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Kaledo Style 2008 PDF

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Kaledo Style

Manual del usuario

Kaledo Style V1R3

Creado por: Olga Rodríguez A.


Fecha de última modificación: 16 de junio del 2008

Información Confidencial 1
Kaledo Style

ESTRUCTURA DE ARCHIVOS

Es muy importante crear la estructura de las carpetas para la organización de los archivos, es decir
que cada archivo generado desde Kaledo Style debe estar grabado en un lugar especifico para
su manejo y ubicación. Y a continuación se muestra un ejemplo de esto.

Fotos

Modelos

Dama Telas

Paletas

Costuras

Fotos

Modelos
C: o D: Kaledo Style Caballero
Telas

Paletas

Costuras

Fotos

Modelos

Niños Telas

Paletas

Costuras

Información Confidencial 2
Kaledo Style

VENTANA PRINCIPAL

Menús desplegables Ayuda

Estado grafico

Árbol de objetos

Histórico

Área de Impresión

Paleta de colores
Propiedades de los objetos

Documentos abiertos
Área de estado

Información Confidencial 3
Kaledo Style
Personalizar ventana
Es posible personalizar la ventana de Kaledo Style, ya que podemos cambiar de lugar las áreas y
los menús de herramientas. Esto se hará tomándolos con click sostenido y llevándolos al lugar
deseado, para posicionarlos vertical u horizontalmente dentro o fuera del programa.

Cuando tomamos las áreas salen unas flechas que indican el lugar donde se podría colocar,
como lo muestra la siguiente imagen.

Tomar con click sostenido la


parte alta del cuadro que se
requiera mover y llevarlo al
área con la flecha deseada

Estas flechas
muestras el área
donde se
pueden colocar.

Información Confidencial 4
Kaledo Style

Estado Grafico

Click derecho

Tipo de línea
Doble Click

Relleno
Línea

Cambio de relleno o
línea

Transparencia

Pasar el motivo a
Histórico

Histórico

Borrar Histórico

Relleno, muestra el estampado o el color que e esta usando.

Línea, es la línea de contorno de los objetos vectoriales.

Cambio de relleno o línea, permite activar o desactivar el relleno o la línea.

Relleno Relleno
desactivado activado

Línea Línea
activada desactivada

Información Confidencial 5
Kaledo Style

Tipo de línea, muestra el tipo de línea en curso, y permite cambiarla dando click derecho para ver loa los
tipos disponibles.

Cambio de relleno, permite colocar o quitar el relleno dando click en este.

Pasar motivo a Histórico, permite grabar los atributos de rellenos y líneas que se requieran trabajar
continuamente al área histórico, y aquí se conservan como memoria aun cuando el programa se cierre
y se vuelva a abrir.

Borrar Histórico, permite borrar la memoria de los atributos tomándolos con click sostenido y soltándolos
en el icono del basurero. Después de esto no hay manera de recuperarlos.

Transparencia, permite dar transparencia a los objeto previamente seleccionados, ya sean imágenes o
vectores.

Paleta de colores

Cambio de color seleccionado

Abrir paleta

Grabar Paleta

Añadir color

Borrar color

Abrir paleta, perite abrir una paleta de colores previamente creada.

Grabar paleta, permite grabar una nueva paleta de colores.

Añadir color, permite añadir un color a la paleta desde la ventana del Editor de colores o del
Catalogo Pantone que se encuentran en el menú Brochas.

Borrar color, permite eliminar un color de la paleta.

Cambio de color seleccionado, permite cambiar el color seleccionado. La ventana aparece


dando doble click en este.

Información Confidencial 6
Kaledo Style

Presentación de paleta de colores


En esta parte podemos cambiar la presentación de los colores de la paleta.

Para esto damos click derecho en el área de los colores y no dará un menú con varias opciones,
como lo muestra la siguiente imagen.

Botón derecho

Suprimir muestra, permite eliminar el olor seleccionado.

Ordenar muestra, permite ordenar los colores de diferentes formas.

Tamaño de la muestra, perite cambiar el tamaño de los cuadros de colores.

Información Confidencial 7
Kaledo Style

Mostrar nombre, permite ver los nombres de los colores, siempre y cuando se hayan colocado
previamente o estos se hayan sacado del catalogo Pantone, en tal caso mostrara el código.

Nombres color

Códigos Pantone

Información Confidencial 8
Kaledo Style

Barra de estado

Tamaño del objeto Magnetismo Medidas Numero de anulaciones

Simetría Formato Tipografía Escala Memoria

Tamaño del objeto, muestra el tamaño máximo del objeto seleccionado.

Simetría, muestra si hay simetría activada o desactivada, y cambia a ON y a OFF dando click aquí
mismo.

Magnetismo, muestra que tipo de magnetismo esta en curso, y hay tres tipos:

Magn. off, esta desactivado

Magn. cuadricula, que esta activado para que la cuadricula del área de trabajo tenga
magnetismo

Magn. objetos, esta activado para que todos los objetos tenga magnetismo.

Formato, permite activar y desactivar el cuadro del formato en el área de trabajo y ver el formato
de hoja que se esta usando.

Letter ON Letter Off

Medidas, permite activar y desactivar las medidas.

Tipografía, muestra la tipografía de los textos que esta activa.

Numero de anulaciones, muestra el número de anulaciones disponibles en el archivo.

Escala, muestra la escala a la que se esta visualizando en archivo.

Memoria, muestra la capacidad de memoria que esta usando Kaledo style.

Información Confidencial 9
Herramientas de manipulación Kaledo Style

Selección

Move

Rotación

Escala

Escalar y rotar

Estiramiento horiz. y vert.

Lupa

Simetría

Selección

Esta función es para seleccionar los objetos con los que se va a trabajar.

Hay tres formas de selección:

1. Tocar directamente el objeto con click y aparecerán unos puntitos negros en los extremos de la
pieza.

2. Click sostenido, haciendo un recuadro en los objetos por seleccionar.

3. Sosteniendo la tecla Shift del teclado alfanumérico y click en los objetos por seleccionar.

Puntos de Selección

Para deseleccionar damos click en el área sin tocar ningún objeto.

Información Confidencial 10
Kaledo Style
Mover

Permite mover los objetos tomándolos con click sostenido y soltándolos en el lugar deseado.

También se puede aplicar movimiento con precisión dando doble click en la función, con el
objeto previamente seleccionado y con esto aparecerá la ventana donde se da el valor de
movimiento.

x Selección de
la Unidad
Mover con precisión Y de longitud

Nota: en caso de ser varios objetos a mover se deben seleccionar previamente.

Escala
Esta función permite dar escala a los objetos es decir hacerlos más grandes ó más chicos, esto se
hace tomándolos con clic sostenido y moviendo el cursor.
Es posible aplicar escala con precisión dando doble clic a la función y colocando el valor en la
ventana que aparece.

Escalar con precisión

Nota: para aplicar escala a un dibujo que tiene varios objetos y que estos conserven su
proporción, hay que agruparlos previamente, para esto, primero se seleccionan, damos botón
derecho, Agrupar,

Quedaran unidos como un solo


objeto.

Información Confidencial 11
Kaledo Style

Sin Agrupar Agrupado

Rotación

Esta función permite rotar los objetos, tomándolos con click sostenido y moviendo el cursor par dar
rotación manual, también se puede aplicar rotación con precisión dando doble clic en la función
y colocando el valor en la ventana que aparece.

Rotar con precisión

Nota: para aplicar escala a un dibujo que tiene varios objetos y que estos conserven su proporción
hay que agruparlos previamente, para esto, primero se seleccionan, damos botón derecho,
elegimos Agrupar, y quedaran unidos como si fuera uno solo.

Agrupado
Sin Agrupar

Escalar y rotar

Esta función nos permite dar escala y rotación al mismo tiempo, tomando el objeto con clic
sostenido y moviendo el cursor en la dirección requerida.

Nota: para aplicar escala y rotación a un dibujo que tiene varios objetos y que estos conserven su
proporción hay que agruparlos previamente, para esto, primero se seleccionan, damos botón
derecho, Agrupar, y quedaran unidos como si fuera uno solo.

Información Confidencial 12
Kaledo Style

Estirar

Esta función permite estirar los objetos ya sea vertical u horizontal tomándolos con clic sostenido
de la parte baja o lata para vertical y de los lados para horizontal, y mover el cursor en la dilección
correspondiente.

Lupa

Esta función es la Lupa y se aplica con click sostenido formando un cuadro en el área que
queremos visualizar de cerca.

Y en la parte alta de Kaledo Style también están unas funciones de lupa:

-- La lupa “mas” visualiza más lejos.

-- La lupa “uno” visualiza a la escala normal.

-- Y la lupa “meno” es para ver mas cerca.

Información Confidencial 13
Kaledo Style

Simetría

Esta función es para la colocación de ejes de simetría que permiten ir dibujando al mismo tiempo
de ambos lados.

Para esto, primero sostenemos la tecla Shift del teclado alfanumérico antes de comenzar a hacer
el eje y que este salga perfectamente Horizontal o Vertical. Posteriormente damos click sostenido
en el área donde se requiere y movemos el cursor sin soltarlo para darle dirección y tamaño.
Podemos colocar dos o más ejes de simetría.

Eje de simetría

El tamaño del eje no importa ya que su simetría abarca toda el área de trabajo.

Para activar ò desactivar un eje es con la función Selección y cuando este desactivado se vera
mas delgado.

Activado Desactivado

Cuando los dibujos se hacen bajo simetría es como si fuera un solo objeto y cualquier
modificación que se les realice se aplicara a ambos.

En caso de querer manipularlos por separado debemos quitar la simetría y para esto damos botón
derecho con el dibujo previamente seleccionado, y en el Menú seleccionamos la función Quitar
simetría, con esto ya podremos seleccionar los dibujos por separado y hacer modificaciones
independiente.

Y si necesitamos dar simetría, primero debemos


tener el eje de simetría activado y el dibujo
seleccionado, y por ultimo damos botón derecho
para entrar al Menú y seleccionar la función
Simetría.

Información Confidencial 14
Kaledo Style

HERRAMIENTAS DE DIBUJO

Contorno
Modos de trabajo
Geometría

El modo Geometría permite dibujar vectores, estos son los dibujos que hacemos normalmente.

El modo Contorno permite dibujar a partir de una imagen y debe estar activado al momento de
hacer contornos en las imágenes para colocarles tela o color.

Forma libre

Esta herramienta es para dibujar a mano alzada. Se hace con click sostenido en el área de
trabajo.

Líneas
Esta función es para crear líneas tanto rectas como curvas, para hacerlo hay que dar click normal
en el área de trabajo, con esto aparece la línea recta interactiva, es decir pegada al cursor y si
queremos que ésta recta se vuelva curva usamos las teclas q, w, a, s del teclado alfanumérico
en minúsculas.

q, forma la curva grado por grado en sentido de las manecillas del reloj.
a, forma la curva cada diez grado en sentido contrario a las manecillas del reloj.

W, forma la curva grado por grado en sentido de las manecillas del reloj.
S, forma la curva cada diez grado en sentido contrario a las manecillas del reloj.

Para terminar la línea damos click con el botón derecho del Mouse.
Si queremos regresar los puntos que ya dimos, presionamos los dos botones del Mouse al mismo
tiempo y podemos regresar tantos como sea necesario, siempre y cuando la línea no se haya
terminado, es decir que continúe pegada al cursor.

Información Confidencial 15
Kaledo Style

Curvas

Esta función permite dibujar curvas únicamente. Y para esto, vamos dando clicks en el área de
trabajo e ir formando la curva.

Para terminar la línea es con el botón derecho del Mouse.

Si queremos regresar los puntos que ya dimos, es con los dos botones del Mouse al mismo tiempo y
podemos regresar tantos como sea necesario, siempre y cuando la línea no se haya terminado,
es decir que continúe pegada al cursor.

Curva cerrada
Esta función permite dibujar curvas únicamente. Y para esto vamos dando clicks en el área de
trabajo para ir formando la figura.

Para terminar es con el botón derecho del Mouse.

Si queremos regresar los puntos que ya dimos, es con los dos botones del Mouse al mismo tiempo y
podemos regresar tantos como sea necesario, siempre y cuando la línea no se haya terminado, es
decir que continúe pegada al cursor.

Círculos y Óvalos

Esta función es para crear óvalos y círculos, para esto, damos click sostenido en el área de trabajo
y comenzará a formarse la figura. Esta se terminara al momento de soltar el click.

Si queremos que los círculos sean perfectos sostenemos la tecla Shift del teclado alfanumérico
antes de empezar el circulo.

Sin Shift Con Shift

Información Confidencial 16
Kaledo Style
Cuadros y Rectángulos

Esta función es para crear rectángulos y cuadrados. Para esto, es necesario dar click en el área
de trabajo y comenzará a formarse la figura.

Si queremos que los cuadros sean perfectos sostenemos la tecla Shift del teclado alfanumérico
antes de empezar el cuadro.

Sin shift Con Shift

Polígonos

Esta función es para generar dibujos cerrados con líneas rectas y curvas, para estas ultimas,
usaremos las teclas q, w, a, s del teclado alfanumérico en minúsculas.

q, forma la curva grado por grado en sentido de las manecillas del reloj.
a, forma la curva cada diez grado en sentido contrario a las manecillas del reloj.
W, forma la curva grado por grado en sentido de las manecillas del reloj.
S, forma la curva cada diez grado en sentido contrario a de las manecillas del reloj.
Para terminar damos click con el botón derecho del Mouse.

Si queremos regresar puntos que ya dimos para corregir, es con los dos botones del Mouse al
mismo tiempo y podemos regresar tantos puntos como sea necesario, siempre y cuando no
hayamos terminado ya la línea, es decir cuando todavía esta pegada al cursor.

Información Confidencial 17
Kaledo Style

ATRIBUTOS DE LINEAS
En esta parte veremos como cambiar y configurar los diferentes tipos de líneas estilizadas y
también como crear nuevas líneas de costura.

Doble click para ver las


opciones de líneas

Botón derecho

Líneas
simples Configuración de
Líneas estilizadas

Introducción de
línea nueva

Líneas Abrir línea


estilizadas
Guardar línea

Información Confidencial 18
Kaledo Style

Introducción de línea nueva


1. Primero se desactivan el eje de simetría que se esté usando, con la función Selección y click en
este.

2. Después se hace el dibujo que va a ser la nueva línea de costura con la función
correspondiente de Herramientas dibujos.

3. Posteriormente en la ventana
de Opciones de líneas activamos
la función de Introducción de
línea nueva, que muestra la
imagen, con esto la ventana
desaparece.

Introducción de
línea nueva

4. Ahora con click normal sostenido (izquierdo), encerramos en un recuadro la línea, y enseguida
aparecerá en la ventana con la línea nueva en la parte baja, la cual ya puede ser usada si
damos Aplicar.

5. Y por ultimo se
Graba con la
función
correspondiente.
Grabar línea
nueva

Información Confidencial 19
Kaledo Style

ATRIBUTOS TRAMAS

Tramas

Estas son las tramas


predeterminadas que
podemos usar como
relleno en los dibujos
geométricos.

Nota: no se pueden crear nuevas tramas, solo podemos usar las que ya están.

Información Confidencial 20
Kaledo Style

Aplicación de color de fondo en geometría:


Para aplicar relleno o color de fondo a un dibujo vectorial (geométrico) hay que activarlo en el
área del estado grafico, y después seleccionar el color deseada en la paleta de colores.

El dibujo debe estar previamente seleccionado.

Relleno de
color ò Línea
motivo
Activar o
desactivar
relleno o Línea

Con relleno Sin relleno

Información Confidencial 21
Kaledo Style
HERRAMIENTAS MODIFICACION

Mover de puntos

Esta función es para mover los puntos de las líneas tanto curvas como rectas.

Para esto es necesario tener previamente seleccionado el dibujo, y posteriormente se toma la


función, con esto enseguida aparecerán los puntos a mover, estos se toman con clic sostenido y
se sueltan en el lugar deseado.

Puntos por mover

Cuando son líneas curvas también se pueden mover los circulitos pequeños que aparecen en esta
y darle una forma diferente.

Los objetos que se hayan creado son simetría se modificara al mismo tiempo de ambos lados aun
cuando el eje de simetría este desactivada o se haya suprimido.

Nota: Con esta función también podemos colocar puntos, siempre y cuando no sea en un dibujo
simétrico. Para esto sostenemos la tecla ALT y damos click directamente al área de la línea donde
se requiera.

Fusión de Líneas
Esta función es para unir líneas. Y para esto se toma el punto con click normal, después se suelta
con otro clic encima del segundo punto a fusionar.

Clic 1 Clic 2

Para comprobar si la fusión se realizo podemos usar la función de Modificación y mover el punto.

No se puede fusionar sobre puntos intermedios de línea.

Información Confidencial 22
Kaledo Style
Seccionar líneas

Esta función permite separar líneas. Para hacerlo se da clic al punto donde se unen las líneas.

Clic
Después para comprobar que si se seccionaron se mueven los puntos.

Añadir un punto

Esta función permite añadir un punto a partir de otro. Para esto primero se toma con click
sostenido el punto del cual va a partir el nuevo y este sale este pegado al cursor, el cual se mueve
y se suelta en el lugar deseado.

Para que el nuevo punto se coloque en la dirección opuesta se sostiene la tecla Shift del teclado
alfanumérico.

Suprimir puntos
Esta función es para eliminar puntos con forma de cuadro, para esto solo se da click en el que se
desea quitar.

Los últimos dos puntos de línea no se pueden eliminar.

Goma

Esta función permite borrar líneas completas o áreas específicas. Para hacerlo con click sostenido
para formar un recuadro en el área que se desea borrar.

Si queremos borrar una área irregular se da click y aparecerá una línea con la cual podremos ir
encerrando el área a borrar y formar curva con esta: q,w,a y s.

No es posible borrar en simetría. Si hay objetos simétricos solo se borrara del en que se aplique la
función.

En el caso especifico que se desee borrar un parte intermedia de alguna línea, esta se partirá en
dos, y será necesario desagruparlas, ya que el programa la agrupo automáticamente. Y así se
podrán mover cada parte por su cuenta.

Información Confidencial 23
Kaledo Style

Simplificación

Esta función es para quitar puntos de las líneas vectoriales, de a manera proporcional, pero
primero damos doble clic a la función y aparecerá la ventana para configurar una de las dos
formas para simplifica:

1. Precisión, es para dar un valor de


1 desfasamiento o deformación de la línea.

2. Simplificación automática, es para


2 determinar un porcentaje de punto que
se deseen quitar.

Crear área de extracción

Con esta función creamos dibujos geométricos a partir de otro.

Para trabajar en Kaledo Style los dibujos deben ser completos y cerrados como se explico en la
parte de herramientas dibujos, pero si no se hicieron así, con esta función vamos a generar el
dibujo cerrado y completo.

Pare esto, primero damos doble click en la función y saldrá la siguiente ventana donde
configuraremos algunas opciones:

1
Doble click
2

1. Manda la geometría al segundo plano.

2. Permite hacer las líneas más grandes para cuando estas no están cerradas.

Posteriormente con la función activada damos click en el área

Información Confidencial 24
Kaledo Style

Esto generara un vector


con la forma y los
atributos en curso

Una vez generadas todas las áreas de extracción del dibujo, podemos cambiarles los atributos.
Nota: cada vez que se aplique esta fusión se creara un área más, y depuse tendremos varias.

Si queremos abarcar mas áreas damos click sostenido, y estas se verán iluminadas de azul. En
caso de Haber tomado parte equivocada, usamos la tecla Ctrl para des seleccionarla.

Si no genera el área de extracción en alguna parte, muy probablemente tenga fuga, es decir que
las líneas no están totalmente cerradas.

En tal caso podemos usar la ventana que de parámetros que nos da con doble click en la función
y seleccionamos Extensión de línea, la cual permite prolongar las líneas al momento de la
extracción. Se coloca el valor en el espacio de Longitud.

Doble
click

Aquí podemos apreciar el resultado.

Y no será necesario corregir


moviendo todos y cada uno
de los puntos que hayan
quedado abiertos.

Información Confidencial 25
Kaledo Style

MOTIVOS

En esta ventana están las herramientas parra el manejo de motivos o estampados que requerimos
para aplicar a las imágenes o a los dibujos vectoriales.

Introducción de la sección de un motivo

Introducción de un motivo completo

Modificación de los valores de un motivo

Diferencia de los motivos

Escala de los motivos

Sacar un motivo

Guardar un motivo

Abrir un motivo

Aplicación de Motivos
Para poder aplicar estampados a nuestros diseños ya sean geometricos ó imagenes, es necesario
hacer el siguiente proceso a las telas que se van a usar:

1. Las telas deben escanearse máximo a 100 dpi de resolución. Y si la repetición abarca más que
el área del escanear, se deben escanear varias veces ò tomar fotos digitales.

2. Una vez que la tela este en pantalla, la dejamos aproximadamente del tamaño de la cuarta
parte de una hoja carta, con la función de Escala y le damos lupa para una mejor visualización de
la repetición.

Información Confidencial 26
Kaledo Style

3. Enseguida vamos al menú Brochas a la función Reducción del color de la imagen, que nos
dará la siguiente ventana, en la cual colocaremos el número de colores a reducir, en este caso se
sugiere 20 ó 25, y click a la imagen.

Introducción del
número de colores
por reducir

4. Ahora, nuevamente en el Menú Brochas activamos la función Pasar a modo indexado y damos
click en la imagen.

5. Después entramos al menú atributos a Motivos y tomamos la función Introducción de un motivo


completo, desaparece la ventana y con click normal tocamos la tela que deseamos.

Nota: ahora aparecerá la ventana con en motivo.

6. Enseguida se graba el motivo (tela) con la fusión Salvaguarda de un motivo en la carpeta


correspondiente. Estos archivos se grabaran con la extensión .mot

Las telas que quedan en la ventana principal ya no van a servir, así que se puede borrar.

Una vez que ya tenemos la tela en la ventana de motivos, seleccionamos el dibujo vectorial
donde se colocará y tocamos la funcion Aplicar de la ventana de motivos para verla aplicada.

Información Confidencial 27
Kaledo Style

Modificación de los motivos en geometría

Una vez que se aplico tela a los dibujos geométricos, podemos modificarlos, es decir hacer el
motivo más grande o más pequeño, moverlo ò rotarlo, etc. Para esto seleccionamos la función y
con clic sostenido sobre este, movemos el cursor.

Mover

Escal

Rotación

Para determinar una escala o rotación especifica, primero debe estar activada la función
respectiva y escribimos directamente los grados de rotación o la escala requerida.

Nota: Los motivos podrán manipularse aun cuando estén agrupados o seleccionados.

Escala Rotación

Escala Real de lo los motivos en dibujos geométricos:

Para la aplicación de escala real sobre los motivos, es decir que el estampado de la tela se vean
a tamaño real como si atuviéramos viendo la prenda físicamente, debemos seguir estos pasos:

1. Ir al menú Relleno a la función Definir escala por modelo y con click sostenido recorremos el
área del dibujo que se requiera, esto solo vertical u horizontalmente, con esto saldrá una ventana
donde escribimos la medida que tendría el dibujo físicamente.

Unidad de
longitud

Información Confidencial 28
Kaledo Style

2. Después vamos a la ventana de Motivos y con la tela a trabajar en esta, tomamos la función
Escala de los motivos y con clic sostenido recorremos vertical u horizontalmente la parte del
estampado que se medirá (puede ser un cuadros, una flor, rayas, etc.), al llegar a este paso
debemos tener la tela físicamente para medirla y dar el valor real en la ventana.

3. Por ultimo damos Aplicar para ver los cambios, de lo contrario no se apreciara.

Información Confidencial 29
HERRAMIENTAS DE TEXTO Kaledo Style

Para escribir solo tomamos la función y damos click en el área, con esto aparece una raya negra
que es el cursor, y ya podemos empezar a escribir. Para terminar damos botón derecho del
Mouse.

Y en el menú Texto en la función Fuentes encontramos la tipografía que podemos usar, como se
muestra en la imagen anterior.

Y el texto podrá editarse


en la ventana de textos.

Información Confidencial 30
Kaledo Style

HERRAMIENTAS DE IMAGEN
Estas herramientas son para trabajar sobre las imágenes, ya sean telas o fotos escaneadas.

Extracción por mascara

Supresión por mascara


Redimensionar imagen

Asociación de todos los contornos

No se usa
Disociación de todos los contornos

Visualización

Resolución de pantalla
Resolución original

Cantidad de color

Extracción por mascara

Supresión por mascara

1. Activar el relleno del área de estado grafico.


2. Dibujar la mascara en herramientas de dibujo, en modo geométrico contorneando el objeto
sobre el que vamos a trabajar.
3. Seleccionar la mascara.
4. Tomar la función Extracción o Supresión por mascara y dar click a la imagen, no a la mascara.
5. Mover la mascara.
6. Ajustar el tamaño de la imagen con la siguiente función.

Tomamos las esquinas


con click sostenido y
movemos para ajustar.

Información Confidencial 31
Kaledo Style

Asociación de todos los contornos a una imagen

Esta función es para asociar la geometría a la imagen.

Es en el caso específico de las fotos que escaneamos a las cuales queremos aplicarles otro
estampado ù otro color. Estas deben escáneres a buena resolución y deben ser con prendas lisas
ya que este no se poda eliminar dentro de Kaledo Style, también deben ser de colores medios a
claros. Y sobre el color negro no se puede trabajar.

Para esto primero debemos dibujarle un contorno en las partes que forman la prenda ò en lo que
se vaya a trabajar, con la función de Herramientas dibujo que sea necesaria.
No debe haber atributos de relleno, solo debe estar la línea.

.
Después de hacer los contornos en
modo geométrico, se seleccionan,
activamos la función, damos clic en
cualquier parte de la imagen y los
puntos de selección de los
contornos desaparecen, esto quiere
decir que ya están asociados a la
imagen.

Para comprobar que ya es un contorno vamos a la función Visualización del menú de Imagen y
damos click sobre esta.

Si el contorno se muestra y se oculta, quiere decir que si es un contorno y que el proceso de


asociación se efectuó correctamente. Si alguna línea no lo hace, es que no esta asociada, en tal
caso, se repite el proceso de asociación.

Recuerda que en las herramientas de dibujo tenemos Modo contorno, el cual, si esta activado al
momento de dibujar ya quedara asociado a la imagen y no será necesario asociar.

Nota: cada parte debe cerrar perfectamente ya que al aplicar tela o color habrá fuga y pasara a
otras áreas donde no se requiere. En este caso se dibujara una línea en el área que esta abierta
con la función Modo contorno activada.

Información Confidencial 32
Kaledo Style

Asociación Automática

Esta función no se usa.

Disociación de todos los contornos

Esta función es para disociar todos los contornos de la imagen que fueron previamente dibujados
y asociados. Esto, con la finalidad de corregirlos, cambiarlos de color ò hasta borrarlos.

Para esto, tomamos la función, damos


clic sobre la imagen y ahora las líneas
de contorno se verán con los puntos
de selección, lo cual quiere decir que
ya están despegadas de la imagen.

Visualización
Esta función es para la visualización y permite ver o no los contornos o la imagen.

Para hacerlo, tomamos la función y damos clicks repetidos sobre la imagen y cambiara a las
diferentes visualizaciones.

Información Confidencial 33
Kaledo Style

Modificar la resolución de la Imagen

Esta función es para bajar la resolución de las imágenes.

Para esto, primero se le da el tamaño que se requiere con la función de Escala.

Posteriormente se activa Modificación de la Resolución de Imagen y nos dará la siguiente


ventana con varias opciones para aplicar.

Después de elegir la opción requerida, damos OK

Resolución original
Esta función permite saber la resolución (tamaño) original de las imágenes.

Para esto primero se activa la función y se da click sobre la imagen, esta mostrará el tamaño
original al que fue escaneada.

Nota: aun cuando se haya aplicado escala a una imagen, ya sea más grande o más chica, la
resolución seguirá siendo la misma.

Información Confidencial 34
Kaledo Style

Numero de colores

Esta función se usa para ver la cantidad de colores que tiene una imagen y saber cuales son, ya
que nos da los números de colores lectra.
Para esto activamos la función y damos click a la imagen, con esto aparecerá la siguiente
ventana.

Click

Nota: para aplicar esta función, es muy importante haber aplicado la reducción de color, ya que,
al escanear las imágenes, estas entran con miles de colores.

Información Confidencial 35
Kaledo Style

HERRAMIENTAS DE COLOR

Modo rectángulo
odo
Modo imagen

Rellenar con color

Rellenar con motivo

Perforar

Vectorizar

Reducción de color
Escala a Grises

Blanco y negro

Ajuste de color

Modo rectángulo

Modo contorno

El primero, que es modo Rectángulo permite aplica las herramientas de color sin respetar los
contornos que se dibujaron previamente en la imagen, es decir que se aplica a toda la imagen.

El segundo, que es modo Contorno, permite aplica las herramientas de color respetando los
contornos, es decir que las funciones se aplicaran el área de la imagen donde haya contornos.
Ejemplo:

Modo Rectángulo
Modo Contorno

Rellenar con color


Se puede usar par revisar que los contornos estén bien cerrados.

Información Confidencial 36
Kaledo Style

Aplicación de motivos a Imágenes

Esta fusión es para aplicar tela o color a una imagen.

La imagen ya debe tener dibujado el contorno antes de usar esta función y también es necesaria
la preparación de las telas para su aplicación, como se explico anteriormente en la pagina 20.

1. Unas vez que el motivo ya esta en la ventana, damos Aplicar la tela aparecerá en la ventana
principal de Kaledo en el área de Estado grafico.

2. Posteriormente activamos la función Aplicación de un motivo, damos doble click en esta,


aparecerá la siguiente ventana, en la cual deben activase Sombra, Transparencias y Alisado,
también se puede ir cambiando la luminosidad y la transparencia al momento de la aplicación.

Doble click

3. Damos click en el área de la imagen donde deseamos aplicar y aparecerá un recuadro


pegado al cursor que representa el motivo, a este se le puede aplicar rotación y escala con las
teclas q, w, a y s del teclado alfanumérico respectivamente y para hacer el cambio entre escala
y rotación se presiona la tecla z cada vez que se requiera.

4. Y por último para que ya quede


colocada en área, se da un segundo
click, aparecerá la tela al tamaño y la
rotación que se dio.

Información Confidencial 37
Kaledo Style

En caso de no ser la correcta damos Anular, esto en con botón derecho en el área de trabajo:

También, si la luminosidad y la transparencia no son correctas, se da Anular hasta quitar la tela


totalmente, se cambia en la ventana y se aplica nuevamente.

No se debe aplicar encima de la que ya se puso, en tal caso anulamos y repetimos el paso.

Si queremos que nos respete la rotación y


escala que se aplico la ultima vez, en la
próxima aplicación, damos Aplicar de la
ventana de Motivos nuevamente.

En caso de que se requiera aplicar color a la imagen, primero hacemos un cuadro geométrico del
color requerido, aplicando relleno de color en la ventana Estado grafico, como se explico en la
pagina 20, posteriormente debemos introducirlo como tela a la ventana de los motivos como se
hizo con los estampados, (Pág. 24, tema Aplicación de Motivos).

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Kaledo Style

Escala Real de los motivos en imagen:

Para la aplicación de escala real de los motivos sobre una Imagen, es decir que el estampado de
la tela se vean a tamaño real como si atuviéramos viendo la prenda físicamente, debemos seguir
estos pasos:

1. Ir al menú Relleno a la función Definir escala por modelo y con click sostenido recorremos el
área del dibujo que se requiera, esto solo vertical u horizontalmente, con eso saldrá una ventana
donde escribimos la medida que tendría el dibujo físicamente.

Unidad de
longitud

2. Después vamos a la ventana de Motivos y con la tela a usar en la ventana, tomamos la función
Escala de los motivos y con click sostenido recorremos vertical u horizontalmente la parte del
estampado que se medirá (puede ser un cuadro, una flor, rayas, etc.), al llegar a este paso
debemos de tener la tela físicamente para poder medir y dar el valor real en la ventana.

3. Por ultimo para que tome la escala que acabamos de


dar, damos Aplicar de la ventana de motivos y el
estampado se vera a fechado en el tamaño.

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Kaledo Style

Vaciar

Esta función es para vaciar las imágenes, es decir quitar el fondo, por ejemplo, para poder usar los
Accesorios escaneados como botones, moños, estampados, bordados, etc.

Para esto la imagen debe tener contorno, e la parte deseada, después se toma la función y el
cursor cambia de forma, damos click en el área por vaciar y con esto desaparece.

También podríamos
cambiarle de fondo. O en
el caso de un estampado
obtener un dibujo, como lo
muestran los ejemplos.

Y en caso de que el cuadro quede muy grande con respecto a la imagen, debe ajustarse, y esto
se hará con la función Cambio de dimensiones de Imagen, que se encuentra en el menú de
Imagen.

Tomamos las esquinas con click sostenido y movemos para ajustar.

Vectorizaciòn

Esta función es para rellenar de color o tela a las imágenes de dibujos técnicos, como el que se
muestra en la siguiente imagen.

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Kaledo Style

Para esto se toma el atributo que deseamos poner, posteriormente tomamos la función y damos
clic en el área. Esto generara un objeto vectorial o geométrico sobre la imagen.

Y se pueden modificar con las


funciones del menú Modificación
de los motivos en geometría,
rotación, escala o movimiento.

En caso de que la imagen tenga líneas abiertas, se deben cerrar, ya que es como una fuga que
impedirá sectorizar el área adecuada, las cuales se pueden corregir, esto se hará dando doble
click en la función y nos dará una ventana con el dibujo de un lápiz.

Reducción de color

Lo activamos y ahora podemos dibujar sobre la imagen para corregirla, ya que va a usar el color
que se este activo para el contorno, este puede ser blanco para borrar algo ó negro para
completar alguna línea mal terminada y evitar fugas.

También usara todos los atributos de líneas y de relleno que estén activos en ese momento.

Reducción de color

Esta función permite reducir colores en las imágenes, con la finalidad de hacer variantes de color
en las telas estampadas que se digitalizaron. Este procedimiento es obligatorio para la generación
de variantes.

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Kaledo Style

Para esto, activamos la función y nos dará la siguiente ventana, en donde escribimos el número
de colores que queremos reducir, y por ultimo click en la imagen.

Introducción del
número de colores
Selección de colores a reducir.
específicos.

Tonos grises
Esta función es par cambiar una imagen de color a tonos e grises.

Para esto solo tomamos la función y damos click sobre la imagen. Y podemos trabajar por
contorno o aplicar en toda la imagen si fuera necesario, cambiando los modos de trabajo que
están al principio de este menú.

Modo rectángulo, para toda la Imagen.

Modo contorno, por áreas.

Blanco y negro

Esta función permite cambia un imagen a tonos negros.

Para hacerlo es necesario tener seleccionada la imagen con la que se va a trabajar, después
damos doble clic sobre la función y saldrá una ventana donde podemos cambiar el nivel de
blanco y negro.

Cambiar el nivel de blanco


y negro

Una vez que elegimos el nivel, cerramos la ventana y damos clic sobre imagen

Información Confidencial 42
Kaledo Style

Y podemos trabajar por contorno o en toda la imagen si fuera necesario, cambiando los modos
de trabajo que están al principio de este menú.

Ajustar color

Esta función es para ajustar el color de las imágenes que, por ejemplo, no hayan quedado bien los
tonos después de escanearlas.
Para hacerlo es necesario tener seleccionada la imagen con la que se va a trabajar, después
damos doble clic sobre la función y saldrá una ventana donde podemos cambiar los tonos.

También puede trabajarse por contorno o en toda la imagen si fuera necesario, cambiando los
modos de trabajo que están al principio de este menú.

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Kaledo Style

MENUS FICHERO

Abrir

Ahora también podemos


previsualizar las imágenes .JPG,
.TIF, ect.

Información Confidencial 44
Insertar Kaledo Style

Se pueden insertar archivos de otros formatos (gif, tif, jpg, etc.) e incluso los modelos de Modaris
y las marcadas de Diamino

Para esto vamos a la función Insertar y saldrá la siguiente ventana, donde buscamos los archivos
por insertar, tomamos el archivo y damos OK.

Formatos de
Importación

Información Confidencial 45
Insertar modelos Kaledo Style

Para insertar modelos, seguimos la ruta hasta la carpeta que contiene los modelos, seleccionamos
el que nos interesa, en la parte de abajo tomamos la opción Ampliar en la caja y OK,

Enseguida con click sostenido hacemos


un recuadro en el área de trabajo.

Aparecerá la siguiente ventana, en la cual encontraremos las variantes y las piezas que hay para
insertar. Por ultimo, seleccionamos lo que nos interesa y click en Carga. Y las piezas pasaran al
área de trabajo de Kaledo Style.

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Kaledo Style

Exportar

Elegir carpeta de exportación

Colocar nombre

Elegir formato de exportación

Imprimir

Configuración de la impresión

Información Confidencial 47
MENU EDICION Kaledo Style

Información Confidencial 48
Kaledo Style

MENU MODIFICACION

Mismas dimensiones

1. Seleccionamos primero el objeto de referencia.


2. Después seleccionamos los demás, sosteniendo la tecla Shift.
3. Y por ultimo tomamos la función deseada.

Información Confidencial 49
MENU INSERCION Kaledo Style

Para insertar documentos de


Oficce, como Excel, Word, etc.

Información Confidencial 50
MENU VECTORES Kaledo Style

Estas herramientas son las que nos permiten dibujar y manejar los vectores.

Información Confidencial 51
MENU RELLENO Kaledo Style

Estas herramientas son las que nos permiten trabajar con el relleno de los dibujos vectoriales, ya
sea color, trama, motivo o sombreados.

Información Confidencial 52
RELLENO SOMBREADO Kaledo Style

Sombreado

Tomar el color
deseado y clic para
ponerlo aquí.
Tomar color el
deseado y doble clic
para ponerlo ó
quitarlo

Quita el degradado de Quita todos los colores


la geometría de en medio.
seleccionada y lo
desactiva.

Información Confidencial 53
MENU IMAGEN Kaledo Style

Información Confidencial 54
Kaledo Style

MENU TEXTO

Información Confidencial 55
Kaledo Style
MENU BROCHAS

Información Confidencial 56
Combinaciones de color Kaledo Style

Esta función permite hacer variantes de color en nuestras telas escaneadas.

Tela
original Área de
variantes

Duplicar
Variante

Borrar Mezclar Duplicar y Asignar


variante mezclar colores Modificación nombre a
colores
de tamaño de cada variante
colores y
variantes

Para esto, las telas ya deben haber pasado por el proceso de reducción de color y deben estar
indexadas. En ese estricto orden.

Información Confidencial 57
Kaledo Style

Para ello, primero la imagen ya debe estar preparada con reducción de color. (Pagina 41)

Enseguida, debe pasarse a modo indexado, con la función que esta en el Menú Brochas.

Después, ya en la ventana de combinación de color, debemos repetir el motivo, tantas veces


como sea necesario, con la función de repetición.

Después, los colores se toman del editor de colores, del Pantone Textil, o de la paleta de colores
de la ventana principal, se arrastran y se sueltan sobre el color que se desea cambiar.

Una vez hechas las


variantes, se da ok y los
cambos pasaran a la tela
que se encuentra en la
ventana principal de
Kaledo.

Información Confidencial 58
Kaledo Style

Haora hay que introducirla a la ventana de motivos, con la función de Introducción de un motivo
completo.

Click a la
imagen

Cambio entre las


diferentes combinaciones

Una ves que la imagen esta dentro de la ventana de motivos, se debe grabar, y en la parte baja
de la ventana aparecerá la lista de las combinaciones que la tela contiene, y nos podemos
cambiar entre ellas para aplicarla.

Información Confidencial 59
MENU VISUALIZACION Kaledo Style

Limpiar pantalla, permite quitar de la pantalla la basura que se queda al aplicar ciertas funciones.

Centrar, centra el área de impresión en pantalla.

Talla real, muestra el archivo al tamaño por default.

Talla pantalla, muestra completa el área de impresión, tomando en cuenta el formato al que este
configurado.

Cuadricula visible, muestra y oculta la cuadricula de la zona de impresión.

Reglas visibles, muestra y oculta las reglas del programa.

Grosor no afectado por el zoom, permite ver las líneas de los dibujos geométricos del mismo
grosor, aun cuando se aplique zoom.

Cuadro visible, muestra y oculta el marco de las imágenes.

Horizontal y vertical, cambia el área de impresión.

Formato, permite configurar el formato del área de impresión.

Modo pantalla completa, muestra Kaledo style en toda la pantalla.

Información Confidencial 60
Kaledo Style

MENU OPCIONES

Definir el magnetismo

Información Confidencial 61
Kaledo Style

MENU VENTANA

Esta opción se usa para generar archivos derivados para otros softwares de lectra, como
Gallery, Mikalis ó PLM.

Modificación de vistas:

Información Confidencial 62
Kaledo Style

TECLAS DE ACCESO DIRECTO

Información Confidencial 63

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