Manual de Uso Repetier Host
Manual de Uso Repetier Host
Manual de Uso Repetier Host
REPETIER HOST
www.olimex.cl
info@olimex.cl
Documento editado y adaptado por Ingeniería MCI desde la versión original de RepRap Venezuela
y RepRap BCN
CONTENIDO
CONTENIDO ......................................................................................................................................... 3
DESCARGA DEL SOFTWARE ................................................................................................................. 4
UTILIDADES DEL SOFTWARE ............................................................................................................... 4
USO ...................................................................................................................................................... 5
HISTORIA DEL DOCUMENTO ............................................................................................................. 11
Para descargarlo no hace falta más que acceder a su WEB y seleccionar la versión que queramos
(normalmente la última)
USO
Conectar la Impresora
En la opción de Configurar Impresora (Botón ubicado en la parte superior derecha) seleccionar en
puerto (COM) al que está conectada la impresora y la velocidad de transmisión de datos.
En la pestaña Dimensiones impresora debemos indicar el tipo de impresora y sus dimensiones del
área de impresión.
En la pestaña Control manual del software Repetier Host, se pueden controlar los ejes y las
temperaturas de la impresora.
Control de ejes: Se mueven los ejes X, Y y Z por separado y permiten hacer “Home” de
cada uno de ellos.
Control del extrusor: Se controla la temperatura del extrusor seleccionado (si hay más de
uno) y el movimiento de este.
Control plataforma: Se controla la temperatura de la plataforma.
Para importar un modelo en 3D y poder imprimirlo, debemos hacer click sobre el botón Archivo en
la parte superior izquierda del programa y abrir el archivo .STL que deseas imprimir.
Una vez abierto el modelo, este se ubicará en el área de impresión, en donde podemos mover el
objeto dentro de esta área manteniendo presionado el botón derecho de mouse, mientras que
con el izquierdo se puede mover el área de impresión.
Generar Código-G
Para generar el G-Code de los objetos dispuestos en la plataforma existen dos programas posibles:
Slic3r
Skeinforge
Importación de G-Code
Para importar un G-Code ya generado hay que hacer click en “Archivo” y darle a “Abrir”.
Una vez importado (o generado en el mismo programa) se puede editar manualmente o guardar
en una carpeta exterior.
Las primeras líneas del código suelen indicar los parámetros más importantes del G-Code.
Imprimir
También se puede gestionar los archivos guardados en la SD mediante el botón “Tarjeta SD”
Registro
En la parte inferior de la pantalla está el registro. Se puede activar o desactivar mediante el botón
“Ver registro”.
Aquí se guardan todos los comandos que el software genera, incluidas las ordenes que manda a la
impresora (En una impresión se puede ver en tiempo real que ordenes va ejecutando la
impresora)