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De La Mecanica A La Materialidad Digital

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03 De la mecánica a la Materialidad Digital.

Giros paradigmáticos en los procesos de ideación arquitectónica

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La adopción y la adaptación de las herramientas digitales en arquitectura han
configurado un intenso proceso de asimilación de sus lógicas propias. El giro di- Autora
gital en arquitectura podría entenderse como aquel que sustituye la arquitectura Arq. María Luciana Gronda
de la industrialización por la de la información pero, sobre todo, aquella que pasa CONICET
de pensarse en términos mecánicos a hacerlo en términos digitales y algorítmi- Facultad de Arquitectura, Diseño y Urbanismo
cos. Los efectos de la digitalización en la arquitectura, como proceso histórico Universidad Nacional del Litoral
disciplinar, son caracterizados en dos etapas previas, como dos giros de lo digital Argentina
en arquitectura en el desarollo que va de la mecánica a la Materialidad Digital. El
presente artículo se propone avanzar en precisiones conceptuales a partir de la Palabras claves
selección y el análisis de textos enfocados en la comprensión y explicación de un Algoritmos
proceso complejo cuya gestación lleva ya varias décadas, Materialidad Digital co- Diseño paramétrico
mo estadio actual de asimilación de las lógicas digitales en los procesos de idea- Fabricación digital
ción arquitectónica. Proyecto arquitectónico
Variabilidad digital

From mechanics to Digital Materiality Key words


Paradigmatic turns in the design process in architecture Algorithms
The adoption and adaptation of digital tools in architecture have configured an Architectural project
intense process of assimilation of their own logic. The digital turn in architecture Digital manufacturing
could be understood as the one that replaces the architecture of industrialization Digital variability
with the architecture of information, but, and, above all, the one that goes from Parametric design
thinking in mechanical terms to doing it in algorithmic and digital terms. The ef-
fects of digitization on architecture, as a historical disciplinary process, are charac-
terized in two previous stages, as two turns of the digital in architecture in the Artículo recibido  |  Artigo recebido:
process that goes from mechanics to Digital Materiality. The present article intends 07 / 04 / 2019
to advance in conceptual precisions from the selection and analysis of texts focused Artículo aceptado  |  Artigo aceito:
on the understanding and explanation of a complex process whose gestation has 20 / 11 / 2019
been going on for several decades, Digital Materiality as the current stage of as-
similation of the digital logics in the processes of architectural ideation. EMAIL: grondaluciana@hotmail.com

ARQUISUR REVISTA
AÑO 9 // N° 16 // JUN – NOV 2019 // PÁG. 54–67
ISSN IMPRESO  1853-2365
ISSN DIGITAL  2250-4206
DOI  https://doi.org/10.14409/ar.v9i16.8124

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INTRODUCCIÓN
Se presenta un artículo de reflexión que explica bre- Los altos costos de inversión asociados a la innova- 1.  Refiere a la acepción
vemente los resultados obtenidos de una primera ins- ción en arquitectura, combinados con la falta de opor- del término «performance»
desarrollado en la publicación
tancia de validación teórica, la cual refiere a una parte tunidades y financiamiento para la investigación, han de referencia.
de la construcción del Estado del Arte en el marco del determinado que la teoría del Trickle–down effect con- 2.  Habiendo conceptualizado
propio proyecto de tesis doctoral en curso, titulado: figure los procesos de innovación en la disciplina, ca- el tercer giro o MD en
publicaciones anteriores,
«Materialidad Digital: «Form–finding» como estrategia racterizada por la adopción (primer giro) y adaptación este artículo se centra en el
de diseño basado en el desempeño en envolventes la- (segundo giro) de los avances inventados, probados y desarrollo de los dos giros que
minares a flexión activa». perfeccionados por las industrias mejor capitalizadas configuran el proceso anterior.
Véase: Gronda, Chiarella
El diseño del proyecto de la propia tesis propone un (aeroespacial, automotriz, construcción naval y diseño (2017a).
aporte doble con objetivos teóricos y aplicados. La pri- industrial). Ahora bien, las decisiones relativas en tor- 3.  Fuente de referencia sin
mera instancia conceptual se concentra en definir los no a la implementación de determinada tecnología en traducción al español, por lo
que toda cita es una traducción
procesos recientes de adopción, adaptación y asimila- arquitectura —a diferencia de la década anterior— hoy propia.
ción de las lógicas digitales en arquitectura y proponer no refieren a la potencialidad de ampliar las capaci- 4.  Ver Giedion (1948).
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categorías analíticas en base a la sistematización obte- dades creativas y productivas; aunque este continúa Un estudio del papel que
desempeñó la mecanización
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nida del análisis de los casos de estudio inscriptos en siendo un aspecto fundamental, el desafío actual es en la vida moderna con una
la Materialidad Digital (MD). Para luego, en una segun- orientar el diseño a la optimización de los recursos — componente histórica que
da instancia de validación práctica, transformar de ana- materiales y energéticos—. La optimización no tiene abarca desde la antigüedad.
Una obra transdisciplinar cuya
lítica a operativa alguna de las categorías propuestas y como transfondo una visión positivista de la realidad, argamasa aglutinante es un
concretamente operar en ella en términos aplicados, sino que posiciona a la sustentabilidad como paradig- fenómeno cultural, técnico y
sobre la base del análisis de las posibilidades de acce- ma de diseño. Asumido el compromiso en relación con material que se actualiza en la
mecanización pero que tiene un
so a sus materiales, métodos e instrumentos. la problemática del medio ambiente y habilitado por las proceso histórico que va mucho
La instancia conceptual parte de una primera hipóte- capacidades instrumentales que brindan la simulación más allá de la construcción
sis guía: es imposible revertir las secuelas de la moder- y la evaluación digital del modelado científico. Estos moderna. Sus observaciones
no esconden los problemas del
nización más cruel sin un cambio radical de paradigma. instrumentos y variables cuantitativas de análisis pro- impacto de la máquina, pero
Al tiempo que, habilitada por las «nuevas» capacidades mueven en la actualidad un proceso que, por su eficien- el trasfondo es reconciliador.
que admite la MD, estamos asistiendo a una transfor- cia, se acerca a lo sustentable mediante un enfoque de Ortega le imprime este carácter
a su propia tesis doctoral y
mación emergente de la condición material en arqui- diseño orientado al desempeño o performance1 (Gron- hace referencia directa al
tectura —de los modos de concebirla y de operar en da; Chiarella:2) y que permite pensar nuevas simbiosis titularla: Digitalization takes
ella—que merece conceptualización, sistematización y entre diseño arquitectónico, entorno construido y me- command. El impacto de las
revoluciones de las tecnologías
explicación. Si bien la MD ha sido organizada y expli- dio ambiente. Pero, para alcanzar este nivel de integra- de la información y la
cada sobre tres categorías analíticas: Materia Viva ción en diseño, la disciplina ha tenido que superar dos comunicación en arquitectura.
(MV), Materia Responsiva (MR) y Materia Activa (MA) maneras anteriores de incurrir: en primer lugar, el ses- (Universitat Politècnica de
Catalunya. Director: Jose
(Gronda; Chiarella, 2017), muchos de los conceptos, go frívolo de los ’90 con su fuerza centrípeta hacia el Ignacio Ábalos. Codirector:
instrumentos y formas de abordaje que sugiere en los «círculo mágico» de las imágenes planas mediatizadas Jaime Coll López, 2013).
procesos integradores de ideación y construcción ar- —que dio lugar a toda una generación de tendencias
quitectónica continúan requiriendo conceptualizacio- formalistas que priorizaron la estética de la forma por
nes. En este sentido, el presente artículo ofrece una sobre el material y su desempeño—, incapaces de
sistematización de los efectos de la digitalización como alimen­tar por sí mismas el paso hacia la condición
intenso proceso de adopción y adaptación de las lógi- mate­rial de la arquitectura. Y, en segundo lugar, la ar-
cas digitales en arquitectura. quitectura debió superar la mera especialización y alcan­
zar una implementación creativa de las herramientas
digitales.

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5.  Mario Carpo es historiador Desde la temprana implementación de las herramien- En el ensayo introductorio al libro, Mario Carpo5 (Ita-
y crítico de arquitectura y tas digitales al proceso de diseño es posible encontrar lia, 1958) construye su visión de la historia reciente y
actualmente es el primer
profesor Reyner Banham significativos esfuerzos concentrados en acortar las dis- refiere al estado de lo digital en la arquitectura con am-
de Historia y Teoría de la tancias heurísticas y algorítmicas a partir de la incor- plia visión histórica. Si bien este autor también concep-
Arquitectura en la Bartlett poración de estrategias «más blandas» a los sistemas tualiza el proceso a partir del término «giro», es Lluís
School of Architecture,
University College de CAD —adoptados por la arquitectura pero propuestos Ortega 6 (Barcelona, 1972) quien —en el desarrollo de
Londres, UCL, Londres. por las empresas y las industrias que basan sus reque- su propia tesis doctoral (2013)— ofrece los argumen-
Sus investigaciones y rimientos en las ingenierías—. De otra manera, los gi- tos para pensar dicho proceso como giro y no como re-
publicaciones se centran en
las relaciones entre las áreas ros desarrollados no hubiesen tenido lugar, pero es volución. Este enfoque se considera muy apropiado
de especialización: historia necesario aclarar que quienes asumían estos modos de para reflexionar sobre los acontecimientos históricos y
de la teoría de la arquitectura operar eran, en general, académicos investigadores per- su devenir actual. Mientras que, en términos de Kuhn,
e historia de las tecnologías
culturales, con énfasis en el tenecientes al área tecnológica, o bien profesionales una revolución tiene connotaciones de incompatibilidad
período moderno temprano apasionados y comprometidos en el ámbito de las he- respecto del modelo (paradigma) que desplaza, el giro

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(la tradición de Vitruvio y rramientas digitales, una minoría que lentamente ha redefine sin excluir el modelo anterior, sencillamente
el Renacimiento italiano,

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desde Alberti a Vignola) y en ido creciendo. reconstituye el foco de atención y expande las fronte-
la teoría del diseño digital ras disciplinares (Ortega, 2013:27). El impacto de lo
contemporáneo (1990 hasta el digital como giro y no como revolución se refiere a que
presente). Teoría y crítica de la
arquitectura contemporánea. METODOLOGÍA el avance de la informática y de las interfaces digitales
6.  Lluís Ortega (Barcelona, Este artículo se propone avanzar en precisiones con- en la disciplina arquitectónica ha desestabilizado jerar-
1972) es arquitecto doctorado ceptuales a partir de la selección y el análisis de textos quías y ha puesto en evidencia la necesidad de afron-
por la Escuela de Arquitectura
de Barcelona (ETSAB), enfocados en la comprensión y explicación de un pro- tar un proceso de revisión epistemológica en relación
Universitat Politècnica de ceso complejo cuya gestación lleva ya varias décadas. con nociones históricas instauradas como fundamento
Catalunya (UPC), máster en Los procesos de adopción (primer giro) y adaptación de la disciplina y que han sufrido importantes transfor-
Filosofía por la Universitat de
Barcelona (UB) y obtuvo su (segundo giro) de las lógicas digitales en los procesos maciones en el pensamiento y/o en la acción, por lo que
Maestría en Ciencias (AAD) de la proyectuales de ideación arquitectónica son organiza- requieren y posibilitan volver a conceptualizar el marco
Universidad de Columbia. En la dos a partir de dos grandes giros o etapas previas al pre- de la discusión disciplinar pero no pueden comprender-
actualidad, es profesor adjunto
en IIT (Instituto de Tecnología de sente histórico disciplinar. El resultado indisoluble de se como la descripción de un fenómeno que implica un
Illinois) y profesor visitante en dichos giros anteriores —o tercer giro— evidencia cier- punto y aparte en la historia de la arquitectura. Según
la Universidad Torcuato di Tella to grado de asimilación en el dominio disciplinar de las Lluís Ortega, interpretarlo así no menoscaba la impor-
en Buenos Aires. Responsable
de varias publicaciones lógicas digitales y ha sido conceptualizada como MD.2 tancia del cambio; todo lo contrario, lo pone en sus tér-
especializadas: director de la Un primer estudio se basó en la selección de los tex- minos justos. Además, el autor sostiene la hipótesis de
revista de arquitectura Quaderns tos que brindan aportes específicos al análisis detallado que el impacto de la digitalización sobre la cultura ar-
d'Arquitectura i Urbanisme
(Barcelona, 2003–2005) y editor sobre los casos analizados. Se revisaron dos autores y quitectónica es similar al giro lingüístico en filosofía. Lo
de la revista de arquitectura 2G tres fuentes originales que devienen medulares en el de- más interesante de esta propuesta es su explícita in-
(Barcelona: Editorial Gustavo sarrollo del debate sobre los efectos de lo digital en ar- tención de evitar planteamientos dicotómicos excluyen-
Gili, 2000–2001).
quitectura: The Digital Turn in Architecture 1992–2012, tes. El giro epistemológico que se plantea se basa en
de Mario Carpo3 (2012) y dos obras de Lluis Ortega: La las nuevas categorías desarrolladas desde la compren-
digitalización toma el mando 4 (2009) y Digitalization sión del lenguaje como centro de estudio en sí mismo
takes command. El impacto de las revolucio­nes de las y no sólo como medio entre el conocimiento y la reali-
tecnologías de la información y la comunicación en ar- dad (2013:9), o «las palabras y las cosas».
quitectura (2013).

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Ambos autores seleccionados brindan en sus textos DESARROLLO 7.  Desde que Andreas
análisis de obra, de trayectorias y conceptos claves co- Se presentan, a continuación, los dos primeros giros Papadakis compra la revista
AD a finales de 1970, esta
mo herramientas disciplinares. La lectura que se hace de lo digital en arquitectura en el complejo proceso que publicación fue por mucho
sobre ellos se concentra en detectar las especificida- va de la mecánica a la M.D. Son brevemente caracte- tiempo la «sede» principal de
des y las diferencias que presenta cada uno de los ac- rizados y están localizados en términos temporales. debate sobre la arquitectura
inscripta al posmodernismo y,
tores implicados dentro de cada etapa analizada, es Aunque las fechas solo son indicativas, ayudan a deli- en ocasiones, casi el órgano
decir que el enfoque no se enfoca en el desarrollo ana- mitar marcos cronológicos respecto de acontecimien- oficial del movimiento. Unos
lítico del caso en sí (aporte tomado directamente de las tos históricos que han tenido lugar alrededor de cada 15 años más tarde, perdido el
turno deconstructivist, y poco
referencias seleccionadas) sino en la comprensión de una de las décadas en cuestión. antes de Papadakis parta, el
su contribución al giro en cuestión. A riesgo de nave- diseño digital cobra un especial
gar en la superficie y a los fines de construir una mira- Breve mirada retrospectiva entusiasmo que continúa
hasta hoy. En 1992, Andreas
da amplia capaz de identificar cambios significativos En los primeros años, el dibujo CAD y las primeras Papadakis vendió AD a VCH, una
en el devenir proyectual de la disciplina, el aporte se splines expanden las capacidades creativas del proce- importante editorial científica
centra en la sistematización del proceso que va de la so de diseño y habilitan procesos de ideación y repre- y técnica alemana. Papadakis
continuó en VCH como director
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mecánica a la MD organizada sobre la base de tres gi- sentación de formas complejas, inabordables para los editorial hasta finales de 1994.
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ros. Una construcción propia sustentada en la lectura anteriores sistemas de representación. Las críticas en- Luego de su partida, Maggie Toy
de los autores seleccionados y en la relación que se es- tonces se concentran en el excesivo formalismo inca- asumió el cargo de editor de la
AD. En 1997, John Wiley & Sons
tablece entre ellos. paz de salirse de las pantallas (primer giro). Luego, el adquirieron VCH y con ella AD.
A más de dos décadas de diseño arquitectónico di- diseño paramétrico y el perfeccionamiento del software 8.  Control Numérico
gital —si bien Ortega (2009) expresa que el origen de específico para la arquitectura continúan incrementa- Computarizado.
9.  Si bien no es objeto central
este proceso podría remontarse a los 70, cuando la ci- do la complejidad en el manejo de la información ite- de este trabajo, es oportuno
bernética se introdujo con fuerza en la discusión del rativa y asociada a partir de algoritmos de precisión remitirse a los orígenes de la
ámbito arquitectónico—, Mario Carpo (2012) afirma inédita. Los procesos de ideación se conciben como constitución de la noción de
autor en arquitectura, mientras
que el cambio digital en arquitectura ha pasado por va- abiertos y dinámicos, pero esta complejidad formal se que para Brunelleschi la obra
rias etapas o fases. En la citada fuente de referencia, legitima, así, en lo filosófico–conceptual (segundo gi- construida es un resultado
Carpo recopila 26 ensayos publicados por Architectural ro). Si bien los inicios de la fabricación digital CNC 8 co- directo del autor, en Alberti
el verdadero objeto diseñado
Design (AD) desde 1992. Incluye textos seminales de
7
mienzan a impactar en los procesos de producción en es el proyecto. Ortega retoma
Bernard Cache, Peter Eisenman, John Frazer, Charles esa década, no es sino hasta la siguiente etapa cuando y profundiza sobre la tesis
Jencks, Greg Lynn, Stan Allen, Achim Menges y Patrik verdaderamente amplían su alcance para experimentar desarrollada en: Carpo (Ortega,
2013:112).
Schumacher, entre otros, y caracteriza obras clave de un giro decisivo hacia lo material que potencia de mo- 10.  Cuya obra fue escrita
FOA, Frank Gehry, Zaha Hadid, Ali Rahim, Lars Spuy- do radical las capacidades productivas disciplinares mayormente en clave
broek / NOX, Kas Oosterhuis y SHOP. Ordenados cro- asumiendo un enfoque de diseño orientado al desem- preimprenta —manuscrita—;
muy consciente de las
nológicamente, estos artículos son, según el autor, los peño y constituyéndose como tercer giro paradigmático limitaciones para la
más destacados en cuanto al diseño digital y sus lógi- de lo digital en arquitectura. «La revolución digital es reproducción de la imagen
cas emergentes y juntos configuran una especie de sín- contemporánea a una revolución del material en cuan- fidedigna, trabaja rigurosamente
en una serie de inventos que
tesis reciente del diseño digital y su teoría. to a los cambios en la manera en que los producimos tenían como fin transmitir la
Por su parte, Lluís Ortega, en La digitalización toma y los usamos» (Picon, 2006:14). imagen en clave numérica. La
el mando, compila un grupo de textos seleccionados, codificación alfanumérica se vio
inmediatamente sobrepasada
16 artículos, que giran en torno al rol que han jugado Primer giro por la cultura visual que
las nuevas tecnologías en la arquitectura a partir de los Localización temporal aproximada pensada con rela- estableció Sebastiano Serlio
años 70. El libro recopila, entre otros, textos de Gordon ción a acontecimientos históricos: con la reproducción gráfica
de los órdenes. Véase Ortega
Pask, John Frazer, Stan Allen, Mario Carpo, Antonie Pi- (1990–2000) o última década del siglo XX. (2013:22).
con, Brett Steele.

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Inicio marcada por una búsqueda formal que propició válidas
· «Adopción» de herramientas CAD, inventadas, proba- preocupaciones, como las evidenciadas por Kenneth
das y perfeccionadas por las industrias —asociadas Frampton en sus últimos escritos. La materialización,
al diseño— mejor capitalizadas. como dimensión esencial de la arquitectura, que conju-
ga la construcción, sus técnicas y la relación operacio-
Particularidades nal en el trío: geometría, material y estructura, estaba
· La implementación de lo digital no supera su uso co- siendo postergada en pos de una búsqueda altamente
mo mera herramienta para la representación en ar- formalista.
quitectura. Si bien se abre un campo de exploración Del primer giro es importante resaltar que el cambio
geométrico–formal históricamente inédito e inabor- se da a nivel de pensamiento y en cuanto a cuestiones
dable desde anteriores métodos de representación. directamente vinculadas a la representación. En los años
· Se amplían las capacidades creativas disciplinares próximos a 1990, el pensamiento gráfico disciplinar tu-
vinculadas al pensamiento gráfico aplicado a la ar- vo que afrontar posibilidades inéditas de precisión. Des-
quitectura. de el Renacimiento, el proyecto9 arquitectónico se basa

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· Se ensayan los primeros escapes formales a la seria- en su capacidad de representación, ya sea que nos re-

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ción en masa como acomodos posmodernos. mitamos a las Leyes de la Perspectiva Cónica a un
· El diseño basado en el cálculo de las curvas splines punto, en correspondencia con un momento en el que
—continuas y con potencialidad para la variabilidad hubo un cambio de paradigma desde lo teológico y
digital— se convirte en una práctica recurrente. teocéntrico a los puntos de vista antropomorfos y an-
tropocéntricos del mundo —planteados por Brunelles-
Declive chi (1377–1446)—, o con la Teoría de la Perspectiva
· La crisis en la propia capacidad de la disciplina pa- Científica junto con el tratado en De re aedificatoria —
ra afrontar la materialización de las formas comple- elaborado por León Battista Alberti10 (1404–1472)—;
jas abordadas digitalmente se superpone a una crisis o bien con el revolucionario curso de Geometría Des-
económica —generalizada en términos globales— criptiva —de Gaspard Monge (1746–1818)—, incluso
que exige cierto grado de continuidad con las solu- en la modernidad avanzada, la lógica del pensamien-
ciones de diseño tradicional. to distinguió siempre dos grandes grupos de objetos,
aquellos idóneos de una definición rigurosa y los que
Desarrollo del primer giro [de la mecánica a la MD] simplemente no lo eran (Picon:15 ). Y en principio, las
En líneas generales, la primera fase de diseño digi- formas que no son representables no son construibles
tal puede reconocerse como una continuación del de- y simplemente quedan fuera del ámbito de los arqui-
constructivismo que comienza a incorporar los medios tectos. En la era digital, el pensamiento gráfico exige
digitales a la representación arquitectónica. Los arqui- repensar la relación con la tradición de los fundamen-
tectos destacados dentro de este proceso, en su amplia tos de la geometría, aumentados por el cálculo numé-
mayoría, llegaron a los «pliegues continuos» del diseño rico computacional.
digital después de haber transitado su propia formación Tanto Antoine Picón, como Mario Carpo y Lluís Orte-
académica en las fracturas angulares del deconstruc- ga —desde diferentes posiciones del saber con relación
tivismo. Obras de Zaha Hadid o Frank Gehry, incluso a su propia formación, trayectoria e intereses— reflexio-
algunas obras del propio Peter Eisenman. nan sobre una de las afirmaciones más habituales que
De la lectura de los primeros ensayos seleccionados se hacen sobre la digitalización, aquella en la que el or-
por Carpo, en particular los escritos por Peter Eisen- denador es considerado como un mediador técnico en-
man de 1992, y por John Frazer de 1995, es posible tre el diseñador y el objeto proyectado: donde el software
reconocer que el inicio del giro digital en arquitectura utilizado condiciona el proyecto y facilita o promueve
estaba cargado, ante todo, de una cuestión de inspira- cierto tipo de geometrías y formas. En este sentido,
ción, incluso fascinación. Esta primera infancia se vio Ortega afirma que, aun siendo en parte cierta dicha 59
observación, denota una aproximación excesivamente Charles Jencks es el que brinda la mayor evidencia de 11.  Los trabajos que hacen uso
instrumental y que la digitalización tiene efectos rele- parentesco entre los inicios del diseño digital y la arqui- de las herramientas digitales
no siempre están basados en
vantes que requieren otro tipo de análisis. El uso del tectura posmoderna). A fin de cuentas, Derrida y el de- la nueva cultura digital. Las
ordenador introduce la variabilidad y la seriación no es- constructivismo estaban más cerca del posmodernismo obras de Frank O. Gehry no dejan
tándar como nuevo marco de trabajo, un cambio que de Robert Venturi que de una verdadera superación de de ser una consagración de
la cultura mecánica realizada
distingue fundamentalmente la era digital de la mecá- lo mecánico. En efecto, ambos casos manifiestan el abu- digitalmente: su proceso de
nica (y su cultura asociada basada en la repetición). Por rrimiento que sienten ante la dureza de la seriación y la trabajo se basaba entonces en
su parte, Picón —enfocado más en la cuestión mate- tipificación y se da por supuesto que lo diferente es un la construcción de maquetas
análogas y en su posterior
rial— se pregunta si realmente las representaciones di- valor en sí mismo. La diffèrence en Derrida —y toda di- digitalización 3D para garantizar
gitales, en esta etapa, implican un real alejamiento del ficultad para definir con precisión lo que sí es la de- una precisa reproducción del
hacer tradicional del arquitecto, y concluye que con las construcción— reside en que su escencia es no ser modelo original. Más allá del
incremento del potencial de
herramientas digitales es posible recuperar ciertos vín- moderna, no ser un método, sino un conjunto de méto- gestión de ciertas geometrías,
culos con la manualidad o la artesanía. En tanto, Car- dos; una serie de estrategias, una lectura plural —plus no hay ninguna diferencia
po, enfocado en diferenciar las primeras prácticas que d’une langue—. Al mismo tiempo en que Derrida con- relevante en la manera de
pensar los proyectos. El motor
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en arquitectura evidencian un cambio decisivo en los quista la escena filosófica, Robert Venturi reintroduce económico de la práctica
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modos de proyectar, ofrece una definición práctica pa- la posibilidad de la «complejidad y la contradicción en ha significado un empuje
ra poder identificar los referentes más relevantes de la arquitectura», en contra del estándar estético del lla- fundamental en el uso de ciertas
tecnologías (véase, por ejemplo,
esta primera etapa. El autor sostiene que un edificio mado Estilo Internacional y de una monopolización ideo- el papel que ha tenido Gehry
significativo de la era digital no es cualquier edificio lógica de la modernidad corrompida por las industrias Technologies), pero es en el
que haya sido proyectado y construido utilizando he- constructivas. En una mirada aún más retrospectiva ámbito acad émico, y con una
metodología fundamentalmente
rramientas digitales, sino que es aquel que no podría —en términos temporales—, resurge la reacción de experimental, donde se llevan
haber sido diseñado ni construido sin ellas.11 Las compu­ William Morris y el movimiento arts & crafts ante la a cabo mayores esfuerzos
tadoras son máquinas versátiles y no expresan preferen- irrupción de la máquina. Lo ornamental manual apa- en la categorización y
conceptualización del impacto
cias estéticas. Es posible utilizar tecnologías CAD–CAM recía entonces como la única vía posible para mante- digital en la disciplina.
para producir en masa tanto cajas como blobs  (Car-
12
ner íntegra la dignidad del trabajador frente a la crítica 12.  Los términos The
po:15). Sin embargo, a diferencia de las cajas, los blobs de la alienación producida por el trabajo en serie. Pe- architectural blob o blobmakers
fueron acuñados por Greg Lynn
no pueden ser producidos en masa sin las herramientas ro la vuelta a lo identificable que propone Venturi es, en la década de 1990 (Lynn,
digitales. En las obras de Gehry de finales de la década ante todo, retórica. Al obviar los procesos de produc- 1996).
de 1990, lo digital parece un instrumento sometido a la ción, sus discursos a favor de lo complejo y de la dife- 13.  Cálculo que describe
variaciones de variaciones.
irracionalidad del autor romántico o del maestro–artista. rencia no resuelven la crítica decimonónica del arts &
Los ensayos reunidos por Carpo prueban, y el autor crafts. Por su parte, el deconstructivismo, a pesar de
se encarga de construir sus argumentos, que los cur- ofrecer una imagen distinta, tampoco plantea una al-
ving folds surgen en la década de 1990 como una es- ternativa.
trategia de diseño interno al debate arquitectónico de Según Carpo, la ola de optimismo tecnológico y exu-
la época, como mediación deliberada o síntesis entre berancia irracional que acompaña el surgimiento de
la unidad posmoderna de la forma y la fragmentación la arquitectura inspirada digitalmente en la década de
deconstructivista; entonces la oferta técnica por sí so- 1990 es sofocada por la caída de las «puntocom»
la no puede ser suficiente para explicar el lazo durade- (1997–2001) y todos los fundamentos de la teoría del
ro entre las curvas suaves o blobs y el diseño digital. diseño digital fueron cuestionados. En los años que
Se podría incluso argumentar que la cultura posmoder- siguen, el diseño digital pasa por importantes adap-
na, habiendo adoptado las tecnologías digitales, devie- taciones teóricas y ajuste constante en la aplicación
ne un «entorno favorable» en el que las lógicas digitales práctica y, aun así, se mantienen muchos de los linea-
echaron raíces y al que luego se adaptaron para final- mientos definidos en el ámbito teórico de la década
mente evolucionar en la forma en que lo hicieron (de de 1990.
60 todos los ensayos recopilados por Mario Carpo, el de
Segundo giro Declive
Localización en términos temporales y con relación · La complejidad formal se legitima, entonces, en lo
a acontecimientos históricos: filosófico–conceptual sin lograr aún, en la mayoría
(2000–2010) o primera década del siglo XXI. de los casos, una superación eficiente del paso de lo
digital a lo material.
Inicio
· Caída de las «puntocom» y procesos de reajuste en Desarrollo del segundo giro [de la mecánica a la MD]
los modos de pensar y hacer arquitectura acorde a los En términos conceptuales, el contexto de este esce-
procesos socioeconómicos y productivos en curso. nario es el que aportaron Gilles Deleuze y Félix Guatta-
ri en libros como Mil mesetas (1980), su obra conjunta,
Particularidades y El pliegue (1988) escrito por Deleuze, los que indu-
· «Adaptación» disciplinar de las herramientas CAD– dablemente fueron referencia clave en los entornos
CAM como proceso de superación de la implemen- académicos anglosajones de la década de 1990.
tación de lo digital como mera herramienta para la Lluís Ortega —en su compromiso con un análisis del

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representación. tipo más bien cultural— plantea que el desarrollo del

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· El diseño paramétrico y el perfeccionamiento del hardware y del nuevo software —adoptado de otras
software específico para la arquitectura continúa in- disciplinas y adaptado a la arquitectura— junto con las
crementado la complejidad en el manejo de la infor- traducciones al inglés de los libros de Deleuze y Guatta-
mación iterativa y asociada a partir de algoritmos ri, constituyeron la combinación necesaria para mos-
cada vez más complejos. trar los límites del discurso deconstructivista en su
· A la implementación de las herramientas digitales en intento fallido por superar los dogmas modernos. Las
el campo del pensamiento gráfico se suma la incor- inmediatas consecuencias arquitectónicas del pliegue
poración de nuevas referencias matemáticas y filo- de Deleuze, y muy probablemente una de las razones
sóficas, como el cálculo de Gottfried Leibniz y los para el interés de Eisenman y de Lynn en la materia,
planteamientos teórico–filosóficos de Gilles Deleuze fue el análisis que Deleuze hace de Leibniz y de la ley
y Félix Guattari. de continuidad de las matemáticas, basada en el cál-
· Interés centrado en los procesos de generación — culo de puntos de inflexión (le pli) y cálculo paramétri-
concebidos de manera abierta y dinámica— por so- co (the objectile). A través de Deleuze se ofreció todo
bre la representación o forma final. Antecedentes un universo posmoderno de pensamiento a la teoría
teóricos: los estudios de Goethe, los análisis de naciente del diseño digital. Y si bien Deleuze se inte-
D'Arcy Thompson y las experimentaciones analógi- resó en el cálculo como un lenguaje esencialmente mo-
cas de Frei Otto. derno de diferencialidad,13 el marco cultural en el que
· Arquitectura Topológica (1998–2003) por Bernard las tecnologías digitales se pusieron a la tarea de di-
Cache, Morfogénesis y emergencia (2004–2006) por señar y producir variaciones —en la forma, en la serie
Michael Hensel, Achim Menges y Michael Weinstock; y hacia la personalización en masa— fue en realidad
y Polimorfismo (2006) por Achim Menges, o Filogé- el de la variabilidad posmoderna. En este sentido, Car-
nesis (2003) por Foreign Office Architects, FOA, en- po sostiene que el cambio digital en arquitectura pue-
tre otras. de ser visto como una reivindicación tardía de algunos
· Se difumina el modelo del binomio autor–obra y se de los principios de la propia arquitectura posmoder-
abre la posibilidad de que la autoría pueda dividirse na: contra la estandarización modernista, abogando
entre varios agentes (Objectile). por la diferenciación, la variación y la elección.

61
El diseño basado en el cálculo de las curvas se con- posibilidad de que la autoría se divida entre varios agen- 14.  Véase: Rocker (2006:88–
virtió en una práctica recurrente, y dos aspectos ma- tes (como lo es el Objectile en Deleuze y en Caché). 95).
15.  Serie infinita de objetos
temáticos de este entorno spline han tenido grandes y Por un lado, están los diseñadores; y por el otro, sus resultantes, distintos unos
duraderas consecuencias de diseño: primero, las spli- customisers finales o interactores.16 Si en lugar de re- de los otros, todos ellos
nes digitales deben ser continuas (de lo contrario no presentar formas estables e inmanentes el arquitecto dependientes de un algoritmo
común.
podrían derivarse matemáticamente y el sistema deja- escribe un código —una especie de ADN de una «fa- 16.  Ver: Frazer, Jhon. “The
ría de funcionar como tal); segundo, las curvas spline milia» o «especie»—, la relación entre autor y obra se Architectural Relevance of
son variables dentro de los límites, ya que se calculan difumina, en tanto los agentes que intervienen en su Cyberspace (1995)”, páginas
53-56; Perrella, Stephen y
como funciones paramétricas. Entonces, la elección definición se multiplican. De esta manera, se habilita Cache, Bernard. “Topological
crucial de diseño que determina una familia de curvas una discusión que solía ser inconcebible en arquitec- Architecture (1998–2003)”,
(líneas o superficies) es el ajuste de los límites de las tura y se van gestando, en esta etapa, los orígenes teó- páginas 146-51, en: Carpo,
Mario, The Digital Turn in
variaciones de uno o más parámetros. En este marco, ricos cuya lógica se acentúa en el siguiente giro. Architecture 1992-2012. John
las primeras experimentaciones formales de los arqui- En un proceso de diseño paramétrico, algunos pará- Wiley&Sons Ltd, 2012.
tectos digitales recuperan referencias históricas en su metros son variables por definición. En primer lugar, 17.  El término Objectile fue
introducido por Gilles Deleuze en
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marcado interés por los trabajos barrocos curvilíneos la variabilidad digital puede ser automatizada para ge- su libro El pliegue con diferentes
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y las geometrías complejas pretipográficas. nerar cualquier cantidad de variaciones de forma aza- significados. De un modo muy
Esta generación tiene, entre otros, dos actores de rosa o en función de algún factor externo determinado. sintético, podría decirse que
el término hace referencia
referencia: Greg Lynn y Bernard Cache. En términos En segundo lugar, el diseñador puede escoger, esta- a objetos non-estándar,
amplios, se reclama una expansión de las fronteras dis- blecer todos los parámetros que determinan cada com- objetos in–formados de
ciplinares y un establecimiento de nuevos principios ponente desde el inicio y «autorizar» solo a un número variabilidad digital y diseñados
numéricamente (Ortega,
basados en modelos dinámicos fruto del entusiasmo determinado de ellos; una serie cerrada de diferentes 2013:103).
por el nuevo instrumental. Centrados en la recupera- objetos determinados y diseñados por el mismo autor.
ción del cálculo como fundamento de la nueva estra- Sin embargo, hay una tercera posibilidad que no debe
tegia de diseño, como única vía de superación de los descartarse: los finales abiertos y la interactividad son
anteriores argumentos sobre los que se sustentaba la inherentes a la noción de variabilidad digital. Pero so-
relación entre creador y objeto. El desarrollo del códi- lo recientemente una postura colaborativa del diseño
go propio abre las condiciones de posibilidad al dise- digital llamada Crowdthinking se ha ganado un recono-
ñador. No se diseña, se calcula, abriendo la puerta a cimiento más amplio en el nuevo entorno tecnocultu-
la parametrización más directa. Los modelos formales ral de la llamada web 2.0 y en el contexto del actual
revisan nociones disciplinares históricas como «tipolo- entusiasmo por todas las formas de uso colaborativo y
gía» y «programa» y postulan que lo más interesante «social» de los nuevos medios de comunicación. Esta
del diseño paramétrico es su capacidad para disolver agencia múltiple no es el único factor de diferencia
las relaciones y jerarquías convencionales de las par- respecto del modelo de Alberti. La diferencia entre di-
tes con el todo para producir un todo profundamente seño y producción en la que se basaba la estructura
modular, así como una variación infinitesimal entre las de la cultura mecánica se disuelve en el contexto digi-
partes.14 El hecho de que sus obras sean el resultado tal. Del modelo digital puede irse directamente a sis-
de un código abre la discusión sobre nuevos modos
15
temas productivos sin necesidad de pasar por sistemas
de propiedad intelectual. El binomio autor–obra, que de representación. Así, de un modelo de autor basado
estableció un corte nítido entre las estructuras gre- en el control de la representación y con el proyecto co-
miales del maestro de obra medieval y la figura del ar- mo dominio único y exclusivo del diseñador, se pasa a
quitecto surgida del humanismo, concebido de modo un modelo donde el autor (o autores) no requiere de re-
indisociable por la modernidad y convertido en el prin- presentación sino de un modelado que arroja un códi-
cipal atributo de la disciplina en las últimas décadas, go numérico (CNC) para construir digitalmente. Por otro
también es puesto en revisión. La idea de proceso lado, los sistemas paramétricos hacen que el proyec-
62 abierto, genérico, dinámico y paramétrico, implica la tista sea más un diseñador de un algoritmo que de un
objeto. Del modelo de diseñador–autor de objetos pre- La voluntad de incorporar la lógica evolutiva puede
figurados se pasa al de diseñador autor de objectiles.17 leerse incluso ya en Gordon Pask, en La relevancia ar-
El libro Filogénesis: las especies de FOA (Foreign quitectónica de la cibernética (1969) —no sin motivo,
Office Architects —FOA—, 2003), hace alusión a la es el primer texto de la recopilación que hace Ortega
evolución de los seres vivos. En esta lógica, los traba- (2009) y el único anterior a 1975—, cibernética en-
jos del estudio FOA intencionalmente se organizan se- tendida no solo como un fenómeno instrumental sino
gún una taxonomía propia de la biología. En el libro como un nuevo marco teórico desde el que poder pen-
hay un artículo de Sanford Kwinter sobre los procesos sar y proyectar. Coincide con la constitución de una
de generación de la forma titulado «¿Quién le teme al metodología basada en funciones continuas que gene-
formalismo?», en el cual plantea la problemática de la ran series de formas pertenecientes a una misma «es-
no distinción entre las nociones de forma y objeto. El tructura genética», donde la codificación se convierte
problema de la forma revela un interés por los meca- en protagonista del proceso de diseño.
nismos de la formación, como acción de ordenamien- El interés sobre los procesos dinámicos de genera-
to, como desarrollo de una lógica resonante de control ción de las formas tiene sus antecedentes teóricos mu-

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interno, que puede ser entendida como patrones o es- cho más atrás en la historia: en los estudios de Goethe,

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trategias. Al contrario del objeto, la forma es el resul- interesado en los procesos activos y siempre cambian-
tado de una interacción entre las reglas internas y las tes frente a los fijos y constantes productos finales; la
fuerzas externas. En el mismo libro, Bernard Cache y figura de D’Arcy Thompson (1860–1948) y su obra So-
su socio Patrick Beaucé escriben un artículo titulado bre el Crecimiento y la Forma (1917), la cual estudia
«Hacia una producción no estándar» (Beaucé y Cache, los procesos biológicos desde un punto de vista mate-
2004:390–405; Ortega, 2009:93–105) en el que mático y físico. La morfología no es solo el estudio de
aquella arquitectura no estándar se comprende como las cosas materiales y su forma, sino que es un proce-
la que «procede de una arquitectura abstracta que or- so dinámico respecto de los posicionamientos teóricos
ganiza el flujo de datos necesario para la producción más actuales de la morfogénesis. El estudio de las for-
digital, y lo hace de una manera mucho más automa- mas es afrontado por la arquitectura en términos de
tizada, donde no existe intermediario entre el creador fuerza y energía. Así, la forma de un objeto es un dia-
y la máquina». grama de fuerzas a partir de la reproducción de los pa-
A los aportes de la etapa anterior se suma el desa- trones de generación de las formas naturales mediante
rrollo del código propio, el perfeccionamiento del software algoritmos matemáticos. También constituyen un ante-
y los inicios de la parametrización y de la fabricación cedente fundamental las experimentaciones analógicas
digital; así, operar desde lo digital implica someter el de Frei Otto sobre los procesos de form–finding y auto-
proceso creador a un marco altamente objetivo y tec- generación, en los cuales la explicación de los proce-
nológico. No obstante, es precisamente este marco ob- sos de generación de la forma se basa en el devenir de
jetivo el que, a su vez, permite la creación de múltiples las fuerzas físicas que finalmente escapan al control
especificidades, una diferencia producida en serie. Las humano.
formas generadas digitalmente mediante algoritmos La teoría de sistemas, la ciencia de la complejidad o
pueden producir elementos individuales pero también la llamada teoría de los sistemas de autoorganización
familias o series. Todos ellos comparten una estructu- forman parte del legado conceptual con el que los pri-
ra matemática (una especie de cadena ADN) común meros diseñadores digitales emprenden sus experimen-
con diferenciaciones que no interrumpen la continui- taciones. Estas y otras teorías sobre la indeterminación,
dad de la «especie». Muchas obras digitales pertene- el caos, y la incertidumbre, se fusionaron luego con di-
cientes a esta segunda etapa reincorporan algunos versas metáforas morfogenéticas particularmente ten-
elementos del discurso orgánico. dientes a describir la dialéctica digital entre el script
(code, genotype) y las variaciones paramétricas (pheno-
typical adaptations). 63
TABLA | De la Mecánica a la Materialidad Digital en Arquitectura
CHRONOS 1990-2000 2000-2010 2010…
1 Giro 2 Giro 3 Giro
Pensamiento (paradigma) Mecánico / Pos-mecánico Pos-mecánico / Digital Digital / Posdigital
Contextos disciplinares Escape posmoderno y Deconstrucción Arquitectura Topológica, Genética, Materialidad Digital: Materia Viva,
Polimorfismo, Filogénesis, No-linealidad Responsiva y Activa
o Morfogénesis y Emergencia
Herramientas CAD CAD-CAM PROCESOS INTEGRADORES
Modeladores Splines, Blobs o NURBS Scripting, Diseño paramétrico y [CAD-CAM, Diseño paramétrico,
(Non-Uniform Rational B-Splines) fabricación digital (CNC) simulación y análisis numérico
computacional y fabricacion digital]
Alcance de la “Trickle-down effect” Perfeccionada específicamente para la ´Procesos Cyber-físicos´
Incorporación disciplinar [de las industrias afines al diseño mejor arquitectura – creativa Asimilada desde un nuevo nivel de
de las herramientas capitalizadas] integración en diseño.
digitales —y sus ógicas «Adopción» «Adaptación» «Asimilación»
propias—. Creativa, productiva y orientada
Creativa Creativa y productiva a la optimización de los recursos:
materiales y energéticos.
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Uso o Nivel Procesos de ideación algorítmicos, Simulación y Análisis de modelado


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de Instrumentalización Representación abiertos y dinámicos + nuevas científico. Fabricacion digital de


capacidades productivas habilitadas por componentes arquitéctonicos complejos
las herrmaientas CNC
Aporte técnico Capacidades creativas Capacidades creativas y productivas Capacidades creativas, productivas
(CAD-CAM) + “Performance”
Fundamento Formal. Ampliación de las capacidades El pensamiento gráfico aumentado por lo Los aportes teórico-conceptuales de las
creativas disciplinares vinculadas a la digital habilita la relación con lecturas décadas anteriores son retomados
geometría y al pensamiento gráfico Filosófico-conceptuales pragmática y tecnológicamente desde
un enfoque de diseño orientado al
desempeño o “performance”
Primeros escapes formales. Se supera Nuevas lógicas de ´seriación´ a partir de la Artesanía digital. Sustentabilidad.
el complejo antiornamental del M.M variación local y la diferenciación en serie Biomimicry. Crowdthinking y Cultura
más canónico y Se recuperan Maker. Uso colaborativo y ‘social’
referencias históricas, interés por los de las herramientas
trabajos barrocos curvilíneos y las
geometrías complejas pre-tipográficas
Espectacularización del objeto Variabilidad digital Agencia múltiple
´mass-customization´ ´mass-produce variations´ ´Crowdthinking´
Modelo de producción Seriación en Masa estandarización Personalización Masiva Participasión masiva
material mecánica
Rol del arquitecto-Autoría Binómio autor-obra Diseñador ´co-autor` de algoritmos, Autoría genérica y participativa.
[vigente desde el modelo albertiano y objectiles o procesos abiertos y Trans-disciplina.
los principios humanístas] dinámicos
Fuente: Elaboración de la autora.

TABLA DE ELABORACIÓN PROPIA  |  Se proponen tres giros en el proceso que va de la mecánica a la MD a los fines de sistematizar continuidades,
desplazamientos y disrupciones en los procesos de adopción, adaptación y asimilación de las lógicas digitales a los procesos de ideación y
fabricación en arquitectura.

64
Algunas categorías que se configuran teóricamente REFLEXIONES DE CIERRE
para designar el enfoque desde donde se piensa la ar- Los efectos de la digitalización en la arquitectura,
quitectura en esta etapa son: Arquitectura Topológica como proceso histórico disciplinar —de la mecánica a
(1998–2003), por Bernard Cache; Morfogénesis y emer- la MD— podrían entenderse como el giro que sustitu-
gencia (2004–2006), por Michael Hensel, Achim Men- ye la arquitectura que pasa de pensarse en términos
ges y Michael Weinstock; y Polimorfismo (2006) por mecánicos a hacerlo en términos digitales y algorítmi-
Achim Menges, entre otras. cos. Retrospectivamente, la cibernética de la década
Por paradójico que parezca, Ortega afirma que la de 1970 se constituyó en el protodiscurso de lo que
aparición de las redes digitales recupera alguna de las sería el desarrollo digital de las décadas de 1980 y
lógicas de las sociedades orales anteriores a la irrup- 1990. La complejidad formal–espacial encontró en De-
ción de la imprenta. Se cuestiona la idea de tipología leuze un discurso teórico–filosófico y tuvo acceso a un
como estructura rígida que establece relaciones entre instrumental y a una tecnología cada vez más asequi-
forma y función para volver a hablar de la arquitectura bles desde el punto de vista del usuario no experto y
en términos orgánicos y dinámicos. Ya no se piensa en financieramente posible para la economía de los pe-

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función de series o repeticiones sino de versiones y va- queños y medianos estudios de arquitectura (Ortega,

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riaciones. Se supera el complejo antiornamental del 2013:106). Además, se asimiló la limitación de la se-
movimiento moderno más canónico y se desarrollan riación productiva de la industria mecanizada y se re-
nuevos discursos y propuestas sobre lo ornamental co- cuperó la ambición de una producción personalizada,
mo sistema integrador de la Tríada Vitruviana. Con la ya no desde su antigua configuración manual, sino des-
aparición de los nuevos sistemas integrados de diseño de la singularidad que permiten los sistemas digitales.
y producción (CAD–CAM) se asimila la limitación de la El cambio de la seriación mecánica a la variabilidad
seriación productiva de la industria mecanizada y se digital es uno de los aspectos más significativos. En
recupera la ambición de personalizar la producción, ya cierto sentido, la asimilación de lo digital permite con-
no desde su antigua configuración manual o artesanal, ciliar dos mundos supuestamente antagónicos: Mate-
sino desde los sistemas digitales que permiten incor- rialidad Digital —oxímoron— es una conjunción de
porar la fabricación al proceso de diseño. (Ver Tabla) palabras aparentemente opuestas una construcción
conceptual supuestamente contradictoria y una figura
retórica que reúne antinomia y complementariedad. Es-
te imposible se presenta como una inversión al sentido
común con significado incierto y sugiere preguntas que
incitan a una reflexión de mayor profundidad en sus
lecturas posteriores. 

65
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS

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