Kaledo Style 2008 PDF
Kaledo Style 2008 PDF
Kaledo Style 2008 PDF
Información Confidencial 1
Kaledo Style
ESTRUCTURA DE ARCHIVOS
Es muy importante crear la estructura de las carpetas para la organización de los archivos, es decir
que cada archivo generado desde Kaledo Style debe estar grabado en un lugar especifico para
su manejo y ubicación. Y a continuación se muestra un ejemplo de esto.
Fotos
Modelos
Dama Telas
Paletas
Costuras
Fotos
Modelos
C: o D: Kaledo Style Caballero
Telas
Paletas
Costuras
Fotos
Modelos
Niños Telas
Paletas
Costuras
Información Confidencial 2
Kaledo Style
VENTANA PRINCIPAL
Estado grafico
Árbol de objetos
Histórico
Área de Impresión
Paleta de colores
Propiedades de los objetos
Documentos abiertos
Área de estado
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Kaledo Style
Personalizar ventana
Es posible personalizar la ventana de Kaledo Style, ya que podemos cambiar de lugar las áreas y
los menús de herramientas. Esto se hará tomándolos con click sostenido y llevándolos al lugar
deseado, para posicionarlos vertical u horizontalmente dentro o fuera del programa.
Cuando tomamos las áreas salen unas flechas que indican el lugar donde se podría colocar,
como lo muestra la siguiente imagen.
Estas flechas
muestras el área
donde se
pueden colocar.
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Kaledo Style
Estado Grafico
Click derecho
Tipo de línea
Doble Click
Relleno
Línea
Cambio de relleno o
línea
Transparencia
Pasar el motivo a
Histórico
Histórico
Borrar Histórico
Relleno Relleno
desactivado activado
Línea Línea
activada desactivada
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Kaledo Style
Tipo de línea, muestra el tipo de línea en curso, y permite cambiarla dando click derecho para ver loa los
tipos disponibles.
Pasar motivo a Histórico, permite grabar los atributos de rellenos y líneas que se requieran trabajar
continuamente al área histórico, y aquí se conservan como memoria aun cuando el programa se cierre
y se vuelva a abrir.
Borrar Histórico, permite borrar la memoria de los atributos tomándolos con click sostenido y soltándolos
en el icono del basurero. Después de esto no hay manera de recuperarlos.
Transparencia, permite dar transparencia a los objeto previamente seleccionados, ya sean imágenes o
vectores.
Paleta de colores
Abrir paleta
Grabar Paleta
Añadir color
Borrar color
Añadir color, permite añadir un color a la paleta desde la ventana del Editor de colores o del
Catalogo Pantone que se encuentran en el menú Brochas.
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Kaledo Style
Para esto damos click derecho en el área de los colores y no dará un menú con varias opciones,
como lo muestra la siguiente imagen.
Botón derecho
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Kaledo Style
Mostrar nombre, permite ver los nombres de los colores, siempre y cuando se hayan colocado
previamente o estos se hayan sacado del catalogo Pantone, en tal caso mostrara el código.
Nombres color
Códigos Pantone
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Kaledo Style
Barra de estado
Simetría, muestra si hay simetría activada o desactivada, y cambia a ON y a OFF dando click aquí
mismo.
Magnetismo, muestra que tipo de magnetismo esta en curso, y hay tres tipos:
Magn. cuadricula, que esta activado para que la cuadricula del área de trabajo tenga
magnetismo
Magn. objetos, esta activado para que todos los objetos tenga magnetismo.
Formato, permite activar y desactivar el cuadro del formato en el área de trabajo y ver el formato
de hoja que se esta usando.
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Herramientas de manipulación Kaledo Style
Selección
Move
Rotación
Escala
Escalar y rotar
Lupa
Simetría
Selección
Esta función es para seleccionar los objetos con los que se va a trabajar.
1. Tocar directamente el objeto con click y aparecerán unos puntitos negros en los extremos de la
pieza.
3. Sosteniendo la tecla Shift del teclado alfanumérico y click en los objetos por seleccionar.
Puntos de Selección
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Kaledo Style
Mover
Permite mover los objetos tomándolos con click sostenido y soltándolos en el lugar deseado.
También se puede aplicar movimiento con precisión dando doble click en la función, con el
objeto previamente seleccionado y con esto aparecerá la ventana donde se da el valor de
movimiento.
x Selección de
la Unidad
Mover con precisión Y de longitud
Escala
Esta función permite dar escala a los objetos es decir hacerlos más grandes ó más chicos, esto se
hace tomándolos con clic sostenido y moviendo el cursor.
Es posible aplicar escala con precisión dando doble clic a la función y colocando el valor en la
ventana que aparece.
Nota: para aplicar escala a un dibujo que tiene varios objetos y que estos conserven su
proporción, hay que agruparlos previamente, para esto, primero se seleccionan, damos botón
derecho, Agrupar,
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Kaledo Style
Rotación
Esta función permite rotar los objetos, tomándolos con click sostenido y moviendo el cursor par dar
rotación manual, también se puede aplicar rotación con precisión dando doble clic en la función
y colocando el valor en la ventana que aparece.
Nota: para aplicar escala a un dibujo que tiene varios objetos y que estos conserven su proporción
hay que agruparlos previamente, para esto, primero se seleccionan, damos botón derecho,
elegimos Agrupar, y quedaran unidos como si fuera uno solo.
Agrupado
Sin Agrupar
Escalar y rotar
Esta función nos permite dar escala y rotación al mismo tiempo, tomando el objeto con clic
sostenido y moviendo el cursor en la dirección requerida.
Nota: para aplicar escala y rotación a un dibujo que tiene varios objetos y que estos conserven su
proporción hay que agruparlos previamente, para esto, primero se seleccionan, damos botón
derecho, Agrupar, y quedaran unidos como si fuera uno solo.
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Kaledo Style
Estirar
Esta función permite estirar los objetos ya sea vertical u horizontal tomándolos con clic sostenido
de la parte baja o lata para vertical y de los lados para horizontal, y mover el cursor en la dilección
correspondiente.
Lupa
Esta función es la Lupa y se aplica con click sostenido formando un cuadro en el área que
queremos visualizar de cerca.
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Kaledo Style
Simetría
Esta función es para la colocación de ejes de simetría que permiten ir dibujando al mismo tiempo
de ambos lados.
Para esto, primero sostenemos la tecla Shift del teclado alfanumérico antes de comenzar a hacer
el eje y que este salga perfectamente Horizontal o Vertical. Posteriormente damos click sostenido
en el área donde se requiere y movemos el cursor sin soltarlo para darle dirección y tamaño.
Podemos colocar dos o más ejes de simetría.
Eje de simetría
El tamaño del eje no importa ya que su simetría abarca toda el área de trabajo.
Para activar ò desactivar un eje es con la función Selección y cuando este desactivado se vera
mas delgado.
Activado Desactivado
Cuando los dibujos se hacen bajo simetría es como si fuera un solo objeto y cualquier
modificación que se les realice se aplicara a ambos.
En caso de querer manipularlos por separado debemos quitar la simetría y para esto damos botón
derecho con el dibujo previamente seleccionado, y en el Menú seleccionamos la función Quitar
simetría, con esto ya podremos seleccionar los dibujos por separado y hacer modificaciones
independiente.
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Kaledo Style
HERRAMIENTAS DE DIBUJO
Contorno
Modos de trabajo
Geometría
El modo Geometría permite dibujar vectores, estos son los dibujos que hacemos normalmente.
El modo Contorno permite dibujar a partir de una imagen y debe estar activado al momento de
hacer contornos en las imágenes para colocarles tela o color.
Forma libre
Esta herramienta es para dibujar a mano alzada. Se hace con click sostenido en el área de
trabajo.
Líneas
Esta función es para crear líneas tanto rectas como curvas, para hacerlo hay que dar click normal
en el área de trabajo, con esto aparece la línea recta interactiva, es decir pegada al cursor y si
queremos que ésta recta se vuelva curva usamos las teclas q, w, a, s del teclado alfanumérico
en minúsculas.
q, forma la curva grado por grado en sentido de las manecillas del reloj.
a, forma la curva cada diez grado en sentido contrario a las manecillas del reloj.
W, forma la curva grado por grado en sentido de las manecillas del reloj.
S, forma la curva cada diez grado en sentido contrario a las manecillas del reloj.
Para terminar la línea damos click con el botón derecho del Mouse.
Si queremos regresar los puntos que ya dimos, presionamos los dos botones del Mouse al mismo
tiempo y podemos regresar tantos como sea necesario, siempre y cuando la línea no se haya
terminado, es decir que continúe pegada al cursor.
Información Confidencial 15
Kaledo Style
Curvas
Esta función permite dibujar curvas únicamente. Y para esto, vamos dando clicks en el área de
trabajo e ir formando la curva.
Si queremos regresar los puntos que ya dimos, es con los dos botones del Mouse al mismo tiempo y
podemos regresar tantos como sea necesario, siempre y cuando la línea no se haya terminado,
es decir que continúe pegada al cursor.
Curva cerrada
Esta función permite dibujar curvas únicamente. Y para esto vamos dando clicks en el área de
trabajo para ir formando la figura.
Si queremos regresar los puntos que ya dimos, es con los dos botones del Mouse al mismo tiempo y
podemos regresar tantos como sea necesario, siempre y cuando la línea no se haya terminado, es
decir que continúe pegada al cursor.
Círculos y Óvalos
Esta función es para crear óvalos y círculos, para esto, damos click sostenido en el área de trabajo
y comenzará a formarse la figura. Esta se terminara al momento de soltar el click.
Si queremos que los círculos sean perfectos sostenemos la tecla Shift del teclado alfanumérico
antes de empezar el circulo.
Información Confidencial 16
Kaledo Style
Cuadros y Rectángulos
Esta función es para crear rectángulos y cuadrados. Para esto, es necesario dar click en el área
de trabajo y comenzará a formarse la figura.
Si queremos que los cuadros sean perfectos sostenemos la tecla Shift del teclado alfanumérico
antes de empezar el cuadro.
Polígonos
Esta función es para generar dibujos cerrados con líneas rectas y curvas, para estas ultimas,
usaremos las teclas q, w, a, s del teclado alfanumérico en minúsculas.
q, forma la curva grado por grado en sentido de las manecillas del reloj.
a, forma la curva cada diez grado en sentido contrario a las manecillas del reloj.
W, forma la curva grado por grado en sentido de las manecillas del reloj.
S, forma la curva cada diez grado en sentido contrario a de las manecillas del reloj.
Para terminar damos click con el botón derecho del Mouse.
Si queremos regresar puntos que ya dimos para corregir, es con los dos botones del Mouse al
mismo tiempo y podemos regresar tantos puntos como sea necesario, siempre y cuando no
hayamos terminado ya la línea, es decir cuando todavía esta pegada al cursor.
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Kaledo Style
ATRIBUTOS DE LINEAS
En esta parte veremos como cambiar y configurar los diferentes tipos de líneas estilizadas y
también como crear nuevas líneas de costura.
Botón derecho
Líneas
simples Configuración de
Líneas estilizadas
Introducción de
línea nueva
Información Confidencial 18
Kaledo Style
2. Después se hace el dibujo que va a ser la nueva línea de costura con la función
correspondiente de Herramientas dibujos.
3. Posteriormente en la ventana
de Opciones de líneas activamos
la función de Introducción de
línea nueva, que muestra la
imagen, con esto la ventana
desaparece.
Introducción de
línea nueva
4. Ahora con click normal sostenido (izquierdo), encerramos en un recuadro la línea, y enseguida
aparecerá en la ventana con la línea nueva en la parte baja, la cual ya puede ser usada si
damos Aplicar.
5. Y por ultimo se
Graba con la
función
correspondiente.
Grabar línea
nueva
Información Confidencial 19
Kaledo Style
ATRIBUTOS TRAMAS
Tramas
Nota: no se pueden crear nuevas tramas, solo podemos usar las que ya están.
Información Confidencial 20
Kaledo Style
Relleno de
color ò Línea
motivo
Activar o
desactivar
relleno o Línea
Información Confidencial 21
Kaledo Style
HERRAMIENTAS MODIFICACION
Mover de puntos
Esta función es para mover los puntos de las líneas tanto curvas como rectas.
Cuando son líneas curvas también se pueden mover los circulitos pequeños que aparecen en esta
y darle una forma diferente.
Los objetos que se hayan creado son simetría se modificara al mismo tiempo de ambos lados aun
cuando el eje de simetría este desactivada o se haya suprimido.
Nota: Con esta función también podemos colocar puntos, siempre y cuando no sea en un dibujo
simétrico. Para esto sostenemos la tecla ALT y damos click directamente al área de la línea donde
se requiera.
Fusión de Líneas
Esta función es para unir líneas. Y para esto se toma el punto con click normal, después se suelta
con otro clic encima del segundo punto a fusionar.
Clic 1 Clic 2
Para comprobar si la fusión se realizo podemos usar la función de Modificación y mover el punto.
Información Confidencial 22
Kaledo Style
Seccionar líneas
Esta función permite separar líneas. Para hacerlo se da clic al punto donde se unen las líneas.
Clic
Después para comprobar que si se seccionaron se mueven los puntos.
Añadir un punto
Esta función permite añadir un punto a partir de otro. Para esto primero se toma con click
sostenido el punto del cual va a partir el nuevo y este sale este pegado al cursor, el cual se mueve
y se suelta en el lugar deseado.
Para que el nuevo punto se coloque en la dirección opuesta se sostiene la tecla Shift del teclado
alfanumérico.
Suprimir puntos
Esta función es para eliminar puntos con forma de cuadro, para esto solo se da click en el que se
desea quitar.
Goma
Esta función permite borrar líneas completas o áreas específicas. Para hacerlo con click sostenido
para formar un recuadro en el área que se desea borrar.
Si queremos borrar una área irregular se da click y aparecerá una línea con la cual podremos ir
encerrando el área a borrar y formar curva con esta: q,w,a y s.
No es posible borrar en simetría. Si hay objetos simétricos solo se borrara del en que se aplique la
función.
En el caso especifico que se desee borrar un parte intermedia de alguna línea, esta se partirá en
dos, y será necesario desagruparlas, ya que el programa la agrupo automáticamente. Y así se
podrán mover cada parte por su cuenta.
Información Confidencial 23
Kaledo Style
Simplificación
Esta función es para quitar puntos de las líneas vectoriales, de a manera proporcional, pero
primero damos doble clic a la función y aparecerá la ventana para configurar una de las dos
formas para simplifica:
Para trabajar en Kaledo Style los dibujos deben ser completos y cerrados como se explico en la
parte de herramientas dibujos, pero si no se hicieron así, con esta función vamos a generar el
dibujo cerrado y completo.
Pare esto, primero damos doble click en la función y saldrá la siguiente ventana donde
configuraremos algunas opciones:
1
Doble click
2
2. Permite hacer las líneas más grandes para cuando estas no están cerradas.
Información Confidencial 24
Kaledo Style
Una vez generadas todas las áreas de extracción del dibujo, podemos cambiarles los atributos.
Nota: cada vez que se aplique esta fusión se creara un área más, y depuse tendremos varias.
Si queremos abarcar mas áreas damos click sostenido, y estas se verán iluminadas de azul. En
caso de Haber tomado parte equivocada, usamos la tecla Ctrl para des seleccionarla.
Si no genera el área de extracción en alguna parte, muy probablemente tenga fuga, es decir que
las líneas no están totalmente cerradas.
En tal caso podemos usar la ventana que de parámetros que nos da con doble click en la función
y seleccionamos Extensión de línea, la cual permite prolongar las líneas al momento de la
extracción. Se coloca el valor en el espacio de Longitud.
Doble
click
Información Confidencial 25
Kaledo Style
MOTIVOS
En esta ventana están las herramientas parra el manejo de motivos o estampados que requerimos
para aplicar a las imágenes o a los dibujos vectoriales.
Sacar un motivo
Guardar un motivo
Abrir un motivo
Aplicación de Motivos
Para poder aplicar estampados a nuestros diseños ya sean geometricos ó imagenes, es necesario
hacer el siguiente proceso a las telas que se van a usar:
1. Las telas deben escanearse máximo a 100 dpi de resolución. Y si la repetición abarca más que
el área del escanear, se deben escanear varias veces ò tomar fotos digitales.
2. Una vez que la tela este en pantalla, la dejamos aproximadamente del tamaño de la cuarta
parte de una hoja carta, con la función de Escala y le damos lupa para una mejor visualización de
la repetición.
Información Confidencial 26
Kaledo Style
3. Enseguida vamos al menú Brochas a la función Reducción del color de la imagen, que nos
dará la siguiente ventana, en la cual colocaremos el número de colores a reducir, en este caso se
sugiere 20 ó 25, y click a la imagen.
Introducción del
número de colores
por reducir
4. Ahora, nuevamente en el Menú Brochas activamos la función Pasar a modo indexado y damos
click en la imagen.
Las telas que quedan en la ventana principal ya no van a servir, así que se puede borrar.
Una vez que ya tenemos la tela en la ventana de motivos, seleccionamos el dibujo vectorial
donde se colocará y tocamos la funcion Aplicar de la ventana de motivos para verla aplicada.
Información Confidencial 27
Kaledo Style
Una vez que se aplico tela a los dibujos geométricos, podemos modificarlos, es decir hacer el
motivo más grande o más pequeño, moverlo ò rotarlo, etc. Para esto seleccionamos la función y
con clic sostenido sobre este, movemos el cursor.
Mover
Escal
Rotación
Para determinar una escala o rotación especifica, primero debe estar activada la función
respectiva y escribimos directamente los grados de rotación o la escala requerida.
Nota: Los motivos podrán manipularse aun cuando estén agrupados o seleccionados.
Escala Rotación
Para la aplicación de escala real sobre los motivos, es decir que el estampado de la tela se vean
a tamaño real como si atuviéramos viendo la prenda físicamente, debemos seguir estos pasos:
1. Ir al menú Relleno a la función Definir escala por modelo y con click sostenido recorremos el
área del dibujo que se requiera, esto solo vertical u horizontalmente, con esto saldrá una ventana
donde escribimos la medida que tendría el dibujo físicamente.
Unidad de
longitud
Información Confidencial 28
Kaledo Style
2. Después vamos a la ventana de Motivos y con la tela a trabajar en esta, tomamos la función
Escala de los motivos y con clic sostenido recorremos vertical u horizontalmente la parte del
estampado que se medirá (puede ser un cuadros, una flor, rayas, etc.), al llegar a este paso
debemos tener la tela físicamente para medirla y dar el valor real en la ventana.
3. Por ultimo damos Aplicar para ver los cambios, de lo contrario no se apreciara.
Información Confidencial 29
HERRAMIENTAS DE TEXTO Kaledo Style
Para escribir solo tomamos la función y damos click en el área, con esto aparece una raya negra
que es el cursor, y ya podemos empezar a escribir. Para terminar damos botón derecho del
Mouse.
Y en el menú Texto en la función Fuentes encontramos la tipografía que podemos usar, como se
muestra en la imagen anterior.
Información Confidencial 30
Kaledo Style
HERRAMIENTAS DE IMAGEN
Estas herramientas son para trabajar sobre las imágenes, ya sean telas o fotos escaneadas.
No se usa
Disociación de todos los contornos
Visualización
Resolución de pantalla
Resolución original
Cantidad de color
Información Confidencial 31
Kaledo Style
Es en el caso específico de las fotos que escaneamos a las cuales queremos aplicarles otro
estampado ù otro color. Estas deben escáneres a buena resolución y deben ser con prendas lisas
ya que este no se poda eliminar dentro de Kaledo Style, también deben ser de colores medios a
claros. Y sobre el color negro no se puede trabajar.
Para esto primero debemos dibujarle un contorno en las partes que forman la prenda ò en lo que
se vaya a trabajar, con la función de Herramientas dibujo que sea necesaria.
No debe haber atributos de relleno, solo debe estar la línea.
.
Después de hacer los contornos en
modo geométrico, se seleccionan,
activamos la función, damos clic en
cualquier parte de la imagen y los
puntos de selección de los
contornos desaparecen, esto quiere
decir que ya están asociados a la
imagen.
Para comprobar que ya es un contorno vamos a la función Visualización del menú de Imagen y
damos click sobre esta.
Recuerda que en las herramientas de dibujo tenemos Modo contorno, el cual, si esta activado al
momento de dibujar ya quedara asociado a la imagen y no será necesario asociar.
Nota: cada parte debe cerrar perfectamente ya que al aplicar tela o color habrá fuga y pasara a
otras áreas donde no se requiere. En este caso se dibujara una línea en el área que esta abierta
con la función Modo contorno activada.
Información Confidencial 32
Kaledo Style
Asociación Automática
Esta función es para disociar todos los contornos de la imagen que fueron previamente dibujados
y asociados. Esto, con la finalidad de corregirlos, cambiarlos de color ò hasta borrarlos.
Visualización
Esta función es para la visualización y permite ver o no los contornos o la imagen.
Para hacerlo, tomamos la función y damos clicks repetidos sobre la imagen y cambiara a las
diferentes visualizaciones.
Información Confidencial 33
Kaledo Style
Resolución original
Esta función permite saber la resolución (tamaño) original de las imágenes.
Para esto primero se activa la función y se da click sobre la imagen, esta mostrará el tamaño
original al que fue escaneada.
Nota: aun cuando se haya aplicado escala a una imagen, ya sea más grande o más chica, la
resolución seguirá siendo la misma.
Información Confidencial 34
Kaledo Style
Numero de colores
Esta función se usa para ver la cantidad de colores que tiene una imagen y saber cuales son, ya
que nos da los números de colores lectra.
Para esto activamos la función y damos click a la imagen, con esto aparecerá la siguiente
ventana.
Click
Nota: para aplicar esta función, es muy importante haber aplicado la reducción de color, ya que,
al escanear las imágenes, estas entran con miles de colores.
Información Confidencial 35
Kaledo Style
HERRAMIENTAS DE COLOR
Modo rectángulo
odo
Modo imagen
Perforar
Vectorizar
Reducción de color
Escala a Grises
Blanco y negro
Ajuste de color
Modo rectángulo
Modo contorno
El primero, que es modo Rectángulo permite aplica las herramientas de color sin respetar los
contornos que se dibujaron previamente en la imagen, es decir que se aplica a toda la imagen.
El segundo, que es modo Contorno, permite aplica las herramientas de color respetando los
contornos, es decir que las funciones se aplicaran el área de la imagen donde haya contornos.
Ejemplo:
Modo Rectángulo
Modo Contorno
Información Confidencial 36
Kaledo Style
La imagen ya debe tener dibujado el contorno antes de usar esta función y también es necesaria
la preparación de las telas para su aplicación, como se explico anteriormente en la pagina 20.
1. Unas vez que el motivo ya esta en la ventana, damos Aplicar la tela aparecerá en la ventana
principal de Kaledo en el área de Estado grafico.
Doble click
Información Confidencial 37
Kaledo Style
En caso de no ser la correcta damos Anular, esto en con botón derecho en el área de trabajo:
No se debe aplicar encima de la que ya se puso, en tal caso anulamos y repetimos el paso.
En caso de que se requiera aplicar color a la imagen, primero hacemos un cuadro geométrico del
color requerido, aplicando relleno de color en la ventana Estado grafico, como se explico en la
pagina 20, posteriormente debemos introducirlo como tela a la ventana de los motivos como se
hizo con los estampados, (Pág. 24, tema Aplicación de Motivos).
Información Confidencial 38
Kaledo Style
Para la aplicación de escala real de los motivos sobre una Imagen, es decir que el estampado de
la tela se vean a tamaño real como si atuviéramos viendo la prenda físicamente, debemos seguir
estos pasos:
1. Ir al menú Relleno a la función Definir escala por modelo y con click sostenido recorremos el
área del dibujo que se requiera, esto solo vertical u horizontalmente, con eso saldrá una ventana
donde escribimos la medida que tendría el dibujo físicamente.
Unidad de
longitud
2. Después vamos a la ventana de Motivos y con la tela a usar en la ventana, tomamos la función
Escala de los motivos y con click sostenido recorremos vertical u horizontalmente la parte del
estampado que se medirá (puede ser un cuadro, una flor, rayas, etc.), al llegar a este paso
debemos de tener la tela físicamente para poder medir y dar el valor real en la ventana.
Información Confidencial 39
Kaledo Style
Vaciar
Esta función es para vaciar las imágenes, es decir quitar el fondo, por ejemplo, para poder usar los
Accesorios escaneados como botones, moños, estampados, bordados, etc.
Para esto la imagen debe tener contorno, e la parte deseada, después se toma la función y el
cursor cambia de forma, damos click en el área por vaciar y con esto desaparece.
También podríamos
cambiarle de fondo. O en
el caso de un estampado
obtener un dibujo, como lo
muestran los ejemplos.
Y en caso de que el cuadro quede muy grande con respecto a la imagen, debe ajustarse, y esto
se hará con la función Cambio de dimensiones de Imagen, que se encuentra en el menú de
Imagen.
Vectorizaciòn
Esta función es para rellenar de color o tela a las imágenes de dibujos técnicos, como el que se
muestra en la siguiente imagen.
Información Confidencial 40
Kaledo Style
Para esto se toma el atributo que deseamos poner, posteriormente tomamos la función y damos
clic en el área. Esto generara un objeto vectorial o geométrico sobre la imagen.
En caso de que la imagen tenga líneas abiertas, se deben cerrar, ya que es como una fuga que
impedirá sectorizar el área adecuada, las cuales se pueden corregir, esto se hará dando doble
click en la función y nos dará una ventana con el dibujo de un lápiz.
Reducción de color
Lo activamos y ahora podemos dibujar sobre la imagen para corregirla, ya que va a usar el color
que se este activo para el contorno, este puede ser blanco para borrar algo ó negro para
completar alguna línea mal terminada y evitar fugas.
También usara todos los atributos de líneas y de relleno que estén activos en ese momento.
Reducción de color
Esta función permite reducir colores en las imágenes, con la finalidad de hacer variantes de color
en las telas estampadas que se digitalizaron. Este procedimiento es obligatorio para la generación
de variantes.
Información Confidencial 41
Kaledo Style
Para esto, activamos la función y nos dará la siguiente ventana, en donde escribimos el número
de colores que queremos reducir, y por ultimo click en la imagen.
Introducción del
número de colores
Selección de colores a reducir.
específicos.
Tonos grises
Esta función es par cambiar una imagen de color a tonos e grises.
Para esto solo tomamos la función y damos click sobre la imagen. Y podemos trabajar por
contorno o aplicar en toda la imagen si fuera necesario, cambiando los modos de trabajo que
están al principio de este menú.
Blanco y negro
Para hacerlo es necesario tener seleccionada la imagen con la que se va a trabajar, después
damos doble clic sobre la función y saldrá una ventana donde podemos cambiar el nivel de
blanco y negro.
Una vez que elegimos el nivel, cerramos la ventana y damos clic sobre imagen
Información Confidencial 42
Kaledo Style
Y podemos trabajar por contorno o en toda la imagen si fuera necesario, cambiando los modos
de trabajo que están al principio de este menú.
Ajustar color
Esta función es para ajustar el color de las imágenes que, por ejemplo, no hayan quedado bien los
tonos después de escanearlas.
Para hacerlo es necesario tener seleccionada la imagen con la que se va a trabajar, después
damos doble clic sobre la función y saldrá una ventana donde podemos cambiar los tonos.
También puede trabajarse por contorno o en toda la imagen si fuera necesario, cambiando los
modos de trabajo que están al principio de este menú.
Información Confidencial 43
Kaledo Style
MENUS FICHERO
Abrir
Información Confidencial 44
Insertar Kaledo Style
Se pueden insertar archivos de otros formatos (gif, tif, jpg, etc.) e incluso los modelos de Modaris
y las marcadas de Diamino
Para esto vamos a la función Insertar y saldrá la siguiente ventana, donde buscamos los archivos
por insertar, tomamos el archivo y damos OK.
Formatos de
Importación
Información Confidencial 45
Insertar modelos Kaledo Style
Para insertar modelos, seguimos la ruta hasta la carpeta que contiene los modelos, seleccionamos
el que nos interesa, en la parte de abajo tomamos la opción Ampliar en la caja y OK,
Aparecerá la siguiente ventana, en la cual encontraremos las variantes y las piezas que hay para
insertar. Por ultimo, seleccionamos lo que nos interesa y click en Carga. Y las piezas pasaran al
área de trabajo de Kaledo Style.
Información Confidencial 46
Kaledo Style
Exportar
Colocar nombre
Imprimir
Configuración de la impresión
Información Confidencial 47
MENU EDICION Kaledo Style
Información Confidencial 48
Kaledo Style
MENU MODIFICACION
Mismas dimensiones
Información Confidencial 49
MENU INSERCION Kaledo Style
Información Confidencial 50
MENU VECTORES Kaledo Style
Estas herramientas son las que nos permiten dibujar y manejar los vectores.
Información Confidencial 51
MENU RELLENO Kaledo Style
Estas herramientas son las que nos permiten trabajar con el relleno de los dibujos vectoriales, ya
sea color, trama, motivo o sombreados.
Información Confidencial 52
RELLENO SOMBREADO Kaledo Style
Sombreado
Tomar el color
deseado y clic para
ponerlo aquí.
Tomar color el
deseado y doble clic
para ponerlo ó
quitarlo
Información Confidencial 53
MENU IMAGEN Kaledo Style
Información Confidencial 54
Kaledo Style
MENU TEXTO
Información Confidencial 55
Kaledo Style
MENU BROCHAS
Información Confidencial 56
Combinaciones de color Kaledo Style
Tela
original Área de
variantes
Duplicar
Variante
Para esto, las telas ya deben haber pasado por el proceso de reducción de color y deben estar
indexadas. En ese estricto orden.
Información Confidencial 57
Kaledo Style
Para ello, primero la imagen ya debe estar preparada con reducción de color. (Pagina 41)
Enseguida, debe pasarse a modo indexado, con la función que esta en el Menú Brochas.
Después, los colores se toman del editor de colores, del Pantone Textil, o de la paleta de colores
de la ventana principal, se arrastran y se sueltan sobre el color que se desea cambiar.
Información Confidencial 58
Kaledo Style
Haora hay que introducirla a la ventana de motivos, con la función de Introducción de un motivo
completo.
Click a la
imagen
Una ves que la imagen esta dentro de la ventana de motivos, se debe grabar, y en la parte baja
de la ventana aparecerá la lista de las combinaciones que la tela contiene, y nos podemos
cambiar entre ellas para aplicarla.
Información Confidencial 59
MENU VISUALIZACION Kaledo Style
Limpiar pantalla, permite quitar de la pantalla la basura que se queda al aplicar ciertas funciones.
Talla pantalla, muestra completa el área de impresión, tomando en cuenta el formato al que este
configurado.
Grosor no afectado por el zoom, permite ver las líneas de los dibujos geométricos del mismo
grosor, aun cuando se aplique zoom.
Información Confidencial 60
Kaledo Style
MENU OPCIONES
Definir el magnetismo
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