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Reglament Coloretto

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Ejemplo (lado café): Andy tiene 1 comodín, 1 carta “+2”, 6 cartas verdes, 4 cartas amarillas, 3 cartas

rojas y 2 cartas azules. Como ya ha anotado el mayor puntaje por sus 6 cartas verdes, coloca su comodín
con sus cartas amarillas.

RESUMEN
Los 2-5 jugadores jalan cartas de un mazo colocado en el centro de la mesa.
Durante el juego los jugadores intentan especializarse en pocos colores, ya que al
final del juego un jugador solo anotará puntos positivos por 3 colores; el resto se
+2 puntos anotarán como puntos negativos. Entre más cartas de un color tenga un jugador,
-3 puntos más puntos anotará. El jugador con más puntos gana.
+6 puntos
CONTENIDO
+15 puntos 1 Manual, 90 cartas:
+21 puntos

COLORETTO PARA 2 JUGADORES


Con 2 jugadores, se aplican los siguientes cambios a las reglas:
-Antes de iniciar el juego, remueve del mazo las cartas de dos colores.
-Antes del primer turno, cada jugador escoge dos cartas en diferentes colores. 63 cartas de colores, 9 cartas en cada uno de los 7 colores
-Usen las cartas de fila verdes en lugar de las cafés. El número de cartas que pueden colocarse a un lado
de las cartas de file depende de la imagen representada en cada carta de fila.

10 cartas ‘+2’ 2 comodines 1comodín dorado 1 carta ‘última ronda’

Nota: las cartas de fila café no se utilizarán en un juego de 2 jugadores.


-Cuando ambos jugadores hayan tomado una fila de cartas, las cartas de la tercera hilera son removidas
del juego.
5 cartas de hilera café 5 cartas de resumen,
doble lado con dos
Autor: Michael Schacht diferentes tablas
Ilustración: Oksana Svistun de puntuación
Traducción: aabeltran@hotmail.com

www.riograndegames.com
RioGames@aol.com 3 cartas de hilera verde, para un juego de 2 jugadores
4 1
PREPARACIÓN B. TOMAR UNA FILA DE CARTAS
-Cada jugador toma una carta de resumen. Los jugadores escogen si jugar utilizando el El jugador toma cualquiera de las cartas de fila y todas las cartas junto a ella y las coloca boca arriba
lado café o el violeta de la carta de resumen. en su área de juego. El jugador luego separará las cartas por color. Si un jugador toma un comodín, lo
Nota: recomendamos iniciar con el lado café. coloca a un lado por el momento. Al final del juego decidirá en qué color lo jugará. Si un jugador toma
el comodín dorado, adicionalmente deberá revelar la carta superior de la pila y colocarla boca arriba en
-Con 3-5 jugadores se juega con las cartas de fila café. Coloca una carta de fila en medio su área de juego. Un jugador sólo puede tomar una carta de fila si tiene al menos una carta a su lado.
de la mesa por cada jugador. Coloca las cartas de fila no utilizadas de vuelta en la caja. Después de que un jugador tome una fila de cartas en una ronda, no tomará más turnos en esta ronda,
No se utilizarán en el juego. pero jugará nuevamente en la siguiente ronda. Cuando un jugador haya tomado una carta de fila, la
-Con 3 jugadores remueve del juego las cartas de un color. coloca en su área de juego, como recordatorio para todos de que no tomará más turnos en esta ronda.
-Remueve la carta “última ronda” del mazo y colócala a un lado por ahora. Nota: si todos los jugadores menos uno han pasado, este jugador puede continuar jalando y colocando
-Cada jugador toma una carta de diferente color y la coloca sobre la mesa en su área tantas cartas como decida antes de tomar una fila de cartas y terminar la ronda.
de juego.
-Mezcla el resto de las cartas boca abajo y colócalas boca abajo en medio de la mesa. Fin de una ronda
Toma del mazo 16 cartas boca abajo para crear una pila. Coloca la carta de última Cuando cada jugador haya tomado una fila de cartas, termina la ronda. Coloca las cartas de fila de
ronda sobre esta pila. Luego, coloca encima el resto de las cartas del mazo. vuelta en medio de la mesa e inicien la siguiente ronda con el jugador que tomó la última fila de cartas
-Los jugadores seleccionan un jugador inicial utilizando el método que prefieran. en la ronda recién finalizada.

Las siguientes reglas del juego se aplican solo con 3-5 jugadores. Los cambios en el juego para 2 FIN DEL JUEGO
jugadores se explican al final del instructivo.
Cuando se jala la carta “última ronda”, es el indicador de que esta es la última ronda. Coloca la carta
a un lado como recordatorio para todos los jugadores. Luego el jugador jala la siguiente carta. Al final
CÓMO JUGAR
de la ronda, los jugadores deciden de qué color son sus comodines (cada uno puede ser diferente).
En su turno, un jugador deberá realizar una de las siguientes acciones
Puntuación
A. Jalar y colocar una carta o
Cada jugador cuenta las cartas que tiene de cada color.
B. Tomar una fila de cartas -La tabla muestra el número de puntos positivos o negativos que un jugador anota por el número de
Luego el jugador a su izquierda toma su turno. Cuando cada jugador haya tomado una fila de cartas, la cartas de cada color. Un jugador no anota puntos extra por más de 6 cartas en un color.
ronda termina e inicia una nueva ronda.
cartas puntos lado café puntos lado violeta
A. JALAR Y COLOCAR UNA CARTA 1 1 1
El jugador jala la carta de arriba de la pila y la coloca boca arriba en cualquiera de las cartas de fila.
2 3 4
Los jugadores podrán colocar máximo 3 cartas en cada carta de fila. Cuando haya 3 cartas de una carta
de fila, un jugador no podrá colocar otra carta en esa fila. 3 6 8

4 10 7

5 15 6

6 o más 21 5

cada ‘+2’ +2 +2

-Cada jugador escoge cuales 3 de sus colores anotarán puntos positivos.


-Los demás colores anotarán puntos negativos para el jugador.
Cuando todas las cartas de fila tengan 3 cartas, un jugador no podrá escoger esta acción. El jugador -Cada carta “+2” anota 2 puntos positivos
deberá tomar una fila de cartas. El jugador con más puntos es el ganador.

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