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Guia Informatica Grado 6 IV Periodo

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CENTRO EDUCATIVO FRANCISCO JOSE DE CALDAS

DISEÑO Y PLANECION CURRICULAR


GUIAS DE APRENDIZAJE Pág. 1 de 14

Grado: Sexto Área Informática Periodo: 4


Nombre y Apellido: tiempo 8 semanas

Competencia Relaciono el funcionamiento de algunos artefactos, productos, procesos y


sistemas tecnológicos con su utilización atendiendo a las necesidades
actuales de comunicarnos.
Desempeños Utilizo información textual y gráfica para comprender y explicar cómo funcionan, usan,
producen presentaciones en Power Point.
Competencia Transversal Identifico mis entornos para poder planear actividades económicas
que ayuden a nuestro bienestar.

¿Qué voy a aprender?


Apreciado Estudiante

En pleno auge de las telecomunicaciones y la globalización, las imágenes son clave a la hora de transmitir datos,
opiniones, deseos o intencionalidades. Por eso, hoy en día son la base de las presentaciones orales que buscan ser
efectivas y promover un mensaje claro y contundente.

Sin imagen, las palabras pueden diluirse, por eso resultan imprescindibles para transmitir ideas claras que resulten más
interesantes y que puedan perdurar en la mente de los oyentes de tu exposición, por mucho más tiempo.

Frente a esta necesidad de combinar contenidos altamente visuales con oralidad, cada año aparecen nuevos programas
y software que permiten crear presentaciones online pagas o gratuitas.

Es por tal motivo que el desarrollo de esta guía te ayudara adquirir los siguientes conocimientos:

 Evolución de dispositivos para realizar presentaciones


 Identificar ¿qué es un programa de presentación?
 Elementos que componen una presentación
 ¿Qué es PowerPoint?, su utilidad y ventajas
 Reconocer el área de trabajo de PowerPoint
 Identificar la importancia de los programas de presentaciones
 Otros programas para realizar presentaciones on - line.

Teniendo en cuenta que nos vamos articular con el área de emprendimiento vamos analizar el concepto de producción y
me decido por aquella que se identifique con la materia prima de mi entorno.

Vamos a realizar la siguiente actividad de EXPLORACION para identificar qué sabes:

“Juan y María tienen un almacén de pijamas en el centro de la ciudad, pero debido a la situación de pandemia covid-19
la ciudad se encuentra en aislamiento social y el comercio en general no puede atender en sus negocios (no se puede
abrir). Ellos necesitan encontrar la manera de vender sus productos o tendrán que cerrar definitivamente la tienda y
perder el dinero invertido.

Con el pasar de los días, se han percatado que la mayoría de negocias están ofreciendo sus productos por redes sociales
y entregas puerta a puerta. Se les ocurre que también podrían vender sus productos de esta forma y así salvar el negocio
generando ingresos. Es así como resuelven pedirte ayuda para que les diseñes una presentación en la que puedan
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ofrecer el producto, su variedad y número de contacto. Dicha presentación debe ser llamativa, clara y ofrece el
producto”.

Realiza el diseño en hojas blancas, utiliza colores e imágenes.


EJEMPLO

NOTA: No olvides que todas las actividades las debes realizar en el portafolio de informática.

Lo que estoy aprendiendo


¿Qué son los programas de presentación?
Un Programa de Presentaciones es un software utilizado para mostrar información normalmente esquematizada en una o
más diapositivas. Son de gran utilidad en presentaciones orales siendo estos utilizados para generar documentos que
sirven de apoyo visual al presentador. La mayoría de estos programas incluyen las funciones básicas de edición (que
permite insertar y formatear texto), un mecanismo para insertar y manipular imágenes o dibujos y un sistema para mostrar
el contenido de la presentación en forma continua.
El movimiento que se añade dentro de una diapositiva se le llama animación (que es la forma como se muestra, enfatiza y
desaparece un objeto dentro de una diapositiva) y el desplazamiento de una diapositiva a otra se le denomina transición.
Muchos de los Programas de Presentaciones vienen con librerías de imágenes predefinidas y tienen la capacidad de
importar imágenes. Otros permiten la creación de gráficos o dibujos creados por el usuario. Los Programas actuales de
Presentaciones integran información de diferentes tipos, como lo son imágenes, texto, sonido, vídeo, etc.
La mayoría de los Programas de Presentaciones proveen la facilidad de crear estilos definiendo tipo de letra, textura, color,
fondo, etc. otorgando coherencia gráfica a la presentación.

El término "diapositiva" es una referencia al proyector de diapositivas, un dispositivo que se ha quedado obsoleto para
estos fines desde la aparición de los programas de presentación. Las diapositivas se pueden imprimir en transparencias y
ser mostradas mediante un proyector de transparencias, o ser visualizadas directamente en la pantalla del ordenador (o en
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una pantalla normal usando un proyector de vídeo) bajo el control de la persona que da la presentación. La transición de
una diapositiva a otra puede ser animada de varias formas, y también se puede animar la aparición de los elementos
individuales en cada diapositiva.

EVOLUCIÓN 
A mediados de 1980, dos productores de software en una pequeña oficina en California llamada Forethought, Inc., estaban
calladamente desarrollando el primer software de presentaciones gráficas para la computadora personal.   Parece que
ellos sabían muy bien lo que estaban haciendo, pues sólo hay que traducir "forethought", el nombre de la compañía, que
en español significa "premeditación", para darse cuenta.

Los primeros esfuerzos de estos dos productores de software fueron poco recompensados. Una serie de compañías
inversionistas declinaron invertir en dicho programa que era conocido como "Presenter" y que estaba dirigido a la
plataforma Mac, específicamente a la computadora personal Apple Mac II.

Pero Bob Gaskins, dueño de la compañía Forethought, Inc. y el coproductor del programa, cuyo nombre no he podido
encontrar en ninguna parte, no perdieron las esperanzas. Después de dos años de negociaciones (1985-87), vendieron por
fin la compañía y su software a la gigante Microsoft Corporation (Bill Gates) por la pequeña suma de US millones.

No le tomó mucho tiempo a Microsoft sacarle provecho a su nueva adquisición. En septiembre de 1987, sacó al mercado
su PowerPoint 1.0,   cambiando para siempre el mundo de las presentaciones gráficas.

Aunque este PowerPoint 1.0, disponible en blanco y negro para la Apple Macintosh y para el sistema operativo DOS de la
PC, tenía sólo las más básicas herramientas de dibujo, despegó rápidamente. Las ventas en el primer año sobrepasaron el
millón de dólares, a medida que el programa se afianzaba en primera posición, principalmente en las computadoras Mac,  
alrededor del mundo de habla inglesa.

EVOLUCION DE LOS PROYECTORES


El proyector es una herramienta diseñada para capturar una imagen, que mediante luz y lentes la reproduce en un espacio
plano. Es utilizada en escuelas, en el entorno laboral, y en hogares.

Linterna mágica
La linterna mágica está establecida como el primer proyector, inventado en los años 1960 por
el científico holandés Christiaan Huygens. El artefacto consistía en una cámara oscura con un
juego de lentes y un soporte corredizo en el que se colocaban transparencias pintadas sobre
placas de vidrio. Estas imágenes se iluminaban con una lámpara de aceite.
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Proyector de acetatos
Primer dispositivo óptico-mecánico que sirve para ver diapositivas proyectadas sobre una superficie
lisa. Donde La luz pasa a través de la diapositiva y los lentes transparentes.
Utilizada desde los 50´s hasta los 90´s.

Las diapositivas
Son fotografías dentro de un marco de plástico. Se colocan dentro de una base con espacio para colocar varias
diapositivas.
Retroproyector
Es una variación de un proyector de diapositivas. Consiste en una caja grande que contiene
una lámpara y un ventilador; en la tapa, un lente de fresnel que enfoca la luz; y en el
costado, un brazo con un espejo y un lente que proyecta la luz adelante.

Episcopio
Consta de una fuente de luz, un soporte donde se proyectan las láminas, un lente; dos espejos,
uno externo y otro interno y un sistema que permite dar enfoque.
Tienen un rendimiento lumínico más bajo que otros proyectores y solo proyecta láminas opacas

Proyector de Video
Proyector de lentes que permite mostrar imágenes fijas o en movimiento
TRC
El proyector de tubo de marcos catódicos (rojo, verde y azul) obtiene la imagen final por la suspensión de las tres
imágenes en modo analógico.
LCD
El sistema de pantalla de cristal líquido, el proyector más accesible. Está constituido por píxeles. En esta
tecnología, la luz se divide en tres y se hace pasar a través de tres paneles de cristal líquido. Es un proyector de
alto contraste.
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Proyector DLP (1987)


En los proyectores DLP, la imagen es creada por espejos microscópicos, dispuestos en una matriz sobre un chip
semiconductor conocido como Digital Micromirror Device

Proyector 3D
Proyector de última generación que muestra imágenes en una pantalla especial
tratada de manera que las imágenes que proyecta envuelven al espectador
dando la sensación de imagen envolvente.

LOS
El software de presentación, o unPROGRAM
programa de presentación, es una aplicación de escritorio o basada en la nube que
permite al usuario presentar información a una audiencia mediante una secuencia de formatos multimedia, como
ASvisual
imágenes, video, audio y texto. Esta presentación DEse puede utilizar para acompañar una charla o discurso en vivo o
PRESENTA
como una plataforma de diapositivas independiente.

ELEMENTOS QUE COMPONEN UNA PRESENTACION CIÓN


Los elementos básicos que generalmente conforman una presentación son:

• Título de la Presentación: Conviene empezar la presentación con un título que referencia claramente el tema a tratar en la
misma.
• Contenido: El contenido le comunica a la audiencia la totalidad de los puntos que se mostrarán en la presentación.
• Cuerpo de la Presentación: Corresponde con el conjunto de diapositivas necesarias para mostrar la información objeto de
la presentación.
• Resumen: Ayuda a sintetizar la información que se ha querido transmitir en la presentación.
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EVOLUC
ION DE
POWER
POINT
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DESCRIPCION DE LOS ELEMENTOS QUE CONFORMAN LA VENTANA PRINCIPAL DE POWER POINT.

Los componentes de la ventana de PowerPoint La ventana de PowerPoint poseen barras de herramientas y paneles para
facilitarle la rápida creación de las presentaciones. La mayoría de las barras de herramientas son comunes a las
aplicaciones de Office, pero algunas son exclusivas de PowerPoint.

 Barra de títulos – muestra el nombre del documento seguido del nombre del programa.

 Barra de menús – contiene una lista de opciones para administrar y personalizar los documentos.

 Barra de herramientas estándar – contiene botones de atajo para ejecutar las operaciones más comunes.

 Barra de herramientas de formato – contiene botones que se utilizan para dar formato al texto.

 Barra de estado – muestra la posición de la diapositiva y el tipo de diseño en PowerPoint.

 Barra de herramientas de dibujo – contiene herramientas para trazar líneas, formas y objetos.
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 Ayuda (Escriba una pregunta) – proporciona acceso rápido a los temas de Ayuda.

 Vista Normal de PowerPoint 2003 contiene tres paneles. Esta vista se abre al ejecutar PowerPoint y le permite ver
varias partes de una presentación a la vez.

 Panel de tareas ubicado a la derecha de la pantalla, que le permite seleccionar tareas en diferentes categorías y
mejorar rápidamente sus diapositivas en pocos pasos.

AREA DE TRABAJO DE POWER POINT

El botón Office. Está ubicado en la parte superior de la ventana de PowerPoint. Cuando haces clic izquierdo en él, un menú
se despliega. Puedes crear una nueva hoja de cálculo, abrir archivos existentes, guardar archivos de muchas formas e
imprimir. También puedes añadir características de seguridad, publicar y cerrar archivos

La Barra de Título de Power Point


Contiene el nombre del documento con el que estamos trabajando. Cuando creamos una Presentación se le asigna el
nombre provisional Presentación1, hasta que lo guardemos y le demos el nombre que queramos. En el extremo de la
derecha están los botones para minimizar, restaurar/maximizar y cerrar la ventana.

Cinta Opciones
La cinta es la barra más importante de PowerPoint, porque contiene todas las opciones que se pueden realizar. Veámosla
con más detalle.
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Las herramientas están organizadas de forma lógica en fichas (Inicio, Insertar, Vista…), que a su vez están divididas en
grupos. Por ejemplo, en la imagen vemos la pestaña más utilizada, Inicio, que contiene los grupos Portapapeles,
Diapositivas, Fuente, Párrafo, Dibujo y Edición. De esta forma, si queremos hacer referencia durante el curso a la opción
Pegar, la nombraremos como Inicio > Portapapeles > Pegar. Para situarte en una ficha diferente, simplemente haz clic en
su correspondiente nombre de pestaña.

Barra de estado
La Barra de estado, es la zona inferior de la ventana del programa que muestra información referente a la presentación
actual, que puede resultar de utilidad para el usuario. Además de disponer de un control del  Zoom, y de los botones desde
los que puedo seleccionar el tipo de vista que quiero aplicar a la presentación.

Las vistas en PowerPoint


En la esquina inferior derecha de la ventana de PowerPoint hay tres botones de vistas. Desde aquí, puedes cambiar la
vista de la presentación a Normal, Clasificador de Diapositivas o Presentación con Diapositivas, tan solo dando clic sobre
uno de los botones.

10 PROGRAMAS PARA CREAR LAS MEJORES


PRESENTACIONES
¿Estás cansado de usar siempre PowerPoint? En esta nota te ofrecemos algunas alternativas de calidad para crear
presentaciones originales.

o Las presentaciones son necesarias tanto en el ámbito académico, como en el profesional.


o Aunque PowerPoint es la herramienta más conocida, existen otras muchas que pueden darle un toque de
distinción a tus presentaciones.
o Con estos 10 programas podrás realizar presentaciones dinámicas y creativas.

El problema de muchas presentaciones es que además de no ofrecer nada original, resultan aburridas y por ende, hacen
que concentrarse sea una tarea cada vez más compleja

1. Knovio
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Knovio es un programa gratuito que permite agregar audios y videos a tus


presentaciones. Además, brinda la posibilidad de compartirlas a través de las redes
sociales o el mail.
Entre sus mayores ventajas se encuentra el no tener un límite de videos, por lo que
es posible agregar todos los que se crean necesarios.

2. PowToon
PowToon es un programa de animación de videos que llegó para quedarse. Las
presentaciones creadas con este programa resultan interesantes, atrapantes y
entretenidas.
Aunque a simple vista parezca difícil de usar, este programa es similar al
PowerPoint, con la particularidad de que permite agregar diapositivas animadas.
Al igual que otros programas, tiene una versión gratuita que permite crear todos
los videos que quieras, pero con una duración de hasta 5 minutos

3. Prezi
Prezi ofrece la posibilidad de crear presentaciones animadas atrapantes y dinámicas.
Aunque al principio puede resultar un tanto compleja de entender, existen muchos
tutoriales que pueden sacarte todas las dudas.
Es importante destacar que el acceso a este programa es gratuito, aunque hasta
100MB, lo que solo permite incluir pocas presentaciones.

4. Emaze
Emaze tiene algunas de las mejores plantillas de presentaciones, entre las que podés elegir
artículos de diario o afiches publicitarios. Si no sabés usarlo, eso no será problema, ya que
antes de habilitar la creación de presentaciones,  la página ofrece un tutorial.
Al igual que otras de las opciones mencionadas, tiene una versión gratuita con uso
limitado o una paga mensualmente. Una de sus ventajas principales es el poder agregarle
una contraseña a tus presentaciones, y enviarlas por mail o compartirlas en las redes
sociales.

5. Hakiu Deck
El programa Haiku Deck puede entenderse como la versión de Instagram para
las presentaciones. No solo es simple de manejar, sino también ofrece la
opción de usarlo de manera gratuita desde una computadora o desde un iPad.
Una vez terminada la presentación, podés elegir su acceso (restringido o
público), convertirla en PDF o en un documento de PowerPoint y, compartirla
en las redes sociales

6. Slidebean
Se trata de una herramienta online y gratuita que te permite agregar contenido y
automáticamente adapta el formato añadido en una atractiva diapositiva; permitiéndote crear
presentaciones con un gran valor estético y en muy poco tiempo.
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Tiene una interfaz muy sencilla y su plataforma web permite exportar las presentaciones en Power Point o PDF. Además,
contiene una gran cantidad de plantillas que te sacarán de un apuro si no tienes un diseño preparado.

7. Canva
El principal atributo de este programa es lo sencillo que resulta utilizarlo y también la  calidad gráfica.
Cuenta con una gran cantidad de diseños predeterminados que puedes personalizar a tu gusto y te
permiten crear atractivas presentaciones incluso sin tener nociones de diseño.

8. Google Slides
Otra de las grandes herramientas que ofrece Google en la nube. Con Google Slides podrás crear
presentaciones de manera colaborativa. Ofrece una gran cantidad de temas, fuentes, la posibilidad de
insertar videos y animaciones, entre otras cosas más.

9. Visme
Este programa no solo permite crear presentaciones, sino que también podrás realizar infografías,
gráficas y otros contenidos visuales.
Es una plataforma muy intuitiva que no requiere conocimientos previos. Ofrece variados temas y
plantillas, elementos interactivos, posibilidad de insertar videos y otros contenidos de fuentes externas,
posibilidad de insertar texto animado, acceso a imágenes gratuitas, entre otros beneficios más.

10. Swipe
Con el lema que dice “convierte tus presentaciones en historias”, esta herramienta online
trabaja en Markdown. Ofrece opciones interactivas que hacen de Swipe una herramienta
única, como encuestas y sondeos.
Con un simple enlace luego puedes compartir tu presentación con cualquier persona y
en cualquier dispositivo. Sus recursos permiten que los estudiantes o la audiencia
participen con sus teléfonos o dispositivos contestando encuestas, lo cual convierte a las presentaciones en una
experiencia más atractiva.

Practico lo que aprendí


DESARROLLA LA ACTIVIDAD 1ª EN TU PORTAFOLIO DE INFORMATICA (recuerda que lo debes entregar xx/xxxxx/2020)

1. Realiza una línea del tiempo con la evolución de los proyectores incluye los dibujos

2. Explique mediante un esquema los elementos que componen una presentación y que son los programas de
presentación.

3. Realice el logo de Power Point y escribe las ventajas que tu creas mas importantes.

DESARROLLA LA ACTIVIDAD 2ª EN TU PORTAFOLIO DE INFORMATICA (recuerda que lo debes entregar xx/xxxxx/2020)


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Resuelve todas las preguntas en tu portafolio.

1. Realiza una lotería con la evolución de PowerPoint.


2. Dibuja el área de trabajo de PowerPoint con sus partes, aplícale color.
3. Realiza una presentación con diapositivas (hojas blancas a la mitad) mínimo 5 hojas en la que propongas una
estrategia de emprendimiento (actividad económica) donde expliques que vas a ofrecer, como lo vas ofrecer,
precios, promociones, imágenes, etc. Según tu entorno distribuidas así:
Hoja 1: Presentación (nombre del estudiante, grado, área, año)
Hoja 2: Nombre, imagen del producto y dirección de venta.
Hoja 3: Variedad del producto con precios
Hoja 4: Estrategias de venta, ofertas.
Hoja 5: Datos de contacto para entregar el producto.

DESARROLLA LA ACTIVIDAD 3ª EN TU PORTAFOLIO DE INFORMATICA (recuerda que lo debes entregar xx/xxxx/2020)

Resuelve todas las preguntas en tu portafolio.

1) Dibuja en tu portafolio los 5 programas que más te llamen la atención con su función y define el por qué.
2) Realiza un cuadro comparativo entre PowerPoint y cualquier otro de la anterior lista y describe sus características, ventajas y
desventajas.
3) Se creativo en las hojas de tu portafolio, realiza una presentación en la que expliques como ha afectado la actual pandemia tu
entorno familiar, escolar y social. Agrega dibujos. Sigue las indicaciones de lo que debe llevar una presentación explicada en
la guía.

¿Cómo sé que aprendí?


DESARROLLA LA ACTIVIDAD 4ª EN TU PORTAFOLIO DE INFORMATICA (recuerda que lo debes entregar xx/xxxxx/2020)

Vamos a repasar algunos temas vistos en todos los periodos.


1. Realiza un cuadro comparativo en el que expliques, 5 dispositivos de entrada, 5 dispositivos de salida y 5
dispositivos de almacenamiento.

EJEMPLO:
Dispositivo Nombre Logo Función

Nos sirve para grabar


sonido o para comunicarse
Entrada Micrófono
por internet con otras
personas.
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2. Responde las siguientes preguntas y añádele un dibujo que ilustre tu explicación.


 ¿Porque es tan importante la tecnología en la vida de las personas?
 Describe y dibuja  la tecnología que utilizan en tu casa (tecnología domestica)
 Imagina como seria la vida sin tecnología y como aporta a la calidad de vida de las personas

3. Redacta un texto mínimo dos hoja en el que relates como ha sido tu vida a partir del confinamiento, además
realiza un cuadro comparativo entre las ventajas que has encontrado entre la educación presencial y la
educación virtual. Por ultimo escribe una reflexión personal, sobre lo que más extrañas y valoras de ir a la
escuela y la importancia de la educación para ti.
NOTA: El texto debe tener título, letra legible, tener márgenes, espacio sencillo entre los renglones, utilizar
colores para el cuadro, y subrayar la reflexión.

¿Qué aprendí?
Por medio de las siguientes actividades vas a demostrar que aprendiste de la guía planteada para el periodo.
Realizar un video que cumpla con las siguientes características. Recuerde que evaluaremos el Saber, Hacer y el Ser.
 Cuéntame cómo te fue a nivel familiar y personal con el método educativo, que ventajas en contraste, que
dificultades presentaste, pero sobre todo que pudiste aprender de las guías, de las herramientas utilizadas para
entregarlas y de la convivencia permanente en casa.

Recomendación para la presentación del video:


 No extenderse mucho tiempo
 Presentare nombre completo, grado y lugar de residencia.
 Excelente presentación personal
 Grabar sin ruido
 Buena iluminación
 Ser claros en lo que desea explicar, vocalizar
 Utilizar material de apoyo.

Se debe entregar el video terminado el día xx/xxxxx//2020.


No olvide que los medios de comunicación y recepción de actividades son:
 WHATSAPP: 311 5443531
 Correo electrónico: derey26@gmail.com

Por favor únicamente en ese contacto, el numero personal no atiendo.

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