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Investigacion de Internet para La Web

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¿Qué es internet?

Internet (el internet o, también, la internet)3 es un conjunto descentralizado de redes de


comunicaciones interconectadas, que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, lo cual garantiza que
las redes físicas heterogéneas que la componen constituyen una red lógica única de alcance
mundial. Sus orígenes se remontan a 1969, cuando se estableció la primera conexión
de computadoras, conocida como ARPANET, entre tres universidades en California (Estados
Unidos).

Uno de los servicios que más éxito ha tenido en internet ha sido la World Wide Web (WWW o la
Web), hasta tal punto que es habitual la confusión entre ambos términos. La WWW es un
conjunto de protocolos que permite, de forma sencilla, la consulta remota de archivos
de hipertexto. Esta fue un desarrollo posterior (1990) y utiliza internet como medio de
transmisión.4

Existen, por tanto, muchos otros servicios y protocolos en internet, aparte de la Web: el envío
de correo electrónico (SMTP), la transmisión de archivos (FTP y P2P), las conversaciones en
línea (IRC), la mensajería instantánea y presencia, la transmisión de contenido y comunicación
multimedia —telefonía (VoIP), televisión (IPTV)—, los boletines electrónicos (NNTP), el acceso
remoto a otros dispositivos (SSH y Telnet) o los juegos en línea.456

El uso de internet creció rápidamente en el hemisferio occidental desde la mitad de la década de


1990 y desde la década de 2000 en el resto del mundo. 7 En los 20 años desde 1995, el uso de
internet se ha multiplicado por 100, cubriendo en 2015 a la tercera parte de la población mundial.8
9

La mayoría de las industrias de comunicación, incluyendo telefonía, radio, televisión, correo


postal y periódicos tradicionales están siendo transformadas o redefinidas por Internet, y permitió
el nacimiento de nuevos servicios como correo electrónico (e-mail), telefonía por
internet, televisión por Internet, música digital, y vídeo digital. Las industrias de publicación de
periódicos, libros y otros medios impresos se están adaptando a la tecnología de los sitios web, o
están siendo reconvertidos en blogs, web feeds o agregadores de noticias. Internet también ha
permitido o acelerado nuevas formas de interacción personal por medio de mensajería
instantánea, foros de Internet, y redes sociales. El comercio electrónico ha crecido
exponencialmente tanto por grandes cadenas como pequeñas y medianas
empresas o emprendedores, ya que ahora pueden vender por internet productos o servicios hacia
todo el mundo.10 Los servicios interempresariales y financieros en Internet afectan las cadenas de
suministro en todas las industrias.

Internet no tiene una gobernanza centralizada única ni en la implementación tecnológica ni en las


políticas de acceso y uso; cada red constituyente establece sus propias políticas. 11 Las definiciones
excesivas de los dos espacios de nombres principales en Internet, el Protocolo de
Internet (dirección IP) y el Sistema de nombres de dominio (DNS), están dirigidos por una
organización mantenedora, la Corporación de Internet para la Asignación de Nombres y
Números (ICANN).12 La base técnica y la estandarización de los protocolos centrales es una
actividad del Grupo de Trabajo de Ingeniería de Internet (IETF), una organización internacional sin
fines de lucro.13
https://es.wikipedia.org/wiki/Internet

Internet es una red de computadoras interconectadas a nivel mundial en forma de tela de araña.
Consiste de servidores (o "nodos") que proveen información a aproximadamente 100 millones de
personas que están conectadas entre ellas a través de las redes de telefonía y cable.

https://ccp.ucr.ac.cr/cursoweb/112que.htm

¿Qué es la Web?

World Wide Web, o simplemente Web, es el universo de información accesible a través de


Internet, una fuente inagotable del conocimiento humano.

El componente más usado en el Internet es definitivamente el Web. Su característica sobresaliente


es el texto remarcado, un método para referencias cruzadas instantáneas. En la mayoría de los
Sitios Web, ciertas palabras aparecen en texto de otro color diferente al resto del documento. Por
lo general, este texto es subrayado. Al seleccionar una palabra o frase, uno es transferido al sitio o
página relacionado a esa frase. En algunas ocasiones hay botones, imágenes, o porciones de
imágenes que pueden activarse mediante un clic. Si Usted mueve el apuntador sobre el contenido
del documento y el apuntador cambia a un símbolo con una mano, eso indica que Usted puede
realizar un clic para ser transferido a otro sitio.

Usando el Web, se tiene acceso a millones de páginas de información. La exploración en el Web se


realiza por medio de un software especial denominado Browser o Explorador. La apariencia de un
Sitio Web puede variar ligeramente dependiendo del explorador que use. Así mismo, las versiones
más recientes disponen de una funcionalidad mucho mayor tal como animación, realidad virtual,
sonido y música.

https://www.informaticamilenium.com.mx/es/temas/que-es-el-web.html

Web es una palabra inglesa que significa red o telaraña. Se designa como ‘la web’ al sistema de
gestión de información más popular para la trasmisión de datos a través de internet.

La web es el diminutivo de world wide web o www cuyas tecnologías para su funcionamiento


(HTML, URL, HTTP) fueron desarrolladas en el año 1990 por Tim Berners Lee.

Para usar la web es necesario tener acceso a internet y un navegador web, por la cual se solicita
una página dinámica llamada también página web.

El navegador web como, por ejemplo, Google Chrome, se comunica con el servidor web mediante
el protocolo web o HTTP (hypertext transfer protocol) para entregar la petición deseada.
La web usa para la creación de sus páginas web el lenguaje HTML (hypertext markup language)
que unificó la forma de buscar y crear información a través de internet. El conjunto de páginas
web asociadas se sitúan en un sitio web como lo es, por ejemplo, Youtube.

https://www.significados.com/web/

Cómo citar: "Web". En: Significados.com. Disponible


en: https://www.significados.com/web/ Consultado: 7 de octubre de 2022, 02:12 pm.

¿Qué es un servidor?

Un servidor web (server) es un ordenador de gran potencia que se encarga de “prestar el servicio”
de transmitir la información pedida por sus clientes (otros ordenadores, dispositivos móviles,
impresoras, personas, etc.)

Los servidores web (web server) son un componente de los servidores que tienen como principal
función almacenar, en web hosting, todos los archivos propios de una página web (imágenes,
textos, videos, etc.) y transmitirlos a los usuarios a través de los navegadores mediante el
protocolo HTTP (Hipertext Transfer Protocol).

¿Para qué sirve un servidor web en Internet?

El rol principal de un servidor web es almacenar y transmitir el contenido solicitado de un sitio


web al navegador del usuario.

Este proceso, para los internautas no dura más que un segundo, sin embargo, a nivel del web
server es una secuencia más complicada de lo que parece.

Para cumplir con sus funciones el servidor deberá tener la capacidad de estar siempre encendido
para evitar interrumpir el servicio que le ofrece a sus clientes. Si dicho servidor falla o se apaga, los
internautas tendrán problemas al ingresar al sitio web.

¿Cómo funciona un servidor web?

La comunicación entre un servidor y sus clientes se basa en HTTP, es decir, en el protocolo de


transferencia de hipertexto o en su variante codificada HTTPS.

Para saber cómo funciona, primero es necesario conocer que el web server está
permanentemente en espera de una solicitud de información.

Además, ten en cuenta que toda computadora, smartphone o tablet tiene una dirección IP única e
irrepetible que lo identifica de otro dispositivo en la red, así es como el servidor web envía la
información exacta que el internauta está esperando.

Ahora bien, para que el web server pueda cumplir con su función es necesario que reciba la
petición por parte de un navegador, en otras palabras, se envía un pedido desde una dirección IP
hacia la dirección IP del servidor que aloja los archivos del sitio en cuestión.
A continuación, el servidor web busca en sus archivos la información que se le está solicitando,
procede a interpretar las líneas de código y a enviar el resultado al navegador cuya dirección IP fue
la solicitante.

Este resultado se le muestra a los internautas y es lo que siempre sucede cuando se navega en
sitios de Internet. Cuando este proceso se completa podemos decir que el web server ha cumplido
con su función.

https://rockcontent.com/es/blog/que-es-un-servidor/

¿Qué es un servidor Web


y para qué sirve?

Un servidor web es un software que forma parte del servidor y tiene como misión principal
devolver información (páginas) cuando recibe peticiones por parte de los usuarios.

En otras palabras, es el software que permite que los usuarios que quieren ver una página web en
su navegador puedan hacerlo.

Funcionamiento de un servidor web

Para el funcionamiento correcto de un servidor web necesitamos un cliente web que realice una
petición http o https a través de un navegador como Chrome, Firefox o Safari y un servidor donde
esté almacenada la información.

El proceso sería el siguiente:

Tras la primera consulta por parte del usuario hacia una web, se establece una conexión entre el
servidor DNS y el ordenador que realiza la consulta o petición. Este servidor DNS responde con la
dirección IP correcta del servidor web donde está alojado el contenido solicitado.

El siguiente paso sería solicitar el contenido al servidor web mediante el protocolo HTTP/HTTPS.

Una vez que el servidor web ha recibido la solicitud del contenido solicitado por el cliente web,
deberá procesar la solicitud hasta encontrar el contenido solicitado dentro del dominio
correspondiente.

Envía el contenido solicitado al cliente web que lo solicitó.

Tienes que tener en cuanta que existen diferencias entre un servidor web y un hosting web.

Tipos de servidores Web

Servidor HTTP Apache

El servidor HTTP Apache es un software de código abierto y gratuito, que durante años ha sido el
software más utilizado por los servidores web, rivalizando actualmente con Nginx.
Además destaca por ser multiplataforma, siendo compatible con sistemas operativos como Linux,
Window, IOS, Unix, etc.

Servidor Nginx

Al igual que con Apache estaríamos ante un software de código abierto y multiplataforma


compatible con Window, IOS, Linux, etc. Tiene una versión de pago además de la gratuita.

Este tipo de servidor web es conocido por su buen funcionamiento cuando tiene que gestionar un
número alto de visitas simultáneas, ya que los usuarios no perciben retraso en la carga de la
página aunque se esté produciendo ese acceso concurrente.

Actualmente es el software para servidores web más usado en el mundo.

Webempresa trabaja en sus servidores con una combinación de Nginx y Apache, aprovechando las
ventajas de ambos para ofrecer un rendimiento óptimo de carga incluso cuando una Web recibe
un volumen alto de visitas.

LiteSpeed

LiteSpeed nació como sustituto de Apache, para mejorar el rendimiento del servidor web en
entornos de alto tráfico.

Tiene una versión gratuita y otra de pago al igual que Nginx.

LiteSpeed puede ser utilizado como reemplazo directo de Apache, ya que ofrece compatibilidad
con los archivos .htaccess y las aplicaciones web diseñadas para Apache.

En la actualidad los tests de rendimiento no señalan una mejora al respecto de Nginx.

Servidor Microsoft IIS

Este tipo de servidor web está desarrollado por Microsoft y, en el caso de que se necesite integrar
herramientas de Microsoft, sería una alternativa recomendable por la compatibilidad que
obtendríamos.

Se ejecuta con Windows gracias a la tecnología IIS (Internet Information Services) y es compatible
con páginas programadas en ASP (Active Server Pages) o .NET, a diferencia del resto de servidores
web compatibles con Linux.

Sun Java System Web Server

Este tipo de servidor está pensado para programadores que trabajan con Java, Python o Ruby.

Es un servidor web creado para soportar una gran carga de trabajo con tecnologías muy
específicas como Java.

Si no se dispone de conocimientos avanzados en administración de sistemas no sería una opción


recomendada.

https://www.webempresa.com/hosting/que-es-servidor-web.html
Un servidor web o servidor HTTP es un programa informático que procesa una aplicación del lado
del servidor, realizando conexiones bidireccionales o unidireccionales y síncronas o asíncronas con
el cliente y generando o cediendo una respuesta en cualquier lenguaje o aplicación del lado del
cliente. El código recibido por el cliente es renderizado por un navegador web. Para la transmisión
de todos estos datos suele utilizarse algún protocolo. Generalmente se usa el protocolo HTTP para
estas comunicaciones, perteneciente a la capa de aplicación del modelo OSI. El término también
se emplea para referirse al ordenador donde se ejecutan esas tareas. 

https://es.wikipedia.org/wiki/Servidor_web

¿Qué es un servidor?

El término servidor tiene dos significados en el ámbito informático. El primero hace referencia al


ordenador que pone recursos a disposición a través de una red, y el segundo se refiere al
programa  que funciona en dicho ordenador. En consecuencia aparecen dos definiciones de
servidor:

 Definición Servidor (hardware): un servidor basado en hardware es una máquina física


integrada en una red informática en la que, además del sistema operativo, funcionan uno
o varios servidores basados en software. Una denominación alternativa para un servidor
basado en hardware es "host" (término inglés para "anfitrión"). En principio, todo
ordenador puede usarse como "host" con el correspondiente software para servidores.

 Definición Servidor (software): un servidor basado en software es un programa que


ofrece un servicio especial que otros programas denominados clientes (clients) pueden
usar a nivel local o a través de una red. El tipo de servicio depende del tipo de software del
servidor. La base de la comunicación es el modelo cliente-servidor y, en lo que concierne
al intercambio de datos, entran en acción los protocolos de transmisión específicos del
servicio.

¿Cómo funciona un servidor?


La puesta a disposición de los servicios del servidor a través de una red informática se basa
en el modelo cliente-servidor, concepto que hace posible distribuir las tareas entre los
diferentes ordenadores y hacerlas accesibles para más de un usuario final de manera
independiente. Cada servicio disponible a través de una red será ofrecido por un servidor
(software) que está permanentemente en espera. Este es el único modo de asegurar que los
clientes como el navegador web o los clientes de correo electrónico siempre tengan la
posibilidad de acceder al servidor activamente y de usar el servicio en función de sus
necesidades.
Tipos de servidores

La comunicación entre cliente y servidor depende de cada servicio y se define por medio de un
protocolo de transmisión. Este principio puede aclararse partiendo de los siguientes tipos de
servidores:
 Servidor web: la tarea principal de un servidor web es la de guardar y organizar páginas
web y entregarlas a clientes como navegadores web o crawlers. La comunicación entre
servidor (software) y cliente se basa en HTTP, es decir, en el protocolo de transferencia de
hipertexto o en HTTPS, la variante codificada. Por regla general, se transmiten
documentos HTML y los elementos integrados en ellos, tales como imágenes, hojas de
estilo o scripts. Los servidores web más populares son el servidor HTTP Apache, los
servicios de Internet Information Server de Microsoft (ISS) o el servidor Nginx. 
 

 Servidor de archivos: un servidor de archivos se encarga de almacenar los datos a los que
acceden los diferentes clientes a través de una red. Las empresas apuestan por dicha
gestión de archivos para que sea mayor el número de grupos de trabajo que tengan
acceso a los mismos datos. Un servidor de archivos contrarresta los conflictos originados
por las diferentes versiones de archivos locales y hace posible tanto la creación automática
de las diferentes versiones de datos como la realización de una copia de seguridad central
de la totalidad de datos de la empresa. En el acceso al servidor de archivos por medio de
Internet entran en juego protocolos de transmisión como FTP (File Transfer Protocol),
SFTP (Secure File Transfer Protocol), FTPS (FTP over SSL) o SCP (Secure Copy). Los
protocolos SMB (Server Message Block) y NFS (Network File System) se encuentran
habitualmente en las redes de área locales (LAN).
 

 Servidor de correo electrónico: un servidor de correo electrónico consta de varios


módulos de software cuya interacción hace posible la recepción, el envío y el reenvío de
correos electrónicos, así como su puesta a punto para que estén disponibles. Por regla
general funciona mediante el protocolo de transferencia simple de correo (SMTP). Los
usuarios que quieran acceder a un servidor de correo electrónico necesitan un cliente de
correo electrónico que recoja los mensajes del servidor y los entregue en la bandeja de
entrada, proceso que tiene lugar a través de los protocolos IMAP (Internet Message
Access Protocol) o POP (Post Office Protocol).

 Servidor de base de datos: un servidor de base de datos es un programa informático que


posibilita que otros programas puedan acceder a uno o varios sistemas de bases de datos
a través de una red. Las soluciones de software con una elevada cuota de mercado son
Oracle, MySQL, Microsoft SQL Server, PostgreSQL y DB2. Los servidores de bases de datos
ayudan a los servidores web, por regla general, a la hora de almacenar y entregar datos.
 

 Servidor de juegos: los servidores de juegos son servidores (software) creados


específicamente para juegos multijugador online. Estos servidores gestionan los datos del
juego online y permiten la interacción sincrónica con el mundo virtual. La base de
hardware de un servidor de juegos se encuentra en el centro de datos de los proveedores
especializados o está disponible en una red doméstica local. 
 

 Servidor proxy: el servidor proxy sirve como interfaz de comunicación en las redes


informáticas. En su papel de intermediario, el servidor proxy recibe las solicitudes de red y
las transmite a través de su propia dirección IP. Los servidores proxy se usan para filtrar la
comunicación, para controlar el ancho de banda, para aumentar la disponibilidad a través
del reparto de cargas, así como para guardar datos temporalmente (caching). Además, los
servidores proxy permiten una amplia anonimización, ya que la dirección IP del cliente
queda oculta en el proxy.
 

 Servidor DNS: el servidor DNS o servidor de nombres permite la resolución de nombres en


una red. Los servidores DNS son de vital importancia para la red informática mundial
(WWW), ya que traducen los nombres de host como www.example.com en la
correspondiente dirección IP. Si quieres saber más sobre los servidores de nombres y
sobre el sistema de nombres de dominio (DNS), visita nuestra guía digital.
En teoría, un único dispositivo físico puede alojar diferentes tipos de servidores. Sin embargo, es
habitual alojar cada uno de los servidores en un ordenador independiente o que estos se repartan en
más de un ordenador. De esta manera, se evita que la utilización del hardware de un servicio repercuta
en el rendimiento de otros servicios.

¿En qué consiste el alojamiento de servidores?

Mientras que a las grandes empresas les sale rentable la adquisición de hardware de servidores,
los autónomos y los particulares que quieren desarrollar proyectos en un servidor propio recurren
normalmente al alquiler. Los proveedores especializados ofrecen diferentes modelos
de servidores de alquiler en los que los usuarios no tienen que preocuparse por el funcionamiento
de la máquina física. La gama de productos abarca desde servidores dedicados
cuyos componentes de hardware se ponen a disposición de los usuarios de manera exclusiva,
hasta servicios de hosting compartido para alojar a varios clientes virtuales en una base de
hardware común. Para obtener más información, visita nuestra guía sobre las ventajas y los
inconvenientes de los diferentes modelos de alojamiento.

https://www.ionos.es/digitalguide/servidores/know-how/que-es-un-servidor-un-concepto-dos-
definiciones/

¿Qué es una aplicación web?

En la ingeniería de software se denomina aplicación web (al igual se le denomina como "Software


Web") a aquella herramienta que los usuarios pueden utilizar accediendo a un servidor web a
través de internet o de una intranet mediante un navegador. En otras palabras, es un programa
que se codifica en un lenguaje interpretable por los navegadores web en la que se confía la
ejecución al navegador.

Cuando hablamos de software web nos referimos a aplicaciones que se instalan en servidores
(propios o de alguna empresa que provea servicios de hosting), ordenadores dedicados a proveer
servicios, realizar tareas, ante peticiones de otros ordenadores. Estas aplicaciones web o softwares
web son desarrollados por programadores que utilizan entornos de programación Fontend y
Backend.
En este caso, los datos y la lógica de negocio quedan centralizados en el propio servidor y los
usuarios podrán acceder a ellos por medio de sus propios navegadores web.

Las aplicaciones web son populares debido a lo práctico del navegador web como cliente ligero, a
la independencia del sistema operativo, así como a la facilidad para actualizar y mantener
aplicaciones web sin distribuir e instalar software a miles de usuarios potenciales. Existen
aplicaciones como los correos web, wikis, blogs, tiendas en línea y la propia Wikipedia que son
ejemplos bastante conocidos de aplicaciones web.

Es importante mencionar que una página web puede contener elementos que permiten una
comunicación activa entre el usuario y la información. Esto permite que el usuario acceda a los
datos de modo interactivo, gracias a que la página responderá a cada una de sus acciones, como
por ejemplo rellenar y enviar formularios, participar en juegos diversos y acceder a gestores de
base de datos de todo tipo.

Antecedentes[editar]

En los primeros tiempos de la computación cliente-servidor, cada aplicación tenía su propio


programa cliente que servía como interfaz de usuario que tenía que ser instalado por separado en
cada computadora personal de cada usuario. El cliente realizaba peticiones a otro programa —el
servidor— que le daba respuesta. Una mejora en el servidor, como parte de la aplicación, requería
normalmente una mejora de los clientes instalados en cada computadora personal, añadiendo un
coste de soporte técnico y disminuyendo la productividad.

A diferencia de lo anterior, las aplicaciones web generan dinámicamente una serie de páginas en
un formato estándar, como HTML o XHTML, soportados por los navegadores web comunes. Se
utilizan lenguajes interpretados en el lado del cliente, directamente o a través de plugins tales
como JavaScript, Java, Flash, etc., para añadir elementos dinámicos a la interfaz de usuario.
Generalmente cada página web en particular se envía al cliente como un documento estático,
pero la secuencia de páginas ofrece al usuario una experiencia interactiva. Durante la sesión, el
navegador web interpreta y muestra en pantalla las páginas, actuando como cliente para cualquier
aplicación web.

Estructura[editar]

Aunque existen muchas variaciones posibles, una aplicación web está normalmente estructurada
como una aplicación de tres-capas. En su forma más común, el navegador web ofrece la primera
capa, interpretando el código. El servidor que ofrece este código y toda la información es la
segunda capa. Por último, una base de datos constituye la tercera y última capa.

El navegador web manda peticiones a la capa intermedia, la cual ofrece servicios valiéndose de
consultas y actualizaciones a la base de datos, y, a su vez, proporciona una interfaz de usuario.

Capa del navegador[editar]


Son muy utilizados lenguajes o arquitecturas que no son propiamente lenguajes de programación,
como HTML o XML. Se utilizan para servir los datos adecuados a las necesidades del usuario, en
función de como hayan sido definidos por el dueño de la aplicación.

Los desarrolladores web generalmente utilizan lenguajes interpretados (scripts) en el lado del


cliente para añadir más funcionalidades, especialmente para ofrecer una experiencia interactiva
que no requiera recargar la página cada vez (lo que suele resultar molesto a los usuarios). Se han
desarrollado tecnologías para coordinar estos lenguajes con las tecnologías en el lado del servidor.
Por ejemplo, AJAX es una técnica de desarrollo web que usa una combinación de varias
tecnologías.

Tecnologías[editar]

 HTML

 CSS

 Casi todas las páginas contienen, al menos, un trozo de código escrito en JavaScript.

Capa del servidor[editar]

Existen numerosos lenguajes de programación empleados para el desarrollo de aplicaciones web


en el servidor, entre los que destacan:

 PHP

 Java, con sus tecnologías Java Servlets y JavaServer Pages (JSP)

 Javascript en su modalidad SSJS: Server Side Javascript (Javascript del lado del servidor).

 Perl

 Ruby

 Python

 Node.js

 C# y Visual Basic con sus tecnologías ASP/ASP.NET

Capa de persistencia[editar]

Los datos se almacenan en alguna base de datos estándar.

Consideraciones técnicas[editar]

Una ventaja significativa es que las aplicaciones web deberían funcionar igual
independientemente de la versión del sistema operativo instalado en el cliente. En vez de crear
clientes para Windows, Mac OS X, GNU/Linux y otros sistemas operativos, la aplicación web se
escribe una vez y se ejecuta igual en todas partes. Sin embargo, hay aplicaciones inconsistentes
escritas con HTML, CSS, DOM y otras especificaciones estándar para navegadores web que pueden
causar problemas en el desarrollo y soporte de estas aplicaciones, principalmente debido a la falta
de adhesión de los navegadores a dichos estándares web (especialmente versiones de Internet
Explorer anteriores a la 7). Adicionalmente, la posibilidad de los usuarios de personalizar muchas
de las características de la interfaz (tamaño y color de fuentes, tipos de fuentes, inhabilitar
Javascript) puede interferir con la consistencia de la aplicación web.

Aplicación de internet enriquecida (RIA)[editar]

Hasta la popularización de HTML5, otra opción era utilizar Adobe Flash Player o


los applets de Java para desarrollar parte o toda la interfaz de usuario. Como casi todos los
navegadores incluían soporte para estas tecnologías (usualmente por medio de complementos),
las aplicaciones basadas en Flash o Java podían ser implementadas con aproximadamente la
misma facilidad.

Las aplicaciones web se ejecutan nativamente desde el navegador, pero existen algunas
aplicaciones que funcionan desde el navegador y, además, requieren la instalación de un
programa en la computadora para poder utilizarse. Estas aplicaciones se denominan aplicaciones
de internet enriquecidas. El motivo de usar este software adicional es que había muchas
funcionalidades que los navegadores no podían ofrecer, y estas tecnologías enriquecían las
aplicaciones web.

Uso empresarial[editar]

Una estrategia que está emergiendo para las empresas proveedoras de software consiste en
proveer acceso vía web a la aplicación. Para aquellas previamente distribuidas, como los
programas de escritorio, se puede optar por desarrollar una aplicación totalmente nueva o
simplemente por adaptar la aplicación para ser usada con una interfaz web. Estos últimos
programas permiten al usuario pagar una cuota mensual o anual para usar la aplicación, sin
necesidad de instalarla en la computadora del usuario. A esta estrategia de uso se la
denomina Software como servicio y a las compañías desarrolladoras se les denomina proveedores
de servicios de aplicación (ASP), un modelo de negocio que está atrayendo la atención de la
industria del software.

Ventajas[editar]

 Ahorra tiempo: se pueden realizar tareas sencillas sin necesidad de descargar ni instalar
ningún programa.

 Consumo de recursos bajo: dado que toda (o gran parte) de la aplicación no se encuentra
en nuestra computadora, muchas de las tareas que realiza el software no consumen
recursos nuestros porque se realizan desde otra computadora.

 Multiplataforma: se pueden usar desde cualquier sistema operativo porque solamente es


necesario tener un navegador.

 Virus/malware: son menos proclives a ser afectados por los virus o programas


maliciosos de cualquier índole instalado en el equipo, aunque no sean inmunes a ellos.

 Aumento de funcionalidades: los navegadores ofrecen cada vez más y mejores


funcionalidades para crear aplicaciones web enriquecidas.

 Compatibilidad: basta tener un navegador actualizado para poder utilizarlas.


 Portables: es independiente de la computadora donde se utilice (PC de sobremesa,
portátil) porque se accede a través de una página web (solamente es necesario disponer
de acceso a Internet). La reciente tendencia al acceso a las aplicaciones web a través de
teléfonos móviles requiere sin embargo un diseño específico (responsive web design) de
los ficheros CSS para no dificultar el acceso de estos usuarios.

 Espacio: no ocupan espacio en nuestro disco duro.

 Actualizaciones inmediatas: como el software lo gestiona el propio desarrollador, cuando


nos conectamos estamos usando siempre la última versión que haya lanzado.

 Disponibilidad: suele ser alta porque el servicio se ofrece desde múltiples localizaciones


para asegurar la continuidad del mismo.

 Colaboración: gracias a que el acceso al servicio se realiza desde una única ubicación es
sencillo el acceso y compartición de datos por parte de varios usuarios. Tiene mucho
sentido, por ejemplo, en aplicaciones en línea de calendarios u oficina.

Inconvenientes[editar]

 Las aplicaciones web requieren navegadores web totalmente compatibles para funcionar.
Incluso muchas veces requieren las extensiones apropiadas y actualizadas para operar.

 La aplicación web desaparece si así lo requiere el desarrollador o si el mismo se extingue.


Las aplicaciones tradicionales, en general, pueden seguir usándose en esos casos.

 El usuario, en general, no tiene libertad de elegir la versión de la aplicación web que


quiere usar. Un usuario podría preferir usar una versión más antigua, hasta que la nueva
sea probada.

 En teoría, el desarrollador de la aplicación web puede rastrear cualquier actividad que el


usuario haga. Esto puede traer problemas de privacidad.

 Habitualmente ofrecen menos funcionalidades que las aplicaciones de escritorio. Se debe


a que las funcionalidades que se pueden realizar desde un navegador son más limitadas
que las que se pueden realizar desde el sistema operativo.

 La disponibilidad depende de un tercero, el proveedor de la conexión a internet o el que


provee el enlace entre el servidor de la aplicación y el cliente. Así que la disponibilidad del
servicio está supeditada al proveedor.1

https://es.wikipedia.org/wiki/Aplicaci%C3%B3n_web

¿Qué es una página web?

Definición técnica

Una página web es un documento accesible desde cualquier navegador con acceso a internet, y
que puede incluir audio, vídeo, texto y sus diferentes combinaciones.
Las primeras webs surgieron en el año 1992. Se trataban de páginas estáticas, y que sólo podían
ser accesibles para ser modificadas a través de código html. En estas webs primaban los colores,
las imágenes. Se pretendía que fuesen vistosas, pero no se preocupaban por la usabilidad y la
accesibilidad.

Muchas de esas páginas iniciales tenían música y animaciones que llegaban a resultar molestas. En
el año 1997 aparece Flash como programa pionero en la creación de webs, y estas empiezan a
desarrollarse con esta tecnología que se caracteriza por el aumento de animaciones, la lentitud de
carga y las visitas escasas.

Desde el año 2002, los primeros blogs hacen su aparición, así como algunas redes sociales con
éxito. También se empiezan a utilizar otro tipo de herramientas para la creación de páginas webs
que ya no buscan ser tan vistosas sino ir mejorando la usabilidad de los usuarios.

Uno de los sistemas de gestión de contenidos (CMS) más utilizados es WordPress. Los usuarios
buscan una mejora en el copywriting, en la usabilidad, y en evitar animaciones tediosas que
impidan que la web ralentice.

Tipos de página web

Estas son las más características:

 Página web estática: Se tratan de páginas en las que no se puede cambiar el contenido.
Aparece una información permanente, y el usuario no puede interactuar.

 Página web dinámica: Los usuarios pueden crear y colaborar en el contenido. Suponen


todo lo contrario a las anteriores. En estas podemos destacar: blogs, foros, tiendas
online…

 Blogs: Se tratan de portales donde un autor suele publicar artículos informativos


relacionados con una temática en concreto. Los blogs son muy populares en la actualidad
ya que sirven para aportar valor a la audiencia y demostrar la especialización de los
profesionales que los escriben.

 Tiendas online: Se trata de páginas orientadas a la compra-venta de objetos. Muchas


plataformas físicas han descubierto el potencial de internet y gestionan sus propias
tiendas online para que se puedan comprar productos desde cualquier parte del mundo.

 Buscadores: Son páginas para que los usuarios puedan buscar contenido de interés sobre
un tema en concreto.

Desde principios del siglo XXI, las páginas webs se han convertido en una auténtica revolución. Si
cuando surgieron en 1992 era pocos los negocios que disponían de ellas, conforme han pasado los
años la mayoría de empresas tienen páginas corporativas para mostrar sus productos y servicios.

En ellas llegan a ofrecer incluso ventas de estos servicios, y añaden un blog para demostrar lo
especialistas que son en determinadas materias. Consecuentemente, intentan que los potenciales
clientes reparen en su buen hacer para aumentar sus ventas.
Las páginas webs, junto con las redes sociales son un gran escaparate para las marcas y sus
productos.

https://economipedia.com/definiciones/pagina-web.html

Una página web, página electrónica, página digital o ciberpágina,12 es un documento digital


complejo, que puede integrar y/o contener texto, sonido, vídeo, programas, enlaces, imágenes,
hipervínculos y otros elementos, adaptado para la World Wide Web (WWW), y que puede ser
accedida y visualizada mediante un navegador web. Esta información se encuentra generalmente
en etiquetado HTML o XHTML, y puede proporcionar acceso a otras páginas web
mediante enlaces de hipertexto. Frecuentemente también incluyen otros recursos como pueden
ser hojas de estilo en cascada, scripts, imágenes digitales, etc.

Las páginas web pueden estar almacenadas en un computador o en un servidor web remoto. El


servidor web puede restringir el acceso únicamente a redes privadas, por ejemplo, en
una intranet corporativa, o puede publicar las páginas en la World Wide Web. El acceso a las
páginas web es realizado mediante una transferencia desde servidores, utilizando el protocolo de
transferencia de hipertexto (HTTP o HTTPS).

Características y tipos de páginas[editar]

Cartel de la calle "WWW", en el Parque Científico Tecnológico de la Universidad de Alcalá.

Una página web está compuesta principalmente por información de un tema factible (solo texto o
módulos multimedia) así como por hiperenlaces; además puede contener o asociar hoja de estilo,
datos de estilo para especificar cómo debe visualizarse, y también aplicaciones embebidas para así
permitir interacción.

Las páginas web son escritas en un lenguaje de marcado que provee la capacidad de manejar e
insertar hiperenlaces, generalmente HTML.

Respecto a la estructura de las páginas web, algunos organismos, en especial el World Wide Web
Consortium (W3C), suelen establecer directivas con la intención de normalizar el diseño, y para así
facilitar y simplificar la visualización e interpretación del contenido.

Una página web es en esencia una tarjeta de presentación digital, ya sea para empresas,
organizaciones, o personas, así como una manera de comunicar ideas, pensamientos,
conocimientos, informaciones o teorías.3 Así mismo, la nueva tendencia orienta a que las páginas
web no sean solo atractivas para los internautas, sino también optimizadas (preparadas), para los
buscadores a través del código fuente. Forzar esta doble función puede, sin embargo, crear
conflictos respecto de la calidad del contenido.

Uso correcto del término "página web"[editar]


Es frecuente ver a personas referirse con "página web" a un sitio web completo. Siendo rigurosos,
esto es incorrecto ya que "página web" se refiere a una página concreta, con una URL específica y
no a un sitio completo compuesto por múltiples páginas web con diferentes URL.

Páginas estáticas vs páginas dinámicas[editar]

El contenido de una página web puede ser predeterminado (página web estática) o generado al
momento de visualizarla, o solicitarla a un servidor web (página web dinámica).

En el caso de las páginas estáticas, al acceder el usuario, el servidor descarga simplemente un


simple fichero con un contenido codificado en HTML que se visualiza a continuación en su
navegador. Un proceso muy similar a la descarga de cualquier fichero, por ejemplo un
documento PDF.

El principal problema de estas páginas es que no permiten la interacción con el usuario,


equivalente a una colección de documentos invariables, como un libro, en la web.

Las páginas dinámicas que se generan al momento de la visualización. No son un simple


documento HTML, sino que están creadas en algún lenguaje interpretado. El ejemplo más popular
es PHP, el lenguaje en el que están programadas aplicaciones muy populares
como WordPress o MediaWiki, el software en el que está implementado la propia Wikipedia.

Aquí la web interactúa con el usuario y es necesario que componga las páginas de manera
dinámica. Por ejemplo: cuando un usuario busca determinados productos, la aplicación realiza una
consulta a su base de datos, obtiene los resultados y compone con ellos "sobre la marcha" el
HTML que corresponde a la lista de los productos. Una vez compuesto dinámicamente el HTML de
la página entera, se devuelve al navegador exactamente igual que si hubiese sido una página
HTML estática.

JavaScript[editar]

Por otra parte, existe la posibilidad de introducir dinamismo en el lado cliente a través del
lenguaje JavaScript, diseñado específicamente para navegadores web. Habitualmente los
controles de interfaz de usuario como árboles o tablas con funciones de paginación están creados
en JavaScript.

Navegadores y otras tecnologías web[editar]

Un navegador web puede tener una interfaz gráfica de usuario, como Internet Explorer / Microsoft
Edge, Mozilla Firefox, Google Chrome, Safari y Opera, o puede estar basado en texto, como Lynx.

Los usuarios web con discapacidades a menudo usan tecnologías de asistencia y estrategias
adaptativas para acceder a las páginas web. Los usuarios pueden ser daltónicos, pueden o no
querer usar un mouse tal vez debido a lesiones por estrés repetitivo o problemas de neuronas
motoras, pueden ser sordos y requerir subtítulos de audio, pueden estar ciegos y usar un lector de
pantalla o pantalla braille, pueden necesitar aumento de pantalla, etc.

Los usuarios discapacitados y sin discapacidad pueden desactivar la descarga y visualización de


imágenes y otros medios, para ahorrar tiempo, ancho de banda de la red o simplemente para
simplificar su experiencia de navegación. Los usuarios de dispositivos móviles a menudo tienen
pantallas y ancho de banda restringidos. Cualquiera puede preferir no usar las fuentes, tamaños
de fuente, estilos y esquemas de color seleccionados por el diseñador de la página web y puede
aplicar su propio estilo CSS a la página. El World Wide Web Consortium (W3C) y la Iniciativa de
Accesibilidad Web (WAI) recomiendan que las páginas web se diseñen teniendo en cuenta todas
estas opciones.

Creación y edición de páginas web[editar]

La manera más simple de crear páginas web consiste en utilizar un simple editor de texto como,
por ejemplo, Notepad++ y editar directamente el código HTML más las hojas de estilo. Es la
manera en la que en los inicios de Internet se creaban la mayoría de las páginas web.

Sistemas CMS[editar]

Este enfoque "artesanal" es poco productivo por la gran cantidad de codificación de HTML que
implica y, además, sirve solo para webs completamente estáticas. No permite implementar cosas
como, por ejemplo, una sección de comentarios de los lectores como las que son habituales en
blogs o en periódicos digitales.

Por ese motivo surgieron los sistemas CMS como, por ejemplo, Wordpress y Joomla que evitan al


usuario la codificación en HTML y ofrecen herramientas como editores visuales que convierten la
tarea de la creación de páginas web a algo parecido a la edición de un documento en una
aplicación de ofimática como OpenOffice o Microsoft Word.

Estas herramientas son aplicaciones web creadas con lenguajes de programación como PHP y que
usan bases de datos como MySQL que no solamente permiten una edición más cómoda de los
contenidos, sino también implementar webs dinámicas.

Entre estos sistemas destacan las herramientas para la creación de blogs por ser las más
populares, lideradas por el CMS Blogger WordPress.

WordPress en particular, además de ser la herramienta líder para la creación de blogs, se está
convirtiendo en la herramienta más utilizada para la creación de webs pequeñas y medianas. 4

https://es.wikipedia.org/wiki/P%C3%A1gina_web

La arquitectura cliente-servidor es un modelo de diseño de software en el que las tareas se


reparten entre los proveedores de recursos o servicios, llamados servidores, y los demandantes,
llamados clientes. Un cliente realiza peticiones a otro programa, el servidor, quien le da respuesta.
Esta idea también se puede aplicar a programas que se ejecutan sobre una sola computadora,
aunque es más ventajosa en un sistema operativo multiusuario distribuido a través de una red de
computadoras.

Algunos ejemplos de aplicaciones que usen el modelo cliente-servidor son el Correo electrónico,
un Servidor de impresión y la World Wide Web.
En esta arquitectura la capacidad de proceso está repartida entre los clientes y los servidores,
aunque son más importantes las ventajas de tipo organizativo debidas a la centralización de la
gestión de la información y la separación de responsabilidades, lo que facilita y clarifica el diseño
del sistema.

La separación entre cliente y servidor es una separación de tipo lógico, donde el servidor no se
ejecuta necesariamente sobre una sola máquina ni es necesariamente un solo programa. Los tipos
específicos de servidores incluyen los servidores web, los servidores de archivo, los servidores del
correo, etc. Mientras que sus propósitos varían de unos servicios a otros, la arquitectura básica
seguirá siendo la misma.

Una disposición muy común son los sistemas multicapa en los que el servidor se descompone en
diferentes programas que pueden ser ejecutados por diferentes computadoras aumentando así el
grado de distribución del sistema.

La red cliente-servidor es una red de comunicaciones en la cual los clientes están conectados a un
servidor, en el que se centralizan los diversos recursos y aplicaciones con que se cuenta; y que los
pone a disposición de los clientes cada vez que estos son solicitados.Esto significa que todas las
gestiones que se realizan se concentran en el servidor, de manera que en él se disponen los
requerimientos provenientes de los clientes que tienen prioridad, los archivos que son de uso
público y los que son de uso restringido, los archivos que son de sólo lectura y los que, por el
contrario, pueden ser modificados, etc. Este tipo de red puede utilizarse conjuntamente en caso
de que se esté utilizando en una red mixta

Características

En la arquitectura C/S el remitente de una solicitud es conocido como cliente. Sus características
son:

Es quien inicia solicitudes o peticiones, tiene por tanto un papel activo en la comunicación
(dispositivo maestro o amo).

Espera y recibe las respuestas del servidor.

Por lo general, puede conectarse a varios servidores a la vez.

Normalmente interactúa directamente con los usuarios finales mediante una interfaz gráfica de
usuario.

Al receptor de la solicitud enviada por el cliente se le conoce como servidor. Sus características
son:
Al iniciarse espera a que lleguen las solicitudes de los clientes, desempeña entonces un papel
pasivo en la comunicación (dispositivo esclavo).

Tras la recepción de una solicitud, la procesa y luego envía la respuesta al cliente.

Por lo general, acepta las conexiones de un gran número de clientes (en ciertos casos el número
máximo de peticiones puede estar limitado).

En la arquitectura C/S las características generales son:

El Cliente y el Servidor pueden actuar como una sola entidad y también pueden actuar como
entidades separadas, realizando actividades o tareas independientes.

Las funciones de Cliente y Servidor pueden estar en plataformas separadas, o en la misma


plataforma.

Cada plataforma puede ser escalable independientemente. Los cambios realizados en las
plataformas de los Clientes o de los Servidores, ya sean por actualización o por reemplazo
tecnológico, se realizan de una manera transparente para el usuario final.

La interrelación entre el hardware y el software está basada en una infraestructura poderosa, de


tal forma que el acceso a los recursos de la red no muestra la complejidad de los diferentes tipos
de formatos de datos y de los protocolos.

Su representación típica es un centro de trabajo (PC), en donde el usuario dispone de sus propias
aplicaciones de oficina y sus propias bases de datos, sin dependencia directa del sistema central de
información de la organización.

Los servidores pueden ser apátridas o stateful. Un servidor apátrida no guarda ninguna
información entre las peticiones. Un servidor stateful puede recordar la información entre las
peticiones. El alcance de esta información puede ser global o sesión-específico. Un servidor de
HTTP para las páginas estáticas HTML es un ejemplo de un servidor apátrida, mientras que Apache
Tomcat es un ejemplo de servidor stateful.

La interacción entre el cliente y el servidor se describe a menudo usando diagramas de secuencia.


Los diagramas de secuencia se estandarizan en el UML. Es importante que los clientes no
interactúen entre sí ni que lo hagan clientes de capas bajas hacia otros de capas más altas, por eso
todo tiene que pasar por el servidor.

Otro tipo de arquitectura de red se conoce como arquitectura de par-a-par porque cada nodo o
caso del programa es un “cliente” y un “servidor” y cada uno tiene responsabilidades equivalentes.
Ambas arquitecturas están en uso amplio.
Tipologia y topologia de una red
informatica
Topologia de red se refiere a una comunicación que se utiliza entre computadoras que conforman
una misma red ,para poder transmitir información,osea la forma de la que esta diseñada la red,ya
sea físicamente como lógicamente. Las topologias principales:
 

  

La red en Bus  ; aquella que tiene un único canal de comunicaciones .motivo por el cual recibe el
nombre de Bus, al cual se comunican distintos dispositivos. Todos los dispositivos utilizan el
mismo canal para comunicarse entre si.

La Red Estrella :     aquella en la cual las estaciones están conectadas directamente a un punto


central y todas las comunicaciones se realizan a través de este. Los dispositivos
no están conectados entre si directamente y no se permite mucho trafico de información,se utiliza
sobre todo para redes locales.
La Red Mixta:  las redes pueden utiliza diversas topologias para comunicarse, es una de las mas
frecuentes y se trata de diferentes tipos de red, por esa característica su nombre, mixta por la
diversidad de redes. Son de altos costos debido a los recursos que se necesita para la instalacion y por
mantener relacion con otras redes. 

La Red Anillo:    en este tipo de red, cada estación tiene una única conexión de entrada y otra de
salida. Cada estación tiene un receptor y un transmisor que hace la función de traductor pasando la
señal a la siguiente estacion 

La Red Doble Anillo:   anillo doble es igual a la topología de anillo, con la diferencia de que
hay un segundo anillo redundante que conecta los mismos dispositivos.
Red Árbol: los nodos están colocados en forma de árbol. Desde una visión topológica, es parecida
a una serie de redes en estrellas interconectadas salvo en que no tiene un nodo central. En cambio,
tiene un nodo de enlace troncal, generalmente ocupado por un hub o switch, desde el que se
ramifican los demás nodos. Es una variación de la red en bus, la falla de un nodo no implica
interrupción en las comunicaciones

Red Malla:     cada nodo está conectado a todos los nodos. De esta manera es posible llevar los
mensajes de un nodo a otro por distintos caminos. Si la red de malla está completamente conectada,
no puede existir absolutamente ninguna interrupción en las comunicaciones. Cada servidor tiene sus
propias conexiones con todos los demás servidores.
  Red totalmente conexa  En este tipo de red, cada computador se conecta al resto de computadores por
medio de cables sin ser necesario un servidor

La arquitectura cliente-servidor es un modelo de diseño de software en el que las tareas se


reparten entre los proveedores de recursos o servicios, llamados servidores, y los demandantes,
llamados clientes. Un cliente realiza peticiones a otro programa, el servidor, quien le da respuesta.

Dirección MAC

Ir a la navegación Ir a la búsqueda

No debe ser confundido con Mac

En las redes de computadoras, la dirección MAC (siglas en inglés de Media Access Control) es un
identificador de 48 bits (6 bloques de dos caracteres hexadecimales [8 bits]) que corresponde de
forma única a una tarjeta o dispositivo de red. Se la conoce también como dirección física, y es
única para cada dispositivo. Está determinada y configurada por el IEEE (los primeros 24 bits) y el
fabricante (últimos 24 bits) utilizando el organizationally unique identifier. La mayoría de los
protocolos que trabajan en la capa 2 del modelo OSI usan una de las tres numeraciones manejadas
por el IEEE: MAC-48, EUI-48, y EUI-64, las cuales han sido diseñadas para ser identificadores
globalmente únicos. No todos los protocolos de comunicación usan direcciones MAC, y no todos
los protocolos requieren identificadores globalmente únicos.

Índice

Descripción

Es también "La Dirección del Hardware de Control de acceso a soportes de un distribuidor que
identifica los equipos, los servidores, los routers u otros dispositivos de red. Al mismo tiempo es un
identificador único que está disponible en NIC y otros equipamientos de red. La mayoría de los
protocolos que trabajan en la capa 2 del modelo OSI usan una de las tres numeraciones manejadas
por el IEEE: MAC-48, EUI-48, y EUI-64, que se diseñan para ser globalmente únicos. Un equipo en
la red se puede identificar mediante sus direcciones MAC e IP."1

Las direcciones MAC son únicas a nivel mundial, puesto que son escritas directamente, en forma
binaria, en el hardware en su momento de fabricación. Debido a esto, las direcciones MAC son a
veces llamadas burned-in addresses, en inglés.

Si nos fijamos en la definición como cada bloque hexadecimal son 8 dígitos binarios (bits),
tendríamos:

6 * 8 = 48 bits únicos

En la mayoría de los casos no es necesario conocer la dirección MAC, ni para montar una red
doméstica, ni para configurar la conexión a internet, usándose esta solo a niveles internos de la
red. Sin embargo, es posible añadir un control de hardware en un conmutador o un punto de
acceso inalámbrico, para permitir solo a unas MAC concretas el acceso a la red. En este caso,
deberán conocerse las MAC de los dispositivos para añadirlos a la lista. Dicho medio de seguridad
se puede considerar un refuerzo de otros sistemas de seguridad, ya que teóricamente se trata de
una dirección única y permanente, aunque en todos los sistemas operativos hay métodos que
permiten a las tarjetas de red identificarse con direcciones MAC distintas de la real.

La dirección MAC es utilizada en varias tecnologías entre las que se incluyen:

Ethernet

802.3 CSMA/CD

802.5 o redes en anillo a 4 Mbps o 16 Mbps

802.11 redes inalámbricas (Wi-Fi).

Asynchronous Transfer Mode

MAC opera en la capa 2 del modelo OSI, encargada de hacer fluir la información libre de errores
entre dos máquinas conectadas directamente. Para ello se generan tramas, pequeños bloques de
información que contienen en su cabecera las direcciones MAC correspondiente al emisor y
receptor de la información.

En informática, en el contexto de redes TCP/IP, localhost es un nombre reservado que tienen


todas las computadoras, routers o dispositivos independientemente de que dispongan o no de
una tarjeta de red Ethernet. El nombre localhost es traducido como la dirección IP de loopback
127.0.0.1 en IPv4, o como la dirección ::1 en IPv6.1
Usos prácticos

La dirección de loopback se puede usar para probar el funcionamiento de TCP/IP haciendo ping a
127.0.0.1, al recibir una respuesta se puede asumir que el software asociado al protocolo está bien
(el estado del hardware, como la tarjeta de red, no lo conocemos con esta prueba, ya que no llega
a salir del propio equipo).

Con fines educativos se suelen instalar servidores locales http como XAMPP, LAMP o WAMP a los
cuales se tendrá acceso con localhost o 127.0.0.1 desde el navegador.

Con fines de restricción de direcciones web, se modifica la correspondencia de dominios y


direcciones IP en el archivo "hosts" del sistema operativo, haciendo que cuando entres a una
dirección Web en específico, esta te redirija a 127.0.0.1.2

¿Qué es el host local?

Resultado de imagen para Que es local host?

Localhost es el nombre comúnmente utilizado para designar el equipo que estamos utilizando.
Hace referencia a la computadora o dispositivo que estamos usando en un momento concreto. La
traducción literal del término sería “huésped local”, aunque es más correcto definirlo como
servidor o dispositivo local.

Que es Host?

Para otros usos de este término, véase Host (desambiguación).

El término host o anfitrión se usa en informática para referirse a las computadoras u otros
dispositivos (tabletas, móviles, portátiles) conectados a una red que proveen y utilizan servicios de
ella. Los servidores deben utilizar anfitriones para tener acceso a la red y pueden, a su vez, pedir
los mismos servicios a otras máquinas conectadas a la red. Los anfitriones son, por tanto,
dispositivos monousuario o multiusuario que ofrecen servicios de transferencia de archivos,
conexión remota, servidores de base de datos, servidores web, etc.

De forma genérica, podemos decir que un anfitrión es todo equipo informático que posee una
dirección IP y que se encuentra interconectado con uno o más equipos y que funciona como el
punto de inicio y final de las transferencias de datos.1

También es descrito como el lugar donde reside un sitio web, un anfitrión de Internet tiene por lo
general una dirección de Internet única llamada "dirección IP" y un nombre de dominio único o
nombre de anfitrión (host name).
¿Que es un dominio?

Un dominio de internet es un nombre único que identifica a una subárea de Internet.

El propósito principal de los nombres de dominio en Internet y del sistema1 de nombres de


dominio (DNS), es traducir las direcciones IP de cada activo en la red, a términos memorizables y
fáciles de encontrar. Esta abstracción hace posible que cualquier servicio (de red) pueda moverse
de un lugar geográfico a otro en Internet, aun cuando el cambio implique que tendrá una dirección
IP diferente.2

Sin la ayuda del sistema de nombres de dominio, los usuarios de Internet tendrían que acceder a
cada servicio web utilizando la dirección IP del nodo (por ejemplo, sería necesario utilizar
http://142.250.184.4/ en vez de http://google.com). Además, reduciría el número de webs
posibles, ya que actualmente es habitual que una misma dirección IP sea compartida por varios
dominios.

¿Qué es un dominio en Internet?

Un dominio en Internet es el nombre exclusivo y único que se le da a un sitio web para que
cualquier internauta pueda visitarlo e identificarlo

to rotundo, tengas en cuenta aspectos básicos como:

el diseño y arquitectura de tu sitio;

el contenido de tu blog;

uso de un servicio hosting de calidad;

optimización SEO;

CTA o llamadas a la acción;

determinar las métricas;

el nombre de tu dominio web.

Como ves, este término engloba todos estos factores importantes, pero ¿qué es? y ¿por qué es
tan valioso? No te preocupes, aquí te enseñaremos todo lo que necesitas saber acerca del dominio
web, así que ¡continua leyendo!

¿Qué es un dominio en Internet?

Es el nombre único e irrepetible que se le da a un sitio en Internet para que las marcas
(propietarias de dichas páginas) sean identificadas de forma cómoda y sencilla por los usuarios y
sus clientes.
Al considerarse como exclusivo, solo habrá una empresa, compañía, organización o persona con
dicho nombre. Para asegurar esto, existen organizaciones encargadas de los dominios en Internet,
tales como IANA e ICANN.

¿Cuál es la estructura de un dominio?

Su estructura consta de dos niveles. Sin embargo, en el inicio existe un dominio raíz, que es solo un
nombre vacío del que salen los demás dominios de Internet. Ahora bien, ¿en qué consisten?

Primer nivel

Del dominio raíz sale este primer nivel. Estos pueden ser: .com, .mx, .org, entre otros.

Segundo nivel

Es el nombre que se eligió para el dominio. En nuestro caso es: rockcontent.

Subdominio

Es un derivado del dominio de segundo nivel, que se crea añadiendo una o varias palabras
separada(s) por un punto. El www. es el subdominio más común.

Sin embargo, también se puede agregar otros para permitir el acceso directo a una determinada
sección de la página web. Por ejemplo, si tomamos el siguiente subdominio de Teachable
entonces, nos llevará a nuestra universidad: universidad-rockcontent.teachable.com

Te recomendamos que para crear subdominios uses nombres cortos y palabras claves que tengan
relación con el contenido que quieras mostrar.

¿Qué tipos de dominio existen?

Hay tres tipos —o extensiones — de dominios que puedes utilizar para tu empresa y dependerá de
lo que más adecuado para tu organización.

Dominios geográficos

También llamados territoriales o ccTLD (Country code Top-Level Domain).


Este dominio es conformado por dos letras que van asociadas con el país de origen del sitio web.
Estos se usan para señalar la ubicación de la empresa. Algunos ejemplos de dominios geográficos
son:

.ar, para Argentina;

.br, para Brasil;

.co, para Colombia;

.mx, para México;

entre otros.

Dominio de Nivel Superior Genéricos

También conocido como gTLD (Generic Top-Level Domain)

Son los más utilizados y comunes a nivel mundial. Estos no se ajustan a un país determinado y
definen cuál es el fin del sitio web. Ejemplo:

.com, es un sitio web de uso comercial;

.net, su significado es red y se relaciona con empresas de servicios de Internet o también para
asociar un dominio que ya existe con la terminación .com;

.org, organización sin fines de lucro, ONG o instituciones;

.edu, se usa para instituciones de educación;

.info, sitio informativo;

.biz, página de negocios;

.gob, reservados exclusivamente para departamentos y entidades gubernamentales;

.mil, su uso es únicamente para entidades que pertenecen a las Fuerzas Armadas de un país;

entre otros.

Dominios mixtos o de tercer nivel

Los dominios de tercer nivel son aquellos que resultan tras combinar un dominio gTLD y uno
ccTLD.

En otras palabras, tienen la misma finalidad que los dominios genéricos, pero se limitan
territoralmente. Entonces, sería:
.com.mx, para entidades comerciales mexicanas;

.org.mx, referente a organizaciones no lucrativas mexicanas;

.edu.mx, consta de instituciones educativas mexicanas;

.gob.mx, entidades del Gobierno de México.

¿Que es protocolo wed?

El protocolo de internet (en inglés: Internet Protocol; cuya sigla es IP) es un protocolo de
comunicación de datos digitales clasificado funcionalmente en la capa de red según el modelo
internacional OSI.

Su función principal es el uso bidireccional en origen o destino de comunicación para transmitir


datos mediante un protocolo no orientado a conexión que transfiere paquetes conmutados a
través de distintas redes físicas previamente enlazadas según la norma OSI de enlace de datos.

Índice

Descripción funcional

El diseño del protocolo IP se realizó presuponiendo que la entrega de los paquetes de datos sería
no confiable. Por ello, IP tratará de realizarla del mejor modo posible, mediante técnicas de
enrutamiento, sin garantías de alcanzar el destino final pero tratando de buscar la mejor ruta
entre las conocidas por la máquina que esté usando IP.

Los datos en una red basada en IP son enviados en bloques conocidos como paquetes o
datagramas (en el protocolo IP estos términos se suelen usar indistintamente). En particular, en IP
no se necesita ningún intercambio de información de control previa a la carga útil (datos), como sí
que ocurre, por ejemplo, con TCP.

IP provee un servicio de datagramas no fiable (también llamado del "mejor esfuerzo": lo hará lo
mejor posible, pero garantizando poco). IP no provee ningún mecanismo para determinar si un
paquete alcanza o no su destino y únicamente proporciona seguridad (mediante checksums o
sumas de comprobación) de sus cabeceras y no de los datos transmitidos. Por ejemplo, al no
garantizar nada sobre la recepción del paquete, este podría llegar dañado, en otro orden con
respecto a otros paquetes, duplicado o simplemente no llegar. Si se necesita fiabilidad, esta es
proporcionada por los protocolos de la capa de transporte, como TCP. Las cabeceras IP contienen
las direcciones de las máquinas de origen y destino (direcciones IP), direcciones que serán usadas
por los enrutadores (routers) para decidir el tramo de red por el que reenviarán los paquetes.

El IP es el elemento común en el Internet de hoy. El actual y más popular protocolo de red es IPv4.
IPv6 es el sucesor propuesto de IPv4; poco a poco Internet está agotando las direcciones
disponibles por lo que IPv6 utiliza direcciones de fuente y destino de 128 bits, muchas más
direcciones que las que provee IPv4 con 32 bits. Las versiones de la 0 a la 3 están reservadas o no
fueron usadas. La versión 5 fue usada para un protocolo experimental. Otros números han sido
asignados, usualmente para protocolos experimentales, pero no han sido muy extendidos.

Si la información a transmitir ("datagramas") supera el tamaño máximo "negociado" (MTU) en el


tramo de red por el que va a circular podrá ser dividida en paquetes más pequeños, y
reensamblada luego cuando sea necesario. Estos fragmentos podrán ir cada uno por un camino
diferente dependiendo de como estén de congestionadas las rutas en cada momento.

Direccionamiento IP y enrutamiento

Quizás los aspectos más complejos de IP son el direccionamiento y el enrutamiento. El


direccionamiento se refiere a la forma como se asigna una dirección IP y cómo se dividen y se
agrupan subredes de equipos.

El enrutamiento consiste en encontrar un camino que conecte una red con otra y, aunque es
llevado a cabo por todos los equipos, es realizado principalmente por routers, que no son más que
computadoras especializadas en recibir y enviar paquetes por diferentes interfaces de red, así
como proporcionar opciones de seguridad, redundancia de caminos y eficiencia en la utilización de
los recursos.

Dirección IP

Artículo principal: Dirección IP

Una dirección IP es un número que identifica de manera lógica y jerárquicamente a una interfaz de
un dispositivo (habitualmente una computadora) dentro de una red que utilice el protocolo de
Internet (Internet Protocol), que corresponde al nivel de red o nivel 3 del modelo de referencia
OSI. Por ejemplo, si un equipo dispone de una tarjeta de red Ethernet y otra WiFi, tendrá una
dirección IP asignada a cada una si las está usando. Dicho número no se ha de confundir con la
dirección MAC que es un número físico que es asignado a la tarjeta o dispositivo de red (viene
impuesta por el fabricante y no varía en toda su vida útil), mientras que la dirección IP puede
cambiarse, por ejemplo, cambiando la red a la cual está conectado el equipo.
El usuario al conectarse desde su hogar a Internet utiliza una dirección IP. Esta dirección puede
cambiar al reconectar. A la posibilidad de cambio de dirección de la IP se denomina dirección IP
dinámica. Existe un protocolo para asignar direcciones IP dinámicas llamado DHCP (Dynamic Host
Configuration Protocol).

Los sitios de Internet que por su naturaleza necesitan estar permanentemente conectados,
generalmente tienen una dirección IP fija (IP fija o IP estática); es decir, no cambia con el tiempo.
Los servidores de correo, dns, ftp públicos, servidores web, conviene que tengan una dirección IP
fija o estática, ya que de esta forma se facilita su ubicación.

Las máquinas manipulan y jerarquizan la información de forma numérica, y son altamente


eficientes para hacerlo y ubicar direcciones IP. Sin embargo, los seres humanos debemos utilizar
otra notación más fácil de recordar y utilizar, por ello las direcciones IP pueden utilizar un
sinónimo, llamado nombre de dominio (Domain Name), para convertir los nombres de dominio en
direcciones IP, se utiliza la resolución de nombres de dominio DNS.

Que es un modelo OSI?

¿Qué es el modelo OSI?

El modelo de interconexión de sistemas abiertos (OSI, por sus siglas en inglés) es un modelo
conceptual, creado por la Organización Internacional de Normalización (ISO), que permite que
diversos sistemas de comunicación se comuniquen usando protocolos estándar. En resumidas
cuentas, el modelo OSI proporciona a los diferentes sistemas informáticos un estándar para
comunicarse entre sí.

El modelo OSI se puede entender como un lenguaje universal de comunicación entre sistemas de
redes informáticas que consiste en dividir un sistema de comunicación en siete capas abstractas,
apiladas en vertical.

El modelo de interconexión de sistemas abiertos (ISO/IEC 7498-1), conocido como “modelo OSI”,
(en inglés, Open Systems Interconnection) es un modelo de referencia para los protocolos de la
red (no es una arquitectura de red), creado en el año 1980 por la Organización Internacional de
Normalización.1 Se ha publicado desde 1983 por la Unión Internacional de Telecomunicaciones
(UIT) y, desde 1984, la Organización Internacional de Normalización (ISO) también lo publicó con
estándar.2 Su desarrollo comenzó en 1977.3

Es un estándar que tiene por objetivo conseguir interconectar sistemas de procedencia distinta
para que estos pudieran intercambiar información sin ningún tipo de impedimentos debido a los
protocolos con los que estos operaban de forma propia según su fabricante.
El modelo OSI está conformado por 7 capas o niveles de abstracción. Cada uno de estos niveles
tendrá sus propias funciones para que en conjunto sean capaces de poder alcanzar su objetivo
final. Precisamente esta separación en niveles hace posible la intercomunicación de protocolos
distintos al concentrar funciones específicas en cada nivel de operación.

El modelo OSI no es la definición de una topología ni un modelo de red en sí mismo. Tampoco


especifica ni define los protocolos que se utilizan en la comunicación, ya que estos están
implementados de forma independiente a este modelo. Lo que realmente hace OSI es definir la
funcionalidad de ellos para conseguir un estándar.

¿Qué es DNS?

El sistema de nombres de dominio (DNS) es el directorio telefónico de Internet. Las personas


acceden a la información en línea a través de nombres de dominio como nytimes.com o espn.com.
Los navegadores web interactúan mediante direcciones de Protocolo de Internet (IP). El DNS
traduce los nombres de dominio a direcciones IP para que los navegadores puedan cargar los
recursos de Internet.

Cada dispositivo conectado a Internet tiene una dirección IP única que otros equipos pueden usar
para encontrarlo. Los servidores DNS suprimen la necesidad de que los humanos memoricen
direcciones IP tales como 192.168.1.1 (en IPv4) o nuevas direcciones IP alfanuméricas más
complejas, tales como 2400:cb00:2048:1::c629:d7a2 (en IPv6).

¿Cómo funciona DNS?

El proceso de solución de DNS supone convertir un nombre de servidor (como www.ejemplo.com)


en una dirección IP compatible con el ordenador (como 192.168.1.1). Se da una dirección IP a cada
dispositivo en Internet, y esa dirección será necesaria para encontrar el dispositivo apropiado de
Internet, al igual que se usa la dirección de una calle para encontrar una casa concreta. Cuando un
usuario quiere cargar una página, se debe traducir lo que el usuario escribe en su navegador web
(ejemplo.com) a una dirección que el ordenador pueda entender para poder localizar la página
web de ejemplo.com.

Para entender el proceso de la resolución de DNS, es importante conocer los diferentes


componentes de hardware por los que debe pasar una consulta de DNS. Para el navegador web, la
búsqueda de DNS se produce "en segundo plano" y no requiere ninguna interacción del ordenador
del usuario, aparte de la solicitud inicial.
El posicionamiento en buscadores, optimización en motores de búsqueda o SEO (del
inglés search engine optimization) es un conjunto de acciones orientadas a mejorar el
posicionamiento de un sitio web en la lista de resultados de Google, Bing, u otros buscadores
de internet.1 El SEO trabaja aspectos técnicos como la optimización de la estructura y
los metadatos de una web, pero también se aplica a nivel de contenidos, con el objetivo de
volverlos más útiles y relevantes para los usuarios.
Índice

Historia
Los administradores de páginas web y proveedores de contenido comenzaron a optimizar
sitios web en los motores de búsqueda a mediados de la década de 1990, tan pronto los
motores de búsqueda comenzaban a catalogar la primera Internet. En un principio, sitios
como Yahoo! ofrecían la inclusión a los sitios que solicitasen motu proprio su indexación, que
era manual.
Al comienzo, todo lo que los administradores de páginas web tenían que hacer era enviar la
dirección de una página web, o URL, a los diferentes motores, los cuales enviarían una araña
web o rastreador web para inspeccionar ese sitio, extraer los vínculos hacia otras páginas que
tenía esa web y devolver la información recogida para ser indexada. El proceso involucra a un
araña web perteneciente al motor de búsqueda, que descarga una página y la almacena en
los servidores de la empresa, donde un segundo programa, conocido como indexador, extrae
información sobre la página. Entre ella, las palabras que contiene y dónde están localizadas,
la relevancia de palabras específicas y todos los vínculos que contiene la página, los cuales
se almacenan para ser rastreados posteriormente por la araña web.
Los dueños de sitios web comenzaron a reconocer el valor de tener sus páginas bien
posicionadas y visibles para los motores de búsqueda, lo que creó una oportunidad para los
usuarios de técnicas SEO de sombrero blanco y sombrero negro (white hat y black hat). De
acuerdo con los análisis del experto Danny Sullivan, el término optimización de motores de
búsqueda comenzó a usarse en agosto 1997, 2 por John Audette y su compañía, Multimedia
Marketing Group, documentado en una página del sitio web de la compañía.
Las primeras versiones de los algoritmos de búsqueda se basaban en la información
proporcionada por los administradores de las páginas web, como las palabras clave de
las metaetiquetas, o ficheros indexados en motores como ALIWEB. Las metaetiquetas ofrecen
una guía para el contenido de cada página. Usar metadatos para indexar una página fue un
método no demasiado preciso, ya que las palabras provistas por el administrador de sitio web
en las metaetiquetas podía ser una representación no precisa del contenido real de la página
web. Unos datos imprecisos, incompletos e inconsistentes en las metaetiquetas podían
causar, y causaron, que ciertas páginas se posicionaran muy alto para búsquedas
irrelevantes.3 Los proveedores de contenido web también manipulaban una serie de atributos
en el código fuente HTML de sus páginas en un intento de posicionarlas bien en los motores
de búsqueda.4 Otros sitios, como Altavista, admitían pagos por aparecer en los primeros
lugares o daban más importancia a los sitios más antiguos.
Debido a la importancia de factores como la densidad de palabras clave, la cual dependía
totalmente del administrador de la página web, los primeros motores de búsqueda sufrieron el
abuso y la manipulación de las clasificaciones. Para proveer de mejores resultados para sus
usuarios, los motores de búsqueda tenían que adaptarse para asegurar que sus páginas de
resultados mostraran las búsquedas más relevantes en vez de páginas no relacionadas,
llenas de palabras clave por administradores de páginas web sin escrúpulos. Contando con
que el éxito y popularidad de un motor de búsqueda están condicionados por su capacidad de
producir los resultados más relevantes para cualquier búsqueda, permitir que los resultados
fueran falsos haría que los usuarios optaran por otros motores de búsqueda. Los motores de
búsqueda respondieron desarrollando algoritmos de clasificación más complejos para
clasificar sitios web, tomando en cuenta factores adicionales para que fueran más difíciles de
manipular por los administradores web.
Los estudiantes graduados en la Universidad de Stanford, Larry Page y Sergey Brin,
desarrollaron Backrub, un motor de búsqueda que se basaba en un algoritmo matemático que
puntuaba la relevancia de páginas web. PageRank fue el nombre del número calculado por el
algoritmo, una función que cuenta con la cantidad y fuerza de vínculos entrantes. PageRank
estima la posibilidad de que una página web sea vista por un usuario web que navega
aleatoriamente por la web, y sigue vínculos de una página a otra. Realmente, esto significa
que algunos vínculos son más fuertes que otros, por lo que una página con PageRank más
alto tiene más posibilidad de ser visitada por un usuario aleatorio.
Page y Brin fundaron Google en 1998. Google atrajo a seguidores fieles entre el creciente
número de usuarios de Internet, a los cuales les gustó su diseño sencillo, motivado por el
hecho de que los fundadores no sabían HTML y se limitaron a colocar un cuadro de búsqueda
y el logotipo de la empresa.
Se consideraron factores externos a la página (PageRank y análisis de vínculos) a la par que
factores internos (frecuencia de palabra clave, etiquetas meta, cabeceras, vínculos y
estructura del sitio web, velocidad de carga de la página), para permitir a Google evitar el tipo
de manipulación vista en motores de búsqueda que solo consideraban factores internos de la
página para las clasificaciones.

Ejemplo de PageRank Toolbar mostrando PR8

En el año 2000 Google lanzó la Google Toolbar, una barra de herramientas que entre otras
cosas mostraba la métrica pública del PageRank. El PageRank de la barra de Google va de 0
a 10, siendo 10 el máximo, una valoración alcanzada por muy pocas webs. El PageRank
público se fue actualizando periódicamente hasta diciembre de 2013, cuando tuvo lugar la
última actualización hasta la fecha.
Aunque el PageRank era más difícil de manipular, los administradores de páginas webs ya
habían desarrollado herramientas de creación de vínculos y planes para influenciar el motor
de búsqueda Inktomi, y estos métodos también fueron eficaces para manipular el PageRank.
Mucho sitios se centraron en intercambiar, comprar y vender vínculos, a menudo a gran
escala. Algunos de estos sistemas, o granjas de vínculos, incluían la creación de miles de
sitios con el único propósito de crear vínculos basura (técnicas de linkbuilding).
En 2004, los motores de búsqueda habían incorporado un amplio número de factores sin
publicar en sus algoritmos de clasificación para reducir el impacto de la manipulación de
vínculos. En junio de 2007, Hansell, del New York Times, declaró que los motores de
búsqueda estaban usando más de 200 factores. Los principales motores de búsqueda,
Google, Bing y Yahoo, no publican los algoritmos que usan para posicionar páginas web.
Algunos posicionadores o SEO han estudiado distintas maneras de tratar la optimización de
los motores de búsqueda, y han compartido sus opiniones. Patentes relacionadas con los
motores de búsqueda pueden proveer información para entender mejor a los motores de
búsqueda.
En 2005, Google comenzó a personalizar los resultados de búsqueda para cada usuario,
dependiendo de su historial en búsquedas previas, Google ofrecía resultados personalizados
para usuarios registrados. En 2008, Bruce Clay dijo “el posicionamiento está muerto” debido a
la búsqueda personalizada. Opinaba que resultaría irrelevante discutir como un sitio web se
posiciona, puesto que su posición variaría en función de cada usuario, de cada búsqueda.
En 2005, Google también anunció una campaña en contra de la compra de enlaces con el fin
de mejorar posiciones en el buscador 5 y sugirió un nuevo atributo a añadir a estos enlaces
comerciales, era rel="nofollow" (ejemplo de uso <a href="https://otrodominio.com"
rel="nofollow">Visita esta web</a>). El atributo "nofollow" ofrece a los webmasters un modo
de indicar a los motores de búsqueda "No seguir los enlaces de esta página" o "No seguir este
enlace concreto"6
En 2007 Matt Cutts afirmó que el uso de este atributo en los enlaces internos de una web
también sería válido y efectivo para evitar transmitir PageRank hacia páginas internas de la
propia web.7 El resultado fue que hubo un uso generalizado de este atributo en los enlaces
internos de los sites para alterar la distribución interna del PageRank.
Dado la generalización de esta técnica por parte de los webmasters, en 2009 Google publicó
que había tomado medidas para cambiar la manera en que valora y contabiliza estos enlaces
nofollow a la hora de repartir el PageRank, y que ahora sí se tendrían en cuenta a la hora de
distribuir PageRank, aunque no traspasase valor a la url de destino si se diluía el PageRank
entre estos enlaces.8 Con esto intentaba no fomentar que se usara este atributo nofollow con
el único fin de modificar la distribución del PageRank a través de los enlaces internos de una
web.
Para poder seguir evitando la distribución de PageRank entre urls poco de una web, algunos
SEOs y webmasters desarrollaron distintas técnicas alternativas que cambian los enlaces
nofollow, que antes era válido, por otras etiquetas HTML (como < span > o < div >) que
Google no contabiliza como enlaces, pero que para los usuarios se comportan de la misma
manera que un enlace. Para ello se hace uso de Javascript y ofuscado la url con una
codificación en Base64,9 permitiendo controlar de esta manera la distribución de PageRank sin
tener que usar el "polémico" atributo nofollow.
En diciembre de 2009, Google anunció que usaría el historial de búsqueda de todos los
usuarios para elaborar los resultados de búsqueda.
Google Instant, búsqueda en tiempo real, fue introducido a finales de 2010 en un intento de
hacer los resultados de búsqueda más relevantes y recientes. Históricamente,
administradores de web han gastado meses o incluso años en optimizar un sitio web para
mejorar su posicionamiento. Con el aumento en popularidad de las redes sociales y blogs, los
principales motores hicieron cambios en sus algoritmos para permitir contenido fresco y
posicionar rápidamente en los resultados de búsqueda.
En febrero de 2011, Google anunció la actualización "Panda", la cual penaliza sitios web que
contengan contenido duplicado de otros sitios y fuentes. Históricamente las páginas web han
copiado contenido de otras beneficiándose en la clasificación de los motores de búsqueda
aplicando esta técnica, sin embargo, Google implementó un nuevo sistema en el que penaliza
a las páginas web cuyo contenido no es único.
En abril del 2012, Google anunció la actualización "Penguin" cuyo objetivo era penalizar a
aquellos sitios que usaban técnicas manipuladoras para mejorar sus rankings. (Spam SEO o
Spam Web).
En septiembre de 2013, Google anunció la actualización "Colibrí", un cambio en el algoritmo
diseñado para mejorar el procesamiento del lenguaje natural de Google y la comprensión
semántica de páginas web. (eficiencia del HTML5).

Posicionamiento natural u orgánico


El posicionamiento natural u orgánico es el que consigue una web de forma espontánea, sin
que medie una campaña publicitaria.10 Se basa en la indización o indexación que realizan
unas aplicaciones denominadas arañas web para los motores de búsqueda. En esta
indización, las arañas web recorren las páginas web y almacenan las palabras clave
relevantes en base de datos.11
El interés del webmaster es optimizar la estructura de una web y el contenido de la misma, así
como la utilización de diversas técnicas de linkbuilding, linkbaiting o contenidos virales,
aumentando la notoriedad de la web, debido al aumento de menciones. El objetivo es
aparecer en las posiciones más altas posibles de los resultados de búsqueda orgánica para
una o varias palabras claves concretas.
La optimización se realiza en dos sentidos:

 Interna / On-page SEO: Mediante mejoras en el contenido. Mejoras técnicas en el código.


Accesibilidad. Test A/B, etc.
 Externa / Off-page SEO: Se busca mejorar la notoriedad de la web mediante referencias a
ella. Esto se logra fundamentalmente a través de enlaces naturales (tráfico de referencia)
y redes sociales.
Los buscadores suelen mostrar resultados orgánicos o naturales en un área [cita  requerida], a la par
de resultados de pago. El posicionamiento en estas áreas de pago, requiere del pago de
ciertos servicios especiales, como Google Ads o Microsoft Ad Center, y se conoce
como marketing en motores de búsqueda (en inglés, search engine marketing,
frecuentemente abreviado SEM).
El servicio de Google Ads se puede contratar por impresiones (número de veces que
aparecerá nuestro anuncio para una determinada palabra clave) o por clics (número de veces
que además de salir impreso nuestro anuncio, será visitado o clicado por el cliente).
En la siguiente imagen puede apreciarse de forma gráfica la diferencia entre el
posicionamiento orgánico y pagado. En ella se señalan los resultados que muestra Google de
forma natural y los resultados que muestra por anuncios de pago de Google Ads, que también
son conocidos como SEM (Search Engine Marketing).

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