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Secuencia Los Números
Secuencia Los Números
Secuencia Los Números
“Los números”
CONTENIDOS:
NUMERACIÓN:
La relación entre colecciones N.I.3
* Correspondencia biunívoca entre los elementos de una colección y la serie
* Cardinalizaciòn de una colección
La identificación de símbolos numéricos de una cifra N.I.3
La serie numérica oral (mínimo hasta 5). N.I.3
LA serie numérica oral (mínimo hasta 10) N.I.4
*Recitado de la serie, sin omisiones ni reiteraciones
La relación entre cantidades N.I.4
El número como cuantificador N.I.4
* Conteo a partir de cualquier número distinto a uno.
OPERACIONES:
La adición y la sustracción en contexto lúdico.N.I.4
-La adición y la sustracción en contexto lúdico.
-La adición en contexto lúdico.
-La sustracción en contexto lúdico.
-La adición y sustracción en contexto lúdico.
El reparto en un contexto cotidiano.
-El reparto en un contexto cotidiano.
-El reparto en contexto lúdico.
-El reparto en contexto cotidiano.
PROPÓSITOS GENERALES
Promover situaciones de enseñanza que permitan poner en juego, difundir,
enriquecer y ampliar los conocimientos matemáticos que los niños han construido
fuera de la escuela.
Promover la construcción de un vínculo con la matemática basado en la confianza
en las propias posibilidades de abordaje de las situaciones.
PROPÓSITOS ESPECÍFICOS
Promover el conocimiento de la utilidad e importancia de los números en la vida
cotidiana.
Favorecer el conteo y reconocimiento de números.
Propiciar instancias que pongan al niño en situación-problema, brindándole las
herramientas necesarias para que pueda resolverlos de manera autónoma.
Promover el trabajo en equipo, respetando las diferentes maneras de resolver un
mismo problema.
Favorecer el conocimiento del aspecto ordinal y cardinal del número.
Propiciar la introducción de vocabulario matemático: mayor, menor, igual, restar,
sumar.
Promover la comparación de cantidades, clasificando las mismas en un orden
determinado.
Propiciar la utilización de formas de representación de los números (designación
oral y escrita) a partir de la resolución de problemas que contemplen los
números en diferentes contextos de uso.
Desarrollar el pensamiento crítico y creativo utilizando la escritura convencional o
representaciones gráficas.
Identificar cantidades en relación con el número que le corresponde.
ACTIVIDADES TENTATIVAS:
“PESCANDO NÚMEROS”
Inicio del Juego:
Los niños deberán colocarse frente al pizarrón, panel imantado o franelógrafo.
En una caja o canasta - que simule a una pecera-, estarán los números mezclados
del 1 al10.
En otra parte, la docente tendrá que contar con diez figuras o imágenes iguales
(pueden ser de peces o animales marinos) y con cañas de pescar. La docente elige
un niño al azar. Éste toma una caña de pescar y "pesca" un número.
Luego lo pega en el franelógrafo y, con la ayuda de los niños y la docente, coloca
tantasfiguras como el número indica (si sacó el número 5, tendrá que colocar al lado,
5 imágenes o figuras).
Propósitos de la actividad:
* Reconocer la grafía del número.
* Comparar números: mayor que, menor que, igual que, etc.
* Contar de forma oral.
* Utilizar representaciones de cantidades y de números escritos.
* Relacionar cardinalidad con grafía.
Variación: los niños, en lugar de decir en voz alta el número que adivinarán en los
dados, tendrán que mostrar con sus dedos la cantidad que piensan que va a salir en
el dado.
Objetivos de la actividad:
* Llegar a la resolución del problema por medio del conteo.
* Corresponder número dicho de forma oral, con cantidad de puntitos que salieron en
el dado.
* Comparar la cantidad de los dedos, con los puntos del dado.
* Determinar el ganador del juego (quien obtuvo más cantidad de fichas).
“CARRERA DE AUTOS”
Inicio del juego:
Dos niños se sientan frente a el tablero y toman un dado, un auto y una ficha cada
uno. Los jugadores ubican sus autos en la largada y tiran sus dados
simultáneamente.
Avanzan tantos casilleros como indiquen los dados.
Gana el jugador que logre dar dos vueltas completas y llegué a tocar la bandera de
llegada en la segunda vuelta.
Objetivos de la actividad:
* Comparar las cantidades que tocaron en los dados (tanto de sí mismo como del
compañero).
* Relacionar que "a mayor cantidad de puntos sacados", mayor será el recorrido del
auto.
* Anticipar con qué número ganará el juego, con cuál se aproximará al otro jugador o
con qué número pasará a su compañero.
Objetivos del juego: sacar la mayor cantidad de puntos con el dado, para poder así,
lograr dar las dos vueltas completas antes que el compañero rival.
“BOLOS”
Se presentan los siguientes materiales: 10 bolos y 1 pelota.
Se pregunta a los niños: ¿cómo se jugará? (Se anotan en el pizarrón estas ideas
previas).
Cada niño/a tira la pelota, cuenta cuántos bolos derribó y registra la cantidad en un
papel afiche.
Al finalizar el juego, se compara cuántos bolos tiró cada niño.
Puesta en común: explicación de las estrategias usadas para realizarlo.
“¡SIN TAPITAS!”
Se presentan los siguientes materiales: recipientes, tapitas de gaseosas y dados.
Se pregunta a los niños: ¿cómo se jugará? (Se anotan en el pizarrón estas ideas
previas).
En grupos de 4/5 niños, cada niño/a toma 20 tapitas y las coloca en su recipiente. Por
turno, cada jugador tira el dado y se deshace de la cantidad de tapitas que indica el
mismo. Gana el niño que primero se queda sin tapitas.
Puesta en común: explicación de las estrategias usadas para realizarlo.
FUNDAMENTACIÓN:
Luego de la evaluación realizada en el grupo de inicial 4, se pudo observar que el grupo
en general presenta dificultades en el área de matemáticas. Por lo tanto surge la
necesidad de crear un proyecto con la intención de mejorar dicha situación. Se cree que
dicha área es un pilar fundamental en los aprendizajes de los niños y que la mejor forma
de profundizar en la misma será mediante el uso cotidiano del número y mediante la
realización de juegos que pongan al niño en contacto directo con los mismos,
invitándolos a resolver situaciones que le den “significado” al número.
¿Qué es el juego?
Los niños en sus hogares, en las plazas, en la escuela… juegan. El juego es la actividad
por excelencia del niño. El juego es un derecho del niño que las instituciones sociales
deben garantizar, estimular, cuidar, propiciar…
¿Qué aporta el juego en matemáticas?
Al introducirse en la práctica de un juego, se adquiere cierta familiarización con sus
reglas, relacionando unas piezas con otras, del mismo modo, el novato en matemáticas
compara y hace interactuar los primeros elementos de la teoría unos con otros. Estos
son los ejercicios elementales de un juego o de una teoría matemática.
El gran beneficio de este acercamiento lúdico consiste, en su potencia para transmitir al
estudiante la forma correcta de colocarse en su enfrentamiento con problemas
matemáticos.
El trabajo con bandas numéricas, con el calendario, con el conteo de los presentes en la
clase, con juegos de compra-venta, las canciones de conteo, los álbumes de figuritas,
las cartas, los tableros de juegos de pista, juegos con dados, con aros, el bingo, entre
otros, son excelentes oportunidades para poner en juego los números, provistos de
sentido.
Usos del número
En nuestra sociedad, usamos los números con múltiples propósitos y a diario, pero si
tenemos que definirlo, nos quedamos sin palabras. De todas formas, esto no nos impide
usarlo, y lo hacemos en distintos y varios contextos:
Para conocer la cantidad de elementos de un conjunto; aquí hacemos referencia a su
aspecto cardinal.
Para diferenciar el lugar que ocupa un objeto dentro de una serie; éste es su
aspecto ordinal.
Para diferenciar un objeto de otro, como un número de teléfono; aquí lo usamos
como código.
Para expresar una magnitud, ya sea peso, capacidad, tiempo, longitud, etc.
Para operar, combinando los números para dar lugar a nuevos números.
Los niños, al ingresar en el nivel Inicial, llegan con ciertos conocimientos numéricos. La
función de la escuela es entonces, organizar, complejizar, y sistematizar los
saberes que los niños traen con ellos a fin de garantizar la construcción de
nuevos aprendizajes.
Para esto, debemos partir de los conocimientos previos, qué saben, cómo lo usan, etc.
El proyecto es apoyarse sobre las competencias iniciales de los niños y tomar en cuenta
los obstáculos potenciales que podamos ver.
También favorecer las situaciones que “dan significado” a los números, donde el niño
pueda usarlos como recursos para resolver problemas.
Para que los niños puedan hacer uso del número como recurso, como instrumento, es
necesario que la docente plantee situaciones – problema, en distintos contextos, que
permitan ver las distintas funciones del número.
Para ello se pensaron una serie de juegos que se llevarán a cabo en el correr del año,
con el fin de que el niño, mediante el juego, logre tener avances significativos con
respecto a esta área del conocimiento. A medida que el niño va adquiriendo
conocimientos, los juegos, van a ir adquiriendo más dificultades, para así poder tener
avances significativos en el área.
Además de los juegos, se realizarán consignas cotidianas que le dan significado al
número, como lo es el registro de la fecha y el conteo. Con el registro de la fecha, los
niños aprenden a que los números tienen un orden, que hay un antes y un después,
estando atentos a la banda numérica y al último registro realizado.
Con el conteo, los niños aprenden a hacer registros que validen lo que contó, trabajando
el aspecto cardinal del número, asociando el mismo a un grupo de niños/niñas. También
se aproxima a las operaciones, ya que al registrar el “total” de los niños, debe “sumar”
niños y niñas registrados anteriormente.
En su vida cotidiana, al formar parte de una sociedad en la que los números están
presentes en la mayoría de las situaciones, los niños los utilizan constantemente.
Llegan a la escuela con variados conocimientos numéricos; por lo tanto, es función de
la escuela organizar, complejizar, sistematizar los saberes que traen a fin de
garantizar la construcción de nuevos aprendizajes.
Es importante proponer a los niños actividades con carácter lúdico que impliquen un
obstáculo cognitivo a superar, garantizando -de esta forma- tanto el interés y la
motivación del niño como la construcción de saberes.
Se debe tener una clara intencionalidad pedagógica que permita, partiendo de los
saberes y de los intereses de los niños, plantear situaciones problemáticas que
involucren los contenidos seleccionados sin perder de vista lo lúdico. Las propuestas
didácticas deben aunar el placer y la diversión del juego con el desafío y el
compromiso de la situación de aprendizaje.
Los juegos matemáticos en el Nivel Inicial, resultan muy importantes para el niño que
atraviesa esta etapa. Por ello, es fundamental trabajar con contenido matemático de
distintas formas, logrando que el niño se interese por nuestras propuestas y que
aprenda, de manera divertida, acerca de la resolución de conflictos y problemas, acerca
del número, las cantidades y la correspondencia
COMPETENCIAS:
Área del Conocimiento del ambiente:
Eje: relaciones lógicas matemáticas
➔ Aplicar el lenguaje matemático en situaciones de la vida cotidiana y en sus
juegos, representando cantidades con dibujos, signos y números.
ESTRATEGIAS:
Partir de los aprendizajes previos para potenciarlos y producir aprendizajes
significativos.
Trabajo en pequeños grupos.
Diálogo.
Juego
Simulación
Observación
Planeamiento y Resolución de problemas
Guía docente
Indagación
Lluvia de ideas
Exposición
Contrato de aprendizajes (portfolio)
Tranferencia de información
Adquisición de información
Atención
RECURSOS:
Bolos.
Pelotas.
Dados.
Cartas.
Tapitas.
Recipientes.
Cajas.
Hojas.
Papel afiche
EVALUACIÓN:
Observación.
Pruebas prácticas y orales.