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Dosier de Tecnicas de Combate Edra Fus.
Dosier de Tecnicas de Combate Edra Fus.
Dosier de Tecnicas de Combate Edra Fus.
I.- OBJETO.
A.- Establecer las normas generales que regirán el empleo de los diferentes
tipos de patrullas para el cumplimiento de misiones especiales en las
diferentes misiones que se presenten.
II.- FINALIDAD.
III.- ALCANCE.
El presente texto tiene un alcance general para todos los Oficiales Subalternos,
Suboficiales y Sargentos de la Institución que cumplen la función de
Instructores en las diferentes unidades e Institutos de formación profesional
( COL. MIL., EMSE.,EMME. y EMTE.). del Ejercito Nacional.
1 - 114
Abreviaturas empleadas en el
Presente Reglamento
TECNICAS DE COMBATE
2 - 114
PARA LA ESCUADRA DE FUSILEROS
I.- FINALIDAD.
II.- RECOMENDACIÓN.
3 - 114
Cuando el personal domine en detalle las técnicas, la Escuadra debe practicar
en un terreno adecuado a cada técnica; se debe incluir enemigo figurado.
SECCION "A"
LA ESCUADRA DE FUSILEROS
I.- ORGANIZACION DE LA ESCUADRA DE FUSILEROS
A.- La Escuadra de Fusileros esta organizada
en:
1.- Un Comandante de Escuadra.
2.- Un Equipo de Fuego "ALFA"
3.- Un Equipo de Fuego "BRAVO"
B.- El Equipo de Fuego, esta organizado en:
1.- Un Jefe de Equipo. (FAL)
2.- Un Fusilero (FAL)
3.- Un Fusilero Granadero (FAL/GR)
4.- Un Tirador (FAP)
C.- VER GRAFICO 1-A
EQUIPO DE FUEGO A
JEBLA ESCUADRA
II.- REORGANIZACIÓN DE F-2 F-G-2
DE FUSILEROS T-2
FAL FAL FAL/GR FAP
Si la Escuadra de Fusileros durante el cumplimiento de una misión llegara a sufrir
bajas, esta debe ser reorganizada siguiendo las siguientes reglas.
4 - 114
A.- Mantener las funciones claves dentro las EDRAS.
C.- Mantener dos equipos de fuego, hasta que el efectivo sea reducido a CINCO
soldados, luego reorganizarlos como un solo equipo de fuego.
de la siguiente manera:
5 - 114
Cumplen las misiones asignadas por el Comandante de Escuadra y los jefes
de equipo.
V.-
ARMAMENTO DE LA ESCUADRA DE FUSILEROS
- Los Fusileros granaderos, portan un fusil FAL., quienes son los especialistas
en los equipos de fuego en lanzar las granadas de fusil.
- Los tiradores, portan fusiles FAP., los cuales poseen un bípode que le da
estabilidad y un cañón más largo que el FAL., lo que le permite alcanzar
objetivos a mayor distancia.
6 - 114
C. Equipo común a todos
GRAFICO 2 - A
ARMAMENTO DE LA ESCUADRA DE FUSILEROS
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B. FUSIL FAP
SECCION “B”
FORMACIONES DE COMBATE
I.- GENERALIDADES
A.- El terreno.
8 - 114
D.- Permite reaccionar con fuegos inmediatos en todas las direcciones.
C.- Tiene las mismas características de la formación, por equipos en cuña, pero
con las siguientes excepciones:
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A.- Facilita el control.
E.- Permite la reacción hacia a un flanco, ya que el flanco opuesto, siempre estará
obstruido por la otra columna. Permite la reacción hacia un flanco, ya
que el flanco opuesto, siempre estará
F.- Generalmente es empleada cuando se esta lejos del enemigo
Generalmente es empleada cuando se esta lejos del enemigo.
G.- VER GRAFICO 5 - B.
VII.-Formación : Encolumna doble de tiradores (para movimiento tácticos sobre
carreteras)
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D.- Mayor profundidad de la escuadra.
E.- Apta para ser empleada en misiones de reconocimiento de RUTA.
F.- Permite abrir fuegos hacia los dos flancos, debido a la dispersión del
personal a ambos lados de la ruta.
G.- VER GRAFICO 6 - B.
VIII.-Formación: En columna doble de tiradores (para movimientos tácticos a
campos traviesa)
A.- Facilita el control.
B.- Es empleada en movimientos tácticos.
C.- Apta para ser empleada en las encañadas, valles, terrenos semicubiertos y
durante la noche.
D.- Permite reaccionar en ambos flancos, siendo los fuegos relativamente
obstruidos por la disposición del personal.
E.- VER GRAFICO 7 - B.
GRAFICO 1 – B
ESCUADRA EN COLUMNAS POR EQUIPOS EN CUÑA
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GRAFICO 2 - B
ESCUADRA EN LÍNEA POR EQUIPOS DE CUÑA
GRAFICO 3 - B
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GRAFICO 4 - B GRAFICO 5 - B
EN CULUMNA TIRADORES COLUMNA DOBLE
DE
GRAFICO 6 - B GRAFICO 7 - B
CULUMNA DOBLE DE CULUMNA DOBLE DE
TIRADORES MOVIMIENTOS TIRADORES MOVIMIENTOS
TACTICOS SOBRE CARRETERAS TACTICOS A CAMPO TRAVIESA
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SECCION "C"
I.- Generalidades
A.- Las técnicas de movimiento colectivo, son aquellos movimientos que realizan
todas las unidades para aproximarse al enemigo, proporcionándose la máxima
seguridad, de tal manera de chocar con este enemigo con el menor número de
soldados posibles y evitar bajas innecesarias.
1.-AVANCE.
a) SUCESIVOS.
b) ALTERNOS.
D.- Estas tres técnicas, se pueden emplear con cualquier tipo de formación,
acordes a la situación y el terreno.
1.- LA RAPIDEZ.
2.- LA DISPERSIÓN.
3.- EL CONTROL.
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4.- LA SEGURIDAD.
II.- TECNICA DE MOVIMIENTO DE "AVANCE"
A.- Características.
1.- Más control que el AVANCE VIGILADO, y menos que LOS SALTOS
VIGILADOS.
4.- Seguridad mínima a vanguardia, pero se puede agregar seguridad relativa, por
medio de la rapidez.
2.- El equipo de fuego BRAVO, se mantiene a unos 20 metros del equipo de fuego
ALFA.
3.- Los soldados, mantienen una distancia de 10 metros dentro de cada equipo.
A.- Características,
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1.- Los componentes de la Escuadra, adoptan la formación acorde con el terreno y
la situación.
2.- El equipo de fuego BRAVO, se mantiene a unos 50 o 100 metros a la
retaguardia del equipo de fuego ALFA.
3.- Los Soldados mantienen una distancia de 20 metros dentro de cada equipo de
fuego.
4.- El equipo de fuego ALFA, debe estar, lo suficientemente lejos del fuego
BRAVO, para que este último no sea atacado o descubierto; sin embargo se
debe encontrar, lo suficientemente cerca para ser apoyado por los fuegos de
las armas de pequeño calibre (50 a 100 metros).
A.- Características.
e) Lo que hará el equipo de fuego que realizo el salto, una ves que llegue a
la posición elegida.
16 - 114
Lo que hará el equipo de fuego que realizó el salto, una vez que llegue a L
f) La forma en que los equipos de fuego irán a recibir las órdenes
posteriores. La forma en que los equipos de fuego irán a recibir
las órdenes posteriores
4. Los saltos a ejecutar, deben ser a una distancia no mayoral alcance eficaz de
las armas de pequeño calibre del equipo de fuego que realiza la vigilancia
(entre 100 a 150 metros)
c) Debe moverse, de tal manera que no cubra los sectores de tiro del
equipote vigilancia. los sectores de tiro del equipo
17 - 114
c) Alcanzada la posición elegida por el equipo que realizó el salto, este
entra en posición, y vigila el salto del otro equipo hacia la siguiente
posición elegida.
8.- Recomendación
El orden de los saltos no debe ser rutinario, para evitar que el enemigo no
pueda estudiarlo.
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GRAFICO 2-C
TÉCNICAS DE MOVIMIENTO DE (AVANCE VIGILADO)
GRAFICO 3 - C
TÉCNICA DE MOVIMIENTO DE "AVANCE POR SALTOS VIGILADOS
SUCESIVOS"
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GRAFICO 4 - C
SECCION "D"'
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C.- Los soldados que se encuentran en la base de fuego, lanzan fuegos nutridos
para cubrir el repliegue de los soldados que se repliegan.
Los Soldados que se encuentran en la BASE DE FUEGO, lanzan fuegos
nutrido,
E.- El desplazamiento de los soldados que se repliegan, deberá ser la carretera por
saltos individuales, sin mostrar el frente al enemigo.
F.- Cada salto debe durar aproximadamente unos CINCO SEGUNDOS
Cada salto debe durar aproximadamente unos CINCO SEGUNDOS.
2.- Los equipos pueden replegarse a las zonas de reunión, empleando los
siguientes procedimientos : Los equipos pueden replegarse alas
zonas de reunión, empleando los siguiente,
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5) El comandante de escuadra, se replegara junto con el último
elemento de la Escuadra.
3) El movimiento hacia la retaguardia no debe ser mayor a los 150 metros por
razones de un apoyo efectivo entre ambos equipos, los cuales deben
encontrarse uno del otro, dentro el alcance eficaz de sus armas de
pequeño calibre.
GRAFICO 1 - D
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GRAFICO 2 - D
REPLIEGUE POR EQUIPOS DE FUEGO
TECNICA: SALTOS ALTERNOS HACIA LA RETAGUADIA
SECCION "E"
TECNICAS PARA REALIZAR ALTOS DE SEGURIDAD
SOBRE CARRETERA Y A CAMPO TRAVIESA
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I.- MARCHA TACTICA Y ALTO DE SEGURIDAD SOBRE CARRETERAS.
A.- Generalidades.
1.- Cuando se desplaza una unidad por un área de peligro LINEAL (carretera,
férrea, ríos) se debe evitar avanzar en dos columnas paralelas, donde lo
combatientes estén frente a frente, ya que una mina instalada o una
emboscada del enemigo podrá poner fuera de combate a un gran número
de soldados, así mismo, si estos tuvieran que reaccionar ante una acción
sorpresiva del enemigo en una determinada dirección, particularmente de
flanco, se podría incurrir un problema de AMICIDIO (dar de baja a la propia
tropa), puesto que los fuego pueden ser obstaculizados por los elementos
que se encuentran en el flanco, opuesto.
3.- De grupo a grupo, deben estar intercalados, dejando libres los sectores de
tiro en ambos flancos.
4.- Los jefes de equipo deben ubicarse a la vanguardia de sus equipos, para
conducir eficazmente y transmitir las órdenes del Comandante de
Escuadra.
6.- Para realizar el ALTO DE SEGURIDAD SOBRE UNA CARRETERA, una vez
pasada la señal de ingreso a un costado del camino, los miembros de de la
Escuadra, se internan unos 10 metros al costado de esta, manteniendo el
contacto visual de soldado a soldado.
24 - 114
A.- Generalidades
1.- Los altos de seguridad que se realizan a campo traviesa, se deben ejecutar
empleando al máximo la seguridad, los mismos sirven para:
a) Reorganizarse después de una acción.
b) Realizar el alistamiento para las acciones en el objetivo.
c) Realizar coordinaciones con los miembros de la Escuadra.
d) Diseminar información.
e) Realizar ajustes en la navegación terrestre.
f) Realizar reconocimientos durante la noche empleando el sentido del oído.
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2.- El Comandante de Escuadra, da la señal para realizar la formación del
CIGARRO, la misma es transmitida en toda la Escuadra.
1) A horas 12.
2) A horas 3 A horas 3.
El fusilero 1(F-1)
El fusilero granadero 1(FG-1) El fusilero granadero 1 (FG- 1)
3) A horas 6
Los tiradores FAP 1 y 2 (T-1 y T-2) A boru
4 A horas 9
El fusilero 2 (F-2)
26 - 114
El fusilero granadero 2 (FG-2)
4.- Al momento de tenderse, todos los componentes de la escuadra, deben
colocar el PIE DERECHO SOBRE EL PIE IZQUIERDO del soldado que se
encuentra a su derecha; esto se realiza, para mantener contacto y pasar las
señale sin producir ruido.
GRAFICO 1 - E
GRAFICO 2-E
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ALTO DE SEGURIDAD “TÉCNICA DE RELOJ”
GRAFICO 3- E
GRAFICO 4-E
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ALTO DE SEGURIDAD “TECNICA DE LA ESTRELLA”
SECCION “F”
A.-Generalidades
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2.-EL PUNTO (JEA), antes de llegara la intersección de la carretera, para la
señal “ÁREA DE PELIGRO INTERSECCIÓN DE CAMINOS” a la
escuadra.
8.- Una vez que la Escuadra haya cruzado el área de peligro, el equipo de
fuego ALFA, se incorpora al resto de la Escuadra, ubicándose de acuerdo
al orden de movimiento (a la vanguardia).
A.- Generalidades_.
30 - 114
PUENTES los cuales se aconseja no cruzarlos, ya que estos
constituyen puntos críticos pero se pueden dar casos en los que la
Escuadra se vea en la necesidad de cruzarlos, debido a las
características del terreno, el cause del río, 1a situación, etc.
5.- EL EQUIPO DE FUEGO ALFA, cruza el puente por yuntas (de dos en
dos) a la carrera, ofreciendo el menor blanco posible.
6.- EL EQUIPO DE FUEGO ALFA, cuando llegue al otro lado del puente,
procederá a realizar el reconocimiento lejano en CAJÓN, tratando de
ubicar posibles trampas o emboscadas enemigas, al concluir,
proporcionará seguridad para que el resto de Escuadra cruce el área
de peligro, (ver reconocimientos en cajón) (Segundo Movimiento).
8.- Una vez que la Escuadra haya cruzado el PUENTE, el equipo de fuego
ALFA se incorpora al grueso, ubicándose de acuerdo al orden de
movimiento.
31 - 114
11.- VER GRAFICO 2 - E
A.- Generalidades.
B.- Norma Vigente Táctica (NYT) para cruzar ÁREAS DE PELIGRO LINEAL
1.- La Escuadra, se desplaza en formación de combate.
32 - 114
a) El navegante (F-1) brinda seguridad a las 12 horas.
33 - 114
4.- Se empieza a cruzar la senda uno por uno, por el mismo punto, saltando
hacia el lado opuesto, evitando dejar las huellas.
5.- El soldado que realiza el salto es protegido por el soldado que le sigue,
en previsión de alguna sorpresa que pueda venir por la senda.
A.- Generalidades
1.- Los campos minados, pueden ser complementados con alambradas, las
se encuentran ubicadas dentro el alcance eficaz de las armas de
pequeño calibre de las ramas de pequeño calibre para su protección, así
mismo las alambradas suelen ser complementadas con trampas
explosivas en una gama de variedades
5. El Comandante de Escuadra, junto con los jefes de equipo realizan u,
reconocimiento visual del área de peligro.
34 - 114
4.- La Escuadra busca protección y permanece a la espera de órdenes del
Comandante de Escuadra.
9.- El puntero (jefe del equipo ALFA) entrega su equipo al cuenta pasos (F1).
PORTANDO LA CINTA DE INGENIEROS Y LAS ESTACAS (se aconseja
que sean de madera o de plástico, evitar las de metal, ya que pueden
detonar minas magnéticas), procede al campo minado SONDEANDO con
una estaca en un ANGULO de 45' con la cautela correspondiente.
10.- El SONDEADOR, (JEA) cada vez que ubique una mina, marcará con una
estaca, inclinándola hacia esta, amarrando un nudo con tela sobre la
mina, y continuar su recorrido hasta cruzarlo completamente.
35 - 114
15.- Al completar el cruce del campo minado, la Escuadra entra en
posición y continúa el movimiento.
1.- Esta técnica, es empleada cuando el enemigo instala minas con cables
tipo "LIBERA TENSION", es decir, las minas pueden ser accionadas al
tropezar, con los alambres puestos como CAZABOBOS.
4.- El Comandante de Escuadra, junto con el Jefe del equipo ALFA, analizan
la instalación de la trampa para su desactivación.
A.- Generalidades.
36 - 114
B.- Norma Vigente Táctica (NVT) para descender de un obstáculo con
cuerda.
9.- El equipo de fuego ALFA, una vez que aya descendido el grueso de la
escuadra se dirigen al punto de reorganización.
10.- La escuadra de su unidad, guardan las cuerdas el equipo de
descenso y continua el movimiento.
11.-VER GRAFICO 7 – F.
A.- Generalidades
1.-Durante sus desplazamientos la Escuadra, se vera ablegada en alguna
circunstancia, a cruzar áreas de peligro ABIERTAS, corredores,
compartimentos, zonas descubiertas sin protección alguna, las mismas
que puedan carecer de cobertura y encubierto, generalmente están
37 - 114
rodeadas por elevaciones, o diferente tipo de cobertura, y el tratar de
rodearlas, significa una perdida te tiempo y dificulta la navegación
2.-Las áreas abiertas, son peligrosas, puesto que facilita ala enemigo
preparar emboscadas y realizar tiros directos así como las acciones de
la aviación; por ello la escuadra de fusileros, debe emplear al máximo
de MEDAS DE SEGURIDAD, aplicando las técnicas de AVANCE POR
SALTO VIGILADOS, ya sean SUCESIVOS O ALTERNOS.
5.- Los equipos de fuego, se mueven empleando los saltos vigilados, hasta
el punto de referencia señalado por el navegante.
A.-Generalidades.
38 - 114
1.- El Punto (JEA), para la señal de áreas de peligro CLARO PEQUEÑO.
A.-Generalidades.
39 - 114
6. El jefe del equipo de fuego BRAVO, despliega la seguridad IZQUIERDA
Y DERECHA, a ambos lodos del elegido para cruzar el obstáculo.
9. La modalidad de cruce del obstáculo será uno a uno por el mismo lugar
(reconocido); una vez completado el cruce, la escuadra se reorganiza y
continúa el movimiento.
GRAFICO 1- F
40 - 114
GRAFICO 2 - F
GRAFICO 3 - F
41 - 114
GRAFICO 4 – F
GRAFICO 5 – F
TÉCNICAS DEL “SONDEO” PARA CRUZAR CAMPOS MINADOS Y
ALAMBRADAS
42 - 114
GRAFICO 6 – F
GRAFICO 7 – F
43 - 114
GRAFICO 8 – F
GRAFICO 9 – F
44 - 114
GRAFICO 10 – F
SECCION “G"
A.- Generalidades
45 - 114
B.- Cuando se escuche la llegada de una granada, cualquier soldado de la
Escuadra debe gritar “LLEGADO”.
debe gritar "LLEGANDW.
C.-. A esta voz de alerta, la Escuadra se tiende y esperan la orden del
Comandante de Escuadra. de Escuadra.
F.- El primer soldado que llegue al punto de reunión indicado por el Comandante
de Escuadra, se arrodillará y procederá a realizar la señal convencional de
"REUNION", seguidamente la Escuadra procederá a reorganizarse sobre la
base de este elemento.
A.- Generalidades
1.- El enemigo puede colocar BENGALAS disparadas por cable frente a sus
posiciones.
46 - 114
4.- En un área iluminada por BENGALAS, la escuadra no debe, quedarse
estática, excepto el tiempo necesario por el peligro que implica el
quedarse inmóviles frente a la reacción del enemigo, por el contrario, la
Escuadra tratará de salir del área iluminada por medio de saltos,
protegiéndose ambos equipos hacia la retaguardia. (Ver técnicas para
romper Contacto).
B.- Norma Vigente Táctica (NVT) para salir de un AREA ILUMINADA POR
BENGALAS
1.- La Escuadra, debe tener una NVT para reaccionar a un ataque enemigo
que enemigo que emplea BENGALAS para iluminar el campo de
batalla. En caso de tener que retirarse de la zona, se deben seguir los
siguientes pasos:
4.- El grupo de fuego ALFA, lanza granadas fumígenas, para lograr hacer
una cortina de humo y aumentar la cobertura del repliegue.
A.- Generalidades.
47 - 114
Las técnicas que a continuación se detallan, sirven tanto para enfrentar como
para eludir a una aeronave enemiga, la mismas deben ser practicadas en
forma reiterada hasta llegar a la perfección y la AUTOMATIZACION por parte
de los componentes de la Escuadra.
3.- A esa voz, los soldados, romperán las líneas de patrones de las diferentes
formaciones empleando una de las siguientes técnicas:
4.- Se deben cubrir todos los artículos brillantes que reflejen la luz.
5.- Los Jefes de equipo, deben establecer un sistema interno de alerta aérea.
48 - 114
3.- Se identifica a la aeronave.
b) Técnica de frente.
A las aeronaves que vienen volando de frente se les debe apuntar en la
parte superior de la NARIZ o PROA.
49 - 114
3.- Los componentes de la escuadra, apunta sus armas a unos 45 sobre
el punto de referencia y disparan.
4.- Una vez dada la orden, los componentes de la escuadra, abren fuego
a la cadencia máxima.
5.- Una vez dada la orden, los componentes de la Escuadra, abren fuego
a la cadencia máxima.
A.- Generalidades.
50 - 114
3.- El Jefe del equipo BRAVO (JEB), se despliega la seguridad IZQUIERDA
y DERECHA.
4.- El Jefe del equipo de fuego ALFA (JEA), despliega la seguridad lejana; y
el Comandante de Escuadra y el Jefe del equipo ALFA proceden a
acercarse al objeto con cuidado, a una distancia prudente, para
remover el objeto ayudados de un ARPEO y una cuerda.
8. VER GRAFICO 5 - G.
A.-Generalidades.
1.- Ante el primer desde una posición del enemigo, la escuadra se tiende y
busca protección.
4.- Una vez consolidado el objetivo por el equipo de fuego BRAVO, el equipo de
fuego ALFA, avanza a la posición consolidada, posteriormente toda la
escuadra se reorganiza (ver técnicas de consolidación).
51 - 114
5.- De acuerdo a las señales convenidas en el plan de contingencia, el equipo de
fuego BRAVO, asaltara el objetivo y consolidara el mismo.
6.- Una vez consolidado el objetivo por el equipo de fuego BRAVO, el equipo de
fuego ALFA, avanza a la posición consolidada, posteriormente toda la
escuadra se reorganiza (ver técnicas de consolidación).
A. Generalidades.
4.- Los soldados sen contacto visual con sus jefes de equipo, y esto con su
comandante de escuadra.
52 - 114
6.- Se comunican todas las órdenes y señales convencionales, siguiendo la
cadena de mando.
7.- El comandante de escuadra, evalúa rápidamente los siguientes aspectos.
a.- La magnitud de la fuerza enemiga.
b.- La ubicación de la (S) posición (es).
c.- El terreno donde se encuentra la posición enemiga y sus alrededores,
etc.
A.- Generalidades.
53 - 114
4.- En el momento que la unidad enemiga sobre pase a la escuadra, esta
debe estas en condiciones de reaccionaren caso de ser descubierto.
6.- Todos los miembros de la escuadra deben tratar de memorizar todos los
datos del enemigo, para su posterior informe de inteligencia.
7.- VER GRAFICO 8 - G.
GRAFICO 1 - G
GRAFICO 2 - G
54 - 114
GRAFICO 3 - G
REACCIONAR PASIVA CONTRA LA AVIACION
GRAFICO 4 - G
55 - 114
GRAFICO 5 - G
GRAFICO 6 - G
56 - 114
GRAFICO 7 - G
GRAFICO 8 - G
REACCIONAR ACTIVA CONTRA LA AVIACION
57 - 114
SECCION "H"
TECNICAS OFENSIVA
I.- TCNICA DEL FUEGO Y MOVIMIENTO
A.- Generalidades
4.- El equipo dé fuego que realiza la BASE DE FUEGO, abre fuego en forma
continua sobre las posiciones enemigas, mientras avanza el otro equipo
de fuego.
7.- Los soldados de la Escuadra, durante los movimientos que realicen, deben
actuar teniendo en cuenta los siguientes principios de seguridad:
58 - 114
a.- Observarlas señales convencionales de los Jefes de equipo y del
Comandante de Escuadra.
b.- Mantener el contacto visual entre los miembros de la Escuadra, y no
estar muy cerca de los que tienen uno por vecino.
A.- Generalidades
59 - 114
B.- Normas Vigente Táctica (NVT) para establecer una BASE DE FUEGO.
1.- La Escuadra de Fusileros, avanza hacia una posición de TIRO, siguiendo ruta
que ofrezca la mayor cobertura y encubrimiento, desde la cual lanzara fuegos
de supresión contra el enemigo.
A.- Generalidades
60 - 114
2.- La infiltración, es utilizada por la infantería, para realizar operaciones a través
de las líneas enemigas sin ser detectadas.
b.- Dispersión.
d.- Sigilo.
e.- Sorpresa.
g.- Paciencia.
h.- Ensayos.
61 - 114
k.- Un plan detallado y bien convencido de FINTA Y ENGAÑO.
a.- Patrullaje
b.- Preparación
c.- Infiltración
d.- Ejecución
Esta técnica, requiere que los equipos de fuego, se, muevan a lo largo de
una sola ruta en tiempos espaciados, se utilizan cuando hay pocas rutas de
infiltración.
c.- Unidades
62 - 114
10.- Una vez ejecutada la infiltración, las unidades o elementos, deben ejecutar la
técnica de ENLACES, para reorganizarse y llevar a cabo la misión
encomendada (ver enlaces).
4.- Los Jefes de equipo eligen una o varias sendas dentro la RUTA ASIGNADA,
(esto se realiza durante la fase de PATRULLAJE), esta será la ruta exacta que
seguirá su unidad.
Esta ruta debe evadir al enemigo y pasar por áreas que tengan cobertura y
encubrimiento.
63 - 114
A.- Generalidades
3.- La técnica que se detalla a continuación, es aplicable para el uso desde el nivel
Escuadra hasta el nivel Batallón.
d.- Debe ser fácil de defender durante un corto periodo de tiempo y ofrecer
rutas de acceso y escape.
a.- Se debe considerar señales visuales de larga y corta distancia, con el fin de
evitar que las unidades amigas se disparen (AMICIDIO).
64 - 114
b.- Se debe evitar utilizar la radio para comunicarse y lograr el enlace
previniendo que el enemigo pueda descubrir las emisiones radiales, por ello,
se deben coordinar las señales de identificación tanto visuales como orales.
1) El Santo y seña
c.- Límites.
65 - 114
d.-Rutas de infiltración o direcciones de ataque.
66 - 114
2.- Se envía un equipo de contacto al punto de enlace, este determina con
precisión c, mismo y observa el área. Si la unidad es primera en llegar al
lugar, despeja el área inmediata y marca el punto de enlace, mediante la
señal de identificación coordinada anteriormente, luego ocupan una posición
con cobertura para observar dicho punto (de enlace (PE).
3.- La siguiente unidad se acerca al lugar, repite el paso (1), cuando su equipo
de contacto llega al lugar y descubre la señal de identificación, inician la señal
de identificación lejana, a la cual contesta el primer equipo de contacto.
7.- Si más dedos unidades usan el mismo punto de enlace (ejemplo que la
Escuadra se divida en tres grupos), el primer equipo de contacto deja a un
elemento en el punto de enlace para repetir el proceso con la siguiente
unidad que llegue.
A.- Generalidades
1.- Para asaltar una posición fortificada, se debe contar con un plan bien
detallado, así mismo, se debe considerar la capacidad de reacción y los
medios con los cuales cuenta el enemigo, puesto que se hace sumamente
difícil tomar una trinchera en forma masificada, lo cual llevaría a la destrucción
inmediata de la fuerza.
2.- Para tomar la línea de trinchera enemiga, se deben seguir los siguientes
pasos:
67 - 114
c. TERCERO. Se debe cegar al enemigo mediante la aplicación de humo,
para imponer la confusión.
3.- Recuerde siempre que un defensor toma todas las previsiones para
defender el terreno asignado y no dejará por nada que se lo arrebaten y lo
desalojen. Además piense que el atacante está más expuesto al fuego del
defensor.
2.- El equipo de DESPEJE, se mueve a lo largo de una ruta que ofrezca cobertura,
encubrimiento, y que esté cubierto por el fuego supresor del equipo de APOYO
y del escalón superior.
6.- Una vez dentro de la trinchera la Escuadra procede a brindar seguridad del
punto de entrada y permite de esta manera el ingreso del Escalón Superior
para iniciar con el registro y limpieza de las trincheras, casamatas y demás
posiciones del enemigo
68 - 114
8.- VER GRAFICO 5 – H
VI.-TECNICA PARA CONSOLIDAR UN OBJETIVO Y REORGANIZAR LA ESCUADRA
A.- Generalidades
1.- Las tareas que se deben realizar después de atacar un objetivo, son las de
consolidar y el de reorganizar la Escuadra, la misma debe seguir los pasos que
a continuación se detallan.
GRAFICO 1 - H
TECNICA DEL FUEGO Y MOVIMIENTO
69 - 114
GRAFICO 2 - H
TECNICA PARA ESTABLECER UNA BASE DE FUEGO
GRAFICO 2 - H
70 - 114
A.- APROXIMACION
EQUIPO B
GRAFICO 3 - H
TECNICA DE INFILTRACION
GRAFICO 4 – H
TECNICA PARA EFECTUAR EL ENLACE
A. PRIMERA FASE
71 - 114
RE. y
C. TERCERA FASE
72 - 114
1.- El equipo de fuego “B” 100 mts. Antes del P.E. se detiene y establece
un P.R.
2.- El JEB. Y F – 1 se dirige al P.E. y toma contacto con el equipo A.
GRAFICO 5 - H
TECNICAS PARA ASALTAR UNA TRINCHERA Y ASEGURAR EL PUNTO DE
ENTRADA
73 - 114
GRAFICO 6 - H
TECNICAS DE CONSOLIDACION
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SECCION “I”
TECNICAS PARA SALIR E INGRESAR A LA ZONA DE
REUNION (ZR)
A.- Generalidades
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e. Solicita un GUIA (personal de la unidad de ingeniería de combate), para
abandonar la zona de reunión.
5.- El Comandante de Escuadra, retorna al PRI (punto de reunión inicial), junto con
el GUIA, toma el mando de la Escuadra, y conduce al punto de partida.
6.- Al abandonar el PRI por las 12 horas, todos los soldados CARGAN Y
ASEGURAN SUS FUSILES.
9.- La seguridad LEJANA, se dirige a unos 300 metros, del puesto de centinela
(sobre su PLAN DE RUTAS), y ejecutan el reconocimiento en CAJON,
asegurando el área reconocida, para que el resto de la Escuadra salga de la
ZR.
11.- Los soldados una vez que hayan salido de la ZR, e ingresado al área
asegurada, en el lado lejano, se mantienen inmóviles durante 15 minutos
(aprox.) Para acostumbrarse al ruido y a la iluminación del medio ambiente,
posteriormente inician el movimiento a través de la ruta planificada.
A.- Generalidades
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La Escuadra de Fusileros, después de cumplir una misión ya sea de
Reconocimiento o de combate, debe retornar a la Zona de Reunión (ZR)
considerando todas las medidas de seguridad, ya que al hacerlo, se puede
afrontar dos grandes riesgos.
1.- EL PRIMERO
2.- EL SEGUNDO
B.- Norma Vigente Táctica (NVT) para INGRESAR A LA ZONA DE REUNION (ZR)
5.- La Escuadra ingresa a la ZR, identificándose uno por uno los soldados ante el
centinela, para luego ser conducidos por el guía al PUNTO DE REUNION
INICIAL (PRI), lugar que ocupan brindando seguridad a los 360'; al mismo
tiempo, descargan y aseguran sus fusiles.
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6.- El Comandante de Escuadra deja el PLAN DE CONTINGENCIA,
posteriormente sé dirige al Puesto Comando (PC) a dar parte de la misión
cumplida; luego retorna al PRI y conduce a la Escuadra a un área donde pueda
realizar la POS ORIENTACION y de esta manera informar al P - 2 y el P -3
sobre el cumplimiento de la misión.
8.-VER GRAFICO 2 - I
GRAFICO 1 - 1
TECNICA PARA SALIR DE LA ZONA DE REUNION (ZR)
GRAFICO 2 - I
TECNICA PARA INGRESAR A LA ZONA DE REUNION (ZR)
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SECCION “J”
TECNICA PARA ELEGIR Y OCUPAR EL PUNTO DE
REORGANIZACION EN EL OBJETIVO (PRO)
I.- Generalidades
A.- La Escuadra de Fusileros, 200 metros antes del punto elegido para el PRO,
hace un alto de seguridad (en reloj o cigarro).
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D.- Llegando al punto elegido para establecer el PRO, el navegante (17-1) y el
cuenta pasos (F/GR- l), ejecutan el reconocimiento en CAJON; cumpliendo
este dan parte al Comandante de Escuadra.
F.- El Comandante de Escuadra junto con el Jefe del equipo ALFA, retornan al
alto de seguridad a recoger al resto de la Escuadra.
GRAFICO 1 - J
TECNICA PARA ELEGIR Y OCUPAR EL PUNTO DE REORGANIZACION EN EL
OBJETIVO
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SECCION “K”
TECNICA PARA REALIZAR RECONOCIMIENTOS DE “ZONA”
A.- Generalidades
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C.-VER GRAFICO 1 - K.
E.- Para evitar el AMICIDIO, las rutas de navegación, jamás se deben encontrar, de
tal suerte que todos los grupos, nunca lleguen a encontrase durante el
movimiento.
F.- Cumplida la misión, los grupos, deberán retornar al PRO, dando parte al
Comandante de Escuadra sobre el cumplimiento de la misión.
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A- Esta técnica, es empleada para PEINAR Sectores del terreno en su integridad,
simulando la figura de un BANICO.
C.-El Comandante de Escuadra, planifica rutas de 1000 mts (aprox) de largo por un
ancho de 100 mts.
D.-Los grupos de RECONOCIMIENTO Y SEGURIDAD, avanzan 1000 mts. Luego
todos se mueven 100 metros ala izquierda o ala derecha según lo coordinado, para
posteriormente retomar al PRO.
F.- Si el terreno a reconocer, fuese extenso, entonces se deben repetir tantas veces
sea necesario hasta cumplir la misión.
A.- Para ejecutar esta técnica, la Escuadra de Fusileros, se puede dividir en tres o
cuatro grupos, dependiendo de los factores METT-T. (MISION-ENEMIG0-
TERRENO-TIEMPO Y TROPAS DISPONIBLE).
C.- El PRO., tan solo sirve para reorganizarse y diseminar la información; hechas
todas las coordinaciones, se procede a ejecutar el reconocimiento a través de las
rutas.
D.- En caso que el personal no estuviese bien familiarizado con el terreno, planificar
rutas con distancias y azimuts.
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ambos grupos se separan; UN GRUPO se dirige hacia las 3 horas y el otro hacia
las 9 horas, hasta una distancia determinada y luego bajan hacia las 6 horas
hasta un punto determinado, llegando a este retornan hacia el PRO.
C.- Al espacio no recorrido dentro del CAJON, se puede destacar a otro grupo de
RECONOCIMIENTO Y SEGURIDAD.
GRAFICO 2 - K
RECONOCIMIENTO DE ZONA TIPO “TREBOL"
GRAFICO 3 - K
RECONOCIMIENTO DE ZONA TIPO "ABANICO"
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RECONOCIMIENTO DE ZONA TIPO "RUTAS CONVERGENTES"
GRAFICO 4 - K
GRAFICO 5 - K
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GRAFICO 6 - K
SECCION “L”
TECNICA PARA REALIZAR RECONOCIMIENTOS DE AREA
A.- Generalidades.
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La Escuadra de Fusileros, para cumplir una misión de reconocimiento de área,
debe reorganizar su personal tal como se presenta a continuación, esto se realiza
con el fin de proporcionar la mayor seguridad posible tratando de mantener la
integridad táctica tanto los equipos de fuego como de la Escuadra misma.
C. VER GRAFICO 1 - L
A.- Generalidades.
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se ubican equipos de reconocimiento para observar el objetivo, sin tener que
moverse a otros lugares y de ésta manera obtener mayor información, así mismo
esta técnica es aplicable cuando la situación no permite aproximarse demasiado
al objetivo.
A continuación se detalla algunos procedimientos secuenciales para ejecutar el
reconocimiento de área.
4.- La Escuadra de Fusileros ocupa el PRO (ver técnica para ocupar el PRO).
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e.- El Comandante de Escuadra y losa Jefes de equipo, retornan al PRO,
donde proceden a reunir a sus equipos y les dan las instrucciones para
ejecutar el reconocimiento.
10.- Tanto los grupos de seguridad como los de reconocimiento, una vez ubicados
en los lugares designados, proceden a cumplir con la misión por un tiempo
determinado (establecido de antemano), pasado el mismo retoman todos
hacia el PRO en el siguiente orden.
11.- Como norma, todos los grupos se deben replegar por el PUNTO DE
DISLOQUE. para facilitar el control.
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13.- El Comandante de Escuadra, después de haber recorrido una distancia que
considere segura, detiene su unidad, realizando un alto de seguridad y
procede a diseminar la información con el objeto de transmitir la misma entre
los miembros de la escuadra, para que todos estén en condiciones de
informar sobre el reconocimiento al escalón superior.
G..-VER GRAFICO 3 - L.
GRAFICO 2 - L
RECONOCIMIENTO DE AREA DESDE UN PUNTO DOMINANTE
GRAFICO 3 - L
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SECCION “M”
TECNICAS PARA REALIZAR UN RECONOCIMIENTO DE RUTA
A.- Generalidades.
1.- La Escuadra de Fusileros, puede ser empleada para reconocer rutas, tales
como caminos puentes, desfiladeros o direcciones de aproximación.
2.- Para el cumplimiento de esta misión, la Escuadra debe ser organizada de igual
forma a la organización reconocimiento de ZONA. (Ver gráfico 1-k)
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2.- Para cruzar áreas de peligro sobre una RUTA, se debe considerar que la ruta
en si (camino, etc.) es un área de peligro, para lo cual se deber prestar
especial atención a las intersecciones de caminos, caseríos, túneles, puentes
o lugares encajonados; así mismo los lugares llanos y sin cobertura son
apropiados para realizar emboscadas TIPO FOZA DE ARAÑA, en los cuáles
el enemigo puede acechar.
SECCION “N”
TECNICAS DE RASTREO
I.- Generalidades.
B.- Tanto el hombre, los animales y las máquinas, dejan huellas al recorrer un
determinado terreno.
D.- La misión de la Escuadra, es la de rastrear las pistas dejadas por el enemigo, las
que pueden ser ENCONTRADAS DE DOS MANERAS:
Por lo general, habrá un área específica, donde el enemigo haya sido visto;
este lugar puede haber sido el escenario de una acción enemiga, por ello, a
partir de este lugar, se puede encontrar las huellas e iniciar el RASTREO.
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VER GRAFICO 1 - N
Está relacionado a las huellas o rastros dejados por el enemigo, las mismas
que al ser cruzadas por la Escuadra en movimiento, son encontradas por
casualidad, particularmente cuando se cumple un reconocimiento de zona.
VER GRAFICO 2 - N y 3 - N.
GRAFICO 2 -N
GRAFICO 3 - N
1.- Detectada la primera huella, cerciorarse que esta no sea alterada ni borrada.
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2.- Analizar la huella enemiga antes de perseguir al enemigo.
a) Marcar un rectángulo en el terreno, sobre las huellas con el largo del fusil y
unos 45 cm. de ancho.
e) VER GRAFICO 4 - N.
GRAFICO 4 - N
a.- Una pisada de suela gastada que no presenta trilla, y la parte del taco se
encuentra hundida, da el indicio que el enemigo, se encuentra lejos de su
base.
b.- El tipo de trilla dejada en la huella, dará el indicio del calzado común que
porta el enemigo.
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c.- Si en medio de las huellas de botas, existiese huellas de pies descalzos,
puede dar el indicio que la unidad enemiga lleva a un hombre guía de la
región, conocedor de esta.
6.- Para saber a qué velocidad se está desplazando el enemigo, basta ver la
distancia, de huella a huella, pues si son muy separadas, esta dará el indicio
que el enemigo se desplaza muy a prisa, y si las huellas son muy profundas,
entonces dará el indicio de que va a la carrera.
a.- Las pisadas recientes en terreno blando muestran detalles bien definidos
con escasos residuos en el interior.
b.- A medida que se seca el terreno, cae más tierra en el interior de la huella, si
el borde está seco y áspero, dá el indicio de que fue hecha hace una
hora.
8.- Para determinar las pisadas FEMENINAS, se debe tener en cuenta que estas,
son más pequeñas y próximas entre si, con frecuencia ligeramente vueltas
hacia dentro.
Además se debe ver los residuos de tierra que se deja al caminar, si estos van
en dirección del taco, entonces el indicio es el correcto.
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F.- Para determinar la dirección del movimiento del enemigo, también se debe
considerar lo siguiente:
2.- Las piedras removidas, tienen la cara más obscura cuando son expuestas al
aire.
3.- Las hojas caídas y esparcidas, cuando se las voltea al pisarlas, suelen ser
más obscuras cuando son expuestas al aire.
4.- Las ramas de los matorrales, generalmente se las rompe en dirección del
movimiento.
2.- Aprender a utilizar los sentidos del olfato, la vista, el oído y el tacto.
A.- Organización
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a.- J.E.B. F-2 SEGURIDAD DERECHA
1.- Rastreador.
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3.- El rastreador con su seguridad, empiezan a caminar en CIRCULOS
CONCENTRICOS de 20 metros aproximadamente, cada uno, hasta encontrar
el resto de las huellas, estableciéndose la dirección de escape del enemigo.
1.- La Escuadra de Fusileros con la misión de rastreo, llega al lugar donde se llevó
a cabo una acción enemiga y establece la seguridad (RELOJ 0 ESTRELLA).
A.- Generalidades
Las formaciones que pueden ser adoptadas para una misión de rastreo son: la
formación en DIAMANTE, y la formación en "Y".
B. Formación en “DIAMANTE”
2.- Proporciona seguridad a los 360` evita las sorpresas de contra rastreo del
enemigo.
3. La Escuadra se desplaza en un perímetro de 50 a 100 metros, ubicándose el
Comandante de Escuadra al centro de la formación, para ejercer mayor control.
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4.- El desplazamiento de la Escuadra de rastreo, debe estar sujeta a un
planeamiento.
GRAFICO 5 - N
GRAFICO 6 - N
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TECNICA PARA UBICAR HUELLAS "EL CARACOL"
GRAFICO 7 – N
TECNICAS PARA UBIVAR HUELLAS “ EL CRUCE “
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GRAFICO 8 – N
FORMACION PARA EL RASTREO TIPO “DIAMANTE”
GRAFICO 9 – N
FORMACION PARA EL RASTREO TIPO “Y”
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SECCION “O”
I.- Generalidades
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A.- La Escuadra de Fusileros, cumplida una misión ejecuta el repliegue hacia
líneas amigas u otro sector; después, de haber recorrido una distancia
considerable del objetivo anterior, el Comandante de Escuadra, pasa la señal
convencional de aplicar la técnica de contra rastreo de la MEDIA LUNA.
B.- El puntero (J.E.A.), sale de la ruta y hace una conversión volviendo en sentido
contrario a la dirección de marcha, recorrido por el cual, le sigue toda la
Escuadra.
D.- La Escuadra de Fusileros debe seguir todos los pasos para realizar las técnicas
de emboscadas, esperando al enemigo sobre la ruta seguida, para destruirlo
en el momento en que éste realice el seguimiento.
E.- Se debe tener en cuenta el despliegue del enemigo para el rastreo, con el fin
de evitar que la emboscada sea descubierta por elementos de seguridad del
enemigo.
F.- La Escuadra de Fusileros deberá permanecer en esta posición hasta que pase
el enemigo, o caso contrario hasta que el Comandante de Escuadra tome
alguna decisión de acuerdo al análisis realizado en base a la situación.
B.- Ante esta señal, el equipo de fuego ALFA, sale de su ruta y camina formando
un SEMICIRCULO, frente a la ruta o rastros dejados e ingresa en posición
para emboscar al enemigo que intenta rastrear; mientras se realiza esta
emboscada, el equipo de fuego BRAVO, continúa con el movimiento, con el
objetivo de seguir dejando huellas que sirvan de carnada para el enemigo.
C.- Unos 100 a 200 metros más allá de la posición del equipo de fuego BRAVO,
el equipo de fuego ALFA, sale de su ruta, caminando en SEMICIRCULO e
ingresa en posición para emboscar al enemigo que haya sobrepasado la
anterior zona de muerte (emboscada BRAVO).
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D.- Si el enemigo logra ingresar a estas emboscadas, se lo destruye o
neutraliza, dependiendo de la misión.
F. VER GRAFICO 2 - 0.
Otra técnica que se puede emplear para confundir el rastre ' o del enemigo,
es que un determinado punto, todos los miembros de la Escuadra tomen
diferentes rutas para reencontrarse más tarde en un sitio preestablecido,
con esto el rastreador enemigo se encontrará en la disyuntiva de que rastro
o huella deba seguir.
VER GRAFICO 4 - 0
C.- Dispersión gradual.
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PLAN DE CONTINGENCIA, para realizar una coordinación perfecta en la
reorganización, evitando bajas y extravíos del personal.
VER GRAFICO 3 - 0
D.- El retroceso.
VER GRAFICO 5 - 0
GRAFICO 2- 0
TECNICA DEL CONTRA RASTREO “EL GANCHO”
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GRAFICO 3 - 0
TECNICA DEL CONTRA RASTREO “DISPERCION REPENTINA”
GRAFICO 4 - 0
TECNICA DEL CONTRA RASTREO “DISPERCION GRADUAL”
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GRAFICO 5 - 0
TECNICA DE CONTRA RASTREO “ TECNICA DE RETROCESO”
GRAFICO 6 - 0
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TECNICA DEL CONTRA RASTREO “CAMBIO DE DIRECCION EMPLEANDO LOS
CURSOS DE AGUA”
SECCION “P”
TECNICAS DE EMBOSCADAS
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GRAFICO 1 - P
B.- La Escuadra de Fusileros una vez que haya ocupado el PRO., establece
la seguridad perimétrica.
F.- Llegando al PRO, cada uno de los jefes de equipo reúnen a su personal,
realizan las coordinaciones y proceden al alistamiento de los últimos detalles
para ingresar al área de emboscada.
G. El personal deja su equipo en el centro del PRO, con el arnés apuntado hacia
las 12 horas, con el objeto de ser recogidos con mayor facilidad.
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H.- El primer grupo en salir del PRO, hacia el objetivo, es el de SEGURIDAD, con
el propósito de establecer la seguridad del área de emboscada, para lo cual
este grupo, se distribuye de la siguiente manera:
I.- El grupo de asalto (equipo ALFA) es el segundo grupo en salir del PRO, el
mismo, se ubica en toda la ZONA DE MUERTE.
K.- Una vez que el enemigo haya sido avistado por los elementos de la seguridad,
estos dan parte por medio de señales convencionales u otros medios sobre la
presencia de este pero sin delatar la posición.
N.- El Comandante de Escuadra, da la señal para cesar el fuego, una vez que el
enemigo haya sido batido.
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2.- El FIG 1, procede a recoger todo el equipo y armamento del enemigo,
reuniéndolo en un solo lugar, para su selección y posterior evacuación y/o
destrucción.
Q.- Una vez replegado el equipo de fuego ALFA (ASALTO), el equipo de seguridad
derecha e izquierda salen del área de emboscada, incorporándose a ellos el
elemento que brinda seguridad en el PI), (F/G 2), y todos se repliegan al PRO.
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E.- Los Jefes de equipo ubican a su personal, designándoles posiciones
improvisadas que proporcionen buenos campos de tiro y observación sobre
el enemigo.
GRAFICO 2 - P
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GRAFICO 3 - P
EMBOSCADA IMPROVISADA
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F.- La seguridad lejana protege al equipo de registro, previniendo posibles reacciones
del enemigo.
GOLPE DE MANO
BIBLIOGRAFIA
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1. LECCIONES APRENDIDAS EN EL VIETMAN (ejercito USA - DOCUMENTO
RESERVADO).
5. 1 -A (ejercito BOLIVIANO).
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