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Manual Usuario

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Universidad de San Carlos de Guatemala

Facultad de Ingeniería
Escuela de Ciencias y Sistemas
Organización de Lenguajes y Compiladores 2

Catedráticos: Auxiliares:
Ing. Carlos Natanael Ricardo Menchú

YABA
Manual de Usuario

Berny Andreé Cardona Ramos


201408603
Fecha: 10 de Enero de 2020
Contenido
Descripción 2

Componentes de la aplicación 2

Requerimientos Mínimos 2

Flujo de Aplicación 3

Proceso de Traducción 3
Proceso de Ejecución 3

Vistas Principales 4
Editor de Código 4
Consola 5
reporte de errores 5

Pasos para cargar un archivo coline hasta su ejecución 6


Pasos para generar y guardar reportes 7
Descripción:
Yaba, es un software de compilación en línea, cuya implantación será hecha de
forma local por los estudiantes. Yaba llevará un control de todos los procesos del
compilador en una base de datos no relacional haciendo uso de los componentes
de la nube, para este caso Amazon web services.
Yaba será un software donde el compilador estará alojado en un entorno local
desarrollado por los estudiantes, este compilador será el encargado de pasar de
código fuente a código intermedio y ejecutar este código intermedio.
El lenguaje fuente recibido por el compilador será OLCEV que es un lenguaje de
programación orientado a objetos, capaz de manejar todas las características de
este paradigma, encapsulamiento, abstracción, herencia y polimorfismo, basado en
uno de los lenguajes más importantes en la actualidad, Java.

Descripción de la aplicación
Se requiere la implementación de un entorno de desarrollo de escritorio el cual
servirá tanto para el desarrollo de aplicaciones, así como también para la
ejecución
de la misma. La aplicación contará con los siguientes componentes:

Lenguaje YABA
Yaba tendrá un editor en línea desarrollado en con html y css, este editor permitirá
crear archivos de código de alto nivel. Además, este editor podrá enviar el
contenido
de los archivos de código de alto nivel al servidor para que estos sean compilados.
El resultado de la compilación será mostrado en una sección de resultados de
compilación.

EJECUTOR 3D
Es un entorno de desarrollo. Este provee las herramientas para la escritura de
programas en Lenguaje 3D”.
Editor de Código
Consola

Reporte de Errores
El ide tendrá las siguientes opciones:

Guardar Archivo

Abrir Proyecto

Abrir Archivo

Correr Proyecto

Nuevo Archivo

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