Z (비디오 게임)

Z (video game)
Z
Z The Bitmap Brothers.PNG
커버 아트
개발자비트맵 브라더스
게시자버진 인터랙티브 엔터테인먼트(PC)
SCEE(PS)
GT 인터랙티브(SAT)
엔진조드 엔진
플랫폼DOS, PlayStation, Sega 새턴, Windows, Macintosh, iOS, Android
해제PC
  • WW: 1996년[1] 9월 2일
플레이스테이션
  • EU: 1997년 12월
토성
  • EU: 1998년 4월
iOS
  • 나라: 2011년 7월 13일
  • EU: 2011년 7월 13일
장르실시간 전략
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

Z비트맵 브라더스의 1996년 실시간 전략 컴퓨터 게임이다.로봇(빨강과 파랑)이 서로 다른 행성을 정복하기 위해 싸우는 내용이다.

속편인 Z: Steel Silmers는 2001년에 출판되었다.

플롯

게임은 사령관 조드가 비트맵 브라더스 로고를 스크린에서 촬영하면서 시작된다.한편, 보급선은 우주에서 표류하고 있다.브래드와 앨런이라는 두 로봇의 탑승자들은 라디오 버저에 눈을 뜬다.두 사람은 조드 사령관이 보낸 두 개의 새로운 메시지를 발견한다.첫 번째는 조드가 출산 1시간이 지난 것에 대해 말하는 것이고, 두 번째는 조드가 그들이 게으름을 피우는 것을 알면 "그들의 빨간 엉덩이를 걷어차버리겠다"고 협박하는 것을 보여준다.앨런과 브래드는 임무를 다시 시작했어두 사람은 우여곡절 끝에 끊임없이 배를 조종한다(우주에서 볼 수 있는 개막 크레딧에 게임 타이틀을 박아넣는다). 그리고 마침내 첫 목적지에 도착한다.그들의 임무는 그들을 5개 행성의 20단계에 걸쳐 적군과 싸운다.다섯 개의 행성이 정복되어야만 파티가 시작될 것이다.

최종 레벨이 끝나면 조드는 최고 우주 대령으로 진급한다.조드와 다른 병사들은 로켓 연료 캔을 많이 마시면서 축하를 하고 다음날 아침까지 너무 많은 버려진 캔들이 브래드와 앨런이 아플 정도로 땅을 어지럽힌다.조드는 브래드, 앨런과 함께 보급선에 탑승하여 그들에게 우주선을 조종하는 방법을 보여주기로 결심한다.조드는 우주에서 곡예 스턴트를 당기기 위해 배를 이용, 브래드를 흥분시켰다.앨런이 상자에서 로켓 연료 캔을 하나 더 꺼내자, 그는 옆구리에 "흔들리지 말라"는 경고를 알아차린다.그는 그것을 흔들어 조드에게 던진다.조드가 캔을 열자 폭발로 배가 산산조각 난다.브래드와 앨런이 튕겨져 나가고, 조드의 모자가 깊은 공간에 떠 있는 것이 보인다.

게임플레이

DOSBox를 사용하여 DebianLinux에서 게임을 실행하는 Z(DOS 버전)의 스크린샷.

기존의 실시간 전략(RTS) 게임과는 달리 자원을 수집하거나 특정 구조를 구축하는 것은 군대를 만들기 위해 불필요하다. 이는 RTS 게임의 조상 중 하나인 네더 어스가 도입한 원칙과 같은 것이다.실제로 부대를 제조하는 국경 내의 지역 및 구조물은 군대를 각 국기로 이동시켜 포착한다.유닛이 제조하는 동안 일정 시간 동안 획득한 위치를 유지하기만 하면 된다.선수 통제하에 있는 지역이 많을수록 소요 시간은 줄어든다.더 강력한 유닛들은 구축하는데 더 많은 시간이 걸린다.

이 게임의 목적은 포트로 들어갈 부대를 보내거나 직접 파괴함으로써 그들의 명령인 포트를 꺼내서 상대를 제거하는 것이다.또는 상대의 모든 부대를 파괴하면 곧바로 승리가 된다.

모든 임무의 시작에서, 각 측면은 그들의 요새와 소규모의 부대들을 통제하게 된다.다수의 무인 포탑과 차량이 보통 지도 주위에 흩어져 있고, 여기에 로봇을 보내면 플레이어가 그들을 그들의 군대에 추가할 수 있게 된다.그러나, 할당된 로봇은 포에서 제거될 수 있지만, 포획된 차량이나 포탑에 파일럿 또는 포병으로 남게 된다.

이 게임은 차량 운전자들이 적의 포화에 의해 피해를 입을 수 있고, 운전자가 파괴될 경우, 그들이 징발하던 차량은 무인화 되어 어느 한쪽에 의해 포획될 수 있다는 점에서 그 종류와는 현저하게 다르다.출시 당시 Z는 기존 커맨드 컨커어처럼 게임 플레이가 주로 탱크로싱하는 AI에 비해 공격성이 떨어지는 등 당대 다른 게임에 비해 복잡하고 강렬하고 도전적인 면모를 보인 점도 주목받았다.더 나아가 다른 종류의 로봇들은 다르게 행동했다.지능 수준이 높은 저격수 같은 부대는 총에 맞을 가능성이 높기 때문에 탱크에서 튀어나올 가능성이 적다.

게임은 CPU가 플레이어와 거의 동일한 하드웨어로 시작하는 단순하고 대칭적인 수준에서 시작된다.게임이 진행될수록 레벨이 복잡해져 모든 유닛을 효과적으로 제어하기 위한 더 많은 기술을 요구하게 되고 컴퓨터는 시작 유닛에서 우위를 점하게 된다.예를 들어, CPU의 요새는 대개 훨씬 더 강력한 가드 터렛을 가지고 있다.컴퓨터는 또한 물류상의 이점을 더 많이 얻는다.전투는 여러 행성에서 일어나며, 각각 4개의 임무가 있다.한 마리가 성공적으로 잡히면, 우주선은 로봇 군대를 다른 우주선으로 운송한다.

버전

PC 사용에는 두 가지 주요 버전이 있는데, 하나는 도스라는 이름의 Z용이고 다른 하나는 윈도우 95라는 이름의 Z 95 & Expansion용이다(제디터와 익스텐션 팩은 20에서 35까지의 추가적인 도전적 수준을 제공한다).이들 레벨은 각각 평행하므로 21은 레벨 1과 같은 종류지만 더 큰 맵과 모든 유닛을 사용할 수 있다.전자는 DOSBox(다양한 운영 체제를 위한 오픈 소스 DOS 에뮬레이터)를 현대의 Windows XP 시스템에서 실행하도록 요구했었다.[2]

ZZone 포럼에는 어떠한 형태의 에뮬레이션 없이 Z 95를 Windows XP 시스템에서 실행할 수 있도록 하는 Windows XP와 호환되지 않는 Z 95에 대한 해결 방법이 게시되었다.Z Expansion XP라는 이 해결책은 Z 95 실행 파일에서 일부 보호된 지침을 비활성화하는 것을 포함하며 원래 Z 95 설치 프로그램이 Windows XP에서 실행을 거부하기 때문에 사용자 지정 설치 프로그램을 포함하고 있다.관련 포럼 스레드에서 Z Expansion XP 해결 방법은 Windows Vista에서도 작동하는 것으로 보고된다.[3]

플레이스테이션세가 새턴의 포트는 1997년과 1998년에 유럽에서만 출시되었다.둘 다 크리스탈리스 소프트웨어가 담당했고 GT 인터랙티브가 발행했다.비록 토성 마우스가 유럽에서는 결코 방출되지 않았지만, 토성 버전의 Z에는 마우스 지원이 포함되어 있다.

Z의 모바일 버전은 Peter Harrap과 TickTock Games에 의해 개발되었고 KavCom에 의해 출판되었다.2011년 아이폰과 아이패드에 출시됐고,[4][5][6] 2012년 BlackBerry Playbook,[7] Android,[8] Kindle 등에 추가로 출시됐다.틱톡게임즈가 리메이크한 모바일 버전도 2012년 맥을 위해 발매된 뒤 2014년 7월 4일 스팀[10], GOG.com[11]에서 키스(Kiss Ltd)와 카브콤(KavCom for Windows PC for Steam)이 출간했다.[9]

'디렉터스 컷 버전'도 있었다.대부분 출시 파티에서 주어지는 이것들의 수는 매우 제한되어 있었다.이 버전에는 몇 가지 레벨만 있었는데, 로봇 음성을 위한 "R" 등급의 오디오가 적용되었다.

Z와 Z 95의 차이

Z DOS 버전과 Z 95 버전 사이에는 거의 차이가 없다.무엇보다도 Z 95는 점점 더 인기를 얻고 있는 윈도우 95와 훨씬 더 호환되도록 만들어졌다.또한 확장 키트라고 불리는 몇 가지 레벨이 더 추가되었다.Z DOS 버전은 게임을 로딩하기 위한 인터페이스를 첫 단계로 가지고 있다.Z 95에서 인터페이스는 여전히 존재하지만 수정되었으며 아이캔디 버튼이 없는 윈도우 95 API를 사용하는 일반적인 인터페이스일 뿐이다.Z DOS 버전은 게임 플레이에 영향을 미치는 반면, Z 95 버전은 속도를 향상시키고 게임을 실시간 전략 분야처럼 느끼게 한다.또한, 게임의 밸런스를 향상시키기 위해 몇 개의 단위 통계가 변경되었다.

리셉션

게임스팟의 크리스 후닥은 PC 버전을 검토하면서 Z를 "커맨드 컨커의 알코올 중독자, 헤드뱅잉, 갭 토치, 펀치 음주, 인브레드 사촌"이라고 불렀다.그는 특히 AI의 문제점을 발견하긴 했지만 게임의 접근성, 네트워크로 연결된 멀티플레이어, 방해 지형을 폭파하는 능력을 높이 평가했다.[12]차세대 평론가는 Z가 다른 실시간 전략 게임보다 눈에 띄는 것은 경제보다는 빠른 반응 시간과 원시 전략에 초점을 맞추는 자원관리의 부재 때문이라고 평했다.그는 Z는 상대적으로 미션이 적고 양측이 같은 유닛을 사용하기 때문에 가장 가까운 경쟁의 장수가 부족하지만 AI, 인터페이스, 멀티플레이어 모드는 모두 강한 자산으로 "자신적으로 즐길 수 있는 아주 훌륭하고 독창적인 게임"이라고 말했다.[14]PC Zone 매거진은 Z를 "너무나 어려운 전략 게임으로 돈을 벌지 않을 수 없다"고 설명했다.비트맵 브로스의 모든 게임처럼, 컷트 장면에서 무능한 오줌 누기부터 레벨에서 레벨로 당신을 비행하고 깃발을 꽂는 사람들에게 충돌하는, '넌 정말 쓰레기야'[13]라고 말하는 목소리에 이르기까지, 여러분을 즐겁게 해줄 작은 손길이 많이 있다.컴퓨터 게이밍 월드는 3.5/5를 주었는데, "빠른 커맨드 앤 컨커버전(command & concer)의 뛰어난 버전이며, 속도와 게임성을 위해 옷을 벗었다"고 한다.그들은 "짧은 쪽에 있는 게임을 괜찮다면, 그리고 유머 감각이 뛰어난 실시간 전술 게임 애호가라면, 컴퓨터 의자에 안전벨트를 매고, 친구, 그리고 Z가 가장 좋아하는 편지가 될 것이기 때문에 로켓 연료의 차가운 캔을 열어라"[16]고 말했다.

세가 새턴 매거진 리 너터는 토성항을 검토하면서 친위대와 적군 모두에게 AI를 가장 높게 평가했으며, 게임플레이의 중독성과 포인트 앤 클릭 제어의 효과에 대해서도 언급했다.그러나 짧은 길이, 멀티플레이 부족, 비교적 얕은 게임 플레이 등을 이유로 유럽의 토성에 사용할 수 있는 세 개의 전쟁 시뮬레이터 중 가장 약한 것으로 평가했다.[15]

세가 새턴 매거진에 따르면 "(지진과 같은 날 개봉했음에도 불구하고) PC 버전은 히트를 쳤다"[17]고 전했다.

하지만 틱톡게임즈재출시는 반응이 좋지 않았다.[18]

레거시

ZZone

공식적인 지원이 없는 기간 동안, ZZone이라는 비공식 팬 웹사이트의 도움으로 게임은 '살아있었다'.팬 커뮤니티는 윈도우 95를 지나 Z95 지원을 위한픽스를 만들었다.또한 게임에서 원본 그래픽과 사운드 자산에 대한 데이터를 채굴했다.

조드 엔진(리메이크)

조드 엔진은 적극적으로 개발된 오픈 소스 리메이크 게임이다.멀티플레이어 지향적인 크로스 플랫폼 친화적 소스 기반을 제공하는 것이 주요 골자다.Zod Engine 개발자들은 원작을 쉽게 이용할 수 있다는 점을 고려해 싱글 플레이어 측면에 노력을 집중하지 않고 싱글 플레이어를 멀티 플레이어 옵션으로 만들기로 결정했다.Zod Engine은 현재 오리지널 게임의 거의 모든 기능과 게임 플레이를 포함하고 있으며 베타 단계에 있다.ZZone 웹사이트에서 해커들의 노력에서 파생되었으며, SourceForge에서 이용할 수 있다.[19]

Zod Engine은 2011년 6월 잡지 Linux Format에 의해 그것에 관한 기사를 써왔다.[20]

참조

  1. ^ "Z: What's New". Bitmap-Brothers.co.uk. 14 October 1996. Archived from the original on 30 October 1996. Retrieved 15 May 2021.
  2. ^ KISSMAD (5 July 2006). "This is how I got Z (not z95) to work on XP". The ZZone Board. Retrieved 4 July 2012.
  3. ^ Zod (22 June 2007). "Z Expansion XP Launcher". The ZZone Board. Retrieved 4 July 2012.
  4. ^ Tony (3 April 2011). "Kavcom links licensing deal for The Bitmap Brothers classic 'Z'". KavCom. Retrieved 4 July 2012.
  5. ^ Patterson, Blake (3 March 2011). "GDC 2011: Bitmap Brothers' Z, Gods, Xenon II, Chaos Engine, Magic Pockets Coming to iOS". TouchArcade.com. Retrieved 4 July 2012.
  6. ^ "Z - You'll love the smell of rocket fuel in the morning!". KavCom. Retrieved 4 July 2012.
  7. ^ Craig Albeck (4 May 2012). ""Let it rip boys", Z: The Game blasts on to the BlackBerry PlayBook". crackberry.com.
  8. ^ Adrian Diaconescu (31 July 2012). "Kavcom revamps popular 90s RTS Z, releases it on Android as Z Origins". androidauthority.com.
  9. ^ Jason Lee (29 March 2012). "Bitmap Brothers' Z: The Game Now Available on Mac App Store". nineoverten.com.
  10. ^ Mark Tyson (4 July 2014). "Bitmap Brothers classic RTS Z The Game hit Steam today". hexus.net.
  11. ^ "Release: Z". gog.com. 4 July 2014.
  12. ^ a b Hudak, Chris (8 August 1996). "Z Review". GameSpot. Retrieved 30 June 2014.
  13. ^ a b "PC Review: Z". CVG. 13 August 2001. Archived from the original on 29 April 2009.
  14. ^ a b "Zplendid". Next Generation. No. 23. Imagine Media. November 1996. p. 279.
  15. ^ a b Nutter, Lee (September 1997). "Review: Z". Sega Saturn Magazine. No. 31. Emap International Limited. pp. 68–69.
  16. ^ "'Z' marks the spot". Computer Gaming World. 1 November 1996. pp. 300–309.
  17. ^ Leadbetter, Richard (February 1997). "1997 Starts with a Bang!". Sega Saturn Magazine. No. 16. Emap International Limited. p. 19.
  18. ^ Dumitrescu, Andrei (14 August 2014). "Z Review (PC)". Softpedia. Retrieved 20 June 2021.
  19. ^ http://zod.sourceforge.net/
  20. ^ "The Zod Engine in the Linux Format Magazine June 2011". zod.sourceforge.net. June 2011. Retrieved 4 July 2012.

외부 링크