Todos Los Expertos en Marketing Son Mentirosos (All Marketers Are Liars) - Seth Godin - Odt
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INDICE DE CONTENIDO
PALABRAS CLAVE ( eta! "istoria "istorias marketing #isi$n expertos contar comunidad producto consumidor visiones
consumidores sentido cliente sintona productos marco competencia razones compran precio prpura cambiar punto di cil
dado reto vaca sentirse mercado contando experto impresiones primeras unciona decisiones di erente existe racaso buscar dividir
Introduccin Ya existe una visin de mundo La gente nota lo nuevo y despus adivina La historia comienza con las primeras impresiones Contar historias verosmiles La autenticidad trae prosperidad Competir en un mundo mentiroso Grandes historias Conceptos avanzados
Introd%&&i$n
Contar historias es una vie!a tradicin "ue tiene como in darles sentido a los enmenos naturales# como las estaciones o las en ermedades$ Los expertos en mar%eting no inventaron este recurso# pero lo han utilizado durante a&os para vender productos# servicios e ideas$ Los expertos en mar%eting y los consumidores son cmplices en este negocio de contar historias 'o mentir($ Los expertos cuentan las historias$ Los consumidores# "ue se enga&an a s mismos# compran las historias$ )na buena historia* +$ ,s verdadera$ -$ . rece algo$ /$ ,s verosmil$
0$ ,s aguda$ 1$ ,s corta$ 2$ Involucra los sentidos# no la lgica$ 3$ ,st4 dirigida a un grupo en particular$ 5$ 6unca se contradice$ 7$ ,st4 en sintona con nuestra visin de mundo$ Los expertos en marketing de en ser responsa les 8ado "ue el mar%eting tiene "ue ver con propagar ideas# los expertos en mar%eting tienen el poder de in luir en la gente y hasta en sociedades enteras# tanto positiva como negativamente$ 9l contar historias# los expertos en mar%eting deberan tomar en cuenta siempre su compromiso con la sociedad$ 'arketing( antes ) a"ora 9ntes# los expertos en mar%eting vendan mercanca "ue la gente necesitaba# mediante la promocin de actores concretos# como el precio y las caractersticas del producto$ ,n cambio# hoy en da# los expertos en mar%eting est4n m4s interesados en los deseos de la gente "ue en las necesidades de la misma$ Los :deseos; son cosas "ue la gente "uiere por razones emocionales# como unos zapatos a )<= +-1 o un 9utomvil a )<= 5>$>>>$ ,n la ,ra 8orada de la ?elevisin# el mar%eting se reduca a comprar 2> segundos al aire y crear una simple historia "ue generara demanda por el producto$ @ero ya no es tan simple$ 9un"ue el mar%eting sigue siendo un instrumento muy poderoso# se ha vuelto m4s complicado y se est4 en rentando a nuevos desa os$
+$ La atencin del cliente* Anos notar4 o noB -$ Las inclinaciones del cliente* su punto de vista$ /$ ,l lengua!e del cliente* el tipo de medios# el tono de voz# las palabras utilizadas# los colores# las im4genes# entre otras cosas# in luyen en la atencin y en las inclinaciones del cliente$ El poder de los mar&os de sentido ,l mar%eting no se ocupa de cambiar visiones de mundo# sino de implementar el marco de sentido adecuado$ )n marco de sentido es un elemento 'palabras# im4genes# interacciones# etc$( de una historia# "ue est4 en sintona con la visin de mundo del consumidor$ )n marco de sentido exitoso hace "ue el consumidor compre nuestra idea# producto o servicio$ La tarea del experto en mar%eting es crear una historia con un marco de sentido "ue est en sintona con una visin de mundo ya existente$ Cistorias como las de <tarbuc%s# Dast Company y @orsche Cayenne son m4s exitosas cuando se ocupan de visiones de mundo no exploradas$ )na vez "ue una historia# con marcos de sentido idneos# entra en la conciencia del consumidor# este se la contar4 a otros$ Y estos otros consumidores# a su vez# se la contar4n a otros$ ,l con!unto de estos consumidores "ue cuentan e intercambian historias puede ser llamado una :comunidad;$ La #isi$n de m%ndo de la &om%nidad La gente comparte visiones de mundo parecidas$ )nos son ambientalistasE otros son bebedores de t o a icionados al automovilismoE a icionados al tbol# a los extraterrestres# etc$ <in embargo# esto no "uiere decir "ue todas las comunidades tengan la misma visin de mundo$ )na comunidad tambin puede ser considerada un mercado$ La gente "ue pertenece a una misma comunidad puede compartir la misma visin de mundo# o tener visiones de mundo parecidas# pero no idnticas# o puede tener visiones de mundo muy di erentes$ Lo "ue convierte a un grupo de personas en una comunidad es la capacidad de estas de in luenciarse$ La #isi$n de m%ndo m,s importante <on llamados lderes$ ,stas son personas "ue no slo compran nuestra historia# sino "ue adem4s# les gusta cont4rsela a otros$ ,stas son las personas "ue les generan mayores bene icios a los expertos en mar%eting$
@or naturaleza# la gente slo nota los cambios$ ,sto puede ser e!empli icado con la historia de la rana "ue slo atrapa su alimento 'moscas( cuando este se mueve$ 8e igual modo# los consumidores slo notan un nuevo producto cuando este rompe con lo establecido$ Los pasos "ue solemos seguir son* +$ Fuscar causas o coincidencias$ -$ Cacer predicciones a partir de las coincidencias$ /$ 9poyarnos en las disonancias cognitivas$
,n un pas desarrollado# la batalla entre necesidades y caprichos suele ser ganada por estos ltimos$ ,sta es la razn por la "ue la gente compra agua embotellada a pesar de "ue el agua del gri o sea potable$ ,ste es un capricho# no una necesidad$ 0istorias estr%&t%radas alrededor de #isiones de m%ndo ,l caso de Fan"uet Croc% @ot Classic es un cl4sico e!emplo de cmo utilizar un buen marco de sentido para presentar una visin de mundo$ La visin de mundo# en este caso# es la creencia de "ue la comida casera# cocinada lentamente# es me!or para nuestra amilia$ 9un cuando el producto pudiera tener caractersticas enga&osas# la historia logra compensar la culpa "ue siente el estadounidense comn# "ue suele valerse del microondas$ Las s%tile.as son importantes 8ado "ue existe una visin de mundo segn la cual los expertos en mar%eting son mentirosos# es importante no alardear$ ,s me!or hacerse notar sutilmente$ Las pruebas 4cticas no son su icientes$ ,s preciso hacer "ue el consumidor descubra$ Las expe&tati#as son el motor de las per&ep&iones Cuando las personas intercambian historias# tambin se crean expectativas$ ,sto incluye expectativas como "ue* +$ Gale la pena conducir hasta los almacenes de Halph Laurent en los "ue la mercanca es m4s barata$ -$ ,l platillo de sushi a )<= />># "ue venden en el restaurante Iasa# en 6ueva Yor%# es el me!or del mundo$ /$ La comida org4nica es realmente m4s saludable y comprarla contribuye a salvar la ?ierra$ 6o se preocupe por la verdad$ Los consumidores necesitan comprar sus propias mentiras$ 'entirillas ) +ra%des <in embargo# contar historias slo unciona cuando el consumidor se da cuenta realmente desde un primer momento de los bene icios del producto$ Cuando los zapatos @uma de )<= +-1 le hacen verse y sentirse realmente bien# cuando el vino :sabe me!or; en ciertas copas# entonces contar historias unciona$ Las historias "ue cuentan los expertos en mar%eting de la Iercedes Fenz son autenticadas por la experiencia real de los consumidores# por"ue los abricantes de la Iercedes ponen en sintona las historias con los detalles$ Los +ra%des no son a%t-nti&os Cadillac# 6estl# @hillip Iorris y Ic8onaldJs son marcas "ue cuentan historias pero "ue no cumplen con lo prometido$ ,l hecho de "ue sus historias terminen en
muerte y problemas de salud con irma "ue contar historias tambin supone cierta responsabilidad$ Las historias "ue contamos no deben tener como resultado "ue el consumidor se arrepienta de haberlas credo$ ,sto har4 "ue el consumidor termine molesto y escptico$ )na vez "ue se pierde# es muy di cil recobrar la con ianza y esto toma mucho tiempo$
Di#idir la &om%nidad 9 veces# la competencia puede picar adelante cont4ndole a una comunidad una historia verosmil$ Cuando esto sucede# es hora de dividir la comunidad$ ,n este sentido# es preciso buscar un nicho dentro de la comunidad y contarle una historia di erente$ Otra +orma de &re&er )na alternativa a dividir la comunidad es presentar una historia di erente a la "ue le ha presentado la competencia$
1randes "istorias
9 continuacin# algunas de las me!ores historias*
1. La 6issan 9rmada y la Iitsubishi Iontero* se valen de la historia :mira
"ue tiene la visin de mundo de "ue es irrespetada por los dem4s medios$
4. Flue 6ile* gracias a la historia de "ue :usted es lo su icientemente
inteligente para comprar el diamante correcto al me!or precio;# las ventas de anillos de compromiso de Flue 6ile han superado a las de ?i anyJs$ Vie2os medios ,l dirigible de la Goodyear contina contando una historia# pero ya est4 obsoleta debido a "ue utiliza un medio nada notable$ ,n cambio# la historia de seguridad de Iichelin atrae a los compradores$
Con&eptos a#an.ados
ideavirus$
2. Cambiar visiones de mundo* los primeros usuarios de un producto ser4n
tambin los primeros en de!arlo$ ,l mercado est4 en constante movimiento$ La visin de mundo de las personas cambia$ 6uestra idea# producto o servicio tambin puede cambiar el mercado$
3. Las vie!as historias no mueren* la historia de "ue el algodn es cmodo y
saludable existe en todo el mundo$ Y es muy di cil "ue la idea de "ue el algodn es nocivo cambie esta visin de mundo$
4. ,xplicar el racaso* hay cuatro razones para explicar el racaso de los
nuevos productos*
+$ 6adie lo not$ -$ La gente lo not pero decidi "ue no lo "uera probar$ /$ La gente lo prob pero decidi no seguir us4ndolo$ 0$ 9 la gente le gusta pero no se lo cuenta a sus amigos$ )na buena historia debe superar cual"uiera de las cuatro razones anteriores$
5. Gisiones de mundo sobre el temor* el reto es contar una historia "ue diga*
lidiando con razones sino con emociones$ ,l mar%eting no es el arte de compartir hechos sino historias$