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Todos Los Expertos en Marketing Son Mentirosos (All Marketers Are Liars) - Seth Godin - Odt

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Contenido de Todos los expertos en marketing son mentirosos

INDICE DE CONTENIDO

PALABRAS CLAVE ( eta! "istoria "istorias marketing #isi$n expertos contar comunidad producto consumidor visiones
consumidores sentido cliente sintona productos marco competencia razones compran precio prpura cambiar punto di cil
dado reto vaca sentirse mercado contando experto impresiones primeras unciona decisiones di erente existe racaso buscar dividir

Introduccin Ya existe una visin de mundo La gente nota lo nuevo y despus adivina La historia comienza con las primeras impresiones Contar historias verosmiles La autenticidad trae prosperidad Competir en un mundo mentiroso Grandes historias Conceptos avanzados

Introd%&&i$n
Contar historias es una vie!a tradicin "ue tiene como in darles sentido a los enmenos naturales# como las estaciones o las en ermedades$ Los expertos en mar%eting no inventaron este recurso# pero lo han utilizado durante a&os para vender productos# servicios e ideas$ Los expertos en mar%eting y los consumidores son cmplices en este negocio de contar historias 'o mentir($ Los expertos cuentan las historias$ Los consumidores# "ue se enga&an a s mismos# compran las historias$ )na buena historia* +$ ,s verdadera$ -$ . rece algo$ /$ ,s verosmil$

0$ ,s aguda$ 1$ ,s corta$ 2$ Involucra los sentidos# no la lgica$ 3$ ,st4 dirigida a un grupo en particular$ 5$ 6unca se contradice$ 7$ ,st4 en sintona con nuestra visin de mundo$ Los expertos en marketing de en ser responsa les 8ado "ue el mar%eting tiene "ue ver con propagar ideas# los expertos en mar%eting tienen el poder de in luir en la gente y hasta en sociedades enteras# tanto positiva como negativamente$ 9l contar historias# los expertos en mar%eting deberan tomar en cuenta siempre su compromiso con la sociedad$ 'arketing( antes ) a"ora 9ntes# los expertos en mar%eting vendan mercanca "ue la gente necesitaba# mediante la promocin de actores concretos# como el precio y las caractersticas del producto$ ,n cambio# hoy en da# los expertos en mar%eting est4n m4s interesados en los deseos de la gente "ue en las necesidades de la misma$ Los :deseos; son cosas "ue la gente "uiere por razones emocionales# como unos zapatos a )<= +-1 o un 9utomvil a )<= 5>$>>>$ ,n la ,ra 8orada de la ?elevisin# el mar%eting se reduca a comprar 2> segundos al aire y crear una simple historia "ue generara demanda por el producto$ @ero ya no es tan simple$ 9un"ue el mar%eting sigue siendo un instrumento muy poderoso# se ha vuelto m4s complicado y se est4 en rentando a nuevos desa os$

*a existe %na #isi$n de m%ndo


)na visin de mundo est4 constituida por las creencias# valores# reglas# suposiciones e inclinaciones de una persona$ ?odo esto tiene su origen en la amilia# las amistades y las experiencias$ 8ado "ue cada individuo ha estado expuesto a una diversa combinacin de in luencias# existen diversas visiones de mundo$ La #isi$n de m%ndo in+l%)e en(

+$ La atencin del cliente* Anos notar4 o noB -$ Las inclinaciones del cliente* su punto de vista$ /$ ,l lengua!e del cliente* el tipo de medios# el tono de voz# las palabras utilizadas# los colores# las im4genes# entre otras cosas# in luyen en la atencin y en las inclinaciones del cliente$ El poder de los mar&os de sentido ,l mar%eting no se ocupa de cambiar visiones de mundo# sino de implementar el marco de sentido adecuado$ )n marco de sentido es un elemento 'palabras# im4genes# interacciones# etc$( de una historia# "ue est4 en sintona con la visin de mundo del consumidor$ )n marco de sentido exitoso hace "ue el consumidor compre nuestra idea# producto o servicio$ La tarea del experto en mar%eting es crear una historia con un marco de sentido "ue est en sintona con una visin de mundo ya existente$ Cistorias como las de <tarbuc%s# Dast Company y @orsche Cayenne son m4s exitosas cuando se ocupan de visiones de mundo no exploradas$ )na vez "ue una historia# con marcos de sentido idneos# entra en la conciencia del consumidor# este se la contar4 a otros$ Y estos otros consumidores# a su vez# se la contar4n a otros$ ,l con!unto de estos consumidores "ue cuentan e intercambian historias puede ser llamado una :comunidad;$ La #isi$n de m%ndo de la &om%nidad La gente comparte visiones de mundo parecidas$ )nos son ambientalistasE otros son bebedores de t o a icionados al automovilismoE a icionados al tbol# a los extraterrestres# etc$ <in embargo# esto no "uiere decir "ue todas las comunidades tengan la misma visin de mundo$ )na comunidad tambin puede ser considerada un mercado$ La gente "ue pertenece a una misma comunidad puede compartir la misma visin de mundo# o tener visiones de mundo parecidas# pero no idnticas# o puede tener visiones de mundo muy di erentes$ Lo "ue convierte a un grupo de personas en una comunidad es la capacidad de estas de in luenciarse$ La #isi$n de m%ndo m,s importante <on llamados lderes$ ,stas son personas "ue no slo compran nuestra historia# sino "ue adem4s# les gusta cont4rsela a otros$ ,stas son las personas "ue les generan mayores bene icios a los expertos en mar%eting$

La gente nota lo n%e#o ) desp%-s adi#ina

@or naturaleza# la gente slo nota los cambios$ ,sto puede ser e!empli icado con la historia de la rana "ue slo atrapa su alimento 'moscas( cuando este se mueve$ 8e igual modo# los consumidores slo notan un nuevo producto cuando este rompe con lo establecido$ Los pasos "ue solemos seguir son* +$ Fuscar causas o coincidencias$ -$ Cacer predicciones a partir de las coincidencias$ /$ 9poyarnos en las disonancias cognitivas$

La "istoria &omien.a &on las primeras impresiones


@or lo general# los consumidores toman decisiones r4pidas con poca o ninguna in ormacin# y se apegan sin m4s a dichas decisiones$ ,sta es una habilidad "ue heredamos de nuestros antepasados# "ue tenan "ue tomar decisiones r4pidas para sobrevivir$ ,ste enmeno se da en las entrevistas de traba!o# en las citas sentimentales y al elegir un poltico$ ,ste enmeno de las :primeras impresiones; es un actor importante para los expertos en mar%eting$ ,sto "uiere decir "ue# una vez "ue un consumidor cree algo# ser4 di cil cambiar su punto de vista$ ,l reto es saber cu4ndo tiene lugar la primera impresin$ ,l primer punto de contacto no es slo durante un comercial de ?G o radio$ @uede ser# adem4s# una llamada tele nica# un buen lugar# una se&altica atractiva o la interaccin con el servicio al cliente$ ,"uivocarse en una de estas 4reas puede signi icar el racaso$ ,sta es la razn por la "ue la historia debe ser coherente# consistente y autntica$

Contar "istorias #eros/miles


La complicidad entre consumidores y expertos en mar%eting depende de "ue a"uellos crean las mentiras "ue ellos mismos se han creado$ Creer sus mentiras los hace sentirse bien con respecto a los productos "ue desean# las ideas "ue compran e# incluso# los candidatos por los "ue votan$

,n un pas desarrollado# la batalla entre necesidades y caprichos suele ser ganada por estos ltimos$ ,sta es la razn por la "ue la gente compra agua embotellada a pesar de "ue el agua del gri o sea potable$ ,ste es un capricho# no una necesidad$ 0istorias estr%&t%radas alrededor de #isiones de m%ndo ,l caso de Fan"uet Croc% @ot Classic es un cl4sico e!emplo de cmo utilizar un buen marco de sentido para presentar una visin de mundo$ La visin de mundo# en este caso# es la creencia de "ue la comida casera# cocinada lentamente# es me!or para nuestra amilia$ 9un cuando el producto pudiera tener caractersticas enga&osas# la historia logra compensar la culpa "ue siente el estadounidense comn# "ue suele valerse del microondas$ Las s%tile.as son importantes 8ado "ue existe una visin de mundo segn la cual los expertos en mar%eting son mentirosos# es importante no alardear$ ,s me!or hacerse notar sutilmente$ Las pruebas 4cticas no son su icientes$ ,s preciso hacer "ue el consumidor descubra$ Las expe&tati#as son el motor de las per&ep&iones Cuando las personas intercambian historias# tambin se crean expectativas$ ,sto incluye expectativas como "ue* +$ Gale la pena conducir hasta los almacenes de Halph Laurent en los "ue la mercanca es m4s barata$ -$ ,l platillo de sushi a )<= />># "ue venden en el restaurante Iasa# en 6ueva Yor%# es el me!or del mundo$ /$ La comida org4nica es realmente m4s saludable y comprarla contribuye a salvar la ?ierra$ 6o se preocupe por la verdad$ Los consumidores necesitan comprar sus propias mentiras$ 'entirillas ) +ra%des <in embargo# contar historias slo unciona cuando el consumidor se da cuenta realmente desde un primer momento de los bene icios del producto$ Cuando los zapatos @uma de )<= +-1 le hacen verse y sentirse realmente bien# cuando el vino :sabe me!or; en ciertas copas# entonces contar historias unciona$ Las historias "ue cuentan los expertos en mar%eting de la Iercedes Fenz son autenticadas por la experiencia real de los consumidores# por"ue los abricantes de la Iercedes ponen en sintona las historias con los detalles$ Los +ra%des no son a%t-nti&os Cadillac# 6estl# @hillip Iorris y Ic8onaldJs son marcas "ue cuentan historias pero "ue no cumplen con lo prometido$ ,l hecho de "ue sus historias terminen en

muerte y problemas de salud con irma "ue contar historias tambin supone cierta responsabilidad$ Las historias "ue contamos no deben tener como resultado "ue el consumidor se arrepienta de haberlas credo$ ,sto har4 "ue el consumidor termine molesto y escptico$ )na vez "ue se pierde# es muy di cil recobrar la con ianza y esto toma mucho tiempo$

La a%tenti&idad trae prosperidad


Godin hace re erencia a un libro "ue escribi anteriormente sobre la vaca prpura$ )na vaca prpura es un producto o experiencia tan notable "ue la gente la acoge entusiasta y voluntariamente$ ,l ob!etivo de todo experto en mar%eting es contar con una vaca prpura$ Las historias magni ican pero no reemplazan a las vacas prpura$ @or e!emplo# el ?oyota @rius le cuenta una historia al consumidor "ue "uiere sentirse y verse inteligente$ 9l desarrollar una llave inteligente# los ingenieros se aseguran de "ue la historia est en sintona con el automvil$ La historia unciona$ @ara tener xito es preciso "ue cada punto de contacto con el consumidor apoye la historia "ue se le ha contado$ @or e!emplo# un restaurante debe autenticar su historia mediante su men# personal y decoracin$

Competir en %n m%ndo mentiroso


La orma de competir es contar una historia di erente a la "ue est4 contando la competencia$ <i la competencia est4 o reciendo un precio menor# no podemos utilizar la misma historia# pues perderemos la batalla$ Cay "ue contar otra historia 'conveniencia# velocidad# salud# etc$($ Sea el primero en &ontar la "istoria ,n el caso de la contienda presidencial entre Kerry y Fush# el partido de Fush ue el primero "ue desenmascar a Kerry$ ,ste ltimo trat de salvar su campa&a# pero ya la historia haba sido contada$ B%s&ar la &om%nidad ade&%ada ,l reto es conseguir una comunidad "ue crea nuestra historia$ @or e!emplo# la campa&a :6o Cola; de 3L)p buscaba una comunidad interesada en otras bebidas carbonatadas aparte de Coca Cola y @epsi$

Di#idir la &om%nidad 9 veces# la competencia puede picar adelante cont4ndole a una comunidad una historia verosmil$ Cuando esto sucede# es hora de dividir la comunidad$ ,n este sentido# es preciso buscar un nicho dentro de la comunidad y contarle una historia di erente$ Otra +orma de &re&er )na alternativa a dividir la comunidad es presentar una historia di erente a la "ue le ha presentado la competencia$

1randes "istorias
9 continuacin# algunas de las me!ores historias*
1. La 6issan 9rmada y la Iitsubishi Iontero* se valen de la historia :mira

"ue poderoso se ve mi automvil; coloc4ndoles rines de gran tama&o a estos vehculos$


2. 9valon .rganic Fotanicals* contina contando la historia de "ue los

productos org4nicos son buenos para el planeta$


3. Dox 6eMs* le cuenta una historia de :!usticia y balance; a una audiencia

"ue tiene la visin de mundo de "ue es irrespetada por los dem4s medios$
4. Flue 6ile* gracias a la historia de "ue :usted es lo su icientemente

inteligente para comprar el diamante correcto al me!or precio;# las ventas de anillos de compromiso de Flue 6ile han superado a las de ?i anyJs$ Vie2os medios ,l dirigible de la Goodyear contina contando una historia# pero ya est4 obsoleta debido a "ue utiliza un medio nada notable$ ,n cambio# la historia de seguridad de Iichelin atrae a los compradores$

Con&eptos a#an.ados

1. Dertilidad* las historias exitosas est4n constituidas por un :ideavirus;$ Lo

importante es encontrar el segmento de la poblacin "ue diseminar4 el

ideavirus$
2. Cambiar visiones de mundo* los primeros usuarios de un producto ser4n

tambin los primeros en de!arlo$ ,l mercado est4 en constante movimiento$ La visin de mundo de las personas cambia$ 6uestra idea# producto o servicio tambin puede cambiar el mercado$
3. Las vie!as historias no mueren* la historia de "ue el algodn es cmodo y

saludable existe en todo el mundo$ Y es muy di cil "ue la idea de "ue el algodn es nocivo cambie esta visin de mundo$
4. ,xplicar el racaso* hay cuatro razones para explicar el racaso de los

nuevos productos*

+$ 6adie lo not$ -$ La gente lo not pero decidi "ue no lo "uera probar$ /$ La gente lo prob pero decidi no seguir us4ndolo$ 0$ 9 la gente le gusta pero no se lo cuenta a sus amigos$ )na buena historia debe superar cual"uiera de las cuatro razones anteriores$
5. Gisiones de mundo sobre el temor* el reto es contar una historia "ue diga*

:yo puedo protegerte;$


6. Lo importante es la historia no los hechos* en el mundo de hoy no estamos

lidiando con razones sino con emociones$ ,l mar%eting no es el arte de compartir hechos sino historias$

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