Matematica para Terminar
Matematica para Terminar
Matematica para Terminar
Suma
a + b = c
Propiedades de la suma
1. Asociativa:
(a + b) + c = a + (b + c)
2. Conmutativa:
a + b = b + a
3. Elemento neutro:
a + 0 = a
4.Elemento opuesto
a − a = 0
Resta
a - b = c
Propiedades de la resta
No es Conmutativa :
a − b ≠ b − a
Multiplicación
a · b = c
Propiedades de la multiplicación
1. Asociativa:
(a · b) · c = a · (b · c)
2. Conmutativa:
a · b = b · a
3. Elemento neutro:
a · 1 = a
4. Elemento inverso:
5. Distributiva:
a · (b + c) = a · b + a · c
a · b + a · c = a · (b + c)
División
D : d = c
Tipos de divisiones
1. División exacta :
Cuando el resto es cero.
D = d · c
2. División entera :
D = d · c + r
Propiedades de la división
1. No es Conmutativo :
a : b ≠ b : a
0 : a = 0
Potenciación
a · a · a · ... = a n
Base
Propiedades de la potencias
1. a 0 = 1
2. a 1 = a
am · a n = am+n
am : a n = am - n
25 : 22 = 25 - 2 = 23
5. Potencia de una potencia :
(a m ) n = a m · n
6. Producto de potencias con el mismo exponente :
a n · b n = (a · b) n
7. Cociente de potencias con el mismo exponente :
Radicación
Logaritmación
UNIDAD VI:
Transformaciones geométricas
6.1 Traslación
Una traslación desplaza cada punto de una figura o espacio la misma cantidad en
una determinada dirección. Una reflexión respecto un eje seguida de
otra reflexión respecto a otro eje paralelo al primero es equivalente a una traslación.
6.1.1 Definición
En geometría, una traslación es una isometría en el espacio
elucídelo caracterizada por un vector , tal que, a cada punto P de un objeto o figura
se le hace corresponder otro punto P' , tal que:
6.1.2 Aplicaciones
Aplicación (Matemática)... Aplicación en la Matemática: Muestra el concepto,
definiciones y ejemplos de la Aplicación en la Matemática, la cual establece una
correspondencia entre dos conjuntos de elementos de forma que a todo elemento
del conjunto de partida se le asocie un elemento único del conjunto de llegada.
6.1.3 Determinaciones
En Matemáticas se define el determinante como una forma multilineal alternada de
un cuerpo. Esta definición indica una serie de propiedades matemáticas y generaliza
el concepto de determinante haciéndolo aplicable en numerosos campos. Sin
embargo, el concepto de determinante o de volumen orientado fue introducido para
estudiar el número de soluciones de los sistemas de ecuaciones lineales.
6.2 Rotación
La rotación de un cuerpo se representa mediante un operador que afecta a un
conjunto de puntos o vectores. El movimiento rotatorio se representa mediante el
6. 2.1 Definición
Rotación es el movimiento de cambio de orientación de un cuerpo o un sistema de
referencia de forma que una línea (llamada eje de rotación) o un punto permanece
fijo.
6. 2.2 Aplicaciones
Aplicación (Matemática)... Aplicación en la Matemática: Muestra el concepto,
definiciones y ejemplos de la Aplicación en la Matemática, la cual establece una
correspondencia entre dos conjuntos de elementos de forma que a todo elemento
del conjunto de partida se le asocie un elemento único del conjunto de llegada.
6. 2.3 Determinaciones
En Matemáticas se define el determinante como una forma matrilineal alternada de
un cuerpo. Esta definición indica una serie de propiedades matemáticas y generaliza
el concepto de determinante haciéndolo aplicable en numerosos campos. Sin
embargo, el concepto de determinante o de volumen orientado fue introducido para
estudiar el número de soluciones de los sistemas de ecuaciones lineales.
6.3 Reflexión
Una reflexión es una transformación geométrica. En una reflexión, un objeto
geométrico “se mueve de un tirón” a través de una recta. La recta a través de la cual
se refleja un objeto se llama la recta de reflexión o el eje de la reflexión.
6. 3.1 Definición
Una reflexión es una transformación geométrica. En una reflexión, un objeto
geométrico “se mueve de un tirón” a través de una recta. La recta a través de la cual
se refleja un objeto se llama la recta de reflexión o el eje de la reflexión.
6. 3.2 Aplicaciones
En este artículo se hacen algunas muy breves reflexiones sobre las matemáticas y
sus aplicaciones.
Se trata de contribuir a contestar la pregunta muy frecuente acerca de lo necesario
o no de las matemáticas, principalmente en carreras de ingeniería, ciencias
sociales, ciencias naturales, etc.
6. 3.3 Determinaciones
Determinación es la acción y efecto de determinar (tomar una resolución, fijar los
términos de algo, señalar algo para algún efecto). Por ejemplo: “El entrenador
mexicano anunciará mañana su determinación tras la falta disciplinaria del
delantero”, “La determinación del presidente fue solucionar el conflicto sin el uso de
la fuerza”, “Falta confirmar el día y la hora, pero la determinación está tomada”.
6.4 Homotecia
Una homotecia es una transformación afín que, a partir de un punto fijo, multiplica
todas las distancias por un mismo factor.
6. 4.1 Definición
En general una homotecia de razón diferente de 1 deja un único punto fijo, llamado
centro.
6. 4.2 Aplicaciones
HOMOTECIA DIRECTA: Es aquella en la cual el punto de homotecia o el centro
de homotecia se encuentra después o antes de la figura trazada. La característica
principal es que los segmentos entre las figuras son
paralelos. HOMOTECIAINVERSA: Es aquella en la cual el centro de homotecia se
encuentra entre la figura.
6. 4.3 Determinaciones
Una homotecia es una transformación del plano en si mismo que se define de la
manera siguiente:
6.5 Simetría
Correspondencia de posición, forma y tamaño, respecto a un punto, una línea o un
plano, de los elementos de un conjunto o de dos o más conjuntos de elementos
entre sí.
6. 5.1 Definición
La simetría (del griego σύν "con" y μέτρον "medida") es un rasgo característico de
formas geométricas, sistemas, ecuaciones y otros objetos materiales, o entidades
abstractas, relacionada con su invariancia bajo ciertas transformaciones,
movimientos o intercambios.
6. 5.2 Aplicaciones
Para esta transformación vas a crear una nueva ruta similar a la utilizada al principio
de este apartado.
Coloca tres puntos de anclaje y da la siguiente forma a la ruta. Guarda la ruta con
el nombre "curva doble" y la duplicas.
Patrones de repetición:
Son aquellos en los que los distintos elementos son presentados en forma
periódica.
Patrones de recurrencia:
Son aquellos en los que la regularidad con que se presentan los elementos
cambia y de ellos tiene que inferirse su regla de formación, es decir, que
puedes descubrir cuál será el siguiente elemento observando el
comportamiento de los anteriores.
UNIDAD VII:
Introducción a la estadística
7.4 Frecuencia.
En estadística, la frecuencia (o frecuencia absoluta) de un evento i, es el número
de veces en que dicho evento se repite durante un experimento o muestra
estadística.1 Comúnmente, la distribución de la frecuencia suele visualizarse con el
uso de histogramas.
7.5 Moda.
En estadística, la moda es el valor con mayor frecuencia en una distribución de
datos.
7.6 Mediana.
En el ámbito de la estadística, la mediana (del latín mediānus 'del medio'1)
representa el valor de la variable de posición central en un conjunto de datos
ordenados.
7.7 Media aritmética.
En matemáticas y estadística, la media aritmética (también
llamada promedio o media) de un conjunto finito de números es el valor
característico de una serie de datos cuantitativos, objeto de estudio que parte del
principio de la esperanza matemática o valor esperado, se obtiene a partir de la
suma de todos sus valores dividida entre el número de sumandos. Cuando el
conjunto es una muestra aleatoria recibe el nombre de media muestral siendo uno
de los principales estadísticos muestrales.