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Ludilo Ficha Didactica Palabrea

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ficha didáctica

PALABREA

NIVEL EDUCATIVO: 2º CICLO DE PRIMARIA

NÚMERO DE JUGADORES: DE 2 A 5 JUGADORES

EDAD: +6

Inteligencias Múltiples
• lntrapersonal: nos ayuda a gestionar nuestros impulsos, • Lingüística: ejercita el lenguaje verbal, oral y saber
mejora la tolerancia a la frustración y el conocimiento propio. comunicarnos.
• Interpersonal: nos permite relacionarnos con los
demás y favorece la gestión de nuestras habilidades sociales
ya que permite desarrollar la empatía y colaborar con el resto
de participantes.

Competencias
• Sentido de la iniciativa y espíritu emprendedor: Social y cívica: respetando las jugadas de los demás.
dada la toma de decisiones acertadas, la creatividad y la Promueve la empatía y el espíritu cooperativo a la vez que
asunción de riesgos. desarrolla la tolerancia y estimula el interés en la resolución
Aprender a aprender: dado que cada jugada obtiene
de los problemas.
una consecuencia, favoreciendo un feed-back y pudiendo
mejorar las respuestas conforme se desarrolla la partida.

Capacidades y habilidades Jugabilidad en el aula


o destrezas: Muy útil para trabajar los siguientes contenidos curriculares:
HABILIDADES COMUNICATIVAS
VOCABULARIO
ATENCIÓN
PERCEPCIÓN CONCEPTOS EDUCATIVOS
MEMORIA
GRAMÁTICA
VELOCIDAD DE PROCESO COGNITIVO
RAZONAMIENTO HABILIDADES LINGÜÍSTICAS
CONCENTRACIÓN
LENGUAJE
EMPATÍA
Aptitud para alumnos con NEE
Es de utilidad para cualquier necesidad educativa especial.
ASERTIVIDAD
Útil en la mejora de procesos atencionales y memoria.
AUTORREGULACIÓN En casos de alumnos con dificulatad de comunicación verbal,
AUTOMOTIVACIÓN puede realizar la actividad por escrito, estimulando la
AUTOCONOCIMIENTO gramática y la expresión escrita.

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