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Facultad de Ingeniería: Dr. John Rojas Bujaico

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FACULTAD DE INGENIERÍA

Escuela Profesional de Ingeniería de Sistemas y


Computación

Asignatura: Herramientas Digitales


para el aprendizaje
Dr. John Rojas Bujaico
Email: d.jrojasb@upla.edu.pe
HUANCAYO - 2023
HERRAMIENTAS TECNOLÓGICAS
UNIDAD I APLICADAS A LOS ENTORNOS
VIRTUALES

❖ TEMA: Explica los fundamentos de las


TICs, Reconoce los componentes
de las TICs.

Objetivos: Conocer y describir los conceptos y


fundamentos de las TIC, reconocer
los componentes de las TIC y su
importancia en las organizaciones.
UNIDAD I: HERRAMIENTAS TECNOLÓGICAS APLICADAS A LOS
ENTORNOS VIRTUALES
Las Tecnologías de la Información y la
Comunicación (TIC):
Es el conjunto de tecnologías que permiten el acceso,
producción, tratamiento y comunicación de información
presentada en diferentes códigos (texto, imagen, sonido, video).
El elemento más representativo de las nuevas tecnologías es el
ordenador y más específicamente, Internet.
UNIDAD I: HERRAMIENTAS TECNOLÓGICAS APLICADAS A LOS
ENTORNOS VIRTUALES
Las Tecnologías de la Información y la
Comunicación (TIC):
Las TIC están presentes en todos los niveles de nuestra sociedad
actual, desde las grandes corporaciones multinacionales, pymes,
gobiernos, administraciones, universidades, centros educativos,
organizaciones socioeconómicas y asociaciones, profesionales y
particulares.
UNIDAD I: HERRAMIENTAS TECNOLÓGICAS APLICADAS A LOS
ENTORNOS VIRTUALES
Las Tecnologías de la Información y la
Comunicación (TIC):
Ordenadores, teléfonos móviles, tarjetas de memoria, televisión
digital terrestre (TDT), discos versátiles digitales (DVD)
portátiles, global position system, (GPS), internet, etc., son
tecnologías que se han convertido en imprescindibles para
muchas personas y empresas.
UNIDAD I: HERRAMIENTAS TECNOLÓGICAS APLICADAS A LOS
ENTORNOS VIRTUALES
Las Tecnologías de la Información y la
Comunicación (TIC):
La aplicación de las TIC en los sectores de la sociedad y de la
economía mundial ha generado una serie de términos nuevos
como, por ejemplo, e-business y e-commerce (negocio y
comercio electrónico), e-government (gobierno electrónico), e-
health (sanidad electrónica), e-learning (enseñanza a distancia), e-
inclusión (inclusión social digital o el acceso a las TIC de los
colectivos excluidos socialmente), e-skills (habilidades para el uso
de las TIC), e-work (teletrabajo), e-mail (correo electrónico),
banda ancha (acceso a las redes de telecomunicación), domótica
(control de electrodomésticos en la casa), entre otros, (Suarez y
Alonso, 2007).
UNIDAD I: HERRAMIENTAS TECNOLÓGICAS APLICADAS A LOS
ENTORNOS VIRTUALES

Fundamentos de las TIC:


UNIDAD I: HERRAMIENTAS TECNOLÓGICAS APLICADAS A LOS
ENTORNOS VIRTUALES

Aspectos físicos del computador


UNIDAD I: HERRAMIENTAS TECNOLÓGICAS APLICADAS A LOS
ENTORNOS VIRTUALES

La Computadora

Un computador, computadora u
ordenador es una máquina digital
programable, de funcionamiento
electrónico, capaz de procesar grandes
cantidades de datos a grandes
velocidades. Así
obtiene información útil que luego
presenta a un operador humano, o
transmite a otros sistemas
mediante redes informáticas de distinto
tipo.
UNIDAD I: HERRAMIENTAS TECNOLÓGICAS APLICADAS A LOS
ENTORNOS VIRTUALES

Partes de la Computadora
UNIDAD I: HERRAMIENTAS TECNOLÓGICAS APLICADAS A LOS
ENTORNOS VIRTUALES
UNIDAD I: HERRAMIENTAS TECNOLÓGICAS APLICADAS A LOS
ENTORNOS VIRTUALES

Medios de almacenamiento
UNIDAD I: HERRAMIENTAS TECNOLÓGICAS APLICADAS A LOS
ENTORNOS VIRTUALES

Dispositivos de datos
UNIDAD I: HERRAMIENTAS TECNOLÓGICAS APLICADAS A LOS
ENTORNOS VIRTUALES

Dispositivos de procesamiento de datos


UNIDAD I: HERRAMIENTAS TECNOLÓGICAS APLICADAS A LOS
ENTORNOS VIRTUALES
UNIDAD I: HERRAMIENTAS TECNOLÓGICAS APLICADAS A LOS
ENTORNOS VIRTUALES

Sistema de información
UNIDAD I: HERRAMIENTAS TECNOLÓGICAS APLICADAS A LOS
ENTORNOS VIRTUALES

Software
Se refiere a los programas y datos almacenados en un ordenador. En
otras palabras, son las instrucciones responsables de que el hardware
(la maquina) realice su tarea. Este, se clasifica en tres categorías
básicas:
• Software de sistema
• Software de aplicación
• Software de programación
UNIDAD I: HERRAMIENTAS TECNOLÓGICAS APLICADAS A LOS
ENTORNOS VIRTUALES

Software de sistema Software básico o sistema


operativo.- Es un conjunto de programas que controlan los
trabajos del ordenador o computadora. Se encarga de administrar y
asignar los recursos de hardware. Ejemplo:
• Sistemas operativos
• Controladores de dispositivos
• Herramientas de diagnóstico
• Herramientas de corrección y optimización
• Servidores
• Utilidades
• BIOS
• DOS
• Gestores de arranque
UNIDAD I: HERRAMIENTAS TECNOLÓGICAS APLICADAS A LOS
ENTORNOS VIRTUALES

Software de aplicación.- Programas que controlan y dirigen


las distintas tareas que realizan las computadoras, creando un
ambiente amigable entre el PC y el usuario. Llevan a cabo tareas de
tratamiento de textos, gestión de bases de datos, documentos,
imágenes y videos además para el envío y distribución de
información. Ejemplo:
• Procesadores de texto (block de notas)
• Editores (Photoshop para el diseño gráfico)
• Hojas de cálculo (MS Excel)
• Sistemas gestores de bases de datos (MySql, postgress, Access)
Programas de comunicación (MSN Messenger, Skype)
• Paquetes integrados (Ofimática: Word, Excel, Power Point)
Programas de diseño asistido por computador (Autocad)
UNIDAD I: HERRAMIENTAS TECNOLÓGICAS APLICADAS A LOS
ENTORNOS VIRTUALES

Software de programación.- Lenguajes de programación,


interpretes, compiladores y aplicaciones similares utilizadas por los
desarrolladores de sistemas. Ejemplo:
• Editores de texto
• Compiladores
• Interpretes
• Enlazadores
• Depuradores
• Entornos de desarrollo integrado (IDE)
UNIDAD I: HERRAMIENTAS TECNOLÓGICAS APLICADAS A LOS
ENTORNOS VIRTUALES

Componentes de las TIC.- están formadas por tres


elementos principales: la computación o informática, las redes de
comunicación y el software o sistemas.

La informática.- Los recursos informáticos permiten procesar la


información a una velocidad muy alta, permitiendo resolver tareas muy
complejas en muy poco tiempo. Podemos destacar los servidores,
ordenadores personales, impresoras, periféricos, monitores, dispositivos
de almacenamiento y todos los componentes de hardware.
UNIDAD I: HERRAMIENTAS TECNOLÓGICAS APLICADAS A LOS
ENTORNOS VIRTUALES

El software. Las aplicaciones y programas son fundamentales a la hora


de utilizar los recursos informáticos y las redes de comunicación para
crear sistemas, entornos y plataformas donde interactuar, compartir,
almacenar y gestionar tanto recursos como datos.
Dentro de este software tenemos los sistemas operativos, programas,
apps, plataformas web, y conceptos como virtualización y Cloud.
UNIDAD I: HERRAMIENTAS TECNOLÓGICAS APLICADAS A LOS
ENTORNOS VIRTUALES

Las redes.- Las redes permite la comunicación de los recursos


informáticos entre sí utilizando diferentes formas. Esta comunicación es
bidireccional e independiente de los tipos de dispositivos que se
utilizan. Internet juega un papel fundamental en la comunicación y su
acceso global permite interaccionar con cualquier lugar en cualquier
momento.
El uso de dispositivos móviles como smartphones, tabletas o smartwatch
permite hacer que la comunicación a través de la red sea móvil e
inmediata, utilizando para ellos redes Wi-Fi o acceso por redes móviles
(3G, 4G, 5G).
UNIDAD I: HERRAMIENTAS TECNOLÓGICAS APLICADAS A LOS
ENTORNOS VIRTUALES

Las redes.- Las redes permite la comunicación de los recursos


informáticos entre sí utilizando diferentes formas. Esta comunicación es
bidireccional e independiente de los tipos de dispositivos que se
utilizan. Internet juega un papel fundamental en la comunicación y su
acceso global permite interaccionar con cualquier lugar en cualquier
momento.
El uso de dispositivos móviles como smartphones, tabletas o smartwatch
permite hacer que la comunicación a través de la red sea móvil e
inmediata, utilizando para ellos redes Wi-Fi o acceso por redes móviles
(3G, 4G, 5G).
UNIDAD I: HERRAMIENTAS TECNOLÓGICAS APLICADAS A LOS
ENTORNOS VIRTUALES

Tipos de TIC.- Existen tres tipos de TIC, estos son:


1. Redes
Las redes son sistemas de comunicación, los cuales conectan varios
equipos. Estos se componen básicamente de:
•Usuarios;
•hardware;
•software.
Entre sus ventajas está el intercambiar y compartir información,
compartir recursos, mayor efectividad, y homogeneidad en las
aplicaciones.
Y se refieren a:
Redes en el hogar
Estas redes pueden ser implementadas por medio de cables Ethernet
o de forma inalámbrica. Es la más común por la comodidad que
brinda a los usuarios.
UNIDAD I: HERRAMIENTAS TECNOLÓGICAS APLICADAS A LOS
ENTORNOS VIRTUALES

Redes telefónicas
•Telefonía fija: En la actualidad es el método menos utilizado y el
más básico, para contar con conexión a Internet es necesario utilizar
un módem.
•Banda ancha: Es un método superior a la telefonía fija, debido a que
es más veloz.
•Telefonía móvil: Es el método más usado, y permite una velocidad
igual a la red de banda ancha. Este método sufre regularmente de
alteraciones y mejoras que los anteriores.
Y se refieren a:
UNIDAD I: HERRAMIENTAS TECNOLÓGICAS APLICADAS A LOS
ENTORNOS VIRTUALES

2. Terminales y equipos
Son los puntos de acceso que tienen las personas a la información
global. Estos son los elementos que más han evolucionado y
evolucionan constantemente.
Abarcan todos los dispositivos a través de los cuales operan las redes
de información y comunicación, y se encuentran conectados a la red.
Algunos de estos aparatos son:
•la computadora;
•los sistemas operativos para ordenadores;
•televisores;
•navegador de Internet;
•los teléfonos inteligentes;
•consolas de videojuegos;
•tabletas;
•dispositivos de audio y video; entre otros.
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ENTORNOS VIRTUALES

3. Servicios
Se refiere al amplio espectro de servicios ofrecidos por las redes y los
terminales y equipos. Entre los cuales destacan:
•correo electrónico;
•educación a distancia;
•juegos en línea;
•blogs;
•comercio electrónico;
•búsqueda de información;
•administración electrónica;
•banca online;
•almacenamiento en la nube;
•servicios de entretenimiento; entre otros.
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ENTORNOS VIRTUALES

Trabajo:
Material de lectura
Realizar el análisis de la lectura con ejemplos
Trabajar en grupos

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