Proyecto de Investigación
Proyecto de Investigación
Proyecto de Investigación
PROFESOR: ESTUDIANTE:
Jairo Guerra Nelba Roraima Abreu J.
C.I N° V-12.451.612
Puerto Ayacucho, Abril del 2013.
INTRODUCCIÓN
OBJETIVO GENERAL
OBJETIVOS ESPECIFICOS
METAS
Lograr que los estudiantes del 1er. Año “B”, identifiquen los elementos de los
números racionales, estimulando su interés mediante actividades dinámicas y
demostración de su utilidad en la vida cotidiana.
FUNDAMENTOS TEORICOS
Nacionales:
Este autor también señalo que la importancia del aprendizaje activo a través
de la experiencia sensorial, al igual que el autor Howart, (1970) sostuvo que todo
aprendizaje tiene una base motora a partir de la cual se forman los conceptos.
También afirmo que la forma como los docentes enseñan las matemáticas es la misma
como se la enseñaron a ellos encasillándose y utilizando el mismo material. Por lo
tanto se sugiere eliminar el aprendizaje basado únicamente en la memoria mecánica y
encaminarlo a un aprendizaje activo donde se evidencie una deducción del
conocimiento adquirido.
-De orden psicológico, ya que como es sabido el niño no puede razonar sobre
hipótesis verbales hasta llegar a la etapa de las operaciones verbales.
Método: Método es una palabra que proviene del término griego methodos
(“camino” o “vía”) y que se refiere al medio utilizado para llegar a un fin. Su
significado original señala el camino que conduce a un lugar.
Técnica: es un procedimiento o conjunto de reglas, normas o protocolos, que
tienen como objetivo obtener un resultado determinado, ya sea en el campo de la
ciencia, de la tecnología, del arte, del deporte, de la educación o en cualquier
otra actividad. La técnica requiere tanto destrezas manuales como intelectuales,
frecuentemente el uso de herramientas y siempre de saberes muy variados. La.
En los animales las técnicas son características de cada especie. En el ser
humano, la técnica surge de su necesidad de modificar el medio y se caracteriza
por ser transmisible, aunque no siempre es consciente o reflexiva. Cada
individuo generalmente la aprende de otros (a veces la inventa) y eventualmente
la modifica.
CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES
MESES
ACTIVIDADES (SEMANAS)
ABRIL MAYO JUNIO
PRESENTACIÓN DEL PROYECTO
JUEGO DIDACTICO:
CLASE PIZARRA
PARTICIPATIVA:
MARCADORES MARCADORES
DEFINICIÓN DEL PARA PIZARRA
ESTUDIANTES CONTENIDO. ACRILICA VARIOS
48 BS.
COLORES:
DEMOSTRACIÓN EN
LA PIZARRA. 4 X 12 Bs. C/U
ESTRATEGIA DIDACTICA
PARA INTRODUCIR EL
TEMA A TRAVÉS DE
MATERIAL CONCRETO
ACTIVIDAD DE EVALUACIÓN:
- DIVIDIR LA CLASE EN GRUPOS.
- PRESENTACIÓN DE LA ACTIVIDAD DE
EVALUACIÓN: MATERIALES Y ORGANIZACIÓN
IMPLEMENTACIÓN DE
JUEGO DIDÁCTICO DE
DOMINÓ DE FRACCIONES
PARA EVALUAR.
DOCENTE: NELBA ABREU AÑO: 1er AÑO SECCION: “B”;
LAPSO: II LAPSO AÑO ESCOLAR: 2012 – 2013 FECHA DE EJEC
1 “B”
COMPONENTES: LOS PROCESOS MATEMATICOS Y SU IMPORTANCIA EN LA COMPRENSIÓN DEL ENTORNO
EJES INTEGRADORES:
PILARES:
INICIO:
- Rutina diaria.
- Iniciar la actividad con unos ejercicios de gimnasia cerebral.
DESARROLLO:
- escribir la definición matemática de los números racionales:
NUMERADOR
: .
- Términos de la fracción: una fracción consta de dos términos el numerador y el denominador: DENOMINADOR
Luego se les pide a los niños que se organicen en grupos de máximo tres integrantes y que se enumeren del uno al tres. A cada subgrupo se les entrega como
material concreto o como recurso natural una mandarina.
En ese momento puede ser adecuado establecer con los niños un diálogo sobre la mandarina, qué clase de fruta es, de dónde proviene, que proteínas nos puede
brindar, etc.
Más adelante se le pide al niño número uno de cada grupo pelar la mandarina, luego al número dos contar cuantas fracciones salieron de toda la mandarina, que en
esta ocasión representa toda la unidad. Después se le pide al niño número tres que tome de toda la mandarina tres pedazos y los reparta entre los integrantes del
grupo. Para preguntarles ¿Cuántas fracciones salieron de la mandarina? ¿Cuántos pedazos tomaron? ¿Cuántos pedazos de mandarina quedaron?.
Después de socializar las respuestas de estas preguntas, es importante aprovechar la atención y disposición de los estudiantes para desarrollar la actividad y
explique relacionando esta dinámica con el tema a estudiar. Ya que esta actividad permite distinguir los elementos de una fracción, el denominador (cuando
preguntamos cuántas partes iguales salieron de la mandarina) y numerador (cuantas partes tomamos de la mandarina) y a la vez esta estrategia permite que el
estudiante comprenda que la unidad es la que se divide en partes iguales.
CIERRE:
- Dibujar en la pizarra algunas figuras geométricas y representar gráficamente algunas fracciones.
- Dar varios ejemplos.
- pedir a los estudiantes que representen libremente en figuras geométricas las fracciones que se les indique.
ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS
MÉTODO: INTERACCIÓN DOC-ESTUDIANTE TÉCNICA: JUEGOS DIDACTICOS.
INSTRUMENTO:
INDICADORES:
1 “B”
COMPONENTES: LOS PROCESOS MATEMATICOS Y SU IMPORTANCIA EN LA COMPRENSIÓN DEL ENTORNO
EJES INTEGRADORES:
PILARES:
INICIO:
- Rutina diaria.
- Iniciar la actividad con una lectura o relato reflexivo.
DESARROLLO:
- Retroalimentar lo visto en el encuentro anterior relativo a los términos de las fracciones.
- presentación por parte del docente de un gráfico que representa la unidad y la división de la fracción en dos partes, en la misma se representa gráficamente de la
siguiente manera:
En el numerador se escribe el número total de partes que hemos tomado
En el denominador se escribe en cuantas partes se ha divido la unidad.
- el docente presentara una situación concreta recurriendo a elementos de uso diario.
- los estudiantes interactúan con esos elementos y simularan una compra utilizando fracciones:
Nombrar varios artículos de la cesta diaria: huevos, pan, azúcar, harina, queso, carne, etc.
Pedir a los niños que hagan una compra simulada eligiendo un solo artículo: ¿Cuánto elegirías de tal artículo? Medio kilo, un kilo, un cuarto,
Pedir que lo dibuje en una figura geométrica de su preferencia.
- se debe comparar fracciones con la unidad.
CIERRE:
- Dibujar en la pizarra algunas figuras geométricas y representar gráficamente algunas fracciones.
- Dar varios ejemplos.
- pedir a los estudiantes que representen libremente en figuras geométricas las fracciones que se les indique.
ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS
MÉTODO: INTERACCIÓN DOC-ESTUDIANTE TÉCNICA: JUEGOS DIDACTICOS.
INSTRUMENTO:
INDICADORES:
1 “B”
COMPONENTES: LOS PROCESOS MATEMATICOS Y SU IMPORTANCIA EN LA COMPRENSIÓN DEL ENTORNO
EJES INTEGRADORES:
PILARES:
INICIO:
- Rutina diaria.
- Iniciar la actividad con una lectura o relato reflexivo.
DESARROLLO:
- Retroalimentar lo visto en el encuentro anterior referente a las gráficas de fracciones.
- definir lo que es una fracción equivalente:
UNA FRACCIÓN ES EQUIVALENTE CUANDO SUS PRODUCTOS CRUZADOS SON IGUALES.
-Dar ejemplo en el pizarrón.
- Escribir ejemplos en la pizarra y pedir a los estudiantes que identifiquen si son equivalentes o no.
- Explicar sobre las cifras decimales de los números racionales y su periodicidad.
- Explicar que a través de la división encontramos sus cifras decimales.
- Dar ejemplos en el pizarrón.
CIERRE:
- Presentar el dominó de fracciones a los estudiantes y explicar:
- Repartir los dominós de fracciones a grupos de 4 e indicar como jugar:
Juegan 4 jugadores en parejas, formando dos equipos.
Se reparten 7 fichas por jugador y las colocarán boca arriba.
Empieza el jugador que primero encuentre una ficha doble. Continúa el jugador que está a su derecha. Si no puede colocar una ficha, pierde el turno.
Sigue el jugador de su derecha colocando su ficha en uno de los extremos de la cadena. Siempre se debe poner una ficha al lado de otra que tenga un
valor equivalente. Si no puede colocar una ficha, pierde el turno.
Al equipo del jugador que coloca una ficha equivocada se le penaliza con un punto y se rectifica la jugada.
Gana la partida el equipo en el que uno de sus jugadores consigue colocar todas sus fichas.
ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS
MÉTODO: INTERACCIÓN DOC-ESTUDIANTE TÉCNICA: JUEGOS DIDACTICOS.
RECURSOS: CUADERNOS, LAPICES, PIZARRA, MARCADOR, HOJAS BLANCAS, COLORES, JUEGO DE DOMINÓ DE FRACCIONES.
ESTRATEGIAS DE EVALUACIÓN
ACTIVIDAD: TÉCNICA:
INSTRUMENTO:
INDICADORES: