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Dominio de Colisión y Broadcast - Fundamentos de Redes

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Alumno: Hugo Jacho Fecha: 17 de diciembre de 2015

Tema: Consulta.

Dominio de colisión y Broadcast


Una colisión en ethernet es el resultado, de dos nodos que transmiten de forma
simultánea.
Un Broadcast es un paquete de datos que se envían a todos los nodos de la red.
Dominio de Colisión
Es un grupo de dispositivos que se conectan al mismo medio físico, cuando dos
dispositivos envían datos al mismo tiempo, los datos colisionan y pueden llegar dañados
a su destino. Lo que ocasiona un dominio de colisión que afecta a varias máquinas es
un uso excesivo del ancho de banda, y una red bastante lenta. Para remediarlo se
implementa en la Red un conmutador o Switch que hará la función de segmentar los
dominios de colisión, esto lo hace al considerar cada uno de sus puertos como un solo
dominio de colisión con lo que solo se conectara un dispositivo a dicho dominio y será
quien transmita, para esto hace uso de la microsegmentación, a diferencia de un hub o
repetidor en donde todos sus puertos son un solo dominio de colisión lo que hace que
todos los dispositivos que se conecten a cualquier puerto se vean afectados tras un
choque de señales.
Dominio Broadcast
Es un conjunto de todos los dispositivos que reciben tramas de broadcast que se
originan en cualquier dispositivo del conjunto. Los conjuntos de broadcast están
limitados por routers.
Los switches filtran la mayoría de las tramas según las direcciones MAC, no hacen lo
mismo con las tramas de broadcast. Para que otros switches de la LAN obtengan tramas
de broadcast, éstas deben ser reenviadas por switches. Una serie de switches
interconectados forma un dominio de broadcast simple. Sólo una entidad de Capa 3,
como un router o una LAN virtual (VLAN), puede detener un dominio de broadcast de
Capa 3. Los routers y las VLAN se utilizan para segmentar los dominios de colisión y de
broadcast.
Cuando un switch recibe una trama de broadcast la reenvía a cada uno de sus puertos
excepto al puerto entrante en el que el switch recibió esa trama. Cada dispositivo
conectado reconoce la trama de broadcast y la procesa. Esto provoca una disminución
en la eficacia de la red dado que el ancho de banda se utiliza para propagar el tráfico
de broadcast. Cuando se conectan dos switches, el dominio de broadcast aumenta.
Diferencia entre dominio y dominio de Broadcast
El dominio de colisión está compuesto por todas las máquinas que se encuentran dentro
de un mismo segmento de red, aunque no hayan colisiones, es decir, todo aquellas PC
y activos como hubs o repetidores. Solo los Switches dividen dominios de colisión
porque segmentan la red y también los routers, esto se debe a que los switches deben
inundar el dominio para crear sus tablas MAC. El dominio de colisión involucra el tráfico
que compete a la Capa 2 del modelo OSI, (direcciones físicas o MAC).
Dominio de broadcast son todas aquellas máquinas y activos, debajo del router.; solo el
router divide el dominio de broadcast, y este lo hace a nivel de capa 3, es decir que no
necesita inundar el dominio para crear sus tablas, los hace mediar paquetes de consulta
comunicándose con los otros routers. Se habla de tráfico de Capa 3 del Modelo OSI o
Capa de Red.
Ejemplo:
Un hub es un dominio de colisión y cada puerto de switch es un dominio de colisión. El
router separa dominio de broadcast. Cada hub es un dominio de colisión y un switch
es un dominio de broadcast.

Regla 5 – 4 – 3
El segmento de red puede variar de acuerdo con la topología de la misma. Un segmento
es u tramo de cable al que se conectan todos los nodos.
Un repetidor es un dispositivo electrónico que recibe una señal débil o de bajo nivel y la
retransmite a una potencia o nivel más alto, de tal modo que se puedan cubrir distancias
más largas sin degradación o con una degradación tolerable
La regla consiste en: Cinco segmentos, cuatro repetidores, tres segmentos con nodos.
Un segmento completo con repetidores nunca deberá exceder un total de 925 metros
(3035 pies).

WLAN: REDES INALAMBRICAS


WLAN son las siglas en inglés de Wirless Local Area Network. Redes de área local
inalámbricas.
Características:

 Es un sistema de comunicación de datos flexible muy utilizado como alternativa a la


LAN cableada o como una extensión de ésta.
 Utiliza tecnología de radio frecuencia que permite mayor movilidad a los usuarios al
minimizarse las conexiones cableadas. Las WLAN han adquirido importancia en
muchos campos incluido el de la medicina.
 Ejemplos de uso: ventas al pormenor, almacenes, manufacturación, etc, de modo
que se transmite la información en tiempo real a un procesador central.
Los estándares digitales
Actualmente existen una gran variedad de estándares de transmisión.
Algunos de los estándares más importantes de la actualidad son:
CDMA (code division multiple access, acceso múltiple por división de códigos):
Esta tecnología posee una capacidad 10 veces mayor a la de la telefonía analógica.
Permite utilizar el espectro con más eficiencia, sobre todo por la reutilización del mismo.
TDMA (time division multiple access, acceso múltiple por división de tiempo):
También utilizada para separar múltiples conversaciones sobre una frecuencia en el
ancho de banda, esta tecnología divide las llamadas asignando a cada usuario una
ranura de tiempo específica.
GSM (group speciale mobile, ahora conocido como global system for mobile
communications, sistema global para comunicaciones móviles):
wCDMA (wideband CDMA, CDMA de banda ancha):
Es la versión futura de CDMA. Optimizada para permitir servicios como voz, datos y
video, permite un ancho de banda de 2 Mbps en el área local, y de 384 Kbps en el área
amplia, con total movilidad.

Bibliografía:

 Romero Jijon, Juan Carlos. Estudio de sunetting, VLSM, Cidry comandos de


administración y configuración de routers. El Cid Editor | apuntes. 2009. Disponible
en:
http://ezp1.espe.edu.ec:2050/lib/espesp/reader.action?docID=10328311
 Griera, Jordi, Barceló Ordinas, José María, Cerdà Alabern, Llorenç, Estructura de
redes de computadores. Editorial UOC. 2008. Disponible en:
http://ezp1.espe.edu.ec:2050/lib/espesp/reader.action?docID=10647101
 Hallberg, Bruce. Fundamentos de redes (4a. ed.). McGraw-Hill Interamericana.
2010. Disponible:
http://ezp1.espe.edu.ec:2050/lib/espesp/reader.action?docID=10433903

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