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Experiencia de Aprendizaje Tia Pilar 2 Al 6 Mayo
Experiencia de Aprendizaje Tia Pilar 2 Al 6 Mayo
Experiencia de Aprendizaje Tia Pilar 2 Al 6 Mayo
Presentamos las competencias que se desarrollarán en la situación planteada. Este desarrollo constituye el propósito de aprendizaje.
• Crea proyectos desde los lenguajes artísticos
• Explica el mundo físico basándose en conocimientos sobre los seres vivos, materia y energía, biodiversidad, tierra y universo
• Lee diversos tipos de textos escritos en su lengua materna.
• Escribe diversos tipos de textos en su lengua materna
• Resuelve problemas de cantidad.
Producción:
Se desenvuelve Se desenvuelve en los entornos • Aplica normas Presenta sus Navega en Ficha de
en los entornos virtuales cuando personaliza de de normas entornos observaci
virtuales manera coherente y organizada comportamiento y usando su virtuales y/o ón
generados su espacio virtual representando seguridad en dispositivo recursos
por las TIC su identidad, conocimiento y actividades virtual digitales de
formas de interacción con otros. colaborativas en realizándolo distintos
• Personaliza Elabora material digital espacios con formatos
entornos (presentaciones, videos, virtuales creatividad. según el
COMPETENCIAS virtuales. documentos, diseños, compartidos, con propósito
TRANSVERSALES • Gestiona entre otros) comparando y respeto hacia los definido.
información del aportes de sus Cuando
entorno virtual. • pares. Ejemplo: desarrolla
Interactúa en El estudiante aprendizajes
entornos utiliza los códigos de las áreas
seleccionando distintas
virtuales. de netiqueta54. curriculares
actividades según sus
• Crea objetos
necesidades, actitudes y valores
virtuales en
diversos formatos