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Caso Slime - Grupo 4 (19
Caso Slime - Grupo 4 (19
Caso Slime - Grupo 4 (19
Estudiantes:
1. Identifique la posición del producto dentro del ciclo de vida del producto, y en
relación con la matriz BCG plantee una estrategia. Qué propuesta haría para
superar exitosamente las diferentes etapas
50,00
Bath Time; 27%
40,00
20,00
Play Time; 21%
10,00
0,00
9 3 1 0
Cuota relativa de mercado
Interrogante: Foil Bags tiene una participación del 52%, es un producto que tiene una
cuota baja, se recomienda utilizar la estrategia de crecimiento, así busca aumentar la
participación de mercado, para que así logre convertirse en un producto estrella.
Estrella: Bath time tiene una participación del 27% en la cartera de productos de zimpli,
asi de esa manera abarcando con 45% en el mercado se recomienda utilizar la
Vaca: Play time cuenta con una participación en la cartera del 21%, en el grafico se
observa que Play time se está inclinando en convertirse en un producto perro, con 18%
de crecimiento en el mercado se recomienda utilizar la estrategia de sostener siendo la
línea de productos más grande de la empresa asi de esa manera pueda seguir siendo
rentable.
Zimpli Kids
Amplitud: La empresa cuenta con 3 líneas de productos que son: Gama de la hora del
Baño, Rango al aire libre y Rango Tiempo de Juego.
Como ya se ha dicho, normalmente las estrategias tipo pull se relacionan con el trabajo
de comunicación, debido a que su principal finalidad es buscar el reconocimiento de la
marca o de sus productos por parte del público. Por este motivo suele ser aconsejable
el diseño de un marketing mix que combine las herramientas de las estrategias push y
pull, ya que actuando conjuntamente es posible lograr este objetivo y alargar sus
resultados en el tiempo
Mensaje de que daría del producto diría que aparte de ser un producto para niños
también se ve como un producto para personas mayores ya que es un producto creativo
que tiene una textura inusual y no sólo sirve como juguete sino también como un anti
estresante ya que cuenta con una textura flexible blandita en la cual uno puede
romperlo aplastarlo deshacerlo sin que esté produzca ningún daño a la persona o niño
que lo está ocupando
La página web es el pilar fundamental del marketing digital, todo se basa en mayor o
menor medida en ella. La finalidad de la web es convencer a usuarios que están
interesados en la tipología de tu producto o servicio de que tu oferta es la más adecuada
de entre todas.
Externo
Político
Económica y social
Tecnológico
Esta orientada para los infantes y adolecentes y mayores porque sirve como un anti
estresante y se lo puede ocupar como un juego de creatividad en los niños.
5 fuerzas de Porter
Compiten por otros diferenciales se puede identificar con más presencia en el mercado
a:
con la marca “So Slime”, con variedad dirigida especialmente a las niñas
Debido a la popularidad que tienen los productos de la empresa Slime podrían surgir
nuevas empresas que laboren este tipo de producto un menor costo de producción y
ofreciéndolo con precio bajó al mercado
La amenaza de nuevos productos y los servicios de este servicio está haciendo muy
atractivo para las empresas que están elaborando un sustituto para este producto que
ofrece la empresa Slime ofreciendo con precios más bajos o dándolos de promoción
con un complemento que sea atractivo para el mercado