeater Handgun 14" D3 4+ 3+ -1 1


WO

Long Rifle 30" 1 3+ 3+ -1 2


6
BR A ERY
V MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Save Damage
Mechanical Steed’s Steel Hooves 1" 2 5+ 4+ -1 1

DESCRIPCIÓN HABILIDADES Óptica calculadistancias. Repite las


Un Engineer on Mechanical Steed es una Carga de bestia mecánica. Después tiradas de 1 para golpear de esta miniatura
sola miniatura. Estos excéntricos llevan de que esta miniatura complete un en la fase de disparo si no se ha movido
su arma favorita a la batalla, que puede movimiento de carga, tira un dado por en su fase de movimiento previa y no hay
ser un arcabuz de confianza (Handgun), cada unidad enemiga situada a 1" o menos miniaturas enemigas a 3" o menos de ella.
un mosquete de repetición de múltiples de ella; con un 4+, la unidad por la que
cañones (Repeater Handgun), un tiras sufre 1 herida mortal.
compacto trabuco lanzagranadas (Grenade
Launching Blunderbuss) o un rifle largo
elegantemente tallado (Long rifle).
Monta en un corcel mecánico que pisotea
al enemigo con sus pezuñas de acero
(Mechanical Steed’s Steel Hooves).

KEYWORDS ORDER, HUMAN, HERO, ENGINEER ON MECHANICAL STEED

Warhammer Age of Sigmar © Games Workshop Ltd. 2017


GREATCANNON
WAR MACHINE

MOV E


U N DS

MISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage


4 4+
SAV E

Cannon Ball 40" ✹ 4+ 2+ -2 D6


WO

-
BR A ERY
V
WAR MACHINE CREW TABLE
Crew within 1" Move Cannon Ball
3 models 4" 2
2 models 3" 2
1 model 2" 1
No models 0 0

CREW

MOV E

5"
U N DS

MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage


1 6+
SAV E

Crew’s Tools 1" 1 5+ 5+ - 1


WO

5
BR A ERY
V

DESCRIPCIÓN HABILIDADES
Un Greatcannon es una máquina de guerra Artillería con dotación. Un Greatcannon Metralla. En vez de disparar una bala de
(War Machine) que dispara balas de cañón sólo puede moverse si su Crew de cañón en la fase de disparo, los artilleros
(Cannon balls) sobre las filas enemigas artilleros está a 1" o menos de él al inicio pueden cargar la pieza con metralla. Si
y su dotación la componen 3 artilleros de la fase de movimiento. Si están a 1" lo hace, elige un objetivo visible para
(Crew), que se ocupan de cargarlo y, si o menos del Greatcannon en la fase el Greatcannon. Tira un dado por cada
fuera necesario, defenderlo usando sus de disparo, pueden disparar con la miniatura de la unidad objetivo a 10" o
herramientas como armas improvisadas máquina de guerra. El Greatcannon no menos del Greatcannon; la unidad sufre
(Crew’s tools). puede cargar, no efectúa chequeos de una herida mortal por cada resultado de 6.
acobardamiento y no le afecta ningún
ataque ni habilidad que utilice el atributo
Bravery. La Crew está en cobertura
mientras se encuentre a 1" o menos de su
máquina de guerra.

WAR MACHINE

KEYWORDS ORDER, WAR MACHINE, GREATCANNON

CREW

KEYWORDS ORDER, HUMAN, CREW

Warhammer Age of Sigmar © Games Workshop Ltd. 2017


FIELD MORTAR
WAR MACHINE

MOV E


U N DS

MISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage


4 4+
SAV E

Mortar Shell 10-30" 1 ✹ 3+ -1 D3


WO

-
BR A ERY
V
WAR MACHINE CREW TABLE
Crew within 1" Move Mortar Shell
3 models 4" 2+
2 models 3" 3+
1 model 2" 4+
No models 0 0

CREW

MOV E


U N DS

MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage


1 6+
SAV E

Crew’s Tools 1" 1 5+ 5+ - 1


WO

5
BR A ERY
V

DESCRIPCIÓN HABILIDADES
Un Field Mortar es una máquina de guerra Artillería con dotación. Un Field Barrera de artillería. Un Field Mortar
(War Machine) que dispara balas de cañón Mortar sólo puede moverse si su Crew puede disparar proyectiles de mortero
(Mortar Shells) sobre las filas enemigas de artilleros está a 1" o menos de él al sobre unidades que no le son visibles.
y su dotación la componen 3 artilleros inicio de la fase de movimiento. Si están a
(Crew) que se ocupan de cargar la pieza 1" o menos del Field Mortar en la fase de Explosivos. El proyectil de mortero tiene
de artillería y pueden, en momentos disparo, pueden disparar con la máquina un atributo Damage de 1D6 si la unidad
desesperados, defenderla usando sus de guerra. El Field Mortar no puede cargar, objetivo tiene 10 miniaturas o más, y tiene
herramientas como armas improvisadas no efectúa chequeos de acobardamiento y un atributo Damage de 2D6 si la unidad
(Crew’s tools). no le afecta ningún ataque ni habilidad que objetivo tiene 20 miniaturas o más
utilice el atributo Bravery. La Crew está
en cobertura mientras se encuentre a 1" o
menos de su máquina de guerra.

WAR MACHINE

KEYWORDS ORDER, WAR MACHINE, FIELD MORTAR

CREW

KEYWORDS ORDER, HUMAN, CREW

Warhammer Age of Sigmar © Games Workshop Ltd. 2017


WARSCROLLS SUSTITUTOS
Las siguientes unidades carecen de warscroll. En su lugar, usa el warscroll sustituto listado a continuación.

Unidad Warscroll
Amber Battle Wizard on Imperial Griffon. . . . Battlemage on Griffon
Ar-Ulric. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Warrior Priest
Arch Lector. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Warrior Priest
Arch Lector on War Altar of Sigmar. . . . . . . . . War Altar of Sigmar
Balthasar Gelt. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Battlemage on Pegasus
Battle Wizard Lord. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Battlemage
Battle Wizard Lord on Pegasus. . . . . . . . . . . . . . Battlemage on Pegasus
Captain . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Freeguild General
Empire Archers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Freeguild Archers
Empire Battle Wizard. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Battlemage
Empire Cannon. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Greatcannon
Empire Crossbowmen. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Freeguild Crossbowmen
Empire Flagellants Warband. . . . . . . . . . . . . . . . Flagellants
Empire Free Company Militia. . . . . . . . . . . . . . . Freeguild Guard
Empire General . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Freeguild General
Empire Greatswords. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Freeguild Greatswords
Empire Handgunners. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Freeguild Handgunners
Empire Knights . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Knights of Order
Empire Master Engineer. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Gunmaster
Empire Mortar. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Field Mortar
Empire Outriders. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Freeguild Outriders
Empire Pistoliers. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Freeguild Pistoliers
Empire State Troops . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Freeguild Guard
Empire Steam Tank. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Steam Tank
Felix. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Freeguild Guard Sergeant
(ver Freeguild Guard warscroll)
General of the Empire on Imperial Griffon . . . Freeguild General on Griffon
General of the Empire on Pegasus . . . . . . . . . . . Freeguild General on Warhorse
(esta miniatura vuela)
Grand Master. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Freeguild General on Warhorse
Huntsmen. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Freeguild Archers
Imperial Halfling Hot Pot . . . . . . . . . . . . . . . . . . Field Mortar
Karl Franz on Deathclaw. . . . . . . . . . . . . . . . . . . Freeguild General on Griffon
Karl Franz on foot. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Freeguild General
Karl Franz on Imperial Pegasus . . . . . . . . . . . . . Freeguild General on Warhorse
(esta miniatura vuela)
Karl Franz on the Imperial Dragon. . . . . . . . . . Freeguild General on Griffon
Karl Franz on Warhorse. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Freeguild General on Warhorse
Kurt Helborg . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Freeguild General on Warhorse
Ludwig Schwartzhelm . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Freeguild General on Warhorse with
Stately War Banner
Luthor Huss . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Warrior Priest on Warhorse
Master Engineer on Mechanical Steed. . . . . . . .Engineer on Mechanical Steed
Master Engineer on Warhorse. . . . . . . . . . . . . . . Engineer on Mechanical Steed
Marius Leitdorf . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Freeguild General on Warhorse
Markus Wulfhart. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Huntmarshal
Reiksguard Knights. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Knights of Order
Teutogen Guard. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Greatswords
Valten. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Warrior Priest o Freeguild General
Valten on Warhorse. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Warrior Priest o Freeguild General on Warhorse
Volkmar the Grim. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Warrior Priest
Volkmar the Grim on War Altar . . . . . . . . . . . . War Altar of Sigmar

Warhammer Age of Sigmar © Games Workshop Ltd. 2017


PERFILES DE BATALLA CAMPAL
TAMAÑO DE
THE EMPIRE
UNIDAD
UNIDAD MÍN. MÁX. PUNTOS ROL EN BATALLA NOTAS
Greatcannon 1 1 180 Artillería
Field Mortar 1 1 140 Artillería
Battlemage on Pegasus 1 1 160 Líder
Huntmarshal 1 1 80 Líder
Engineer on Mechanical Steed 1 1 80 Líder
Knights of Order 5 30 140

Warhammer Age of Sigmar © Games Workshop Ltd. 2017

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