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R-RS003 V2 Formato Presentacion Proyectos Insercion Social

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UNIVERSIDAD SANTIAGO DE CALI

EXTENSIÓN Y PROYECCIÓN SOCIAL CÓDIGO: R-RS003

FORMATO PARA LA PRESENTACIÓN DE VERSION: 2


PROYECTOS DE PROYECCIÓN SOCIAL
FECHA: 12/02/2019

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El coordinador y/o proponente debe presentar su propuesta de proyección social en este formato,
diligenciando la información requerida, hoja carta, espacio sencillo, fuente Arial, tamaño 11.

INFORMACIÓN GENERAL DEL PROYECTO

Título del proyecto XXXXXXXX

Inicio Febrero 01 de 2023


Fecha del proyecto
Terminación XXXXXXXXXX de 2023

Valor del proyecto

Dependencia a la cual Facultad Ingeniería


corresponde el Tecnología en Desarrollo de Sistemas de
proyecto Programa
Información y de Software

Línea de investigación Desarrollo Web y Desarrollo para Dispositivos Móviles


en la cual se inscribe el
proyecto

Integrantes ERAZO GUEVARA CAMILO  


FERNANDEZ SANDOVAL LUIS ANGEL 
GARCÍA ALZATE DAVID STEVEN 
GARCIA DIAZ STEVAN  
OSORIO PAEZ KARENT XIMENA 

TENORIO USMA KAROL DAHYAN 

INFORMACIÓN DEL COORDINADOR DEL PROYECTO

Nombre del Mónica Helen Arboleda Martínez


Coordinador
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Cédula de Ciudadanía 66983034


No.

Facultad y Programa Facultad de Ingeniería


académico donde está
Programa Tecnología en Sistemas de Información
adscrito

No. De celular 5183000 Ext 9156

Correo electrónico dirtecdesis@usc.edu.co

INFORMACIÓN DEL GRUPO Y/O SEMILLERO DEL PROYECTO

Nombre del grupo COMBA I+D

Nombre del semillero

Líder del grupo y/o Claudia Liliana Zúñiga


semillero

ÁREA DE RESPONSABILIDAD

Área de trabajo Impacto social

Área de Extensión Servicio Social

DESCRIPCIÓN DEL PROYECTO

Identificación y descripción del problema


Describir de manera clara y precisa el problema a intervenir, reconociendo la situación del problema y la magnitud
de la misma. Relacionar las posibles causas directas e indirectas y las consecuencias que traería la no intervención.

La memoria; es la que nos permite registrar, conservar y recordar experiencias, el


problema es que a medida del tiempo esta se va deteriorando y dependiendo si se
tiene alguna enfermedad se ve afectada.
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-Causas: Enfermedades neurodegenerativas, deterioro cognitivo, problemas de


salud física, efectos secundarios de medicamentos, falta de estimulación cognitiva,
factores emocionales.

-Consecuencias: Dificultad para realizar actividades diarias, aislamiento social y


disminución de las relaciones sociales, problemas para tomar decisiones, pérdida d
independencia, riesgo de caídas y lesiones, problemas financieros, mayor
dependencia de cuidadores.

Población afectada por el problema


Escribir el número de personas afectadas, fuente de la información y una descripción de la población
(características demográficas).

La población afectada son los adultos mayores, el envejecimiento puede afectar la


memoria reciente ( por ejemplo, nombres recién aprendidos) o el deterioro puede
ser mayor, dependiendo mucho de la persona, estos problemas pueden empezar a
corta o mediana edad pero se intensifican al llegar a la vejez.

Justificación
Justificar por qué el proyecto que se formula es la solución más adecuada y viable para resolver el problema,
también la necesidad de la intervención en función del desarrollo del sector o grupo social beneficiado y beneficios
de este.

Tomaremos la memoria reciente como base para nuestro proyecto, ya que


decidimos crear un juego de memoria con fines educativos, el cual les ayudará a
recordar y poner en práctica lo que aprendieron a lo largo de su vida, con este
proyecto trabajaremos en el ODS (Objetivo de Desarrollo Sostenible) número 3
(Salud y bienestar) y el número 4 (Educación de calidad). Esta situación no tiene
una solución definitiva, pero si se pueden realizar juegos o ejercicios para reforzar la
capacidad de recordar.
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Objetivo general
Se debe dar claridad del propósito del proyecto, coherente con el problema identificado, debe ser medible y
alcanzable en el tiempo proyectado.

Crear un juego de memoria que implemente la practicidad en los adultos mayores


haciendo del aprendizaje algo didáctico y moderno, además de esto proporcionar a
ellos conocimientos de manera rápida e implementar la tecnología en el diario vivir
como un elemento de aprendizaje y utilidad.         

Objetivos específicos
Es importante que sean realistas, cuantificables y tener una duración definida. Se refiere a los cambios que se
quisieran ver en la población beneficiaria o su ambiente.

-Establecer el tipo de juego de acuerdo a las necesidades de los adultos mayores.


- Analizar en que se tienen más dificultades para basar el juego en dicha dificultad.
- Realizar pruebas para ver los avances obtenidos con el proyecto.

Contexto a intervenir
Indicar el área donde se desarrollará el proyecto (ciudad, barrio, lugar o zona).

Metodología
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Marco Referencial

Marco Teórico

Marco Conceptual

Marco legal

Estado del Arte

Estrategias
Se inicia con una descripción detallando las estrategias principales que harán parte del desarrollo del proyecto
(talleres, capacitaciones, foros entre otros)

Actividades
Se describe cada actividad, quien la ejecuta, cuánto dura la actividad, que herramientas se utilizarán, recursos, etc.
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Plan de trabajo
Cronograma de actividades en semanas y meses – enumere los objetivos específicos del proyecto y luego las
actividades que apoyarán cada uno de esto

Resultados esperados
Relacionados con cada objetivo específico del proyecto

Monitoreo y evaluación
Realice una sección narrativa (una página), describir quien se encargará de la evaluación, como se monitoreará y
evaluará el proyecto y frecuencia de recopilación de estos datos.

IDENTIFICACIÓN DE LOS ACTORES

Ciclo vital población ¿Cuántos?

Tipo de Población Elija un elemento.

Población por Condición Elija un elemento.


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Población por grupos Elija un elemento.

PARTICIPACIÓN DE ENTIDADES

Entidades Públicas Elija un elemento.

Otras Entidades Elija un elemento.

FUENTES DE FINANCIACIÓN

Nacionales Elija un elemento.

Internacionales
(mencione el país)
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PRESUPUESTO DEL PROYECTO


(Presentarlo en el formato Institucional de presupuesto Extensión y Proyección Social en forma global y desglosada en
pesos $)

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Responsable del proyecto Coordinador(a) de Extensión Facultad
Firma Firma

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