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Semana 16 - Exp. 4 Act. 3 - Ept 1° Y2°

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PRIMER GRADO – EDUCACIÓN PARA EL TRABAJO

“Prototipamos para el mundo las riquezas naturales de


nuestra localidad”

PROPÓSITO DE LA SESIÓN

PROPÓSITO EVIDENCIAS
Elaborar un prototipo que
COMPETENCIA CAPACIDAD promueva hacia el mundo las Aplicamos la técnica mapa
riquezas naturales en forma mental de posibles ideas que
Gestiona Trabaja de productos innovadores con pueden solucionar el
proyectos de cooperativamente valor agregado como problema.
emprendimiento para lograr potencialidades de nuestra
localidad aplicando la Seleccionamos la idea
económico y social objetivos y metas. ganadora empleando para ello
metodología del Design
Thinking. indicadores.
RETO DE LA EXPERIENCIA:
¿Cómo podríamos hacer para promover y difundir hacia el mundo los recursos naturales
en forma de productos innovadores con valor agregado como potencialidades de nuestra
localidad?

¿QUÉ HAREMOS EN ESTA SEMANA?


Después de haber desarrollado la fase definir, en la
que determinamos de forma clara y precisa el
problema, en esta actividad desarrollaremos la fase
idear, en la que daremos apertura a la generación
de ideas creativas como alternativas de solución a
las necesidades de las personas, representándolas
en un prototipo.
EJERCITAMOS NUESTRA CREATIVIDAD
Realizaremos el ejercicio denominado “usos inusuales”, el cual consiste
en anotar en una hoja los usos inusuales que le darías a un determinado
objeto, por ejemplo: ¿Para qué otra cosa puedo usar una escoba?

Posibles respuestas:
Para hacer ejercicios de columna, como cuerpo de un caballo, como un
bastón, como una pareja de baile, etc. ¡Vamos! Este ejercicio nos ayudará
a ejercitar nuestra creatividad.
DESIGN THINKING: FASE IDEAR

RETO O PRODUCTO
DESAFÍO FINAL

FASE IDEAR
 Ten en cuenta que la característica del pensamiento
de diseño o la metodología del Design Thinking es
fomentar el pensamiento centrado en soluciones.
 En esta fase, llamada idear, se supone que el
pensador de diseño debe traer a la mesa tantas
ideas como sea posible.
 Lo importante es la cantidad de ideas, no importa
que sean descabelladas. Y, tras la generación de
ideas, es muy importante la toma de decisiones.
TÉCNICA MAPA MENTAL

 El mapa mental es una de las mejores técnicas para idear, pues nos
permite organizar nuestras ideas en torno a un tema, conectándolas
y resaltando lo más relevante por medio de imágenes, números y
colores.
 En el mapa mental el enunciado del problema se escribe en el centro
de una página en blanco como un eje, y las ramas se disparan en
todas las direcciones que representan las soluciones. Para ello,
considera las siguientes acciones:

Escribe la definición del problema que formulaste en la fase anterior en el centro de


la hoja de papel u otros.

Luego escribe las ideas solución en direcciones diferentes alrededor de la


definición del problema. Usa dibujos y figuras y, para los textos escritos, solo usa
palabras clave. Sustituye conceptos con íconos simples.

Conecta las ideas que se relacionen con líneas trazadas. Este es una técnica
fantástica para comprender problemas complejos.
APLICAR LA FASE IDEAR

 Ahora pensemos en todas las posibles ideas que pueden solucionar el


problema.
 Estas ideas pueden ser escritas o dibujadas. Siguiendo con el ejemplo,
podemos dar respuesta a nuestra pregunta:
 Podríamos incrementar el turismo de adultos en nuestra región promoviendo
nuevas actividades como caminatas, escalada en roca, cañonismo,
ciclismo, rapel, cabalgata, talleres, excursiones fotográficas, etc. Es
necesario que surjan gran cantidad de ideas como solución al problema.
Ejemplo de mapa
mental para idear:
PROPONEMOS UN EJEMPLO DEL RETO QUE VENIMOS
TRABAJANDO

SHAMPOO Y ACONDICIONADOR

CREMAS
FACIALES
JABONES

¿Cómo podríamos nosotros elaborar


productos con valor agregado de la
palta para venderlo a mejor precio al
extranjero y así aprovechar su
demanda en el mercado internacional?

ACEITE
CROQUETAS
GOURMET

SUPLEMENTO
ALIMENTICIO PARA
ANIMALES
Una vez generadas nuestras ideas solución, debemos
elegir y quedarnos con una de ellas, para lo cual podemos
emplear el siguiente cuadro. En él tendremos en cuenta las
tres mejores ideas que tuvimos y les aplicaremos las siete
preguntas poniéndoles un puntaje de cero a cinco

IDEA IDEA IDEA


Indicadores para identificar la idea solución SOLUCIÓN 1 SOLUCIÓN 2 SOLUCIÓN 3
------------------ ------------------ ------------------

¿Les gustaría a las personas? (0-5)

Es original (0–5)

¿Es posible hacerlo? (0-5)


¿Brinda solución al problema encontrado? (0-
5)
¿Aprovecha las riquezas naturales de mi
comunidad? (0-5)
¿Es fuera de lo común?) 0 – 5)

¿Es económicamente viable? (0-5)


Total del puntaje
A cada pregunta le asignamos un puntaje variable entre 0 y 5, la idea ganadora
serála que obtenga mayor puntaje

MI IDEA GANADORA

EVALUAMOS NUESTRO Nos autoevaluamos para reconocer nuestros avances e


identificar los aspectos que queremos mejorar
APRENDIZAJE
Competencia: Gestiona proyectos de emprendimiento económico o social.

¿Qué puedo hacer


Criterios de evaluación Estoy en para mejorar mis
Lo logré proceso de aprendizajes?
lograrlo
Creé una propuesta de valor a partir del desafío y recogí
información sobre los problemas y necesidades para
promover al mundo las riquezas naturales y potencialidades de
milocalidad.
Creé una propuesta de valor al organizar y sintetizar
informaciónsobrelas necesidades delas personas.
Creé una propuesta de valor y trabajé cooperativamente al
generar ideas creativas que promuevan al mundo las riquezas
naturales de milocalidad en productos innovadores.

Apliqué habilidades técnicas para elaborar prototipos de


representaciones visuales que promuevan las riquezas de mi
localidad considerando productos innovadores con valor
agregado.

Evalué el prototipo con la participación de mi familia e


incorporé sus aportes para realizar mejoras.
ESCALERA DE METACOGNICIÓN
¿A que me
compromete lo
aprendido hoy?

¿En qué otras


ocasiones puedo
utilizar lo
aprendido hoy?

¿Cómo lo he
aprendido?

¿En que situaciones


de nuestra vida nos
servirá lo aprendido
de hoy?

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