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Informe de Lectura7.1
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Informe de Lectura7.1
MATRICULA: 100415656
SECCION: 11
1 Bloques lógicos
2 Bloques multibases
3 El ábaco
4 El tangram
5 La regleta cuisenaire
6 El geoplano
7 Juegos de cálculos
8 Probabilidad
Introducción
centra en los recursos didácticos que favorecen el desarrollo del pensamiento lógico
Leyvraz, del municipio de La Trinidad, en el período enero- abril del año 2019. En este
estudio se dan a conocer los recursos didácticos que utiliza la docente para el desarrollo de
corresponde hacer una clasificación de éstos, para determinar los que forman parte de
capacidad del material para ser empleado para el estudio de un mayor o menor número de
(Flores y otros, 2010). Coriat (1997) sostiene que, aunque todos los temas se pueden
desarrollar con apoyo de material, no es necesario ni posible hacer tal desafío, pero es
preciso seleccionar bien el material bajo dos criterios: versatilidad y no- exhaustividad.
Macarena Valenzuela Molina Página 25 5. según los momentos en que se puede utilizar el
que el alumno logre con el uso de materiales manipulativos, puede ser: 1. Mostrar-observar
trabajamos con la clasificación dada por Flores y otros (2010), correspondiente a la utilidad
del material manipulativo, como se explica en el punto anterior sobre términos claves y
manipulativa, que les permite conocer, comprender e interiorizar las nociones estudiadas,
por medio de sensaciones (Área, 2010). Los sentidos son el medio natural por el cual
interpretarlo de manera personal y única. El profesor pasa a ser el mediador del aprendizaje.
Desarrollo
1 Bloques lógicos
Los bloques lógicos son unas piezas de madera o plástico con 4 características distintas:
2 Tamaño Grande y Pequeño
2 Grosor : Grueso y Delgado
piezas que se diferencian entre sí, bien en una sola de sus características o en varias.
Con los bloques lógicos, los niños aprenden los conceptos básicos de color, forma, tamaño
y grosor. Asimismo, este recurso pedagógico favorece, entre otros, que los niños:
Los bloques lógicos pueden empezar a utilizarse a partir de los 2 o 3 años. El primer
contacto con estas piezas consiste en familiarizarse con ellas a través de su manipulación.
Los niños las tocarán y jugarán con ellas bien haciendo construcciones o figuras de nuestro
Una vez que los niños ya están acostumbrados a los bloques lógicos, se comienzan a
introducir y definir los conceptos de color, forma, tamaño y grosor. Para ello deben aislarse
cada una de estas características, de modo que se utilizan sólo aquellos bloques que
ejemplo, si se va a introducir el triángulo, sólo se deben utilizar los bloques con esta forma.
Cuando los niños ya conocen cada una de las características y sus valores, ya se pueden
plantean preguntas: ¿qué bloque es éste? ¿Estos bloques son iguales? ¿Cuáles son sus
diferencias?
pueden realizar juegos de agrupación por características. Para ello, un adulto debe plantear
el juego a realizar indicando a los niños qué tipos de grupos/características van a aislar,
2 Bloques multibases
Los bloques multibase se utilizan para facilitar la comprensión de la estructura del sistema
los procesos iniciales de enseñanza y aprendizaje de los alumnos de primer ciclo. Cubos
barra placas bloque Los bloques multibase están compuestos por una determinada cantidad
de cubos, barras, placas y bloques (cajas). Pueden construirse en madera, plástico u otro
centímetro cuadrado en cada una de sus caras. Las barras equivalen a diez cubos, las placas
contienen diez barras, y los bloques están conformados por diez placas. La utilización de
9, luego se añade una unidad y se cambian los 10 cubos por una barra b) Posteriormente, se
procede a realizar representaciones con cubos y barras hasta el número 99. Luego, se
agrega un cubo para realizar el cambio del número 99 al 100. El número 99 se representa
barras y 10 cubos, para luego introducir el cambio de los 10 cubos por una barra, y así
establecer la equivalencia entre 10 barras y 1 placa. c) Una vez dominado el trabajo con
cubos, barras y placas; introduzca el número mil. Hágalo de la misma forma que el punto
3 El Abaco
Está formado por cuentas de madera, metal o piedras que están ensartadas en varias barras
de madera o metal, fijadas en una base. Cada una de las barras representa las unidades, las
decenas, las centenas, las unidades de millar, las decenas de millar. Es sin duda, una de las
calculadoras más antiguas que conocemos y que ha llegado hasta nuestros días.
Se inventó entre los años 300 a.C y el 500 a.C, el origen del ábaco procede del Asia menor,
en la Edad Media a través de toda Europa y el mundo árabe, fue reemplazado de forma
A pesar de que en Europa se utiliza poco después del siglo XVIII, todavía se emplea en
y así siguiendo
Comenzaremos agrupando todas las bolas de todas las filas a la izquierda (o a la derecha).
Por ser un material manipulable y muy atractivo resulta muy útil utilizarlo para entender el
mecánicamente.
Además, el ábaco puede ser muy útil para trabajar distintos conceptos matemáticos.
Existen muchos tipos de ábaco: el horizontal (que es el que podemos encontrar en las
ingenio y matemáticas hay distintos tipos de ábacos. Además todos ellos son muy
Verticales
Vertical abierto
Los dos últimos tiene como finalidad hacer clasificaciones, seriaciones, etc. Que entrarían
más dentro del trabajo de la lógica, pero también se puede usar para la numeración.
4 El tangram
solo permite introducir conceptos propios de esta materia, como geometría plana, por
animales, objetos, personas, signos, etc. La única condición es que nunca se puede
Se pueden alcanzar muchos objetivos haciendo uso de esta herramienta, además del
desarrollo de valores y actitudes que puede ser de mucha ayuda dentro y fuera del aula:
1. Planificar el trazado de figura sobre la base del análisis de sus propiedades, utilizando
instrumentos pertinentes.
rectángulos la variación de la medida de sus lados y recurrir a las razones para expresarlas.
3. Desarrollar la capacidad de analizar temas relacionados con geometría a través del juego.
tipos de polígonos.
Responsabilidad.
Colaboración.
Atención.
Trabajo en equipo.
Estimula la creatividad.
Participación.
Paciencia.
Comunicación.
Imaginación.
Pensamiento lógico.
5 La regleta cuisenaire
Las regletas Cuisenaire es el recurso educativo que más utilizan los docentes y las
familias que son conscientes del gran valor del material manipulativo para que los niños y
cuadrada (de 1 x 1cm). Normalmente están hechas de madera pero también las puedes
encontrar de plástico e incluso hay regletas magnéticas (estas últimas son planas).
Cada una de estas varitas de madera representa uno de los diez primeros números naturales.
La regleta que representa el uno tiene una longitud de 1 centímetro. Esta es la regleta
De esta forma, la regleta que representa al dos es equivalente a dos regletas unidad y, por
tanto, mide 2 cm. La que representa al tres equivale a tres regletas unidad y así
poder distinguir fácilmente una regleta de otra, cada medida tiene un color diferente:
la regleta que representa el 1 siempre es blanca o sin pintar (en madera natural)
la del 2 es roja
la del 4 es rosa
la del 5 es amarilla
la del 7 es negra
la del 8 es marrón
la del 9 es azul
la del 10 es naranja
Lo bueno es que todos los fabricantes de regletas Cuisenaire utilizan las mismas medidas y
los mismos colores. De hecho, se suele decir que son los colores Cuisenaire.
Este material manipulativo es ideal para trabajar cualquier contenido matemático y, por
Propondrás actividades para que los niños experimenten y descubran las propiedades de las
Pitágoras).
Descubrirán las potencias, las fracciones o las raíces cuadradas a partir de la visualización.
6 El geoplano
cuadrado (aunque puede ser también de cualquier forma) , generalmente de madera u otro
material resistente. En la parte interna de este tablero se realiza una cuadrícula de la medida
que necesite quien va a hacer uso de él, y en cada una de las esquinas de cada cuadrado se
clavan o insertan clavos, tachuelas o el material que le sea proporcionado, de tal manera
que estos sobresalgan de la superficie de la madera unos 2 cm. El tamaño del tablero es
variable y está determinado por un número de cuadrículas; estas pueden variar desde 9 (3
por 3=9) hasta 121 (11 por 11=121). El trozo de madera utilizado no puede ser una plancha
fina, ya que tiene que ser lo suficientemente grueso -2 cm. aproximadamente- como para
poder insertar los clavos de modo que queden firmes y que no se ladeen. Sobre esta base se
colocan gomas elásticas de colores que se sujetan en los clavos formando las figuras
Sus posibilidades son muy amplias. Así, es posible aprender el área de las figuras
vertical, el perímetro de una figura, el volumen, la simetría, las características de las figuras
El atractivo del geoplano se basa en el hecho de que el alumno puede visualizar los
chinchetas para hacer figuras. En síntesis, es una manera lúdica de trabajar conceptos
7Juegos de cálculos
Entrena tus habilidades de cálculo mental con este juego de sumas matemáticas a gran
velocidad. Responde sucesivamente a las sumas propuestas. Si aciertas una suma, aparecerá
la siguiente y debes hacer el cálculo mental muy rápido. Practica las sumas y mejora tu
agilidad mental. Un juego ideal para niños que ya saben sumar y también para adultos, para
ayudas de otros instrumentos como calculadoras o incluso lápiz y papel o los dedos para
complejas (como productos de números de 4 o más cifras) mediante el cálculo mental. Sin
El cálculo mental a menudo implica el uso de técnicas específicas diseñadas para tipos
particulares de problemas. Las personas con una capacidad inusualmente alta para realizar
Igualmente, los grandes calculistas no son los de mejor memoria,1 dado que las técnicas del
cálculo mental y las de potenciación de la memoria son diferentes. Los campeones del
mundo y los que figuran el libro Guiness de los records de ambas especialidades (cálculo y
La práctica del cálculo mental ayuda al estudiante para que ponga en juego
diversas variables aleatorias, y en las que pueden aparecer otras variables no aleatorias.
modelos estadísticos. De hecho, los modelos estadísticos son una parte fundamentalmente
de la inferencia estadística.
Conclusión
menudo se sobreentiende que son recursos adecuados para las primeras edades.
De hecho, muchas veces ya en primaria los niños tienen pocos recursos manipulativos en
clase por lo que ya desde los siete u ocho años las matemáticas se presentan ante ellos
en la etapa de secundaria.
Parece que tocar, construir y jugar con elementos tangibles no es una cosa seria. Así, el que
quiere aprender matemáticas (o mejor dicho, aprobar matemáticas) tiene que ser una
persona tocada con el gen matemático y con una gran disposición a asimilar nombres,
Sin embargo, son muchos los matemáticos y pedagogos que han enfatizado en la necesidad
Nombrarlos a todos sería imposible pero podría citar a algunos de los más cercanos (y los
que yo recuerdo con poco esfuerzo) como María Montessori, Pere Puig Adam, Miguel de
Guzmán, Claudi Alsina o Maria Antònia Canals. Ellos han intentado difundir la idea, muy
fundamentada, de que los recursos manipulativos y los juegos, bien elegidos, son una pieza
Como dice el título de este artículo, quiero exponer al menos 10 razones para usar juegos y
inerte y aburrida.
el trabajo en equipo ya que dan lugar al debate, al contraste de ideas y al trabajo colectivo.
Son de gran utilidad para trabajar capacidades y habilidades que son necesarias para
la resolución de problemas.
Ayudan a romper con “bloqueos”. Es una realidad que en secundaria muchos chicas
tienen dificultades con las matemáticas que van más allá de la materia. Es una especie de