The Red Mist
The Red Mist
The Red Mist
Laws
LA NIEBLA ROJA
POR
Gareth Ryder-Hanrahan
A DOS
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LA NIEBLA ROJA
LA NIEBLA ROJA
UNA AVENTURA PARA CTHULHU CONFIDENCIAL
Por Gareth Ryder-Hanrahan
Traducción de Carmen Romero Lorenzo
Basada en el sistema GUMSHOE a dos creado por Robin D. Laws
CONTENIDO
LA NIEBLA ROJA 4 EL BOXEADOR 13
PHYLLIS OAKLEY 4 Hablar con Drummer 13
FUENTES 4 James Chin 14
Helena Rogers, secretaria municipal 4 SITUACIÓN SIN SALIDA 14
Erik Zackarov, falsificador 4 La charla de McRory 15
Señor Wyilter, cliente ocasional 4 Gritos de la mente 15
Dra. Maria Forrest, cirujana 5 VIEJAS HERIDAS 15
David Shea, periodista 5 PERDIENDO LA CORDURA 16
TARJETA DE PERSONAJE 5 Los temores de Wyilter 16
ESQUEMA DE RELACIONES 6 EL PERDEDOR 17
DIAGRAMA DEL CURSO DE LAS ESCENAS 6 Alvin y la doctora Lake 17
REPARTO 7
Alvin y Drummer 18
Alvin y el libro 18
QUÉ PASÓ 7
SEMILLA INFORME 18
ESCENAS 8
HACER UN TRATO 20
UN HOMBRE HERIDO 8
En casa de Lake 20
El hombre herido 8 HACIA EL INFRAMUNDO 20
Hablar con Drummer 8 Acceder al combate 21
Pruebas físicas 9 Comienza el combate 22
Drummer se marcha 9 LA NIEBLA ROJA 22
Sueños incipientes 9 Con un Avance 23
LA CLIENTA 9 Con un Pase 24
El libro rojo 10 Con un Contratiempo 24
El ejemplar de la biblioteca 10 Secuelas 24
Visitar a la doctora Lake 11 REACCIONES DE ANTAGONISTA 25
La casa 11 LA NIEBLA ROJA: CARTAS DE PROBLEMA 26
Hablar con Lake 12 LA NIEBLA ROJA: CARTAS DE VENTAJA 28
Obtener el libro 13 TARJETA DE PERSONAJE DE PHYLLIS OAKLEY 30
A DOS
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Gareth Ryder-Hanrahan
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LA NIEBLA ROJA
LA NIEBLA ROJA
Un boxeador perdido en un laberinto psíquico, un magnética personalidad anima a los demás a confiar
monstruo que acecha en el interior de nuestras propias en ella.
mentes y un libro misterioso se combinan para arras- Alguna tragedia o excentricidad personal condujo
trar al investigador a una sangrienta pesadilla. Esta a Oakley a esta vida en los márgenes de la sociedad.
aventura de Cthulhu Confidencial tiene como personaje Pregúntale a la jugadora: ¿qué le sucedió a Oakley?, ¿fue
jugador a la comerciante de libros de ocultismo Phyllis un accidente?, ¿bibliomanía descontrolada?, ¿un amor
(o Philip) Oakley. Puede ajustarse fácilmente para perdido?, ¿o un encuentro con lo sobrenatural?
que funcione con un investigador nuevo creado por el
jugador o con un miembro del trío “oficial” de Dex, Viv
y Langston.
Fuentes
Oakley posee una excepcional cultura académica, pero
No se especifican el lugar ni la fecha de la aventura
incluso alguien como ella necesita acudir a sus aliados
y los lugares que se mencionan no son reales. Se asume
en alguna que otra ocasión. Sus Fuentes son:
que está ambientada en Nueva York, en 1937.
4
Gareth Ryder-Hanrahan
PHYLLIS OAKLEY
Cazalibros
casa que se cae a pedazos, atestada de libros en diversos distintos, y Forrest es una escéptica empedernida que
estados de deterioro, y se niega a abandonar su pequeña considera que los asuntos espirituales y sobrenaturales
propiedad; insiste en que ha colocado “protecciones” no son más que paparruchas, han conservado su
alrededor de sus límites y en que solo él sobrevivirá amistad a través de los años.
cuando Ellos regresen. Es uno de los mejores clientes de Biología, Farmacología, Medicina, Química
Oakley, principalmente porque ella es una de las pocas
libreras dispuestas a peregrinar hasta la granja para DAVID SHEA, PERIODISTA
entregar sus adquisiciones en mano, ya que Wyilter Shea y Oakley se han cruzado en numerosas ocasiones.
desconfía del sistema de correos. Es un reportero del periódico local y a menudo se le
Arqueología, Astronomía, Geología, Mitos de asignan historias inquietantes que le acercan a los
Cthulhu, Supervivencia dominios de Oakley. Afirma estar convencido de que
Oakley es una estafadora (aunque puede que sea una
DRA. MARIA FORREST, CIRUJANA broma amistosa) y que la ayuda para “atraparla con las
Forrest, amiga de la época universitaria de Oakley, se manos en la masa”.
ha convertido en una cirujana brillante y adinerada. Arquitectura, Fotografía, Historia oral,
Aunque ahora se mueven en círculos sociales muy Investigación
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LA NIEBLA ROJA
ESQUEMA DE RELACIONES
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Gareth Ryder-Hanrahan
Qué pasó
Todo lo que existe en este planeta está infectado con la
inimaginable macula de los Primigenios. De igual modo Contagio psíquico
El contacto mental con Tsathoggua es
que la civilización no es sino una fina pátina de verdín
contagioso. El vector de infección inicial es
en la superficie de una vasta y repulsiva poza, también
ver el dibujo del laberinto mientras uno se
lo son la consciencia y cordura humanas; todo lo que
encuentra en peligro físico, pero una vez que
consideramos noble y bueno en nosotros mismos es esta combinación despierta a Tsathoggua de
una ingenua ilusión. Nuestras mentes, retorcidas por la su letargo en las amígdalas, puede propagar-
influencia sobrenatural de los Primigenios durante mi- se a otros que tengan un contacto cercano
llones de años de evolución, son susceptibles a señales con el afectado.
y sensaciones que no podemos percibir o expresar de Poseer la esencia de Tsathoggua
manera consciente. despierta en la mente resulta enloquecedor.
Durante cientos de años, el ejército romano Provoca sentimientos de ira y miedo, y la
sensación de estar vagando por una niebla
albergó en secreto una secta de los Mitos que adoraba a
roja. La única vía de escape yace en el uso
Tsathoggua bajo la apariencia de Mitra. El culto a esta
correcto del símbolo del laberinto. Recorrer
divinidad hacía uso de dolor físico y el derramamiento
el laberinto de una manera lleva al dios a
de sangre (un estado al que se referían como “la niebla la superficie; seguir la dirección opuesta
roja”) para agrietar el cascarón de la consciencia devuelve al fragmento de la deidad a su
humana y permitir a la deidad surgir desde los rincones sueño primordial.
más primarios del cerebro humano. Tsathoggua poseía
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LA NIEBLA ROJA
Escenas
DETENER AL BOXEADOR
UN HOMBRE HERIDO Atletismo
Tipo de escena: Introducción Avance 5+: El hombre intenta huir, pero
Desarrollos: La clienta, El boxeador lo conduces con calma y firmeza hasta
la tienda. Es evidente que se encuentra
en apuros y vas a ayudarlo. Obtienes la
La investigación comienza a altas horas de la madruga-
Ventaja 1, “Buena samaritana”.
da en la librería de Oakley. Después de pedir a la jugado-
Pase 3-4: Tienes que forzar al extraño a
ra que elija un Problema inicial, pregúntale qué está
entrar; de no ser por su lamentable estado,
haciendo a las cuatro de la mañana: ¿leer?, ¿dormir?,
dudas de que hubieras podido lograrlo. Aun
¿intentar dormir?
así, consigues arrastrarlo por la puerta
Hay un estruendo proveniente del callejón exterior,
antes de que prácticamente se derrumbe
seguido del alarido de un sobresaltado gato callejero.
entre tus brazos.
Parece que alguien se ha precipitado contra los cubos
Contratiempo 3 o menos: Da miedo lo
de basura. Una voz profunda brama: “¡Yo he recibido
fuerte que es. Te propina un puñetazo en
el sacramento en el foso! ¡He sido ceñido por las cuatro
la cabeza que te deja sin sentido. Cuando
espigas! ¡Yo… ay!”. Se oye un grito angustiado y después
recobras la consciencia, se ha ido. Obtienes
el silencio.
el Problema 5, “Ojo morado”.
Con Ciencias ocultas Oakley se percata de que
Gastar Ventajas: Cualquier beneficio para
esas palabras resultan curiosamente familiares; si gasta
una Habilidad General/física.
un Empujón académico, recordará que pertenecen a la
Problema extra: Problema 6, “Puñetazo
liturgia mitraísta.
lateral”.
EL HOMBRE HERIDO
En el exterior, Moses Drummer yace sobre la acera. Es
un hombre grande de unos cuarenta y cinco años. Su
rostro es una masa de heridas; sus nudillos están en
carne viva y ensangrentados. Su camisa también está HABLAR CON DRUMMER
cubierta de sangre. Gime y susurra para sí mismo en lo Hablar con Drummer no será especialmente esclare-
que suena (Idiomas) como una mezcla de latín e inglés. cedor hasta que duerma un rato. En sus arrebatos, deja
Se revuelve en el suelo, esparciendo sangre por la acera. caer frases como:
Con un Empujón de Consuelo, Oakley puede cal- • “El toro moribundo, la sangre, oh dios, no son
mar lo suficiente a este gigante como para llevarlo a la cuernos. No tenía forma, oh no.”
tienda. Drummer trastabilla hasta el interior, y parece • “Perdí la cabeza; no quería hacerle eso. No podía ver.
que sus fuerzas lo abandonan. Lo mejor es conducirlo al Todo era rojo.”
sofá del cuarto trasero de la tienda. • “McRory va a venir a por mí, va a venir a por mí.
Sin el Empujón de Consuelo, Drummer trata de Dijo que me rindiera, sí, eso.”
apartar a Oakley para huir, internándose en la noche. • “¡Me está devorando! No puede hallar la salida y me
¿Intenta ella detenerlo? está devorando.”
• “Era rojo entero, rojo entero, rojo entero.”
Con Bajos fondos, Oakley reconoce el apellido de
McRory y lo relaciona con Leon McRory, un corredor
de apuestas deshonesto.
Interrogar a Drummer es inútil. Pierde la conscien-
cia a los pocos minutos. Como Helena Rogers vive en el
mismo edificio que Oakley es posible presionarla para
que eche una mano con este huésped inesperado.
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Gareth Ryder-Hanrahan
PRUEBAS FÍSICAS
Con Recogida de pruebas se encuentran dos indicios
(entre las posesiones de Drummer, si está en la librería, PESADILLAS
o en la calle, si Drummer ha huido). Estabilidad
• Es evidente que la camisa que lleva Drummer no es Avance 9+: Te asaltan extraños sueños en
suya, porque le queda bastante pequeña y es mucho los que te tambaleas sin rumbo, perdida
más cara que el resto de la ropa que viste. Hay un en medio de una niebla roja. Percibes
monograma en la muñeca con las letras “A.Y.”. vagamente la presencia de otras figuras
• En el bolsillo de la camisa hay un trozo de papel con y crees que las reconocerías si las vieras
la dirección de Oakley anotada, junto a las palabras de nuevo. Obtienes la Ventaja 2, “Por su
“Prácticas del culto mistérico a Mitra”. La nota fue insano olor los conoceréis”.
escrita por Alvin Yates, que tenía la intención de Pase 5-8: Duermes de manera intermitente
contratar a Oakley para hallar un ejemplar del libro. e irregular, acosada por sueños en los que
Drummer robó la camisa de Yates después de su te pierdes en unos pasillos iluminados de
contienda a puño limpio. rojo. Al menos echas una cabezada.
Si se está usando a otro protagonista, como Dex Contratiempo 4 o menos: Sufres horribles
Raymond, considera cambiar el trozo de papel por pesadillas, en las que algo que ni siquiera
una de sus tarjetas de visita. te atreves a mirar te persigue a través de
un laberinto con luces rojas. Obtienes
DRUMMER SE MARCHA el Problema 9, “Devastada por las
Si Oakley deja solo a Drummer, este se escabulle a la pesadillas”.
mañana siguiente. Deja una nota de agradecimiento
casi infantil.
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LA NIEBLA ROJA
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Gareth Ryder-Hanrahan
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LA NIEBLA ROJA
hace solo unos meses). Representa el motivo del labe- Lake hablando con un pequeño grupo de personas en
rinto en espiral, superpuesto a la imagen de un cerebro el salón de su casa. Parece una conferencia privada,
humano. Los bordes del lienzo están manchados de rojo probablemente sobre las mismas controvertidas teorías
y, por algún motivo, eso hace que resulte muy difícil que acabaron con su carrera académica. Uno de los
mirar el cuadro directamente. Da la impresión de que asistentes a la charla es Alvin Yates.
es sangre que surge de la propia imagen, ensuciando el
resto del mundo y haciendo que el corazón de Oakley HABLAR CON LAKE
palpite de terror o emoción. Mientras tanto, los sapos Si Oakley consigue hablar con Lake, ya sea porque
croan al unísono, como si fueran conscientes de la la han invitado o porque se la encuentra después
reacción de la cazalibros. de haberse colado, la conversación será un campo
• Si la jugadora tiene la Ventaja 2, “Por su insano de minas.
olor los conoceréis”, Oakley siente que la doctora • En un principio, Lake tiene poco interés en hablar
Lake está conectada de algún modo a la visión de la con Oakley. Hace falta un Empujón interpersonal
niebla roja. para convencerla de que no la eche de su casa
Recogida de pruebas: En una de las estanterías de inmediato.
repletas de libros hay una fotografía que muestra a • Un Empujón interpersonal apropiado
(Negociación, Consuelo, Adulación) consigue
hacer hablar a Lake.
• También despierta su interés mencionar el extraño
Birlar el libro encuentro con Moses Drummer. Hasta ahora,
Las jugadoras menos escrupulosas quizás
Lake no ha logrado contactar con Tsathoggua, y ha
se planteen robar el ejemplar del libro
llegado a un punto muerto en sus investigaciones.
que Lake guarda en su casa. Esta copia de
Ha intentado despertar la esencia de la deidad en
Prácticas del culto mistérico a Mitra se
las mentes de los monos a través de varios métodos
encuentra expuesta en una vitrina cerrada
(exposición al símbolo del laberinto, dolor físico,
con llave. Hacerse con el libro requiere de
contención, medicación, y una combinación de
un Desafío de Birlar (o Dispositivos).
todo esto), pero no ha dado frutos. Si Oakley le
describe el estado de Drummer, la doctora Lake
reconoce estos síntomas como una infección
ROBAR EL LIBRO de Tsathoggua.
Birlar
Si Lake no tiene intención de hablar con Oakley, ordena
Avance 5+: Consigues abrir la vitrina sin
a Haskins que la expulse de su casa. Si Haskins no está
activar la alarma. Enseguida, te haces con
presente, amenaza con llamar a la Policía si Oakley no
Prácticas del culto mistérico a Mitra. Hora
se va, pero esto le da más tiempo a la investigadora para
de irse…
hablar con ella o curiosear.
Pase 3-4: Has conseguido abrir la vitrina, pero
Durante su conversación, Lake revela lo siguiente:
su puerta de cristal se resbala entre tus
• Cree que existen unas “fuerzas primitivas” en
manos y se rompe. Coges el libro y echas a
la psique de los seres humanos, fuerzas que son
correr. A continuación, empieza Perseguida
anteriores a la aparición del hombre. Según ella,
por Haskins (página 25).
han guiado y dominado nuestros pensamientos
Contratiempo 2 o menos: La vitrina está
a lo largo de nuestra existencia. Algunos grupos,
bien cerrada y antes de que puedas romperla
como los cultos mitraístas del siglo IV, tenían una
oyes voces. Lake ha vuelto.
conexión especial con estas fuerzas que, en opinión
Gastar Ventajas: Ventaja 5, “Una casa vacía”.
de la doctora Lake, era beneficiosa.
• El misterio central del culto a Mitra era el sacrificio
Robar el libro acaba con muchas de del toro. Cree que simboliza la unión mágica de
las posibles interacciones con Lake, pero la la fuerza de la bestia primitiva y la inteligencia
antropóloga puede seguirle la pista a Drum- consciente de un humano iluminado, que se alza
mer gracias a Haskins y aparecer en Hacia el tanto entre los salvajes primitivos como entre la
Inframundo (página 20). frágil y recién nacida civilización para convertirse
en algo parecido a un dios.
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Gareth Ryder-Hanrahan
• El símbolo del laberinto es una ayuda a la meditación, dispuesta a vendérselo a Yates si tú me presentas a
que promueve la “mentalidad primitiva”. Mientras este... atavismo, este superviviente de unos tiempos
uno contempla el laberinto, con cada giro se va más puros”.
despojando de las convenciones y restricciones de • Ordene a Haskins, su guardaespaldas, que siga
la civilización, hasta que se llega al núcleo primitivo a Oakley.
como una criatura informe, que es puro potencial y • Ordene a Haskins, su guardaespaldas, que inves-
puede adaptarse a cualquier circunstancia. tigue de dónde proviene ese repentino y urgente
• Cree que algunas personas tienen un talento espe- interés por Prácticas del culto mistérico a Mitra.
cial para contactar con estas fuerzas primitivas: Pasa a Hacer un trato si la jugadora intenta convencer
son místicos, que han quedado esclavizados por a Drummer para que se reúna con Lake a cambio
estas fuerzas en lugar de convertirse en sus amos, del libro.
pero cuya perspectiva puede resultar útil. Como alternativa, pasa a Hacia el Inframundo
Mientras habla, intenta sonsacarle a Oakley informa- si Lake intenta contactar con Drummer durante su
ción sobre su cliente, para averiguar si ha surgido o no siguiente combate de boxeo.
un místico de estas características.
EL BOXEADOR
Tipo de escena: Clave
NO SEAS BOCAZAS Precedentes: Un hombre herido, La clienta,
Calma El libro rojo, El perdedor
Lake está intentando sacarte información Desarrollos: Situación sin salida, Viejas heridas
sobre tu cliente y Moses Drummer. Es
mejor que te guardes lo que has visto, pero
esta mujer es astuta como una serpiente. Se puede localizar a Drummer de diversas maneras (Bajos
Avance 9+: Consigues mantener una fondos), que conducen a Oakley a la actual morada del
charla animada con Lake que la deja boxeador, una pensión de mala muerte en una zona pobre
desorientada y no revela la identidad de la ciudad (lo ideal es que esté cerca de los muelles).
de tu cliente. Obtienes la Ventaja 6, Drummer vive allí junto a dos antiguos marineros como él,
“No me engañas”. James Chin y Patrick Flaherty. Solo Chin y Drummer se
Pase 5-8: Evitas darle ningún nombre, encuentran en casa cuando Oakley llega allí.
pero sospechas que se ha hecho una idea Si Oakley ha logrado convencer a Drummer de que
acertada de quién te ha contratado. se quede en la librería, el boxeador llama a James Chin,
Contratiempo 4 o menos: Lake menciona y McRory sigue a este hasta allí, lo que desencadena los
el nombre de Yates y no eres capaz de sucesos de Situación sin salida.
reprimir un gesto de sorpresa. Obtienes el
Problema 10, “Lake lo sabe”. HABLAR CON DRUMMER
Gastar Ventajas: Cualquier Habilidad Es evidente que Moses Drummer todavía padece las
General/mental. secuelas del combate de boxeo. Se mueve de una manera
extraña, retorciéndose de dolor con cada paso. Se frota
las sienes y la frente sin parar, y se queja de sus dolores
de cabeza. También parece haberse vuelto daltónico;
OBTENER EL LIBRO por ejemplo, puede pedirle a Chin que le pase “esa man-
Lake no está interesada en vender el libro a cambio ta roja” para que su invitada tenga un lugar cómodo en
de dinero; lo que quiere es una manera de contactar el que sentarse, cuando la manta es obviamente verde.
con Tsathoggua. Si Oakley menciona la niebla roja o Moses Drummer se muestra abatido y confundido
cualquier cosa relacionada con Drummer, despierta la por los acontecimientos de la noche anterior. No deja
curiosidad de Lake. Es posible que: de disculparse una y otra vez; Oakley no puede sacarle
• Sugiera que está dispuesta a vender el libro a Alvin ninguna información útil sin ofrecerle antes Consuelo
Yates si Oakley le trae a Drummer: “Creo que el y asegurarle que le ha perdonado cualquier afrenta.
joven señor Yates ha descubierto a alguien con un Después de eso, el hombre habla sin parar.
talento especial. Me gustaría conocer a este prodigio. • Participa en combates ilegales de boxeo sin guantes
Ya he terminado mi estudio del libro, así que estoy para llegar a fin de mes.
13
LA NIEBLA ROJA
• La noche anterior luchó contra un joven llamado pequeño y lleno de energía, de sonrisa fácil, pese a
Alvie. Drummer estaba perdiendo, pero entonces la que esta nunca llega a los ojos. Finge cordialidad, pero
niebla roja se expandió por su mente y escuchó una resulta obvio que no es más que teatro. Le acompaña un
voz gritar “¡N’Kai! ¡N’Kai!”. trío de matones.
• Lo siguiente que supo fue que había dejado a Alvie Al ver a Oakley, afirma: “Solo he venido a preguntar
hecho polvo. Recuerda haber salido a trompicones por la salud de mi buen amigo, el gran Toro Drummer.
del ring para llegar a los vestuarios y que Pat Seguro que no le importa que tenga unas palabras con él
(Patrick Flaherty) le pidió que se detuviera. No en privado”.
sabe qué pasó ni dónde se encuentra Flaherty. Posibles opciones para Oakley:
• Expresa patéticamente su agradecimiento por • Permanecer en silencio: Se requiere un Empujón
cualquier ayuda que Oakley le prestase, o se de Bajos fondos o Consuelo para convencer a
deshace en disculpas si causó problemas. McRory de que la librera no es más que otra de las
• Evaluar sinceridad: Drummer esconde algo desgraciadas amistades de Drummer.
sobre el combate. Un Empujón interpersonal • Hablar: Mencionar la posibilidad de una recom-
logra que admita que el combate estaba amañado; pensa con Negociación logra captar la atención
Drummer era el favorito pero McRory, el corredor de McRory. El corredor de apuestas no sabe nada
de apuestas que organiza las peleas, había ordenado del mundo sobrenatural, pero ya le ha estafado
a Drummer que perdiera a propósito frente a Alvie. bastante dinero a Alvin Yates; si Oakley le convence
Ese plan se fue al garete cuando Drummer perdió el de que es probable que la doctora Lake ofrezca
control por la niebla roja. una compensación económica, deja que la librera
Hablar sobre la niebla roja o su extraño comporta- se quede.
miento la noche anterior alarma a Drummer, sobre • Espiar: Un Control rápido de Sigilo de dificultad 3
todo si Oakley menciona cultos de la antigüedad o las permite a Oakley irse para después escuchar desde
teorías de Lake sobre la conexión psíquica con fuerzas otra habitación de la pensión o la librería a través
primitivas. Solo quiere que le dejen tranquilo, aunque de las finas paredes. Si el Control falla o si Oakley
si Oakley sugiere que Lake o Yates podrían pagarle para no logra evitar las sospechas de McRory, comienza
que cooperase (Negociación), la esperanza de lograr el Desafío Expulsada por la fuerza.
dinero suficiente como para pagar su deuda a McRory
le convence para que acepte.
JAMES CHIN
EXPULSADA POR LA FUERZA
Pelea
Chin, marinero y camarada de Drummer, no participa
Avance 6+: Los matones de McRory
en la conversación. Si Oakley le pide hablar a solas, el
intentan echarte, pero aturdes a uno de
hombre describe los sucesos de Viejas heridas (página
ellos con un repentino codazo a la cara.
15). En caso contrario, se limita a curar las heridas de
Entonces Drummer se une a la pelea,
Drummer para después excusarse alegando que va a
rugiendo de furia, y antes de que te des
pasarse los por los bares del barrio para ver qué pueden
cuenta McRory y sus secuaces huyen.
contarle del desaparecido Patrick Flaherty, el tercer
Obtienes la Ventaja 7, “Compañeros
compañero de piso.
de pelea”.
Contratiempo 5 o menos: Los matones de
McRory te agarran y te echan del edificio
SITUACIÓN SIN SALIDA
con un empellón que te lanza contra una
Tipo de escena: Reacción de antagonista
pared. Obtienes el Problema 11, “McRory
Precedente: El boxeador
sabe tu nombre”.
Desarrollo: Hacia el Inframundo
Gastar Ventajas: Cualquier Habilidad
General/física.
Problema extra: Problema 12, “Niebla
En el momento apropiado, Leon McRory hace su apari- creciente”.
ción, ya sea en la pensión de mala muerte de Drummer
o en la librería. El corredor de apuestas es un hombre
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Gareth Ryder-Hanrahan
Si la jugadora no puede escuchar la conversación o caer la lluvia roja. Durante unos instantes, la visión de
si Oakley es capaz de obrar un milagro e impedir que todos los que han estado expuestos al contagio (Oakley
McRory hable con Drummer, el corredor de apues- incluida) se cubre de un velo escarlata, como estuvie-
tas lanza un grito amenazando la vida de Flaherty sen envueltos en una densa niebla roja.
mientras huye. Si la jugadora no ha hablado todavía con James
Chin, este contacta ahora con Oakley. “Tú también lo
LA CHARLA DE MCRORY has sentido. Está empeorando”, dice. En ese momento
Parafrasea o interpreta la charla que McRory le da pasa a Viejas heridas.
a Drummer:
• Al principio, McRory se muestra casi conciliador.
Sabe que Alvin Yates es un imbécil pretencioso y VIEJAS HERIDAS
que perder contra él dañaría el orgullo masculino Tipo de escena: Alternativa
de cualquiera, pero eso era lo que habían pactado. Precedentes: El boxeador, Situación sin salida
Muchísima gente había apostado un dineral por la Desarrollos: Hacer un trato, Perdiendo la cordura
victoria de Drummer y habían acordado amañar el
combate para que perdiese.
• En lugar de eso, Drummer destrozó a Yates. James Chin es medio chino, medio neerlandés. Al igual
McRory admite que fue un auténtico espectáculo, que Moses Drummer y Patrick Flaherty, ha trabajado
una hermosa paliza, pero señala que también fue en varios barcos mercantes durante veinte años,
un error terriblemente caro. Ahora, en lugar de aceptando cualquier empleo que pudiese encontrar.
recibir el pago por dejarse vencer, Drummer tiene Como sus dos colegas, está pasando una mala racha
una deuda con McRory. y necesita dinero, pero fue lo suficientemente listo
• Ahora bien, McRory es consciente de que Drummer como para mantenerse alejado del circo de los horrores
no tiene dinero. Así que Drummer va a luchar de subterráneo de McRory.
nuevo, y esta vez se enfrentará a “Bebé” Madison. Ha guardado un secreto durante muchos años y
Con Bajos fondos (o escuchando la manera ahora quiere contarlo.
exagerada en la que Drummer ha tomado aliento) • Hace diez años, Drummer y él se encontraban en
se sabe que este oponente le queda bastante grande Marsella. Quedaron atrapados en una tormenta y se
a Drummer. McRory está mandando al boxeador a refugiaron en una cámara subterránea.
una muerte segura, pero la impresionante pelea de • Era un lugar muy antiguo, profundo y oscuro. Según
Drummer contra Yates animará a la gente a apostar. la descripción, con Arqueología se puede intuir
• Como amenaza final, McRory asegura que Patrick que se trataba de un sótano romano, posiblemente
Flaherty, el amigo de Drummer, está “deseando ver un mitreo, ya que estos se construían tradicional-
el combate. Está tan ansioso que ya ha ocupado su mente bajo tierra.
asiento”. Se implica claramente que los hombres • Había más gente en la cámara: personas sin
de McRory tienen a Flaherty y que lo asesinarán si hogar, mendigos y vagabundos hacinados allí para
Drummer se echa atrás. protegerse de la lluvia.
• Al dormir, todos los presentes sufrieron pesadillas
GRITOS DE LA MENTE y visiones. Parecía que una niebla roja se alzaba
Cuando McRory se marcha, Drummer se desploma desde el suelo, adentrándose desde la calle e
sobre la cama. Si Oakley sigue allí, Drummer la provee de infiltrándose en sus cabezas. Uno de los indigentes
las clarificaciones necesarias a través de monosílabos, locales dijo que era una bendición de San Sapo,
explicando el significado de las palabras de McRory en pero ignora qué significaba eso. Chin cree que po-
caso de que la jugadora no lo haya entendido. Tras unos dría tratarse de algo como el fuego de Santelmo, las
pocos minutos, se queda en silencio mirando sus manos descargas eléctricas que bailan sobre los mástiles
llenas de costras. Si están en la pensión, le pide a Oakley de los barcos durante las tormentas.
que se marche, señalando que necesita descansar. • También recuerda oír un espantoso burbujeo
Cuando Drummer se queda solo, grita en su mente. líquido en las profundidades. Era como el agua que
Y Tsathoggua contesta. Desde cada rincón de la recorre una alcantarilla, pero daba la impresión de
ciudad, surge un croar de ranas, mientras empieza a provenir de todas partes.
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LA NIEBLA ROJA
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Gareth Ryder-Hanrahan
lo que dice el Necronomicón: ‘Su mano os aprieta la filosofía, salud física, antropología, poesía y un gran
garganta, pero ni aun así Los veis, y Su morada es número de volúmenes sobre ciencias ocultas de dudoso
una misma con el umbral que guardáis’ ”. valor. Alvin yace en la cama, envuelto en vendas como
• Estas fuerzas son contagiosas: la exposición a una momia. El médico de la familia pasa junto a Oakley
ellas es una enfermedad que puede propagarse y en las escaleras, negando con la cabeza sombríamente.
Wyilter supone que Oakley está infectada. Debe A pesar de su diagnóstico y de que le falten una docena
haber sido un contacto tangencial, puesto que de de dientes, Alvin sonríe con entusiasmo ante la librera
otra forma los síntomas serían más pronunciados, y le pregunta si ha conseguido un ejemplar de Prácticas
pero aconseja a Oakley que tome precauciones, en- del culto mistérico a Mitra.
contrando lo que causó la infección y quemándolo, y Nancy escucha la conversación entre Oakley y
cauterizando la herida después. Si Oakley no tiene su hermano.
un arma, Wyilter le lanza una pistola descargada y Alvin ansía hablar con Oakley sobre el libro, pero
una caja de munición. “La mayoría de la gente no lo no olvides que Drummer le ha dado una paliza que lo ha
va a comprender. Debe acabar con esto”. Obtienes la destrozado físicamente. Interrumpe las intervenciones
Ventaja 8, “La pistola de Wyilter”. de Alvin con expectoraciones sanguinolentas, quejidos
• Si Oakley le cuenta a Wyilter la historia de Viejas y otros recordatorios de que el joven está herido de gra-
heridas, este sugiere que los mismos métodos me- vedad (de hecho, con Medicina se pueden diagnosticar
diante los que se convoca a los Primigenios quizás considerables sangrados internos y una conmoción
puedan usarse para alejarlos de nuevo. Una puerta cerebral; emplear Historia oral o Burocracia con el
que se abre también puede cerrarse. En cualquier médico de la familia revela las mismas conclusiones).
caso, pide precaución antes de depositar demasiada Le han administrado una cantidad considerable de
fe en esos métodos: “El enemigo está dentro de morfina para reducir el dolor.
nosotros. En nuestra sangre y nuestros huesos, y en
nuestras mentes. Nos tiene cogidos por el cuello, ¿se ALVIN Y LA DOCTORA LAKE
da cuenta? Usted piensa que está luchando contra • Alvin siguió con devoción a la doctora Lake durante
ellos, pero ¿cómo puede estar segura de que no los muchos años. Cree que sus teorías, que explican
está ayudando?”. Gastar un Empujón en Mitos que la civilización humana fue un error, no tienen
de Cthulhu en este momento proporciona la sentido; su verdadero interés yace en la poesía.
Ventaja 9, “Caminante del laberinto”. Quiere escribir lo que denomina “ur-poemas”, com-
posiciones poéticas escritas en la antediluviana
lengua común de la humanidad. Obsequia a Oakley
EL PERDEDOR con un recital espontáneo de una de sus obras:
Tipo de escena: Alternativa “¡Ugh! ¡Rarr! ¡Ugh! ¡Brrr! ¡Ack! ¡Uh! ¡Grr! ¡Grr!”.
Precedentes: La clienta, El libro rojo • La mayoría de las reuniones de Lake consistían en
Desarrollos: El libro rojo, El boxeador, drogarse y contemplar dibujos de laberintos. En
Hacer un trato, Semilla informe realidad, todo eso le aburría bastante.
• También llegó a desconfiar de la doctora Lake.
Creía que tenía poco interés en enseñar a sus
La familia Yates es rica. Elige una fuente de riqueza alumnos y que en realidad los estaba usando
adecuada que sea común en la ciudad (acciones y banca como sujetos de sus experimentos. Perjudicó sus
en Nueva York, política en Washington, fábricas en nervios y lo distrajo de la poesía. Discutió con la
Londres, entretenimiento en Los Ángeles, quizás). doctora Lake y acabó cortando sus lazos con ella;
Cuando Oakley visita la mansión familiar Nancy admite que Nancy lo animó a ello. Si le preguntan
está dentro, cuidando de las heridas de su hermano. al respecto, Nancy menciona que sospechaba que
Nancy ordena conducir a la librera a la planta superior Lake estaba estafando a su crédulo hermano.
de inmediato. Evaluar sinceridad o Ciencias ocultas sugieren
La habitación de Alvin está abarrotada de libros y que Alvin no tiene mucha idea sobre los Mitos y
papeles. El ojo experto de Oakley descubre obras sobre sus peligros.
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LA NIEBLA ROJA
ALVIN Y DRUMMER
• Alvin participó en el combate de boxeo clan- SEMILLA INFORME
destino para reconectar con su lado primitivo. Tipo de escena: Reacción de antagonista
No guarda rencor a Toro Drummer: “¿Por qué? Precedente: El perdedor
Creo que yo estaba ganando hasta que él sacó Desarrollo: Hacia el Inframundo
fuerzas de flaqueza. Es una figura tremendamente
inspiradora para mí. Sueño con él y creo que esas
Si Oakley le consigue a Alvin Yates un ejemplar intacto
experiencias oníricas son de lo que hablaba la
de Prácticas del culto mistérico a Mitra en el Imperio
doctora Lake al referirse a la humanidad primitiva,
Occidental, suceden cosas muy, muy malas.
una fuerza más antigua y potente que nuestros
Alvin comienza a estudiar el símbolo del laberinto
conceptos de la civilización y la humanidad”.
que aparece en el libro, con resultados desastrosos. El
Nancy, si está presente, interviene: “¡Ese hombre
laberinto es un mapa, un camino para que la esencia de
te hizo muchísimo daño, Alvie! ¡Deberían encerrar-
Tsathoggua se deslice hasta la superficie de la mente.
le o pegarle un tiro! Es un monstruo. No te atrevas a
El dios alienígena ya estaba medio despierto tras el
referirte a él con tanta amabilidad, ¡es la morfina la
contacto de Alvin con Drummer; ahora avanza por el
que está hablando!”.
laberinto para lograr manifestarse en su horrorosa
• Si Oakley todavía tiene que localizar a Drummer,
forma completa.
Alvin puede darle una dirección aproximada
Si Oakley se encuentra presente, tiene una
(El boxeador, página 13). También menciona al ami-
oportunidad de salvar a Alvin antes de que se complete
go de Drummer, Flaherty, que acudió al combate.
la transformación.
• Alvin también puede guiar a la jugadora hasta Leon
Mientras Alvin contempla el símbolo, comienza
McRory, el organizador de estas veladas de boxeo
a cambiar. Sus ojos se inyectan en sangre. “No puedo
clandestino.
ver. Todo es rojo. ¡Ia! ¡Camino por las cavernas de Yoth
ALVIN Y EL LIBRO iluminadas de carmesí, y ÉL se acerca desde el oscuro
Alvin admite que estaba a punto de contactar con N’Kai! ¡Oh, Dios mío! ¡Está en mi cabeza! Él… ¡Ia! ¡Ia!”.
Oakley en cualquier caso pues, aunque ya no tiene De pronto, su cráneo se dilata bajo las vendas que lo
relación con Lake, pretende continuar su investigación envuelven, sus huesos se rompen y cambian de forma
con la ayuda de ese libro. Cree que el culto a Mitra para adoptar una parecida a un gorro cónico.
tiene sus orígenes “en Persia, Babilonia y más allá, en En primer lugar, hace falta un Control rápido de
Mesopotamia, Ur y Mu, donde nació la humanidad”. Estabilidad de Dificultad 4; si lo falla, Oakley sufre
Tenía apuntada la dirección de Oakley en un trozo de una penalización de −2 en Quítale el libro.
papel que guardaba en su camisa, pero se la robaron de
los vestuarios tras el combate.
Ruega a Oakley que le consiga el ejemplar del
libro en posesión de Lake y promete una espléndida
recompensa a cambio del tomo. Quiere comprobar si
el libro le puede proporcionar nuevas perspectivas
sobre el tema, ahora que lo ha “inspirado” su combate
con Drummer.
Si Oakley logra procurarle el libro a Alvin, pasa a
Semilla informe.
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LA NIEBLA ROJA
CON UN PASE
Un Pase detiene a Tsathoggua, pero le cuesta la vida a
Drummer. Al concederle un breve momento de respiro
del control mental de dios, Drummer retrocede y deja
que Madison se ponga en pie. Con furia, el otro boxea-
dor ataca a Drummer de nuevo. Un golpe, dos, tres,
cuatro, y Drummer cae al suelo, inconsciente. Nunca
volverá a despertar, pero habrá muerto como humano y
no como un secuaz de Tsathoggua.
CON UN CONTRATIEMPO
Un Contratiempo aquí sería un desastre. Oakley tal
vez sea capaz de detener a Tsathoggua, pero a costa de
su propia vida, su cordura o su libertad. En el mejor
de los casos, otra persona (“Un amigo en tu equipo”
o “Libre al fin”) interviene para salvar a Oakley en el
último momento.
SECUELAS
Si Lake sobrevive, continúa su investigación sobre el
culto a Tsathoggua. Tal vez no sea capaz de lograr la
comunión con el dios a través de Drummer, pero ahora
sabe que va por buen camino. Leon McRory también
puede convertirse en un antagonista recurrente sin
relación con los Mitos.
Otros supervivientes pueden ser clientes poten-
ciales de Oakley (cualquiera de los Yates), o aliados
a los que recurrir cuando haga falta (Drummer,
Chin, Flaherty).
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REACCIONES DE ANTAGONISTA
Desencadenante Reacción Contratiempo Pase Avance Problema extra
Oakley sale de casa Haskins la sigue. 2 o menos: 3-4: Haskins 5+: Oakley con- Ninguno.
de Lake. Sigilo Haskins descubre descubre lo de sigue eludir a sus
todo lo que su Drummer. perseguidores.
jefa necesita
saber. Obtienes
el Problema 10,
“Lake lo sabe”.
McRory decide que Los matones le dan 2 o menos: 3-4: Oakley 5+: Oakley Obtienes el
Oakley es una amenaza una paliza a Oakley. Oakley recibe escapa de sus derrota a los Problema 16,
(la jugadora tiene el Pelea una paliza atacantes. matones. “Sin perdón”.
Problema 11, “McRory brutal. Obtienes
sabe tu nombre”). el Problema 6,
“Puñetazo lateral”.
Oakley hace una Pausa Llegó la hora del Drummer se dirige al club de boxeo y Hacia el Inframundo.
después de Situación combate
sin salida.
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VENTAJA 7 VENTAJA 8
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VENTAJA 13
Justicia kármica
La consciencia de la doctora Angela
Lake se ha perdido entre las nieblas
rojas. Ahora es un cascarón vacío.
Mejor ella que tú.
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CTHULHU CONFIDENTIAL™ Robin D. Laws, Chris Spivey y Ruth Tillman
PHYLLIS OAKLEY
Cazalibros
sources
Helena vive en el mismo edificio que Oakley y se han hecho amigas, con cier-
HELENA ROGERS, Secretaria municipal tas reservas. La actitud de Helena hacia Oakley varía entre la preocupación
maternal y la perpleja irritación. Se ha propuesto asegurarse de que Oakley
Burocracia, Consuelo, Contabilidad
esté a salvo.
DAVID SHEA, Periodista Shea es un reportero del periódico local y a menudo se le asignan historias in-
quietantes que le acercan a los dominios de Oakley. Afirma estar convencido
Arquitectura, Fotografía, Historia oral, de que Oakley es una estafadora (aunque puede que sea una broma amistosa)
Investigación y que la ayuda para “atraparla con las manos en la masa”.
A DOS